Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
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Kageryuzan Transactions (0) | Tolor a écrit :
La logique ici est toujours merveilleuse "TR sera exclusif sur Xbox"
"MS comprend rien, ils sont nuls, ils se tirent une balle dans le pied"
"En fait, ce sera Xbox One et 360"
"MS comprend rien, ils sont nuls, ils se tirent une balle dans le pied"
"L'exclu sera temporaire"
"MS comprend rien, ils sont nuls, ils se tirent une balle dans le pied"
La logique @ Next gen, c'est quand même quelquechose.
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Il y a 3 gros problèmes dans la stratégie de Microsoft sur la marque Xbox à l'heure actuelle.
Premier problème, leur exclus Xbox One sortent aussi sur Xbox 360 (Day One ou presque). Quand ton job c'est de pousser les joueurs à acheter ta nouvelle console, que tu es loin de ton concurrent principal, tu ne devrais pas normalement proposer à tes clients de pouvoir jouer à tes jeux sur la console de génération précédente, surtout quand c'est deux ans après la sortie de ta nouvelle console (dans le cas de Tomb Raider). C'est la deuxième fois qu'ils le font après TitanFall.
Le deuxième problème est de proposer des exclus (temporaires de surcroit) provenant d'éditeurs Tiers. Dépenser des dizaines de millions de dollars pour des jeux qui seront distribués sur d'autres plateformes (au moins le PC) alors que ce serait plus rentable et moins risqué de tout faire interne comme le fait Nintendo (et Sony dans une moindre mesure) car cela évite le risque de voir un licence qui a cartonné en étant exclu de passer multiplateforme et donc de perdre un gros argument de vente (cf Mass Effect qui aurait pu devenir un system seller de malade si cela serait resté une exclu Microsoft à l'époque).
Et le troisième gros problème c'est la communication qui est complètement à l'ouest depuis un an. C'est même pire que Nintendo puisqu'il n'y a aucun consistance dans leur propos depuis le départ (DRM puis pas DRM, Kinect obligatoire car pas possible sans puis finalement possible, annonces de grosses exclus qui finalement termine en multiplateforme sur PC , etc...). Ca donne l'impression qu'il court dans le sens du vent sans aucune vision à long terme et sans vraiment savoir ce qu'ils font sur le moment même.
C'est pour ça que je facepalm, Microsoft fait n'importe quoi avec sa Xbox One et je ne sais même pas si ils se rendent vraiment de l'image qu'ils renvoient aux joueurs par rapport à la console et par rapport à la société elle-même  |