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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°14335297
sir mccitr​on

Transactions (17)
Posté le 20-06-2019 à 11:23:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ript0r a écrit :

Méwé, alors que je reçois Crash Team Racing demain & Super Mario Maker 2 dans une semaine [:trhiso]
 
Je me disais que j'allais peut-être enfin tenter un Fire Emblem cette année mais je crois que je vais encore passer à côté :o


 
J'ai appris du Fire Emblem sur 3DS, j'lai lancé, j'ai pas kiffé les combats, j'ai vendu. Tout ça en 48h.
 
Donc pour la Switch, non, ou alors via chèque cadeau sauvage. Mais v'là la durée de vie d'un tel jeu. :o

mood
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Posté le 20-06-2019 à 11:23:58  profilanswer
 

n°14335298
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 11:24:18  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Oui c'est toujours un plaisir. En portable c'est un régal effectivement.  
J'ai quand même remarqué un truc qui me gène un tout petit peu, le réglage de la luminosité est franchement étrange... les noirs sont bouchés (pas sûr du terme désolé, mais je crois que c'est ça)  
 
Et je vous vois venir, non, ça vient pas de la console ou la TV, j'ai des réglages aux petits oignons, et en plus ça fait pareil en portable. Ça vient du jeu... RE4 Switch est beaucoup plus sombre que sur GC et sur certains passages ça rends le jeu vraiment plus moche qu'il ne l'est réellement car ça bouffe pas mal les détails. Bon, c'est quasi anecdotique quand même, et tout le jeu ne se passe pas dans le noir le plus profond non plus. Mais j'ai remarqué ça quand même (et marrant, je trouvais qu'il y avait aussi un truc étrange avec le sniper... et avec ton message je vois le problème maintenant :D

Ah, je suis pas seul que ça dérange ce genre de trucs :D #FFXII
 
Je mise sur une histoire de RGB limited range/full range. Le jeu balance peut-être du limité que la console interprète comme du full, ou quelque chose comme ça.
 
A la limite, essaye de changer ce settings quand tu joues à ce jeu sur ta télé pour voir si ça améliore la chose (en portable ça ne fera rien par contre), même si j'en doute.


---------------
~ Akhoran ~
n°14335312
B-NeT

Transactions (15)
Posté le 20-06-2019 à 11:30:40  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Pour le moment je tiens bon :fou:
Y'avait plein de jeux de ma wishlist en promo la semaine dernière, j'ai pas craqué :fou:


 
Idem jusqu'à avant-hier  [:nyhctom:4]  
 
J'ai craqué sur Celeste...  [:castormalin:6]  [:nexus-5:1]  


---------------
!!! Mon Feed-Back !!!
n°14335318
Twanaki

Transactions (1)
Posté le 20-06-2019 à 11:32:31  profilanswer
 

Ah zut il a un souci de couleurs FFXII ?  
Je ne l'ai jamais fait, du coup j'ai pris sur Switch mais pas encore essayé.

n°14335319
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-06-2019 à 11:33:08  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Oui c'est toujours un plaisir. En portable c'est un régal effectivement.
J'ai quand même remarqué un truc qui me gène un tout petit peu, le réglage de la luminosité est franchement étrange... les noirs sont bouchés (pas sûr du terme désolé, mais je crois que c'est ça)


Akhoran a écrit :

Ah, je suis pas seul que ça dérange ce genre de trucs :D #FFXII

 

Je mise sur une histoire de RGB limited range/full range. Le jeu balance peut-être du limité que la console interprète comme du full, ou quelque chose comme ça.


Ca veut dire quoi les noirs sont bouchés ? Ca me fait penser à un truc mais ça doit pas être ça [:gandalf-ze-wizard]
Vous êtes pas juste en train de dire que vous voulez un écran OLED sur Switch ? :o

Message cité 3 fois
Message édité par Ript0r le 20-06-2019 à 11:33:36
n°14335333
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 11:42:08  profilanswer
 

Twanaki a écrit :

Ah zut il a un souci de couleurs FFXII ?  
Je ne l'ai jamais fait, du coup j'ai pris sur Switch mais pas encore essayé.

C'est pas si violent que ça, moins que ce dont parle Palpy pour Resident Evil je pense, mais je jeu est un poil plus sombre en docké qu'en portable. J'ai retouché les réglages de ma télé depuis et c'est moins gênant qu'avant.
 

Ript0r a écrit :

Ca veut dire quoi les noirs sont bouchés ? Ca me fait penser à un truc mais ça doit pas être ça [:gandalf-ze-wizard]
Vous êtes pas juste en train de dire que vous voulez un écran OLED sur Switch ? :o

Ca veux dire qu'on plonge trop rapidement vers du noir pur dans les zones sombres.
 
Sur un dégradé de gris, tu vas passer d'un coup du gris très foncé au noir, alors que ça devrait être progressif. Du coup, ça veut dire que tu perds des détails dans toutes les zones sombres, puisqu'au lieu de voir les craquelures des briques au fond de l'allé, bah tu verras que du noir.
 
Et comme le dit Palpy, si tu augmentes la luminosité ou la gamma pour compenser, toutes les zones intermédiaires deviennent trop claires/délavées. Et tu te retrouves avec le problème inverse dans les zones claires d'ailleurs, avec des blancs brûlés (des couleurs qui basculent trop rapidement vers du blanc pur).


Message édité par Akhoran le 20-06-2019 à 11:42:43

---------------
~ Akhoran ~
n°14335337
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 11:43:47  answer
 

Akhoran a écrit :

Ah, je suis pas seul que ça dérange ce genre de trucs :D #FFXII

 

Je mise sur une histoire de RGB limited range/full range. Le jeu balance peut-être du limité que la console interprète comme du full, ou quelque chose comme ça.

 

A la limite, essaye de changer ce settings quand tu joues à ce jeu sur ta télé pour voir si ça améliore la chose (en portable ça ne fera rien par contre), même si j'en doute.


J'avais ce problème aussi sur FF12 en portable, mais y a une option a désactiver il me semble (au niveau de la console), j'essaie de te dire quoi ce soir !


Message édité par Profil supprimé le 20-06-2019 à 11:44:08
n°14335338
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 20-06-2019 à 11:44:09  profilanswer
 

Question : y a-t-il des joueurs Switch de My Time at Portia dans le coin ?  
 
Il a la réputation d'être hyper bugué (à la limite de l'injouable) sur ce support : est-ce toujours vrai ? A-t-il été corrigé depuis sa sortie ?  
 
Merci d'avance.
 

sir mccitron a écrit :

Encore un jeu dit "en vu de côté" que je vais acheter si le portage est cool. [:totoz]
Entre Katana Zero, Celeste, Cuphead, Monster Sheitan (Boy :o), Mario Maker, The Messenger... C'est fou cette mode. [:cosmoschtroumpf]


 
Une mode qui date des premières années du JV mais bon.  :ange:  
 

B-NeT a écrit :

J'ai craqué sur Celeste...  [:castormalin:6]  [:nexus-5:1]  


 
 [:babonnguida:4]

Message cité 1 fois
Message édité par Kaiser Panda le 20-06-2019 à 11:44:27

---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14335340
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 20-06-2019 à 11:46:04  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Ca me fait penser à un truc mais ça doit pas être ça


 :D  

Akhoran a écrit :

Ah, je suis pas seul que ça dérange ce genre de trucs :D


On a tellement les mêmes tocs et obsessions Akho. :o
L'autre jour j'ai pas osé te dire que je pouvais passer 5 minutes à traquer un billet de banque froissé et coincé entre les lattes du plancher dans Luigi's Mansion, de peur que tu ne me demandes en mariage. :o


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°14335341
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 20-06-2019 à 11:46:19  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ca veut dire quoi les noirs sont bouchés ? Ca me fait penser à un truc mais ça doit pas être ça [:gandalf-ze-wizard]
Vous êtes pas juste en train de dire que vous voulez un écran OLED sur Switch ? :o


Les noirs bouchés c'est un terme de photo, ça veut dire que les zones sombres sont trop noires et que tu ne vois rien dedans. Comme une zone à l'ombre alors que t'es en contre-jour, par exemple.
Qu'une zone à l'ombre soit sombre c'est normal, mais quand on dit que c'est bouché ça veut dire que c'est trop sombre par rapport à ce que ça devrait être.
Y'a l'inverse avec les blancs, on dit qu'ils sont cramés/brûlés quand une zone claire est trop claire et que tout devient blanc ; typiquement quand tu prends une photo un jour lumineux et que les nuages sont totalement blancs sur la photo alors qu'en vrai ils sont gris.
En photo c'est dû au manque de dynamique du capteur (ils ne sont pas capables de faire à la fois des noirs détaillés et des blancs détaillés, moins que ton oeil en tout cas), sur un écran c'est dû au manque de dynamique de l'écran (même problème mais en terme de restitution, pas de captation), qui est amélioré avec le mode HDR.
 
Edit : les termes proviennent du développement argentique : il y a bien longtemps, lors de la projection sur une surface sensible pour le développement du négatif, on utilisait des "masques" pour "boucher" les zones qu'on voulait assombrir et on laissait à la lumière les zones qu'on voulait éclaircir (on les laissait "cramer" ).
 
 
 
Et si, perso je veux bien un modèle OLED, non seulement les écrans sont meilleurs mais en plus ça consomme moins.


Message édité par cosmoschtroumpf le 20-06-2019 à 11:49:10

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 20-06-2019 à 11:46:19  profilanswer
 

n°14335343
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-06-2019 à 11:48:28  profilanswer
 

Merci pour ces infos [:implosion du tibia]

n°14335358
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 20-06-2019 à 12:06:36  profilanswer
 
n°14335372
nicko

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 12:15:10  profilanswer
 

Mais seules les premières VITA ont du Oled, ensuite ils l'ont viré (pour quelles raisons ?)

n°14335373
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 20-06-2019 à 12:16:21  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Le patch de perf pour Slay the Spire est déployé. :love:


On garde/debloque des trucs d'un run à l'autre dans Slay the Spire ?

Kaiser Panda a écrit :

Question : y a-t-il des joueurs Switch de My Time at Portia dans le coin ?  
 
Il a la réputation d'être hyper bugué (à la limite de l'injouable) sur ce support : est-ce toujours vrai ? A-t-il été corrigé depuis sa sortie ?  
 
Merci d'avance.


Il y a un TU, a priori il a été re patché il y a peu...
 

n°14335376
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 12:17:26  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Pour le coup, c'est le seul où je sois réellement allé voir sur Internet. J'avais peur que le jeu soit mal foutu et que ce soit à un endroit devenu inaccessible  [:max evans] .
 
Mais en fait non:

Spoiler :

Mon indice, chez toi, sur ton écran: regardes bien les plafonds aux alentours  [:chacal31] .



:jap:
 
Plus que 3 secrets dans le manoir et j’en ai terminé


Message édité par Cuistot du Commensal le 20-06-2019 à 12:36:59
n°14335380
NGCubeur
alias SuperBiquet
Transactions (1)
Posté le 20-06-2019 à 12:21:58  profilanswer
 

nicko a écrit :

Mais seules les premières VITA ont du Oled, ensuite ils l'ont viré (pour quelles raisons ?)


 
À cette époque Samsung a coupé les vannes : les premiers HTC Desire avaient un écran OLED, et quand ils ont lancé le Galaxy S, ils ont du se rabattre sur des SLCD... Sony  :whistle:


---------------
Procrastinateur qui ne peut même pas remettre à deux mains.
n°14335382
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 20-06-2019 à 12:24:08  profilanswer
 

nicko a écrit :

Mais seules les premières VITA ont du Oled, ensuite ils l'ont viré (pour quelles raisons ?)


 
officiellement sony a maintenu qu'on arrivait à faire du lcd avec une image au niveau du oled (mensonge évident, en tout cas sur la vita :o ), et que la bascule leur avait permis de réduire la taille de la console.
officieusement, on pense bien sur à la marge plus forte sur un lcd, et peut etre qu'effectivement il y avait des histoires de fournisseur ...

n°14335385
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 20-06-2019 à 12:26:47  profilanswer
 


Précisions suite à la lecture du thread : les deux consoles sont à luminosité maximale dans le noir pour mettre en évidence que l’écran de la Switch (comme tout écran IPS) souffre d’IPS glow, y a rien à comparer sur être image sinon car elle ne correspond pas à des conditions d’utilisation normales. Et j’ajouterais que l’écran de la Vita 1000 n’est pas exempt de défaut : sur le mien les noirs étaient irréguliers : sur des écrans totalement noirs j’avais des zones plus sombres que d’autres, alors que le principe de l’OLED c’est d’avoir les noirs les plus fidèles.

nicko a écrit :

Mais seules les premières VITA ont du Oled, ensuite ils l'ont viré (pour quelles raisons ?)


Ça coûte cher, et si ca faisait une bonne techno de lancement qui aurait été rentabilisée si la console cartonnait, je pense que c’était plus compliqué à justifier sur la Vita 2000 avec les ventes moyennes de la console.

n°14335403
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 20-06-2019 à 12:45:59  profilanswer
 

Twiddy a écrit :


Il y a un TU, a priori il a été re patché il y a peu...


 
Merci m'sieur !


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14335407
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 12:48:46  profilanswer
 

Twiddy a écrit :


On garde/debloque des trucs d'un run à l'autre dans Slay the Spire ?


 
Oui des cartes pour te constituer les decks.
 
Le patch notes d'hier
 

Citation :

Full patch notes below:
 
Slay the Spire v1.01 Update (06-19-2019)
 
-Fixed game crash on startup.
-Fixed crash when entering a new Act.
-Fixed crash when defeating or losing to a boss.
-Fixed issue where save file could become corrupt while saving.
-Reduced memory usage and memory leaks. Fixing several crashes.
-Fixed crash when certain text was displayed.
-Fixed crash at Rest Sites when you had a certain number of options.
-Fixed crash when opening Run History screen in Asian languages.
-Improved boot up times.
-Fixed crash when viewing empty deck.
-Fixed character voice having the incorrect pitch.
-Fixed issue where speech bubble text wasn't animated smoothly.
-Fixed several animations that weren't animated smoothly.
-Fixed ghost map screen bug when screens were opened/dismissed in a certain order.
-Fixed touchscreen support for dropdown menus.
-Fixed some cards showing the incorrect portraits.
-Credits updated for publishing, porting, and localization teams.


Message édité par Meganne le 20-06-2019 à 13:06:39
n°14335413
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 12:55:55  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Beaucoup trop
 
Pokémon Let's Go
NBA 2K19
FIFA 18/19
Dead Cells
Dark Souls
Minecraft
Civilization 6
 
et plein d'autres : https://en-americas-support.nintend [...] -backup%3F
 
Une absurdité phénoménale. Entre les jeux principalement solo (Let's Go, Dark Souls, Dead Cells, Civ 6....) pour lesquels ça ne sert strictement à rien puisque les hackers peuvent tricher comme ils veulent et les legit sont emmerdés ; et les jeux multi (Splatoon 2) pour lesquels le profil n'est pas stocké en ligne (what) et les hackers peuvent tricher super facilement avec leur sauvegarde, c'est totalement contre-productif.
 
Mais le pire dans tout ça, c'est que c'est pas vraiment la faute de Nintendo (sauf pour les jeux Nintendo) : chaque développeur choisit lui-même d'activer la sauvegarde cloud ou non.
C'est vraiment une très grosse connerie :/


Dead cells a sa save dans le cloud.

n°14335441
Tatutia
lost in Hallownest
Transactions (2)
Posté le 20-06-2019 à 13:27:38  profilanswer
 

B-NeT a écrit :

J'ai craqué sur Celeste...  [:castormalin:6]  [:nexus-5:1]


Faut que tu me montre ça !  :)


Message édité par Tatutia le 20-06-2019 à 13:28:02
n°14335451
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 13:38:52  answer
 

nicko a écrit :

Mais seules les premières VITA ont du Oled, ensuite ils l'ont viré (pour quelles raisons ?)


Vita oled [:am72:5]

n°14335477
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 20-06-2019 à 14:14:32  profilanswer
 

nicko a écrit :

Mais seules les premières VITA ont du Oled, ensuite ils l'ont viré (pour quelles raisons ?)


 
Le prix sûrement.

n°14335490
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 14:23:40  profilanswer
 

Le GK live de My Friend is Pedro n'est pas des plus encourageants ni pour le jeu(anim/gameplay) ni pour la version Switch(assez moche) :/

n°14335494
nicko

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 14:29:48  profilanswer
 

Les détails du gameplay de Astral Chain détaillés dans une vidéos de 10min :
http://www.jeuxvideo.com/videos/10 [...] combat.htm

n°14335496
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 20-06-2019 à 14:30:35  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Le GK live de My Friend is Pedro n'est pas des plus encourageants ni pour le jeu(anim/gameplay) ni pour la version Switch(assez moche) :/


 
J'ai jamais compris la hype autour du jeu, ça a l'air tellement naze :/

n°14335498
Xaaav

Transactions (24)
Posté le 20-06-2019 à 14:34:09  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
J'ai jamais compris la hype autour du jeu, ça a l'air tellement naze :/


Devolver :sol:

n°14335503
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 14:37:18  profilanswer
 


Pour l'enrobage oui.
Et puis le style "bullet time" j'aime bien.
Quand c'est bien fait. [:tim_coucou]

n°14335507
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-06-2019 à 14:38:00  profilanswer
 

Comme dans Enter The Matrix [:haha matrix]


Message édité par Ript0r le 20-06-2019 à 14:53:15
n°14335511
homnibus

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 14:43:50  profilanswer
 

nicko a écrit :

Les détails du gameplay de Astral Chain détaillés dans une vidéos de 10min :
http://www.jeuxvideo.com/videos/10 [...] combat.htm


 
Y'a pas une version anglaise ? Mon Japonais est un peu rouillé :D

n°14335513
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 14:45:55  profilanswer
 

Bloostained précommandé ... J'ai stoppé HK j'accroche pas du tout, je le trouve chiant à jouer, le level design ne me plait pas du tout, la jouabilité n'est pas au top non plus, le personnage ne réagit pas comme je le voudrais.

 

Etant un fan de Symphonie of the Night j'attends énormément de Bloostained par contre.

Message cité 4 fois
Message édité par Monsieur Locke le 20-06-2019 à 14:46:21

---------------
TU Transport Fever
n°14335517
clovis86
LIfe is hard and so am I
Transactions (18)
Posté le 20-06-2019 à 14:51:17  profilanswer
 

J'ai pas lancé la switch depuis quasi 6 mois, j'ai pris unravel 2, ce jeu :love:

n°14335524
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 20-06-2019 à 14:54:52  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Bloostained précommandé ... J'ai stoppé HK j'accroche pas du tout, je le trouve chiant à jouer, le level design ne me plait pas du tout, la jouabilité n'est pas au top non plus, le personnage ne réagit pas comme je le voudrais.
 
Etant un fan de Symphonie of the Night j'attends énormément de Bloostained par contre.


 [:remiche35:9]

n°14335528
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-06-2019 à 14:56:13  profilanswer
 

C'est vrai que j'aurai pas trop osé attaquer Hollow Knight sur sa jouabilité :D

n°14335529
Xaaav

Transactions (24)
Posté le 20-06-2019 à 14:56:52  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

C'est vrai que j'aurai pas trop osé attaquer Hollow Knight sur sa jouabilité :D


Ni sur le level design remarque :o

n°14335530
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 20-06-2019 à 14:56:54  profilanswer
 

Parait qu'il y a de l'input lag [:t_faz:1]
edit : Pardon, du "retard à l'envoi du bouton" :D

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 20-06-2019 à 14:57:32
n°14335531
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-06-2019 à 14:57:49  profilanswer
 

T'es toujours bloqué là-dessus ? :D

n°14335537
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 20-06-2019 à 14:58:49  profilanswer
 

C'bon on est jeudredi, laisse moi troller un peu lô :o C'est surtout que ça sonne tellement mal que j'ai pas pu m'empêcher :D


Message édité par SenorPollo le 20-06-2019 à 14:59:14
n°14335538
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 20-06-2019 à 14:58:59  profilanswer
 

J'ai décidé de laisser couler les posts qui parlent mal de HK. Tant pis, si la lumière divine ne lui arrive pas. Je lui pardonne car je suis miséricordieux.  
Prions pour son âme, mes frères. [:woo]


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°14335539
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 20-06-2019 à 14:59:02  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

On a tellement les mêmes tocs et obsessions Akho. :o
L'autre jour j'ai pas osé te dire que je pouvais passer 5 minutes à traquer un billet de banque froissé et coincé entre les lattes du plancher dans Luigi's Mansion, de peur que tu ne me demandes en mariage. :o

[:dovakor_:2]  
 

Monsieur Locke a écrit :

Bloostained précommandé ... J'ai stoppé HK j'accroche pas du tout, je le trouve chiant à jouer, le level design ne me plait pas du tout, la jouabilité n'est pas au top non plus, le personnage ne réagit pas comme je le voudrais.

[:vidadoe:4]  
 

nicko a écrit :

Les détails du gameplay de Astral Chain détaillés dans une vidéos de 10min :
http://www.jeuxvideo.com/videos/10 [...] combat.htm

Ca a l'air tellement cool  :love: .
 
Un crossover entre Xeno2 et ses Blade et Bayonetta. J'ai hâte  [:mad_overclocker]  . Faudra que quelqu'un se dévoue pour faire un topic unik, peut-être :o.


Message édité par Akhoran le 20-06-2019 à 14:59:57

---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le   profilanswer
 

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