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Auteur Sujet :

[Topic Unik] NVidia Project Shield

n°9337080
kosmik01

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Posté le 08-01-2013 à 02:58:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Prise en main de la machine par The verge : http://www.theverge.com/2013/1/7/3 [...] me-console
Et par Engadget : http://www.youtube.com/watch?v=gxsNhySj1Ng

mood
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Posté le 08-01-2013 à 02:58:22  profilanswer
 

n°9337353
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
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Posté le 08-01-2013 à 10:02:11  profilanswer
 

[:topchef:4]  
 
même si c'est moche, je fais confiance à nvidia pour la qualité de fabrication...le fait de pouvoir streamer ses jeux pc est un vrai gros plus avec enfin la possibilité de profiter de jeux en véritable HD sur sa tv dans les mêmes conditions de confort que sur sa console (grosse TV, canapé, pad, sélection des jeux via la bibliothèque steam accessible depuis la shield)
 
mes phantasmes voudraient aussi voir la possibilité de lancer des émulateurs et de streamer du gros mkv...bref une sorte de full control du pc à distance  :love:  
 
moi qui suit en train de remonter une config pc pour le jeu je vais peut être revoir mon choix de GPU car si le prix de cette shield est intéressante il se pourrait bien que se soit un futur achat  :o


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°9337400
@chewie

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Posté le 08-01-2013 à 10:15:15  profilanswer
 

Ce petit joujou permet beaucoup de possibilité par contre là où beaucoup se font des illusions c'est sur le streaming sur une tv :
En 1080p, 24 bit par pixel, à 60 image seconde il faut une bande bassante de 3Gbits, c'est pas avec notre bête wifi domestique que ca fonctionnera... Alors en 4K...
 
Donc soit ya une compression de la mort, et autant directement brancher le pc sur la tv pour avoir une bonne qualité, ou alors j'ai compris le truc à l'envers :D et le pc est branché sur la tv, pas de compression et c'est le pc qui stream vers la console, vu la taillle de l'écran, pas besoin d'avoir une réso de fou.

n°9337547
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (6)
Posté le 08-01-2013 à 11:06:01  profilanswer
 

disons oui et non...
le streaming a distance sur des serveurs éloignés marche plutôt correctement (720p@30fps avec latence) pour celui qui n'est pas trop regardant...nul doute que l'experience doit être dégradé en heure de pointe et/ou avec une connexion en carton...

 

là avec le shield on parle d'un streaming @home dont les seules contraintes seront la qualité-vitesse du wifi et l'épaisseur des murs...autant je suis d'accord avec toi pour le strem en 4k autant le streaming en 1080p par exemple ne me parait pas utopique, surtout si blocage volontaire @30fps...

 

comme cela on perdra certes la fluidité qui fait la renommée du pc mais on conserve la puissance brute pour afficher, en 1080p natif, des textures, effets, détails, filtres que les futures x720/ps4 ne pourront peut être toujours pas afficher  [:cosmoschtroumpf]
bref  [:lazar]

 

et il ne faut pas oublier 2 choses:
1) annoncée compatible avec les GPU séries 600 mais la shield tirera forcément avantage de la future gen nvidia dx11.1
2) possibilité de sortir en accessoire une sorte de doc multifonction avec boitier cpl/répéteur wifi pour éviter/réduire les pertes du wifi

Message cité 1 fois
Message édité par Bass__Ton le 08-01-2013 à 11:12:14

---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°9337625
@chewie

Transactions (0)
Posté le 08-01-2013 à 11:22:15  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

disons oui et non...
le streaming a distance sur des serveurs éloignés marche plutôt correctement (720p@30fps avec latence) pour celui qui n'est pas trop regardant...nul doute que l'experience doit être dégradé en heure de pointe et/ou avec une connexion en carton...
 
là avec le shield on parle d'un streaming @home dont les seules contraintes seront la qualité-vitesse du wifi et l'épaisseur des murs...autant je suis d'accord avec toi pour le strem en 4k autant le streaming en 1080p par exemple ne me parait pas utopique, surtout si blocage volontaire @30fps...
 
comme cela on perdra certes la fluidité qui fait la renommée du pc mais on conserve la puissance brute pour afficher, en 1080p natif, des textures, effets, détails, filtres que les futures x720/ps4 ne pourront peut être toujours pas afficher  [:cosmoschtroumpf]  
bref  [:lazar]
 
et il ne faut pas oublier 2 choses:
1) annoncée compatible avec les GPU séries 600 mais la shield tirera forcément avantage de la future gen nvidia dx11.1
2) possibilité de sortir en accessoire une sorte de doc multifonction avec boitier cpl/répéteur wifi pour éviter/réduire les pertes du wifi


Ben justement, même du 1080p@ 30 fps, c'est impossible en wifi :/ on atteint le gigabit/s facilement, autant direct brancher le pc sur la tv, pourquoi ce casser la tête à faire passer ça en wifi sur la console qui est relié en hdmi à la tv  :pt1cable:

n°9337764
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
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Posté le 08-01-2013 à 11:54:50  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Pour des jeux androïd, pas spécifiquement pour le shield :spamafote:

http://www.androidpolice.com/2013/ [...] godzombie/
il n'y a pas eu besoin du shield pour avoir des jeux qui exploitent au mieux les anciens Tegra, il en sera de même pour le Tegra 4
 
BTW: NVIDIA a déclaré ne pas vouloir vendre sa "console" portable à perte ...  [:master of obvious]

n°9337803
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
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Posté le 08-01-2013 à 12:07:51  profilanswer
 

@chewie a écrit :

En 1080p, 24 bit par pixel, à 60 image seconde il faut une bande bassante de 3Gbits, c'est pas avec notre bête wifi domestique que ca fonctionnera... Alors en 4K...

je ne pense pas qu'NVIDIA ait dit que le 4k était wireless


Message édité par F@bek le 08-01-2013 à 12:14:13
n°9337947
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
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Posté le 08-01-2013 à 12:57:11  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Ben justement, même du 1080p@ 30 fps, c'est impossible en wifi :/

en un mot : miracast

n°9337987
Hope

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Posté le 08-01-2013 à 13:11:38  profilanswer
 

Il ne faut pas oublier qu'Nvidia va compresser le flux vidéo PC->Console en H.264


---------------
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n°9339104
Kurupt

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Posté le 08-01-2013 à 19:43:18  profilanswer
 

@chewie a écrit :


Ben justement, même du 1080p@ 30 fps, c'est impossible en wifi :/ on atteint le gigabit/s facilement, autant direct brancher le pc sur la tv, pourquoi ce casser la tête à faire passer ça en wifi sur la console qui est relié en hdmi à la tv :pt1cable:


Bah le but c'est de brancher la shield sur TV pour profiter des jeux android sur grand écran, ou de streamer les jeux PC sur l'écran 5" de la portable pour libérer la TV pour que madame puisse voir ses séries, à la manière de la WiiU

mood
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Posté le 08-01-2013 à 19:43:18  profilanswer
 

n°9339164
@chewie

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Posté le 08-01-2013 à 20:21:22  profilanswer
 

F@bek a écrit :

en un mot : miracast


 

Hope a écrit :

Il ne faut pas oublier qu'Nvidia va compresser le flux vidéo PC->Console en H.264


 
 
Sur une tv 50'' en 4K? ca va être déguelasse :o et bonjour la latence :/
 

Kurupt a écrit :


Bah le but c'est de brancher la shield sur TV pour profiter des jeux android sur grand écran, ou de streamer les jeux PC sur l'écran 5" de la portable pour libérer la TV pour que madame puisse voir ses séries, à la manière de la WiiU


Là ça tient la route, j'avais bien capté le truc à l'envers, mais j'ai l'impression que c'est intentionnel de la part de nvidia.

n°9339269
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
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Posté le 08-01-2013 à 21:05:43  profilanswer
 

http://www.techradar.com/news/gami [...] ow-1123161
 

Citation :

... you can also use Project Shield to send 4K HD video via HDMI...

n°9339278
@chewie

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Posté le 08-01-2013 à 21:09:56  profilanswer
 

F@bek a écrit :

http://www.techradar.com/news/gami [...] ow-1123161
 

Citation :

... you can also use Project Shield to send 4K HD video via HDMI...



oui si la vidéo est sur la console, pas de soucis, si la vidéo est sur le pc puis streamée sur la shield, le résultat sera dégeux, et si c'est pour brancher qqch en hdmi sur la tv, autant direct brancher le pc ;)

n°9339346
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
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Posté le 08-01-2013 à 21:52:18  profilanswer
 

@chewie a écrit :

... si la vidéo est sur le pc puis streamée sur la shield, le résultat sera dégeux ...

ça downscalera en 720, sur un écran 5" faut pas en demander plus

n°9339483
@chewie

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Posté le 08-01-2013 à 23:01:41  profilanswer
 

F@bek a écrit :

ça downscalera en 720, sur un écran 5" faut pas en demander plus


nan mais la je parle du cas où la shield est connectée à la tv ;) donc streamer une video 4K depuis un pc vers une tv est se servant de la shield.
 

n°9340467
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
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Posté le 09-01-2013 à 13:44:09  profilanswer
 

@chewie a écrit :

nan mais la je parle du cas où la shield est connectée à la tv ;) donc streamer une video 4K depuis un pc vers une tv est se servant de la shield.

d'içi que le 4K soit démocratisé ( contenu & hardware ) ... la Shield sera un flop / on aura une nouvelle version
mais pour le moment, shield/pas, le 4K wireless est a oublier
 
PS: je viens de voir le "show" d'NVIDIA en entier, l'éssai de stream PC [:lolo_78] Shield fut "lolique", cascades de fails, changement "discret" de PC, refus de stream, ect  [:power600] le "pauv'" CEO de NVIDIA a dû ramer comme un malade et les Shields en démo étaient cablées (hdmi+internet)


Message édité par F@bek le 09-01-2013 à 15:29:34
n°9341519
Hope

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Posté le 09-01-2013 à 19:18:20  profilanswer
 

Tegra 4 ?
 
Ça fait vraiment petit joueur, Samsung annonce l'Exynos 5, un octocore Cortex-A15 :D
 
http://www.theverge.com/2013/1/9/3 [...] -processor
 
Quand on vous dit que la puissance des appareils mobile concurrence peu à peu celle des PC...


Message édité par Hope le 09-01-2013 à 19:25:46

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n°9341576
mini-mousa​ille
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Posté le 09-01-2013 à 19:39:43  profilanswer
 

Tegra est un cran au dessus a chaque fois dans les graphismes non ? C'est ce qui compte.
 
Je crois que c'était ainsi pour les versions précédentes (2 et 3).
 
par contre, c'est clair que niveau puissance, on va bientôt se rapprocher des Core i3...  
 
la guerre ARM Vs. Intel est déclarée. Sauf que derrière le petit poucet ARM qui licencie, il y a Samsung, Apple, Qualcomm et nVidia.
 
Des géants David quoi. :D
 
On est en train de revivre l'informatique des années 80 débuts 90. le pied!

n°9341715
Hope

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Posté le 09-01-2013 à 20:28:25  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
On est en train de revivre l'informatique des années 80 débuts 90. le pied!


 
[:prab]  
 
A la différence prés que les standards, de plus en plus ouverts permettent à de nombreux acteurs de subsister ! Contrairement à la concurrence des années 80...
 
A bas le monopole de Microsoft qui a freiné l'évolution et l'innovation pendant tant d'années.

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 09-01-2013 à 20:38:15

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n°9344586
mini-mousa​ille
♡♥♡
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Posté le 11-01-2013 à 00:49:17  profilanswer
 

Un bon édito sur les mutations à venir :  
 
http://www.01net.com/editorial/583 [...] jeu-video/
 
 


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9344620
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Posté le 11-01-2013 à 01:59:41  profilanswer
 

[:lardoncru]

n°9344667
Hope

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Posté le 11-01-2013 à 07:34:07  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Un bon édito sur les mutations à venir :  
 
http://www.01net.com/editorial/583 [...] jeu-video/
 
 


 
Bon résumé des discussions que l'on a eues sur ce topic, celui de la Steam Box et celui de la OUYA :D


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n°9349709
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2013 à 08:41:28  answer
 

drap

n°9360555
Gizmondo59

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Posté le 19-01-2013 à 01:39:44  profilanswer
 

Donc si cest bien une console avec laquelle on est obligés detre constamment connecté à un pc ? :)
Comme jai un ordi qui n'a plus de carte graphique (donc jne peux plus,jouer dessus) acheter une nvidia seraitinutile ? ^^

n°9361141
Kurupt

Transactions (0)
Posté le 19-01-2013 à 14:50:23  profilanswer
 

Gizmondo59 a écrit :

Donc si cest bien une console avec laquelle on est obligés detre constamment connecté à un pc ? :)


Nan la console est une console autonome sous android, qui  peux en plus servir d'écran supplémentaire ou déporté pour un pc  

n°9361282
Gizmondo59

Transactions (0)
Posté le 19-01-2013 à 16:25:44  profilanswer
 

donc il ne sera pas possible d'embarquer ses jeux genre COD ou AC dans la console sans passer par le pc ?

n°9361501
Kurupt

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Posté le 19-01-2013 à 19:27:46  profilanswer
 

Ce n'est un pc portable, à priori tu ne devrais avoir accès qu'aux catalogues play store et tegra zone

n°9361757
amiralj
Amiga for ever!
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Posté le 19-01-2013 à 22:18:02  profilanswer
 

Hope a écrit :

A bas le monopole de Microsoft qui a freiné l'évolution et l'innovation pendant tant d'années.


Ce qui a permis à mme Michu de se servir de son PC "multimédia" pour scanner et imprimer ses photos de vacances au camping des 3 soleils  ;)
 


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Mon PC est unique au monde!!!
n°9362018
Hope

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Posté le 20-01-2013 à 08:54:10  profilanswer
 

amiralj a écrit :


Ce qui a permis à mme Michu de se servir de son PC "multimédia" pour scanner et imprimer ses photos de vacances au camping des 3 soleils  ;)
 


 
On pouvait le faire sur Amiga. ç'aurait même été moins prise de tête :o


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n°9363949
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 12:47:29  profilanswer
 

je suis tombé hier sur l'émission en zappant ( chaine que je regarde jamais, les nipponeries me font vomir )
pas grand chose a été dit, sauf qu'un truc m'a interloqué ... quand ils parlaient d'Nvidia dans les consoles actuelles, ils ont parlé de la PS3 et .... de rien d'autre
j'en viens a me dire que la prochaine générétion de console se fera sans Nvidia et que la Shield a été fait pour rester dans un marché qui leur échappe  [:ludo2604]  

n°9364004
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 21-01-2013 à 13:20:41  profilanswer
 

D'un autre côté, AMD en a bien besoin... Au moins, le marché des spécialistes des puces graphiques reste équilibré.  
 
Et nVidia va clairement s’incruster dans le marché console avec la montée en puissance de Steam via les Steambox + nVidia Shield.  
 
Si on en croit les statistiques Steam, la part de marché nVidia chez les joueurs Steam est de 52%, bien supérieure à AMD.
 


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n°9364203
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 14:41:08  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Et nVidia va clairement s’incruster dans le marché console ...

[:_k a o s_]  
sur les prototype Steam box c'était de l'AMD inside
Wii U ( CPU IBM, GPU AMD )
PS4 ( CPU AMD , GPU trés certaienment AMD )
XBOX 720 ( CPU AMD, GPU certainement AMD )
...
et je ne parle même pas des consoles portables
...
hormis la Ouya et la Shield :  [:jesse james:4] les années à venir vont être difficile ( sauf miracle )

n°9364668
WipEout 20​97
Do you think we can fly
Transactions (2)
Posté le 21-01-2013 à 17:48:10  profilanswer
 

ca tombe bien, ce qui leur rapporte le plus c'est le Tegra :o

n°9364892
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 19:54:51  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

ca tombe bien, ce qui leur rapporte le plus c'est le Tegra :o

chez Nvidia le marché non pc c'est 30% des ventes

n°9365078
jossbob88

Transactions (2)
Posté le 21-01-2013 à 21:35:33  profilanswer
 

drapal

n°9438732
Hope

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Posté le 24-02-2013 à 22:12:17  profilanswer
 

Premiers benchmarks du Tegra 4 : ça poutre, plus de 36000 au AnTuTu et 16000 au Quadrant 2.0
 
http://www.theverge.com/2013/2/24/ [...] benchmarks


Message édité par Hope le 24-02-2013 à 22:13:00

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n°9438848
mini-mousa​ille
♡♥♡
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Posté le 24-02-2013 à 23:58:43  profilanswer
 

Ça devrait amener le jeu Android vers de nouveaux horizons.
 
Pas de Tegra 4 avant septembre toutefois. Le Tegra 3 n'a pas dit son dernier mot !


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n°9443418
Hope

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 19:53:51  profilanswer
 

Prise en main du Nvidia Project Shield au MWC 2013 par FrAndroid
 
http://www.youtube.com/watch?v=cpB [...] youtu.be&a


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n°9443720
MrCobra

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Posté le 26-02-2013 à 22:25:33  profilanswer
 

Prise en main de la NVIDIA Project Shield, la console expérimentale sous Android
 
http://www.youtube.com/v/cpB4ap6FeNs
 
Nous avions pu découvrir le Projet Shield lors du CES 2013 et c’était à l’époque une surprise de taille. En effet, le spécialiste de la carte graphique a décidé de montrer le potentiel de la plateforme Android dans le gaming avec une console portable atypique. Au Mobile World Congress, nous avons pu prendre en main quelques minutes cette mystérieuse manette “tablette” et console de jeu.
 
 
Concrètement, il s’agit d’une console portable sous Android dont le design est une “manette” qui est bien sûr propulsée par une architecture Tegra 4. Nous retrouvons également un écran 5 pouces en définition 720p, que l’on peut rabattre grâce à un clapet.
 
 
 
L’objectif de Nvidia est de promouvoir la nouvelle plateforme Tegra 4 et de mettre en avant le potentiel d’Android en tant que véritable plateforme de jeux. Après les concepts de consoles OUYA ou GamePad, nous savions qu’Android n’était plus seulement tactile mais également “physique”. En effet, NVidia nous prouve qu’il est possible de concevoir  un terminal muni d’un pad. De plus, la Project Shield a la capacité de pouvoir se brancher via du HDMI au téléviseur.
 
 
 
Cette console regroupe le meilleur de la technologie de NVIDIA, elle intègre donc une fonctionnalité très intéressante qui permet d’allier les valeurs “gaming sur PC” à la mobilité.
La cible ? Les “gamers” !
 
La NVIDIA Project Shield est capable de faire tourner la totalité des jeux « casual » disponible sur Google Play. Bien entendu, le Tegra 4 et les boutons “physiques” de la Project Shield ne sont en (presque) aucun cas utile au fonctionnement de ces jeux avant tout conçu pour une utilisation tactile sur un maximum d’appareils Android.
 
 
 
Cependant, ce Tegra 4 et cette manette “physique” permettent de profiter d’une fonctionnalité très intéressante. En effet, si vous possédez un PC équipé d’une carte graphique avec une puce Kepler (GTX 650 au moins), vous pourrez “streamer” vos derniers jeux PC sur la Project Shield. A l’image de la GamePad de la Nintendo Wii U, vous pourrez jouer à Call of Duty depuis votre canapé. Les jeux PC devront intégrer la couche logicielle de NVIDIA et vous devrez installer au préalable le logiciel GeForce Experience.
 
 
 
Cette console Project Shield va permettre de profiter de fonctionnalités avancées sur les jeux Android optimisés Tegra 4. Par exemple, le jeu Real Boxing possède un mode “spectateur”. En reliant votre appareil NVidia au téléviseur en microHDMI, vous pourrez diffuser une “vue” différente. Idéal lorsque l’on invite des amis… une vue à la première personne sur la console, une vue à la troisième personne sur la TV.
Nos impressions : une “ergonomie quasi-parfaite”
 
Nous avons eu la chance de manipuler une vingtaine de minutes cette Project Shield. NVidia a enrichi la Tegra Zone avec de nombreux jeux et une interface bien plus riche. La console était un prototype avancé, Nvidia nous a assuré que la version commercialisé au deuxième trimestre aux Etats-Unis sera bien plus “finie”. En particulier en matière de “finition” avec un plastique de meilleure qualité.
 
 
 
Notre première prise en main était assez étonnante. En main, elle ressemble davantage à une manette de Xbox 360 (croix directionnels, sticks, etc.) qu’à une console portable, entre autres grâce à son gabarit assez imposant. L’expérience “gaming” est bien présente avec une ergonomie quasi-parfaite, cette console s’adresse pour le coup vraiment aux “hardcore gamers”. C’est un projet curieux, qui est une véritable surprise. Néanmoins, elle prouve qu’il est possible de concevoir une console portable avec les écosystèmes mobiles actuels. J’espère que cela donnera de bonnes idées aux fabricants de smartphones.
 
 
 
Son élément différenciant est sa capacité à diffuser les jeux PC sans fil. La puce Tegra 4 semble être assez consommatrice en énergie, c’est en tout cas que la grille de ventilation évoque. En effet, l’air est aspiré par l’avant de la Shield, et évacué par l’arrière. A priori, cet élément “inaudible” ne sera requis qu’en cas d’utilisation extrême de la console. Le point rassurant : l’appareil m’a semblé extrêmement réactif et fluide.
 
 
 
Reste la question de son prix. La réponse sera déterminante. Néanmoins, NVIDIA a opté pour un modèle classique, le fondeur ne développera aucun modèle alternatif de revenu. Les “seuls” revenus générés, le seront sur la vente du terminal. Aucun revenu sur la vente d’applications et de jeux, tout se passe uniquement sur le Google Play. Une décision qui aura bien évidemment une conséquence assez importante sur le prix de l’appareil.  
 
 
http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2013/02/c_DSC04700-630x354.jpg
 
http://www.frandroid.com/actualite [...] s-android/


Message édité par MrCobra le 26-02-2013 à 22:26:18
n°9443742
Hope

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 22:35:17  profilanswer
 

Du tout bon !
 
Et si elle a seulement un quart du catalogue de la 3DS ce sera une grande réussite.


Message édité par Hope le 26-02-2013 à 22:42:55

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