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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10782026
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-08-2014 à 10:22:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ze_Fly a écrit :


Je pensais te faire plaisir vu ta signature J'aime donc j'essuie  :o


 
Magnifique  [:implosion du tibia]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
mood
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Posté le 14-08-2014 à 10:22:12  profilanswer
 

n°10782252
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 14-08-2014 à 11:32:47  profilanswer
 

C'est moi ou il n'y a pas beaucoup de retours sur la Gamescom cette année ?
Je vois très peu d'actu, de preview, d'interview... :(


---------------
Ariakan.com
n°10782266
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 11:37:44  profilanswer
 

Ouais ils prennent leur temps les sites de presse là :o

n°10782294
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 11:47:57  profilanswer
 

Faut suivre Neogaf, l'info en temps réel :o

n°10782297
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 11:49:05  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

C'est moi ou il n'y a pas beaucoup de retours sur la Gamescom cette année ?
Je vois très peu d'actu, de preview, d'interview... :(


On a quand même ceci:

Citation :

Ce passage de gameplay auquel nous avons eu accès montrait une facette beaucoup plus orientée réflexion / plates-formes du bébé de Remedy. Concrètement, un énorme bateau est arrivé pour pulvériser le pont, obligeant Jack à trouver un moyen de se sortir de là en utilisant ses jambes, mais surtout sa tête et ses pouvoirs de mutant. Dans Quantum Break, le temps se désagrège littéralement, occasionnant des boucles destructrices qui apparaissent régulièrement et un peu partout. Dans les faits un accident de voiture va se jouer et se rejouer devant vous comme un Vine, et vous aurez l'occasion d'utiliser vos pouvoirs pour geler les objets au moment opportun pour les utiliser comme plateformes par exemple. Ce mécanisme était mis en avant de nombreuses fois dans la portion du jeu que nous avons pu voir et permettait donc à Quantum Break de proposer autre chose que du TPS. Les pouvoirs de Jack devraient aussi gagner en variété au fil de l'aventure, et de nombreux puzzles utilisant cette astuce seront aussi là pour vous encourager à fouiller un peu les niveaux et tromper la linéarité.
 
 
http://www.gamekult.com/actu/games [...] 36815.html


n°10782304
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 11:50:42  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
C'est pareil à chaque salon ou c'est moi ?


 
http://i2.minus.com/iJNf0rpOrEvg2.png
 
 [:caboc:5]

n°10782308
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 14-08-2014 à 11:52:53  profilanswer
 

En dehors du running gag c'est un peu franchement inquiétant pour le jeu. Ils sont incapable de proposer la moindre image ou le moindre trailer ? ca veut dire que le jeu ne sortirai pas en 2015, même pas en 2016 ?

n°10782316
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 11:55:02  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

En dehors du running gag c'est un peu franchement inquiétant pour le jeu. Ils sont incapable de proposer la moindre image ou le moindre trailer ? ca veut dire que le jeu ne sortirai pas en 2015, même pas en 2016 ?


 
La seule communication officielle ressemble un peu à ça  
 
http://www.reactiongifs.us/wp-content/uploads/2013/10/top_men_indiana_jones.gif

n°10782323
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 14-08-2014 à 11:57:09  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


On a quand même ceci:

Citation :

Ce passage de gameplay auquel nous avons eu accès montrait une facette beaucoup plus orientée réflexion / plates-formes du bébé de Remedy. Concrètement, un énorme bateau est arrivé pour pulvériser le pont, obligeant Jack à trouver un moyen de se sortir de là en utilisant ses jambes, mais surtout sa tête et ses pouvoirs de mutant. Dans Quantum Break, le temps se désagrège littéralement, occasionnant des boucles destructrices qui apparaissent régulièrement et un peu partout. Dans les faits un accident de voiture va se jouer et se rejouer devant vous comme un Vine, et vous aurez l'occasion d'utiliser vos pouvoirs pour geler les objets au moment opportun pour les utiliser comme plateformes par exemple. Ce mécanisme était mis en avant de nombreuses fois dans la portion du jeu que nous avons pu voir et permettait donc à Quantum Break de proposer autre chose que du TPS. Les pouvoirs de Jack devraient aussi gagner en variété au fil de l'aventure, et de nombreux puzzles utilisant cette astuce seront aussi là pour vous encourager à fouiller un peu les niveaux et tromper la linéarité.
 
 
http://www.gamekult.com/actu/games [...] 36815.html




Je m'attendais à ce que tu me répondes exactement ça. :D :D
C'est déjà plus rassurant effectivement !
 
Sinon j'avais pas vu, mais sur JV.com, il y a plusieurs preview :
 
Bloodborne : très bon - http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] .htm#infos
Assassin's Creed Rogue : moyen - http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] .htm#infos
Far Cry 4 : bon - http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] .htm#infos
Sunset Overdrive : bon - http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] .htm#infos
Assassin's Creed Unity : très bon - http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] .htm#infos
Call of Duty : Advanced Warfare : très bon - http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] .htm#infos
Magicka 2 : très bon - http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
Toy Soldiers : War Chest : bon - http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm


---------------
Ariakan.com
n°10782331
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 11:58:02  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Je pensais te faire plaisir vu ta signature J'aime donc j'essuie  :o


 
Outstanding  [:dbbg:2]

mood
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Posté le 14-08-2014 à 11:58:02  profilanswer
 

n°10782332
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 11:58:18  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

En dehors du running gag c'est un peu franchement inquiétant pour le jeu. Ils sont incapable de proposer la moindre image ou le moindre trailer ? ca veut dire que le jeu ne sortirai pas en 2015, même pas en 2016 ?


On sait comment ça va se finir.
6 mois avant la sortie, ils vont sortir de leur trou, faire une jolie démo dans laquelle on les verra dessiner des bites sur un tableau ( et prouver la supériorité du clavier/souris sur la manette au passage ), et lancer du caca sur les murs. Puis il y aura des previews dithyrambiques, les journalistes promettant la main sur le coeur que c'est le jeu ultime qu'on attendait depuis 14ans, et finalement le jeu se fera détruire partout deux jours après sa sortie officielle.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10782339
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 11:59:16  profilanswer
 

Fenston a écrit :


On sait comment ça va se finir.
6 mois avant la sortie, ils vont sortir de leur trou, faire une jolie démo dans laquelle on les verra dessiner des bites sur un tableau ( et prouver la supériorité du clavier/souris sur la manette au passage ), et lancer du caca sur les murs. Puis il y aura des previews dithyrambiques, les journalistes promettant la main sur le coeur que c'est le jeu ultime qu'on attendait depuis 14ans, et finalement le jeu se fera détruire partout deux jours après sa sortie officielle.


 
http://mrwgifs.com/wp-content/uploads/2013/07/Michael-Scott-Closes-The-Door-Awkwardly-On-The-Office.gif

n°10782346
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 14-08-2014 à 12:00:56  profilanswer
 

par contre j'ai peur d'un jeu qui va finir en Duke Nukem forever like :/
et j'ai la même peur pour FFXV...

n°10782352
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 12:02:21  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

par contre j'ai peur d'un jeu qui va finir en Duke Nukem forever like :/
et j'ai la même peur pour FFXV...


 
When it's done

n°10782379
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 14-08-2014 à 12:07:37  profilanswer
 

peu être qu'en réalité ils sont en train de devs toute une série d’accessoires genre des brosses connectés pour aller avec Morpheus et avoir un vrai [:caboc:5] simulator.

n°10782382
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 12:08:08  profilanswer
 


 
Sauf que Ueda s'est barré depuis :o

n°10782388
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 12:10:01  profilanswer
 

C'est clair. Ico a été commencé sur PS1. Après deux ans de développement, ils ont choisi de finir sur PS2. 4 ans de dév en tout (début en '97, sortie en 2001).
 
9 ans pour TLG, moi j'dis on est bon :o.

n°10782390
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 12:10:55  profilanswer
 

Morgul a écrit :


Sauf que Ueda s'est barré depuis :o


 
Il a fini la partie du travail qui lui était due mais il supervise quand même l'avancement du projet. C'est pas compliqué à comprendre :o

n°10782393
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 12:11:02  profilanswer
 

Ou alors on se rend à l'évidence : les prototypes ont permis a l'équipe de dev de comprendre que c'était un projet foireux et surtout trop compliqué à marketer au grand public, ils ont donc tout mis en standby.
 
Mais apres c'est clairement moins glamour présenté comme ca.

n°10782397
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 12:12:11  profilanswer
 

Khayam a écrit :

 

Il a fini la partie du travail qui lui était due mais il supervise quand même l'avancement du projet. C'est pas compliqué à comprendre :o

 

Ah parce qu'il y a encore un projet à superviser, première nouvelle  :o


Message édité par Morgul le 14-08-2014 à 12:12:17
n°10782401
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 12:13:04  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ou alors on se rend à l'évidence : les prototypes ont permis a l'équipe de dev de comprendre que c'était un projet foireux et surtout trop compliqué à marketer au grand public, ils ont donc tout mis en standby.
 
Mais apres c'est clairement moins glamour présenté comme ca.


 
Que le projet ne soit pas marketable au grand public ils le savaient depuis Ico et SotC, ils s'en sont pas rendu compte en fin de développement de TLG..
 
D'où d'ailleurs cette technique audacieuse de créer un blackout de 5 ans pour sortir le jeu en grandes pompes :o
 
Et sinon, je vois pas le côté foireux.

n°10782412
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 12:15:06  profilanswer
 


 
Like a boss [:-odysseus-:4]

n°10782421
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 12:17:14  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Sauf que Ueda s'est barré depuis :o


il s'est fait viré même non? Dat golden bolosse  [:aulas]  
Même chez Polyphony les mecs ont pas réussi à se faire kicker  [:aulas]  [:aulas]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782430
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 12:19:41  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ou alors on se rend à l'évidence : les prototypes ont permis a l'équipe de dev de comprendre que c'était un projet foireux et surtout trop compliqué à marketer au grand public, ils ont donc tout mis en standby.

 

Mais apres c'est clairement moins glamour présenté comme ca.


Ou alors faut se rendre à l'évidence: Sony a finit par comprendre que ca allait être tout pourri et que même les fans hardcore de ueda s'en rendraient compte aussi. Et que même après 2 reboots c'était toujours aussi nul.

 

Après, c'est moins glamour. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 14-08-2014 à 12:20:03

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782431
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 14-08-2014 à 12:19:50  profilanswer
 


Tout à fait, il est en freelance maintenant [:arank'thnar:5]


Message édité par Ariakan le 14-08-2014 à 12:20:25

---------------
Ariakan.com
n°10782432
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 12:19:56  profilanswer
 

Citation :

New PlayStation 4 game announcements will be a key point of next month’s Tokyo Game Show in Chiba, Sony Worldwide Studios boss Shuhei Yoshida said.
 
Speaking to Famitsu, Yoshida discussed the theme of this year’s Gamescom press conference, games held from the conference, and more.
 
Find details below.
 
Theme and Unannounced Titles
 
“This time, the theme was to introduce first-party games, as well as a number of third-party games,” Yoshida said about this year’s Gamescom press conference.
 
“But to be honest, in selecting the games we wanted to introduce, we realized it wasn’t possible to fit everything into the frame of the conference, so unfortunately there were some games we couldn’t introduce this time.”
 
Famitsu followed up, asking, “So there are more games we’ve yet to see?”
 
Yoshida responded, “Yes. [Because we had so much to show,] that’s one of the reasons we had the new The Order: 1886 and Bloodborne trailers before the conference.”
 
Yoshida on PlayStation 4 in Japan and TGS
 
“On the subject of PlayStation 4 in the Japanese marketplace, more content is necessary in order for it to gain ground. If the games made by Japanese developers further multiply, game fans will gradually begin buying PlayStation 4.”
 
Yoshida continued, “From here, we’re working with publishers to increase the PlayStation 4 user base.”
 
Famitsu followed up, mentioning that with the Tokyo Game Show being held next month, PlayStation 4-related game announcements should be a key point.
 
Yoshida agreed, “We consider it a very important point.”
 
We already know at least one big PlayStation 4 announcement is planned for the show. But The Last Guardian likely won’t be there.
 
As for whether Project Morpheus will exhibit the show, Yoshida said that it is still to be determined, but that he wants to show it.


 
Well [:caboc:5] ---->[:onizuka_dark]

n°10782435
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 12:21:19  profilanswer
 

En vrai, ya des gens que ça intéresse le khakha pseudo artistique d'un mauvais developpeur jap ? :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782440
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 12:22:00  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ou alors faut se rendre à l'évidence: Sony a finit par comprendre que ca allait être tout pourri et que même les fans hardcore de ueda s'en rendraient compte aussi. Et que même après 2 reboots c'était toujours aussi nul.  
 
Après, c'est moins glamour. :o


 
Fig 1. La paraphrase.

n°10782447
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 12:23:16  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Fig 1. La paraphrase.


Non. Je ne dis pas du tout la même chose. Toi tu dis que c'est pas vendeur. Moi je dis que c'est surtout de la merde.  :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782449
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 12:23:31  profilanswer
 


 [:aulas]  [:aulas]  [:aulas]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10782450
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 14-08-2014 à 12:23:46  profilanswer
 


Attention, ça va finir sur ton paillasson connecté cette affaire là.


---------------
Ariakan.com
n°10782457
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 12:24:58  profilanswer
 

Attention ca parle encore de PC la, enfin je dis ca pour vous moi hein.

n°10782462
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 14-08-2014 à 12:25:43  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

En vrai, ya des gens que ça intéresse le khakha pseudo artistique d'un mauvais developpeur jap ? :o


 
Non mais attends demain au moins pour sortir ce genre de conneries !  [:hish:4]

n°10782514
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 14-08-2014 à 12:49:26  profilanswer
 

Han, je l'avais pas vu.  [:ddr555] Très bon, oui !


Message édité par Ariakan le 14-08-2014 à 12:49:32

---------------
Ariakan.com
n°10782521
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 14-08-2014 à 12:51:24  profilanswer
 

J'ai fait un TU pour la plus grosse annonce de la GC2014 :  
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 2478_1.htm

mood
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