Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
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Kageryuzan Transactions (0) | Eife a écrit :
ouais, enfin, faut aussi voir les consoles NG comme un "investissement", sinon, y'a pas de renouvellement du parc...
et développer sur NG + PS360, ça a aussi un cout...
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Qui va être rentabilisé bien plus rapidement sur PS360 que sur X4. Pour rappel c'est des dizaines de millions de PS360 contre un peu plus d'une dizaine pour les X4. Pour un studio de la taille de DontNod, chaque machine compte.
De plus les développeurs et les éditeurs se fiche de voir les différentes plateformes comme un investissement, ce qu'ils cherchent c'est gagner le plus de fric, et dans ce cas ils visent le maximum de consoles possible pour maximiser les ventes.
mr_p@tate a écrit :
Aller, on va dire que ça sort Q2 2015 dans le meilleur des cas. Donc presque 1 an et demi de vie des X4. Je trouve ça moyen de sortir sur X360 à cette période.
De 1, ça coûte du pognon en effet, peut-être moins parce qu'ils ont déjà un moteur avec Remember Me.
De 2, ça coûte du temps au lieu de faire le jeu plus propre, fignoler. Sauf si les versions x360 sont faites par un autre studio.
De 3, en 2017... Sur X360... Bref.
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Il est probable que leur jeu se vende mieux sur PS360 que sur X4, c'est pas vraiment un risque et j'ai pas l'impression que leur jeu demande des ressources démentes pour fonctionner. |