Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
Total : 123 votes (5 votes blancs)
CCyril2 Transactions (13) | Parce que j'ai tort peut être ? Vu ton pseudo, je suppose que ce qui te gêne dans mon propos, c'est que Valve ne prenne pas de risques. Allez, le seul risque qu'ils aient pris et que je leur accorde, c'est L4D, le premier. Et avant ça, Steam. Ca remonte quand même à pas mal d'années maintenant . Tout le reste, c'est 0 risque, ce qui est plutôt une bonne chose pour eux hein. Portal, 0 risque, "petit" projet lancé dans l'Orange Box, box qui allait de toute façon se vendre à millions rien que par la présence d'HL2 et de ses épisodes. La steambox, où ils se contentent de modifier un linux et de créer une manette (manette qui perd petit à petit ses fonctions), tout en laissant le soin aux assembleurs de proposer leurs machines. Bref, Valve a des idées géniales, mais niveau prise de risque... Quand à Blizzard, c'est vrai qu'ils en prennent ou en ont pris récemment avec Heartstone et Heroes of the Storm. Mais pour le reste... |
Laeleth Transactions (0) | CCyril2 a écrit :
Parce que j'ai tort peut être ?
Vu ton pseudo, je suppose que ce qui te gêne dans mon propos, c'est que Valve ne prenne pas de risques.
Allez, le seul risque qu'ils aient pris et que je leur accorde, c'est L4D, le premier. Et avant ça, Steam. Ca remonte quand même à pas mal d'années maintenant . Tout le reste, c'est 0 risque, ce qui est plutôt une bonne chose pour eux hein. Portal, 0 risque, "petit" projet lancé dans l'Orange Box, box qui allait de toute façon se vendre à millions rien que par la présence d'HL2 et de ses épisodes. La steambox, où ils se contentent de modifier un linux et de créer une manette (manette qui perd petit à petit ses fonctions), tout en laissant le soin aux assembleurs de proposer leurs machines. Bref, Valve a des idées géniales, mais niveau prise de risque...
Quand à Blizzard, c'est vrai qu'ils ont en prennent ou en ont pris récemment avec Heartstone et Heroes of the Storm. Mais pour le reste...
|
Bah s'ils en prennent de temps en temps, c'est ce qu'on demande non ? Et encore, personnellement, je me fous qu'une société prenne des risques, ce que je souhaite, c'est qu'elle sorte de bons jeux, bonnes machines. Je vois pas trop en quoi la prise de risque amène queleque chose, en soi
Après, certain types de jeux sont moins vendeurs, du coup c'est forcément plus risqué de se lancer dans la création de ce type de jeux, et une boite y investira forcément moins de moyens, ce qui est dommage. |