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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9901708
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 11-09-2013 à 18:21:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
N'empêche, avec tes move, ce sont sans doute les jeux qui t'ont déçu, pas l'accessoire.
On peut toujours espérer que ça change, peut-être que les bonnes idées viendront des indés.

mood
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Posté le 11-09-2013 à 18:21:17  profilanswer
 

n°9901721
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 11-09-2013 à 18:25:18  profilanswer
 

Moi c'est l'accessoire qui m'a déçu.
Tu retires le "controller" (je ne sais plus comment s'appelle la deuxième manette) et tu rajoutait un stick sur le move directement, et tu avais moyen d'avoir de superbes jeux avec un Move dans chaque main !

 

Là, on a un accessoire handicapé qui ne permet pas de faire des choses assez innovantes. :(
Du coup, les jeux sont également décevant.

 

En tout cas, comme le Move n'est pas inclus de base (contrairement au Kinect 2), je ne pense pas que les indé cherchent à créer des jeux qui ne toucheront qu'une minorité de joueurs possédant l'accessoire...

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 11-09-2013 à 18:25:42

---------------
Ariakan.com
n°9901727
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 11-09-2013 à 18:26:45  profilanswer
 

renardrouge a écrit :


 
D'un autre côté kinect c'est pas nouveau... Il y a eu une révolution de gameplay sur la 360 avec ?
 
(je dis, j'ai les move de sony, et j'ai été super déçu avec... que du rail shooter arcade des années 80 et 1 jeux de sport sympa mais moyen moche)


 
C'était la 1ère étape, la version x1 semble nettement plus aboutie d'après les démos et permettrait un vrai changement de gameplay. Le fait qu'elle soit fournie en standard implique également que les studios pourront l'intégrer dans leurs jeux comme un élement à part entière de la X1. Par ailleurs, je crois que l'architecture de la x1 intégre des cpus(?) dédiés à la kinect, preuve que MS croit bcp en cette techno :whistle:

n°9901729
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 18:27:10  profilanswer
 


Ce qui s'est produit hier, pourrait ne pas se reproduire demain... MS pourrait être nettement plus agressif et diversifié sur les exclues sur cette gen, en tout cas ils ont les moyens financiers pour! Ne les enterrer pas si vite. Et je trouve déjà MS plus ambitieux que Sony sur les futurs jeux qui débouleront en ce début de gen avec notamment Quantum Break (une série pourrait être associée et l'importance donnée aux choix des joueurs  :love: ).

n°9901742
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 18:30:49  profilanswer
 

renardrouge a écrit :

 

D'un autre côté kinect c'est pas nouveau... Il y a eu une révolution de gameplay sur la 360 avec ?

 

(je dis, j'ai les move de sony, et j'ai été super déçu avec... que du rail shooter arcade des années 80 et 1 jeux de sport sympa mais moyen moche)


Kinect 1 est arrivé en cours de route, ce n'était qu'un accessoire et en plus pas si performant que ça. Kinect 2 part sur une autre base :inclu dans chaque xbox et est plus abouti. Tu peux quand même lui laissé le bénéfice du doute non?

 

edit: grilled par Kahuete75


Message édité par sasuke87 le 11-09-2013 à 18:33:10
n°9901745
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 18:32:25  profilanswer
 

je l'ai peut être survolé mais Ms n'offrira pas Fifa 14 pour toutes les précos mais seulement pour les Day one. ça a été dit ?


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°9901749
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-09-2013 à 18:33:11  profilanswer
 

Sur le topic X1, oui :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9901765
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 11-09-2013 à 18:37:32  profilanswer
 

gzii a écrit :

N'empêche, avec tes move, ce sont sans doute les jeux qui t'ont déçu, pas l'accessoire.
On peut toujours espérer que ça change, peut-être que les bonnes idées viendront des indés.

 


Ca marche bien les moves, je dis pas le contraire...
... mais ça apporte quoi de plus en gameplay ?
Rien ou pas grand chose, c'est du niveau accessoire.
Au bout de 2 semaines c'est dans le placard et ca ressort rarement.

 

C'est moins précis/rapide qu'un pad ce qui empêchent pas mal de chose (interface, réactivité). Peu de gens l'ont donc ya pas plus de support que ca...

 

Et ca vaut rien à la vente parce que personne en veut (par rapport au prix d'achat)

 

Mais revenons à ma question initiale. J'ai l'impression que certains mettent bcp d'espoir dans kinect. Mais il est déjà là depuis des années. kinect 1 a apporté quoi comme jeu novateur ? ya combien de k1 vendus dans le monde ?

 

Ya que des party game casu ? Bah on n'est pas dans la cible (sauf exception parentale ponctuelles (et dans ce cas la tu vas chez nintendo))

 

On parle de child of eden quelque part. Bon je connais pas. Mais ya que cette référence ? Une ?

 


Perso je vois le k2 juste comme une mise a jour technique. Il sera plus précis, marchera mieux, avec moins de latence. blabla.
Mais les jeux seront les mêmes.

 

Et des adaptations lourdes dans les jeux multi faut pas y compter, ya pas l'accessoire équivalent en face, et yaura déja les tablettes à gérer...

 


C'est pas pour critiquer, (j'en ai autant pour sony avec les moves, ca sert à rien globalement) c'est pour tenter de comprendre l'intérêt du kinect 2.

 

Après que MS tente de l'imposer ... ca je comprends bien. Ca peut permettre de récupérer une partie du grand public de la wii dans quelques années (à la 3eme baisse de prix par contre... parce qu'au départ, j'ai des doutes), c'est un facteur de différentiation...
 [:cosmoschtroumpf]

Message cité 1 fois
Message édité par renardrouge le 11-09-2013 à 18:40:31
n°9901766
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 11-09-2013 à 18:38:03  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Moi c'est l'accessoire qui m'a déçu.
Tu retires le "controller" (je ne sais plus comment s'appelle la deuxième manette) et tu rajoutait un stick sur le move directement, et tu avais moyen d'avoir de superbes jeux avec un Move dans chaque main !
 
Là, on a un accessoire handicapé qui ne permet pas de faire des choses assez innovantes. :(
Du coup, les jeux sont également décevant.
 
En tout cas, comme le Move n'est pas inclus de base (contrairement au Kinect 2), je ne pense pas que les indé cherchent à créer des jeux qui ne toucheront qu'une minorité de joueurs possédant l'accessoire...


 
Sony joue la sécurité, pourquoi prendre un risque alors qu'il suffit de vendre une PS juste plus puissante la moins chère possible pour cartonner :sweat:  
 
Jusqu'au jour ou un visionnaire sort un truc qui ne correspond à aucun besoin, MS a peut être retenu la leçon!
 
"Steve, c'est quoi cette tablette au nom débile d'ipad que tu nous présentes là, ca ne marchera jamais"... on connait la suite  :whistle:  
 

n°9901783
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 11-09-2013 à 18:47:21  profilanswer
 

Ce serait plutôt "Steve on a déjà essayé, ça n'a pas marché".

mood
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Posté le 11-09-2013 à 18:47:21  profilanswer
 

n°9901790
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 11-09-2013 à 18:49:28  profilanswer
 

renardrouge a écrit :


...
C'est moins précis/rapide qu'un pad ce qui empêchent pas mal de chose (interface, réactivité). Peu de gens l'ont donc ya pas plus de support que ca...
 
..Mais revenons à ma question initiale. J'ai l'impression que certains mettent bcp d'espoir dans kinect. Mais il est déjà là depuis des années. kinect 1 a apporté quoi comme jeu novateur ? ya combien de k1 vendus dans le monde ?
...
Perso je vois le k2 juste comme une mise a jour technique. Il sera plus précis, marchera mieux, avec moins de latence. blabla.
Mais les jeux seront les mêmes.
 
Et des adaptations lourdes dans les jeux multi faut pas y compter, ya pas l'accessoire équivalent en face, et yaura déja les tablettes à gérer...
 
 
C'est pas pour critiquer, (j'en ai autant pour sony avec les moves, ca sert à rien globalement) c'est pour tenter de comprendre l'intérêt du kinect 2.
...
 [:cosmoschtroumpf]


 
C'est là le point important, il faut que la technologie de la kinect soit suffisament aboutie pour pouvoir mettre en place un nouveau gameplay. Des jeux novateurs sortiront à ce moment. Mine de rien, la WII a apporté de nouvelle perspective car rien n'avait changé depuis la NES  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par kahuete75 le 11-09-2013 à 18:59:32
n°9901803
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 18:54:47  profilanswer
 

On a une date pour Dying Light en fait?

n°9901862
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 19:21:10  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :


 
C'est là le point important, il faut que la technologie de la kinect soit suffisament aboutie pour pouvoir mettre en place un nouveau gameplay. Des jeux novateurs sortirons à ce moment. Mine de rien, la WII à apporter de nouvelle perspective car rien n'avait changé depuis la NES  :whistle:    


Faut pas exagérer non plus, il n'y a qu'à voir comment les pads ont évolué
NES ->  croix directionnelle et 4 boutons
SNES ->  8 boutons dont 2 gâchettes
PS1 -> 4 gâchettes
N64 -> Stick analogique et vibration
PS1 -> 2ème Stick analogique
Saturn -> gâchettes analogiques
Gamecube -> sans fil
Dreamcast -> écran
Wii -> haut parleur intégré et détection de mouvement
PS3 -> gyroscope
...
WiiU -> tactile

n°9901896
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 19:38:07  profilanswer
 

FLK a écrit :

Sur le topic X1, oui :o


Je vais pas sur le topic X1 depuis looonnnnggggtttteeeemmmmpppssss  [:ddr555]


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°9902009
uxam

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 20:23:53  profilanswer
 

kitano23 a écrit :


Dead Rising 1, Lost Odyssey, Bioshock, Mass Effect, The Witcher 2, j'en oublie sûrement d'autres  :whistle:  


1 seule vrai exclu, ca fait mal

n°9902016
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-09-2013 à 20:25:38  profilanswer
 

alien64 a écrit :


Faut pas exagérer non plus, il n'y a qu'à voir comment les pads ont évolué
NES ->  croix directionnelle et 4 boutons
SNES ->  8 boutons dont 2 gâchettes
PS1 -> 4 gâchettes
N64 -> Stick analogique et vibration
PS1 -> 2ème Stick analogique
Saturn -> gâchettes analogiques
Gamecube -> sans fil
Dreamcast -> écran
Wii -> haut parleur intégré et détection de mouvement
PS3 -> gyroscope
...
WiiU -> tactile


 
Le VMU :love:

n°9902046
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-09-2013 à 20:37:14  profilanswer
 
n°9902084
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 20:47:47  profilanswer
 


Et dire que pour certains c'était du fantasme, que MS racontait que de la merde... Bah maintenant Steam va le faire et on criera au génie  :sleep:

n°9902098
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-09-2013 à 20:51:12  profilanswer
 

Vu que les habitudes sur PC et sur consoles ne sont pas les mêmes, ça semble logique que les réactions ne le soient pas non plus.


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9902114
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 20:56:49  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


Et dire que pour certains c'était du fantasme, que MS racontait que de la merde... Bah maintenant Steam va le faire et on criera au génie  :sleep:


MS peut toujours le faire si ils le veulent, si ils ne le font pas c'est qu'ils ne veulent pas le faire. Pas besoin d'une connexion permanente pour que ce genre de "features" soient implémentées. Ils n'ont qu'à le faire et tout le monde dira que c'est bien.


---------------
Mon feedback
n°9902126
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 11-09-2013 à 21:00:14  profilanswer
 

Ils n'ont pas dit qu'il retiraient complètement le démat, si ?
J'avais plutôt l'impression qu'ils laisseraient le choix.

n°9902180
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 21:12:59  profilanswer
 

De toute façon le gros souci de MS c'est qu'ils ne savent pas faire quelque chose de simple et d'élégant. Ils ont presque inventé la tablette mais c'était tellement mal foutu que personne n'en voulait. Ils avaient avec windows CE un système d'exploitation mobile bien avant Apple mais il était tellement bugué que c'était une horreur à utiliser, ils sont capables de faire des système d'exploitation PC comme Windows Millenium, Vista, Windows 8 que l'ensemble de la communauté rejette. Ils font Windows 8 mais ils ne sortent pas de périphériques permettant de l'utiliser de facon optimale.
 
C'est tout de l'à peu près, c'est pas mal mais pas fini. C'est toujours aux autres de s'adapter pour que ça marche correctement (acheteurs et fabricants de périphériques).
 
Cet esprit perdure encore avec la Xbox One, le système est pas mal mais cela pêche toujours sur des détails qui ont le don d'agacer la communauté. Quand tu veux vendre ton produit, tu facilites son accès, tu ne mets pas des bâtons dans les roues à tes clients, tu les accompagnes, tu ne les contrains pas. Comme dirait certains: "on attire pas les mouches avec du vinaigre".


---------------
Mon feedback
n°9902190
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 11-09-2013 à 21:15:34  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :

Et dire que pour certains c'était du fantasme, que MS racontait que de la merde...


 
Ça y est, je vous vois repartir dans les rêves les plus fous (sur le topic de la Xbone également), en fantasmant sur une générosité sans borne.  
 
Noir sur blanc à propos du prêt à la "famille", sur la page officielle Crosoft : "at a given time".


---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9902191
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 21:15:46  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


MS peut toujours le faire si ils le veulent, si ils ne le font pas c'est qu'ils ne veulent pas le faire. Pas besoin d'une connexion permanente pour que ce genre de "features" soient implémentées. Ils n'ont qu'à le faire et tout le monde dira que c'est bien.


Steam ne gère que du démat, c'est pas le cas de MS et c'était une connexion toutes les 24h pas permanente  :o

n°9902208
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 11-09-2013 à 21:18:23  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


Steam ne gère que du démat, c'est pas le cas de MS et c'était une connexion toutes les 24h pas permanente  :o


Oui mais si ils ont vraiment eu les autorisations des éditeurs pour faire du partage de catalogue, absolument rien n'empêche MS de le faire avec le catalogue démat.  [:spamafote] On se demande même pourquoi ça a été enlevé. (pour le démat)

Message cité 2 fois
Message édité par Ariakan le 11-09-2013 à 21:18:53

---------------
Ariakan.com
n°9902233
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 21:25:04  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


Et dire que pour certains c'était du fantasme, que MS racontait que de la merde... Bah maintenant Steam va le faire et on criera au génie  :sleep:


Les fan de steam crieront au génie, pas les autres. :o

 

Le système intégré dans steam est bancal. Cela empêche toujours de revendre ton jeu (passé un âge, tu n'as plus forcément de famille à qui partager ton jeu) et tu ne peux pas y jouer en même temps qu'un autre (cela va pour un jeu court mais pour un jeu long genre un tes, cela devient inutile complètement).


Message édité par ravenloft le 11-09-2013 à 21:27:12
n°9902250
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 21:30:02  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Oui mais si ils ont vraiment eu les autorisations des éditeurs pour faire du partage de catalogue, absolument rien n'empêche MS de le faire avec le catalogue démat.  [:spamafote] On se demande même pourquoi ça a été enlevé.


Parce qu'ils n'ont pas envie pour le moment, si Steam peut le faire, pourquoi pas MS. Le truc c'est que MS est assez mauvais pour faire des choses à la fois simple d'accès et pas chiante pour l'utilisateur. Un peu comme pour les MMORPG, avant WoW ce genre de jeux était frustrant et compliqué. Puis les autres développeurs ont compris que ça ne sert à rien de frustrer les gens et de leur pondre des trucs chiants à utiliser, qu'on pouvait le faire simple et fun à jouer sans pour autant que ce soit simpliste.
Leur mode de pensée c'est que les joueurs sont forcément des pirates si on leur en laisse le choix, c'est faux. Si tu fais un système simple à utiliser, pratique, intuitif, avec un prix adapté, les gens ne vont pas se faire chier à pirater. Parce que trouver un crack non vérolé à chaque fois qu'une mise à jour d'un jeu sort, ça va 5 minutes mais on a autre chose à faire dans la vie.


---------------
Mon feedback
n°9902268
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 21:35:23  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Oui mais si ils ont vraiment eu les autorisations des éditeurs pour faire du partage de catalogue, absolument rien n'empêche MS de le faire avec le catalogue démat.  [:spamafote] On se demande même pourquoi ça a été enlevé. (pour le démat)


Parce qu'à présent on n'est plus obligé du tout de se connecter, et ça les éditeurs ne doivent pas trop aimer  :D  En plus MS combinait jeux physiques avec jeux démat, on revoit pas tous ses plans en 2 jours non plus :/

n°9902299
dagum

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 21:45:14  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


Et dire que pour certains c'était du fantasme, que MS racontait que de la merde... Bah maintenant Steam va le faire et on criera au génie  :sleep:

 

La grosse différence est surtout au niveau communication. Steam ne présente que les bons cotés pour l'utilisateur sans parler des implications techniques (DRM, connexion tous les X jours, etc...)

Message cité 1 fois
Message édité par dagum le 11-09-2013 à 21:53:43
n°9902311
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 11-09-2013 à 21:49:20  profilanswer
 

alien64 a écrit :


Faut pas exagérer non plus, il n'y a qu'à voir comment les pads ont évolué
NES ->  croix directionnelle et 4 boutons
SNES ->  8 boutons dont 2 gâchettes
PS1 -> 4 gâchettes
N64 -> Stick analogique et vibration
PS1 -> 2ème Stick analogique
Saturn -> gâchettes analogiques
Gamecube -> sans fil
Dreamcast -> écran
Wii -> haut parleur intégré et détection de mouvement
PS3 -> gyroscope
...
WiiU -> tactile


 
Il y a des évolutions mais de la nes à la dreamcast il n'y a pas de changement majeur niveau gameplay tout se contrôle via des boutons. A partir de la wii, le mouvement est introduit et change radicalement le gameplay. Le gyroscope et le move ne sont que des des variantes. Le tactile, est un mix des 2.
Il faut attendre la kinect pour entrevoir un autre type de gameplay, la kinect 2 étant, je l'espère, la version aboutie qui permettra de jouer autrement dans le futur :jap:

n°9902326
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 21:54:25  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :


 
Il y a des évolutions mais de la nes à la dreamcast il n'y a pas de changement majeur niveau gameplay tout se contrôle via des boutons. A partir de la wii, le mouvement est introduit et change radicalement le gameplay. Le gyroscope et le move ne sont que des des variantes. Le tactile, est un mix des 2.
Il faut attendre la kinect pour entrevoir un autre type de gameplay, la kinect 2 étant, je l'espère, la version aboutie qui permettra de jouer autrement dans le futur :jap:


c'est pas parceque c'est nouveau que c'est mieux et c'est pas parce que ça évolue qu'il faut absolument que ce soit nouveau [:cosmoschtroumpf]  
 
pour ma part, un volant dans ma voiture ça me convient très bien, pas besoin d'un kinect pour conduire [:steven-claude norris]


---------------
Ma collec de jeux -
n°9902378
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 11-09-2013 à 22:15:29  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


c'est pas parceque c'est nouveau que c'est mieux et c'est pas parce que ça évolue qu'il faut absolument que ce soit nouveau [:cosmoschtroumpf]  
 
pour ma part, un volant dans ma voiture ça me convient très bien, pas besoin d'un kinect pour conduire [:steven-claude norris]


 
Je n'ai pas dit que c'etait mieux, c'est différent!
 
Le jour ou il y aura un pilote automatique  dans les voitures, t'auras meme plus besoin de conduire  :D

n°9902409
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 22:25:54  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :


 
Je n'ai pas dit que c'etait mieux, c'est différent!
 
Le jour ou il y aura un pilote automatique  dans les voitures, t'auras meme plus besoin de conduire  :D


pas certain que je confierai ma vie à google, aux satellites de microsoft et aux espions de la nsa :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°9902453
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-09-2013 à 22:45:03  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


MS peut toujours le faire si ils le veulent, si ils ne le font pas c'est qu'ils ne veulent pas le faire. Pas besoin d'une connexion permanente pour que ce genre de "features" soient implémentées. Ils n'ont qu'à le faire et tout le monde dira que c'est bien.


le problème c'est que steam repose sur une connexion permanente justement :/
on peu pas vraiment ne se reposer que sur le mode hors connexion.

n°9902558
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 11-09-2013 à 23:28:11  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


pas certain que je confierai ma vie à google, aux satellites de microsoft et aux espions de la nsa :o


 
Bcp de personnes confient leurs vie à leurs smartphones ou a facebook... Heureusement, c'est la plupart du temps sans interet  pour la nsa :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par kahuete75 le 11-09-2013 à 23:28:33
n°9902564
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-09-2013 à 23:31:51  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :


 
Bcp de personnes confient leurs vie à leurs smartphones ou a facebook... Heureusement, c'est la plupart du temps sans interet  pour la nsa :whistle:


 
confier sa vie != confier sa vie "privée".


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9902567
FDC1

Transactions (2)
Posté le 11-09-2013 à 23:33:27  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :


 
Il y a des évolutions mais de la nes à la dreamcast il n'y a pas de changement majeur niveau gameplay tout se contrôle via des boutons. A partir de la wii, le mouvement est introduit et change radicalement le gameplay. Le gyroscope et le move ne sont que des des variantes. Le tactile, est un mix des 2.
Il faut attendre la kinect pour entrevoir un autre type de gameplay, la kinect 2 étant, je l'espère, la version aboutie qui permettra de jouer autrement dans le futur :jap:


 
C'est bizarre, j'étais à peu près sur d'avoir déjà fait ca sur ma PS2 des années plus tôt.  :o  
 

n°9902642
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 12-09-2013 à 00:26:31  profilanswer
 

FDC1 a écrit :


 
C'est bizarre, j'étais à peu près sur d'avoir déjà fait ca sur ma PS2 des années plus tôt.  :o  
 


 
Oui comme avoir expérimenté un "mobile" il y a 15 ans et ne plus pouvoir se passer d'un smartphone aujourd'hui ;)

n°9902668
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 12-09-2013 à 00:48:56  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :


 
Oui comme avoir expérimenté un "mobile" il y a 15 ans et ne plus pouvoir se passer d'un smartphone aujourd'hui ;)


Oui sauf que même un épileptique peut se passer de Kinect sans problème aujourd'hui :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°9902846
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 12-09-2013 à 08:44:38  profilanswer
 

dagum a écrit :

 

La grosse différence est surtout au niveau communication. Steam ne présente que les bons cotés pour l'utilisateur sans parler des implications techniques (DRM, connexion tous les X jours, etc...)


En même temps un PC est logiquement connecté contrairement a une console, dans l tête des gens.


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°9902855
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 12-09-2013 à 08:53:42  profilanswer
 

esheep a écrit :


En même temps un PC est logiquement connecté contrairement a une console, dans l tête des gens.


pas du tout, un pc dans la tête  des gens déjà c'est un pc portable donc wifi. Une console c'est à la maison branché à la box avec le compte xbox live / PSN.
Donc non je ne pense pas que ca soit la raison.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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