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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10030712
folsom

Transactions (1)
Posté le 29-10-2013 à 11:25:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
corrélation ne vaut pas causalité


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Gamertag : sc4rs /  Psn : FOLSOM-
mood
Publicité
Posté le 29-10-2013 à 11:25:36  profilanswer
 

n°10030717
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 29-10-2013 à 11:26:23  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Sauf que si tu regardes la vidéo, en fait il y a une effet de poussières qui passe à ce moment là, quand il passe les jumelles.
Cet effet qui est aussi présent sur la vidéo de comparaison PC / Xbox One. Mais évidemment, c'est présent sur la version PC, pas sur One... :o


Ah j'ai pas pu voir la vidéo :jap:


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Steam ID
n°10030738
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 11:31:04  profilanswer
 

Yolteotl a écrit :


 
Il y a tout de même une grosse différence entre les 2.  
 
Les inferiors sur Ps3 étaient dû aux mauvais outils de Sony / difficulté de prise en main de la console, c'est un retard qui n'était là "que" par un manque d'investissement et de familiarité avec la plateforme, écart qui s'est réduit au fur et à mesure pour quasiment disparaitre sur la fin (voir avoir des versions très légèrement plus peaufinées sur la console de Sony).
 
Sur X1/Ps4, il n'y a pour ainsi dire aucune chance que cette situation se reproduise. Ce n'est pas un problème d'outils (bien que d'après les devs, les outils de MS ont un cran de retard sur ceux de la concurrence) mais bien de perf brute.


Ça reste de la spéculation :spamafote:


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10030746
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 11:34:02  profilanswer
 

Détail d'Assassins Creed 4 sur la version next-gen

Citation :

Autre nouveauté de taille cette année : la sortie sur consoles next-gen. Peut-on alors s'attendre à une vraie différence entre les 2 versions ? Eh bien autant vous le dire tout de suite, la réponse est non. Autant sur les nouvelles consoles, le rendu est plus fluide, la végétation est plus dense, les effets sont plus réussis (météo, fumée, brume, etc), la distance d'affichage est plus grande, autant les textures restent grosso modo les mêmes, tout comme les bugs. Le clipping est donc une nouvelle fois présent, les bugs de collision également, si bien que le résultat n'est finalement pas bien différent d'une version à l'autre. On espère que la next-gen est capable de mieux, mais malgré tout, AC4 compense ses quelques soucis techniques par une réalisation artistique éblouissante. Certains paysages sont tout simplement à couper le souffle, tout comme le rendu de l'eau lors des déplacements en bateau. Finalement, le résultat est parfaitement satisfaisant, et ce quelle que soit la console.


http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] g-test.htm

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 29-10-2013 à 11:34:37
n°10030750
Zeross

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 11:34:26  profilanswer
 

Yolteotl a écrit :

Les inferiors sur Ps3 étaient dû aux mauvais outils de Sony / difficulté de prise en main de la console, c'est un retard qui n'était là "que" par un manque d'investissement et de familiarité avec la plateforme, écart qui s'est réduit au fur et à mesure pour quasiment disparaitre sur la fin (voir avoir des versions très légèrement plus peaufinées sur la console de Sony).


 
Il n'y avait pas que ça : il y avait aussi la faiblesse du RSX et les problèmes causées par les deux pools mémoire

n°10030751
jasup

Transactions (13)
Posté le 29-10-2013 à 11:34:57  profilanswer
 

Tolor a écrit :


Ça reste de la spéculation :spamafote:


bah non, les specs sont la...grosse difference

n°10030769
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 29-10-2013 à 11:40:02  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Détail d'Assassins Creed 4 sur la version next-gen

Citation :

Autre nouveauté de taille cette année : la sortie sur consoles next-gen. Peut-on alors s'attendre à une vraie différence entre les 2 versions ? Eh bien autant vous le dire tout de suite, la réponse est non. Autant sur les nouvelles consoles, le rendu est plus fluide, la végétation est plus dense, les effets sont plus réussis (météo, fumée, brume, etc), la distance d'affichage est plus grande, autant les textures restent grosso modo les mêmes, tout comme les bugs. Le clipping est donc une nouvelle fois présent, les bugs de collision également, si bien que le résultat n'est finalement pas bien différent d'une version à l'autre. On espère que la next-gen est capable de mieux, mais malgré tout, AC4 compense ses quelques soucis techniques par une réalisation artistique éblouissante. Certains paysages sont tout simplement à couper le souffle, tout comme le rendu de l'eau lors des déplacements en bateau. Finalement, le résultat est parfaitement satisfaisant, et ce quelle que soit la console.


http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] g-test.htm


 
Ca, fallait s'y attendre. Fallait pas croire que les studios allaient faire 2 fois tout le boulot de texture et autres.


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
n°10030798
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 11:45:54  profilanswer
 

jasup a écrit :


bah non, les specs sont la...grosse difference


Il y a des specs, mais surtout une architecture hard et soft différente entre les 2 machines.
La différence de 50% (ou 40 selon les "sources" ), c'est du calculé en prenant en compte un équivalent PC approchant (des anciennes specs qui plus est)
Pas mal d'approximations, et les différences d'architecture ne sont pas réellement prises en compte.


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10030804
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 29-10-2013 à 11:46:48  profilanswer
 

jasup a écrit :


cest ridicule. La x1 crush les noirs comme la 360 tu peux faire ca dans les settings ds la ps4
regarde les screens pc , la lumiere est identique que sur ps4. les noir ecrasés comme ca c'est pas positif , tu manques bcp de details dans les zones sombres.
....
ya une tres grosse difference...


Suis d'accord avec toi sur tout ce que tu dis techniquement parlant, mais sur ces screens, la version x1 parait mieux foutue (le chemin en terre avec les cailloux est moins flou sur x1, de même pour la scène avec la neige par exemple).  
Montre ces screens à un neophyte (je ne mettrais pas ma couille à couper comme certains :D), mais je suis sûr qu'ils préféreront au premier abord ceux de la version X1 pour ce genre de détails.
 
Maintenant faudrait voir ces comparaisons sur un 40"+ et non sur des video youtube, surement que les aspects techniques sus-cités feront la différence, surtout si on compare le jeu animé.


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°10030826
Slops

Transactions (3)
Posté le 29-10-2013 à 11:54:03  profilanswer
 

Non mais les mecs, faut rien attendre des jeux current gen et next gen cette année, c'est évident qu'ils vont pas se faire chier les mecs.
 
On a un parc important de console (PS360) contre un parc inexistant (PSBox) donc les mecs se prennent pas la tête et font un simple portage, en ajustant 2/3 settings, c'est tout.
 
Faut plus se baser sur les exclus de chaque côté et attendre encore quelques mois avant de faire de vrai comparo selon les consoles sur un même jeu.

mood
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Posté le 29-10-2013 à 11:54:03  profilanswer
 

n°10030831
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 11:55:39  profilanswer
 

N'empeche, cette surenchere de sharpen sur la version Xbox One me rappelle ces modes cache misere genre l'overdose de Bloom dans les années 2000, les lens flare des 90's (remis au gout du jour par JJ Abrams ces derniers temps)...  
T'auras toujours des gens pour adorer ces effets "qui en jettent". De l'autre coté t'as les puristes qui traitent les premiers de noobs, et qui se font traiter d’élitistes.
Good times.

n°10030862
Yolteotl

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:02:51  profilanswer
 

Tolor a écrit :


Il y a des specs, mais surtout une architecture hard et soft différente entre les 2 machines.
La différence de 50% (ou 40 selon les "sources" ), c'est du calculé en prenant en compte un équivalent PC approchant (des anciennes specs qui plus est)
Pas mal d'approximations, et les différences d'architecture ne sont pas réellement prises en compte.


 
Dire que le hardware est différent, ça n'a quasiment aucun sens quand on compare aux générations précédentes.  
 
Quand tu compares un PowerPc (X360) avec mémoire unifiée et un Cell (Ps3) avec mémoire divisée, oui il y a une vraie différence d'architecture qui permet de tirer de la puissance supplémentaire pour compenser d'autres points faibles.  
 
Là on a 2 machines en x86, qui ont basiquement le même CPU (Jaguar 8 coeurs à grosso-modo 1.6GHz), et l'une a : une meilleur RAM totalement unifiée,  et une meilleur partie graphique (sur TOUTES les caractéristiques qui composent une carte graphique). Il n'y a pas de puissance cachée, pas de dGpu, etc...  
 
MS a joué la sécurité sur le hardware, quand Sony a tenté un pari. Et il se trouve que la stratégie agressive de Sony porte ses fruits.  
 
Mais le pire, c'est que le software n'est semble-t'il pas non plus à l'avantage de MS, plusieurs devs expliquant que les outils de devs ne sont pas encore au niveau de la plateforme concurrente, un comble pour le 1er éditeur de software de la planète.

n°10030888
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:09:59  profilanswer
 

Yolteotl a écrit :


Là on a 2 machines en x86, qui ont basiquement le même CPU (Jaguar 8 coeurs à grosso-modo 1.6GHz), et l'une a : une meilleur RAM totalement unifiée,  et une meilleur partie graphique (sur TOUTES les caractéristiques qui composent une carte graphique). Il n'y a pas de puissance cachée, pas de dGpu, etc...


CPU largement custom pour la X1, avec en plus un 15aine de puces annexes pour déporter certains calculs. DDR5 contre DD3 + ESRAM, et d'autres différences qui ne sont pas vraiment prises en compte

 
Yolteotl a écrit :


MS a joué la sécurité sur le hardware, quand Sony a tenté un pari. Et il se trouve que la stratégie agressive de Sony porte ses fruits.


Au contraire, Sony a joué la sécurité en choisissant la force brute sur une archi simple, quitte à augmenter les couts de production, là où MS a choisi du quasi 100% custom

Message cité 2 fois
Message édité par Tolor le 29-10-2013 à 12:10:23

---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10030912
Yolteotl

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:19:06  profilanswer
 

Tolor a écrit :


CPU largement custom pour la X1, avec en plus un 15aine de puces annexes pour déporter certains calculs. DDR5 contre DD3 + ESRAM, et d'autres différences qui ne sont pas vraiment prises en compte
 


 
Plus de la moitié des puces que Microsoft a ajouté son UNIQUEMENT là pour gérer les features annexes de la console (Kinect, HDMI IN, etc...), ce qui n'a pour ainsi dire aucun impact réel sur les jeux. Les autres puces sont globalement similaires entre Ps4 et X1 (une puce audio, une autre de décompression, une d'upscaling, rien de foudroyant). Les différences sur cette génération n'ont jamais été aussi minimes.  
 

Tolor a écrit :


Au contraire, Sony a joué la sécurité en choisissant la force brute sur une archi simple, quitte à augmenter les couts de production, là où MS a choisi du quasi 100% custom


 
Sony a joué la sécurité en tentant le coup de la GDDR5 ? Dois-je te rappeler qu'au départ, ils planifiaient de ne mettre que 2Go de GDDR5 tellement ça coutait un bras ? Et qu'à contrario, MS n'a fait "que" reprendre leur fonctionnement de la X360 en le transposant sur du X86.
 
Au final, on en est là, MS a une console plus chère, moins puissante, avec un Kinect complétement anecdotique. Mais on le sait depuis l'E3, rien de nouveau.


Message édité par Yolteotl le 29-10-2013 à 12:20:22
n°10030913
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 29-10-2013 à 12:19:07  profilanswer
 

Je pense que le plus important à retenir de cette comparaison c'est que les jeux multi sont meilleurs sur PS4 dès le début de gen et qu'il n'y a aucune raison que la tendance s'inverse à l'avenir  :jap:

n°10030922
folsom

Transactions (1)
Posté le 29-10-2013 à 12:21:39  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Je pense que le plus important à retenir de cette comparaison c'est que les jeux multi sont meilleurs sur PS4 dès le début de gen et qu'il n'y a aucune raison que la tendance s'inverse à l'avenir  :jap:


 
Oblivion sur PS3 était meilleur que sur xbox 360  :o


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Gamertag : sc4rs /  Psn : FOLSOM-
n°10030923
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:21:53  profilanswer
 

Tolor a écrit :


CPU largement custom pour la X1, avec en plus un 15aine de puces annexes pour déporter certains calculs. DDR5 contre DD3 + ESRAM, et d'autres différences qui ne sont pas vraiment prises en compte
 


 
euh le coup des 15 coproc meme si c'est vrai c'est qd meme surtout du marketing on y trouve : eight inside the audio block, four move engines, one video encode, one video decode and one video compositor/resizer
 
a ce jeu là on doit pouvoir en trouve une petite dizaine aussi sur ps4 ca n'a rien de significatf  
 

Tolor a écrit :


Au contraire, Sony a joué la sécurité en choisissant la force brute sur une archi simple, quitte à augmenter les couts de production, là où MS a choisi du quasi 100% custom


 
les 2 gen precedentes sony a joué la carte du custom a fond, ca ne leur a pas forcement toujours réussi et le choix d'une archi simple n'a rien d'honteux


Message édité par space droid le 29-10-2013 à 12:22:25
n°10030924
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:22:00  profilanswer
 

Je sais pas si c'est passé :
 
 
Digital foundry compare Battlefield 4 sur X1(720p confirmé)  PS4 (900p) et PC (1080p mssax4)
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ff-preview
 
 

Citation :

There's no doubt resolution is a big differentiator when it comes to image quality, with the PC untouchable here on its ultra settings. The PS4 version runs at 1600x900, while the Xbox One's lower 720p resolution brings out the most aliasing.


 
Gamma et calibration de couleurs différentes.


---------------
Fookin hell.
n°10030930
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 29-10-2013 à 12:23:38  profilanswer
 

folsom a écrit :


 
Oblivion sur PS3 était meilleur que sur xbox 360  :o


 
Il est sorti un an après aussi  :o
 

raiton30 a écrit :

Je sais pas si c'est passé :
 
 
Digital foundry compare Battlefield 4 sur X1(720p confirmé)  PS4 (900p) et PC (1080p mssax4)
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ff-preview
 
 

Citation :

There's no doubt resolution is a big differentiator when it comes to image quality, with the PC untouchable here on its ultra settings. The PS4 version runs at 1600x900, while the Xbox One's lower 720p resolution brings out the most aliasing.


 
Gamma et calibration de couleurs différentes.


 
Ca fait juste 15 pages qu'on en troll parle, mais bon  :o


Message édité par Morgul le 29-10-2013 à 12:24:27
n°10030941
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:28:41  profilanswer
 

My bad :jap:


---------------
Fookin hell.
n°10030949
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 29-10-2013 à 12:30:40  profilanswer
 

Vin di Diousse !!!  :ouch:  
 
Qu'est-ce que ça bashe ici  [:arkin]  
 
Bon moi je vais donner mon avis (comme tout le monde ici : basé sur les caps).
 
Au niveau AA, la PS4 est devant c'est clair et net, les effets visuels semblent supérieurs aussi mais par contre je trouve que les textures sont plus nettes sur la One.
Sur PS4, on dirait qu'il y a une sorte de filtre qui rend le tout un poil flou contrairement à la XBOX One.
 
Par contre sur les photos que Bauer a mis, sur la première, on distingue bien les détails de l'objet qu'a le perso en main alors que sur One, tu vois aucun détail et c'est ultra sombre.
 
Au niveau framerate, je ne m'avancerai certainement pas à comparer des captures montrant qu'à un moment la PS4 est au dessus alors qu'à un autre moment la One va prendre l'avantage (dans ce cas ce sont les purs Fanboy qui parleront et utiliseront cet argument à tout va).
 

n°10030950
jasup

Transactions (13)
Posté le 29-10-2013 à 12:30:45  profilanswer
 

Tolor a écrit :


Il y a des specs, mais surtout une architecture hard et soft différente entre les 2 machines.
La différence de 50% (ou 40 selon les "sources" ), c'est du calculé en prenant en compte un équivalent PC approchant (des anciennes specs qui plus est)
Pas mal d'approximations, et les différences d'architecture ne sont pas réellement prises en compte.


Les architecture sont assez similaire avec des malus pour la xb1 (la ram) , un gpu moins performant et consort. Et EN plus semble til des outils moins evolués du moins pour l'instant
 
au pire la , ya plus que 50% de dif (la difference de raw power , mais en sus des mauvais outils dixit les devs), au mieux yaura ces 50.... on aura une difference assez importante avec certains jeux

n°10030960
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 29-10-2013 à 12:34:09  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

Vin di Diousse !!!  :ouch:  
 
Qu'est-ce que ça bashe ici  [:arkin]  
 
Bon moi je vais donner mon avis (comme tout le monde ici : basé sur les caps).
 
Au niveau AA, la PS4 est devant c'est clair et net, les effets visuels semblent supérieurs aussi mais par contre je trouve que les textures sont plus nettes sur la One.
Sur PS4, on dirait qu'il y a une sorte de filtre qui rend le tout un poil flou contrairement à la XBOX One.
 
 


 
C'est lié aux réglages des TV de digital foundry, les mecs sont même pas foutu d'avoir deux TV identiques avec des réglages identiques pour réaliser leur test

n°10030967
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:37:19  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

Sur PS4, on dirait qu'il y a une sorte de filtre qui rend le tout un poil flou contrairement à la XBOX One.
 
Par contre sur les photos que Bauer a mis, sur la première, on distingue bien les détails de l'objet qu'a le perso en main alors que sur One, tu vois aucun détail et c'est ultra sombre.


 
A mon avis la différence se situe au niveau de l'algo d'upscaling et des filtres utilisés en post-upscale.
La Xbox One tente de camoufler sa résolution initiale inférieure a grand coups de sharpen, alors que la PS4 se contente d'un flou global.

n°10030970
jasup

Transactions (13)
Posté le 29-10-2013 à 12:38:12  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

Vin di Diousse !!!  :ouch:  
 
Qu'est-ce que ça bashe ici  [:arkin]  
 
Bon moi je vais donner mon avis (comme tout le monde ici : basé sur les caps).
 
Au niveau AA, la PS4 est devant c'est clair et net, les effets visuels semblent supérieurs aussi mais par contre je trouve que les textures sont plus nettes sur la One.
Sur PS4, on dirait qu'il y a une sorte de filtre qui rend le tout un poil flou contrairement à la XBOX One.
 
Par contre sur les photos que Bauer a mis, sur la première, on distingue bien les détails de l'objet qu'a le perso en main alors que sur One, tu vois aucun détail et c'est ultra sombre.
 
Au niveau framerate, je ne m'avancerai certainement pas à comparer des captures montrant qu'à un moment la PS4 est au dessus alors qu'à un autre moment la One va prendre l'avantage (dans ce cas ce sont les purs Fanboy qui parleront et utiliseront cet argument à tout va).
 


http://abload.de/img/bbt8ewe.png

n°10030974
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:39:12  profilanswer
 

L'AO sera bien présent sur la version x1 à la sortie de bf4
@digitalfoundry the AO on Xbox One was one of the fixes that didn't make it into the review copy but will be in day1, same tech as PS4/PC
 
http://twitter.com/repi/status/395138203075633152
 


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10030976
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 29-10-2013 à 12:40:15  profilanswer
 


C'est quoi ce flinguo tout caca sur xbox :o.
Avec un framerate pourri  [:mistersid3]


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.8Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°10030989
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:43:51  profilanswer
 

Tolor a écrit :

L'AO sera bien présent sur la version x1 à la sortie de bf4
@digitalfoundry the AO on Xbox One was one of the fixes that didn't make it into the review copy but will be in day1, same tech as PS4/PC
 
http://twitter.com/repi/status/395138203075633152
 


il va etre interessant de voir comment ca va influer sur le framerate

n°10031002
uxam

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:46:43  profilanswer
 

bitubo a écrit :


C'est quoi ce flinguo tout caca sur xbox :o.  
Avec un framerate pourri  [:mistersid3]


+1 dégueulasse

n°10031011
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:48:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

N'empeche, cette surenchere de sharpen sur la version Xbox One me rappelle ces modes cache misere genre l'overdose de Bloom dans les années 2000, les lens flare des 90's (remis au gout du jour par JJ Abrams ces derniers temps)...  
T'auras toujours des gens pour adorer ces effets "qui en jettent". De l'autre coté t'as les puristes qui traitent les premiers de noobs, et qui se font traiter d’élitistes.
Good times.


Eux ils sont sur PC et rigolent de la version PS4  :D

n°10031013
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:49:41  profilanswer
 

Tolor a écrit :

L'AO sera bien présent sur la version x1 à la sortie de bf4
@digitalfoundry the AO on Xbox One was one of the fixes that didn't make it into the review copy but will be in day1, same tech as PS4/PC
 
http://twitter.com/repi/status/395138203075633152
 


 
Ils ont probablement pensé qu'en retirant quelques effets de la version Xbox One, le comparatif avec la PS4 serait moins violent niveau framerate sur les premieres reviews.
 
Dommage.

n°10031016
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 29-10-2013 à 12:50:43  profilanswer
 


 
Dommage qu'il n'y ai pas de débris sur la version PS4, ca casse l'immersion.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°10031017
boudje

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:50:43  profilanswer
 

Yolteotl a écrit :


 l'une a : une meilleur RAM totalement unifiée,  et une meilleur partie graphique (sur TOUTES les caractéristiques qui composent une carte graphique). Il n'y a pas de puissance cachée, pas de dGpu, etc...
le software n'est semble-t'il pas non plus à l'avantage de MS, plusieurs devs expliquant que les outils de devs ne sont pas encore au niveau de la plateforme concurrente

 

Donc une console est 40% plus puissante, a des drivers bien plus efficaces, et un consensus sur cette surpuissance de la part des développeurs.

 

Sur des vidéos comparatives des jeux, la différence doit vraiment être énorme.


Message édité par boudje le 29-10-2013 à 12:51:08

---------------
Benzema is useless
n°10031026
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 29-10-2013 à 12:53:13  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Dommage qu'il n'y ai pas de débris sur la version PS4, ca casse l'immersion.


 
C'est surtout que les deux images comparés ne sont clairement pas les mêmes

n°10031029
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 29-10-2013 à 12:53:52  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ils ont probablement pensé qu'en retirant quelques effets de la version Xbox One, le comparatif avec la PS4 serait moins violent niveau framerate sur les premieres reviews.

 

Dommage.


Mais carrément
Ils vont rajouter des effets, c'est bien
Mais le framerate est déjà dessous avec une résolution inférieure :??:
 [:arkin]


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.8Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°10031030
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 29-10-2013 à 12:53:58  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
C'est surtout que les deux images comparés ne sont clairement pas les mêmes


 
Ca dépend, si c'est pour parler du framerate, elles sont les même.
Faut savoir.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°10031036
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 29-10-2013 à 12:56:29  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Ca dépend, si c'est pour parler du framerate, elles sont les même.
Faut savoir.


 
Ben ça ne change rien au fait que le framerate de la version PS4 soit toujours supérieur, par contre ils auraient effectivement pu mettre deux images identiques, plutot qu'une image plus chargée en effet de particules sur la version X1

n°10031037
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 29-10-2013 à 12:56:32  profilanswer
 

En fait ce n'est pas une version XBOX One qui est comparée à la version PS4  :o  
 
Amis Pro-M, révoltez vous !!!  [:guilletit:4]  
 
Voici la preuve  
 
http://i55.servimg.com/u/f55/12/02/51/28/ps4-xo10.jpg
 
 :D  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Tomlechti le 29-10-2013 à 12:57:23
n°10031042
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:57:14  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ils ont probablement pensé qu'en retirant quelques effets de la version Xbox One, le comparatif avec la PS4 serait moins violent niveau framerate sur les premieres reviews.
 
Dommage.

Ou simplement la version n'est pas finalisée
Non mais vous êtes incroyables. N'importe quoi, n'importe quelle info est bonne pour cracher sur la x1
L'ao nest pas présent  ? C'est moche
L'ao sera bien présente dans la version finale? C'est que le reste sera encore pire
 [:prozac]


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10031047
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 29-10-2013 à 12:58:10  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

En fait ce n'est pas une version XBOX One qui est comparée à la version PS4  :o  
 
Amis Pro-M, révoltez vous !!!  [:guilletit:4]  
 
Voici la preuve  
 
http://i55.servimg.com/u/f55/12/02/51/28/ps4-xo10.jpg
 
 :D  :lol:


bien vu  [:gringolito:5]  :D


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°10031049
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:58:56  profilanswer
 

comparaison pc vs ps4  http://www.pcgameshardware.de/Batt [...] h-1094755/
 
la ps4 est pas trop ridicule qd elle est en face a autre chose qu'un crossfire de 7970
 
ouah on a du passer dans une autre dimenssion meme nofrag trouve la version ps4 pas mal du tout  :pt1cable:  http://www.nofrag.com/2013/oct/29/44029/

Message cité 1 fois
Message édité par space droid le 29-10-2013 à 13:00:48
mood
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Posté le   profilanswer
 

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