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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10054737
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-11-2013 à 19:02:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

renardrouge a écrit :

 


 :p
Tu as vu d'où ca part ?
Ca démontre quoi à part que la com de MS a fait des déçus ?
C'est pas orienté du tout comme sondage.

 

On voit surtout que c'est à peu près stable sur 6 mois même avec les indécis qui le sont plus, E3 ou pas...

 

Et puis voila, je voulais pas posté un mauvais post MS, vous m'avez forcé.
 [:d_omi]

 

Ça montre qu'après l'E3 la PS4 écrasait le truc (64%, donc plus si on vire les aucun/indécis) et qu'après le revirement + comm' de MS ça a bien baissé. Je vois pas en quoi c'est orienté, enfin bref les sondages  :whistle:


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le 06-11-2013 à 19:02:55  profilanswer
 

n°10054747
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 19:07:31  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est passé ça ? (j'ai zappé les 4 dernières pages :o)
 

Citation :

Temps nuageux avec des chances de reboot
 
Temps nuageux avec des chances de rebootAvec la Xbox One, nos amis consoleux vont découvrir un truc incroyable : les serveurs dédiés. Ces derniers seront hébergés sur le Xbox Live Compute, un dérivé de Windows Azure (le cloud de Microsoft).
 
Vos parties multi seront donc hébergées sur un serveur Windows. Qui dit Windows dit mises à jour régulières. Et parfois redémarrage obligatoire de la machine physique même en plein milieu d'une partie. Vous pensez qu'on plaisante ? Ca vient de la bouche même de John Bruno, le Lead Program Manager du Xbox Live.


 
http://www.factornews.com/news-390 [...] np8I9L3H58


L'info bourrée de préjugés et de raccourcis :D
 
Dans la news initiale justement, ils disent qu'ils ont travaillé pour que le redémarrage se fasse en dehors des périodes où le serveur héberge une partie, mais qu'il pourrait arriver qu'un serveur doive redémarrer pendant une partie
http://www.vg247.com/2013/11/06/xb [...] soft-exec/
 
(Et ça n'a rien à voir avec Windows et les maj système, il n'est même pas sûr que les serveurs tournent sur du Windows)


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10054750
Lynch

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 19:07:54  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
On dirait Cahuzac devant la commission d'enquête parlementaire  [:nobrain23:1]


 
:lol:
 

ravenloft a écrit :


Et cela montre quoi?
Ce n'est pas parce que tu déclinnes en gamme que seul ce n'est pas viable.
En fait tu sort des choses de nul part et tu affirmes sans aucune preuve en te basant sur du vent. :(  
 


 

ravenloft a écrit :


Pas besoin de sources, je t'ai démontré l'autre jour. J'ai du mal avec ta mauvaise foi mais bon si ça peut te faire plaisir.
 

Citation :

Et encore une fois ni la PS3 ni la 360 n'avait de GPU PC ultra haut de gamme en 2005/2006, mais bon reste dans ton délire...


Tu vis dans quel monde?
Tu es le seul à délirer ici. :o  
 
Visiblement je suis pas le seul à dire que tu racontes n'importe quoi mais reste dans ton délire si ça te fait plaisir.


Je ne veux pas m'imiscer dans votre conversation, mais j'aimerais bien te voir répondre à ses propos comme il a répondu aux tiens, ça m'intéresse. :)
 
Pour rappel :

Citation :

mes arguments sur le coût du refroidissement ? de l'alimentation ? la complexité de la production ? Les problèmes de réduction de la finesse de gravure durant la vie de la machine du fait du bus 384-bits ?

n°10054914
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 06-11-2013 à 19:59:09  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Ça montre qu'après l'E3 la PS4 écrasait le truc (64%, donc plus si on vire les aucun/indécis) et qu'après le revirement + comm' de MS ça a bien baissé. Je vois pas en quoi c'est orienté, enfin bref les sondages  :whistle:


 
 
bah ca montre que MS à fait des déçus qui vont en face à un instant t... c'est tout.
Au final il en reste quoi ? rien, ils sont repartis vers MS sur les 6 mois.
 
Sur les 6 mois la X1 et la PS4 font +5 en gros, les aucun aussi.
et c'est a peu prés 15% des indécis...
 
C'est un peu comme les sondages sur ce topic...
... ca change pas la vie

n°10054947
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 20:14:14  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


J'espère que tu reçois un salaire pour ça.


 
Bah si je peux le faire gratuitement, ils ne vont pas me payer  :o  
 
 
 
merci  [:cawa]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10054998
syksjel

Transactions (17)
Posté le 06-11-2013 à 20:39:46  profilanswer
 

Entre les infos sur FM5 et Ryse qui sent le pétard mouillé, je passe mon tour sur la XO, je ne prendrai que la PS4.
Je suis super déçu pour Forza :'(


---------------
Feedback
n°10055027
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 06-11-2013 à 20:50:52  profilanswer
 

Quelles infos ?  [:jean-guitou]  
Il y a déjà des tests ou des previews ?

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 06-11-2013 à 20:51:18

---------------
Ariakan.com
n°10055031
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 20:51:45  profilanswer
 

Forza pétard mouillé?

n°10055033
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 20:52:53  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Quelles infos ?  [:jean-guitou]  
Il y a déjà des tests ou des previews ?


 
Pour forza j'ai encore rien vu, par contre la presse US n'est pas tendre avec ryse
 genre ryse aussi fun qu'un jeu pour mobile quoi....  
 
Au moins ça élimine ryse de mes choix potentiel pour accompagner ma one :D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10055036
syksjel

Transactions (17)
Posté le 06-11-2013 à 20:54:56  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :

Forza pétard mouillé?


Relis, je parle de Ryse :D Je me fie pas trop à IGN vues les notes sur les blockbusters, mais j'ai assez confiance en Eurogamer. Et je me méfie de Crytek :)


---------------
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mood
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Posté le 06-11-2013 à 20:54:56  profilanswer
 

n°10055048
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 06-11-2013 à 20:58:50  profilanswer
 

Tu parles aussi "des infos de FM5". :D Tu parles de quoi ?


---------------
Ariakan.com
n°10055064
syksjel

Transactions (17)
Posté le 06-11-2013 à 21:03:45  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Tu parles aussi "des infos de FM5". :D Tu parles de quoi ?


Va voir sur le topic du jeu. 200 caisses + 60 en DLC payants, seulement 14 circuits... le Nurburgring n'y est même pas. Je ne doute pas des qualités du titre, j'adore les Forza, mais là c'est too much pour que j'investisse dedans.


---------------
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n°10055078
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 06-11-2013 à 21:11:56  profilanswer
 

Citation :

"What native resolution is Dead Rising 3 ?
 
Josh Bridge: 720p. And I'm really happy with that, with the sheer amount of stuff we have in an open world game locked at 30fps, that's just brilliant. Of course our UI (user interface) runs at 1080 native on top, but no, we're a 720p game locked at 30fps."


 
Holy shit  :lol:
 
Et le combo avec la review de Ryse par Game Informer :
 

Citation :

I spent two hours with the Xbox One title, but it felt like I was entering random numbers into a computer rather than actually playing a video game.
 
After a painfully generic story intro, the game began teaching me similarly uninspired combat mechanics. While it tries to sound like an in-depth action game with familiar elements like perfectly-timed blocks and focus meters, the actual experience is anything but deep.
 
With my left hand completely off the controller, I was able to slice and dice through tons of enemies simply by inputting the same sequence ad nauseum. On a couple of occasions, the game would shift to sequences that involved me defending an area with crossbow stations or ordering my men to block arrows with their shields. These were somehow even less exciting than the tedious swordplay.

Message cité 2 fois
Message édité par Morgul le 06-11-2013 à 21:13:23
n°10055122
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 21:39:14  profilanswer
 

Zeross a écrit :

 

Démontré carrément ! Tu doutes de rien :lol:
T'as rien démontré du tout, tu balances des affirmations mais ça s'arrête là.  [:spamafote]
Et sinon mes arguments sur le coût du refroidissement ? de l'alimentation ? la complexité de la production ? Les problèmes de réduction de la finesse de gravure durant la vie de la machine du fait du bus 384-bits ? Tout ça tu y réponds quand tu veux hein...


Tes arguments, je t'ai déjà dit que les htpc et les steam machine montrent qu'ils ne sont pas valables. C'est vérifiable dès maintenant pour les htpc et vérifiable dans 2 mois au CES pour les steam machines.

 

Si tu nies encore les preuves réelles qui existent, je ne peux plus rien pour toi.

 
Zeross a écrit :


Miroir magique ! De mieux en mieux...  :pfff:

 

Bon j'abandonne t'es un champion tu sais parfaitement mieux que les ingénieurs de Sony ou MS ce qu'ils pouvaient mettre dans leurs consoles respectives, un GK110 était totalement possible et ne posait aucun problème :hello:


Je ne sais pas tout mais je sais que tu racontes n'importe quoi et je ne suis pas le seul à te l'avoir dit.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 06-11-2013 à 21:40:33
n°10055125
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 06-11-2013 à 21:39:51  profilanswer
 

syksjel a écrit :


Va voir sur le topic du jeu. 200 caisses + 60 en DLC payants, seulement 14 circuits... le Nurburgring n'y est même pas. Je ne doute pas des qualités du titre, j'adore les Forza, mais là c'est too much pour que j'investisse dedans.


 
200 caisses seulement ???  :ouch:  :heink:  
Quand tu vois que GT6 sur PS3 est déjà à presque 1200 caisses de base  :ouch:  
 
Je sais que Turn 10 a l'habitude de faire du gros travail mais là, sincèrement, proposer 30% de caisses en plus sous forme de DLC payant, c'est limite prendre les joueurs pour des bon gros  [:bauer_attitude:3]  [:sashock:4]

n°10055132
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 21:42:59  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

 

200 caisses seulement ???  :ouch:  :heink:
Quand tu vois que GT6 sur PS3 est déjà à presque 1200 caisses de base  :ouch:
 


Et combien avec un vrai habitacle? :o
Si je me trompe pas, gt5 proposait plus de 1000 bagnoles mais peu avec un vrai habitacle modélisé.

 

C'est bien beau d'en proposer autant mais si c'est pour ne pas faire d'habitacle, cela n'est pas très utile pour un jeu qui se veut un peu simu.

 

200 voitures c'est déjà bien plus pour 99.999999% des joueurs que le nombre de voiture que chaque joueur va utiliser dans sa carrière à ce forza.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 06-11-2013 à 21:43:51
n°10055136
syksjel

Transactions (17)
Posté le 06-11-2013 à 21:44:56  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :


 
200 caisses seulement ???  :ouch:  :heink:  
Quand tu vois que GT6 sur PS3 est déjà à presque 1200 caisses de base  :ouch:  
 
Je sais que Turn 10 a l'habitude de faire du gros travail mais là, sincèrement, proposer 30% de caisses en plus sous forme de DLC payant, c'est limite prendre les joueurs pour des bon gros  [:bauer_attitude:3]  [:sashock:4]


Il faut relativiser le nombre sur GT6 quand même : 150 mazda, nissan & co, des dérivés des mêmes modèles. Et puis je sais pas si ils ont pas encore leur système standard/premium... Mais oui FM5 paraît vraiment pas fini. On sent de plus en plus qu'ils ont du rusher pour la sortie de la console en 2013. Mais au delà des caisses c'est les circuits qui me dérangent.
J'économise 500€ :D


Message édité par syksjel le 06-11-2013 à 21:46:26

---------------
Feedback
n°10055138
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 06-11-2013 à 21:46:02  profilanswer
 

syksjel a écrit :


Va voir sur le topic du jeu. 200 caisses + 60 en DLC payants, seulement 14 circuits... le Nurburgring n'y est même pas. Je ne doute pas des qualités du titre, j'adore les Forza, mais là c'est too much pour que j'investisse dedans.


C'est léger en effet

 

C'est combien de voiture le FM4 ?


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°10055144
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 06-11-2013 à 21:48:11  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Et combien avec un vrai habitacle? :o  
Si je me trompe pas, gt5 proposait plus de 1000 bagnoles mais peu avec un vrai habitacle modélisé.
 
C'est bien beau d'en proposer autant mais si c'est pour ne pas faire d'habitacle, cela n'est pas très utile pour un jeu qui se veut un peu simu.
 
200 voitures c'est déjà bien plus pour 99.999999% des joueurs que le nombre de voiture que chaque joueur va utiliser dans sa carrière à ce forza.


C'est quand même pas beaucoup. Evidemment qu'on a jamais autant de voiture (ou très rarement), mais c'est le choix qui est proposé aux joueurs qui est important.
Pour GT5 et les modèles standard je me souviens d'une histoire amusante en tout cas....  [:ujina:1]


Message édité par Ariakan le 06-11-2013 à 21:48:24

---------------
Ariakan.com
n°10055152
syksjel

Transactions (17)
Posté le 06-11-2013 à 21:50:43  profilanswer
 

bitubo a écrit :


C'est léger en effet

 

C'est combien de voiture le FM4 ?


Entre 500 et 600 il me semble.
Pour rebondir sur ce qui est dit ci dessus, certes on n'utilisera jamais 200 bagnoles dans un jeu mais plus tu en as plus tu peux contenter de gens, faire de championnats online différents...
Encore une fois la comparaison avec GT6 est compliquée car on ne sait pas si le système premium est de retour, les nouveaux sons ne seront pas intégrés de suite...
Mais 14 circuits, pas de météo ni d'évolution jour nuit... FM5 à des carences qui cumulées me font un peu mal.


---------------
Feedback
n°10055156
Zeross

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 21:51:53  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Tes arguments, je t'ai déjà dit que les htpc et les steam machine montrent qu'ils ne sont pas valables. C'est vérifiable dès maintenant pour les htpc et vérifiable dans 2 mois au CES pour les steam machines.
 
Si tu nies encore les preuves réelles qui existent, je ne peux plus rien pour toi.
 


 
Et moi je t'ai déjà dit que comparer un HTPC à une console qui doit être produite à 100 millions d'exemplaires sur une durée de vie de 7 ans ça n'a juste RIEN à voir. Rien qu'avec un argument comme ça ça prouve que tu n'as rien compris au business model des consoles.  
 
Bref tes preuves réelles elles sont moisies et ne prouvent rien du tout, au contraire.
 

ravenloft a écrit :


Je ne sais pas tout mais je sais que tu racontes n'importe quoi et je ne suis pas le seul à te l'avoir dit.


 
Ben tiens l'argument facile quand on sait pas quoi répondre :sarcastic: dans tes réponses tu as ignoré tous mes arguments et tu as apporté des "preuves" totalement à côté de la plaque. Et ton seul argument c'est "tu dis n'importe quoi" mais surtout sans dire pourquoi parce que tu n'as aucune idée de ce dont tu parles, donc tu esquives et tu lances des affirmations dans le vent. Ridicule  :pfff:

n°10055160
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 06-11-2013 à 21:53:42  profilanswer
 

syksjel a écrit :


Entre 500 et 600 il me semble.
Pour rebondir sur ce qui est dit ci dessus, certes on n'utilisera jamais 200 bagnoles dans un jeu mais plus tu en as plus tu peux contenter de gens, faire de championnats online différents...
Encore une fois la comparaison avec GT6 est compliquée car on ne sait pas si le système premium est de retour, les nouveaux sons ne seront pas intégrés de suite...
Mais 14 circuits, pas de météo ni d'évolution jour nuit... FM5 à des carences qui cumulées me font un peu mal.

 


Finalement au niveau des jeux c'est pas le top des 2 côtés pour le lancement

 

Le seul qui a l'air de sortir du lot c'est killzone ?


---------------
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n°10055165
uxam

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 21:55:26  profilanswer
 

bitubo a écrit :


 
 
Finalement au niveau des jeux c'est pas le top des 2 côtés pour le lancement  
 
Le seul qui a l'air de sortir du lot c'est killzone ?


mouais ca reste un fps

n°10055166
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 21:56:25  profilanswer
 

syksjel a écrit :


Entre 500 et 600 il me semble.
Pour rebondir sur ce qui est dit ci dessus, certes on n'utilisera jamais 200 bagnoles dans un jeu mais plus tu en as plus tu peux contenter de gens, faire de championnats online différents...
Encore une fois la comparaison avec GT6 est compliquée car on ne sait pas si le système premium est de retour, les nouveaux sons ne seront pas intégrés de suite...
Mais 14 circuits, pas de météo ni d'évolution jour nuit... FM5 à des carences qui cumulées me font un peu mal.


 :sweat: mince qu'est-ce que je vais faire de mon argent?

n°10055169
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 06-11-2013 à 21:58:08  profilanswer
 

uxam a écrit :


mouais ca reste un fps


Certes :d

 

Justement en parlant de fps j'espère que les fabricants d'accessoires vont sortir ou rendre compatible leurs matos avec Joystick et souris :o

 

J'ai pas envie d'attendre 2 ans pour me prendre des fps sur la ps4 :d


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n°10055177
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 06-11-2013 à 22:02:09  profilanswer
 

Tu ferais mieux de t'y mettre tout de suite au pad. :o
C'est un coup à prendre pour les PCistes, et au début tu vas énormément râler (surtout si tu joues en multi en fait), mais avec le temps tu vas trèèèès bien te débrouiller. Il faut juste se lancer. :D

Message cité 2 fois
Message édité par Ariakan le 06-11-2013 à 22:02:18

---------------
Ariakan.com
n°10055223
syksjel

Transactions (17)
Posté le 06-11-2013 à 22:27:00  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Tu ferais mieux de t'y mettre tout de suite au pad. :o
C'est un coup à prendre pour les PCistes, et au début tu vas énormément râler (surtout si tu joues en multi en fait), mais avec le temps tu vas trèèèès bien te débrouiller. Il faut juste se lancer. :D


Ça apporte vraiment quelque chose les "sur"sticks dont on voit la pub sur les streams des joueurs de cod/bf ?
Moi aussi je vais démarrer le fps multi au pad sur KZ et bf4 (je pourrais le prendre sur pc mais allez comprendre j'ai vais le prendre sur PS4...)


---------------
Feedback
n°10055228
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 22:29:05  profilanswer
 

syksjel a écrit :


Entre 500 et 600 il me semble.
Pour rebondir sur ce qui est dit ci dessus, certes on n'utilisera jamais 200 bagnoles dans un jeu mais plus tu en as plus tu peux contenter de gens, faire de championnats online différents...
Encore une fois la comparaison avec GT6 est compliquée car on ne sait pas si le système premium est de retour, les nouveaux sons ne seront pas intégrés de suite...
Mais 14 circuits, pas de météo ni d'évolution jour nuit... FM5 à des carences qui cumulées me font un peu mal.


 :heink: ah ouais, ca fait pas très next gen, ... il reste le 1080p pour forza 4.5  [:daaadou:1]

n°10055231
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 06-11-2013 à 22:30:35  profilanswer
 

uxam a écrit :


mouais ca reste un fps


 
Mais en 1080p [:aloy]
 
Mais c'est vrai qu'entre KZ, BF4 et colof y a de quoi faire en fps sur next gen

n°10055232
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 06-11-2013 à 22:30:50  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Tu ferais mieux de t'y mettre tout de suite au pad. :o
C'est un coup à prendre pour les PCistes, et au début tu vas énormément râler (surtout si tu joues en multi en fait), mais avec le temps tu vas trèèèès bien te débrouiller. Il faut juste se lancer. :D


J'ai toujours joué à la souris sur pc et ps3
Et j'ai pas trop envie de changer en fait :d


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n°10055243
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 06-11-2013 à 22:34:15  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


 :sweat: mince qu'est-ce que je vais faire de mon argent?


 
2 possibilités :  
 
- Investir dans une PS4  :o  
- Investir dans une Wii U  :o  
Ou la plus raisonnable : Garder ton pognon pour l'achat de l'une des 2 (voire les 2  :D ) quand les jeux t'intéresseront plus  ;)

n°10055246
syksjel

Transactions (17)
Posté le 06-11-2013 à 22:35:37  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :


 
2 possibilités :  
 
- Investir dans une PS4  :o  
- Investir dans une Wii U  :o  
Ou la plus raisonnable : Garder ton pognon pour l'achat de l'une des 2 (voire les 2  :D ) quand les jeux t'intéresseront plus  ;)


Faire des cadeaux à sa chérie ? :D


---------------
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n°10055251
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
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Posté le 06-11-2013 à 22:37:21  profilanswer
 

Zeross a écrit :

 

Et moi je t'ai déjà dit que comparer un HTPC à une console qui doit être produite à 100 millions d'exemplaires sur une durée de vie de 7 ans ça n'a juste RIEN à voir. Rien qu'avec un argument comme ça ça prouve que tu n'as rien compris au business model des consoles.

 

Bref tes preuves réelles elles sont moisies et ne prouvent rien du tout, au contraire.

 



Le fait que les HTPc vérifient ce que j'ai dit, c'est donc moisi. De la mauvaise foi j'en ai connu mais là tu dépasses tout.

 
Zeross a écrit :

 

Ben tiens l'argument facile quand on sait pas quoi répondre :sarcastic: dans tes réponses tu as ignoré tous mes arguments et tu as apporté des "preuves" totalement à côté de la plaque. Et ton seul argument c'est "tu dis n'importe quoi" mais surtout sans dire pourquoi parce que tu n'as aucune idée de ce dont tu parles, donc tu esquives et tu lances des affirmations dans le vent. Ridicule  :pfff:


 :ouch:
Quand on en arrive à nier des choses vérifiables en pratique (HTPC et dans 2 mois les steambox), à part dire que tu racontes n'importe quoi, je ne vois pas quoi faire d'autre.

 

Raiton30 t'a dit la même chose mais visiblement à part te faire passer en victime, il n'y a rien qui sort.

 

Je te laisse à tes divagations. Tu pourras toujours nier que c'est possible que ça ne changera pas le fait que c'est possible et que tu trompes de raisons.

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 06-11-2013 à 22:38:58
n°10055258
Lynch

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Posté le 06-11-2013 à 22:40:04  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Citation :

"What native resolution is Dead Rising 3 ?
 
Josh Bridge: 720p. And I'm really happy with that, with the sheer amount of stuff we have in an open world game locked at 30fps, that's just brilliant. Of course our UI (user interface) runs at 1080 native on top, but no, we're a 720p game locked at 30fps."


 
Holy shit  :lol:
 
Et le combo avec la review de Ryse par Game Informer :
 

Citation :

I spent two hours with the Xbox One title, but it felt like I was entering random numbers into a computer rather than actually playing a video game.
 
After a painfully generic story intro, the game began teaching me similarly uninspired combat mechanics. While it tries to sound like an in-depth action game with familiar elements like perfectly-timed blocks and focus meters, the actual experience is anything but deep.
 
With my left hand completely off the controller, I was able to slice and dice through tons of enemies simply by inputting the same sequence ad nauseum. On a couple of occasions, the game would shift to sequences that involved me defending an area with crossbow stations or ordering my men to block arrows with their shields. These were somehow even less exciting than the tedious swordplay.



Bah pour avoir tester Ryse et fais un mini CR, je disais exactement la même chose, c'est creux comme gameplay. Tu tapotes sur les boutons sans timing ni orientation de sticks et tu fais des perfects. J'avais parié ma dernière couille sur la note de ce jeu, s'il dépasse 6/10 sur GK. Ca sent la daube à plein nez.

n°10055268
Lynch

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 22:43:59  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le fait que les HTPc vérifient ce que j'ai dit, c'est donc moisi. De la mauvaise foi j'en ai connu mais là tu dépasses tout.

 


 
ravenloft a écrit :


 :ouch:
Quand on en arrive à nier des choses vérifiables en pratique (HTPC et dans 2 mois les steambox), à part dire que tu racontes n'importe quoi, je ne vois pas quoi faire d'autre.

 

Raiton30 t'a dit la même chose mais visiblement à part te faire passer en victime, il n'y a rien qui sort.

 

Je te laisse à tes divagations. Tu pourras toujours nier que c'est possible que ça ne changera pas le fait que c'est possible et que tu trompes de raisons.

 

Mais un HTPC, c'est un produit unique, pas un produit de masse comme les consoles. Son argument tient tout à fait la route, si tu as des notions industrielles, tu ne peux pas nier que se lancer dans la fabrication de 50millions de HTPC avec une GTX Titan, c'est un défi démesuré par rapport au challenge que représente déja les X4.
C'est pas parce qu'un produit existe qu'il peut être vendu en masse.

n°10055272
sasuke87

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Posté le 06-11-2013 à 22:44:54  profilanswer
 

Faut voir ce que ça donne en augmentant le niveau de difficulté (parlant de Ryse).
 

Tomlechti a écrit :


 
2 possibilités :  
 
- Investir dans une PS4  :o  
- Investir dans une Wii U  :o  
Ou la plus raisonnable : Garder ton pognon pour l'achat de l'une des 2 (voire les 2  :D ) quand les jeux t'intéresseront plus  ;)


J'aurais préféré un report plutôt qu'une saucisse day one... Enfin bon j'attends des tests un peu plus approfondis [:zigg]
 

syksjel a écrit :


Faire des cadeaux à sa chérie ? :D


Elle ne le mérite pas [:the cart:3]

Message cité 1 fois
Message édité par sasuke87 le 06-11-2013 à 22:49:28
n°10055278
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
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Posté le 06-11-2013 à 22:49:02  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est passé ça ? (j'ai zappé les 4 dernières pages :o)
 

Citation :

Temps nuageux avec des chances de reboot
 
Temps nuageux avec des chances de rebootAvec la Xbox One, nos amis consoleux vont découvrir un truc incroyable : les serveurs dédiés. Ces derniers seront hébergés sur le Xbox Live Compute, un dérivé de Windows Azure (le cloud de Microsoft).
 
Vos parties multi seront donc hébergées sur un serveur Windows. Qui dit Windows dit mises à jour régulières. Et parfois redémarrage obligatoire de la machine physique même en plein milieu d'une partie. Vous pensez qu'on plaisante ? Ca vient de la bouche même de John Bruno, le Lead Program Manager du Xbox Live.


 
http://www.factornews.com/news-390 [...] np8I9L3H58


'tain, tolorfen a quand même un p'tit peu raison sur la facilité avec laquelle des grosses conneries sur microsoft passent tranquillement pendant que le moindre truc negatif sur sony fait se lever tout le monde.
là, en l'occurrence, c'est un truc complètement normal et classique sur-interprêté.
Tous les serveurs physique du monde ont besoin parfois de rebooter, qu'ils soient sous windows, linux, unix, aix etc.
Après derrière, t'as des choix d'archi qui te permette d'avoir de la haute disponibilité (c'est généralement le cas pour les mmorpg, ou voyages-sncf pour prendre deux exemples radicalement différents.
Après, si c'est juste hoster un deathmatch, ça me parait pas indispensable et ça arrive tous les jours à des millions de gens de par le monde d'être déconnecté soit pour un problème réseau, soit pour un plantage du serveur soit pour un... reboot...

n°10055279
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
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Posté le 06-11-2013 à 22:49:23  profilanswer
 

Lynch a écrit :

 

Mais un HTPC, c'est un produit unique, pas un produit de masse comme les consoles. Son argument tient tout à fait la route, si tu as des notions industrielles, tu ne peux pas nier que se lancer dans la fabrication de 50millions de HTPC avec une GTX Titan, c'est un défi démesuré par rapport au challenge que représente déja les X4.
C'est pas parce qu'un produit existe qu'il peut être vendu en masse.


Ce n'est pas un défi démesuré. Il n'y a rien de démesuré à lancer un gk110.
On demande pas forcément une titan, j'ai même parlé de 780 voir de 770. C'est tout à fait faisable dans les contraintes de consommation et de dégagement thermique et ce même à grand échelle. Ce qui n'est pas valable est que ce n'est pas en adéquation avec le prix aujourd'hui des consoles et le fait que sony et Ms ne veulent plus vendre à grosse perte leur console.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 06-11-2013 à 22:49:43
n°10055281
Lynch

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 22:49:48  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :

Faut voir ce que ça donne en augmentant le niveau de difficulté.


Je serais étonné que cela change la donne, c'est le fond de gameplay qui est mauvais. Il faudrait carrément que le gameplay change pour le rendre intéressant, vu la sortie day one, les dev kits à peine finaux, je serais très étonné qu'ils aient eu le temps de le faire.

 

Pour moi, c'est LE pétard mouillé du launch next gen.

n°10055284
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 22:51:38  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Citation :

"What native resolution is Dead Rising 3 ?
 
Josh Bridge: 720p. And I'm really happy with that, with the sheer amount of stuff we have in an open world game locked at 30fps, that's just brilliant. Of course our UI (user interface) runs at 1080 native on top, but no, we're a 720p game locked at 30fps."


 
Holy shit  :lol:
 
Et le combo avec la review de Ryse par Game Informer :
 

Citation :

I spent two hours with the Xbox One title, but it felt like I was entering random numbers into a computer rather than actually playing a video game.
 
After a painfully generic story intro, the game began teaching me similarly uninspired combat mechanics. While it tries to sound like an in-depth action game with familiar elements like perfectly-timed blocks and focus meters, the actual experience is anything but deep.
 
With my left hand completely off the controller, I was able to slice and dice through tons of enemies simply by inputting the same sequence ad nauseum. On a couple of occasions, the game would shift to sequences that involved me defending an area with crossbow stations or ordering my men to block arrows with their shields. These were somehow even less exciting than the tedious swordplay.



oh bordel :D  
'fin bon, ce jeu pue la merde depuis le début quand même :o on le sentait venir

n°10055292
ToonSpirit
PSN & Xboxlive : ToonSpirit
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Posté le 06-11-2013 à 22:55:37  profilanswer
 

Fender a écrit :


oh bordel :D  
'fin bon, ce jeu pue la merde depuis le début quand même :o on le sentait venir


C'est une mauvaise nouvelle (qui enfonce encore le clou) mais ça n'en fait pas un jeu pourri pour autant. Si le monde ouvert est bien foutu (avec un beau rendu, des beaux effets, etc...) avec un gameplay sympa et un framerate stable, il aura sa clientèle.


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