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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10811889
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 27-08-2014 à 11:01:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
C'est un peu vite oublié l'immense catalogue Windows X86....notamment en terme de triple A.
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
mood
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Posté le 27-08-2014 à 11:01:45  profilanswer
 

n°10811894
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 27-08-2014 à 11:02:55  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Spoiler :

Les gens vont vraiment finir par croire que j'alerte [:aaaaze:1]


[:gingerspirit:2]
 
Habile... [:gingerspirit:3]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°10811900
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 27-08-2014 à 11:04:10  profilanswer
 


Je vais discuter avec toi plutôt qu'avec l'autre.
La seule chance que je vois pour Microsoft c'est de mutualisé le store Windows et Xbox comme ils ont fait entre Windows 8 et WP8.1. Si tu achète un jeu Xbox, il s'active sur PC et si tu achète un jeu sur le Windows Store, il s'active sur Xbox.
Et ils pourraient aussi jouer sur les compagnon app et smartglass.

n°10811903
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 27-08-2014 à 11:04:50  profilanswer
 

Hmm en faite je sais pas, on parle PC la ? j'avais pas l'impression donc je sais pas si on est dans le légal ou pas en faite.
 
EDIT : ha il a supprimé son post, mais je me demande quand même si on a le droit de parler de Steam VS Microsoft sur ce topic.

Message cité 2 fois
Message édité par DDReaper le 27-08-2014 à 11:05:27
n°10811905
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-08-2014 à 11:05:18  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Je vais discuter avec toi plutôt qu'avec l'autre.
La seule chance que je vois pour Microsoft c'est de mutualisé le store Windows et Xbox comme ils ont fait entre Windows 8 et WP8.1. Si tu achète un jeu Xbox, il s'active sur PC et si tu achète un jeu sur le Windows Store, il s'active sur Xbox.
Et ils pourraient aussi jouer sur les compagnon app et smartglass.


catalogue commun + une console portable, voila l'idée :love:


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10811909
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-08-2014 à 11:05:50  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

Hmm en faite je sais pas, on parle PC la ? j'avais pas l'impression donc je sais pas si on est dans le légal ou pas en faite.


j'aurais tendance a dire que MM parle PC effectivement, mais c'est parce que j'ai très envie qu'il aille rejoindre le Docteur Spec :o


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10811918
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 27-08-2014 à 11:06:55  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


Moi je pense plutôt qu'il en a rien a battre qu'on réponde ou pas, la preuve c'est quand on lui pose une question ça reste dans le vide et une page après il nous ressort un post a la con sans aucun rapport  [:transparency]


Ben justement, il voit que ça nous énerve, qu'on lui réponds, et il fait exprès de ne pas répondre aux questions pertinentes et de continuer à poster de la merde pour recommencer le cycle.

Caboc a écrit :

[:gingerspirit:2]
 
Habile... [:gingerspirit:3]


Attention toi. [:ronfl]


---------------
Ariakan.com
n°10811933
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 27-08-2014 à 11:09:25  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Attention toi. [:ronfl]


Tu n'oserais pas, on est du même camp  [:caboc:5]  
 

Spoiler :

[:easyupper]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°10811934
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 27-08-2014 à 11:09:36  profilanswer
 

Console de jeu vidéo :
 
Terminal électronique dont l'utilisation principale est le jeu vidéo  et qu'on retrouve idéalement branché sur un écran de grandes dimensions.  
 
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10811937
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-08-2014 à 11:09:59  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

Hmm en faite je sais pas, on parle PC la ? j'avais pas l'impression donc je sais pas si on est dans le légal ou pas en faite.
 
EDIT : ha il a supprimé son post, mais je me demande quand même si on a le droit de parler de Steam VS Microsoft sur ce topic.


ouais j'avais oublié de quoter :D
mais tu as posé la bonne question a ma place :o


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
mood
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Posté le 27-08-2014 à 11:09:59  profilanswer
 

n°10811957
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 27-08-2014 à 11:14:15  profilanswer
 


La solution de MS serait :
- des jeux en cross-buy PC/Xbox
- des tarifs attractifs à la Steam


---------------
Ariakan.com
n°10811972
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 27-08-2014 à 11:17:30  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Electronic Arts vise le milliard avec ses DLC et micro-transactions en 2014

Citation :

En effet, sur l'exercice fiscal précédent, l'éditeur a réalisé un chiffre d'affaires de 760 millions de dollars grâce aux « contenus additionnels », une catégorie qui regroupe les DLC, mais également les revenus issus des micro-transactions. Un an plus tôt, il n'était question que de 654 millions de dollars, et cette année, la moisson promet d'être encore meilleure.  
Ainsi, selon un porte-parole d'Electronic Arts, qui s'est confié à nos confrères de Bloomberg, « les revenus provenant des contenus additionnels pourraient atteindre la somme record de 1 milliard de dollars », explique-t-il, ajoutant que Madden NFL 15 pourrait assez largement contribuer à cela.


Source : http://www.nextinpact.com/news/894 [...] n-2014.htm
 
Je pensais pas ca rapportait autant les DLC :o.


 
Ah ben y a quand même un sacré paquet de pigeons, donc bon...


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
n°10811991
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 27-08-2014 à 11:20:43  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


La solution de MS serait :
- des jeux en cross-buy PC/Xbox
- des tarifs attractifs à la Steam


allié avec "si mon OS le fait de base, pourquoi j'irais rajouté un truc par dessus"
Et puis ils peuvent faire en sorte que Windows 9 "big picture" marche mieux de base que Windows + Steam + steam big picture.

n°10811993
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-08-2014 à 11:20:54  profilanswer
 


 
surtout que quand les éditeurs jouent le jeu (genre pas de launcher a la con ou de DRM supplémentaire), Big Picture en boot c'est vraiment génial.
entre l'interface simple et éfficace, le cloud, les promos :love:


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10812001
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-08-2014 à 11:21:55  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


allié avec "si mon OS le fait de base, pourquoi j'irais rajouté un truc par dessus"
Et puis ils peuvent faire en sorte que Windows 9 "big picture" marche mieux de base que Windows + Steam + steam big picture.


ça c'est un faux problème. sur ma steambox j'avais complètement viré le shell windows pour le remplacer par bug picture, on y était en 5 secondes et pas une seule trace de windows

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 27-08-2014 à 11:22:20

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10812013
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 27-08-2014 à 11:23:23  profilanswer
 

  

Euh...   :??:   Steam OS, c'est du Linux...

 

Si tu veux jouer à 98% du catalogue AAA du Store Steam, pour l'instant, tu as besoin de Windows hein. :o

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 27-08-2014 à 11:23:55

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10812055
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 27-08-2014 à 11:32:45  profilanswer
 

Ouais mais ça on s'en fout... Ce qui compte, c'est que MS vise une stratégie multi écrans pour son prochain Windows. Un Windows "responsive" qui s'adapte à l'écran sur lequel il tourne.  
 
Donc, je pense que MS va tenir compte de cette nouvelle donne du gaming PC qui s'inscrit dans le salon.  
 
Valve, Intel, les OEM (Asus, Dell, Gigabyte), MS , tous veulent également prendre pied dans le salon et le JV en est un usage important.
 
Pour MS, c'est d'autant plus vrai que la One n'est pas le succès espéré, du moins son avenir semble plus compliqué que prévu (suffit de voir le marché US).


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10812062
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 27-08-2014 à 11:33:19  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Console de jeu vidéo :
 
Terminal électronique dont l'utilisation principale est le jeu vidéo, n'ayant pas excel installable dessus,  et qu'on retrouve idéalement branché sur un écran de grandes dimensions.  
 
 


 
 [:cerveau aloy]


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°10812079
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 27-08-2014 à 11:36:58  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


ça c'est un faux problème. sur ma steambox j'avais complètement viré le shell windows pour le remplacer par bug picture, on y était en 5 secondes et pas une seule trace de windows


 
J'aimerais bien voir ça.
 
je lance GTA IV PC, paf, socialclub pop et je dois choper la souris pour virer la fenêtre/accepter
je lance pour la première fois un jeu, paf, un truc tiers à installer et je dois choper la souris pour faire suivant, suivant, ok, suivant...
je lance Sonic Kart, paf, faut choisir pour la n ième fois la résolution, etc...
je lance "je sais plus quel random", paf, 1 fois sur 3 j'ai un plantage quelconque au lancement
je lance [...]
 
et c'est comme ça tout le temps jusqu'au le raz le bol et l'abandon.
 
/mon expérience

Message cité 1 fois
Message édité par pepes003 le 27-08-2014 à 11:37:39

---------------
> Mon FEEDBACK <
n°10812221
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 27-08-2014 à 12:01:16  profilanswer
 


Pour moi ca dépendra du "à coté". Si du coté Microsoft je peux aussi utiliser cortana, les solutions multimédia et que c'est mieux intégré logiciellement ca peu me plaire.

n°10812227
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 27-08-2014 à 12:01:56  profilanswer
 


La stratégie de Microsoft inclus Android et iOS  :jap:  
Cela dit la on est totalement dans le HS MMien.

n°10812282
Zeross

Transactions (0)
Posté le 27-08-2014 à 12:12:16  profilanswer
 

Une interview intéressante : http://www.eurogamer.net/articles/ [...] tform-game
 
Morceaux choisis :

Citation :

Oles Shishkovstov: Well obviously they aren't packing the bleeding edge hardware you can buy for PC (albeit for insane amounts of money) today. But they are relatively well-balanced pieces of hardware that are well above what most people have right now, performance-wise. And let's not forget that programming close to the metal will usually mean that we can get 2x performance gain over the equivalent PC spec. Practically achieving that performance takes some time, though!
 
But to answer the question - they could last as long. Just remember - back when PS3 first hit the stores - Nvidia G80 was released as well, and it was almost 2x faster than the RSX at the time...


 
 

Citation :

Oles Shishkovstov: Let's put it that way - we have seen scenarios where a single CPU core was fully loaded just by issuing draw-calls on Xbox One (and that's surely on the 'mono' driver with several fast-path calls utilised). Then, the same scenario on PS4, it was actually difficult to find those draw-calls in the profile graphs, because they are using almost no time and are barely visible as a result.
 
In general - I don't really get why they choose DX11 as a starting point for the console. It's a console! Why care about some legacy stuff at all? On PS4, most GPU commands are just a few DWORDs written into the command buffer, let's say just a few CPU clock cycles. On Xbox One it easily could be one million times slower because of all the bookkeeping the API does.
 
But Microsoft is not sleeping, really. Each XDK that has been released both before and after the Xbox One launch has brought faster and faster draw-calls to the table. They added tons of features just to work around limitations of the DX11 API model. They even made a DX12/GNM style do-it-yourself API available - although we didn't ship with it on Redux due to time constraints.


 

Citation :

Digital Foundry: To what extent will DX12 prove useful on Xbox One? Isn't there already a low CPU overhead there in addressing the GPU?
 
Oles Shishkovstov: No, it's important. All the dependency tracking takes a huge slice of CPU power. And if we are talking about the multi-threaded command buffer chunks generation - the DX11 model was essentially a 'flop', while DX12 should be the right one.

n°10812312
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 27-08-2014 à 12:18:28  profilanswer
 

Ok, donc si j'ai bien compris, ce n'est pas que le prochain SDK de la XOne à base de DX12 va tout révolutionner, c'est plutôt qu'il fera les choses normalement comparé au SDK actuel à base de DX11 qui est une merde infâme inadapté à une console ? La nouveauté est donc d'apprendre que le SDK actuel est tout pourri, du coup le scénario du prochain SDK qui boost grandement les perfs redevient crédible, c'est Syntaxx qui va être content.


Message édité par Leto 42 le 27-08-2014 à 12:20:09

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°10812339
FLK

Transactions (8)
Posté le 27-08-2014 à 12:23:38  profilanswer
 

À part pour que DX12 bénéficie d'une bonne image (au prix d'un badbuzz over 9000 actuellement :/) ça parait foutrement incompréhensible cette histoire de DX11  :??:

n°10812344
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-08-2014 à 12:25:58  profilanswer
 

FLK a écrit :

À part pour que DX12 bénéficie d'une bonne image (au prix d'un badbuzz over 9000 actuellement :/) ça parait foutrement incompréhensible cette histoire de DX11  :??:


 
Console rushée peut être?

n°10812365
FLK

Transactions (8)
Posté le 27-08-2014 à 12:35:07  profilanswer
 

En fait j'imagine que Microsoft a encore pensé pouvoir synchroniser tous ses agendas (Xbox/Windows/DX/WP/Cloud) sans que ça pose de problème, au final ça va se faire à la dure (comme pour le reste)
 
Bon par contre ça répond enfin à la question de l'intérêt de DX12 sur X1, d'une manière surprenante, mais quand même :D


Message édité par FLK le 27-08-2014 à 12:37:45
n°10812512
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 27-08-2014 à 13:27:36  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Une interview intéressante : http://www.eurogamer.net/articles/ [...] tform-game
 
Morceaux choisis :

Citation :

Oles Shishkovstov: Well obviously they aren't packing the bleeding edge hardware you can buy for PC (albeit for insane amounts of money) today. But they are relatively well-balanced pieces of hardware that are well above what most people have right now, performance-wise. And let's not forget that programming close to the metal will usually mean that we can get 2x performance gain over the equivalent PC spec. Practically achieving that performance takes some time, though!
 
But to answer the question - they could last as long. Just remember - back when PS3 first hit the stores - Nvidia G80 was released as well, and it was almost 2x faster than the RSX at the time...


 
 

Citation :

Oles Shishkovstov: Let's put it that way - we have seen scenarios where a single CPU core was fully loaded just by issuing draw-calls on Xbox One (and that's surely on the 'mono' driver with several fast-path calls utilised). Then, the same scenario on PS4, it was actually difficult to find those draw-calls in the profile graphs, because they are using almost no time and are barely visible as a result.
 
In general - I don't really get why they choose DX11 as a starting point for the console. It's a console! Why care about some legacy stuff at all? On PS4, most GPU commands are just a few DWORDs written into the command buffer, let's say just a few CPU clock cycles. On Xbox One it easily could be one million times slower because of all the bookkeeping the API does.
 
But Microsoft is not sleeping, really. Each XDK that has been released both before and after the Xbox One launch has brought faster and faster draw-calls to the table. They added tons of features just to work around limitations of the DX11 API model. They even made a DX12/GNM style do-it-yourself API available - although we didn't ship with it on Redux due to time constraints.


 

Citation :

Digital Foundry: To what extent will DX12 prove useful on Xbox One? Isn't there already a low CPU overhead there in addressing the GPU?
 
Oles Shishkovstov: No, it's important. All the dependency tracking takes a huge slice of CPU power. And if we are talking about the multi-threaded command buffer chunks generation - the DX11 model was essentially a 'flop', while DX12 should be the right one.



 
très intéressant d'un point de vue programmation :jap:
 
Wait & see mais la xbox one part clairement avec un handicap..

n°10812525
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 27-08-2014 à 13:29:46  profilanswer
 

C'est vraiment le remake HD de la PS3 VS Xbox 360 de l'époque.

n°10812526
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-08-2014 à 13:29:59  profilanswer
 

chris282 a écrit :


 
très intéressant d'un point de vue programmation :jap:
 
Wait & see mais la xbox one part clairement avec un handicap..


 
Si elle ne partait qu'avec un seul handicap...
Elle est vraiment mal née cette console. Et en plus Sony a eu énormément de chance.

n°10812555
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 27-08-2014 à 13:40:45  profilanswer
 


 
Intéressant, même si au final je ne pense pas qu'elle ait des perfs supérieures à la PS4 (car mémoire GDDR5 unifiée).
Mais ce n'est que le début, laissons SteamOS murir et dans 2 ans avec les prochains APU fonctionnant avec de la DDR4 on pourra se monter une machine à un prix correct qui tiendra dans un boitier mini-itx silencieux.
 
Sinon +1 pour la mutualisation des stores Xbox et PC Windows.
Perso je trouve ça très sympa d'acheter un jeu pour la PS3 et de pouvoir ensuite y jouer sur la Vita et bientôt sur la PS4.

n°10812572
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 27-08-2014 à 13:45:25  profilanswer
 


très interessantes ces steam machiones oO ! http://www.steam-machine.fr/asus-2 [...] 4-06-2014/

n°10813375
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 27-08-2014 à 16:41:46  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10813543
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 27-08-2014 à 17:28:01  profilanswer
 

METACRITIC, L'AUTRE AGENCE DE NOTATION : http://www.gamekult.com/actu/metac [...] 98514.html
 
Un long article qui peut intéresser les joueurs. :)


Message édité par Ariakan le 27-08-2014 à 17:28:10

---------------
Ariakan.com
n°10813707
mum1989

Transactions (2)
Posté le 27-08-2014 à 18:44:01  profilanswer
 


c'est impossible pour 300€ il y a un APU 6400k(54€) + une R7 270x qui vaut à elle seule 150€, puis 8Go de RAM coute environ 70€ etc....

 

En fait c'est 499$ :
http://www.cinemablend.com/games/C [...] 61434.html

Message cité 1 fois
Message édité par mum1989 le 27-08-2014 à 18:46:07
n°10813811
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-08-2014 à 19:18:48  profilanswer
 

Citation :

Shigeru Miyamoto :
 
"Ils sont (les casual gamers, ndlr) comme ces gens qui, par exemple, peuvent avoir envie de regarder un film, ou d'aller à Disneyland. Ils pensent "Ok, je suis un client. Vous êtes supposés m'amuser". Ils prennent une attitude plutôt passive, et pour moi c'est quelque chose d'assez lamentable. Ils ne savent pas à quel point il est intéressant d'aller un peu plus loin que ça, avec des jeux plus élaborés."


 
Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2014 [...] .htm#infos
 
Ce look who's talking de platine serti de diamants :D


---------------
Steam ID
n°10813894
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 27-08-2014 à 19:55:54  profilanswer
 

Ah ben il a oublié de dire ça aux boss manifestement.


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
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Posté le   profilanswer
 

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