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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10782521
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 14-08-2014 à 12:51:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai fait un TU pour la plus grosse annonce de la GC2014 :  
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 2478_1.htm

mood
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Posté le 14-08-2014 à 12:51:24  profilanswer
 

n°10782544
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 12:57:44  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


il s'est fait viré même non? Dat golden bolosse  [:aulas]  
Même chez Polyphony les mecs ont pas réussi à se faire kicker  [:aulas]  [:aulas]


 
A ceci près que GT est la plus grosse licence de Sony (devant les Naughty Dogs), donc ils ont un peu de marge avant de se faire virer.

n°10782609
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 13:24:38  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
A ceci près que GT est la plus grosse licence de Sony (devant les Naughty Dogs), donc ils ont un peu de marge avant de se faire virer.


j'ai envie de dire au contraire!  :D  
Sony aurait très bien pu craquer, virer tout le monde pour foutre des mecs plus dociles et plus rapides. Là, ils s'en battent les couilles car ça n'a pas du leur coûter trop de thunes, et c'est pas gênant que le jeu n'avance pas d'un point de vu business.  


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782725
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 14:10:29  profilanswer
 

GT a mis du temps à se pointer sur PS3, mais il me semble qu'ils ont mis en place pas mal de choses dans leur moteur qui pourront être encore mieux exploitée sur PS4. Du coup, la version PS4 devrait venir plus vite, et avec des features assez avancées.


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~ Akhoran ~
n°10782733
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 14:13:06  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

GT a mis du temps à se pointer sur PS3, mais il me semble qu'ils ont mis en place pas mal de choses dans leur moteur qui pourront être encore mieux exploitée sur PS4. Du coup, la version PS4 devrait venir plus vite, et avec des features assez avancées.


Ah parce qu'il veulent réutiliser le moteur du jeu PS3 ?  [:demoderateur:1]  
Les mecs sont tellement au dessus putain  [:julian33:5]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782743
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 14:17:22  profilanswer
 

Je suis pas spécialement renseigné, mais ils vont pas tout réécrire  [:spamafote] .
 
Je parle surtout du moteur physique et gestion de la météo par exemple, pas tellement du moteur de rendu.


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~ Akhoran ~
n°10782751
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 14:21:21  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Je suis pas spécialement renseigné, mais ils vont pas tout réécrire [:spamafote] .
 
Je parle surtout du moteur physique et gestion de la météo par exemple, pas tellement du moteur de rendu.


Bah et pourquoi pas ? On parle d'un jeu dont le développement a commencé ya plus de 10 ans! C'est pas aberrant de repartir sur des bases fraiches, surtout lors du passage à une nouvelle génération de console.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782757
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 14-08-2014 à 14:24:33  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ah parce qu'il veulent réutiliser le moteur du jeu PS3 ?  [:demoderateur:1]  
Les mecs sont tellement au dessus putain  [:julian33:5]


tu prends le moteur, tu mets de l'AA, une reso plus haute, des arbres et le public en 3D et voila :o


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InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10782759
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 14:25:01  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

C'est pas aberrant de repartir sur des bases fraiches, surtout lors du passage à une nouvelle génération de console.

C'est pas aberrant non plus de conserver une partie de l'existant, qui a été vérifié, testé et approuvé ;).


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~ Akhoran ~
n°10782769
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 14:29:26  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

C'est pas aberrant non plus de conserver une partie de l'existant, qui a été vérifié, testé et approuvé ;).


C'est d'ailleurs ce que pense Activision pour CoD et ca ne leur est d'ailleurs jamais reproché. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le 14-08-2014 à 14:29:26  profilanswer
 

n°10782780
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 14:32:37  profilanswer
 


Sans compter les jeux de foot annuels.

n°10782793
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 14:37:27  profilanswer
 

pepes003 a écrit :


Sans compter les jeux de foot annuels.


 
Oui, c'est connu que Fifa 2014 nesk gen utilise des assets de fifa 2004.  :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782798
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 14:39:00  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Oui, c'est connu que Fifa 2014 nesk gen utilise des assets de fifa 2004.  :o


 
Tu crois qu'ils refont les sprites des spectateurs tous les ans ?

n°10782800
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 14:41:55  profilanswer
 

ya un Gran Turismo qui sort tous les ans ? J'étais pas au courant, désolé. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782814
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 14:47:00  profilanswer
 

Ah merde je pensais parler des jeux de foot annuels :o


Message édité par FLK le 14-08-2014 à 14:47:29
n°10782819
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 14:49:44  profilanswer
 

Vu que le parallèle c'est GT - Fifa, il faut prendr ele même écart temporel. je propose donc Fifa 04 et Fifa 14. [:arank'thnar:5]  
 
Bref, tout ça pour dire que PD c'est une bonne bande de branleur. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782822
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 14:50:17  profilanswer
 

On réécrit pas un moteur 3d à chaque saut technologique, suffit de monter un peu les textures, améliorer la gestion de la lumière, l'IA il s'en foutent. :o
Après pour mettre plus de polygone ça se fait dans les outils 3d dédié, l'animation en améliorant la motion capture et basta.
 
Je suis sur que dans le code source du moteur du prochain Doom y'a encore pleins de commentaires de Carmack qui se ballade. :o

Message cité 1 fois
Message édité par stefaninho le 14-08-2014 à 14:50:36

---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°10782829
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 14:54:04  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

On réécrit pas un moteur 3d à chaque saut technologique, suffit de monter un peu les textures, améliorer la gestion de la lumière, l'IA il s'en foutent. :o
Après pour mettre plus de polygone ça se fait dans les outils 3d dédié, l'animation en améliorant la motion capture et basta.
 
Je suis sur que dans le code source du moteur du prochain Doom y'a encore pleins de commentaires de Carmack qui se ballade. :o


Non. Vu que y'a un changement de moteur justement. Et du coup, si tu le fait pas a chaque saut technologique, tu change jamais de moteur 3D ?
Peaufinez vos arguments merde! :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782832
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 14:55:38  profilanswer
 

Tu crois vraiment que les gars repartent d'une feuille blanche ? [:tinostar]


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°10782836
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 14-08-2014 à 14:58:30  profilanswer
 

T'améliore ton moteur au fil du temps mais tu changes pas tout à chaque fois non.
Sauf si tu as une bonne raison de repartir de zéro parce qu'il ne convient pas à ton nouveau jeu.
Alors certes sur GT, ce n'est pas le moteur des opus PS2, mais c'est sûrement un dérivé sur moteur PS3.
Comme ND, à fait entre PS3 et PS4. Comme les gars ont fait pour pondre un Tomb Raider en moins de 2 sur Next-Gen voire Sleeping Dogs maintenant.


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
n°10782842
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 14:59:51  profilanswer
 

Moi encore une fois, je pensais surtout au moteur physique et de simulation, avec tout ce qu'il gère déjà dynamiquement. Parce que les lois de la physique ça ne change pas d'une génération à une autre ;) (leur mise en oeuvre peut évoluer par contre, certes, il peut y avoir des évolutions/optimisations mais de là à tout réécrire...). Le moteur 3D par contre c'est plus probable de le réécrire vu que les GPU changent nettement.


---------------
~ Akhoran ~
n°10782854
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:07:20  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Bah et pourquoi pas ? On parle d'un jeu dont le développement a commencé ya plus de 10 ans! C'est pas aberrant de repartir sur des bases fraiches, surtout lors du passage à une nouvelle génération de console.


 
Ben le moteur graphique des GT PS3 est loin d'être dégueulasse (je parle bien du moteur graphique et non pas de certaines modélisations datant de l'ère PS2), à quoi bon changer si ça n'apporte rien de significatif? Avec la PS4, ils ne vont plus avoir les limitations de RAM qui leur ont posé tant de problèmes sur PS3 donc ils vont pouvoir se lâcher un peu plus sur les décors, l'AA et tout ce genre de trucs.
Même s'ils ne répondent pas toujours à certaines attentes spécifiques du public (dégâts, sons, IA), ils ne s'endorment pas sur leurs lauriers : la physique a par exemple beaucoup évolué entre GT5 et 6, les temps de chargements ont été considérablement optimisés, de nouvelles voitures ont été modélisées. Pour GT7, ils ont prévus de revoir complètement le rendu sonore tant critiqué.
 
Pour mémoire, le rendu graphique "dépassé" de GT5 c'est ça (avec plus d'aliasing) :
https://farm4.staticflickr.com/3763/8880536590_27d26da2fa_c.jpg
https://farm8.staticflickr.com/7383/8888005157_dc1b119035_c.jpg
https://farm8.staticflickr.com/7409/8880325764_e33b93299c_c.jpg

n°10782864
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 15:12:17  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Le moteur 3D par contre c'est plus probable de le réécrire vu que les GPU changent nettement.


Et encore, y'a pas eu de révolution technologique qui pourrait vraiment imposer ça, on parlait de Cod, mais cod tourne encore sur le moteur de quake3 au final et je suis sur qu'activision l'a pas refait entièrement.
 
Dans ma famille on se passe de père en fils le couteau d'un ancêtre, on à changé quatre fois la lame et trois fois le manche, mais c'est toujours un couteau vieux de 300 ans. :o


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°10782872
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 15:13:52  profilanswer
 


Avec des screenshots ont peut faire passer donkey kong SNES pour un jeu PS4.


---------------
> Mon FEEDBACK <
n°10782879
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:15:33  profilanswer
 

pepes003 a écrit :


Avec des screenshots ont peut faire passer donkey kong SNES pour un jeu PS4.


 
C'est pour ça que j'ai précisé "avec plus d'aliasing" parce que c'est essentiellement sur ça que le mode photo de GT5/6 triche.

n°10782885
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 15:16:52  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

 

Ben le moteur graphique des GT PS3 est loin d'être dégueulasse (je parle bien du moteur graphique et non pas de certaines modélisations datant de l'ère PS2), à quoi bon changer si ça n'apporte rien de significatif? Avec la PS4, ils ne vont plus avoir les limitations de RAM qui leur ont posé tant de problèmes sur PS3 donc ils vont pouvoir se lâcher un peu plus sur les décors, l'AA et tout ce genre de trucs.
Même s'ils ne répondent pas toujours à certaines attentes spécifiques du public (dégâts, sons, IA), ils ne s'endorment pas sur leurs lauriers : la physique a par exemple beaucoup évolué entre GT5 et 6, les temps de chargements ont été considérablement optimisés, de nouvelles voitures ont été modélisées. Pour GT7, ils ont prévus de revoir complètement le rendu sonore tant critiqué.

 

Pour mémoire, le rendu graphique "dépassé" de GT5 c'est ça (avec plus d'aliasing) :
https://farm4.staticflickr.com/3763/8880536590_27d26da2fa_c.jpg
https://farm8.staticflickr.com/7383/8888005157_dc1b119035_c.jpg
https://farm8.staticflickr.com/7409/8880325764_e33b93299c_c.jpg


De l'AA et des effets cache misère. Qui cache mal les abords hideux du circuit. Merci de présenter des screen ingame et pas le mode replay aussi, c'est un peu tricher la.

 

Après me prenez pas pour un teubé, je sais bien qu'on ne repart pas forcément d'une feuille blanche (même si c'est possible). Mais repartir sur un nouveau moteur 10 ans après et sur une nouvelle machine qui plus est, c'est pas idiot ni du temps de perdu. Surtout vu la différence d'archi.

Message cité 2 fois
Message édité par Ze_Fly le 14-08-2014 à 15:17:34

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782896
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:19:04  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


De l'AA et des effets cache misère. Qui cache mal les abords hideux du circuit. Merci de présenter des screen ingame et pas le mode replay aussi, c'est un peu tricher la.
 
Après me prenez pas pour un teubé, je sais bien qu'on ne repart pas forcément d'une feuille blanche (même si c'est possible). Mais repartir sur un nouveau moteur 10 ans après et sur une nouvelle machine qui plus est, c'est pas idiot ni du temps de perdu. Surtout vu la différence d'archi.


 
Oui mais ça c'est surtout dû aux limites techniques de la PS3, qui te dit que ce moteur graphique là ne peut pas tirer partie du gain de puissance de la PS4?
 

n°10782897
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 15:19:36  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


Et encore, y'a pas eu de révolution technologique qui pourrait vraiment imposer ça, on parlait de Cod, mais cod tourne encore sur le moteur de quake3 au final et je suis sur qu'activision l'a pas refait entièrement.
 
Dans ma famille on se passe de père en fils le couteau d'un ancêtre, on à changé quatre fois la lame et trois fois le manche, mais c'est toujours un couteau vieux de 300 ans. :o


Si c'est plus ni la lame d'origine ni le manche d'origine c'est plus le même couteau. :o
 
Donc bientôt on va me sortir que c'est une bonne chose qu'activision reste sur les bases d'un moteur datant de 1999? Bon, il doit plus y avoir grand chose en commun entre les deux hein, c'est un exemple plus qu'autre chose.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782915
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 15:24:56  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
Oui mais ça c'est surtout dû aux limites techniques de la PS3, qui te dit que ce moteur graphique là ne peut pas tirer partie du gain de puissance de la PS4?
 


 
Ok bah gardons le moteur d'il y a 10 ans encore une génération ou deux puisque ca satisfait tout le monde. Pourquoi se faire chier ?   [:titansupremplus:2]  
 
[:gaga hurle] Gabe remballe ton source 2, tout le monde s'en branle !
[:gaga hurle] Epic, l'UE4 est useless, le gain de puissance des machines d'aujourd'hui suffira pour avoir un rendu nickel avec le moteur d'unreal 1.
[:gaga hurle] EA: abandonnez ignite pour le sport et frosbite pour le reste: on reprend le moteur de BF1942 et celui de fifa 98 et ca roule! Avec la puissance supplémentaire c'est bon!  
 
Et après ca va venir gueuler parce que ya aucun différence entre cette génération de console et la précédente.  [:kazama:2]  
Vous êtes sur que c'est le topic next gen ici ? :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782925
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 15:27:22  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 Merci de présenter des screen ingame et pas le mode replay aussi, c'est un peu tricher la.


 
Tricher ? On essaye d'imagine ce que pourrait donner le moteur actuel avec une console plus puissante, ça me parait assez pertinent au contraire.

n°10782929
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 15:29:26  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

 

Ok bah gardons le moteur d'il y a 10 ans encore une génération ou deux puisque ca satisfait tout le monde. Pourquoi se faire chier ?   [:titansupremplus:2]

 

[:gaga hurle] Gabe remballe ton source 2, tout le monde s'en branle !
[:gaga hurle] Epic, l'UE4 est useless, le gain de puissance des machines d'aujourd'hui suffira pour avoir un rendu nickel avec le moteur d'unreal 1.
[:gaga hurle] EA: abandonnez ignite pour le sport et frosbite pour le reste: on reprend le moteur de BF1942 et celui de fifa 98 et ca roule! Avec la puissance supplémentaire c'est bon!

 

Et après ca va venir gueuler parce que ya aucun différence entre cette génération de console et la précédente.  [:kazama:2]
Vous êtes sur que c'est le topic next gen ici ? :o

 

La mauvaise foi c'est un motif suffisant pour TT tellement ça pourrit les débats ?

Message cité 1 fois
Message édité par Khayam le 14-08-2014 à 15:29:54
n°10782933
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 15:30:11  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
la mauvaise foi c'est un motif suffisant pour TT tellement ça pourrit les débats ?


J'espère pas pour la plupart des gens m'ayant répondu  [:hauptimisateur:4]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782944
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 15:33:15  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Si c'est plus ni la lame d'origine ni le manche d'origine c'est plus le même couteau. :o
 
Donc bientôt on va me sortir que c'est une bonne chose qu'activision reste sur les bases d'un moteur datant de 1999? Bon, il doit plus y avoir grand chose en commun entre les deux hein, c'est un exemple plus qu'autre chose.


 
C'est du Pratchett dans le texte. :o
 
Dire "on à changé de moteur" je pense que c'est plus du bullshit marketing qu'autre choses dans la majorité des cas.
Si le studio repart quasiment à zéro en changeant de plateformes, amha c'est plus parce que soit:
-Il n'ont pas le droit d'adapter suffisamment leurs anciens à cause de la licence du truc acheté à l'époque.
-Le moteur était très mal branlé ou fait explicitement pour l'ancienne plateformes et qu'ils n'ont pas ou plus les compétences pour s'en occuper.
 
Quand on parle d'idtech 1, 2 ou 3 on parle bien de "nouveaux moteurs", pourtant ça ne reste que des évolutions du truc d'origine, pareil pour crytech.  
 


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°10782946
djamalun96​1

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:34:13  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

 

Ben le moteur graphique des GT PS3 est loin d'être dégueulasse (je parle bien du moteur graphique et non pas de certaines modélisations datant de l'ère PS2), à quoi bon changer si ça n'apporte rien de significatif? Avec la PS4, ils ne vont plus avoir les limitations de RAM qui leur ont posé tant de problèmes sur PS3 donc ils vont pouvoir se lâcher un peu plus sur les décors, l'AA et tout ce genre de trucs.
Même s'ils ne répondent pas toujours à certaines attentes spécifiques du public (dégâts, sons, IA), ils ne s'endorment pas sur leurs lauriers : la physique a par exemple beaucoup évolué entre GT5 et 6, les temps de chargements ont été considérablement optimisés, de nouvelles voitures ont été modélisées. Pour GT7, ils ont prévus de revoir complètement le rendu sonore tant critiqué.

 

Pour mémoire, le rendu graphique "dépassé" de GT5 c'est ça (avec plus d'aliasing) :
https://farm4.staticflickr.com/3763/8880536590_27d26da2fa_c.jpg
https://farm8.staticflickr.com/7383/8888005157_dc1b119035_c.jpg
https://farm8.staticflickr.com/7409/8880325764_e33b93299c_c.jpg


Bof pas terrible, forza v est 10 fois plus beau (Prague).

n°10782950
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 15:34:56  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


J'espère pas pour la plupart des gens m'ayant répondu  [:hauptimisateur:4]


 
Ils te parlent d'un petit saut de génération (fin PS3 -> début PS4) et tu leurs parles de 15 ans d'écart.

n°10782951
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 15:35:01  profilanswer
 

Tu veux dire que la X1 fait mieux que la PS3 ? :o
 
C'était pas gagné d'avance tu me diras.

n°10782956
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 15:36:16  profilanswer
 

djamalun961 a écrit :


Bof pas terrible, forza v est 10 fois plus beau (Prague).


 
Chacune de tes interventions sur ce topic...  [:mervinside]

n°10782965
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 14-08-2014 à 15:39:45  profilanswer
 

Non mais refaire un moteur de zéro, c'est de la R&D et du test de techno en plus du dev d'un jeu. C'est du fric à sortir et du temps à trouver pendant lequel tu ne gagnes pas d'argent.
De GT5 à GT6, ils ont refait des trucs, il me semble qu'ils l'ont dit. Mais entre GT6 et 7, ce sera le même moteur.
Même Naughty Dogs a dit qu'il reprenne leur moteur de PS3 pour la PS4 pour ne pas refaire la boulette qu'avait été faite au passage PS2-PS3 de tout refaire.
 
Si on refait, c'est pour une bonne raison. Pas juste parce qu'on change de techno. Donc ça peut être que le moteur ne convient pas au nouveau type de jeu. Que l'ancien moteur est incompatible avec la nouvelle techno... On appelle ça le scaling dans le jargon.


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
n°10782967
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:40:18  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Ok bah gardons le moteur d'il y a 10 ans encore une génération ou deux puisque ca satisfait tout le monde. Pourquoi se faire chier ?   [:titansupremplus:2]  
 
[:gaga hurle] Gabe remballe ton source 2, tout le monde s'en branle !
[:gaga hurle] Epic, l'UE4 est useless, le gain de puissance des machines d'aujourd'hui suffira pour avoir un rendu nickel avec le moteur d'unreal 1.
[:gaga hurle] EA: abandonnez ignite pour le sport et frosbite pour le reste: on reprend le moteur de BF1942 et celui de fifa 98 et ca roule! Avec la puissance supplémentaire c'est bon!  
 
Et après ca va venir gueuler parce que ya aucun différence entre cette génération de console et la précédente.  [:kazama:2]  
Vous êtes sur que c'est le topic next gen ici ? :o


 
Ca dépend, s'il fait encore très bien le boulot et que les joueurs en sont satisfaits pourquoi le remplacer précocement alors qu'on pourrait se consacrer plutôt à d'autres aspects qui préoccupent plus les joueurs comme le gameplay ou le netcode?
 

djamalun961 a écrit :


Bof pas terrible, forza v est 10 fois plus beau (Prague).


 
Heureusement que Forza 5 est plus beau qu'un jeu sorti en 2010 sur une console de 2006 ! :o
 
 
 
 
 
 
 

n°10782969
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:40:32  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Ok bah gardons le moteur d'il y a 10 ans encore une génération ou deux puisque ca satisfait tout le monde. Pourquoi se faire chier ?   [:titansupremplus:2]  
 
[:gaga hurle] Gabe remballe ton source 2, tout le monde s'en branle !
[:gaga hurle] Epic, l'UE4 est useless, le gain de puissance des machines d'aujourd'hui suffira pour avoir un rendu nickel avec le moteur d'unreal 1.
[:gaga hurle] EA: abandonnez ignite pour le sport et frosbite pour le reste: on reprend le moteur de BF1942 et celui de fifa 98 et ca roule! Avec la puissance supplémentaire c'est bon!  
 
Et après ca va venir gueuler parce que ya aucun différence entre cette génération de console et la précédente.  [:kazama:2]  
Vous êtes sur que c'est le topic next gen ici ? :o


 
 [:baron lichteinberg:5]  
 
Sinon ca va en ce moment ?

n°10782975
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 15:42:15  profilanswer
 

Khayam a écrit :

 

Ils te parlent d'un petit saut de génération (fin PS3 -> début PS4) et tu leurs parles de 15 ans d'écart.


le moteur de gran turismo à 10 ans! GT7 est pas encore sorti. Alors certes j'exagère et grossis volontairement le trait, mais ca ne change rien au fait que le moteur de GT5 a 10 piges!

 

Et en parlant de mauvaise fois: sortir que les IDTech ne sont que des évolutions du même truc d'origine....Un truc utilisant le raycasting sans vrai 3D vs des moteurs full3D non mais sérieusement?

 

Et encore une fois, je n'ai jamais dit qu'il fallait repartir de 0. Y'a aucun problème à reprendre certains éléments mais quand au final le mteur n'a plus rien à voir sortez pas qu'il s'agit juste d'une évolution d'un truc existant. Toute la gestion de la lumière et des ombres a été créé à partir de zero pour l'idtech4. Pour vous c'est juste une évolution de l'idtech3 ? En gros ya jamais de changement sauf quand on écrit un moteur de zéro ?

Message cité 2 fois
Message édité par Ze_Fly le 14-08-2014 à 15:42:52

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le   profilanswer
 

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