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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9636760
nore89
http://www.surf-annonces.fr/
Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 22:14:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Non du tout lol, juste un temps de retard énorme rien de plus.


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mood
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Posté le 26-05-2013 à 22:14:44  profilanswer
 

n°9636781
nore89
http://www.surf-annonces.fr/
Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 22:21:01  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

cette argument :lol: "Wesh tu voi je touche mieu sur le live  tavu"
 
Mais tu es au courant que c'est du peer 2 peer et que c'est la console du host qui héberge ?
 


J'ai les 2 consoles et je peu t'assuré que sur xbox je voit aucune latence ou quoi que ce soit alors que ps3 c'est un monde différent. Je joue sur le même réseau internet sur les 2 consoles c'est simplement mon point de vue.


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n°9636786
Mairusu_Pr​ower
Renard
Transactions (2)
Posté le 26-05-2013 à 22:22:07  profilanswer
 

Marrant : je joue sur PS3 et j'ai pas de latence visible.

Message cité 1 fois
Message édité par Mairusu_Prower le 26-05-2013 à 22:22:52

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• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
n°9636806
Lynch

Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 22:28:14  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Pourtant il n'y a rien de plus simple de communiquer autour d'une console.
Tu présentes beaucoup de nouveaux jeux (nouvelles ip) et tu montres les capacités de ta console. C'est ce qu'attendent les clients.
 
Le problème c'est que Ms a voulu communiquer sur tout sauf l'aspect console et en plus montre qu'ils veulent tout contrôler au point de tout fliquer dans le seul but de se faire encore plus de pognon au détriment du consommateur. Nintendo a voulu expliquer le concept de son pad de manière théorique au lieu de le montrer tout simplement dans des démos de jeux.
 
Pourtant nintendo, sony et sega s'en sortaient très bien dans les années 90 car ils présentaient la console de manière logique: la technique et les jeux.
 


Ah tu crois ça toi ? J'adore ta naïveté.
1- le nouvelles IP, ce n'est pas facile à vendre, ça prend du temps. Ce marché est paradoxal, les joueurs veulent retrouver leurs licences fétiches et découvrir de nouvelles choses, je dirai plutôt que c'est un équilibre à trouver entre nouveauté et licences (pas simple à trouver).
 
2- pour montrer des jeux, il faut qu'ils soient avancé à un certain niveau, donc ça sous entend que le projet doit avoir deja bien avancé et que le studio a eu le temps de le faire. Or le temps, ´est justement ce qu'il manque aux studios lors de sortie de console, c'est une gestion de priorités complexe puisqu'il faut faire avancer les jeux, mais pour ça, faut que le hardware et les outils nécessaires à son exploitation soient prêt très en amont de la sortie du jeu, mais c'est pas possible puisque par définition, une console en développement n'a pas d'outils finis. Donc, tu bosses avec des outils partiels, pas optimisés, si le developpement hard est chaotique (impondérables), cela peut se répercuter sur le developpement du jeu.
Deja que c'est chaud de finir de développer le jeu pour une date rapprochée avec des outils pas terminés, mais en plus, tu dois préparer une démo pour montrer ton taff, pas fini, 6/8 mois avant la sortie. Vu que t'as pas le temps, tu mets toute ton équipe dessus et t'as pas le temps de dédier du temps à quelqu'un pour préparer un échantillon convenable de ton produit (parce que personne ne sera emballé à l'idée de voir un produit ultra-buggué ou très limité). Faut choisir le passage que tu souhaites montrer, donc ça signifie qu'il doit être jouable ou prêt, ce qui est encore pas gagner.
 
3- les capacités de la console, tu les montres comment ? Ils ont tous faits des démos techniques, qui y croit encore ? Cf les vidéos de KZ2 par exemple, si Guerrilla avait fait ça, c'est parce que c'était leur souhait d'obtenir ce tendu, le problème, c'est qu'à aucun moment ils n'ètaient capables de montrer leur moteur mi-2005 sur un jeu sorti 3 ans plus tard.
 
Ajoute à ça, les avis contradictoires en interne et les coups de pression/bluff de la concurrence qui t'infuence forcément, et t'as toutes les raisons de faire facilement de mauvais choix.
Mais partons du principe, que tout était possible, si tu montres une démo d'un jeu, bien ficelé, tu le fais une fois, aller, 2 fois et ensuite, tout le monde passe à autre chose, ton produit n'est plus le centre d'intérêt, on va aller chercher la nouveauté ailleurs ! Un vrai cercle vicieux...
 
 
Microsoft a évacué les choses dont tout le monde se foutera à l'E3, les commandes vocales pour le dashboard, la TV etc...pour faire monter en puissance leur produit, ils commencent doucement avant de vider leur cartouche, parce que leur objectif n'est pas de faire le show pour l'e3 mais de faire monter la sauce jusqu'au lancement officiel,de facto, ils ne peuvent pas tout dévoiler d'un coup.
 
 
La comm est une recette complexe, une question d'équilibre aussi, un équilibre très culturel et sous influence d'un moment de société, le problème, c'est que personne ne te donne une idée de la tendance, tu dois la créer toi même et compter les points derrière.

Message cité 1 fois
Message édité par Lynch le 26-05-2013 à 22:29:19
n°9636811
nore89
http://www.surf-annonces.fr/
Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 22:32:20  profilanswer
 

Mairusu_Prower a écrit :

Marrant : je joue sur PS3 et j'ai pas de latence visible.


 
je t'invite a regarder a partir de 20 mins http://www.youtube.com/watch?v=sE421fU1ldk


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n°9636829
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 22:41:22  profilanswer
 


Parce que la steambox sera un PC tout simplement dans un boitier désigné pour se marier avec les autres appareils de salon.
La steambox sera uniquement pour ceux qui veulent un Pc uniquement pour jouer à des jeux surement pensés pour le pad (je vois mal un joueur jouanty dans un salon avec son clavier et une souris même si c'est possible).

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 26-05-2013 à 22:42:44
n°9636837
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 26-05-2013 à 22:45:33  profilanswer
 

nore89 a écrit :

 

je t'invite a regarder a partir de 20 mins http://www.youtube.com/watch?v=sE421fU1ldk


Mais c'est pareil que sur xbox, je vois pas le problème. Ces soucis s'observent partout. Et puis ce problème vient du lag compensation qui est une merveille trouvaille d'activision :/


Message édité par le rouge le 26-05-2013 à 22:46:32
n°9636839
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 26-05-2013 à 22:46:09  profilanswer
 

nore89 a écrit :


 
je t'invite a regarder a partir de 20 mins http://www.youtube.com/watch?v=sE421fU1ldk


 
ça c'est clair que c'est horrible
avec mon frère et mon pote c'est vraiment ça qui fait que tu fais des parties de folie et d'autre ou tu te fais défoncé
 
ça m'est arrivé de rien pouvoir faire dans des parties  [:tibo2002]  
genre tu fini a 0 kill vs 15
mais tu peux clairement rien faire quand tu rencontres un ennemi  :sarcastic:  :sarcastic:


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Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°9636843
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 22:48:58  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Ah tu crois ça toi ? J'adore ta naïveté.


Aucun naiveté mais juste une constatation de la réalité.

 
Lynch a écrit :


1- le nouvelles IP, ce n'est pas facile à vendre, ça prend du temps. Ce marché est paradoxal, les joueurs veulent retrouver leurs licences fétiches et découvrir de nouvelles choses, je dirai plutôt que c'est un équilibre à trouver entre nouveauté et licences (pas simple à trouver)..


Les nouvelles ip ça se vend. Cela a toujours été le cas et si cela sert à mettre en avant une nouvelle console c'est encore plus vendeur.

 

La majorité des joueurs achètent ce qu'on leur vend. Malheureusement on leur vend des suites pour la bonne et simple raison est que pour l'éditeur, c'est très rassurant de capitaliser sur un jeu ayant du succès.

 

Si activision arrête son COd et sort une autre grosse licence qui remplace COD, les gens ne crieront pas longtemps et changeront vite fait. Cela a toujours été le cas et cela n'a pas changé.

 
Citation :


2- pour montrer des jeux, il faut qu'ils soient avancé à un certain niveau, donc ça sous entend que le projet doit avoir deja bien avancé et que le studio a eu le temps de le faire. Or le temps, ´est justement ce qu'il manque aux studios lors de sortie de console, c'est une gestion de priorités complexe puisqu'il faut faire avancer les jeux, mais pour ça, faut que le hardware et les outils nécessaires à son exploitation soient prêt très en amont de la sortie du jeu, mais c'est pas possible puisque par définition, une console en développement n'a pas d'outils finis. Donc, tu bosses avec des outils partiels, pas optimisés, si le developpement hard est chaotique (impondérables), cela peut se répercuter sur le developpement du jeu.
Deja que c'est chaud de finir de développer le jeu pour une date rapprochée avec des outils pas terminés, mais en plus, tu dois préparer une démo pour montrer ton taff, pas fini, 6/8 mois avant la sortie. Vu que t'as pas le temps, tu mets toute ton équipe dessus et t'as pas le temps de dédier du temps à quelqu'un pour préparer un échantillon convenable de ton produit (parce que personne ne sera emballé à l'idée de voir un produit ultra-buggué ou très limité). Faut choisir le passage que tu souhaites montrer, donc ça signifie qu'il doit être jouable ou prêt, ce qui est encore pas gagner.


Pas besoin d'être super avancé pour montrer un bout de démo d'un jeu.

 


Citation :

3- les capacités de la console, tu les montres comment ? Ils ont tous faits des démos techniques, qui y croit encore ? Cf les vidéos de KZ2 par exemple, si Guerrilla avait fait ça, c'est parce que c'était leur souhait d'obtenir ce tendu, le problème, c'est qu'à aucun moment ils n'ètaient capables de montrer leur moteur mi-2005 sur un jeu sorti 3 ans plus tard.


Ne confonds pas sony qui a mentit sur KZ 2 et une démo technique présenté en tant que telle.

 

Une démo technique quand c'est vendu comme une démo technique, tout le monde y croit. Quand nvidia ou amd sortent une démo technique, personne ne croit à autre chose.

 

D'ailleurs le KZ2 de 2006 c'était même pas une démo technique car pas en temps réel.

 


Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 26-05-2013 à 22:51:14
n°9636846
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 22:50:13  profilanswer
 


 :heink:
C'est bien les mêmes besoins que pour pas mal de gens vu qu'aujourd'hui beaucoup (dans beaucoup je vise la cible de la steambox et donc les joueurs) achètent des pcs pour jouer principalement et surfer (la steambox permettra surement de surfer car pc sous linux oblige. Je les vois mal brider cela).

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 26-05-2013 à 22:50:44
mood
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Posté le 26-05-2013 à 22:50:13  profilanswer
 

n°9636847
nore89
http://www.surf-annonces.fr/
Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 22:50:55  profilanswer
 

bitubo a écrit :


 
ça c'est clair que c'est horrible
avec mon frère et mon pote c'est vraiment ça qui fait que tu fais des parties de folie et d'autre ou tu te fais défoncé
 
ça m'est arrivé de rien pouvoir faire dans des parties  [:tibo2002]  
genre tu fini a 0 kill vs 15
mais tu peux clairement rien faire quand tu rencontres un ennemi  :sarcastic:  :sarcastic:


 
J'ai rarement ce soucis la sur XBOX alors que sur PS3 c'est tout le temps, j'ai failli revendre la console a cause de ça, sans doute pour d'autres c'est inverse.


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n°9636892
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 26-05-2013 à 23:13:58  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Sors de Wikipédia 5 minutes, et regarde le monde qui t'entoure... Si pour toi le serveur centralisé qui contient l'intelligence avec des clients stupides et gestion des droits d'accès c'est le passé, tu dois consommer l'Internet d'une manière atypique. Mais il y a des gens qui se battent contre ça, a juste titre et il faut les soutenir, reste à savoir qui va gagner ?


 
Ben... ne serait-ce qu'internet est une preuve que le décentralisé est l'avenir, et que le centralisé a perdu. Après plein d'organismes gouvernementaux/privés rêvent d'enfermer les citoyens/clients dans une sphère bien contrôlée et maîtrisée, que ce soit avec Hadopi (venez sur mon offre légale de merde) ou le Cloud Gaming (venez sur mes serveurs en carton vous faire streamé vos jeux que vous louez en mode compressé, cher et avec du lag). Les gens sortant forcément perdants de l’expérience, heureusement la sélection naturelle fera son chemin sur toutes les mauvaises solutions.
 
Le coût du hardware diminue énormément (tout autant que sa puissance explose), mais le coût de mise en place des infrastructures réseaux explose pour supporter les besoins en bande passante de plus en plus hallucinants (et Free avec Youtube le prouve largement). On sait de quel côté penche la balance (et de plus en plus), entre une solution cloud dont l'investissement hardware et réseau pèse sur le producteur de contenu, et le décentralisé où le client paye sa part de hard.
 
Le logiciel en mode service/cloud c'est juste une mauvaise tentative pour essayer d'endiguer le "piratage" dont on cherche toujours à prouver la réelle nocivité. En fait ils se chient tous dessus sur un ennemi imaginaire, et ça fera autant pschit que les DRM.

Message cité 1 fois
Message édité par Drizzt le 26-05-2013 à 23:27:07
n°9636910
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 26-05-2013 à 23:28:28  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Ben... ne serait-ce qu'internet est une preuve que le décentralisé est l'avenir, et que le centralisé a perdu. Après plein d'organismes gouvernementaux/privés rêvent d'enfermer les citoyens/clients dans une sphère bien contrôlée et maîtrisée, que ce soit avec Hadopi (venez sur mon offre légale de merde) ou le Cloud Gaming (venez sur mes serveurs en carton vous faire streamé vos jeux que vous louez en mode compressé, cher et avec du lag). Les gens sortant forcément perdants de l’expérience, heureusement la sélection naturelle fera son chemin sur toutes les mauvaises solutions.
 
Le coût du hardware diminue énormément (tout autant que sa puissance explose), mais le coût de mise en place des infrastructures réseaux explose pour supporter les besoins en bande passante de plus en plus hallucinants (et Free avec Youtube le prouve largement). On sait de quel côté penche la balance (et de plus en plus), entre une solution cloud dont l'investissement hardware et réseau pèse sur le producteur de contenu, et le décentralisé où le client paye sa part de hard.


Tout à fait.  
 
Actuellement, les FAI ne veulent plus être les seuls à payer les infrastructures réseaux pour streamer des vidéos notamment sur youtube. Au bout d'un moment, soit tout le monde raque et là le cloud, on va bien rire parce que les prix vont monter en flèche, soit ça continue ainsi et là on va vite voir les limites.

n°9636929
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 23:37:59  profilanswer
 

le rouge a écrit :


Tout à fait.  
 
Actuellement, les FAI ne veulent plus être les seuls à payer les infrastructures réseaux pour streamer des vidéos notamment sur youtube. Au bout d'un moment, soit tout le monde raque et là le cloud, on va bien rire parce que les prix vont monter en flèche, soit ça continue ainsi et là on va vite voir les limites.


On les paye pour ça :spamafote:  
 


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9636933
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 26-05-2013 à 23:40:29  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


On les paye pour ça :spamafote:  
 


 
Tu payes tes impots et pourtant l'autoroute le train et l'avion sont payants :D

n°9636934
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 26-05-2013 à 23:40:57  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


On les paye pour ça :spamafote:

 


 

Clairement. :/
Si ils ne sont pas capable de fournir un tel débit à tel prix, pourquoi est-ce qu'ils le proposent ? Ils me font marrer les FAI...

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 26-05-2013 à 23:41:22

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Ariakan.com
n°9636936
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 26-05-2013 à 23:43:19  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

 

Clairement. :/
Si ils ne sont pas capable de fournir un tel débit à tel prix, pourquoi est-ce qu'ils le proposent ? Ils me font marrer les FAI...


Parce qu'il y a de plus en plus de contenu et d'utilisateurs, et que les abonnements ne suffisent pas pour permettre d'avoir un débit de fou tout le temps :spamafote:  

Message cité 1 fois
Message édité par le rouge le 26-05-2013 à 23:43:41
n°9636951
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 26-05-2013 à 23:54:19  profilanswer
 

le rouge a écrit :


Parce qu'il y a de plus en plus de contenu et d'utilisateurs, et que les abonnements ne suffisent pas pour permettre d'avoir un débit de fou tout le temps :spamafote:  


Ça lui ferait mal au cul au Niel d'avouer qu'il doit augmenter ses abonnements parce qu'il ne peut plus assumer ce qu'il vend depuis plus de 10 ans mais ça va il va finir par n'avoir plus que des mamies du Cantal qui ne coûtent presque rien.


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Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9636968
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 00:06:15  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Tu payes tes impots et pourtant l'autoroute le train et l'avion sont payants :D


 
Pire encore y'a des autoroutes même plus éclairées :/  
 

snaluori1 a écrit :


Ça lui ferait mal au cul au Niel d'avouer qu'il doit augmenter ses abonnements parce qu'il ne peut plus assumer ce qu'il vend depuis plus de 10 ans mais ça va il va finir par n'avoir plus que des mamies du Cantal qui ne coûtent presque rien.


 
Bof, chez orange c'est pire encore. toutes les emmerdes et les baisses de débit inexplicables que j'ai eu chez orange :/  
Le pire c'est que ces trisomiques débiles, ne démordent pas que c'est pas leur matos qui merde, mais ta télé, ton tél ou autres ( mention spéciale à Malika, qui doit vivre au maroc et qui t'explique que si ton décodeur TV est pas sur HDMI1, mais HDMI 2 c'est normal qu'il ne fonctionne pas, ou Anne-laure qui te dit que c'est impossible que ta livebox déconne, parce que la sienne à sa maison n'a aucun problème    :heink: ).


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9636978
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 00:13:35  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Bof, chez orange c'est pire encore. toutes les emmerdes et les baisses de débit inexplicables que j'ai eu chez orange :/  
Le pire c'est que ces trisomiques débiles, ne démordent pas que c'est pas leur matos qui merde, mais ta télé, ton tél ou autres ( mention spéciale à Malika, qui doit vivre au maroc et qui t'explique que si ton décodeur TV est pas sur HDMI1, mais HDMI 2 c'est normal qu'il ne fonctionne pas, ou Anne-laure qui te dit que c'est impossible que ta livebox déconne, parce que la sienne à sa maison n'a aucun problème    :heink: ).


Ça c'est partout pareil, j'ai eu un mec de chez Free qui me faisait chier à faire des manips pour avoir plus de débit sur le décodeur alors que j'appelais pour le disque dur qui était mort et que la télé fonctionnait bien [:spamafote]


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9636983
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 00:16:01  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


Ça c'est partout pareil, j'ai eu un mec de chez Free qui me faisait chier à faire des manips pour avoir plus de débit sur le décodeur alors que j'appelais pour le disque dur qui était mort et que la télé fonctionnait bien [:spamafote]


 
Perso la palme revient quand même chez orange, de mon expérience perso.  :o .
 
Mais bon là on s'éloigne du sujet  :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9636987
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 00:18:49  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Perso la palme revient quand même chez orange, de mon expérience perso.  :o .
 
Mais bon là on s'éloigne du sujet  :D


Et pour mon expérience perso, la palme du pire revient à Free. Voilà, on est bien avancé...


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9636988
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 00:20:01  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


Et pour mon expérience perso, la palme du pire revient à Free. Voilà, on est bien avancé...

 

La boucle est bouclée. Tout est donc normal  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 27-05-2013 à 00:21:28

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9636997
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 00:28:45  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
La boucle est bouclée. Tout est donc normal  :D


Pour les SAV oui  :jap:  Pour tout internet, rien n'est normal chez Free. Enfin sauf si tu aimes le minitel  :D


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Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9637011
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 00:44:34  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


Pour les SAV oui  :jap:  Pour tout internet, rien n'est normal chez Free. Enfin sauf si tu aimes le minitel  :D

 

J'ai moins de débit que chez orange, mais c'est beaucoup plus performant ( j'ai la télé, pas de soucis particulier ( enfin parfois j'ai des pertes, mais bien moins souvent que chez orange )... )  :D

 

Reste à voir ce que ça donnera avec le cloud ( et hop on revient au sujet :o )

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 27-05-2013 à 00:45:10

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9637019
Lynch

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 00:56:32  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Aucun naiveté mais juste une constatation de la réalité.
 


 

ravenloft a écrit :


Les nouvelles ip ça se vend. Cela a toujours été le cas et si cela sert à mettre en avant une nouvelle console c'est encore plus vendeur.
 
La majorité des joueurs achètent ce qu'on leur vend. Malheureusement on leur vend des suites pour la bonne et simple raison est que pour l'éditeur, c'est très rassurant de capitaliser sur un jeu ayant du succès.
 
Si activision arrête son COd et sort une autre grosse licence qui remplace COD, les gens ne crieront pas longtemps et changeront vite fait. Cela a toujours été le cas et cela n'a pas changé.
 

Citation :


2- pour montrer des jeux, il faut qu'ils soient avancé à un certain niveau, donc ça sous entend que le projet doit avoir deja bien avancé et que le studio a eu le temps de le faire. Or le temps, ´est justement ce qu'il manque aux studios lors de sortie de console, c'est une gestion de priorités complexe puisqu'il faut faire avancer les jeux, mais pour ça, faut que le hardware et les outils nécessaires à son exploitation soient prêt très en amont de la sortie du jeu, mais c'est pas possible puisque par définition, une console en développement n'a pas d'outils finis. Donc, tu bosses avec des outils partiels, pas optimisés, si le developpement hard est chaotique (impondérables), cela peut se répercuter sur le developpement du jeu.
Deja que c'est chaud de finir de développer le jeu pour une date rapprochée avec des outils pas terminés, mais en plus, tu dois préparer une démo pour montrer ton taff, pas fini, 6/8 mois avant la sortie. Vu que t'as pas le temps, tu mets toute ton équipe dessus et t'as pas le temps de dédier du temps à quelqu'un pour préparer un échantillon convenable de ton produit (parce que personne ne sera emballé à l'idée de voir un produit ultra-buggué ou très limité). Faut choisir le passage que tu souhaites montrer, donc ça signifie qu'il doit être jouable ou prêt, ce qui est encore pas gagner.


Pas besoin d'être super avancé pour montrer un bout de démo d'un jeu.
 
 

Citation :

3- les capacités de la console, tu les montres comment ? Ils ont tous faits des démos techniques, qui y croit encore ? Cf les vidéos de KZ2 par exemple, si Guerrilla avait fait ça, c'est parce que c'était leur souhait d'obtenir ce tendu, le problème, c'est qu'à aucun moment ils n'ètaient capables de montrer leur moteur mi-2005 sur un jeu sorti 3 ans plus tard.


Ne confonds pas sony qui a mentit sur KZ 2 et une démo technique présenté en tant que telle.
 
Une démo technique quand c'est vendu comme une démo technique, tout le monde y croit. Quand nvidia ou amd sortent une démo technique, personne ne croit à autre chose.
 
D'ailleurs le KZ2 de 2006 c'était même pas une démo technique car pas en temps réel.
 
 


Si c'est si facile de vendre de nouvelles IP, pose toi la question de pourquoi les editeurs ne misent pas que la dessus. Parce que tu te contredis tout seul en parlant de se "rassurer" pour les tiers, en même temps, si c'est simple, y'a pas besoin d'être rassuré. Quand on cherche à l'être, c'est que ça doit pas être si simple et c'est même risqué.
 
Tu théorises beaucoup trop, des tonnes d'IP n'ont jamais perçées et le coût que cela représente à niveau égal par rapport à une série définie est beaucoup plus important jusqu'à ce que cette IP cartonne et devienne une nouvelle série.
 
Si tu crois toutes les démos techniques, t'as dû être déçu un paquet de fois, le rendu d'une démo peut difficilement être au niveau d'un jeu vu que l'utilisation du hard est biaisé dans la démo.

Message cité 1 fois
Message édité par Lynch le 27-05-2013 à 00:59:51
n°9637026
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 01:05:56  answer
 

Youtube chez free....en 3G Bouygues c'est 3x plus rapide et fluide pour du 360p

 

Je vais me barrer juste pour ça c'est une honte.

 

/fin hs

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-05-2013 à 01:07:14
n°9637046
Cizia

Transactions (2)
Posté le 27-05-2013 à 01:51:09  profilanswer
 


 
 
C'est vrai que ça "commence" à être gonflant  :/


---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°9637051
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 27-05-2013 à 02:01:57  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


En même temps on a pas vu de démo de BF4 sur console next-gen non?
 
Enfin pour revenir à COD, comme à chaque fois, l'argument ça sera "c'est pas super beau mais au moins ça tourne à 60 fps" :o
 
J’espérerai et j'espère encore qu'on puisse allier fluidité et rendu sur la prochaine gen.
 
Moi je veux ce genre de rendu (Deep Down lors de la présentation de la PS4) :
 
http://uppix.net/6/6/8/6cd2bba913b [...] c07483.gif
 
 :love:  :love:  


 
Moi aussi j'ai envie d'y croire et je pense qu'on aura ça sur le long terme de cette future Next Gen.
Est-ce qu'un seul d'entre vous aurait effectivement pensé que la PS3 serait capable de sortir des jeux d'une qualité proche de la saga Uncharted (notamment les 2 derniers, bien que le premier à l'époque était déjà une belle claque technique et visuelle) ??? Et attendons de voir le "chant du cygne" de la PS3 avec The Last of Us qui risque d'être LE chef d'œuvre de la PS3 !!!
 
Sony a déposé les noms de domaine The last of us 2 et 3, on peut légitimement penser que la PS4 accueillera ces 2 épisode et quand je vois ce que Naughty Dog fait avec la PS3, je pense qu'une qualité graphique proposée par Deep Down, techniquement, ça serait tout à fait jouable !!!  
 
Par contre, avouez ne serait-ce qu'une seconde, que si la démo de Deep Down est bien du Ingame, on va tous prendre des claques magistrales dans la tronche avec la PS4 (et dans une moindre mesure, la Xbox One)  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:

Message cité 2 fois
Message édité par Tomlechti le 27-05-2013 à 02:02:37
n°9637054
Cizia

Transactions (2)
Posté le 27-05-2013 à 02:17:17  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :


 
 
 
Par contre, avouez ne serait-ce qu'une seconde, que si la démo de Deep Down est bien du Ingame, on va tous prendre des claques magistrales dans la tronche avec la PS4 (et dans une moindre mesure, la Xbox One)  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:


 
 
Il faut 3*Titan pour faire tourner un truc pareil  :D


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Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°9637055
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 27-05-2013 à 02:26:26  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :


 
Moi aussi j'ai envie d'y croire et je pense qu'on aura ça sur le long terme de cette future Next Gen.
Est-ce qu'un seul d'entre vous aurait effectivement pensé que la PS3 serait capable de sortir des jeux d'une qualité proche de la saga Uncharted (notamment les 2 derniers, bien que le premier à l'époque était déjà une belle claque technique et visuelle) ??? Et attendons de voir le "chant du cygne" de la PS3 avec The Last of Us qui risque d'être LE chef d'œuvre de la PS3 !!!
 
Sony a déposé les noms de domaine The last of us 2 et 3, on peut légitimement penser que la PS4 accueillera ces 2 épisode et quand je vois ce que Naughty Dog fait avec la PS3, je pense qu'une qualité graphique proposée par Deep Down, techniquement, ça serait tout à fait jouable !!!  
 
Par contre, avouez ne serait-ce qu'une seconde, que si la démo de Deep Down est bien du Ingame, on va tous prendre des claques magistrales dans la tronche avec la PS4 (et dans une moindre mesure, la Xbox One)  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:


 
Limite peut être éventuellement si on est optimiste, en fin de gen.
 
Mais un jeu qui tourne comme cette démo dès la fin d'année, non, je refuse d'y croire.

n°9637064
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 03:27:57  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :

Si 90% des gens comme tu dis (mais je suis vraiment pas persuadé de ce chiffre  :sarcastic: ) aiment se faire sodoculter à escromania c'est leur problème, mais en aucun cas une bonne raison pour dire "bon bah c'est bon les gars, 90% sont des pigeons, on peu supprimer l'occaz !". :pfff:


Les fameux 90%, c'est la masse des joueurs, qui veulent absolument le dernier jeu qui vient de sortir... peu importe sa qualité.

 

Problème à 2 faces du phénomène :

 

- un jeu médiocre qui s'est donc super bien vendu au lancement, qui va l'acheter en occasion?
- qui va vendre un bon jeu d'occasion? Si un jeu est bon, on y joue, on cherche pas à le revendre...

 

Je conçois qu'on puisse regretter de ne pas pouvoir vendre une console d'occasion, mais la même problématique se pose... si on la revend avant qu'elle n'ait plus aucune valeur (et les jeux qui vont avec non plus, ça va sans dire), c'est qu'on ne la considère pas (plus) comme intéressante, donc on a probablement peu de jeux avec.

 

Dans l'ensemble, on se rapproche du paradoxe des PC "évolutifs" qu'on ne fait jamais réellement évoluer (un HDD/SSD voire une CG dans le meilleur des cas et basta), car les vraies "évolutions" arrivent sur une plateforme différente (type SDRAM/DDR, A64 X2 et s939, C2Q et sa nouvelle norme VRM...), la prétendue "évolutivité" est en fait un intervalle de performances atteint quasiment le jour du lancement (type Celeron -> i7).

 

Tout ça n'est qu'illusoire.

 

PS : je suis parfaitement en accord avec le concept de "ré-édition à bas prix" par contre, ça s'est d'ailleurs toujours fait sur PC et encore récemment on trouvait des mags consoles avec des "vieux" jeux à prix plancher.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 27-05-2013 à 03:32:50
n°9637065
NeLi0

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 03:35:24  profilanswer
 

nore89 a écrit :


 
je t'invite a regarder a partir de 20 mins http://www.youtube.com/watch?v=sE421fU1ldk


 
C'est vraiment un jeu de merde.

n°9637067
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 27-05-2013 à 03:41:02  profilanswer
 

Avec cette nouvelle génération de consoles à l'archi très (trop) proche, les moteurs devraient être rentabilisés plus facilement, il sera plus facile et rapide pour les dev de créer des jeux, mais aussi de recycler pas mal de choses provenant d'autres jeux :ange:
Après faudra voir l'originalité des IP, j'ai de sérieux doutes quand j'entends parler tel ou tel constructeur de x futurs IP, et je pense sérieusement que ça sera pas moment de grossiers recyclage/mix de plusieurs jeux comme a déjà eu le cas mais en pire encore (surtout que les éditeurs vont se montrer gourmand et faire encore moins preuve de patience) :sarcastic:
Alors faut pas trop s'extasier quand on va voir les nouvelles "licences" exploser de part et d'autre ...


Message édité par SolidShark le 27-05-2013 à 03:45:01

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9637077
NeLi0

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 05:36:56  profilanswer
 

http://i.imgur.com/AJS7VHe.gif
 
 [:cupra]


Message édité par NeLi0 le 27-05-2013 à 05:37:20
n°9637087
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 06:58:50  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
J'ai moins de débit que chez orange, mais c'est beaucoup plus performant ( j'ai la télé, pas de soucis particulier ( enfin parfois j'ai des pertes, mais bien moins souvent que chez orange )... )  :D  
 
Reste à voir ce que ça donnera avec le cloud ( et hop on revient au sujet :o )


 
 
 

Cizia a écrit :


 
 
C'est vrai que ça "commence" à être gonflant  :/


Viendez là http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9637124
Tekken79
Sympathy for the Red Devils
Transactions (14)
Posté le 27-05-2013 à 08:23:33  profilanswer
 


'tain [:ddr555]


---------------
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n°9637132
Big Blue
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Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 08:38:44  profilanswer
 

saturator a écrit :


De toute façon, ce COD est une grosse blague niveau graphismes, vu qu'ils ont légèrement modifié leur ancien moteur [:haha]


Il me fait quand même bien penser à l'id tech 5 sans megatexture (enfin j'espère [:totoz] ). Des personnages modélisé à la perfection et un environnement bof :o


---------------
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