Ryan a écrit :
Petit retour sur Mortal shell 2 après avoir avancé un peu depuis quelques jours... Il y a d'assez gros soucis d'équilibrage, ça spamme effectivement d'un peu trop de mobs... le leveling n'apportent pas grand chose et devient rapidement assez difficile, le jeu étant assez punitif niveau barre de vie sur les petits mobs. De même que vouloir contourner une zone en courant de côté pour éviter les hordes, on se fait trop facilement atteindre. J'espère vraiment qu'il vont pouvoir équilibrer ça et rectifier le tir, parce qu'il en vaut largement le coup. Pour une petite équipe de dev, réussir à procurer ce même sentiment d'exploration et de découverte qu'un certain Elden Ring, c'est wow.
|