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Auteur Sujet :

[PS3/360] The Elder Scrolls V: Skyrim - Balises Spoiler, svp -

n°8554396
enufsed

Transactions (12)
Posté le 16-01-2012 à 17:55:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Dans le genre machine à fric y a les potions : avec 85% en Alchimie plus un paquet de bagouses adaptées et des centaines d'ingrédients, je balance de la potion en série à +1000-1500 PO. En général il me faut trois à quatre jours pour tout vendre.
Sinon, niveau 42 (tout frais) et plus de 120h de jeu  [:matleflou]  
 
L'avantage du full randonneur c'est qu'on continue à découvrir des coins vraiments jolis. Je continue encore aujourd'hui à m'arrêter devant une belle cascade ou un superbe panorama.
 
Niveau fight, ça devient sympa, invoc de Drémora + le perk invoc +50% de puissance, et là-dessus, quans les ennemis sont sur lui une grosse zone en mur de feu + foudre. Les Draugr se transforment en merguez party  :D  
Par contre si un archer me regards, une flèche et je suis mort  :sweat: (j'ai en gros 0 armure, juste la robe de l'archimage)


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ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
mood
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Posté le 16-01-2012 à 17:55:38  profilanswer
 

n°8554670
Xum

Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 20:21:52  profilanswer
 

Ils sont trop forts les concepteurs de Skyrim! Si votre perso est très bon en arme à une main et que vous avez pas trop developpé la compétence à deux mains, mettez le à poil, il a le bras droit plus gros! Petit détail sans intérêt si ce n'est son existence!

n°8554688
Audrey211
Cheick Diabaté
Transactions (1)
Posté le 16-01-2012 à 20:34:32  profilanswer
 

on te demandera pas comment t'as eu l'idée de le mettre tout nu.


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PSN : Carroll_ / http://www.lastfm.fr/user/Carrolll
n°8554694
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 16-01-2012 à 20:36:34  profilanswer
 

Audrey211 a écrit :

on te demandera pas comment t'as eu l'idée de le mettre tout nu.


Cela m'est arrivé à diverse reprise en jonglant entre les tenus (robes de mage / armure légère).
 
C'est les passants qui s'offuscant de ma non pudeur me le faisiat remarquer de leur réflexions pour le moins cocasse...  [:ddr555]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°8554768
PadmaSANA
Candidat libre
Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 21:20:07  profilanswer
 

Se mettre nu devant les gosses pour les traumatiser :love:  
 

Spoiler :

T'façon la plupart sont de sales pestes :o

n°8554914
ashrog
Let's Rock Baby !
Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 23:07:24  profilanswer
 

PadmaSANA a écrit :

Se mettre nu devant les gosses pour les traumatiser :love:  
 

Spoiler :

T'façon la plupart sont de sales pestes :o



 
Alerte  [:haha pervers]  [:mimounne:1]


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GT : Sangocid
n°8555328
clads92
What is a man ?
Transactions (141)
Posté le 17-01-2012 à 10:14:17  profilanswer
 

Ptete un simple coincidence, j'ai verifié mes saves Skyrim (sur ps3) et Oh surprise environ 25 mo d'auto saves corrompues, je les ai delete, joué 4h, aucune freeze.... je verrai bien ce soir si sa continue comme sa :)


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n°8555335
latruffe
Bdovore
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 10:16:23  profilanswer
 

Salut à tous,
 
je joue un mage j'avais une petite question concernant l'augmentation des compétences magiques (destruction / conjuration).
 
En gros, elles augmentent quand on s'en sert mais est-ce qu'il y a intérêt à privilégier les "gros" sorts (spécialiste/expert) ou est-ce que c'est la même chose qu'avec des sorts apprentis ?


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« Lorsque le bûcheron pénétra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent : ne nous inquiétons pas, le manche est des nôtres. » | Gérez votre collection de BD en ligne !
n°8555382
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 10:38:33  profilanswer
 

je vais humblement laisser les mago répondre à ta question :jap:  
Sinon, vu sur le topic PC : on peut vider une gemme de son âme en la posant au sol et en la reprenant, elle se retrouve dans notre inventaire mais vide ;)  ça peut être utile si on a rempli par inadvertance une grosse gemme avec une âme pourrie :jap:

n°8555796
matt081
PSN : Kyrowen
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 13:33:00  profilanswer
 

Je comprends pas vos histoires de gemmes et âmes. J'espere que c est normal je suis au début du jeu.

mood
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Posté le 17-01-2012 à 13:33:00  profilanswer
 

n°8555804
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 13:36:38  profilanswer
 

matt081 a écrit :

Je comprends pas vos histoires de gemmes et âmes. J'espere que c est normal je suis au début du jeu.


 
C'est un truc que l'on apprend dès le départ...
 

Spoiler :

... ou pas  :whistle:  
 
Cela viendra tout seul quand tu t'intéresseras en détail aux enchantements d'arme
 ;)


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8555810
enufsed

Transactions (12)
Posté le 17-01-2012 à 13:38:22  profilanswer
 

latruffe a écrit :

Salut à tous,
 
je joue un mage j'avais une petite question concernant l'augmentation des compétences magiques (destruction / conjuration).
 
En gros, elles augmentent quand on s'en sert mais est-ce qu'il y a intérêt à privilégier les "gros" sorts (spécialiste/expert) ou est-ce que c'est la même chose qu'avec des sorts apprentis ?


 
Ben entre invoquer un seigneur Dremora et un loup y a une légère différence  :o
Arrivé à un certain niveau tu possèdes suffisamment de magie pour lancer des sorts puissants sans problème, dans le cas des invocs, aucun intérêt de rester sur un sort de bas niveau vu que tu ne pourras pas invoquer plus de deux atronach en même temps (et encore faudra 100 en invoc.)
Pour les sorts de destruction, c'est un peu pareil, si tu restes bloqué sur étincelle, tu pourras lancer le sort en continu mais les adversaires t'aurons découpé bien avant. Avec trait de foudre par exemple c'est déjà plus expéditif. Cependant, je ne conçois pas la destruction sans le soutien d'une invoc, les dégâts ne sont pas si élevés. Tu feras pas de oneshot comme ça.
Mon combo vainqueur depuis quelques jours : seigneur dremora + toute la zone de combat saturée en murs de feu+foudre. Ensuite j'ai toujours de quoi relancer l'invoc et surtout cri de glace prêt à partir. Tout seul et sans mana, je meurs en un coup (ou deux si l'ennemi est faible)  :sweat:


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ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
n°8555885
latruffe
Bdovore
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 14:03:13  profilanswer
 

enufsed a écrit :


 
Ben entre invoquer un seigneur Dremora et un loup y a une légère différence  :o
Arrivé à un certain niveau tu possèdes suffisamment de magie pour lancer des sorts puissants sans problème, dans le cas des invocs, aucun intérêt de rester sur un sort de bas niveau vu que tu ne pourras pas invoquer plus de deux atronach en même temps (et encore faudra 100 en invoc.)
Pour les sorts de destruction, c'est un peu pareil, si tu restes bloqué sur étincelle, tu pourras lancer le sort en continu mais les adversaires t'aurons découpé bien avant. Avec trait de foudre par exemple c'est déjà plus expéditif. Cependant, je ne conçois pas la destruction sans le soutien d'une invoc, les dégâts ne sont pas si élevés. Tu feras pas de oneshot comme ça.
Mon combo vainqueur depuis quelques jours : seigneur dremora + toute la zone de combat saturée en murs de feu+foudre. Ensuite j'ai toujours de quoi relancer l'invoc et surtout cri de glace prêt à partir. Tout seul et sans mana, je meurs en un coup (ou deux si l'ennemi est faible)  :sweat:


 
Merci pour ce début de réponse. Aucun doute sur le fait que ce soit plus efficace mais la question portait plutôt sur la montée en niveau de la compétence. Faut-il systématiquement aller chercher le sort le plus élevé pour privilégier la montée en niveau ? Ou est-ce que ça ne change rien ?
 
Pour le reste, Entièrement d'accord avec toi et, à mon petit niveau, je n'envisage pas non plus la destruction sans invocation. Et vive le mage en robe  :o


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n°8555979
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 14:27:25  profilanswer
 

Alors pour le leveling, il n'est pas nécessaire de taper fort pour upper plus vite bien au contraire.
Je le constate actuellement car je suis en train de monter l'arme à 1 main, chose nouvelle pour moi après + de 165h de jeu :D  
J'ai une masse Daedra de la mort, améliorée à la forge et enchantée à bloc, genre la masse ultime quoi, et si je tape avec, les mobs volent en éclat presque immédiatement et ça monte presque pas le talent 1H.
Si au contraire je les tape avec une petite dague de merde, bien sûr je devrai leur donner des dizaines de coups pour en venir à bout mais là au moins le talent monte très vite :jap:  
Conclusion : je pense vraiment que c'est pas la force du coup qui fait upper mais plutôt le nombre de coups, pour la magie c'est pareil : si t'envoies un gros sort qui explose le mob, tu ne vas pas upper ton talent très vite alors que si tu choisis un pauvre sort genre foudre de base dans tes 2 mains, tu vas t'acharner longtemps sur l'ennemi pour le vaincre et ça va monter ton talent bien + vite :jap:  
 
Bon je préviens quand même : pour faire ça faut avoir une armure en béton armé car les mobs ne vont pas rester à attendre la mort sans se défendre :lol:  
Prévoir aussi quelques popos au cas où :jap:
 
Y'a quelque temps j'avais testé contre un bon gros Centurion Dwemer : foudre dans une main, soin dans l'autre et je le provoque genre  [:rititiri]  pour qu'il m'attaque et c'est parti ! A l'époque j'avais une armure daedra hyper blindée donc mes PV ne baissaient pas beaucoup... dans mon inventaire plein de popos de mana et go ! foudre dans sa tronche, je le grille pendant des heures, sa vie baisse tout doucement, mon mana  se vide hop ! popo ! si ma vie baisse trop : soin ! et je continue à le griller lentement ainsi jusqu'à ce qu'il trépasse... Bilan ? up de soin +  up de destruction + up d'armure lourde en peu de temps :jap:  
je l'aurais tapé avec ma masse ( ou un gros gros sort ) il aurait explosé en 2 coups [:souk]  
Votre avis là dessus ? vous concluez comme moi ?

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 17-01-2012 à 14:37:30
n°8556001
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 14:33:36  profilanswer
 

poiro a écrit :

...
Votre avis là dessus ? vous concluez comme moi ?


 
[:benjy86]
 
Sinon je pense pareil: le crochetage progresse aussi quand tu pêtes un crochet...  
Tu peux monter de niveau en pêtant ton stock complet, mais c'est rapide au début, et beaucoup plus long quand ton niveau de compétence est élevé.


Message édité par coyotefranck le 17-01-2012 à 14:35:19

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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8556004
kitano23

Transactions (39)
Posté le 17-01-2012 à 14:33:56  profilanswer
 

Encore un défaut de Skyrim, je préfère de loin le système de Fallout 3, pas obligé de pratiquer pour monter de compétence !
Là Skyrim, dès que je vois des bandits un peu faibles ou des crabes, je les laisse me taper dessus histoire de monter l'armure légère/lourde :/

n°8556016
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 14:38:33  profilanswer
 

Les TES ça a toujours été le cas, je plongeais dans l'eau pour me faire croûter par des poipois carnassiers pour monter l'armure déjà dans Morro [:souk]

n°8556023
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 14:40:38  profilanswer
 

kitano23 a écrit :

Encore un défaut de Skyrim, je préfère de loin le système de Fallout 3, pas obligé de pratiquer pour monter de compétence !


 
Pour moi c'est loin d'être un défaut. J'ai toujours trouver plus intelligent ce système de progression en fonction de l'utilisation. Je trouve ça cohérent.


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[ Team CDM 2018 ]
n°8556029
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 14:42:12  profilanswer
 

Oui dans Skyrim c'est en forgeant qu'on devient...enchanteur :lol:  

n°8556141
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 15:23:13  profilanswer
 

Je trouve ça intéressant comme système de progression, dans un certain sens logique, mais il devient vite bancal à mon avis, tuant l'idée de spécialisation en l'état et comprenant un paquet d'abus possibles (et même à exploiter, sinon la forge ne va pas augmenter bien vite). Il mérite encore un peu (beaucoup) de travail pour devenir vraiment bon et remplacer une fiche de perso classique.
Pouvoir tout augmenter est contraire à l'idée de spécialisation, chaque branche n'offre pas assez de choix à haut niveau également (et donc on part sur autre chose). Le niveau de départ est trop élevé je trouve aussi et facilite donc les multi-spécialisations. Forge/enchantement sont trop bruts, mal calibrés, sous leur forme actuelle. Le coup des armures à augmenter en se faisant taper n'est pas très logique pour moi. Sans compter les multiples perks inutiles.  
 
Pas mal de défauts donc mais j'aime bien le concept :D

n°8556195
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 15:32:05  profilanswer
 

Neutrino_HW a écrit :

Le coup des armures à augmenter en se faisant taper n'est pas très logique pour moi
 


Surtout que maintenant y'a plus aucune notion d'usure ou de casse ( avant ça calmait ce genre de choses car ça coutait un max pour réparer si t'avais pas le talent approprié ) donc tu colles ton perso contre un mur, tu vas fumer une clope pendant qu'il se fait taper et hop ! quand tu reviens t'as monté l'armure [:souk] ou t'es mort :lol:  
Pfuuhh ouais que dire ( je m'en suis bien servi moi même ) c'est pas pire que se déplacer en sautant constamment pour monter l'acrobatie dans les autres TES [:souk]  
 
Pour la spécialisation, ce jeu permet de monter trop vite, arrivé à HL ( entre 50 et 60 ) ton perso est déjà à fond donc pour continuer à up faut explorer d'autres spé c'est ça qui est dommage ;)

n°8556267
PadmaSANA
Candidat libre
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 15:57:46  profilanswer
 

poiro a écrit :


Surtout que maintenant y'a plus aucune notion d'usure ou de casse ( avant ça calmait ce genre de choses car ça coutait un max pour réparer si t'avais pas le talent approprié ) donc tu colles ton perso contre un mur, tu vas fumer une clope pendant qu'il se fait taper et hop ! quand tu reviens t'as monté l'armure [:souk] ou t'es mort :lol:
Pfuuhh ouais que dire ( je m'en suis bien servi moi même ) c'est pas pire que se déplacer en sautant constamment pour monter l'acrobatie dans les autres TES [:souk]

 

Pour la spécialisation, ce jeu permet de monter trop vite, arrivé à HL ( entre 50 et 60 ) ton perso est déjà à fond donc pour continuer à up faut explorer d'autres spé c'est ça qui est dommage ;)

 

J'étais à 60 en bouclier, et dans une quête j'étais accompagné par un perso que je devais protéger (quête daedrique). Et d'un coup sans faire exprès je lance un cri envers lui, du coup il s'énerve et commence à me frapper. J'essaye de le tuer pour voir, mais impossible : il se relève tout le temps ! Et un perso comme ça, c'est juste parfait pour augmenter les compétences de corps à corps. Je laisse mon bouclier en mode défensif, il frappait constamment dessus, j'suis monté de 5 niveaux comme ça, avec bouclier à 100 :D J'ai aussi un peu augmenter ma magie destruction pour l'occasion vu que je suis pas du tout dans la magie.

 

Edit : ça m'a pris 30 min, 30 min où j'me suis fait chier. C'est pas fun de cheater les compétences juste pour levelup facilement, à part en forge


Message édité par PadmaSANA le 17-01-2012 à 15:58:55
n°8556283
Us socom 2
Force et Honneur.
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 16:02:47  profilanswer
 

Quand on joue orque et qu'on arriver dans des forteresses orques on à le droit à des choses spéciales ?
 
Viol des hommes et femmes ? :d


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Coumy pour les intimes. :o
n°8556289
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 16:03:46  profilanswer
 

Viol par le chef du Clan, il a horreur de la concurrence :lol:

n°8556398
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-01-2012 à 16:53:24  profilanswer
 

Non mais ho...
N'empêche que c'est très "gentil" niveau situation/dialogues.
quand je vois rien que les 5 premières minutes de Witcher2... là tu comprends le pourquoi du -18.
Je trouve que ça manque à Skyrim un ton plus adulte, surtout dans les terres froides et sauvage que l'on visite.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°8556921
bixibu
Ca ... c'est fait!
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 21:35:04  profilanswer
 

Hello
 
Petite question : l'utilisation de baton lié à un sort de destruction améliore t'il la compétence "destruction" ? ou bien faut il obligatoirement les lancer à la main ?
 
Merci


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App Android NextGP : Store - TU | Makerworld
n°8556928
elude
aka shyhaim
Transactions (17)
Posté le 17-01-2012 à 21:41:26  profilanswer
 

J'pense que ça y contribue, car tu utilises de ta magie (ta barre se vide). T'es à bas-niveau en Destruction ? Tu pourras vite le vérifier si c'est l'cas.

n°8556948
PadmaSANA
Candidat libre
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 22:00:28  profilanswer
 

Au fait, je me demandais si le nombre sur 100 d'une compétence améliorait cette dernière ou s'il était juste un moyen de pouvoir placer des perks ? Parce que j'ai aucun perk en crochetage par exemple, et je suis à 70, et j'ai beaucoup moins de peine à ouvrir des portes "Maître" qu'au début... donc c'est pas impossible d'être bon en magie (genre destruction) si on monte cette compétence à 100 sans placer de perks?

n°8556949
elude
aka shyhaim
Transactions (17)
Posté le 17-01-2012 à 22:02:27  profilanswer
 

J'ai eu le même sentiment concernant le crochetage.

n°8556951
bixibu
Ca ... c'est fait!
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 22:04:01  profilanswer
 

Donc non ca ne compte pas pour la competence "destruction", je viens de tester.
D'ailleurs les batons n'enlevent pas de notre magie.
 
Merci


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App Android NextGP : Store - TU | Makerworld
n°8556961
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 17-01-2012 à 22:12:34  profilanswer
 

re !
 
On est à quelle version sur 360 ? 1.3-1.4 ?


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[GamerTag] : Devilash86  
n°8556965
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-01-2012 à 22:17:32  profilanswer
 

PadmaSANA a écrit :

Au fait, je me demandais si le nombre sur 100 d'une compétence améliorait cette dernière ou s'il était juste un moyen de pouvoir placer des perks ? Parce que j'ai aucun perk en crochetage par exemple, et je suis à 70, et j'ai beaucoup moins de peine à ouvrir des portes "Maître" qu'au début... donc c'est pas impossible d'être bon en magie (genre destruction) si on monte cette compétence à 100 sans placer de perks?


Oui.
Il suffit de regarder monter la valeur d'armure de tel ou tel équipement au fur et à mesure de la progression de la compétence. Idem pour les dégats des armes etc etc
(exemple épé 1H dégat à 10 avec compétence 1H à 30 qui frappera à 15 avec la compétence à 60... chiffres faux, mais pour illustrer).
 :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 17-01-2012 à 22:17:50

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°8556978
PadmaSANA
Candidat libre
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 22:26:56  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


Oui.
Il suffit de regarder monter la valeur d'armure de tel ou tel équipement au fur et à mesure de la progression de la compétence. Idem pour les dégats des armes etc etc
(exemple épé 1H dégat à 10 avec compétence 1H à 30 qui frappera à 15 avec la compétence à 60... chiffres faux, mais pour illustrer).
 :jap:


 
Oui j'ai remarqué ça aussi, je comprenais pas trop d'où ça pouvait venir (enfin ça monte généralement que de quelques points, rien de bien grand)
En tout cas merci d'avoir confirmé  :jap: Je trouve ça vraiment bien étant donné que pour "finir" le jeu il faut avoir 100 partout, c'est plus encourageant.

n°8557227
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 18-01-2012 à 08:56:21  profilanswer
 

poiro a écrit :


Surtout que maintenant y'a plus aucune notion d'usure ou de casse ( avant ça calmait ce genre de choses car ça coutait un max pour réparer si t'avais pas le talent approprié ) donc tu colles ton perso contre un mur, tu vas fumer une clope pendant qu'il se fait taper et hop ! quand tu reviens t'as monté l'armure [:souk] ou t'es mort :lol:  
Pfuuhh ouais que dire ( je m'en suis bien servi moi même ) c'est pas pire que se déplacer en sautant constamment pour monter l'acrobatie dans les autres TES [:souk]  
 
Pour la spécialisation, ce jeu permet de monter trop vite, arrivé à HL ( entre 50 et 60 ) ton perso est déjà à fond donc pour continuer à up faut explorer d'autres spé c'est ça qui est dommage ;)


c'est quoi  :??:
 
bon j'ai visité ma 5e chatellerie : Epervine. Mais en fait c'est encore plus petuit que rivebois, j'ai à peine trouvé 3 quetes  (ramener de l'hydromel roncenoir au jarl, voler la lettre chez le forgeron, chercher un journal pour un pretre) !!
 

Message cité 1 fois
Message édité par toper_harley_ le 18-01-2012 à 09:00:00

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GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°8557230
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 08:57:50  profilanswer
 


Haut Level


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[ Team CDM 2018 ]
n°8557252
kitano23

Transactions (39)
Posté le 18-01-2012 à 09:10:58  profilanswer
 

Question sur la fin de la quête "La fiole blanche", donné par l'alchimiste de Vendhaume

Spoiler :

Arrivé en fin de donjon, on se bat contre un seigneur draugr, et celui-ci m'a lancé un cri/sort qui m'a fait disparaître mon arme principale :/
Il y a moyen de la récupérer ou c'est perdu à jamais ?

n°8557267
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 09:16:29  profilanswer
 

kitano23 a écrit :

Question sur la fin de la quête "La fiole blanche", donné par l'alchimiste de Vendhaume

Spoiler :

Arrivé en fin de donjon, on se bat contre un seigneur draugr, et celui-ci m'a lancé un cri/sort qui m'a fait disparaître mon arme principale :/
Il y a moyen de la récupérer ou c'est perdu à jamais ?



 

Spoiler :

Elle est juste tombée au sol. C'est un cri qui permet de désarmer. On peut aussi l'obtenir d'ailleurs  :D


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°8557279
kitano23

Transactions (39)
Posté le 18-01-2012 à 09:21:10  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Spoiler :

Elle est juste tombée au sol. C'est un cri qui permet de désarmer. On peut aussi l'obtenir d'ailleurs  :D



Bon, il me semble avoir vérifié partout, avec la torche en plus, je n'ai rien retrouvé :/
Heureusement j'avais senti le coup venir et fait une sauvegarde juste avant ...
 
Sinon spoiler animal rencontré à la sortie de cette grotte, je pensais pas qu'il y en avait dans Skyrim

Spoiler :

J'ai croisé un espèce de Morse, affalé au bord d'un lac à moitié gelé :lol:


 

n°8557282
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 18-01-2012 à 09:24:32  profilanswer
 

Un Horqueur ! il t'a fait un p'tit bisou moustachu ? :lol:

n°8557291
kitano23

Transactions (39)
Posté le 18-01-2012 à 09:28:18  profilanswer
 

poiro a écrit :

Un Horqueur ! il t'a fait un p'tit bisou moustachu ? :lol:


ah punaise c'est donc ça un horqueur :lol:  
j'avais jamais fait le rapprochement avec les dents que je récupérais ici ou là !

n°8557337
elude
aka shyhaim
Transactions (17)
Posté le 18-01-2012 à 09:50:11  profilanswer
 

C'est plus pacifique que les Smilodons. Quelle saleté ces félins. J'me souviens d'une quête où je devais suivre un PNJ jusqu'à un donjon, trois smilodons le tuaient à chaque fois, et moi je détalais comme un pigeon.
 
Ca m'fait penser qu'il faut que j'essaye d'apaiser les animaux, ça doit être cool comme sort.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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