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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9991996
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 14-10-2013 à 11:10:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

raiton30 a écrit :


 
 
puis la manette x360 pour les jeux de combat  [:tim_coucou:1]


dans Fight Night Round X, c'est pas mal, l'utilisation des sticks pour la boxe :o

mood
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Posté le 14-10-2013 à 11:10:52  profilanswer
 

n°9992047
Filob

Transactions (1)
Posté le 14-10-2013 à 11:23:22  profilanswer
 

Drap!


---------------
Ma capacité de concentration est si courte que... Oh, regarde, un pigeon!
n°9993028
Sheytan
PSN et Steam ID : Sters77
Transactions (0)
Posté le 14-10-2013 à 16:08:48  profilanswer
 

Un p'tit récap des résolutions annoncées :
source http://gearnuke.com/xbox-one-seems [...] ach-1080p/

Jeux Xbox One:

 
    Killer Instinct = 1280×720 @ 60fps
    Ryse: Son of Rome = 1600×900
    Forza 5 = 1920×1080 @ 60fps
    Call of Duty: GHOSTS = 1920×1080 @ 60fps
    Dead Rising 3 = Target 1920x1080 @ 30fps
    Crimson Dragon = Target 1920x1080 @ 60fps
    AC 4 = 1920x1080
    Thief = 1920x1080
    Titanfall = ??? @ 60fps
    Halo 5 = 1920x1080 @ 60fps
    Project Spark = 1920x1080
 
 
Jeux PS4:
 
    The Order: 1886 = 1920×800
    KillZone: Shadow Fall = 1920×1080 (Multi=60fps, Solo=30fps)
    Infamous: Second Son = 1920×1080
    DriveClub = 1920×1080
    Resogun = 1920×1080
    Knack = 1920×1080
    Assassin’s Creed 4: Black Flag = 1920×1080
    Thief = 1920×1080
    Blacklight: Retribution = 1920×1080
    Warframe = 1920×1080
    Call of Duty: GHOSTS = 1920×1080

Message cité 1 fois
Message édité par Sheytan le 14-10-2013 à 16:44:36
n°9993089
Sheytan
PSN et Steam ID : Sters77
Transactions (0)
Posté le 14-10-2013 à 16:21:54  profilanswer
 

Un autre récap des studios qui développent ou peuvent être amené à développer sur les 2 machines ( C'est peut être déjà passé ici )
à prendre avec des pincettes...mais bon c'est juste histoire d'avoir une vue d'ensemble.
source : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=571797
 
"A lot of games I listed are just examples, please don't look at them as confirmed games"
 
Big Studios
Microsoft
RARE Team 1 - ???
343 Team 1 - Halo 5
343 Team 2 - Halo Spin Off
Turn 10 - Forza 5
Microsoft Games Victoria - ???
Microsoft Osaka - ???
Black Tusk - Futuristic shooter
Lionhead Team 1 - Fable 4
 
Sony
Guerilla Games Team 1 - Killzone Shadowfall
Guerilla Games Team 2 - Fantasy Setting game
Sucker Punch - inFamous Second Son
Sony Japan Team 1- Knack
Sony Japan Team 2 - Puppeteer
Evolution - DriveClub
Team Ico - The Last Guardian
Santa Monica - New AAA IP (Stig's Team)
Santa Monica Team 2 - God of War 4 (GoW Ascention Team)
Santa Monica Team 3 - New IP (Cory Barlogs Team)
Naughty Dog - Uncharted 4
Naughty Dog Team 2 - Last of Us
Polyphony Digital - Gran Turismo 6
Media Molecule - Play Create, Share game (not a Move only game)
San Diego - MLB
 
 
3rd Party Contracted - Big Studios
Microsoft
Remedy - Quantum Break (MS own the IP)
Crytek - Ryse
Capcom - Dead Rising 3
inSomniac - Sunset Overdrive
Playground Studios - Forza Horizon 2 (MS own the IP)
 
Sony
Ready at Dawn (Sony own the IP) - The Order 1866
Quantic Dream (Sony own the IP) - The Dark Sorcerer
 
 
 
Kinect, Move, PSN, Vita, XBLA Studios
Microsoft
Rare Team 2 - Kinect Sports Rivals
Team Dakota - Project Spark
Good Science Studio - Kinect Adventures 2
Kids and Lifestyle Entertainment - Kinect Fitness
Playful Learning - Family Kinect game
Twisted Pixel - Lococycle
Platform Next Studios - Kinect game
Leap -???
Lift London - cloud based game or streaming game on tablet
Press Play - Max, Curse of Brotherhood
Soho Productions - Kinect game
BigPark - Kinect Sports 3
Skybox - Sports TV stuff
Microsoft LA - TV production
ConnectedExperiences - Mobile games
Xbox LIVE Productions - XBLA game
Lionhead Team 2 - Fable Legends
 
Sony
SOE Team 1 - Planetside 2 port, DC Universe Online
SOE Team 2 - Everquest Next
Playstation CAMP - Rain
Sony Japan Vita - Freedom Wars, Destiny of Spirits
Bend - Uncharted Vita 2
SCE/XDEV - Playstation Vita Pets
MediaMolecule Team 2 -Tearaway
Guerilla Camebridge - Killzone Mercenary
Project Siren - Gravity Rush 2
London Team 1 - PS Eye game
London Team 2 - SingStar
 
 
3rd Party contracted PSN/Move/Kinect/XBLA/Vita games
Microsoft
Double Helix - Killer Instinct (MS own the IP)
Access Games - D4
Grounding Inc - Crimson Dragon (MS own the IP)
Sandbox - Minecraft (also on PC/360/iOS)
Zoe Mode - Powerstar Golf
Business Simulation - Zoo Tycoon
Undead Labs - State of Decay 2 (MS own the IP)
 
Sony
Tequla Works - Rime
Arrowhead Game Studios - Helldivers
The Chinese Room - Everybody's Gone to the Rapture
Heavy Spectrum - Shadow of the Beast
Giant Sparrow - Artsy PSN game
Novarama - inVizimals: The Alliance (Sony own the IP)
Double Eleven - Frozen Synapse
Zindagi - Sports Champions 3 (Sony own the IP)
Clap Hanz - Hot Shots (Sony own the IP)
Tarsier Studios - new IP, either PSN or Vita
SuperMassive Games - Until Dawn, and PS4 project
DrinkBox - PSN game
Housemarque - Res0Gun, Dead Nation for Vita
Honeyslug - Hohokum (also on Vita)
Ovosonico - Murasaki Baby
Bluepoint Games - God of War HD Vita, Classic IP for PS3 (Sony own the IP)
Dynamighty - CounterSpy for Vita/PSN
Sanzaru - Sly for PS3/Vita (Sony own the IP)
Wish Studios - New IP
 
 
Games that are not on competitors system, but not published by Sony/MS, these have a high chance of being timed exclusives
Microsoft
TitanFall (also on PC/360)
Fantasia Music Evolved
Fighter Within
Plants vs Zombies Garden Warfare
 
Sony
Deep Down
Yakuza Ishin (also on PS3)
Final Fantasy XIV (also on PC/PS3)
Velocity X2
Abe's Oddyssey New and Tasty (also on WiiU/PC)
The Witness (also on PC/iOS)
Transistor
Daylight
Don't Starve
GalakZ
Contrast
Mercenery Kings
Octodad (also on PC)
Secret Ponchos
Ray's the Dead
Outlast
Warframe (also on PC)
Blacklight Retribution (also on PC)
War Thunder (also on PC)
Basement Crawl
Doki Doki Universe
Lords of the Fallen
The Pinball Arcade (also on PS3/360)
Primal Carnage
Project Heart and Soul
Rocketbirds 2
Shadow Warrior
Super Motherload
Tiny Brains

n°9994243
manuman34
a lutta continua
Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 08:10:42  profilanswer
 

les 2 consoles quasi sold out pour leurs sorties, l'avenir s'annonce radieux.

n°9994297
tombig
Il est où mon avion?
Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 08:56:24  profilanswer
 

Si M$ a tout stoppé  pour changer au dernier moment, c'est un peu normal qu'ils aient tout vendu

n°9994302
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 08:59:22  profilanswer
 

tombig a écrit :

Si M$ a tout stoppé  pour changer au dernier moment, c'est un peu normal qu'ils aient tout vendu


 [:darksamus]


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°9994320
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 15-10-2013 à 09:10:04  profilanswer
 

http://www.gameblog.fr/news/38786- [...] e-l-on-peu
The Dark Sorcerer représente la qualité minimum que l'on peut avoir sur PS4

Citation :

Je pense que tout le monde saura le reconnaître  la vidéo The Dark Sorcerer diffusée lors de l'E3 plus tôt cette année met la barre très haute. Aujourd'hui David Cage, patron de Quantic Dream, nous explique que ce n'est que le début.
 
C'est dans une interview donnée au site TechRadar que l'homme explique :
 

Citation :

C'est le moteur de Beyond à la base, et nous sommes ravis de ce que nous avons réalisé. Certaines personnes ont été vraiment impressionnées avec The Dark Sorcerer mais ce n'est que le début, c'est la qualité minimum que vous pouvez avoir sur la console.


 
Je ne sais pas si c'est vraiment le minimum, mais une chose est sûre c'est tout de même largement au dessus de ce qu'il est possible de faire sur nos consoles actuelles. Espérons que de nombreux studios arriveront à utiliser la PS4 de la même manière, pour en tirer toute la puissance. L'homme ajoute par ailleurs :
 

Citation :

Ça a été fait avec une très petite équipe, très peu de temps et de petites ressources. Maintenant nous avons une équipe entière et nous espérons faire quelque chose de vraiment impressionnant.


 
Pour information, Quantic Dream travaille sur son nouveau projet depuis mi-2012, soit un peu plus d'un an maintenant. Il est très probable que l'on en saura plus l'année prochaine.


 
 [:vapeur_cochonne] Plus qu'à attendre...


---------------
Ariakan.com
n°9994343
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 15-10-2013 à 09:21:09  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

http://www.gameblog.fr/news/38786- [...] e-l-on-peu
The Dark Sorcerer représente la qualité minimum que l'on peut avoir sur PS4

Citation :

Je pense que tout le monde saura le reconnaître  la vidéo The Dark Sorcerer diffusée lors de l'E3 plus tôt cette année met la barre très haute. Aujourd'hui David Cage, patron de Quantic Dream, nous explique que ce n'est que le début.
 
C'est dans une interview donnée au site TechRadar que l'homme explique :
 

Citation :

C'est le moteur de Beyond à la base, et nous sommes ravis de ce que nous avons réalisé. Certaines personnes ont été vraiment impressionnées avec The Dark Sorcerer mais ce n'est que le début, c'est la qualité minimum que vous pouvez avoir sur la console.


 
Je ne sais pas si c'est vraiment le minimum, mais une chose est sûre c'est tout de même largement au dessus de ce qu'il est possible de faire sur nos consoles actuelles. Espérons que de nombreux studios arriveront à utiliser la PS4 de la même manière, pour en tirer toute la puissance. L'homme ajoute par ailleurs :
 

Citation :

Ça a été fait avec une très petite équipe, très peu de temps et de petites ressources. Maintenant nous avons une équipe entière et nous espérons faire quelque chose de vraiment impressionnant.


 
Pour information, Quantic Dream travaille sur son nouveau projet depuis mi-2012, soit un peu plus d'un an maintenant. Il est très probable que l'on en saura plus l'année prochaine.


 
 [:vapeur_cochonne] Plus qu'à attendre...


 
C'est marrant, la phrase en gras, c'est ce qui a été dit par tous les studios sur les jeux présentés à l'E3 avant la sortie de la WiiU.... :whistle:  


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°9994351
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 15-10-2013 à 09:25:09  profilanswer
 

Tous les jeux Wii U ont été fait avec le moteur de Beyond Two Souls ? :o
 [:chapi]


---------------
Ariakan.com
mood
Publicité
Posté le 15-10-2013 à 09:25:09  profilanswer
 

n°9994384
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 09:39:35  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Tous les jeux Wii U ont été fait avec le moteur de Beyond Two Souls ? :o
 [:chapi]


 
Non, mais beaucoup se sont ventés de faire des portages en 2 semaines avec 3 gars dessus  :D  
 
Par contre quand tu vois B2S sur PS3, le nouveau projet de cage va être très attendu, et surtout il représentera l'étalon graphique de la PS4, il a pas intérêt à raté le côté technique ( parce que oui B2S enterre tout techniquement parlant ).


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9994467
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 15-10-2013 à 10:05:46  profilanswer
 

La différence, c'est qu'on sait que les jeux de cage peuvent utiliser toutes les ressources de la console pour les graphismes :o


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°9994592
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 10:46:33  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

http://www.gameblog.fr/news/38786- [...] e-l-on-peu
The Dark Sorcerer représente la qualité minimum que l'on peut avoir sur PS4

Citation :

Je pense que tout le monde saura le reconnaître  la vidéo The Dark Sorcerer diffusée lors de l'E3 plus tôt cette année met la barre très haute. Aujourd'hui David Cage, patron de Quantic Dream, nous explique que ce n'est que le début.
 
C'est dans une interview donnée au site TechRadar que l'homme explique :
 

Citation :

C'est le moteur de Beyond à la base, et nous sommes ravis de ce que nous avons réalisé. Certaines personnes ont été vraiment impressionnées avec The Dark Sorcerer mais ce n'est que le début, c'est la qualité minimum que vous pouvez avoir sur la console.


 
Je ne sais pas si c'est vraiment le minimum, mais une chose est sûre c'est tout de même largement au dessus de ce qu'il est possible de faire sur nos consoles actuelles. Espérons que de nombreux studios arriveront à utiliser la PS4 de la même manière, pour en tirer toute la puissance. L'homme ajoute par ailleurs :
 

Citation :

Ça a été fait avec une très petite équipe, très peu de temps et de petites ressources. Maintenant nous avons une équipe entière et nous espérons faire quelque chose de vraiment impressionnant.


 
Pour information, Quantic Dream travaille sur son nouveau projet depuis mi-2012, soit un peu plus d'un an maintenant. Il est très probable que l'on en saura plus l'année prochaine.


 
 [:vapeur_cochonne] Plus qu'à attendre...


ils pourraient faire la surprise de sortir Beyond sur PS4 vu qu'apparemment, le moteur fonctionne dessus :o
(j'y crois pour une annonce vers le lancement européen de la PS4, quand le gros des ventes sur PS3 sera déjà passé)

n°9994600
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 15-10-2013 à 10:48:28  profilanswer
 

D'ailleurs, sans parler forcément de Beyond, je suis sûr qu'on aura droit à des portages PC de jeux sortis sur PS3/360/PC, avec la version PC "Détails Max ++" de l'époque de la sortie du jeu. :o


---------------
Ariakan.com
n°9994610
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 15-10-2013 à 10:50:32  profilanswer
 

Tu veux dire qu'ils vont porté la version HD++ (version pc de l'époque) des jeux comme resident evil 5 , skyrim ... sur les consoles nextgen ? (les portage Hd de la nouvelle gen quoi)
ou tu veux dire que des jeux comme heavy rain vont sortir sur pc maintenant que la gen est terminé ? (j'y crois pas du tout).


Message édité par DDReaper le 15-10-2013 à 10:50:49
n°9994614
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 10:51:28  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

D'ailleurs, sans parler forcément de Beyond, je suis sûr qu'on aura droit à des portages PC de jeux sortis sur PS3/360/PC, avec la version PC "Détails Max ++" de l'époque de la sortie du jeu. :o


mouais, faut voir, j'suis pas hyper convaincu quand même mais why not...
edit : oula, j'ai du mal comprendre ton post


Message édité par Fender le 15-10-2013 à 10:52:16
n°9994632
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 15-10-2013 à 10:55:39  profilanswer
 

Fender a écrit :


ils pourraient faire la surprise de sortir Beyond sur PS4 vu qu'apparemment, le moteur fonctionne dessus :o
(j'y crois pour une annonce vers le lancement européen de la PS4, quand le gros des ventes sur PS3 sera déjà passé)


D'après Cage ils sont entrain de bosser sur un jeu PS4 depuis presque 2ans (et surement depuis 1an qu'ils sont entrain de le coder réellement sur PS4)  :o


---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9994637
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 15-10-2013 à 10:57:09  profilanswer
 

Je parle des jeux multi-plateformes qui sont également sorti sur PC (pas en exclue sur console), du genre Skyrim, Tomb Raider, Bioshock, Far Cry 3, et ce que vous voulez...
Vu la tendance des remake HD de la gen actuelle, et vu que la PS4 et la Xbox One "sont des PC" au final, je sens bien le portage de ces jeux sur ces consoles, avec un rendu graphique de la version PC en 1080p + détails plus élevé (textures, ombres, effets...)

 

Vu que le portage sera ultra simplifié, je les vois mal se priver de le faire en fait. :D

 

Attention hein, c'est une supposition, je sors ça de ma tête.


Message édité par Ariakan le 15-10-2013 à 10:58:04

---------------
Ariakan.com
n°9994660
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 15-10-2013 à 11:02:55  profilanswer
 

Je suis persuadé que la frontière entre le PC et les consoles sera quasi inexistante pour les jeux multiplateforme.
 
quand je vois que même Naruto sort sur PC a la fin du mois déjà sur cette gen maintenant...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°9994667
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 15-10-2013 à 11:06:09  profilanswer
 

Reste plus qu'à avoir une manette DS4 supporter officiellement dans les jeux PC comme c'était le cas pour la manette 360 et on n'aura plus l'impression de changer de machine :p


---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9994674
Zeross

Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 11:07:42  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

http://www.gameblog.fr/news/38786- [...] e-l-on-peu
The Dark Sorcerer représente la qualité minimum que l'on peut avoir sur PS4

Citation :

Je pense que tout le monde saura le reconnaître  la vidéo The Dark Sorcerer diffusée lors de l'E3 plus tôt cette année met la barre très haute. Aujourd'hui David Cage, patron de Quantic Dream, nous explique que ce n'est que le début.
 
C'est dans une interview donnée au site TechRadar que l'homme explique :
 

Citation :

C'est le moteur de Beyond à la base, et nous sommes ravis de ce que nous avons réalisé. Certaines personnes ont été vraiment impressionnées avec The Dark Sorcerer mais ce n'est que le début, c'est la qualité minimum que vous pouvez avoir sur la console.


 
Je ne sais pas si c'est vraiment le minimum, mais une chose est sûre c'est tout de même largement au dessus de ce qu'il est possible de faire sur nos consoles actuelles. Espérons que de nombreux studios arriveront à utiliser la PS4 de la même manière, pour en tirer toute la puissance. L'homme ajoute par ailleurs :
 

Citation :

Ça a été fait avec une très petite équipe, très peu de temps et de petites ressources. Maintenant nous avons une équipe entière et nous espérons faire quelque chose de vraiment impressionnant.


 
Pour information, Quantic Dream travaille sur son nouveau projet depuis mi-2012, soit un peu plus d'un an maintenant. Il est très probable que l'on en saura plus l'année prochaine.


 
 [:vapeur_cochonne] Plus qu'à attendre...


 
Aucune équipe ne va repartir de zéro pour son moteur, ça serait une erreur monumentale. Il y a eu la même news à propos de Naughy Dog il y a quelques mois, ce qui avait fait grincer des dents à l'époque, mais c'est totalement logique. Et ça ne veut pas dire que tout est identique, le moteur est le même dans ses grandes lignes mais le renderer n'a probablement rien à voir avec celui de Beyond. Il faut voir un moteur comme un ensemble complexe de modules dnt certains n'ont aucun intérêt à être réécrits pour la next gen : ils sont fonctionnels, largement testés et ne sont pas critiques pour les perfs.
 
Ce qu'on verra donc dans un premier temps ce sera des jeux dont essentiellement le moteur de rendu a été upgradé pour la nouvelle génération (shaders plus complexes, physically based rendering etc) car c'est la façon la plus simple d'utiliser ces machines. Ensuite lorsque l'expérience sera là, les moteurs seront petit à petit repensés, probablement architecturés pour que le GPU puisse se créer du travail pour lui même sans intervention du CPU, ça va être un changement complexe car on n'a pas de recul ou d'expérience mais c'est probablement la meilleure façon d'utiliser ces nouvelles machines autrement qu'en mode "super PS3/XB360".  
 
Après le mec fait de la com', oui je veux bien croire que la démo a été faite en peu de temps avec une équipe réduite mais ça reste un proto, une proof of concept. Ce qui prend du temps c'est de passer de ça à un jeu complet, créer tous les assets et le level design. Faire une démo qui pète en très peu de temps, c'est bien pour faire parler de soi mais ça n'augure rien sur la durée de développement des jeux ou leur avancement techno (genre "t'as vu ce qu'ils ont fait en peu de temps avec une petite équipe alors imagine lorsqu'ils bosseront tous à plein temps sur un jeu !" mais ça marche pas comme ça).

n°9994676
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 15-10-2013 à 11:08:30  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Reste plus qu'à avoir une manette DS4 supporter officiellement dans les jeux PC comme c'était le cas pour la manette 360 et on n'aura plus l'impression de changer de machine :p

 

Ça a déjà été annoncé tout récemment, les DS4 fonctionneront sur PC sans problème. :D
Les boutons de base du moins, pas le pavé tactile... Jusqu'à un driver non officiel ?

Message cité 4 fois
Message édité par Ariakan le 15-10-2013 à 11:08:53

---------------
Ariakan.com
n°9994687
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 15-10-2013 à 11:11:07  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Reste plus qu'à avoir une manette DS4 supporter officiellement dans les jeux PC comme c'était le cas pour la manette 360 et on n'aura plus l'impression de changer de machine :p


 
ça a été officialisé ça ;)


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Topic de vente de trucs divers
n°9994689
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 15-10-2013 à 11:11:20  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


 
Ça a déjà été annoncé tout récemment, les DS4 fonctionneront sur PC sans problème. :D
Les boutons de base du moins, pas le pavé tactile... Jusqu'à un driver non officiel ?


sans problème sans problème, j'ai entendu dire qu'il y aurai des problèmes dans la gestion des sticks par exemple au niveau des drivers de base, enfin ca risque d'être basique de chez basique.
J'ai un peu l'impression que (en même temps ce serait facile ^^) la manette xbox one sera meilleur pour jouer sur pc.
J'ai fais toute cette génération avec une DS3 branché à mon pc et j'aurai préféré investir dans une manette 360 tellement c'est mieux pris en charge.

n°9994692
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 15-10-2013 à 11:12:14  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


 
Ça a déjà été annoncé tout récemment, les DS4 fonctionneront sur PC sans problème. :D
Les boutons de base du moins, pas le pavé tactile... Jusqu'à un driver non officiel ?


 
Etre compatible est une chose. Etre optimisé pour les jeux (comme le controller X360) PC, ça reste à voir.

n°9994706
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 15-10-2013 à 11:14:22  profilanswer
 

Exactement ça pepes003 :jap:

Ariakan a écrit :


Ça a déjà été annoncé tout récemment, les DS4 fonctionneront sur PC sans problème. :D
Les boutons de base du moins, pas le pavé tactile... Jusqu'à un driver non officiel ?


Officialisé dans les jeux pc :??:
Jusqu'à maintenant je n'ai pas encore vu de jeu pc intégrant la manette DS3 (avec les infos des touches à l'écran quoi) alors que celle sur 360 oui (merci M$ même le bouton Xbox est utilisé sur Steam), alors j'ai des doutes sur la manette DS4, et celle sur X1 c'est aussi officialisé :??:


Le bon vieux temps des démo makers qui te pondaient de superbes démos dans leur garage en une soirée  [:neriki:4]  [:jamiroq]

Message cité 1 fois
Message édité par SolidShark le 15-10-2013 à 11:17:49

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n°9994717
Ariakan
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Posté le 15-10-2013 à 11:17:15  profilanswer
 

Zeross a écrit :

... Après le mec fait de la com', oui je veux bien croire que la démo a été faite en peu de temps avec une équipe réduite mais ça reste un proto, une proof of concept. Ce qui prend du temps c'est de passer de ça à un jeu complet, créer tous les assets et le level design. Faire une démo qui pète en très peu de temps, c'est bien pour faire parler de soi mais ça n'augure rien sur la durée de développement des jeux ou leur avancement techno (genre "t'as vu ce qu'ils ont fait en peu de temps avec une petite équipe alors imagine lorsqu'ils bosseront tous à plein temps sur un jeu !" mais ça marche pas comme ça).


Evidemment que de faire un jeu prend du moins 76 fois plus de temps (au moins :o) que de faire une seule scène.
Il met en avant le rendu obtenu en peu de temps, il ne dit pas qu'ils vont faire des jeux plus rapidement. :D En gros, il dit que les jeux auront au moins ce rendu là vu qu'ils ont fait ça avec des outils existants et qu'avec le temps il y en aura des optimisés pour la console.


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Ariakan.com
n°9994725
SolidShark
PSN: SolidShark
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Posté le 15-10-2013 à 11:20:17  profilanswer
 

Donc ils partent du principe que la ram dispo ne sera pas un frein, et qu'ils n'auront pas besoin comme sur la gen actuelle de tricher/purger la ram lors du passage d'une scène à l'autre ^^
Ce qui me bloque un peu sur la future gen c'est que le support optique ne s'est pas vraiment amélioré et que les 2 constructeurs ont encore misé sur la technologie des dd actuels, pourquoi ne pas avoir misé sur du SSD bien plus rapide et réactif :??:
Quelle sera la différence entre un jeu en BD+install HDD et un jeu entièrement en HDD, y a t il un gain de débit avec le duo BD+HDD ou alors ça sera systématiquement installation complète sur le HDD et le BD finalement ne servira que de clé d'identification :??:

Message cité 3 fois
Message édité par SolidShark le 15-10-2013 à 11:22:09

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n°9994730
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 15-10-2013 à 11:21:49  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Donc ils partent du principe que la ram dispo ne sera pas un frein, et qu'ils n'auront pas besoin comme sur la gen actuelle de tricher/purger la ram lors du passage d'une scène à l'autre ^^
Ce qui me bloque un peu sur la future gen c'est que le support optique ne s'est pas vraiment amélioré et que les 2 constructeurs ont encore misé sur la technologie des dd actuels, pourquoi ne pas avoir misé sur du SSD bien plus rapide et réactif :??:
Quelle sera la différence entre un jeu en BD+install HDD et un jeu entièrement en HDD, y a t il un gain de débit avec le duo BD+HDD ou alors ça sera systématiquement installation complète sur le HDD :??:


 
pour maintenir un prix bas :o


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Topic de vente de trucs divers
n°9994736
Ariakan
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Posté le 15-10-2013 à 11:22:36  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


sans problème sans problème, j'ai entendu dire qu'il y aurai des problèmes dans la gestion des sticks par exemple au niveau des drivers de base, enfin ca risque d'être basique de chez basique.
J'ai un peu l'impression que (en même temps ce serait facile ^^) la manette xbox one sera meilleur pour jouer sur pc.
J'ai fais toute cette génération avec une DS3 branché à mon pc et j'aurai préféré investir dans une manette 360 tellement c'est mieux pris en charge.


Tu as entendu dire quelque part que la DS4 sur PC avait des problèmes de drivers ? Et ben dis donc, j'aimerai bien voir la source de l'info qu'on rigole un peu. :o
Sur PC, en général je joue avec ma manette 360... Mais c'est juste parce que je ne me sers pas de ma 360 en fait.  [:tinostar]  

pepes003 a écrit :


Etre compatible est une chose. Etre optimisé pour les jeux (comme le controller X360) PC, ça reste à voir.


Et elle a quoi comme optimisation spéciale la 360 ?  [:transparency]  
Parce que que je joue avec une manette PS3 (sur le PC de ma femme) ou une manette 360 sur mon PC, je ne vois juste aucune différence... à part qu'à l'écran il y a les boutons 360 qui sont affichés au lieu des boutons DS3.

SolidShark a écrit :


Officialisé dans les jeux pc :??:
Jusqu'à maintenant je n'ai pas encore vu de jeu pc intégrant la manette DS3 (avec les infos des touches à l'écran quoi) alors que celle sur 360 oui (merci M$ même le bouton Xbox est utilisé sur Steam), alors j'ai des doutes sur la manette DS4, et celle sur X1 c'est aussi officialisé :??:


http://www.play3-live.com/news-ps4 [...] 61287.html
Mais une fois de plus, c'est par l'intermédiaire de Shuhei Yoshida que nous apprenons que finalement, la manette de la prochaine console de Sony marchera bien avec nos PC dès le premier jour.
Cependant, il faudra se contenter des fonctions de base. Ainsi, inutile d'espérer pouvoir utiliser le pavé tactile, la barre lumineuse ou encore l'enceinte intégrée sur vos jeux PC pour le moment.


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Ariakan.com
n°9994738
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 15-10-2013 à 11:23:04  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Donc ils partent du principe que la ram dispo ne sera pas un frein, et qu'ils n'auront pas besoin comme sur la gen actuelle de tricher/purger la ram lors du passage d'une scène à l'autre ^^
Ce qui me bloque un peu sur la future gen c'est que le support optique ne s'est pas vraiment amélioré et que les 2 constructeurs ont encore misé sur la technologie des dd actuels, pourquoi ne pas avoir misé sur du SSD bien plus rapide et réactif :??:


Parce que ça sert à rien sur console et que ça coûte cher ?
Les jeux seront en grande majorité streamé grâce à la grosse quantité de ram dispo. Streamer plus rapidement ne servirait à rien.


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PSN/XBL: KikitheKing
n°9994754
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 15-10-2013 à 11:26:14  profilanswer
 

Eife a écrit :


pour maintenir un prix bas :o


Vu qu'on va se retrouver à changer de HDD dans moins d'un an, le prix bas ils repasseront [:dents]

KikitheKing a écrit :


Parce que ça sert à rien sur console et que ça coûte cher ?
Les jeux seront en grande majorité streamé grâce à la grosse quantité de ram dispo. Streamer plus rapidement ne servirait à rien.


Lire les vidéos directement sur le BD pendant que le système charge la prochaine scène sur le HDD ou autre chose, la question était sur le gain du combo BD+HDD ou alors dans le cahier des charges Sony a imposé l'installation intégrale des jeux sans exception :??:

 

Ca permet de faire une prévision de changement de HDD ou de se dire que finalement faut laisser tomber les BD vu qu'ils ne serviront que de clé :/


Message édité par SolidShark le 15-10-2013 à 11:28:04

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9994816
Bocal83

Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 11:38:14  profilanswer
 

Techniquement il faudrait voir comment se comporte le TRIM sur un Linux, car sans cette commande, un SSD peut se révéler lent comme la mort sans parler de la dégradation des cellules mémoire.

n°9994819
FLK

Transactions (8)
Posté le 15-10-2013 à 11:38:42  profilanswer
 

me semble que sur la PS4 les jeux s'installent automatiquement, quand tu joues il le fait petit à petit de manière transparente (ça doit être kiff kiff sur X1 j'imagine).


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9994919
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 11:57:07  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

D'ailleurs, sans parler forcément de Beyond, je suis sûr qu'on aura droit à des portages PC de jeux sortis sur PS3/360/PC, avec la version PC "Détails Max ++" de l'époque de la sortie du jeu. :o


Moi aussi j'aimerais bien, notamment pour Skyrim et Metro Last Night.
Si ces deux jeux ne sortent pas sur PS4, j'espère qu'ils seront présents sur la future Steambox.

n°9995145
enufsed

Transactions (12)
Posté le 15-10-2013 à 13:23:05  profilanswer
 

alien64 a écrit :


Moi aussi j'aimerais bien, notamment pour Skyrim et Metro Last Night.
Si ces deux jeux ne sortent pas sur PS4, j'espère qu'ils seront présents sur la future Steambox.


 
Moi je kifferais bien un Bioshock infinite avec tous les addons en version GOTY sur PS4  [:cerveau lent]

n°9995153
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 13:26:40  profilanswer
 

Ça sert à quoi d'acheter une next-gen si c'est pour réclamer des jeux sortis y'a même pas 5 ans sur PC avec des graphismes "comme sur PC" ?
autant partir sur PC  [:s@ms:2]  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9995181
FLK

Transactions (8)
Posté le 15-10-2013 à 13:36:11  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Ça sert à quoi d'acheter une next-gen si c'est pour réclamer des jeux sortis y'a même pas 5 ans sur PC avec des graphismes "comme sur PC" ?
autant partir sur PC  [:s@ms:2]  

 

C'est pour avoir un pad nextgen pour jouer sur PC  [:zedlefou:1]


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9995218
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 13:45:36  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
C'est pour avoir un pad nextgen pour jouer sur PC  [:zedlefou:1]


 
 
tu peux les acheter à part :D je crois que je vais me prendre la DS4 perso :D


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Fookin hell.
n°9995225
FLK

Transactions (8)
Posté le 15-10-2013 à 13:47:41  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


tu peux les acheter à part :D

 

C'est moins drôle :o


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le   profilanswer
 

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