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Auteur Sujet :

PSP ou DS?

n°3057623
DarkSamus
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Posté le 09-11-2005 à 23:23:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Serge Karamazov a écrit :

Et puis sérieusement, la DS avec ses cartouches de quelques Mo et sa 3D pas belle pouvait pas s'imposer face à une technologie CD et des capacités techniques 3D d'une autre génération"...
 
Hum ? ;)


 
heu a chaque generation jusqu'ici, ce n'est JAMAIS la console la plus puissante qui s'est imposee dans les charts ;)

mood
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Posté le 09-11-2005 à 23:23:24  profilanswer
 

n°3057624
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
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Posté le 09-11-2005 à 23:23:25  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

deuxieme revers, apres le naufrage de la PSX au japon [:cupra]


Tu comptes mieux les points que moi. [:ddr555]


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°3057629
Snip
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Posté le 09-11-2005 à 23:24:49  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

heu a chaque generation jusqu'ici, ce n'est JAMAIS la console la plus puissante qui s'est imposee dans les charts ;)

la snes [:diskobeck]  

n°3057630
DarkSamus
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Posté le 09-11-2005 à 23:25:18  profilanswer
 


 
en plus d'etre une console de noobs, c'est l'exception qui confirme la regle  [:diskobeck]

Message cité 1 fois
Message édité par DarkSamus le 09-11-2005 à 23:26:50
n°3057646
Stormlord
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Posté le 09-11-2005 à 23:29:50  profilanswer
 

Et la PSX (si tu parles bien de l'espèce de produit multimédia tout-en-un hyper cher), c'est un peu un cas à part. Je pense pas que Sony misait des tas dessus. C'était une sorte de produit de luxe, rien de plus...

n°3057650
DarkSamus
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Posté le 09-11-2005 à 23:30:41  profilanswer
 

Sony ne comptait pas sur un bide pareil hein :o

n°3057652
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
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Posté le 09-11-2005 à 23:31:37  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

en plus d'etre une console de noobs, c'est l'exception qui confirme la regle  [:diskobeck]


Stoi le n00b [:le kneu]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°3057673
Stormlord
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Posté le 09-11-2005 à 23:35:26  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

Sony ne comptait pas sur un bide pareil hein :o


 
Ouais m'enfin bon, dans les produits électroniques classiques, ils ont bien dû essuyer d'autres échecs cuisants...

n°3057674
Stormlord
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Posté le 09-11-2005 à 23:36:14  profilanswer
 

(on parle surtout de vraies consoles de jeux, quoi [:ddr555])

n°3057677
DarkSamus
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Posté le 09-11-2005 à 23:36:41  profilanswer
 

chaque Echec de sony compte :o

mood
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Posté le 09-11-2005 à 23:36:41  profilanswer
 

n°3057702
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
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Posté le 09-11-2005 à 23:44:05  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

heu a chaque generation jusqu'ici, ce n'est JAMAIS la console la plus puissante qui s'est imposee dans les charts ;)


Je modère ce constat pour ma part (si on parle des consoles de salon).  
 
La NES et la SNES étaient tout à fait valables pour leur époque, même si PC-E, SMS, MD & Co. n'étaient pas mauvaises du tout. Mais avec un catalogue globalement moins bon, ou une moindre popularité.  
 
La N64, pour en revenir à nos moutons, était technologiquement à la traîne face à la Saturn et à la PS1. Cette dernière étant clairement la plus facile à programmer et globalement la plus à l'aise en 3D.
 
Enfin pour notre dernière génération, j'estime qu'aucune n'a creusé un énorme écart sur le plan technique. Même la DC qui a ouvert le bal m'a parfois épaté comme peu de titres l'ont fait par la suite ailleurs.
 
Quoi qu'il en soit, je trouve ta remarque tout à fait pertinente pour le domaine des consoles portables. Et les exemples de consoles qui ont échoué face à la GB ne manquent pas, malgré leurs superiorités technologiques. Comme quoi, Nin a du développer une expérience solide sur ce marché pour cerner aussi bien les attentes d'un public si particulier. Car quand on y pense, il n'est pas si évident d'aboutir à une machine équilibrée, suffisament solide, avec la bonne autonomie, les capacités techniques suffisantes et le "juste" prix comme dirait l'autre.


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°3057707
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Posté le 09-11-2005 à 23:47:51  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :

La N64, pour en revenir à nos moutons, était technologiquement à la traîne face à la Saturn et à la PS1. Cette dernière étant clairement la plus facile à programmer et globalement la plus à l'aise en 3D.

heuuu [:petrus75]  

n°3057710
Stormlord
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Posté le 09-11-2005 à 23:48:34  profilanswer
 

D'un autre côté, faut être honnête aussi : La GBA a souffert de bon nombre des écueils que tu cites, Cierge (technologie bancale, prix des jeux, etc.).

n°3057712
Stormlord
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Posté le 09-11-2005 à 23:49:54  profilanswer
 


 
Allez, revoici le sempiternel défenseur de la N64 et de son hardware magistral [:ocube]

n°3057713
DarkSamus
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Posté le 09-11-2005 à 23:50:04  profilanswer
 

la N64 etait plus puissante que la ps1 :o

n°3057714
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Posté le 09-11-2005 à 23:50:53  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Allez, revoici le sempiternel défenseur de la N64 et de son hardware magistral [:ocube]

il faut bien quelqu'un pour rétablir la vérité ici :o

n°3057716
DarkSamus
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Posté le 09-11-2005 à 23:52:10  profilanswer
 

meme la saturn possedait quelques  avantages pour la 2D par rapport a la ps1, me semble t il :o


Message édité par DarkSamus le 09-11-2005 à 23:52:27
n°3057721
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
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Posté le 09-11-2005 à 23:55:28  profilanswer
 

Pour la N64 comme pour la Saturn (Vs la PS1), je pense qu'il y aurait matière à chipoter toute la nuit de toute manière. [:wouaf]
 
J'attends toujours de voir une eau aussi belle que celle de Wave Race sur PS1, ou une 2D aussi épatante que celle de la Saturn sur PS1. Mais d'un autre côté je demande à voir un MGS ou un Gran Turismo aussi beau et complet sur Saturn et N64...
 
Enfin bref. :o


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°3057723
BanditFlo

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Posté le 09-11-2005 à 23:56:50  profilanswer
 

wave race sur ps1 [:le kneu]

Message cité 1 fois
Message édité par BanditFlo le 10-11-2005 à 00:02:24
n°3057725
DarkSamus
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Posté le 09-11-2005 à 23:57:47  profilanswer
 

bof, 1 pixel pour representer le jet ski et le gars, 3 pixels pour simuler le plan d'eau et c bon pour la ps1 [:spykem@n]


Message édité par DarkSamus le 09-11-2005 à 23:57:57
n°3057729
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
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Posté le 09-11-2005 à 23:59:25  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

wave race sur ps1 [:le kneu]


Rien qu'à l'idée... :lol:
 
Et puis même, Cool Boarders Vs 1080°, y'a pas de match pour moi. :o


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°3057733
Stormlord
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Posté le 10-11-2005 à 00:01:25  profilanswer
 

Le rendu de l'eau était excellent dans Rapid Racer (PS1, donc). Pour l'époque, c'était une prouesse [:ocube]

n°3057735
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
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Posté le 10-11-2005 à 00:01:43  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

heu a chaque generation jusqu'ici, ce n'est JAMAIS la console la plus puissante qui s'est imposee dans les charts ;)


 
C'est quand même super dur de quantifier la puissance d'une machine. C'est déjà pas facile de séparer clairement les générations :/
 
8 bits : Bon, ok, entre master system/NES/PCEngine, y'a pas photo, la PCE est devant.
16 bits : SNES/MD c'est beaucoup plus dur, la technique bourrine du gros CPU de la MD contre le début du copro sur SNES. (j'écarte la neo hein, machine de faible diffusion)
32 bits : Saturn/PSX l'une est meilleur en 2D, l'autre en 3D, manque de pot c'était le début de la 3D et le déclin des jeux typés arcade.On oublie les jaguar et autre ...
64 bits : N64/DC sont un peu hors générations (dans le sens où elles sont sorties après/avant la guerre et n'ont pas de concurrente directe).
128 bits : GC/XBOX/PS2, la PS2 est derrière (et encore le creux est pas "monstrueux" ), mais bon, GC/XBOX c'est kiff kiff.
 
(Disclaimer : j'ai mis un chiffre en bit juste pour faire "nom de génération" )
Pour moi la génération 16 bits à été gagnée par la plus puissante (la SNES), la génération 32 bits par la plus puissante (la PSX, qui a aussi balayé la génération 64 bits un peu plus tard). Les générations 8 et 128 bits par les moins puissantes (NES et PS2)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3057736
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
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Posté le 10-11-2005 à 00:03:28  profilanswer
 

Les jeux de plate-forme et fps de la N64 sont surement infaisables sur une play 1.Celle ci était plus à l'aise pour les rpg's, jeux de baston et jeux de caisses principalement.

Message cité 1 fois
Message édité par FpsFan le 10-11-2005 à 00:03:38
n°3057738
Stormlord
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Posté le 10-11-2005 à 00:04:20  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

C'est quand même super dur de quantifier la puissance d'une machine. C'est déjà pas facile de séparer clairement les générations :/
 
8 bits : Bon, ok, entre master system/NES/PCEngine, y'a pas photo, la PCE est devant.
16 bits : SNES/MD c'est beaucoup plus dur, la technique bourrine du gros CPU de la MD contre le début du copro sur SNES. (j'écarte la neo hein, machine de faible diffusion)
32 bits : Saturn/PSX l'une est meilleur en 2D, l'autre en 3D, manque de pot c'était le début de la 3D et le déclin des jeux typés arcade.On oublie les jaguar et autre ...
64 bits : N64/DC sont un peu hors générations (dans le sens où elles sont sorties après/avant la guerre et n'ont pas de concurrente directe).
128 bits : GC/XBOX/PS2, la PS2 est derrière (et encore le creux est pas "monstrueux" ), mais bon, GC/XBOX c'est kiff kiff.
 
(Disclaimer : j'ai mis un chiffre en bit juste pour faire "nom de génération" )
Pour moi la génération 16 bits à été gagnée par la plus puissante (la SNES), la génération 32 bits par la plus puissante (la PSX, qui a aussi balayé la génération 64 bits un peu plus tard). Les générations 8 et 128 bits par les moins puissantes (NES et PS2)


 
Belle analyse. J'adhère au madère à tout ce que tu viens de dire :jap:

n°3057740
Snip
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Posté le 10-11-2005 à 00:05:53  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Celle ci était plus à l'aise pour les rpg's, jeux de baston et jeux de caisses principalement.

c'est surtout qu'il y a aucun jeu potable de ce genre sur n64 [:petrus75]  
 
et encore que on pourrait citer zelda oot, RR64, killer instint, etc... qui ont rien a envier techniquement à la ps1 (normal quoi)


Message édité par Snip le 10-11-2005 à 00:06:42
n°3057747
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 00:09:03  profilanswer
 

OUla tired!! j'ai pris mon pied sur les deux  [:lysanor]


Message édité par FpsFan le 10-11-2005 à 00:09:29
n°3057903
maestun

Transactions (4)
Posté le 10-11-2005 à 08:39:14  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

C'est quand même super dur de quantifier la puissance d'une machine. C'est déjà pas facile de séparer clairement les générations :/
 
8 bits : Bon, ok, entre master system/NES/PCEngine, y'a pas photo, la PCE est devant.
16 bits : SNES/MD c'est beaucoup plus dur, la technique bourrine du gros CPU de la MD contre le début du copro sur SNES. (j'écarte la neo hein, machine de faible diffusion)
32 bits : Saturn/PSX l'une est meilleur en 2D, l'autre en 3D, manque de pot c'était le début de la 3D et le déclin des jeux typés arcade.On oublie les jaguar et autre ...
64 bits : N64/DC sont un peu hors générations (dans le sens où elles sont sorties après/avant la guerre et n'ont pas de concurrente directe).
128 bits : GC/XBOX/PS2, la PS2 est derrière (et encore le creux est pas "monstrueux" ), mais bon, GC/XBOX c'est kiff kiff.


La Jag est une 16 bits :o (même si elle était vendue comme un 64 bits - merci le copro graphique - le proc de synchro chais pas quoi était un 68k - 16 bits)
La DC est une 128 bits :o
La XBOX est une 32 bits :o (ben vi, archi x86 quoi)

Message cité 1 fois
Message édité par maestun le 10-11-2005 à 08:42:23
n°3057905
maestun

Transactions (4)
Posté le 10-11-2005 à 08:44:14  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

ben la je m'amuse bien avec ssx on tour :o


Un jeu EA [:aloy]

n°3057911
Taliesim

Transactions (54)
Posté le 10-11-2005 à 08:50:18  profilanswer
 


c'etait pas la plus puissante des 16 bits.

n°3057965
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 10-11-2005 à 09:56:40  profilanswer
 

maestun a écrit :

La Jag est une 16 bits :o (même si elle était vendue comme un 64 bits - merci le copro graphique - le proc de synchro chais pas quoi était un 68k - 16 bits)
La DC est une 128 bits :o
La XBOX est une 32 bits :o (ben vi, archi x86 quoi)


 
J'avais pourtant mis un disclaimer  :o  
Ceci est très discutable de toute facon, tu prends les chiffres qui t'arrangent comme les constructeurs.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3058015
xphanoo

Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 10:19:25  profilanswer
 

non la ps1 est + puissante que la n64.
deja niveau graphismes en 2d la ps1 est excellente (ex Rayman, très beau et en plus a un scrolling très fluide), et meme en 3d elle est bien meilleure (comparez les textures d'un jeu ps1 avec un jeu n64  :) ).
et niveau sonore la ps1 explose completement la n64 : lecture de musiques en format cd-audio ou MP1, possibilité d'utiliser un format de music midi + samples de très bonne qualité (mixage à 44100hz 16bits stéréo, 24 canaux audio, 2meg de ram dédié aux instrus... + un effet de reverb réaliste (écoutez une musique de final fantasy vous verrez  :) ))
 
sinon moi je vote PSP, la ds a pas mal d'innovations avec son stylet et autres mais je pense qu'on doit s'en lasser rapidement (tous ces mini-jeux c fun au début mais bon a la fin on se rend compte que ça a un intéret un peu limité quoi...)
 
et puis le coté joujou high tech de la psp je suis pas contre, après tout c'est juste le hardware de la psp qui esr suffisament puissant pour permettre ça, la lecture de vidéos et baladeur mp3 c'est juste un petit soft qui permet d'utiliser la psp pour faire autre chose que de jouer :)

n°3058017
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 10-11-2005 à 10:21:31  profilanswer
 

xphanoo a écrit :

non la ps1 est + puissante que la n64.
deja niveau graphismes en 2d la ps1 est excellente (ex Rayman, très beau et en plus a un scrolling très fluide), et meme en 3d elle est bien meilleure (comparez les textures d'un jeu ps1 avec un jeu n64  :) ).
et niveau sonore la ps1 explose completement la n64 : lecture de musiques en format cd-audio ou MP1, possibilité d'utiliser un format de music midi + samples de très bonne qualité (mixage à 44100hz 16bits stéréo, 24 canaux audio, 2meg de ram dédié aux instrus... + un effet de reverb réaliste (écoutez une musique de final fantasy vous verrez  :) ))


 
 :ouch:  :lol:  
Je laisse Snip faire joujou :D


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3058020
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 10:25:22  profilanswer
 
n°3058021
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 10:25:52  profilanswer
 

xphanoo a écrit :

non la ps1 est + puissante que la n64.
deja niveau graphismes en 2d la ps1 est excellente (ex Rayman, très beau et en plus a un scrolling très fluide), et meme en 3d elle est bien meilleure (comparez les textures d'un jeu ps1 avec un jeu n64  :) ).

Le yoshi 2D sur N64 l'explose ton rayman hein  [:bighead]  
 
Et puis faut vraiment preferer les textures pixellisées qui tremble dans tous les sens aux textures filtrées et fixent pour préférer les texture PS1 aux textures N64  :heink:  
 
Bref t'as jamais touché à une N64 et la PS1 est ta premiere console, j'ai bon  [:chris barnes]


Message édité par Sylfurd le 10-11-2005 à 10:26:30

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3058034
marcohihih​i

Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 10:36:39  profilanswer
 

Je sais pas pour vous, mais moi j'ai pas touché à ma psp depuis des semaines. Par contre j'emporte ma DS partout, j'attaque le 4ème procès dans Phoenix Attorney, une bombe ce jeu. J'ai reçu Pac&Roll cette semaine, sympa comme tout (et payé 15€ seulement sur Play-asia!). J'avais voté PSP cet été, mais après avoir joué à Castlevania, Advance Wars, Nintendogs, Ouendan, Phoenix Whright, Trauma Center et Meteos, je m'incline à genoux devant la DS, elle tue cette console ! Trop de bons jeux, pas chers, du fun à l'état brut, je dirais même que c'est ma console de l'année toutes plateformes confondues ! Et dire que Sonic Rush, Mario Kart, Monkey Ball et Animal Crossing sortent dans quelques jours/semaines. Rhâââ Lovely !

n°3058080
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 11:12:02  profilanswer
 

Vu sur GAF:
 
Charts UK console:
 
Handheld sales the past 4 weeks in the UK:
 
NDS: 112,527
GBA/M: 59,333
PSP: 55,623
 
 
Surprenant quand meme !

n°3058086
themarine

Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 11:16:35  profilanswer
 

c'est l'effet Nintendogs :D

n°3058088
benj63

Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 11:17:34  profilanswer
 

themarine a écrit :

c'est l'effet Nintendogs :D


effectivement !! ça a bien remonté les ventes de NDS.
 
sauf qu'il n'est pas sorti sur GBA/GM  :D

n°3058098
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 11:24:30  profilanswer
 

D'après les gars sur GAF, l'éffet GTA en Angleterre est loin d'etre celui escompté, à savoir une hausse de 500 % des ventes de la PsP (j'abuse un peu mais bon).
Il semblerait meme que la DS se vende mieux que la PsP malgrès la sortie du jeu.Si Mario Kart fait un carton, ca serait la première fois pour NIntendo en UK d'avoir une bonne marge d'avance sur la PsP, qui ,quoiqu'on en dise, se concurrence (voir les comparos constants sur les forums et par les 2 marques...).

n°3058161
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 10-11-2005 à 12:02:50  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

pourtant micromania c sonyland quand meme [:cupra]


 
Le responsable du Micromania Belle-épine est un nintendo-seskuel sympa :o
 
Et il m'a confirmé les faits annoncés par Serge  [:belokan]

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