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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9880141
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 10:18:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lynch a écrit :

Il n'y a pas de rationnel à mettre un composant si tu sais que tu ne l'utiliseras qu'à 50% de ses capacités, c'est de la perte d'argent. Et comme Nintendo développe d'abord pour lui et vu la culture d'entreprise (peu d'employés au regard du business en jeu), tu risques pas de les voir brutalement changer de politique. Faut vraiment mal les connaitre pour croire que du jour au lendemain, ils vont passer d'un PPC au multithread les doigts dans le pif.

Sur ça je suis d'accord, mais toujours pas sur le reste.
 
C'est toi même qui argumente en disant que le GPGPU et l'EDRAM vont compenser les faiblesses des autres composants, etc... alors qu'avec des composants un peu plus puissant (les mêmes, mais plus performants) il n'y aurait rien eu à compenser. Pour le multicoeur et le multithreadé, que tu fasses 2, 4 ou 8 threads, ça ne change pas grand chose aux problématiques de développement. La difficulté c'est de passer de un à deux, ensuite les problématiques sont un peu les mêmes. Et encore une fois, je ne parles pas de changer de techno (au x86), mais juste d'aller plus loin qu'ils ne l'ont fait sur leur techno actuelle. Çà n'aurait pas bouleversé les développements.
 
Par contre ça aurait changé le prix et la taille de la machine, mais ça c'est une autre question.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 03-09-2013 à 10:20:25

---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 03-09-2013 à 10:18:04  profilanswer
 

n°9880176
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 10:30:05  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Moi aussi j’étais parti sur une Xbox One à cause du line-up mais au final je me dis que inFamous arrive 2 mois après et donc je serais obligé d’acheter une PS4 et claquer près de 1000€ en moins de 3 mois c’est pas possible [:galom]  
 
Conclusion : PS4 épicétout.
 
Reste à déterminer quand je l'achète, au launch ou en février pour inFamous. Mais je pense que je vais profiter de mon anniversaire en Novembre et Noël pour me la faire offrir [:pdbzombifiay:3]  
 
Surtout qu'en février elle aura pas baissé de prix donc bon...


T'as changé combien de fois jusque maintenant?  [:cerveau chrisbk]

n°9880235
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 03-09-2013 à 10:50:57  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Non pourquoi ? T'es pas fan des panzer dragoon ?
 


 
Ok ...  :sweat:  
 
Extrait des impressions de Gamekult datant de juin 2013 :  
 
 

Citation :

si Panzer Dragoon était l'un des jeux les plus somptueux de son époque (également en version Xbox), Crimson Dragon est tout simplement le jeu Xbox One qui impressionne le moins techniquement. A vrai dire, on aurait largement pu penser qu'il s'agissait d'un jeu Xbox 360 sans avoir toutes les informations.

 
 
Je serai pas aussi optimiste que toi sur le sujet ...  :sweat:  

n°9880237
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 03-09-2013 à 10:51:51  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


T'as changé combien de fois jusque maintenant?  [:cerveau chrisbk]


 
Changer de quoi?


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Steam ID
n°9880241
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 03-09-2013 à 10:53:11  profilanswer
 

Je crois qu'il parle de ton choix de console  :D

n°9880285
gpsgpsfr
PSN Id : YARGOL
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 11:08:01  profilanswer
 


 
oh oh le débarquement des joueurs pc sans  Topic commence  :D  :D


---------------
Putain, mais tire un câble bordel © Laz-Art
n°9880289
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 11:09:09  answer
 

oh oh t'es raciste ou jaloux ? [:hish:4]

n°9880304
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 03-09-2013 à 11:15:09  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

Je crois qu'il parle de ton choix de console  :D


Ah...
 
Au début j'étais parti sur une XBox One au launch et une PS4 en février. Mais ça serait pas raisonnable et donc si je dois en choisir une ça serait la PS4.
 
Ma ligne de conduite n'a donc pas changé [:super citron]


---------------
Steam ID
n°9880576
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 12:44:18  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Evidemment qu'un hard nouveau peut poser des problèmes de développement, il faut l'apprivoiser comme tout le monde. Là où c'est plus difficile de te suivre, c'est quand tu sous entend que plus c'est puissant, plus ça va amener de problèmes.
 
Plus puissant ça ne veut même pas signifier d'utiliser une autre architecture. Simplement de la RAM avec une meilleure bande passante, d'avantage de RAM, un processeur avec plus de cœurs ou le double de fréquence, ça aurait déjà fait une bonne différence côté puissance sans rendre la programmation ou la conception des jeux plus compliqué pour autant.


 
+1000 merci d'avoir répondu pour moi, je ne sais même pas comment Lynch arrive à ses conclusions... Lorsque je parle d'indé c'est juste pour dire qu'ils ne se sont jamais plaints des 360/PS3 et pas plus des One/PS4. Pourtant la PS3 était super tordue, mais ils ont tellement de marge qu'ils n'ont pas besoin de l'exploiter à fond, c'est ça qui est long coûteux etc.
 
Nintendo aurait pu sortir un hardware type PS4 mais faire des jeux d'un niveau technique Wii U s'il voulait se concentrer sur le gameplay, rien ne l'empêche et ça aurait été aussi facile que sur Wii U.
 
Et pour rester sur Nintendo, Bethesda pense qu'il esttrop tard pour les tiers c'est ce passage qui me semble frappant :

Citation :

The problem, says Hines, is that Nintendo didn't approach third-party developers early enough into the Wii U's development.


 
Nintendo fait sa popote dans son coin, sans consulter personne comme dans les années 80/90 mais le marché a changé !


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9880597
amiouac

Transactions (11)
Posté le 03-09-2013 à 12:57:50  profilanswer
 

Zeross a écrit :


Nintendo fait sa popote dans son coin, sans consulter personne comme dans les années 80/90 mais le marché a changé !


 
On sait bien que Nntendo a conçu sa machine de telle sorte à assurer une rétro peu couteuse qu'ils voulaient a tout prix...et que les équipes internes ne seraient pas trop dépaysé avec le CPU.
Derrière le discours "on veut aider les tiers", Nintendo a toujours privilégié ses équipes/jeux, et même si il y'a plus d'ouverture qu'auparavant, c'est trop peu en ces temps de crise/budgets resserrés pour séduire les éditeurs
Plus qu'un problème "technique", la machine est limite inconnu pour beaucoup qui croient encore à une déclinaison de la Wii, et le catalogue n'aide pas...
Elle fera p-e sa place à un moment, mais ça fait déjà longtemps que Nintendo est "marginal" dans le monde du jeux vidéo, et c'est pas péjoratif de le dire, reste à savoir si il seront capable de créer un parc suffisant pour eux.
 

mood
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Posté le 03-09-2013 à 12:57:50  profilanswer
 

n°9880608
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:01:03  profilanswer
 

gpsgpsfr a écrit :


 
oh oh le débarquement des joueurs pc sans  Topic commence  :D  :D


 [:le_chien:4]  
C'est ici pour les réfugiés politiques?  [:galom]

n°9880611
DarthSash
Détenteur d'un Roumanoff d'Or
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:02:58  profilanswer
 

Bienvenues cher frères [:nopossum:5]


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Dieu créa l'Homme à son image : Cela donna Beethoven, Hitler, Britney Spears et moi.
n°9880619
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:06:49  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
 
Nintendo aurait pu sortir un hardware type PS4 mais faire des jeux d'un niveau technique Wii U s'il voulait se concentrer sur le gameplay, rien ne l'empêche et ça aurait été aussi facile que sur Wii U.


 
 
Sauf que ça coûte plus cher, en plus du coup de ne servir à rien/ pas grand chose.  
L'idée de s'affranchir de la TV ça fait longtemps que nintendo en parle, donc le gamepad est surement l'accessoire premier, avant même d'avoir pensé la console.
du coup le gamepad+puissance ( sayons gentil :D ) xbox one, ça dépasse largement les 400€ en retails.  
Après oui, pour 400€ tu proposes une xbone sans gadget ( donc exclu le gamepad et autre pad ) en gardant les wiimote et pad classique.  
 
Après, si tu fais une console dont tu sais que toi-même ( nintendo ) ne pourras pas l'exploité, au final niveau coût tu t'y retrouves pas tant ça ( à moins d'en vendre par palette, mais est-ce raisonnable de miser sur un coup de poker aussi risqué ? ), y'a une cohérence hard/soft chez nintendo ( comme chez les autres d'ailleurs ).  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9880621
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 03-09-2013 à 13:07:13  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


 [:le_chien:4]  
C'est ici pour les réfugiés politiques?  [:galom]


bravo les gars. :o
 

Spoiler :

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t9878879
et bravo a Tax qui a une très bonne culture des chtis a las vegas (shogun toussa :o)


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°9880702
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:34:40  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Nintendo aurait pu sortir un hardware type PS4 mais faire des jeux d'un niveau technique Wii U s'il voulait se concentrer sur le gameplay, rien ne l'empêche et ça aurait été aussi facile que sur Wii U.

Ça c'est vraie en théorie, mais dans la pratique sous exploiter son hardware, ce n'est pas bon pour Nintendo (ou pour n'importe quel constructeur). Déjà parce qu'ils se feraient 'voler la vedette' (même s'ils n'ont jamais été les plus performant techniquement sur leurs propres supports, ils se sont toujours situé dans le haut du panier), mais aussi pour des raisons de coûts (en gros, payer pour des coûts de fabrication que les tiers -qui sont à la fois partenaires et concurrents- exploiteront, mais pas eux).
 
Je rejoins Lynch quand il dit que c'est normal que Nintendo ne fasse pas une console plus puissante qu'ils ne sauraient l'exploiter et en privilégiant ses propres équipes. Mais pas quand il dit que plus de puissance => plus de problèmes.
 

Citation :

Nintendo fait sa popote dans son coin, sans consulter personne comme dans les années 80/90 mais le marché a changé !

Ça c'est a moitié vrai je crois, ils consultent, mais pas tout le monde, et moins que la concurrence sûrement. A priori ils s'étaient beaucoup rapproché d'EA pour la conception de la machine par exemple, mais on sait tous que ça a bien capoté sur la fin :o.


Message édité par Akhoran le 03-09-2013 à 13:35:18

---------------
~ Akhoran ~
n°9880715
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:39:24  answer
 

Faut pas oublier qu'à cause de son hardware dépassé, la WiiU ne recevra pas les même jeux cross-platform que les X1 et la PS4.
Le problème de nintendo, c'est qu'ils réfléchissent tout le temps comme si elles étaient seuls sans concurrent...
Ce qui est à mon sens une grossière erreur, et puis vendre une console avec un tel hard à ce prix là... [:tagazou:2]

n°9880723
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:41:41  profilanswer
 

 


Bah même les jeux ps360, ne sont pas portés ou alors tronqués ( quand c'est pas des versions malhonnêtement déguisées ) :/
donc même avec plus de puissance qu'une PS4 ça n'aurait rien changé à ce niveau là.

Message cité 2 fois
Message édité par Ludoss le 03-09-2013 à 13:42:16

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9880731
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:44:05  answer
 

Ludoss a écrit :

 


Bah même les jeux ps360, ne sont pas porté ou alors tronqué :/
donc même avec plus de puissance qu'une PS4 ça n'aurait rien changé à ce niveau là.


Contrairement à la PS3 et la 360, le hard et kit de dev wiiU ne sont pas encore maîtrisés.
la sortir avec un hard [:little-wolf:2] next-gen [:little-wolf:2] l'aurait mis sur un pied d'égalité avec les nouvelles consoles.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-09-2013 à 13:44:38
n°9880747
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 03-09-2013 à 13:48:42  profilanswer
 

[:guilletit:1]


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°9880761
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-09-2013 à 13:52:40  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

 


Sauf que ça coûte plus cher, en plus du coup de ne servir à rien/ pas grand chose.
L'idée de s'affranchir de la TV ça fait longtemps que nintendo en parle, donc le gamepad est surement l'accessoire premier, avant même d'avoir pensé la console.
du coup le gamepad+puissance ( sayons gentil :D ) xbox one, ça dépasse largement les 400€ en retails.
Après oui, pour 400€ tu proposes une xbone sans gadget ( donc exclu le gamepad et autre pad ) en gardant les wiimote et pad classique.

 

Après, si tu fais une console dont tu sais que toi-même ( nintendo ) ne pourras pas l'exploité, au final niveau coût tu t'y retrouves pas tant ça ( à moins d'en vendre par palette, mais est-ce raisonnable de miser sur un coup de poker aussi risqué ? ), y'a une cohérence hard/soft chez nintendo ( comme chez les autres d'ailleurs ).  

 

Il n'y a pas d'incohérence chez BigN sur le matos en effet. La WiiU comme la Wii, c'est une console low cost avec une techno dépassée (génération précédente) et une tablette bas de gamme comme on en trouve à moins de 100€ pour les gamins. Et à l'intérieur c'est l'équivalent d'une X360 qui a 8 ans (soit du matos qui ne coûte plus rien à produire). La philosophie de BigN reste la même que pour la Wii, fournir du matos périmé hors de prix et faire croire au consommateur lambda qu'il achète du caviar avec son hypocrisie sur la nouvelle manière de jouer qui justifie le prix exorbitant. Nintendo veut faire croire que sa Tablette c'est un iPad alors qu'on sait bien que c'est un sous produit avec un design Fisher Price pour faire genre. La preuve c'est que Nintendo est bénéficiaire sur la WiiU dès le premier jeu vendu là ou les autres constructeurs mettent des années à atteindre la rentabilité sur leur console.

 

Si Nintendo derrière n'arrive pas à exploiter son matos c'est qu'ils ont mal fixé le ratio "bénef par console / puissance disponible pour développer" pour arriver aux besoins de leur jeu. Ils n'avaient qu'à sacrifier un peu leur marge et mettre plus de truc dedans ils n'auraient pas été embêtés pour développer leur jeu et ne passerait pas pour des charlot sur la next gen. La WiiU a tout du fail historique. Peut être qu'ils arriveront à s'en sortir s'ils suivent la philosophie de la 2DS à savoir se débarasser de l'inutile (pad tactile) et se concentrer sur une console toute simple vendu à son juste prix (c'est à dire pas cher) pour que tout le monde puisse se ruer dessus et jouer au dernier Mario Kart / Mario Bros.

Message cité 3 fois
Message édité par Kikasstou le 03-09-2013 à 14:02:14
n°9880770
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:54:14  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
 
Bah même les jeux ps360, ne sont pas portés ou alors tronqués ( quand c'est pas des versions malhonnêtement déguisées ) :/  
donc même avec plus de puissance qu'une PS4 ça n'aurait rien changé à ce niveau là.


ça t'en sais rien, les éditeurs ne crachent pas sur une machine qui leur ouvre un autre public si le portage d'un jeu n'est pas coûteux et donc potentiellement rentable. Le problème actuel est que le public de la Wii U est minuscule et les portages compliqués quand il s'agit de jeux current-gen et quasi-impossibles quand il s'agira de jeux next-gen, du coup il est logique que les éditeurs ne fassent aucun effort.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9880784
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-09-2013 à 13:56:33  profilanswer
 


Ben. Tiens !  [:4get9]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9880785
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:56:36  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Il n'y a pas d'incohérence chez BigN sur le matos. La WiiU comme la Wii, c'est une console low cost avec une techno dépassée (génération précédente) et une tablette bas de gamme comme on en trouve à moins de 100€ pour les gamins. Et à l'intérieur c'est l'équivalent d'une X360 qui a 8 ans (soit du matos qui ne coûte plus rien à produire). La philosophie de BigN reste la même que pour la Wii, fournir du matos périmé hors de prix et faire croire au consommateur lambda qu'il achète du caviar avec son hypocrisie sur la nouvelle manière de jouer qui justifie le prix exorbitant. Nintendo veut faire croire que sa Tablette c'est un iPad alors qu'on sait bien que c'est un sous produit avec un design Fisher Price pour faire genre. La preuve c'est que Nintendo est bénéficiaire sur la WiiU dès le premier jeu vendu là ou les autres constructeurs mettent des années à atteindre la rentabilité sur leur console.  
 
Si Nintendo derrière n'arrive pas à exploiter son matos c'est qu'ils ont mal fixé le ratio "bénef par console / puissance disponible pour développer" pour arriver aux besoins de leur jeu. Ils n'avaient qu'à sacrifier un peu leur marge et mettre plus de truc dedans ils n'auraient pas été embêtés pour développer leur jeu et ne passerait pour des charlot sur la next gen. La WiiU a tout du fail historique. Peut être qu'ils arriveront à s'en sortir s'ils suivent la philosophie de la 2DS à savoir se débarasser de l'inutile (pad tactile) et se concentrer sur une console toute simple vendu à son juste prix (c'est à dire pas cher) pour que tout le monde puisse se ruer dessus et jouer au dernier Mario Kart / Mario Bros.


 
 
Et si tu lisais, plutôt que de vouloir absolument placer du gamepad=merdique  :sarcastic: .
 
Je ne vois pas où je parle d'incohérence, puisque je dis même  

Citation :

y'a une cohérence hard/soft chez nintendo ( comme chez les autres d'ailleurs ).  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9880788
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:56:59  answer
 

Leto 42 a écrit :


ça t'en sais rien, les éditeurs ne crachent pas sur une machine qui leur ouvre un autre public si le portage d'un jeu n'est pas coûteux et donc potentiellement rentable. Le problème actuel est que le public de la Wii U est minuscule et les portages compliqués quand il s'agit de jeux current-gen et quasi-impossibles quand il s'agira de jeux next-gen, du coup il est logique que les éditeurs ne fassent aucun effort.


La preuve en est, tous ces portages qu'on voit atterrir sur PC ces dernières années :jap:


Message édité par Profil supprimé le 03-09-2013 à 13:57:26
n°9880796
DarthSash
Détenteur d'un Roumanoff d'Or
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 13:58:28  profilanswer
 

D'ailleurs il est bien RDR sur PC ? [:s@ms:2]


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Dieu créa l'Homme à son image : Cela donna Beethoven, Hitler, Britney Spears et moi.
n°9880804
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:00:16  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

La preuve c'est que Nintendo est bénéficiaire sur la WiiU dès le premier jeu vendu là ou les autres constructeurs mettent des années à atteindre la rentabilité sur leur console.

Moi j'ai plutôt l'impression que ça prouve que Nintendo ne vends pas 'hors de prix' ce qu'il produit, non ?
 
Par contre çà montre que ce sont les autres cassent les prix (et leur rentabilité). Grand bien leur fasse, mais ça n'a rien d'une règle ni d'une obligation.
 
Si Nintendo faisait les mêmes marges qu'Apple, à la limite...


---------------
~ Akhoran ~
n°9880807
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:00:39  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


ça t'en sais rien, les éditeurs ne crachent pas sur une machine qui leur ouvre un autre public si le portage d'un jeu n'est pas coûteux et donc potentiellement rentable. Le problème actuel est que le public de la Wii U est minuscule et les portages compliqués quand il s'agit de jeux current-gen et quasi-impossibles quand il s'agira de jeux next-gen, du coup il est logique que les éditeurs ne fassent aucun effort.

 

Arrêtez, une console avec la puissance d'une ps4, pour des jeux de current-gen, vous auriez était les premiers à vous foutre de la gueule de nintendo d'avoir fait un hard de porc pour des jeux qui n'utilisent même la moitié de ce hard...

 


 Donner une feuille de salade à un sumo, vous y croyez pas quand même ?

Message cité 2 fois
Message édité par Ludoss le 03-09-2013 à 14:02:18

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9880815
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:01:47  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Moi j'ai plutôt l'impression que ça prouve que Nintendo ne vends pas 'hors de prix' ce qu'il produit, non ?
 
Par contre çà montre que ce sont les autres cassent les prix (et leur rentabilité). Grand bien leur fasse, mais ça n'a rien d'une règle ni d'une obligation.
 
Si Nintendo faisait les mêmes marges qu'Apple, à la limite...


 
 
clairement, oui.  :jap:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9880819
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-09-2013 à 14:03:05  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


Je ne vois pas où je parle d'incohérence, puisque je dis même  

Citation :

y'a une cohérence hard/soft chez nintendo ( comme chez les autres d'ailleurs ).  



 
J'ai édité ma phrase qui n'avait pas le sens que je voulais donner :jap:

n°9880835
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:09:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

J'ai édité ma phrase qui n'avait pas le sens que je voulais donner :jap:

 


Et au final nintendo propose sa wiiU, avec ses specs qu'on connait aujourd'hui.
Le gamepad, contrairement à la pensé hype du moment, est un excellent accessoire, parfait justement pour une console de salon, vu tout ce qu'il permet. Le gamepad compte aussi dans le prix.


Message édité par Ludoss le 03-09-2013 à 14:09:32

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9880845
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-09-2013 à 14:12:46  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


Arrêtez, une console avec la puissance d'une ps4, pour des jeux de current-gen, vous auriez était les premiers à vous foutre de la gueule de nintendo d'avoir fait un hard de porc pour des jeux qui n'utilisent même la moitié de ce hard...  
 Donner une feuille de salade à un sumo, vous y croyez pas quand même ?


 
On a jamais demandé à Nintendo de faire des jeux PS4/XOne. On lui demande d'arrêter de nous vendre des produits merdiques pour s'en mettre pleins les fouilles. Faut voir comment ils se sont gavé avec la Wii vendu 249€ alors qu'on avait un pauvre Gamecube dedans et deux pad à 20€ à la techno approximative. Ils ont voulu appliquer la même recette avec la WiiU en remplaçant la WiiMote par un pad tactile et sont en train de se casser les dents. C'est bien fait pour eux. Ca fait des années que les joueurs réclament juste une "SNES Full HD" mais qu'ils préfèrent nous proposer de la merde pour grand public parce que c'est plus rentable. Franchement la WiiU sans pad tactile et 100/150€ moins cher aurait fait un carton. Maintenant que le grand public ne suit plus, j'espère qu'ils vont bien ramper pour reconquérir les joueurs.

n°9880869
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:18:43  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
On a jamais demandé à Nintendo de faire des jeux PS4/XOne. On lui demande d'arrêter de nous vendre des produits merdiques pour s'en mettre pleins les fouilles. Faut voir comment ils se sont gavé avec la Wii vendu 249€ alors qu'on avait un pauvre Gamecube dedans et deux pad à 20€ à la techno approximative. Ils ont voulu appliquer la même recette avec la WiiU en remplaçant la WiiMote par un pad tactile et sont en train de se casser les dents. C'est bien fait pour eux. Ca fait des années que les joueurs réclament juste une "SNES Full HD" mais qu'ils préfèrent nous proposer de la merde pour grand public parce que c'est plus rentable. Franchement la WiiU sans pad tactile et 100/150€ moins cher aurait fait un carton. Maintenant que le grand public ne suit plus, j'espère qu'ils vont bien ramper pour reconquérir les joueurs.


 
 
Bah ouais aujourd'hui vous demandez à nintendo de refaire une gamecube, sauf que bon la gamecube c'est en vente la pire console, avec 20 millions d'unité ( on va éviter les délire à la virtual boy hein :D ).  
La Wii, c'est 100 millions de vente, et y'en a qui s'étonnent que nintendo ne fait actuellement plus dans la course à la puissance ( ce qui ne veut pas dire qu'il ne le feront plus jamais hein ).  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9880870
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:18:47  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Arrêtez, une console avec la puissance d'une ps4, pour des jeux de current-gen, vous auriez était les premiers à vous foutre de la gueule de nintendo d'avoir fait un hard de porc pour des jeux qui n'utilisent même la moitié de ce hard...  
 
 
 Donner une feuille de salade à un sumo, vous y croyez pas quand même ?


C'est juste que c'est l'histoire qui se répète. A l'instant T, je suis d'accord avec toi... Mais dans un 1 ou 2 an, quand on aura vu les portages à la jouabilité douteuse et les versions "facile" des jeux PS4/X1 sur WiiU qui t'afficheront ta map pour te donner le sentiment que le gamepad est utile.
On sait que Nintendo fait de superbe console pour jouer avec les jeux nintendo... Voila. Après, on sait que la WiiU a le même destin de "la seconde console" qu'avait la Wii.
Après 1 an d'exploitation, la machine ne vend toujours pas... Tu y crois quand tu penses que dans 1 an, Sony et MS ne vendront toujours pas de PS4/X1 ?

n°9880878
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:21:10  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


La Wii, c'est 100 millions de vente, et y'en a qui s'étonnent que nintendo ne fait actuellement plus dans la course à la puissance ( ce qui ne veut pas dire qu'il ne le feront plus jamais hein ).  


WiiFit, pas la "Wii"
Et je connais pas un joueur qui s'est contenté de la Wii comme unique console de salon.

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 03-09-2013 à 14:22:11
n°9880888
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:22:35  answer
 

Agreian a écrit :


C'est juste que c'est l'histoire qui se répète. A l'instant T, je suis d'accord avec toi... Mais dans un 1 ou 2 an, quand on aura vu les portages à la jouabilité douteuse et les versions "facile" des jeux PS4/X1 sur WiiU qui t'afficheront ta map pour te donner le sentiment que le gamepad est utile.
On sait que Nintendo fait de superbe console pour jouer avec les jeux nintendo... Voila. Après, on sait que la WiiU a le même destin de "la seconde console" qu'avait la Wii.
Après 1 an d'exploitation, la machine ne vend toujours pas... Tu y crois quand tu penses que dans 1 an, Sony et MS ne vendront toujours pas de PS4/X1 ?


En même temps c'est pas impossible, la 3DS et la Vita en sont un exemple !

n°9880896
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:25:51  profilanswer
 

Agreian a écrit :


C'est juste que c'est l'histoire qui se répète. A l'instant T, je suis d'accord avec toi... Mais dans un 1 ou 2 an, quand on aura vu les portages à la jouabilité douteuse et les versions "facile" des jeux PS4/X1 sur WiiU qui t'afficheront ta map pour te donner le sentiment que le gamepad est utile.
On sait que Nintendo fait de superbe console pour jouer avec les jeux nintendo... Voila. Après, on sait que la WiiU a le même destin de "la seconde console" qu'avait la Wii.
Après 1 an d'exploitation, la machine ne vend toujours pas... Tu y crois quand tu penses que dans 1 an, Sony et MS ne vendront toujours pas de PS4/X1 ?


 
J'ai toujours dis que non, ces deux là ne feront pas 10 millions en mars 2014. ( puisque c'est ce que certains m'ont soutenu ).  
A noel 2014, ça sera différent, et aujourd'hui on peut clairement pas savoir comment le marché va évoluer.  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9880917
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:31:46  profilanswer
 


Ce qui est faux, c'est juste qu'ils approchent pas tout le monde (et dans le cas de Bethesda, c'était pas vraiment la peine de les consulter vu ce qu'ils ont fait sur Wii).
Nintendo s'est rapproché d'EA et d'Ubisoft dès la conception de la WiiU, donc ils n'ont pas vraiment fait leur popote dans leur coin.
 
 
1) Justement il est pas encore maitriser et les équipes arrivent à faire des jeux équivalents à des jeux PS360 de fin de vie, donc il y a pas mal de marge (d'ailleurs plusieurs constatations sur NeoGAF semblent indiquer que les jeux Tiers AAA (du launch) n'utilisent qu'un seul core du CPU sur les 3 (en moyenne).
Petit à petit les jeux s'améliorent sur WiiU, on commence à arriver sur la deuxième génération de jeux, ça peut être intéressant (d'ailleurs la meilleure version de Splinter Cell Blacklist est sur WiiU (hors PC), avec une framerate stable en jeu et 0 tearing, vu la rapidité du portage (5 mois) et l'équipe réduite (car une partie du staff de base pour le portage a été déplacé sur le portage PS3 pour le finir à temps), c'est vraiment pas mal)
 
2) L'histoire a montré que ce ne n'est pas le cas (épisodes N64/GameCube). Les Tiers trouvent toujours une excuse pour ne pas développer sur une console Nintendo, ils sont toujours traumatisés par la politique qu'il y a eu sur SNES (c'était il y a 15 ans, ils peuvent tourner la page maintenant quand même :/).
 

Kikasstou a écrit :

une tablette bas de gamme comme on en trouve à moins de 100€ pour les gamins.


Quand tu vois qu'une manette standard chez la concurrence c'est 60€ (avec une bonne marge), il faut pas s'étonner que le GamePad coûte plus cher (au minimum 60€ sans marge, mais je pense que c'est plus 70-90€).
 

Kikasstou a écrit :

La preuve c'est que Nintendo est bénéficiaire sur la WiiU dès le premier jeu vendu là ou les autres constructeurs mettent des années à atteindre la rentabilité sur leur console.


La différence par rapport aux deux autres constructeurs, c'est que Nintendo n'a pas d'autres branches sur les lesquels se reposer si ils ont un problème au niveau des ventes/amortissement. Donc il faut qu'ils maitrisent au mieux les coûts si ils ne veulent pas couler avec une seule console (et d'ailleurs c'est pas pour rien que les branches Entertainment/Electronic/JV sont relativement menacés depuis quelques temps, ce n'est pas un marché rentable, en tout cas avec leur façon de fonctionner actuel).
 

Leto 42 a écrit :


ça t'en sais rien, les éditeurs ne crachent pas sur une machine qui leur ouvre un autre public si le portage d'un jeu n'est pas coûteux et donc potentiellement rentable. Le problème actuel est que le public de la Wii U est minuscule et les portages compliqués quand il s'agit de jeux current-gen et quasi-impossibles quand il s'agira de jeux next-gen, du coup il est logique que les éditeurs ne fassent aucun effort.


Qu'ils viennent pas se plaindre aussi que les versions WiiU/Nintendo ne se vendent pas alors  :o  
 
Et pour le cas des éditeurs qui crachent sur la WiiU, ils faudraient attendre de les réponses de chacun, avec Ubi ça va plutôt bien pour le moment, pour EA ils sont en froid depuis l'épisode Origin, Bethesda est vexé de n'avoir pas été consulté (alors qu'ils ont rien foutu sur console Nintendo depuis des lustres), chez Square ça dépends des licences, chez Activision il n'y a pas de gros soucis également (6 jeux vont sortir sur WiiU), chez Warner ça se tate encore (juste Batman Arkham Origins d'annoncé pour le moment) et chez Sega ils s'entendent plutôt bien.
 
C'est pas aussi catastrophique que certains semblent le vouloir. (et je rappelle que je suis pas un fanboy Nintendo, j'ai toutes les consoles (sauf la Vita et la PSP)  :o )

n°9880919
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 03-09-2013 à 14:33:25  profilanswer
 

Un peu HS mais pas trop car ça sera le parfait complément de la PS4 (ou Xbox One, je ne suis pas sectaire...) et comme la plupart des jeux seront encore en 720p (roooh...); je vous présente le Sony HMZ-T3 !
 
Oui, vous avez bien lu, il s'agit de la troisième version de son Personal Viewer ou plus simplement visiocasque. Sony s'entête, pour notre plus grand plaisir de technophile amateur de nouvelles expériences ! :love:  
 
http://www.engadget.com/2013/09/03 [...] -hands-on/
 
http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2013/08/sonyhmz.jpg
 
au menu :  
 
-compatible avec les smartphones (via Micro HDMI/MHL)
 
-une batterie transportable (pas plus grosse que deux smartphones environ)
 
-des câbles plus fins et souples.  
 
-un son audio 7.1 virtualisé
 
-réduction possible de 70% de la taille des "écrans" (pour diminuer l'immersion)
 
-image plus nette, couleurs plus riches
 
-boutons de commandes plus accessibles  
 
-mode spécial pour le contenu 2D
 
-liaison sans sans fil
 
-amélioration de l'ergonomie globale au niveau de la tête (arceau...).
 
 
et, important, il perd 10 grammes !  :love: :D
 
Bref, belle mise à jour...  
 
 
Par contre, on reste sur du 720P... :(  
 
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9880921
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-09-2013 à 14:33:51  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
 
Bah ouais aujourd'hui vous demandez à nintendo de refaire une gamecube, sauf que bon la gamecube c'est en vente la pire console, avec 20 millions d'unité ( on va éviter les délire à la virtual boy hein :D ).  
La Wii, c'est 100 millions de vente, et y'en a qui s'étonnent que nintendo ne fait actuellement plus dans la course à la puissance ( ce qui ne veut pas dire qu'il ne le feront plus jamais hein ).  


 
La Wii c'était un coup de poker pour bluffer le grand public. Par contre ca ne marche qu'une fois. On l'a bien vu sur la 3DS, tout le monde s'en foutait de la 3D (truc à la mode) et les joueurs voulaient juste une DS++. La WiiU c'est pareil, tout le monde a rangé sa Wii dans le placard a coté de l'appareil à raclette. Fallait se douter que ca ne marcherait pas 2 fois de suite même en surfant sur la mode du machin tactile. Le public de Nintendo, je parle de la base fidèle, c'est les joueurs. Je suis navré qu'ils ne le comprenne pas, sous prétexte qu'ils ont raté leur Gamecube.

n°9880922
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:33:56  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
J'ai toujours dis que non, ces deux là ne feront pas 10 millions en mars 2014. ( puisque c'est ce que certains m'ont soutenu ).  
A noel 2014, ça sera différent, et aujourd'hui on peut clairement pas savoir comment le marché va évoluer.  


J'affirme pas non plus de tels chiffres.  
 
Après si Nintendo fait de sa WiiU, la seconde console idéale... c'est une bonne stratégie.
 
M'enfin tu vois bien que la liste de tier de confiance s'est épuisé mois après mois et qu'avec des lancements même "moyen", la concurence va finir de faire passer la WiiU à la place de la machine précédente :/

n°9880942
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 14:38:26  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
La Wii c'était un coup de poker pour bluffer le grand public. Par contre ca ne marche qu'une fois. On l'a bien vu sur la 3DS, tout le monde s'en foutait de la 3D (truc à la mode) et les joueurs voulaient juste une DS++. La WiiU c'est pareil, tout le monde a rangé sa Wii dans le placard a coté de l'appareil à raclette. Fallait se douter que ca ne marcherait pas 2 fois de suite même en surfant sur la mode du machin tactile. Le public de Nintendo, je parle de la base fidèle, c'est les joueurs. Je suis navré qu'ils ne le comprenne pas, sous prétexte qu'ils ont raté leur Gamecube.


+1
ils ont aussi râté la N64 au passage... Ce qui ne retire en rien les superbes jeux qu'elle a vu passé (comme la GC d'ailleurs).
Mais il est clair que quand ton parc est composé à 80% de Charlotte de la Motte Bevron qui trouve çà smart de faire sa gym sur la WiiBoard... Ca peut pas se reproduire 2 fois ce genre de malentendu :/

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