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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9402779
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 16:43:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

flipette_dentaire a écrit :


Pour l'instant ça sent moins bon pour Microsoft d'un point de vue gamer : specs un peu moins bonnes, cette histoire de bande passante pourrite malgré la ESRAM, programmation de jeux moins permissive, et un Windows 8 pour Xbox, bien lourd.


sur le papier c'est sûr mais je suis confiant sur l'effet de surprise de Microsoft  [:trollol:1]

mood
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Posté le 09-02-2013 à 16:43:05  profilanswer
 

n°9402802
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 17:04:06  profilanswer
 

Pour ceux que la technique intéresse, Digital Foundry fait le bilan de ce que l'on sait de Durango et d'Orbis. Rien de bien nouveau mais c'est bien fait et ça a le mérite de tout regrouper au sein d'un seul article:
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] o-vs-orbis
 
Il y a beau y avoir "versus" dans le titre, ce n'est pas un épisode de la guerre des consoles...

Message cité 2 fois
Message édité par BrainZERO le 09-02-2013 à 17:10:00
n°9402863
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 18:02:10  profilanswer
 

Rien que pour l'image pooshoo ça vaut le coup. :D

n°9402902
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 18:26:27  profilanswer
 

J'ai cliqué pour l'image pooshoo [:ddr555]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°9402941
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 18:52:33  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Pour ceux que la technique intéresse, Digital Foundry fait le bilan de ce que l'on sait de Durango et d'Orbis. Rien de bien nouveau mais c'est bien fait et ça a le mérite de tout regrouper au sein d'un seul article:
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] o-vs-orbis
 
Il y a beau y avoir "versus" dans le titre, ce n'est pas un épisode de la guerre des consoles...


intéressant  reste a savoir si c'est basé sur des rumeurs ou de vrai info de dev.....
 
et je vois mal MS  se laisser distancer sur la puissance sur les vrais spec de la Ps4 ont fuités ....  [:delarue5]   :heink:


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Arcade Rules
n°9402947
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 18:56:39  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Pour ceux que la technique intéresse, Digital Foundry fait le bilan de ce que l'on sait de Durango et d'Orbis. Rien de bien nouveau mais c'est bien fait et ça a le mérite de tout regrouper au sein d'un seul article:
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] o-vs-orbis
 
Il y a beau y avoir "versus" dans le titre, ce n'est pas un épisode de la guerre des consoles...


En gros Sony semble revenir à l'essentiel, le jeu vidéo, toute la techno semble se tourner uniquement vers ça et de façon intelligente, Microsoft semble vouloir proposer également une sorte de Media center qui obligerait à faire des choix technologique qui plomberait quelque peu la technique du jeu vidéo par rapport à la machine de Sony, enfin ça serait plus une histoire de BP surtout.


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Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°9402949
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2013 à 18:58:22  profilanswer
 

sur la génération actuelle, la PS3 est deja bien plus orientée jeux vidéos que la X360 :jap:
en tout cas ils reviennent a une architecture plus simple, et c'est tant mieux

Message cité 2 fois
Message édité par WipEout 2097 le 09-02-2013 à 18:58:59
n°9402954
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 19:02:08  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

sur la génération actuelle, la PS3 est deja bien plus orientée jeux vidéos que la X360 :jap:
en tout cas ils reviennent a une architecture plus simple, et c'est tant mieux


Sony et précisément Kutaragi vendait la PS3 comme une sorte d'ordinateur à tout faire, d'ou la possibilité d'y mettre un OS (et le bordel que ça à mis ) une imprimante, un clavier, une souris, la lecture de bluray, le SACD etc, je me souviens que Kutaragi excusait le tarif en expliquant que la machine n'était pas qu'une console de jeu.
 
La Sony semble avoir tapé du point sur la table : Jeux vidéo !


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Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°9402976
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 19:16:24  profilanswer
 

Dreamcast a écrit :


En gros Sony semble revenir à l'essentiel, le jeu vidéo, toute la techno semble se tourner uniquement vers ça et de façon intelligente, Microsoft semble vouloir proposer également une sorte de Media center qui obligerait à faire des choix technologique qui plomberait quelque peu la technique du jeu vidéo par rapport à la machine de Sony, enfin ça serait plus une histoire de BP surtout.

C'est marrant car j'ai l'impression d'etre revenu 8 ans en arrière : "Le CELL va exploser la 360...blabla"...Au final la 360 n'a jamais été distancée ou à la ramasse techniquement, bien au contraire. Bref, les specs sur papier ça reste de la pure théorie. On voit de nouveau des commentaires atifs du type "La PS4 est plus puissance, machin bidule...".Tout ce que je vois c'est que PS4 et Xboite XXX ont l'air sévèrement burnées niveau hardware. Visiblement il y a des approches différentes. Tout est histoire de compromis techniques. Comme d'hab chaque architecture aura ses avantages/inconvénients. Mais bon on est plus du tout en 2005 là où PS3 et 360 avaient le cul entre 2 chaises : elles proposaient de la HD pour la première fois mais avec du hardware castré/limité. Résultat et en 8 ans rares sont les jeux qui ont proposé du vrai 720p. On a plutôt eu droit à de la triche à 2 balles avec des pauvres techniques pour cacher la misère. Textures pauvres et aliasing sont toujours de la partie en 2012. Il est vraiment temps d'en finir avec ça. C'est d'autant plus insupportable que les gens ont des TV de plus en plus grandes. PS3/360 sur un 55" ça commence à piquer les yeux sur certains jeux. Fort heureusement tout cela sera un mauvais souvenir avec la PS4/Xbox X qui proposeront enfin des jeux en vrai 1080p 2D/3D avec espérons le du 60 fps généralisé. Contrairement à 2005, je ne vois franchement pas de limitations techniques pour cette nouvelle génération de consoles tant qu'on s'en tiendra à du 1080p. Bref Wait & See  [:tinostar]

Message cité 4 fois
Message édité par syntaxx_error le 09-02-2013 à 19:38:29
n°9403017
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 19:42:04  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est marrant car j'ai l'impression d'etre revenu 8 ans en arrière : "Le CELL va exploser la 360...blabla"...Au final la 360 n'a jamais été distancée ou à la ramasse techniquement, bien au contraire. Bref, les specs sur papier ça reste de la pure théorie. On voit de nouveau des commentaires atifs du type "La PS4 est plus puissance, machin bidule...".Tout ce que je vois c'est que PS4 et Xboite XXX ont l'air sévèrement burnées niveau hardware. Visiblement il y a des approches différentes. Tout est histoire de compromis techniques. Comme d'hab chaque architecture aura ses avantages/inconvénients. Mais bon on est plus du tout en 2005 là où PS3 et 360 avaient le cul entre 2 chaises : elles proposaient de la HD pour la première fois mais avec du hardware castré/limité. Résultat et en 8 ans rares sont les jeux qui ont proposé du vrai 720p. On a plutôt eu droit à de la triche à 2 balles avec des pauvres techniques pour cacher la misère. Textures pauvres et aliasing sont toujours de la partie en 2012. Il est vraiment temps d'en finir avec ça. C'est d'autant plus insupportable que les gens ont des TV de plus en plus grandes. PS3/360 sur un 55" ça commence à piquer les yeux sur certains jeux. Fort heureusement tout cela sera un mauvais souvenir avec la PS4/Xbox X qui proposeront enfin des jeux en vrai 1080p 2D/3D avec espérons le du 60 fps généralisé. Contrairement à 2005, je ne vois franchement pas de limitations techniques pour cette nouvelle génération de consoles tant qu'on s'en tiendra à du 1080p. Bref Wait & See  [:tinostar]


+1
 
C'est blasant. [:pikitfleur:4]


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Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms.
mood
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Posté le 09-02-2013 à 19:42:04  profilanswer
 

n°9403019
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 19:42:58  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est marrant car j'ai l'impression d'etre revenu 8 ans en arrière : "Le CELL va exploser la 360...blabla"...Au final la 360 n'a jamais été distancée ou à la ramasse techniquement, bien au contraire. Bref, les specs sur papier ça reste de la pure théorie. On voit de nouveau des commentaires atifs du type "La PS4 est plus puissance, machin bidule...".Tout ce que je vois c'est que PS4 et Xboite XXX ont l'air sévèrement burnées niveau hardware. Visiblement il y a des approches différentes. Tout est histoire de compromis techniques. Comme d'hab chaque architecture aura ses avantages/inconvénients. Mais bon on est plus du tout en 2005 là où PS3 et 360 avaient le cul entre 2 chaises : elles proposaient de la HD pour la première fois mais avec du hardware castré/limité. Résultat et en 8 ans rares sont les jeux qui ont proposé du vrai 720p. On a plutôt eu droit à de la triche à 2 balles avec des pauvres techniques pour cacher la misère. Textures pauvres et aliasing sont toujours de la partie en 2012. Fort heureusement tout cela sera un mauvais souvenir avec la PS4/Xbox X qui proposeront enfin des jeux en vrai 1080p 2D/3D avec espérons le du 60 fps généralisé. Contrairement à 2005, je ne vois franchement pas de limitations techniques pour cette nouvelle génération de consoles tant qu'on s'en tiendra à du 1080p. Bref Wait & See  [:tinostar]


A voir. La situation semble complètement différente cette fois. Les CPU des deux consoles semblent identiques, les GPUs sont de la même famille mais Sony semble avoir sélectionné le modèle un peu au dessus et propose une architecture mémoire plus simple. Bref, Orbis et Durango semblent bien plus proches que ne l'étaient PS3 et 360. Des différences existent mais... Sans trop m'avancer (d'autant que je suis loin d'en maitriser tous les détails), je pense que Sony a très bien bossé. Et je pense également que Microsoft vise plus large que le jeu vidéo et n'a, par conséquent, pas tout misé là-dessus. La Durango est loin d'avoir livré tous ses secrets et ils vont plus loin qu'une simple datasheet selon moi...

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 09-02-2013 à 19:47:28
n°9403035
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 19:51:18  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :


A voir. La situation semble complètement différente cette fois. Les CPU des deux consoles sembles identiques, les GPUs sont de la même famille mais Sony semble avoir sélectionné le modèle un peu au dessus et propose une architecture mémoire plus simple. Bref, Orbis et Durango semblent bien plus proches que ne l'étaient PS3 et 360. Des différences existent mais... Sans trop m'avancer (d'autant que je suis loin d'en maitriser tous les détails), je pense que Sony a très bien bossé. Et je pense également que Microsoft vise plus large que le jeu vidéo et n'a, par conséquent, pas tout misé là-dessus. La Durango est loin d'avoir livré tous ses secrets et ils vont plus loin qu'une simple datasheet selon moi...

Il n'y a pas de domaine réservé, genre le jeu pour Sony et le Entertainment pour MS. La vérité est que les 2 consoles auront strictement le même positionnement. C'est pas moi qui le dit mais Sony :

 
Citation :

Sony: PS4's main selling point will be 'new playing options, not improved hardware specs'
http://www.engadget.com/2013/02/08 [...] g-options/

 

As Sony Computer Entertainment warms up its blue lighting and double-checks its playlist for February 20th, one unnamed SCE official says that the PlayStation 4 will act as more of a home entertainment hub than what we've seen in the past. They added, according to the Nikkei, that the main selling point won't be the rumored eight-core AMD64 CPU or other hardware specs, but how it opens up new styles of play -- something Nintendo is also focusing on. Sony is going to push the new console as a home entertainment "nerve center," with a focus on the hardware's ability to connect and share to mobile devices -- the rival that's pulling gamers away from traditional consoles. Edge had previously mentioned the possibility of a dedicated share button on the next-gen controller, though that remains a product of the rumor mill at the moment. No discussion on any Gaikai-powered cloud gaming just yet, but following its unveiling later this month, the report states that the new PlayStation should launch before the end of the year. A bit of a shame, then, that it's still only February.

Bref, la new Xboite ne sera pas plus ou moins orientée jeu que la PS4, Kinect 2 + light room + smartglass & co sont clairement dédiés à l'expérience pur jeu. Je sais pas pourquoi les gens essaient absolument de "cliver" alors que les 2 machines auront la même stratégie.

 

La seule grosse différence qu'il peut y avoir c'est l'OS de la console. En effet, la 360 est déjà pour bon nombre de personnes trop orientée Entertainment et non jeux. Là dessus je suis assez d'accord. Depuis l'arrivée de l'interface metro on a plus du tout l'impression d'etre sur une console de jeux :/...Perso j'aimerais voir un recentrage de l'interface xboite sur le jeu mais je n'y crois pas trop. A l'inverse, Sony pourrait trouver le juste milieu en effet. Mais dans les 2 cas, les intensions de positionnement semblent les mêmes.

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 09-02-2013 à 20:03:47
n°9403046
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 19:59:53  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Il n'y a pas de domaine réservé, genre le jeu pour Sony et le Entertainment pour MS. La vérité est que les 2 consoles auront le même positionnement. C'est pas moi qui le dit mais Sony :


Certes mais je sens Microsoft beaucoup plus "acteur" dans ce domaine. Pour ce qui est des services, Microsoft a été moteur avec la 360, c'est une des raisons pour laquelle elle s'est imposée en Amérique du Nord d'ailleurs. En ce sens, je vois plus la Durango comme un "serveur de loisir" (traduction atroce de home entertainment server) pour lequel le jeu est un service parmi d'autres que Durango est capable d'offrir en simultané et à plusieurs membre de la famille sur une TV/Tablette/Télephone. Orbis me semble plus être une console avec quelques vocations de media center bref, des fonctions de hub social bref une évolution un peu remise au goût du jour de ce que propose la PS3.
 
C'est en ce sens que je (attention "je"=avis perso) vois arriver une plus nette différence entre les deux machines avec un Microsoft qui pousse plus en avant le concept de services tout simplement parce que c'est l'ADN de cette entreprise.
 
Ou pas [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 09-02-2013 à 20:02:03
n°9403050
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 20:02:19  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est marrant car j'ai l'impression d'etre revenu 8 ans en arrière : "Le CELL va exploser la 360...blabla"...Au final la 360 n'a jamais été distancée ou à la ramasse techniquement, bien au contraire. Bref, les specs sur papier ça reste de la pure théorie. On voit de nouveau des commentaires atifs du type "La PS4 est plus puissance, machin bidule...".Tout ce que je vois c'est que PS4 et Xboite XXX ont l'air sévèrement burnées niveau hardware. Visiblement il y a des approches différentes. Tout est histoire de compromis techniques. Comme d'hab chaque architecture aura ses avantages/inconvénients. Mais bon on est plus du tout en 2005 là où PS3 et 360 avaient le cul entre 2 chaises : elles proposaient de la HD pour la première fois mais avec du hardware castré/limité. Résultat et en 8 ans rares sont les jeux qui ont proposé du vrai 720p. On a plutôt eu droit à de la triche à 2 balles avec des pauvres techniques pour cacher la misère. Textures pauvres et aliasing sont toujours de la partie en 2012. Il est vraiment temps d'en finir avec ça. C'est d'autant plus insupportable que les gens ont des TV de plus en plus grandes. PS3/360 sur un 55" ça commence à piquer les yeux sur certains jeux. Fort heureusement tout cela sera un mauvais souvenir avec la PS4/Xbox X qui proposeront enfin des jeux en vrai 1080p 2D/3D avec espérons le du 60 fps généralisé. Contrairement à 2005, je ne vois franchement pas de limitations techniques pour cette nouvelle génération de consoles tant qu'on s'en tiendra à du 1080p. Bref Wait & See  [:tinostar]


 
Oui enfin dans la zone rouge on reste quand même plus impressionné par ce que réalise les studio de Sony sur PS3.
 
Après la situation est différente cette fois, Sony enlève tout les éventuelles problème lié au hard et au développement de jeu.
Pour la première fois depuis très longtemps Sony aura une machine simple, efficace et apparemment performante, et de plus, compréhensible de tous, c'était un souhait de Shuhei Yoshida d'ou le très gros rapprochement de leurs meilleurs studio de développement pour participer à la fabrication de la machine (une première chez Sony car ça n'avait jamais été le cas du temps de Kutaragi ) on ne perd plus de temps à comprendre une machine, on passe son temps à faire que du jeu vidéo.
 
Pour l'instant ça ne reste que des rumeurs mais elles sont quand même très persistante surtout du côté de chez Sony.


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Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°9403053
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 09-02-2013 à 20:03:39  profilanswer
 

si c'est vrai je repasserais sur console sony pour cette gen perso
je veux une console et rien qu'une console
 
mais bon, une vraie console burnée, pas une wii U, faut aps déconner :o

n°9403056
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 20:06:49  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

si c'est vrai je repasserais sur console sony pour cette gen perso
je veux une console et rien qu'une console

 

mais bon, une vraie console burnée, pas une wii U, faut aps déconner :o

Tu dis ça mais t'auras les 2 comme tout le monde à cause des exclusivités  :D...Ceci dit, à titre perso je joue de moins en moins, je n'ai plus le temps, je suis dans le vortex metro/boulot/dodo, donc le soir tu es claqué, tu mattes un film et tu t'endors comme une merde devant. J'ai vraiment plus trop envie de jouer le soir en semaine, en plus ça m'empêche de dormir par la suite. Bref, c'est moche de vieillir  :cry:

 

Tout ça pour dire que comme toi la raison voudrait que je ne prenne qu'une console mais je sais que ça n'arrivera pas !

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 09-02-2013 à 21:01:32
n°9403060
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 20:09:41  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :


Certes mais je sens Microsoft beaucoup plus "acteur" dans ce domaine. Pour ce qui est des services, Microsoft a été moteur avec la 360, c'est une des raisons pour laquelle elle s'est imposée en Amérique du Nord d'ailleurs. En ce sens, je vois plus la Durango comme un "serveur de loisir" (traduction atroce de home entertainment server) pour lequel le jeu est un service parmi d'autres que Durango est capable d'offrir en simultané et à plusieurs membre de la famille sur une TV/Tablette/Télephone. Orbis me semble plus être une console avec quelques vocations de media center bref, des fonctions de hub social bref une évolution un peu remise au goût du jour de ce que propose la PS3.
 
C'est en ce sens que je (attention "je"=avis perso) vois arriver une plus nette différence entre les deux machines avec un Microsoft qui pousse plus en avant le concept de services tout simplement parce que c'est l'ADN de cette entreprise.
 
Ou pas [:petrus75]

Je confirme  :whistle:...Pour le reste, yé suis assez d'accord avec cette analyse. On verra bien  ;)  

n°9403061
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 20:09:50  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

sur la génération actuelle, la PS3 est deja bien plus orientée jeux vidéos que la X360 :jap:
en tout cas ils reviennent a une architecture plus simple, et c'est tant mieux


 
J'aurais plutôt dit le contraire (plateforme blu-ray + tout le foin autour du Cell), là ils semblent revenir davantage vers le JV (précisons-le encore, d'après les specs supposées des leaks), ou du moins pas trop déséquilibrer la machine au profit des fonctions multimédia (qui seront dans les deux machines, faut pas rêver).  
 

syntaxx_error a écrit :

C'est marrant car j'ai l'impression d'etre revenu 8 ans en arrière : "Le CELL va exploser la 360...blabla"...Au final la 360 n'a jamais été distancée ou à la ramasse techniquement, bien au contraire. Bref, les specs sur papier ça reste de la pure théorie. On voit de nouveau des commentaires atifs du type "La PS4 est plus puissance, machin bidule...".Tout ce que je vois c'est que PS4 et Xboite XXX ont l'air sévèrement burnées niveau hardware. Visiblement il y a des approches différentes. Tout est histoire de compromis techniques. Comme d'hab chaque architecture aura ses avantages/inconvénients. Mais bon on est plus du tout en 2005 là où PS3 et 360 avaient le cul entre 2 chaises : elles proposaient de la HD pour la première fois mais avec du hardware castré/limité. Résultat et en 8 ans rares sont les jeux qui ont proposé du vrai 720p. On a plutôt eu droit à de la triche à 2 balles avec des pauvres techniques pour cacher la misère. Textures pauvres et aliasing sont toujours de la partie en 2012. Fort heureusement tout cela sera un mauvais souvenir avec la PS4/Xbox X qui proposeront enfin des jeux en vrai 1080p 2D/3D avec espérons le du 60 fps généralisé. Contrairement à 2005, je ne vois franchement pas de limitations techniques pour cette nouvelle génération de consoles tant qu'on s'en tiendra à du 1080p. Bref Wait & See  [:tinostar]


 
Disons qu'il y a des signes plus encourageants du côté de la firme japonaise. L'auteur semble indiquer qu'il est peu probable qu'un ingrédient secret permette à MS de tout défoncer (la "secret sauce" semble être plutôt une optimisation hardware intelligente avec ce dont la machine dispose), si l'on en croit les dernières rumeurs hardware évidemment.  
 
D'après ce que j'ai compris de l'article, les premiers portages issus du monde PC seraient néanmoins quand même facilités sur 720/Next-box (DirectX oblige). On peut spéculer ensuite sur la capacité de la PS4/Orbis (sur le papier) à combler ou non ce premier avantage précaire.
 
Par contre l'article insinue néanmoins que les nouvelles librairies LibGCM semblent permettre un accès encore plus proche du hardware ("allows developers to more directly address the hardware, so elements of the AMD graphics hardware in particular can be accessed in a manner where there is no direct correlation in DirectX" ). On ajoute à cela le fait que les outils de devs se sont considérablement améliorés côté Sony (l'article revient sur les outils de développement puissants et faciles d'accès sur la Vita, réputée facile à programmer), on peut penser que les tiers se mettraient relativement rapidement à exploiter davantage la PS4/Orbis et pas seulement les studios internes Sony (Naughty Dog/Santa Monica et autres Guerilla Games, qui ont fait des miracles à partir du hardware de la PS3 pourtant handicapée de quelques bottlenecks face à la console de MS)...  
 
Encore une fois, toute la réflexion est liée à la véracité des dernières rumeurs de specs pour les deux machines. Il est prudent de le rappeler.  :D


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9403065
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2013 à 20:11:14  profilanswer
 

ce que j'entendais par "PS3 plus orientée jeux vidéo" c'est surtout au niveau interface, ou on se tape pas des pubs, de la VOD, du réseau social, etc

n°9403069
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 20:14:10  profilanswer
 

Dreamcast a écrit :

 

Oui enfin dans la zone rouge on reste quand même plus impressionné par ce que réalise les studio de Sony sur PS3.

 

Après la situation est différente cette fois, Sony enlève tout les éventuelles problème lié au hard et au développement de jeu.
Pour la première fois depuis très longtemps Sony aura une machine simple, efficace et apparemment performante, et de plus, compréhensible de tous, c'était un souhait de Shuhei Yoshida d'ou le très gros rapprochement de leurs meilleurs studio de développement pour participer à la fabrication de la machine (une première chez Sony car ça n'avait jamais été le cas du temps de Kutaragi ) on ne perd plus de temps à comprendre une machine, on passe son temps à faire que du jeu vidéo.

 

Pour l'instant ça ne reste que des rumeurs mais elles sont quand même très persistante surtout du côté de chez Sony.

Affaire de gout une fois de plus. Techniquement un Gear Of War arrache bien la rétine tout comme un Uncharted ou un GOW, donc non pour moi il n'y a pas de supériorité de l'une des 2 consoles. C'est plus des histoires de choix artistiques, et donc de perception du rendu. Le rendu des jeux Sony n'est pas le même. Il y a une touche artistique très différente que j'aime beaucoup notamment chez certains studios bien connus.

 

Pour le reste, j'ai juste l'impression que Sony rentre tout simplement dans la normalité. Fini les usines à gaz. La bonne nouvelle est qu'on peut espérer voir débarquer des jeux supers biens optimisés dès la première génération de jeux. Habituellement, et toutes consoles confondues, il fallait attendre la deuxième voir la troisième pour prendre une claque le temps que les dev maitrisent le bousin.


Message édité par syntaxx_error le 09-02-2013 à 20:26:12
n°9403074
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 09-02-2013 à 20:16:53  profilanswer
 

Y a quoi voir Halo 4, il est très impressionnant techniquement.


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°9403080
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 20:21:35  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

ce que j'entendais par "PS3 plus orientée jeux vidéo" c'est surtout au niveau interface, ou on se tape pas des pubs, de la VOD, du réseau social, etc

Oui c'est ce que j'explique plus haut. Ceci dit, ça c'est à l'instant T. Rien ne dit que Sony ne va pas être tenté de barbouiller son interface PS des mêmes travers rencontrés sur l'actuelle Xbox...:/


Message édité par syntaxx_error le 09-02-2013 à 20:27:08
n°9403084
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 20:24:14  profilanswer
 

amiralj a écrit :

Y a quoi voir Halo 4, il est très impressionnant techniquement.

C'est surtout que les précédents étaient vraiment pourraves graphiquement parlant. Halo 4 est juste revenu dans la norme avec il est vrai quelques séquences fort sympathiques.

n°9403109
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 20:40:01  profilanswer
 

lee adama a écrit :

 

J'aurais plutôt dit le contraire (plateforme blu-ray + tout le foin autour du Cell), là ils semblent revenir davantage vers le JV (précisons-le encore, d'après les specs supposées des leaks), ou du moins pas trop déséquilibrer la machine au profit des fonctions multimédia (qui seront dans les deux machines, faut pas rêver).

 


 
lee adama a écrit :

 

Disons qu'il y a des signes plus encourageants du côté de la firme japonaise. L'auteur semble indiquer qu'il est peu probable qu'un ingrédient secret permette à MS de tout défoncer (la "secret sauce" semble être plutôt une optimisation hardware intelligente avec ce dont la machine dispose), si l'on en croit les dernières rumeurs hardware évidemment.

 

D'après ce que j'ai compris de l'article, les premiers portages issus du monde PC seraient néanmoins quand même facilités sur 720/Next-box (DirectX oblige). On peut spéculer ensuite sur la capacité de la PS4/Orbis (sur le papier) à combler ou non ce premier avantage précaire.

 

Par contre l'article insinue néanmoins que les nouvelles librairies LibGCM semblent permettre un accès encore plus proche du hardware ("allows developers to more directly address the hardware, so elements of the AMD graphics hardware in particular can be accessed in a manner where there is no direct correlation in DirectX" ). On ajoute à cela le fait que les outils de devs se sont considérablement améliorés côté Sony (l'article revient sur les outils de développement puissants et faciles d'accès sur la Vita, réputée facile à programmer), on peut penser que les tiers se mettraient relativement rapidement à exploiter davantage la PS4/Orbis et pas seulement les studios internes Sony (Naughty Dog/Santa Monica et autres Guerilla Games, qui ont fait des miracles à partir du hardware de la PS3 pourtant handicapée de quelques bottlenecks face à la console de MS)...

 

Encore une fois, toute la réflexion est liée à la véracité des dernières rumeurs de specs pour les deux machines. Il est prudent de le rappeler.  :D

Nan mais faut surtout prendre du recul par rapport à tous ces articles. Je rappelle accessoirement qu'en 2005 les éminents pseudo spécialistes nous prédisaient que les 256Mo de mémoire XDRAM ultra rapide de la PS3 devaient tout déchirer et enterrer la 360. Bon ba on a vu le résultat, pas de suprématie avérée. En effet, c'était sans compter les 10mo de eDRAM de la 360 qui lui ont permi d'être à la hauteur niveau bande passante en boostant les 512mo dispo. MS refait exactement le même coup qu'en 2005 avec cette fois 32Mo de eSRAM pour les 8go de ram dispo, en ajoutant ce coup-ci les "move engines". Encore trop tot pour dire ce que ça donnera, mais ça peut pas faire de mal. Bref, faut arreter de tout gober brut de fonderie dans ces articles. On verra bien. Perso je m'en tape de ces branlettes sur les specs, je sais que dans les 2 cas ça va être du bonheur  :love:

 

Pour le reste, Sony ne fait qu'adopter la même stratégie de simplicité d'architecture que MS. Drole de voir comment les gens prennent ça pour un avantage sur la new xbox alors que ce n'est qu'un simple retour à la normalité et à la raison. C'est plus un handicap en moins par rapport à la ps3 qu'un avantage décisif sur la concurrence...

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 09-02-2013 à 20:49:57
n°9403142
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-02-2013 à 21:00:40  profilanswer
 

Un peu HS mais pas tellement; j'ai essayé le Sony HMZ T2 à la Fnac.

 

C'est énorme comme bidule techno. Le casque est léger, pas de problème avec des lunettes de vue. La sensation improbable d'être dans une salle de cinéma. Déroutant ! Relief excellent.

 

Un pur plaisir solitaire. Alors j'imagine même pas pour le jeu vidéo.  Immersion totale. On songerait presque à bazarder son 50 pouces.

 

Et on se prend à rêver de la même chose en 1080P prochainement voir 4K dans quelques années.

 

On peut encore améliorer l'ergonomie globale du truc pour qu'il se fasse totalement oublier.

 

J'espère que Sony va continuer d'exploiter ce segment de l'électronique grand public. J'imagine que les ventes ne doivent pas être mirobolantes à 990 euro mais je suis sur que ça peut dépasser la niche technophile pour devenir un produit plus populaire. Peut-être pas de masse mais plus fréquent.

 

PS4 + casque Personal Viewer 1080P : mamamiaaa.

 


C'est tout l'ADN de Sony qu'on retrouve dans ce type de produit.

 


Si vous avez l'occasion, essayez le, sans doute en démo dans la plupart des Fnac en France.

Message cité 2 fois
Message édité par mini-mousaille le 09-02-2013 à 21:01:23

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9403150
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 09-02-2013 à 21:08:00  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Nan mais faut surtout prendre du recul par rapport à tous ces articles. Je rappelle accessoirement qu'en 2005 les éminents pseudo spécialistes nous prédisaient que les 256Mo de mémoire XDRAM ultra rapide de la PS3 devaient tout déchirer et enterrer la 360. Bon ba on a vu le résultat, pas de suprématie avérée. En effet, c'était sans compter les 10mo de eDRAM de la 360 qui lui ont permi d'être à la hauteur niveau bande passante en boostant les 512mo dispo. MS refait exactement le même coup qu'en 2005 avec cette fois 32Mo de eSRAM pour les 8go de ram dispo, en ajoutant ce coup-ci les "move engines". Encore trop tot pour dire ce que ça donnera, mais ça peut pas faire de mal. Bref, faut arreter de tout gober brut de fonderie dans ces articles. On verra bien. Perso je m'en tape de ces branlettes sur les specs, je sais que dans les 2 cas ça va être du bonheur  :love:
 
Pour le reste, Sony ne fait qu'adopter la même stratégie de simplicité d'architecture que MS. Drole de voir comment les gens prennent ça pour un avantage sur la new xbox alors que ce n'est qu'un simple retour à la normalité et à la raison. C'est plus un handicap en moins par rapport à la ps3 qu'un avantage décisif sur la concurrence...


 
Oui, j'aurais dû préciser : ce n'est pas seulement lié aux specs supposées, mais également à l'analyse de l'expert de ces dernières.  
 
Je ne prends pas ça pour argent comptant non plus, j'ai parlé de signes encourageants (on peut aussi émettre l'hypothèse que les différences in-game d'un côté comme de l'autre ne se voient pas tant que ça, vu que les machines sont assez proches, sur le papier)... Mais comme beaucoup, j'en suis tenu à lire leurs interprétations (avec tout ce que cela implique)... parce que sinon les caractéristiques techniques sur le papier, ça ne me parle pas trop.


---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9403257
Fastolfe

Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 23:18:48  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Un peu HS mais pas tellement; j'ai essayé le Sony HMZ T2 à la Fnac.
 
C'est énorme comme bidule techno. Le casque est léger, pas de problème avec des lunettes de vue. La sensation improbable d'être dans une salle de cinéma. Déroutant ! Relief excellent.  
 
Un pur plaisir solitaire. Alors j'imagine même pas pour le jeu vidéo.  Immersion totale. On songerait presque à bazarder son 50 pouces.
 
Et on se prend à rêver de la même chose en 1080P prochainement voir 4K dans quelques années.  
 
On peut encore améliorer l'ergonomie globale du truc pour qu'il se fasse totalement oublier.  
 
J'espère que Sony va continuer d'exploiter ce segment de l'électronique grand public. J'imagine que les ventes ne doivent pas être mirobolantes à 990 euro mais je suis sur que ça peut dépasser la niche technophile pour devenir un produit plus populaire. Peut-être pas de masse mais plus fréquent.  
 
PS4 + casque Personal Viewer 1080P : mamamiaaa.
 
 
C'est tout l'ADN de Sony qu'on retrouve dans ce type de produit.  
 
 
Si vous avez l'occasion, essayez le, sans doute en démo dans la plupart des Fnac en France.


WTF. C'est bizarre. Je lis quand même pas mal les merdouilles techno et les avancées tous les jours, mais j'ai jamais entendu ni lu au sujet de ce truc. (Merci au passage de l'info).  
Peut être que ça a été occulté par les google view, mais au moins, les Personal Viewer sont prêtes à l'emploi, ça semble assez impressionant !
 
 

n°9403289
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-02-2013 à 23:40:09  profilanswer
 

Il a été assez peu médiatisé en dehors des sites spécialisés dans le home cinema et quelques infos sur les sites d'actus high-tech lors des salons (IFA 2012 par exemple).

 

Il y a encore peu, il était seulement commercialisé au Sony Store George V (Paris) et sur le site Internet Sony.

 

Son prix élevé (près de 1000 euro) et la spécificité de cet engin font qu'il s'adresse à une niche de chez niche.

 

Avec la V2, Sony semble vouloir passer la vitesse supérieure, il est maintenant en démo et en vente dans les Fnac avec PLV.

 

Je crois que Sony veut y aller progressivement, s'adressant à sa niche mais également au grand public, avec pédagogie.

 

Je crois que d'ici 5 ou 10 ans, il sera accepté de se balader avec des trucs high tech sur la tête.

 

Mais il faudra descendre à 200/300 euro pour en faire un produit de masse.

 

Même si le prix des écrans OLED de faible taille (inférieur à 1 pouce) en 720P ne doit pas être donné, je pense que le prix est volontairement gonflé à cause de la cible réduite pour ce type d'appareil. La faible quantité produite n'arrange rien.

 


Je pourrais sans soucis succomber à l'achat de ce casque avec du 1080P et un prix au dessous de 500 euro. Dans 3/4 ans  ?

 

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 09-02-2013 à 23:59:45

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9403297
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2013 à 23:50:31  profilanswer
 

ça tombe bien, pile pour la sortie de GT6 :whistle:


Message édité par WipEout 2097 le 09-02-2013 à 23:50:43
n°9403307
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 23:57:37  profilanswer
 

Fastolfe a écrit :


WTF. C'est bizarre. Je lis quand même pas mal les merdouilles techno et les avancées tous les jours, mais j'ai jamais entendu ni lu au sujet de ce truc. (Merci au passage de l'info).  
Peut être que ça a été occulté par les google view, mais au moins, les Personal Viewer sont prêtes à l'emploi, ça semble assez impressionant !
 
 


C'est pourtant pas très récent (enfin la V1), et ça a assez tourné sur les sites de hardware. Pour moi le casque de sony, aussi bon soit-il n'est pas la solution pour le jeu vidéo. L'Occulus Rift semble plus adapté (pas d'effet "je regarde un écran géant mais de loin", il faut que ça prenne tout le champ de vision).

n°9403313
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 10-02-2013 à 00:02:59  profilanswer
 

bah ce n'est pas une solution pour un format en particulier, c'est juste un écran de cinéma miniaturisé. Tu peux regarder n'importe quel contenu avec...

 

Ça remplace ton 50 pouces, ton cinéma de quartier ou ton écran de tablette.

 

A l'inverse, l'Occulus Rift me semble beaucoup plus hasardeux comme concept car ça ne pourra jamais concerné tout le contenu (seulement quelques types de jeu vidéo), sans compter les éventuels maux de tête, absents sur le HMZ T2 de Sony.

Message cité 2 fois
Message édité par mini-mousaille le 10-02-2013 à 00:03:28

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9403326
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 00:26:48  profilanswer
 

Alors syntaxx_error, on ira se prendre la xbox 720 day one comme le xbox 360 et enchainé avec un ptit Top Spin 5?
Perso, j'attends beaucoup de cette next gen. J'ai investi dans une bonne téloche pour en profiter!!
1er acte : le 20 février!!

n°9403330
Fastolfe

Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 00:30:17  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

bah ce n'est pas une solution pour un format en particulier, c'est juste un écran de cinéma miniaturisé. Tu peux regarder n'importe quel contenu avec...
 
Ça remplace ton 50 pouces, ton cinéma de quartier ou ton écran de tablette.  
 
A l'inverse, l'Occulus Rift me semble beaucoup plus hasardeux comme concept car ça ne pourra jamais concerné tout le contenu (seulement quelques types de jeu vidéo), sans compter les éventuels maux de tête, absents sur le HMZ T2 de Sony.


Occulus Rift embarque la puissance de calcul ou c'est par hdmi/cloud?

n°9403335
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 00:35:14  profilanswer
 

Le probleme avec ses casques sont l'angle de vue comme le dit flipette_dentaire. Celui de Sony est trop bas (45 degré je crois), l'Oculus rift je crois que c'est environ 110 degré mais l'image est flou sur les cotés avec les derniers proto (a cause des lens). Ce n'est clairement pas idéal, en plus les résolutions sont basses...

n°9403337
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 00:37:21  profilanswer
 

Fastolfe a écrit :


Occulus Rift embarque la puissance de calcul ou c'est par hdmi/cloud?


 
Par HDMI
 
Tu peux te créer un proto qui ressemble a l'occulus rift si t'es bricoleurs :o
http://www.mtbs3d.com/phpbb/viewto [...] 40&t=15247

n°9403369
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 02:02:34  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Il a été assez peu médiatisé en dehors des sites spécialisés dans le home cinema et quelques infos sur les sites d'actus high-tech lors des salons (IFA 2012 par exemple).
 
Il y a encore peu, il était seulement commercialisé au Sony Store George V (Paris) et sur le site Internet Sony.
 
Son prix élevé (près de 1000 euro) et la spécificité de cet engin font qu'il s'adresse à une niche de chez niche.  
 
Avec la V2, Sony semble vouloir passer la vitesse supérieure, il est maintenant en démo et en vente dans les Fnac avec PLV.  
 
Je crois que Sony veut y aller progressivement, s'adressant à sa niche mais également au grand public, avec pédagogie.  
 
Je crois que d'ici 5 ou 10 ans, il sera accepté de se balader avec des trucs high tech sur la tête.  
 
Mais il faudra descendre à 200/300 euro pour en faire un produit de masse.  
 
Même si le prix des écrans OLED de faible taille (inférieur à 1 pouce) en 720P ne doit pas être donné, je pense que le prix est volontairement gonflé à cause de la cible réduite pour ce type d'appareil. La faible quantité produite n'arrange rien.  
 
 
Je pourrais sans soucis succomber à l'achat de ce casque avec du 1080P et un prix au dessous de 500 euro. Dans 3/4 ans  ?  
 


Peu médiatisé : oui et non, c'est passer aux info (JTs de 20h en 2011), la presse internet on as parler, par contre 0 pub dans la rue et à la TV. Résultat : Un liste d'attente de plusieurs mois dans les boutique Sony.  :o  
 
Plutôt 10 ans, parce-que tant que les gens n'aurons pas du full HD (1080P) dessus il ne se jetterons pas sur ces casques. Puis 500e ... oui c'est le prix japonais du premier modèle.
 

mini-mousaille a écrit :

bah ce n'est pas une solution pour un format en particulier, c'est juste un écran de cinéma miniaturisé. Tu peux regarder n'importe quel contenu avec...
 
Ça remplace ton 50 pouces, ton cinéma de quartier ou ton écran de tablette.  
 
A l'inverse, l'Occulus Rift me semble beaucoup plus hasardeux comme concept car ça ne pourra jamais concerné tout le contenu (seulement quelques types de jeu vidéo), sans compter les éventuels maux de tête, absents sur le HMZ T2 de Sony.


L'Occulus Rift, est encore un produit trop jeune pour le grand public mais fait déjà l’unanimité de la presse vidéo ludique et de certain développeurs AAA. (Par contre à l'heure actuel il faut pouvoir lui envoyer du 60 fps dans chaque oeil. (bref, c'est pas les consoles actuels ou ceux de la prochaine génération qui pourront faire ça))  :o  
 
Pour en revenir au HMZ-T1 (l'ancien model) ce que je peut en dire, c'est que c'est la claque assuré même pour les plus vieux blasé du pad, l'immersion est tel que l'on redécouvre les jeux et surtout les jeux 3D. (Et pourtant j'ai une TV led HD 3D active, l'expérience est vraiment renversante)  
 
Finit le ciné, maintenant je me ruines en blu-ray :cry: Les jeux qui m'on fait triper avec : Wipeout HD + Fusion, Uncharted 3, Killzone 3, AC Revelation (PC).
 
le HMZ-T1 est orienter Casual Gaming (ideal pour les jeux solo dans le canapé) + home cinema.  
le HMZ-T2 est orienter Online Gaming (grâce à un mécanisme de réduction de latence : idéal pour le multijoueur) + possibilité d'utiliser un autre casque + home cinema + poids plus faible.
 

Lynk a écrit :

Le probleme avec ses casques sont l'angle de vue comme le dit flipette_dentaire. Celui de Sony est trop bas (45 degré je crois), l'Oculus rift je crois que c'est environ 110 degré mais l'image est flou sur les cotés avec les derniers proto (a cause des lens). Ce n'est clairement pas idéal, en plus les résolutions sont basses...


 
Le flou sur le coté n'est pas gênant car contrairement au HMZ, quand on veux regarder sur sa droite on ne tourne pas les yeux mais la tête et donc le flou n'est pas une gène au final.
 
PS: L'effet maux de tête provient d'une désynchronisation entre ce que perçoit l'oeil et l'oreille interne. (Si on bouge la tête et l'image ne bouge pas comme sur les HMZ (ce sont des visiocasques pas des casque s de realité virtuel) : le cerveau comprend pas les infos et répond par un maux de tête.)

n°9403426
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 10-02-2013 à 09:42:09  profilanswer
 

saturator a écrit :

Alors syntaxx_error, on ira se prendre la xbox 720 day one comme le xbox 360 et enchainé avec un ptit Top Spin 5?
Perso, j'attends beaucoup de cette next gen. J'ai investi dans une bonne téloche pour en profiter!!
1er acte : le 20 février!!

 :hello:  

 

Il y a de fortes chances en effet   :whistle: ...J'ose espérer que MS aura soigné la vérif qualité sur les premiers modèles et qu'on aura pas de nouveau un désastre à base de RROD. Vu les milliards que ça a couté la dernière fois et vu l'excellente fiabilité des 360 depuis, je m'inquiète pas trop.

 

Par contre il me faudra autre chose que top spin en line-up car j'ai lâché cette licence après l'épisode 2 car je trouve le jeu excessivement dur et bien trop simu pour le coup.

 

Niveau équipement ouai je suis bien installé aussi. Mon pana 55VT50 s'impatiente. Possible que je prenne encore plus gros :D  

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 10-02-2013 à 09:45:32
n°9403428
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 10-02-2013 à 09:45:08  profilanswer
 

Quelle époque de branlette 2006 sur le cell  [:dasayan]


---------------
Horse_man
n°9403436
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 10-02-2013 à 10:00:11  profilanswer
 

Niveau Line up côté Sony on évoque un nouveau killzone qui serait présentait le 20 justement et côté Microsoft on parle du retour de la très sympathique licence PGR...

 

Bref on va s'en prendre plein les mirettes des le départ avec des jeux qui seront déjà techniquement très abouti...

 

Le patron de cryteck a évoqué le fait que les premiers jeux next gén console seront très proche du rendu de crysis 3... On peut avoir deux lectures de ce commentaire:

 

1) tripotage de nouilles de cryteck, les jeux consolés seront tout juste au niveau de notre porte étendard et on les enterrera plus tard.

 

2) le rendu de crysis 3 étant tout bonnement magnifique, si des le départ on a droit à la même chose sur du hardware unifié "jeune" et bien ça promet du très très bon   :love:  


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°9403437
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 10-02-2013 à 10:01:32  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :

Quelle époque de branlette 2006 sur le cell  [:dasayan]

Oui c'était insupportable. Je sens que ça va recommencer dans une moindre mesure avec la PS4. Mais bon je pense aussi que Sony a arrêté le bullshit marketing du genre "emotion engine" & co. Cette fois il n'y a pas de hardware propriétaire dans la PS4, ni de chip magique, donc ça fera moins rêver. Le Bluray est desormais banalisé. C'est coté jeux et périphériques qu'il va falloir nous faire triper. Pour le reste la France est endémiquement un bastion sony fanboy (les consoles sony ont toujours été en tête en terme de base installée), donc sony n'aura pas de mal à convaincre ses troupes. Et comme d'hab on craquera tous   :whistle:  

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 10-02-2013 à 10:06:59
n°9403439
Lynch

Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 10:03:11  profilanswer
 

1ere Page MAJ
J'ai supprimé les infos WiiU, désormais, elle n'a plus sa place sur le topic.
J'ai ajouté les dernières infos récoltées sur les PS720 (en cas d'oubli, merci de préciser).
 
Enjoy !  :hello:

Message cité 2 fois
Message édité par Lynch le 10-02-2013 à 10:03:33
mood
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