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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°14431335
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 30-09-2019 à 11:09:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nicko a écrit :


 
Personnellement je pense que le jeu restera en l'état. Après tout cette histoire fait très peu de bruit en dehors de quelques forum. Il n'y a qu'à se promener sur Twitter qui est d'habitude si prompt à faire du scandale.


 
Ça serait triste. On est loin des standards habituels de Nintendo  :(


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
mood
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Posté le 30-09-2019 à 11:09:47  profilanswer
 

n°14431341
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 11:14:01  profilanswer
 

Legotoutsourire1 a écrit :

pour la Switch 1.1, le gain en fps n'est visible que dans Zelda ou il y a d'autres jeux ?

Sur les tests qu'on a pu voir, en général quand on gagne quelque chose c'est 1 à 2 FPS par ci par là. Je ne suis pas sûr que ce soit ce qu'on appel un gain de FPS 'visible'.
 
Pour moi en tout cas, je considère que les deux supports ont les même performances.


---------------
~ Akhoran ~
n°14431345
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 30-09-2019 à 11:17:11  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


On avait prévenu que la Lite c'etait un truc low cost. Les mecs ont pas economisé sur la Lite juste en supprimant les joycons détachables.


 
Je rebondis là dessus, par ce que je trouve que c'est un peu facile. Personne s'attend à ce que nintendo, un grand constructeur, fasse dans le low cost, c'est à dire la qualité douteuse.
 
On pouvait imaginer que le coût est réduit à cause des joycon, du dock, de la taille de l'écran, ya aussi une batterie moins performante que la nouvelle 1.1, on peut imaginer une réduction de la marge etc...

n°14431347
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 30-09-2019 à 11:17:46  profilanswer
 

TrakT a écrit :

C'est à peine lourd Ori là.
 
Je crois que j'ai pas bien compris si c'est bien ou pas :o


 
Il sert à quoi le topic si on ne parle pas des jeux Switch qui viennent de sortir ?

n°14431358
iVador

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 11:23:20  profilanswer
 

TrakT a écrit :

C'est à peine lourd Ori là.
 
Je crois que j'ai pas bien compris si c'est bien ou pas :o


C’est du démat, Ori ne pèse donc pas grand chose.

n°14431360
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 11:23:31  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Blossom Tales c'est très bof.
 


 
Je plussoie  [:schtroumpfgrognon]  
 


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||| STOP Making Stupid People Famous |||  
n°14431368
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 11:24:55  answer
 

iVador a écrit :


C’est du démat, Ori ne pèse donc pas grand chose.


Origole bien ici [:popoll:2]


Message édité par Profil supprimé le 30-09-2019 à 11:25:17
n°14431371
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 11:26:24  profilanswer
 


 
 [:schtroumpfgrognon]  
 
Si on pouvait reprendre une bonne habitude du topic foot en obligeant à mettre une brève description du lien posté (Surtout YT), ce serait pas mal :o
On a pas forcément envie d'ouvrir n'importe quoi au taf :o
 
 
Merci  :jap:


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||| STOP Making Stupid People Famous |||  
n°14431384
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-09-2019 à 11:31:53  profilanswer
 

TrakT a écrit :

C'est à peine lourd Ori là.
 
Je crois que j'ai pas bien compris si c'est bien ou pas :o


Ça te choque que les gens parlent d'un bon jeu qui vient de sortir pendant 2-3 pages ? Ta molette de souris est cassée ?


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14431390
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-09-2019 à 11:32:47  profilanswer
 

lapinbilly a écrit :

[:schtroumpfgrognon]  
 
Si on pouvait reprendre une bonne habitude du topic foot en obligeant à mettre une brève description du lien posté (Surtout YT), ce serait pas mal :o
On a pas forcément envie d'ouvrir n'importe quoi au taf :o
 
 
Merci  :jap:


Ca ressemble à une annonce de Dr Kawashima, mais c'est tout en Japonais alors je suis pas sûr. Ca y ressemble vachement en tout cas.
 
Edit : c'est bien ça https://www.eurogamer.net/articles/ [...] for-switch
 
27 décembre (au Japon uniquement pour le moment), mode 2 joueurs, support du stylet (qui sera commercialisé le même jour)

Message cité 2 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 30-09-2019 à 11:34:32

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 30-09-2019 à 11:32:47  profilanswer
 

n°14431420
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-09-2019 à 11:42:41  profilanswer
 

http://reho.st/medium/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_FastRMX_image1600w.jpg
 
 
Fast RMX est un jeu de course qui se veut le successeur spirituel à F-Zero, série abandonnée par Nintendo après l'épisode GameCube. Vous allez donc circuler sur des circuits tortueux à très haute vitesse dans des véhicules plus proches des vaisseaux spatiaux que des voitures.
 
Les premières impressions sont effectivement assez proches de F-Zero, et on prend plaisir à naviguer les circuits comportant du relief, des sauts, des obstacles, et des boosts de vitesse, avec une sensation de vitesse assez bonne.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_fastrmx/NSwitchDS_FastRMX_01.jpg
 
Malheureusement, après quelques circuits, on se rend compte que Fast RMX manque gravement d'ambition sur les circuits, qui sont trop aléatoires. Parfois ils ont du relief avec d'énormes dénivelés, des sauts, des obstacles, etc. Et souvent, ils sont plats, droits, et chiants comme la pluie. On est bien loin des loopings à foison et des anneaux de Moebius de F-Zero, et on s'ennuie régulièrement.
D'ailleurs, les divers obstacles présents sur la piste sont sont pénibles et sans grand intérêt : ils sont peu visibles, et souvent impossibles à éviter car se matérialisent pile devant vous.
 
Fast RMX a deux systèmes de boost, à base de bande couleur à survoler ou de "billes" à récolter, banals et qui n'apportent pas grand-chose. Les bandes de couleur demandent de simplement mémoriser leurs emplacements ; et les "billes" demandent simplement de marteler le bouton de boost dès qu'une ligne droite se profile. Ce besoin de changer régulièrement de couleur est vraiment un gimmick inutile, et le retirer aurait sans doute permis d'avoir des circuits un peu plus intéressants, parce qu'en l'état, on passe trop de temps à se concentrer sur le changement de couleur.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_fastrmx/NSwitchDS_FastRMX_02.jpg
 
Le jeu a d'autres problèmes, moins flagrants, mais tout aussi pénibles.
Le vaisseau part sur les côtés de l'écran dans les virages, ce qui renforce l'impression de vitesse mais rend le contrôle peu précis.
On ne peut pas voir le tracé des circuits avant de démarrer une course, ce qui ne permet pas de choisir un vaisseau adapté.
On ne peut d'ailleurs pas recommencer une course seule, les circuits se faisant par lot de 3 : si on fait une erreur fatale dans le dernier circuit, on doit se coltiner les 3.
Les vaisseaux ont des stats assez différentes pour ressentir une différence, mais comme on ne sait jamais à l'avance les tracés qu'on va rencontrer (ni si les 3 circuits de la coupe sont similaires), on va avoir tendance à toujours prendre le premier vaisseau, moyen en tout, et les autres vaisseaux ne servent à rien.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_fastrmx/NSwitchDS_FastRMX_03.jpg
 
Après quelques coupes (de courses, pas de champagne), on se rend compte que l'IA triche complètement, avec des adversaires impossibles à rattraper alors qu'on est à fond de boost avec un vaisseau rapide ; si on y rajoute les obstacles qui se matérialisent devant notre nez, le manque cruel de précision dans le contrôle du vaisseau, notamment à la réception des sauts, et l'impossibilité de recommencer une unique course sur les trois de la coupe... on abandonne vite par ennui profond, même lorsque l'on remporte les courses, car on a plus l'impression d'avoir eu de la chance que du skill.
 
Le contenu est plutôt complet : championnat avec trois difficultés, 12 lots de 3 courses (donc 36 tracés), contre la montre, et mode "héros" avec des difficultés supplémentaires. Les modes de difficulté supplémentaires vont 10 fois plus vite que le mode "facile", c'est très impressionnant, et assez frustrant d'être obligés de faire la moitié du mode facile avant d'y avoir accès.
On peut regretter des menus assez austères, malgré une tentative de "stylage" techno-fluo, qui les rend paradoxalement assez génériques, froids et impersonnels.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_fastrmx/NSwitchDS_FastRMX_04.jpg
 
Techniquement, le jeu est joli et fluide, même si assez flou en mode portable ; ne vous faites pas avoir par les captures officielles, totalement mensongères. Il y a parfois des effets météo (pluie, tempête de sable) assez jolis.
 
Bref, un jeu de course futuriste absolument pas à la hauteur de son inspiration.
 
 
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /203302691


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14431431
Buldozerbe​n
Shizofan !
Transactions (98)
Posté le 30-09-2019 à 11:47:49  profilanswer
 

nicko a écrit :

DigitalFoundry s'est une fois de plus penché sur le framerate souffreuteux de Link's Awakening.
 
Même en overclockant au max (+20% tout de même) les chutes sont toujours présentes.


C'est parceque c'est codé avec le Q !  [:airforceone]
https://www.youtube.com/results?sea [...] +avec+le+q


Message édité par Buldozerben le 30-09-2019 à 11:49:20

---------------
Topic Ach/Vds/Ech jeux vidéo
n°14431449
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-09-2019 à 11:58:20  profilanswer
 

TrakT a écrit :

C'est à peine lourd Ori là.
 
Je crois que j'ai pas bien compris si c'est bien ou pas :o


 
T'as pas de molette sur ta souris?

n°14431464
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 30-09-2019 à 12:06:06  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


J'aurai eu 10 ans de moins j'aurai bien tenté les fraises dorées mais plus le temps pour ces conneries :D
 
GG en tout cas :jap:
Et le chapitre 9, tu l'as fait du coup avec la fraise ?
 
 
Elle sert à quoi la cartouche du coup ?
T'es obligé de l'avoir pour lancer le jeu ?


 
Rien à voir avec l'âge, j'ai 34 piges :D Mais faut avoir envie c'est sûr.  
Le chapitre 9 j'y toucherai pas je pense, c'est beaucoup trop tendu, c'est plus difficile que faire 2 fois le 7B sans mourir à la suite [:ddr555]

n°14431500
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 12:29:54  profilanswer
 
n°14431510
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 30-09-2019 à 12:38:59  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Rien à voir avec l'âge, j'ai 34 piges :D Mais faut avoir envie c'est sûr.
Le chapitre 9 j'y toucherai pas je pense, c'est beaucoup trop tendu, c'est plus difficile que faire 2 fois le 7B sans mourir à la suite [:ddr555]


Disons qu'il y a 10 ans j'avais pas 2 gosses à gérer, les devoirs la bouffe les caprices :o
Donc le peu de temps qu'il me reste j'avoue que je préfère me détendre que de tryhard.

 

Après oui je pense pas avoir perdu en skill mais c'est plus compliqué de s'y mettre sérieusement quoi :D
#mylife

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 30-09-2019 à 12:39:12
n°14431523
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 30-09-2019 à 12:55:03  profilanswer
 
n°14431524
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 12:57:06  profilanswer
 

Eife a écrit :

 

Pour quelle raison?


Copié-collé du copié-collé précédent, sauf que là ils se rebellent, ça passe plus.

Message cité 1 fois
Message édité par Rhadamenthos le 30-09-2019 à 12:57:23

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°14431535
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 30-09-2019 à 13:03:02  profilanswer
 

A force de refaire le coup des jeux de foot sans ambition pour console portable (Fifa, mais également PES, on vous regarde !), fallait bien que les joueurs se rebellent un jour.
 
M'enfin, ça les empêchera pas d'en vendre des caisses malgré tout, hélas !


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°14431536
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 13:05:05  profilanswer
 

60€ chaque année pour une mise à jour qui change 3 noms pour prendre en compte le mercato de l'été, ça doit piquer aussi.


Message édité par Rhadamenthos le 30-09-2019 à 13:23:34

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°14431538
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 30-09-2019 à 13:06:19  profilanswer
 

Pour le coup, qu'ils ne touchent plus au moteur du jeu dès la troisième édition Switch seulement, c'est vraiment de l'abus.
 
Surtout que je suis certain qu'ils doivent en vendre pas mal d'exemplaires sur cette machine.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°14431539
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-09-2019 à 13:07:07  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Disons qu'il y a 10 ans j'avais pas 2 gosses à gérer, les devoirs la bouffe les caprices :o
Donc le peu de temps qu'il me reste j'avoue que je préfère me détendre que de tryhard.

 

Après oui je pense pas avoir perdu en skill mais c'est plus compliqué de s'y mettre sérieusement quoi :D
#mylife


Alors que quand on veut on peut :o

 
Eife a écrit :

Pour quelle raison?


C'est une version "Legacy", celle qu'ils mettent sur les vieilles consoles pensant quelques années après la sortie des nouvelles. En gros ils mettent à jour les stats des joueurs, les maillots, les équipes, et c'est littéralement tout. Aucune modification de gameplay. C'est l'équivalent d'un DLC à 5€, sauf que c'est vendu plein pot.

 
Rhadamenthos a écrit :

sauf que là ils se rebellent, ça passe plus.


Les éditions normales ont encore des modifications, même si on peut discuter de leur intérêt et qualité. Quand c'est sur une console obsolète c'est compréhensible, quand c'est sur une console actuelle qui se vend bien, c'est juste un gros doigt.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14431552
nicko

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 13:16:16  profilanswer
 


Bon après c'est basé sur seulement 4 tests, donc EA peut dormir tranquille, avec un minimum de damage control.

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 30-09-2019 à 13:28:35
n°14431553
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 30-09-2019 à 13:16:32  profilanswer
 

nicko a écrit :


Bon après c'est basé sur seulement 4 tests, donc EA peut dormir tranquille.


Et 137 avis de joueurs


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14431559
foxclan
ca passe ! ca passe !
Transactions (8)
Posté le 30-09-2019 à 13:25:52  profilanswer
 

C’est surtout que sur l’eshop c’est marqué clairement qu’il n’y a pas de modifications du jeu juste une MAJ des joueurs/maillots/ stade
 
Donc aucune mise à jour du jeu même minime comme chaque année  :(


---------------
Topicon !
n°14431581
Jileo

Transactions (3)
Posté le 30-09-2019 à 13:38:15  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

[:drdude:3] [:drdude:3] [:drdude:3] [:drdude:3] [:drdude:3] [:drdude:3]
HAAAAAAAA, le yolo du 7B de Celeste qui passe enfin, libéréééééééééé [:dr_doak] [:dr_doak] [:dr_doak]
https://streamable.com/ge05d

 

Bon il me reste encore 5B/6B/8B et 5A/6A/7A/8A mais j'ai clairement fait tomber le plus gros obstacle. 31+h [:tinostar]


Challenge accepted [:fredmoul:1]

n°14431584
fijean

Transactions (3)
Posté le 30-09-2019 à 13:38:58  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Rien à voir avec l'âge, j'ai 34 piges :D Mais faut avoir envie c'est sûr.  
Le chapitre 9 j'y toucherai pas je pense, c'est beaucoup trop tendu, c'est plus difficile que faire 2 fois le 7B sans mourir à la suite [:ddr555]


 
Ouai le mater sur youtube ça me suffit. Déjà le finir c'est un exploit :D


---------------
psn : fijean
n°14431603
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 13:48:31  answer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ca ressemble à une annonce de Dr Kawashima, mais c'est tout en Japonais alors je suis pas sûr. Ca y ressemble vachement en tout cas.
 
Edit : c'est bien ça https://www.eurogamer.net/articles/ [...] for-switch
 
27 décembre (au Japon uniquement pour le moment), mode 2 joueurs, support du stylet (qui sera commercialisé le même jour)


J'allais venir le poster :o
 
Vidéo plus longue/différente: https://www.youtube.com/watch?v=6_jnLSUquR8

n°14431612
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-09-2019 à 13:54:11  profilanswer
 

Vous m'excusez j'ai plein de tests à poster :o
 
http://reho.st/medium/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_UntitledGooseGame_image1600w.jpg
 
 
Untitled Goose Game est un simulateur de chaos.
 
On y contrôle une oie dans un petit village Anglais, et on suit une liste d'objectifs pour faire tourner les gens en bourrique : mouiller le jardinier, lui voler ses clés, lui voler son béret, mettre son râteau dans le lac, etc.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_untitledgoosegame/NSwitchDS_UntitledGooseGame_01.jpg
 
Le gameplay est un mélange de puzzle environnemental à solution libre, et de jeu d'infiltration. Pour atteindre certains objets, on va régulièrement devoir attirer l'attention des PNJ ailleurs, en déplaçant un autre objet ou en cacardant. Il faudra aussi trouver comment déclencher une séquence d'événements, et manipuler l'IA (qui est très prévisible) pour lui faire faire ce que l'on souhaite.
 
Des tas d'interactions sont mises à notre disposition, mais il y en a finalement assez peu qui sont réellement utiles à la progression. Ça permet de s'amuser un peu, mais pas d'avoir plusieurs solutions aux tâches, malheureusement.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_untitledgoosegame/NSwitchDS_UntitledGooseGame_02.jpg
 
Untitled Goose Game est globalement d'un ton assez léger, charmant, plein d'humour à l'anglaise, et de petites animations rigolotes. L'oie se contrôle difficilement, ce qui est parfaitement adapté d'une part à l'animal, et d'autre part à l'humour, avec ce dandinement permanent de son fessier. On peut aussi ouvrir les ailes, ce qui ne sert à rien mais est assez drôle : ça permet de terroriser un enfant qui va alors se rouler en boule par terre.
 
On pourrait regretter un jeu assez court, avec seulement 4 zones ; mais une fois le premier "run" terminé, on a une nouvelle liste d'objectifs nettement plus difficiles. On se rend alors compte que la première partie servait juste de tutoriel...
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_untitledgoosegame/NSwitchDS_UntitledGooseGame_03.jpg
 
Le jeu a quelques bugs, qui, à mon sens, renforcent le côté drôle du jeu. L'IA scriptée qu'on peut faire bugger facilement, les problèmes de collision qui permettent aux speedrunners de terminer le jeu en moins de 5 minutes... Ne vous formalisez pas, et profitez-en pour mettre encore plus le boxon, d'autant plus qu'il est impossible de perdre.
 
Untitled Goose Game est joli, dans un style low-poly pastel, bien animé et tout à fait adapté au jeu.
La musique, un piano assez calme, change dynamiquement en fonction de l'action, et est très adaptée au style du jeu.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_untitledgoosegame/NSwitchDS_UntitledGooseGame_05.jpg
 
Bref, un jeu adorable, drôle et charmant.
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /203309904


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14431621
iVador

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 13:58:36  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Vous m'excusez j'ai plein de tests à poster :o
 
http://reho.st/medium/https://cdn0 [...] e1600w.jpg
 
 
Untitled Goose Game est un simulateur de chaos.
 
On y contrôle une oie dans un petit village Anglais, et on suit une liste d'objectifs pour faire tourner les gens en bourrique : mouiller le jardinier, lui voler ses clés, lui voler son béret, mettre son râteau dans le lac, etc.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ame_01.jpg
 
Le gameplay est un mélange de puzzle environnemental à solution libre, et de jeu d'infiltration. Pour atteindre certains objets, on va régulièrement devoir attirer l'attention des PNJ ailleurs, en déplaçant un autre objet ou en cacardant. Il faudra aussi trouver comment déclencher une séquence d'événements, et manipuler l'IA (qui est très prévisible) pour lui faire faire ce que l'on souhaite.
 
Des tas d'interactions sont mises à notre disposition, mais il y en a finalement assez peu qui sont réellement utiles à la progression. Ça permet de s'amuser un peu, mais pas d'avoir plusieurs solutions aux tâches, malheureusement.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ame_02.jpg
 
Untitled Goose Game est globalement d'un ton assez léger, charmant, plein d'humour à l'anglaise, et de petites animations rigolotes. L'oie se contrôle difficilement, ce qui est parfaitement adapté d'une part à l'animal, et d'autre part à l'humour, avec ce dandinement permanent de son fessier. On peut aussi ouvrir les ailes, ce qui ne sert à rien mais est assez drôle : ça permet de terroriser un enfant qui va alors se rouler en boule par terre.
 
On pourrait regretter un jeu assez court, avec seulement 4 zones ; mais une fois le premier "run" terminé, on a une nouvelle liste d'objectifs nettement plus difficiles. On se rend alors compte que la première partie servait juste de tutoriel...
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ame_03.jpg
 
Le jeu a quelques bugs, qui, à mon sens, renforcent le côté drôle du jeu. L'IA scriptée qu'on peut faire bugger facilement, les problèmes de collision qui permettent aux speedrunners de terminer le jeu en moins de 5 minutes... Ne vous formalisez pas, et profitez-en pour mettre encore plus le boxon, d'autant plus qu'il est impossible de perdre.
 
Untitled Goose Game est joli, dans un style low-poly pastel, bien animé et tout à fait adapté au jeu.
La musique, un piano assez calme, change dynamiquement en fonction de l'action, et est très adaptée au style du jeu.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ame_05.jpg
 
Bref, un jeu adorable, drôle et charmant.
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /203309904


Merci.
 
Ça donne presque envie de l’acheter

n°14431647
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 30-09-2019 à 14:14:57  profilanswer
 

iVador a écrit :

Merci.
 
Ça donne presque envie de l’acheter


A mon avis, c'est le genre de jeu, soit tu adores, soit tu trouves ça assez naze.
Si tu accroches à l'ambiance et au concept, tu t'éclates. Si tu veux un "jeu vidéo" classique, laisse tomber.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14431666
sseb22
It is an awful waste of space
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Posté le 30-09-2019 à 14:25:05  profilanswer
 

Il paraît qu'ils ont l'idée du jeu à partir d'une photo d'oie en stock shot qui les a faits marrer
 
J'ai tellement envie que ce soit vrai !


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14431668
Aqua-Niki

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Posté le 30-09-2019 à 14:26:22  profilanswer
 

Ah mais c’est génial si le premier run n’est que le tuto !

n°14431677
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 30-09-2019 à 14:30:39  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :

Ah mais c’est génial si le premier run n’est que le tuto !


C'est ce dont j'ai eu l'impression, j'ai pas encore commencé la 2e partie, mais la liste de tâches semble bien costaud.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14431679
slc

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Posté le 30-09-2019 à 14:31:24  profilanswer
 

Bonjour,
je n'arrive plus a retrouver comment gérer les listes de souhaits sur l'eshop Nintendo. J'ai lu qu'il fallait simplement (...) cliquer sur l’icône en haut à droite mais je ne vois rien (et je suis bien connecté). J'ai pourtant souvenir d'avoir déjà effectué la manip.


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Battletag: KouignAmann#2626 |  ACNH : Kouign / Licornia / DA-6783-8277-6594
n°14431684
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 30-09-2019 à 14:32:50  profilanswer
 

http://reho.st/medium/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_4/H2x1_NSwitch_TheLegendOfZeldaLinksAwakening_image1600w.jpg
 
 
Zelda Link's Awakening est mon Zelda préféré. Complet malgré sa petite taille, touchant, drôle, avec un monde dense et riche, avec des donjons intéressants et bien faits : c'est réellement un épisode complet.
Je ne m'attarderai pas dessus, si vous ne connaissez pas déjà, sachez que c'est un Zelda très traditionnel, avec une carte qui s'ouvre progressivement, des donjons bourrés de puzzles, qui vous donnent un objet, qui vous permet d'avancer sur la carte.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_thelegendofzeldalinksawakening/NSwitch_TheLegendofZeldaLinksAwakening_06.png
 
Ce remake sur Switch est très fidèle à l'original, tout en ajoutant un certain nombre d'améliorations.
 
Le plus évident, les graphismes sont modernes, avec un effet "tilt-shift" qui cherche à donner un aspect "figurine" aux personnages et décors. C'est plus ou moins réussi selon votre sensibilité, mais on ne peut pas dire que ce soit parfait, avec un effet "figurine" assez convaincant mais un flou en bas un peu trop présent.
Le principal défaut de ces graphismes est qu'on a parfois du mal à juger de la hauteur des ennemis, notamment les volants.
Impossible en revanche de passer sous silence les nombreux ralentissements que le jeu subit : vous y serez plus ou moins sensibles, ça n'empêche pas de jouer, mais c'est parfois assez agaçant, même si on finit par s'y habituer.
Les musiques ont été refaites en mode orchestrale, et elles sont très réussies.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_thelegendofzeldalinksawakening/NSwitch_TheLegendofZeldaLinksAwakening_03.png
 
L'aspect le plus pénible lié à la Game Boy, la navigation permanente dans l'inventaire, a été mitigé en liant certains boutons à certaines actions. Ainsi, l'épée, le bouclier, le bracelet de force, et les bottes de Pégase sont accessibles en permanence.
 
La plus grosse nouveauté de contenu, c'est le créateur de donjons. Le message était clair dès le départ : ce n'est pas un éditeur qui permettrait de construire un donjon complet à loisir, mais un simple jeu de puzzle où l'on construit des donjons à partir de pièces prédéfinies.
Ce qui est décevant, c'est d'une part qu'on ne peut partager ses créations d'aucune manière, alors que les possibilités sont plus complètes qu'il n'y paraît ; et d'autre part, que les récompenses pour résoudre les puzzles sont assez peu intéressantes. On peut espérer que ça fasse une base de travail pour un Zelda Maker ultérieur.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_thelegendofzeldalinksawakening/NSwitch_TheLegendofZeldaLinksAwakening_08.png
 
La carte a été également légèrement revue, avec des choses importantes comme la multiplication des points de téléportation, ou des détails comme des raccourcis qui ont été ajoutés.
Des collectibles ont également été rajoutés (figurines, coeurs et coquillages) pour ceux qui connaissent déjà le jeu par coeur et veulent chercher des choses.
C'est en revanche assez dommage qu'il n'y ait rien de mieux, et il aurait été largement possible de caser un bout de carte en plus, un donjon supplémentaire ou quelques quêtes.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_thelegendofzeldalinksawakening/NSwitch_TheLegendofZeldaLinksAwakening_11.jpg
 
Un nouveau "mode héros" change radicalement le jeu : alors que j'étais capable de terminer l'original sans mourir une seule fois, les débuts en mode héros sont nettement plus difficiles, et on meurt assez régulièrement, du moins au début. Le jeu n'est malheureusement pas rééquilibré au-delà de "on prend plus de dégâts", les ennemis continuent à pouvoir être vaincus d'un ou deux coups d'épée, et la seconde moitié du jeu redevient très facile.
 
Il y a d'autres détails modifiés par-ci par là, comme les boss et mini-boss ont été légèrement revus pour avoir des comportements plus modernes, avec des déplacements moins rigides par exemple, des attaques un peu plus facile (ou plus difficiles) à anticiper, etc ; ou les mini-jeux de la pêche et de la pince qui sont modernisés.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_thelegendofzeldalinksawakening/NSwitch_TheLegendofZeldaLinksAwakening_15.jpg
 
Bref, la version ultime d'un excellent jeu, malgré les défauts techniques.
 
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /203310126


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14431685
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 30-09-2019 à 14:34:11  profilanswer
 

slc a écrit :

Bonjour,
je n'arrive plus a retrouver comment gérer les listes de souhaits sur l'eshop Nintendo. J'ai lu qu'il fallait simplement (...) cliquer sur l’icône en haut à droite mais je ne vois rien (et je suis bien connecté). J'ai pourtant souvenir d'avoir déjà effectué la manip.


Dans l'eshop, la console, dans la fiche d'un jeu, sous le bouton d'achat tu as un bouton "ajouter à la liste de suivi".
Ensuite, toujours dans l'eshop, ton icône en haut à droite, puis à gauche "liste de suivi".
Ca ne marche pas depuis le site.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14431704
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
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Posté le 30-09-2019 à 14:46:13  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ca ressemble à une annonce de Dr Kawashima, mais c'est tout en Japonais alors je suis pas sûr. Ca y ressemble vachement en tout cas.
 
Edit : c'est bien ça https://www.eurogamer.net/articles/ [...] for-switch
 
27 décembre (au Japon uniquement pour le moment), mode 2 joueurs, support du stylet (qui sera commercialisé le même jour)


 
Merci Boss  :jap:  
 
(Ma suggestion de ""règle"" reste valable sinon :D)


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||| STOP Making Stupid People Famous |||  
n°14431721
overloadbi​t

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Posté le 30-09-2019 à 15:03:24  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

http://reho.st/medium/https://cdn0 [...] e1600w.jpg
 
 
Zelda Link's Awakening est mon Zelda préféré. Complet malgré sa petite taille, touchant, drôle, avec un monde dense et riche, avec des donjons intéressants et bien faits : c'est réellement un épisode complet.
Je ne m'attarderai pas dessus, si vous ne connaissez pas déjà, sachez que c'est un Zelda très traditionnel, avec une carte qui s'ouvre progressivement, des donjons bourrés de puzzles, qui vous donnent un objet, qui vous permet d'avancer sur la carte.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ing_06.png
 
Ce remake sur Switch est très fidèle à l'original, tout en ajoutant un certain nombre d'améliorations.
 
Le plus évident, les graphismes sont modernes, avec un effet "tilt-shift" qui cherche à donner un aspect "figurine" aux personnages et décors. C'est plus ou moins réussi selon votre sensibilité, mais on ne peut pas dire que ce soit parfait, avec un effet "figurine" assez convaincant mais un flou en bas un peu trop présent.
Le principal défaut de ces graphismes est qu'on a parfois du mal à juger de la hauteur des ennemis, notamment les volants.
Impossible en revanche de passer sous silence les nombreux ralentissements que le jeu subit : vous y serez plus ou moins sensibles, ça n'empêche pas de jouer, mais c'est parfois assez agaçant, même si on finit par s'y habituer.
Les musiques ont été refaites en mode orchestrale, et elles sont très réussies.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ing_03.png
 
L'aspect le plus pénible lié à la Game Boy, la navigation permanente dans l'inventaire, a été mitigé en liant certains boutons à certaines actions. Ainsi, l'épée, le bouclier, le bracelet de force, et les bottes de Pégase sont accessibles en permanence.
 
La plus grosse nouveauté de contenu, c'est le créateur de donjons. Le message était clair dès le départ : ce n'est pas un éditeur qui permettrait de construire un donjon complet à loisir, mais un simple jeu de puzzle où l'on construit des donjons à partir de pièces prédéfinies.
Ce qui est décevant, c'est d'une part qu'on ne peut partager ses créations d'aucune manière, alors que les possibilités sont plus complètes qu'il n'y paraît ; et d'autre part, que les récompenses pour résoudre les puzzles sont assez peu intéressantes. On peut espérer que ça fasse une base de travail pour un Zelda Maker ultérieur.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ing_08.png
 
La carte a été également légèrement revue, avec des choses importantes comme la multiplication des points de téléportation, ou des détails comme des raccourcis qui ont été ajoutés.
Des collectibles ont également été rajoutés (figurines, coeurs et coquillages) pour ceux qui connaissent déjà le jeu par coeur et veulent chercher des choses.
C'est en revanche assez dommage qu'il n'y ait rien de mieux, et il aurait été largement possible de caser un bout de carte en plus, un donjon supplémentaire ou quelques quêtes.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ing_11.jpg
 
Un nouveau "mode héros" change radicalement le jeu : alors que j'étais capable de terminer l'original sans mourir une seule fois, les débuts en mode héros sont nettement plus difficiles, et on meurt assez régulièrement, du moins au début. Le jeu n'est malheureusement pas rééquilibré au-delà de "on prend plus de dégâts", les ennemis continuent à pouvoir être vaincus d'un ou deux coups d'épée, et la seconde moitié du jeu redevient très facile.
 
Il y a d'autres détails modifiés par-ci par là, comme les boss et mini-boss ont été légèrement revus pour avoir des comportements plus modernes, avec des déplacements moins rigides par exemple, des attaques un peu plus facile (ou plus difficiles) à anticiper, etc ; ou les mini-jeux de la pêche et de la pince qui sont modernisés.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ing_15.jpg
 
Bref, la version ultime d'un excellent jeu, malgré les défauts techniques.
 
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /203310126


 
Merci pour le test, conseilles-tu de le commencer directement en mode héros?

Message cité 2 fois
Message édité par overloadbit le 30-09-2019 à 15:03:39
n°14431729
X800PRO

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Posté le 30-09-2019 à 15:08:31  profilanswer
 

Pour ceux qui ont demandés des photos du problème de la switch lite de remplacement suite au joystick gauche qui déconne.
 
https://image.noelshack.com/minis/2019/40/1/1569848738-71170905-399922967310436-2486186448294772736-n.png
https://image.noelshack.com/minis/2019/40/1/1569848738-71278279-673189279868557-2978279225267585024-n.png
 
 
 
Voila voila j'ai renvoyé la switch de remplacement et j'ai gardé celle avec le joystick gauche qui déconne car il ne déconne plus pour le moment, bizarre. ( j'avais pourtant éteint complètement le console, bouger le stick dans tout les sens etc... Le soucis était toujours présent et la 2 jours après ne pas l'avoir utilisé le soucis à disparu )
 
 

n°14431730
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 30-09-2019 à 15:08:59  profilanswer
 

overloadbit a écrit :

Merci pour le test, conseilles-tu de le commencer directement en mode héros?


Oui, clairement, même si tu ne l'as jamais fait. Le début est un peu raide, mais sinon c'est vraiment facile.


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