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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9526313
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 02-04-2013 à 09:58:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Plus rien ne les sépare c'est une blague ?
 
Si t'as plus besoin des consoles, pourquoi tu ne vas pas sur la section PC ?
 
C'est pas toi qui priait la nouvelle Nintendo avant d'acheter la ps3 ?
 
C'est pas toi qui à chaque fois découvre un nouveau monde, balance des vérités avant de te raviser quelques semaines après ?

mood
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Posté le 02-04-2013 à 09:58:01  profilanswer
 

n°9526317
Zeross

Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 10:00:07  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Et le pire, c'est que ça ne s'applique pas qu'à la pure performance technique.
 
La même loi s'applique pour le rendu visuel, comme l'ont déjà expliqué plusieurs développeurs par le passé. Aujourd'hui, le visuel est tellement riche que pour lui ajouter un gain visuel perceptible, il faut déployer des trésors d'efforts et ce n'est plus forcément rentable.


 
Tout à fait  :jap:  
C'est même encore plus parlant, passer de 800 triangles pour un personnage (PS1 en gros) à 4000 (PS2) marque un gros changement. Passer de 4000 à 20 000 + normal maps (PS3) est moins marquant. Passer de 20 000 à 100 000 ne se verra que sur des gros plans et sur quelques détails. Heureusement dans le même temps il y a énormément de progrès sur les techniques de rendu et les développeurs ne s'appuient pas juste sur la puissance brute, mais malgré ça on voit bien que les joueurs sont blasés et déjà presque déçus par cette génération.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9526318
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 02-04-2013 à 10:00:37  profilanswer
 

le rouge a écrit :


D'une, t'as aucune optimisation avec ton matos à 500€,  
 
De 2, tu confonds tout. Les consoles sont composées de matériaux informatiques, fondamentalement le mot console c'est juste un mot pour définir une architecture fermée et optimisée pour le jeu. Alors dire que PC = console et inversement c'est complètement con parce que on le sait tous depuis des dizaines d'années.


 
Je comprends pas cet argument de l'optimisation.
 
Sur PC aussi, c'est optimisé. Je peux paramétrer le jeu en fonction de ma configuration. Ainsi, mon support est pleinement exploité.  
 
Steam est aussi fermé que les futurs services de Sony. C'est le même business model.
 
 
Non, sérieusement, cette frontière console/PC est dorénavant plus culturelle que technologique. C'est indiscutable.
 
Après, je nie pas le particularisme des futures boîtes x86 de Sony et Microsoft comme la logique de la vente à perte ou l'absence d'upgrade matérielle (encore que rien n'indique le contraire) mais avec l'arrivée prochaine de une ou plusieurs SteamBox, tout cela devient totalement caduque...
 
 
Posons nous les vraies questions :
 
Ou ai je déjà un compte joueur bien fourni ? Ou ai je déjà mes habitudes ? Quelles sont les exclues que je préfère ?  etc.


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9526325
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 02-04-2013 à 10:05:30  profilanswer
 

le rouge a écrit :

Plus rien ne les sépare c'est une blague ?

 

Si t'as plus besoin des consoles, pourquoi tu ne vas pas sur la section PC ?

 

C'est pas toi qui priait la nouvelle Nintendo avant d'acheter la ps3 ?

 

C'est pas toi qui à chaque fois découvre un nouveau monde, balance des vérités avant de te raviser quelques semaines après ?

 

Je suis de culture console mais j'insiste, techniquement, il n'y a plus aucune différence ! Même Sony le revendique !

 

D'ailleurs, il ne devrait y voir qu'une section, les jeux.

 

C'est grotesque, on trouve des topics doublons PC/console pour tout les multis ! Image t-on deux topics Tomb Raider pour la 360 ET la PS3 ? Non...

 


Ou seront situées les SteamBox ?

 


Bref, tout cela est culturelle mais pas bien raisonnable !


Message édité par mini-mousaille le 02-04-2013 à 10:05:56

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9526329
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 10:07:15  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Tout à fait  :jap:  
C'est même encore plus parlant, passer de 800 triangles pour un personnage (PS1 en gros) à 4000 (PS2) marque un gros changement. Passer de 4000 à 20 000 + normal maps (PS3) est moins marquant. Passer de 20 000 à 100 000 ne se verra que sur des gros plans et sur quelques détails. Heureusement dans le même temps il y a énormément de progrès sur les techniques de rendu et les développeurs ne s'appuient pas juste sur la puissance brute, mais malgré ça on voit bien que les joueurs sont blasés et déjà presque déçus par cette génération.


Les joueurs sont un peu blasés c'est possible, déçus pas forcément.
Disons qu'on sait bien que passer de la PS3 à la PS4 ne sera pas une aussi grosse révolution comme fut le passage à la HD entre la PS2 et la PS3.
C'est juste une mise à jour matérielle, comme un PCiste qui change sa carte graphique et se rajoute une barette de RAM, et c'est d'autant plus vrai que le futur processeur "Jaguar" de la PS4 n'aura peut-être même pas la puissance brute du CELL (par contre il sera moins cher et moins énergivore).

n°9526331
Zeross

Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 10:08:49  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
Je comprends pas cet argument de l'optimisation.
 
Sur PC aussi, c'est optimisé. Je peux paramétrer le jeu en fonction de ma configuration. Ainsi, mon support est pleinement exploité.  


 
Sur PC tu peux avoir un GPU AMD ou NVIDIA, un CPU intel ou AMD et surtout tu peux avoir un écart de x10 entre la puissance de deux machines. Et à côté de ça tu ne peux jouer que sur quelques paramètres (résolution, et quelques settings de qualité prévus par le développeur). Du coup les développeurs visent en général le plus petit dénominateur commun et s'ils sont généreux, ajoutent un mode Ultra avec quelques effets supplémentaires. De plus ton hardware est masqué par une API, il y a des choses possibles sur 360 et PS3 que même avec Direct X 11 tu as du mal à reproduire parce que tu passes derrière plusieurs couches d'abstraction.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9526340
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 02-04-2013 à 10:12:19  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Sur PC tu peux avoir un GPU AMD ou NVIDIA, un CPU intel ou AMD et surtout tu peux avoir un écart de x10 entre la puissance de deux machines. Et à côté de ça tu ne peux jouer que sur quelques paramètres (résolution, et quelques settings de qualité prévus par le développeur). Du coup les développeurs visent en général le plus petit dénominateur commun et s'ils sont généreux, ajoutent un mode Ultra avec quelques effets supplémentaires. De plus ton hardware est masqué par une API, il y a des choses possibles sur 360 et PS3 que même avec Direct X 11 tu as du mal à reproduire parce que tu passes derrière plusieurs couches d'abstraction.


 
Sur la génération actuelle, la frontière, bien que fragilisée, existait. Mais maintenant, les derniers fils barbelés ont été coupés...


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9526351
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 02-04-2013 à 10:17:03  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
Sur la génération actuelle, la frontière, bien que fragilisée, existait. Mais maintenant, les derniers fils barbelés ont été coupés...


On dirait du Sarko avec sa masse qui aurait pété le mur de Berlin le jour J...

n°9526370
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 02-04-2013 à 10:31:33  profilanswer
 

@mini-moussaille :  
 
Zeross, qui s'y connait bien en architecture des machines, t'explique que les développeurs PC seront toujours handicapés par le manque d'homogénéité des configurations, ainsi que par les obstacles liés à l'OS, quand le développement sur console permet d'accéder d'une manière (quasi) directe au hardware. Un message technique fort instructif, une fois encore, pour lequel tu formules une réponse abstraite à base de frontière et de barbelés...
 
Tu pourrais prendre deux minutes le temps de lire et d'assimiler ce qui s'écrit dans les topics au lieu d'envoyer des monologues complètement à côté de la plaque, parfois. Surtout quand les forumeurs prennent le temps d'expliquer les choses clairement.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9526404
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 02-04-2013 à 10:51:54  profilanswer
 

Ce que je veux dire, c'est que les futures consoles ne seront rien d'autre qu'un PC x86 avec une configuration donnée, et les PC, des multitudes de consoles.

 

Le débat pad/manette est caduque.

 

Demain, en me basant sur les caractéristiques de la PS4, je vais pouvoir me faire un PC très proche. Ok, la mémoire n'est pas la même... Mais tatata, ça ne changera pas grand chose sur le résultat visible pour un titre multi, soit 95% des jeux à venir.

 

Pour ceux qui sont dans l'attentisme sur un renouvellement, l'option PC est une option console à prendre en compte !

 

Reste les exclues, le nerf de la guerre des stores !

 

Message cité 3 fois
Message édité par mini-mousaille le 02-04-2013 à 10:52:16

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
mood
Publicité
Posté le 02-04-2013 à 10:51:54  profilanswer
 

n°9526408
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 10:53:10  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Tout à fait  :jap:  
C'est même encore plus parlant, passer de 800 triangles pour un personnage (PS1 en gros) à 4000 (PS2) marque un gros changement. Passer de 4000 à 20 000 + normal maps (PS3) est moins marquant. Passer de 20 000 à 100 000 ne se verra que sur des gros plans et sur quelques détails. Heureusement dans le même temps il y a énormément de progrès sur les techniques de rendu et les développeurs ne s'appuient pas juste sur la puissance brute, mais malgré ça on voit bien que les joueurs sont blasés et déjà presque déçus par cette génération.

Heureusement, il reste la direction artistique pour se différencier, et ça ça marche quelque soit le niveau technologique.
 
Avec une bonne direction artistique bien tranchée, on la verra bien la différence (coucou Okami, ou Wow par exemple).


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~ Akhoran ~
n°9526419
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 02-04-2013 à 10:59:11  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Ce que je veux dire, c'est que les futures consoles ne seront rien d'autre qu'un PC x86 avec une configuration donnée, et les PC, des multitudes de consoles.  
 
Le débat pad/manette est caduque.  
 
Demain, en me basant sur les caractéristiques de la PS4, je vais pouvoir me faire un PC très proche. Ok, la mémoire n'est pas la même... Mais tatata, ça ne changera pas grand chose sur le résultat visible pour un titre multi, soit 95% des jeux à venir.  
 
Pour ceux qui sont dans l'attentisme sur un renouvellement, l'option PC est une option console à prendre en compte !  
 
Reste les exclues, le nerf de la guerre des stores !
 


Ouai comme avant quoi, rien ne change...  Pourquoi le rabâcher toutes les trois pages ? [:the mac:2]
 


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°9526422
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 02-04-2013 à 11:00:06  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Heureusement, il reste la direction artistique pour se différencier, et ça ça marche quelque soit le niveau technologique.
 
Avec une bonne direction artistique bien tranchée, on la verra bien la différence (coucou Okami, ou Wow par exemple).


Putain mais ouai.  [:vapeur_cochonne]


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°9526556
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 11:57:59  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Ce que je veux dire, c'est que les futures consoles ne seront rien d'autre qu'un PC x86 avec une configuration donnée, et les PC, des multitudes de consoles.  
 
Le débat pad/manette est caduque.  
 
Demain, en me basant sur les caractéristiques de la PS4, je vais pouvoir me faire un PC très proche. Ok, la mémoire n'est pas la même... Mais tatata, ça ne changera pas grand chose sur le résultat visible pour un titre multi, soit 95% des jeux à venir.  
 
Pour ceux qui sont dans l'attentisme sur un renouvellement, l'option PC est une option console à prendre en compte !  
 
Reste les exclues, le nerf de la guerre des stores !
 


Arrete de faire l'autruche deux minutes ...


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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°9526580
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 02-04-2013 à 12:12:48  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :


Ouai comme avant quoi, rien ne change...  Pourquoi le rabâcher toutes les trois pages ? [:the mac:2]
 


 
 
Pour patienter avant la réponse de MS, et l'E3, les beaux jours toussa... :miam:


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9526585
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 02-04-2013 à 12:14:57  profilanswer
 

Ah non, si tu attends les beaux jours sur Lille, ça veut dire que tu vas poster des messages sans interruption pendant au moins quelques longues semaines ! :o


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9526599
Hope

Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 12:25:19  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :


Ouai comme avant quoi, rien ne change...  Pourquoi le rabâcher toutes les trois pages ? [:the mac:2]
 


 
En fait MM and co avaient cessé d'en parler jusqu'à ce que certains remettent sur le tapis la discussion en parlant de révolution pour la next-gen, comparant au PC, etc.
 
Quant à la direction artistique, les consoles d'un certain constructeur sont les premières à être victimes de la non prise en compte de ce critère par les mêmes qui viennent pleurer parce qu'on leur rappelle la réalité du hardware.
 
2 poids 2 mesures.
 
On interprète tous à notre façon... et on a tous nos préférences au delà de l'objectivité.
 
Quant au PC, ce n'est pas tant le développeur qui est limité (il va cibler en général X version de Direct 3D ou openGL) mais bien le joueur qui devra bien choisir son matériel.


Message édité par Hope le 02-04-2013 à 12:57:53

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9526648
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 12:55:52  profilanswer
 

Laissez donc monsieur Moussaille se monter un PC proche de la PS4 en 2013, et y jouer pendant les 5-6 prochaines années. Bah quoi, si c'est la même config' et les mêmes jeux, ça sera pareil non ? :o


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Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°9526660
Hope

Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 13:00:18  profilanswer
 

Le choix peut se poser aujourd'hui ou à la sortie de la PS4 ou de la 720. Je ne suis pas sur que ce soit nécessaire de renouveler aujourd'hui une config de PC.


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9526714
Laeleth

Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 13:18:45  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Ce que je veux dire, c'est que les futures consoles ne seront rien d'autre qu'un PC x86 avec une configuration donnée, et les PC, des multitudes de consoles.  
 
Le débat pad/manette est caduque.  
 
Demain, en me basant sur les caractéristiques de la PS4, je vais pouvoir me faire un PC très proche. Ok, la mémoire n'est pas la même... Mais tatata, ça ne changera pas grand chose sur le résultat visible pour un titre multi, soit 95% des jeux à venir.  
 
Pour ceux qui sont dans l'attentisme sur un renouvellement, l'option PC est une option console à prendre en compte !  
 
Reste les exclues, le nerf de la guerre des stores !
 


Les consoles ont toujours été des "PC" (ou ordi). Du temps où je jouais sur mon C64, puis mon Amiga, la console était déjà un mini ordi. Je ne vois pas ce que ça change aujourd'hui.
La différence, c'est qu'elle ne sert quasi qu'à jouer, tu ne peux pas faire de traitement de texte sur ta console, ou alors y a des trucs que j'ai loupés  :pt1cable:  
 
La seule différence avec "hier", c'est que la console a investi certains terrains de jeux qui étaient autrefois dédiés au PC, comme les FPS. Mais il reste encore les jeux de gestion / simulation sur PC qui ne sont guère présents et développés sur consoles.
 
Et l'option PC, ça ne date pas d'hier que ça concurrence les consoles.

n°9526737
Hope

Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 13:23:56  profilanswer
 

Un Amiga c'était pas une console (sauf la CD32, un cas particulier)


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9526759
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 13:29:52  profilanswer
 

Hope a écrit :

Un Amiga c'était pas une console (sauf la CD32, un cas particulier)


tout à fait vrai
MAIS
du point de vue développeur, c'en était pas loin (grosse homogénéité du hardware) et du point de vue joueur non plus (la majorité des acheteurs ne s'en servaient que pour jouer, y'avait la guéguerre des plateformes par rapport à l'atari etc.) :o

n°9526877
dagum

Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 13:58:41  profilanswer
 

C'est quoi une console en 2013 ?

n°9526919
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 02-04-2013 à 14:17:00  profilanswer
 

Fender a écrit :

y'avait la guéguerre des plateformes par rapport à l'atari etc.) :o


Guerre gagnée haut la main  [:roger21:1]  au passage  :D


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°9526955
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 02-04-2013 à 14:28:04  profilanswer
 

amiralj a écrit :


Guerre gagnée haut la main  [:roger21:1]  au passage  :D


 
sur le plan vidéoludique, aucun doute à avoir sur la suprématie de l'Amiga :o

n°9526956
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 02-04-2013 à 14:28:13  profilanswer
 

Maintenant que les Ataristes sont tous décédés, la vérité sur la victoire écrasante de Commodore peut éclater au grand jour
 
Personnellement, je fus une espèce de pétainiste vidéoludique, n'ayant pas hésité à passer d'un camp à l'autre.

Message cité 1 fois
Message édité par sebnec le 02-04-2013 à 14:29:03

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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9527468
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 02-04-2013 à 16:29:26  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Ah non, si tu attends les beaux jours sur Lille, ça veut dire que tu vas poster des messages sans interruption pendant au moins quelques longues semaines ! :o


 
Il fait trés beau ajd sur Lille !  [:cerveau blackmetal]  :D


---------------
Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9527571
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 02-04-2013 à 16:55:15  profilanswer
 

[:bakk29]


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9528564
Lynch

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 07:27:35  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Maintenant que les Ataristes sont tous décédés, la vérité sur la victoire écrasante de Commodore peut éclater au grand jour
 
Personnellement, je fus une espèce de pétainiste vidéoludique, n'ayant pas hésité à passer d'un camp à l'autre.


Ha ha !! C64, grosse disquette, bien flexible, locket pour bloquer la disquette dans le lecteur, gros bruit de chargement, j'adorais ! :D

n°9528630
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 03-04-2013 à 09:01:18  profilanswer
 

Ah, nous voilà enfin parler de la vraie nouvelle génération : celle de 1987 !  [:xolth]


Message édité par sebnec le 03-04-2013 à 09:01:31

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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9529552
Hope

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 13:54:30  profilanswer
 

PS4 : « un parfait PC de jeu » selon Epic Games


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9529590
zemops

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 14:04:14  profilanswer
 

Il va se faire TT du topic.

n°9529612
Hope

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 14:08:15  profilanswer
 

Oui, les scientifiques étaient tués à une certaine époque pour dire la vérité (la terre est ronde, tout ça...) :o


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9529869
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 03-04-2013 à 15:08:46  profilanswer
 

Joli plan de com de Sony en tout cas.
On ne montre quasi rien, on fait passer le message tranquilou que les devs AAA sont tout content, que la console est amazing toussa.
Pendant ce temps la Ms cherche encore un angle de com pour faire avaler windows 8 sur xbox :o


Message édité par isa1ko le 03-04-2013 à 15:09:34
n°9529876
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 15:10:51  profilanswer
 

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=533769
 
La XBox 3 aurait 2 APUs :)


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Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°9529882
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 03-04-2013 à 15:13:15  profilanswer
 


 
 [:dr_doak]  
 
 

Citation :

a dedicated APU for Kinect 2.0


 
 [:joemoomoot]

n°9529888
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Transactions (12)
Posté le 03-04-2013 à 15:14:14  profilanswer
 

Ouais ou le deuxième serait une puce 360 pour assurer la rétrocompatibilité.

 

/créationderumeur


Message édité par LorDjidane le 03-04-2013 à 15:14:25
n°9529912
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 15:21:53  profilanswer
 
n°9529952
Hope

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Posté le 03-04-2013 à 15:36:37  profilanswer
 


 
La PS4 s'en sort bien mais ça manque d'HDR on dirait (noirs bouchés et blancs brûlés) ou peut être de "global illumination" (j'ai lu ça dans les commentaires).
 
Et à un moment donné elle ne gère pas bien la profondeur de champ (flou artistique avec du bokeh) à partir de 0'30".
 
J'ai noté un brin plus d'aliasing aussi à certains endroits sur la vidéo de la PS4 (porte qui s'ouvre vers 0'50" )


Message édité par Hope le 03-04-2013 à 15:43:02

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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