Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
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Fender ♪♫♪♫♪♫♪ Transactions (0) |
avec en illustration une photo d'usine alimentaire, ça fait quand même moyen sérieux...
après, malheureusement, tout le monde sait que foxconn est pas un modèle d'humanité, mais vu qu'il y a au moins un composant foxconn dans pratiquement tout objet lié à l'informatique ou à l'électronique grand public, le choix n'est pas immense à part refuser tout appareil de ce type.
'fin sinon, pour le cas précis relevé dans l'article, des écoles d'ingé qui imposent un stage ouvrier sans lien nécessaire avec le programme, c'est répandu et c'est même une bonne chose la plupart du temps (et de mon temps, on était à peine défrayé du transport), là, la différence, si les informations sont exactes, c'est que c'est tout pour la même boite, ce qui est curieux et pose la question d'un accord financier qui serait répréhensible chez nous, mais pour le reste... |