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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10634308
Lynch

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:30:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


Mais qu'est ce que c'est que ce gif putain ! :lol:
 
Quelle horreur. [:milf and duck lovers:1]


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PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
mood
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Posté le 11-06-2014 à 20:30:27  profilanswer
 

n°10634313
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:31:00  profilanswer
 

C'est le boss du prochain Zelda ;/


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10634322
Kede

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:33:04  profilanswer
 


 [:fenston:1]


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On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°10634330
kikou2419

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:34:33  profilanswer
 


 
Pour une fois qu'on peut "read" un post construit et intéressant ici... :o


---------------
TU Nvidia Shield Android TV
n°10634331
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 11-06-2014 à 20:34:36  profilanswer
 

ceci n est pas un post a troll

 

http://www.engadget.com/2014/06/11 [...] -xbox-one/

 

grâce aux 10 pour cent de puissance disponible en plus grace au nouveau SDK de la ONE , Destiny tournera a 1080 / 30 sur les deux consoles. Balle au centre donc, et je l espère enfin la clôture du débat de qui a la plus grosse. Microsoft corrige le tir , tant mieux pour ceux qui ne jurent que par la résolution / framerate  :jap:


Message édité par estebadia le 11-06-2014 à 20:35:39

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10634344
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:38:11  profilanswer
 

Ouais 'fin Destiny c'est pas la claque graphique du siècle non plus

 

On attendra de voir les différences sur des jeux comme AC:U/The Division (/syndrom WD proof) ou GTAV plutôt


Message édité par Morgul le 11-06-2014 à 20:39:25
n°10634345
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:38:12  profilanswer
 

Ça clot rien du tout. :o
Y'a déjà tout un tas de monde qui se demande quelles différences il va y avoir entre les versions xbox one & ps4, étant donné les ~600 gflops supplémentaires sur ps4.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10634350
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-06-2014 à 20:40:13  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Ça clot rien du tout. :o
Y'a déjà tout un tas de monde qui se demande quelles différences il va y avoir entre les versions xbox one & ps4, étant donné les ~600 gflops supplémentaires sur ps4.


Prochaine étape pour les fanboy PS4 : compter les brindilles d'herbe et comparer.

Message cité 2 fois
Message édité par DDReaper le 11-06-2014 à 20:40:19
n°10634354
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:40:56  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Prochaine étape pour les fanboy PS4 : compter les brindilles d'herbe et comparer.

 

Comme les fanboys 360 la gen d'avant... la routourne va routourner encore un moment.


Message édité par FLK le 11-06-2014 à 20:41:04

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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10634357
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:41:30  profilanswer
 

A noter que moi je m'en fous.  [:cosmoschtroumpf]  
Ce jeu pour moi c'est pc ou rien, s'il sort jamais sur pc, bah j'y jouerai pas, c'est pas la fin du monde non plus.


Message édité par LightKyle le 11-06-2014 à 20:42:11

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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
mood
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Posté le 11-06-2014 à 20:41:30  profilanswer
 

n°10634359
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:41:39  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Prochaine étape pour les fanboy PS4 : compter les brindilles d'herbe et comparer.


 
Pas besoin, quand on sait que MS a dû virer son sacro saint Kinect pour avoir ces 10% de perfs en plus, on a encore une bonne marge de manoeuvre pour troller [:aloy]

n°10634365
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-06-2014 à 20:42:20  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Pas besoin, quand on sait que MS a dû virer son sacro saint Kinect pour avoir ces 10% de perfs en plus, on a encore une bonne marge de manoeuvre pour troller [:aloy]


Rien à voir  :sleep:

n°10634371
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:43:44  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Pas besoin, quand on sait que MS a dû virer son sacro saint Kinect pour avoir ces 10% de perfs en plus, on a encore une bonne marge de manoeuvre pour troller [:aloy]


 
Comme ce que tu fais actuellement car t'as rien compris en fait :o
 
C'est dingue comment vous etes obligé de faire dans le dénigrement des qu'il y'a un truc positif a dire sur Xbox. M'enfin si ca vous amuse plus que la PS4, c'est surement une bonne chose au final :o²


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10634376
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 11-06-2014 à 20:43:59  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Pas besoin, quand on sait que MS a dû virer son sacro saint Kinect pour avoir ces 10% de perfs en plus, on a encore une bonne marge de manoeuvre pour troller [:aloy]


 
non pas du tout kinect ou pas ca change rien :/ va lire l explication sur le topic xone, derniere page


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n°10634383
dagum

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:44:57  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Je ne pense pas qu'il s'agisse de CPU pourri ou bien mais plutôt de différents ou de très différents. Avec un CPU Wii modifié, ils sont en terrain plus connu que s'ils étaient passés sur du x86. Et le processus d'optimisation, c'est une méthode de travail bien ancré chez Nintendo.

 

De plus, faudrait que tu démontres que le CPU est si pourri...les mecs viennent juste d'annoncer un Zelda en open world, ce que certains "spécialistes" disaient difficile à faire avec ce genre de CPU. Evidemment, on attendra de voir la version définitive pour identifier les subterfuges utilisés...

 

Quant aux choix du gamepad, je le vois différemment de toi. Autrefois, l'argument majeur était la vélocité du CPU, sa puissance de calcul, les effets gérés par le GPU pour atteindre des targets de réalisme d'abord 2D puis être capable de faire de la 3D. Le pad a fait aussi son effet, surtout chez Nintendo.

 

Avec le ralentissement des semis-conducteurs, il devient idiot de s'entêter à reproduire le même schéma quitte à faire envoler les prix des consoles. Sur le long terme, ça a contraint les constructeurs à faire des choix absurdes genre un lecteur dvd pour la xbox360 sortie sans port HDMI, tout en étant compatible HD et une fabrication en bois avec tous les problèmes qu'ils ont rencontrés. Je parle pas du prix aberrant de la PS3, Nintendo ne peut pas faire ces choix là, leur cible est plus large et aucun parent ne paiera 500€ une console Nintendo...donc à partir de là, t'es obligé de ruser et leur strategie de tout miser sur l'interactivité joueur-jeu plutôt que l'IQ est, de loin, ce qui est le plus cohérent pour eux et pour une population de joueurs. C'est un deal gagnant-gagnant puisque le joueur a l'occasion d'avoir une expérience différente tout en restant dans des gammes de prix similaires à ce que pratique Nintendo. Pour moi, c'est l'aveu de l'acceptation de cohabitation sur ce marché de plusieurs fournisseurs de console, ce que Nintendo se refusait de voir depuis l'arrivée de Sega sur les consoles de salon. Et c'est très bien comme ça puisqu'ici, quasiment tout le monde est multi-équipé.

 

Le deal chez la concurrence, il se fait, à mon sens, un peu au détriment du client, tu joues à la roulette, t'auras un hard plus avancé mais beaucoup moins fiable qui consomme beaucoup plus et une expérience traditionnelle MAIS améliorée. Mais entre eux et Nintendo, Y'a pas un bon choix ou un mauvais, ce sont deux bons choix qui vont répondre à des besoins différents.

 

Quand je lis certains, qui veulent voir Nintendo faire du Ubisoft, Sony, Take two et consors, je me dis qu'il y a quelque chose qui ne va pas. On attend de Nintendo des productions de qualité dans un univers qui est le leur. Moi, je veux des nouvelles IP Nintendo mais pas pour retrouver le même univers qu'il y a ailleurs, ça n'a aucun intérêt. A partir de ce moment là, peu importe leur choix hardware vis-à-vis de références divers et variées, ce qui compte c'est l'expérience globale qu'on en tire. Et c'est là dessus que Nintendo est très fort, puisqu'ils sont quasiment les seuls au monde à pouvoir se tailler un hard à leur mesure pour l'exploiter correctement. C'est un tout et si tu cherches à déséquilibrer le système mis en place, tu ne modifies pas UN paramètre, tu modifies l'ensemble d'une chaine bien huilée.

 

On appelle ça l'approche systémique, quand tu bouges un élément d'un puzzle en 3D, tout s'effondre...tu peux pas simplement remplacer une pièce par une autre en espérant que cela n'impacte pas le reste. Vouloir une WiiU avec un hard de PS4, ça n'est juste pas possible sans conséquences lourdes, côté client et/ou côté Nintendo. Le gamepad, c'est un élément de différentiation fort qui permet de proposer une expérience différente, ce qui donne de la valeur ajoutée au produit moins soumis aux comparaisons techniques directes.

 

Le CPU leur convient comme il est, sinon, ils ne l'auraient pas mis...dire que c'est un mauvais choix, c'est prendre en considération d'autres référentiels comme celui des concurrents sauf que ça n'a pas de sens dans l'éco-système qu'ils se sont construits. Je ne dis pas qu'ils ne font jamais d'erreurs pour autant mais de mémoire, le hard le plus "raté" de Nintendo, c'est celui de la N64...et comme par hasard, c'est une des rares fois où ils voulaient jouer à celui qui a la plus grosse.

 


Ce que tu décris c'est un peu le manuel du "comment couler sa boite en 5 leçons".
Une boite ne doit surtout pas continuer à faire ce qu'elle fait parce que c'est "confortable". Elle doit innover en terme de produits, de processus, d'accès au marché, etc.
Le problème de Nintendo est un problème d'adaptation à son marché. Ça n'a rien à voir avec le fait de faire comme M$ ou comme Sony. Sur tous les marchés, les acteurs qui n'innovent pas meurent ou bien voient leur PDM se réduire très fortement. On peut citer des dizaines d'exemples : Palm, BlackBerry, IE, Ford avant leur changement de stratégie, etc.

Message cité 1 fois
Message édité par dagum le 11-06-2014 à 20:47:52
n°10634385
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:45:13  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Rien à voir  :sleep:


 
Ah non pardon c'est grâce à DX12, ou plutôt au Cloud, ah ben non en fait c'est le nouveau SDK... Pas facile de s'y retrouver avec autant de puissance cachée  :o
 

Sat45 a écrit :


 
Comme ce que tu fais actuellement car t'as rien compris en fait :o
 
C'est dingue comment vous etes obligé de faire dans le dénigrement des qu'il y'a un truc positif a dire sur Xbox. M'enfin si ca vous amuse plus que la PS4, c'est surement une bonne chose au final :o²


 
Ah mais tant mieux si MS trouve le moyen d'optimiser son matos (après avoir augmenté la BP de l'ESRAM et la fréquence du CPU, il restait encore le GPU qui n'avait pas été o/c), mais de là à dire que les prochains multi seront sur un pied d'égalité je demande à a voir

Message cité 2 fois
Message édité par Morgul le 11-06-2014 à 20:48:30
n°10634389
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-06-2014 à 20:46:56  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Ah non pardon c'est grâce à DX12, ou plutôt au Cloud, ah ben non en fait c'est le nouveau SDK... Pas facile de s'y retrouver avec autant de puissance cachée  :o  


par contre "c'est grace au processeur caché de kinnect" c'est beaucoup plus crédible  :sleep:

n°10634390
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 11-06-2014 à 20:47:22  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Ah non pardon c'est grâce à DX12, ou plutôt au Cloud, ah ben non en fait c'est le nouveau SDK... Pas facile de s'y retrouver avec autant de puissance cachée  :o  


 
 
je savais que j allais siffler dans un appeau a troll en postant ca ici... la mauvaise foi n a pas de limite :O
 
 [:pika-pika]


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n°10634391
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:47:35  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Comme ce que tu fais actuellement car t'as rien compris en fait :o
 
C'est dingue comment vous etes obligé de faire dans le dénigrement des qu'il y'a un truc positif a dire sur Xbox. M'enfin si ca vous amuse plus que la PS4, c'est surement une bonne chose au final :o²


 
Faut arrêter de ramener la PS4 sur le tapis  :o J'suis pas sûr que Morgul en possède une, en tous cas il a pas posté sur le topic depuis une couille.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10634399
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 11-06-2014 à 20:48:37  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10634404
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:49:45  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


par contre "c'est grace au processeur caché de kinnect" c'est beaucoup plus crédible  :sleep:


 
Les infos sur le boost de puissance grâce à la suppression de Kinect je les ai pas inventé hein : http://www.engadget.com/2014/06/05 [...] ut-kinect/

n°10634406
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:50:19  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Les infos sur le boost de puissance grâce à la suppression de Kinect je les ai pas inventé hein : http://www.engadget.com/2014/06/05 [...] ut-kinect/


 
C'est ça de lire la presse française :/


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n°10634412
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:51:55  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
C'est ça de lire la presse française :/


 
Ca marche pas en l'occurrence  :o

n°10634417
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-06-2014 à 20:52:46  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Les infos sur le boost de puissance grâce à la suppression de Kinect je les ai pas inventé hein : http://www.engadget.com/2014/06/05 [...] ut-kinect/


 
C'est pas parce que les journalistes l'ont aussi inventé que tu l'a pas inventé :o
Un lien pour toi : https://twitter.com/XboxP3/status/474756205823270913

FLK a écrit :


 
C'est ça de lire la presse française :/


Attendre une erreur de la presse US pour faire briller la presse FR je sais pas si c'est vraiment un bon moyen de faire avancé ton truc  [:psychokwak]

Message cité 1 fois
Message édité par DDReaper le 11-06-2014 à 20:54:46
n°10634422
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 20:54:30  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Attendre une erreur de la presse US pour faire briller la presse FR je sais pas si c'est vraiment un bon moyen de faire avancé ton truc :o


 
ça n'a jamais été l'objectif puisque je suis d'accord avec toi la dessus  ;)


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n°10634429
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-06-2014 à 20:56:04  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
ça n'a jamais été l'objectif puisque je suis d'accord avec toi la dessus  ;)


J'ai pas dis que la presse était parfaite ailleurs. C'est juste pas le même ratio [:copepresident:3]

n°10634433
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:56:51  profilanswer
 

Lynch a écrit :

Vouloir une WiiU avec un hard de PS4, ça n'est juste pas possible sans conséquences lourdes


Mais peu de monde demandais un hard de compétition, surtout en étant sortie un an plus tôt que ses rivales.
Ce qu'on voulais c'était un hard correct pour 2012 sur lequel les tiers auraient pu porter leurs titres facilement et un avec un gap de performances visible par rapport aux PS360.
Pour celà, la moitié de la puissance de la One aurait suffit, peut-être via un GPU un poil plus puissant que l'actuel mais surtout il fallait 4Go de ram (soit 3Go dispos pour les jeux au lieu d'1 seul).
Sérieusement ça aurait coûté quoi à Nintendo de mettre 2Go de DDR3 en plus sur sa machine, 5€ en plus par machine ?

n°10634434
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:56:54  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

Faut arrêter de ramener la PS4 sur le tapis  :o J'suis pas sûr que Morgul en possède une, en tous cas il a pas posté sur le topic depuis une couille.

 

Quand l'un parle aux "fanboy PS4", et qu'il répond en grande pompe avec un joli "on", c'est bien qu'il s'accepte en tant que tel et qu'il répond en leur nom.

 
CdE a écrit :


On a pas un seul CPU grand-public avec 8 cores physiques alors on risque pas d'avoir un taux d'équipement en CPU 8 cores :D Les i7 sont comptés en CPU 4 cores :D
Et la PS3 avait 8 cores (dont 1 désactivé mais bon) aussi si tu penses vraiment que c'est un chiffre qui suffit à lui tout seul à estimer la puissance.

 

J'ai pas parlé d'estimation de puissance, mais que le hardware est loin d'avoir 5 ans, ce qui n'a rien de comparable avec ce qu'ont pû etre les PS360 vu qu'aujourd'hui on a du matos tiré du materiel grand public et que celles-ci utilisaient du matériels dédié.

Message cité 1 fois
Message édité par Sat45 le 11-06-2014 à 20:58:08

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n°10634440
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 11-06-2014 à 20:58:19  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Les infos sur le boost de puissance grâce à la suppression de Kinect je les ai pas inventé hein : http://www.engadget.com/2014/06/05 [...] ut-kinect/


 
 
tires de ton article :  
 

Citation :


 
 Does this mean that owners of the original Xbox One can get less screen-tearing or higher resolution in Titanfall simply by unplugging Kinect? No, but a new SDK enables a boost for game developers who are happy to sacrifice access to the "natural interface" in favor of better performance
 


 
tu pourras avoir kinect branche et  allume sur ta one, le jeu utilisera tout de même les 10 pour cent supplémentaires si les devs en font le choix.

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 11-06-2014 à 20:59:22

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10634446
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 21:00:23  profilanswer
 
n°10634451
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 21:01:26  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
tires de ton article :  
 

Citation :


 
 Does this mean that owners of the original Xbox One can get less screen-tearing or higher resolution in Titanfall simply by unplugging Kinect? No, but a new SDK enables a boost for game developers who are happy to sacrifice access to the "natural interface" in favor of better performance
 


 
tu pourras avoir kinect branche et  allume sur ta one, le jeu utilisera tout de même les 10 pour cent supplémentaires si les devs en font le choix.


 
Ouais enfin tu vires quand même l'une des options du Kinect pour avoir ce gain de puissance, d'un autre coté maintenant que c'est devenu un périphérique optionnel pour lequel quasiment aucun jeu n'est prévu à l'avenir, ça parait pas déconnant comme possibilité pour les devs

n°10634454
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 21:01:52  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Quand l'un parle aux "fanboy PS4", et qu'il répond en grande pompe avec un joli "on", c'est bien qu'il s'accepte en tant que tel et qu'il répond en leur nom.
 


 
En tous cas j'avais pas voté pour lui à la dernière assemblée générale  :o  :D  
 
(on est sur le topic du troll universel hein...  :D )


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n°10634456
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 11-06-2014 à 21:03:26  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Vivement la GamesCom 2014.
Avec des horaires plus décentes. :D


 
Et surtout, avec des démos jouables  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10634458
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 21:03:58  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Kinect branché oui mais pas utilisé par le jeu.


 
Ca change pas l'experience utilisateur de celui qui a kinect, c'est surtout ca qui est important en fait. Si kinect n'est pas utilisé par le jeu il le sera toujours par la console elle meme.
 
Tu "libere" pas de la puissance en debranchant simplement kinect comme le laisse croire les sites FR, y'aurai 2 experiences utilisateurs et c'est juste insensé pour une console ou le but est d'offrir la meme experience de jeu a tout le monde. :jap:


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n°10634463
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 21:05:56  profilanswer
 

Le truc pas clair si c'est si les gestures systèmes de l'OS fonctionnent quand même dans un jeu où Kinect est désactivé.
La reconnaissance vocale doit continuer à fonctionner, ça c'est pas possible autrement, mais la reconnaissance des mouvements...


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n°10634468
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 11-06-2014 à 21:08:11  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Ouais enfin tu vires quand même l'une des options du Kinect pour avoir ce gain de puissance, d'un autre coté maintenant que c'est devenu un périphérique optionnel pour lequel quasiment aucun jeu n'est prévu à l'avenir, ça parait pas déconnant comme possibilité pour les devs

Serieux, faut te l expliquer comment pour que t arrêtes de t enfoncer!, Les 10% de réserve étaient connus depuis le lancement de la console, elles sont mises a la disposition des développeurs via le nouveau sdk et n ont rien a voir avec kinect, is it clear ;)

n°10634469
dagum

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 21:08:11  profilanswer
 

Vous vous compliquez la vie pour rien.
Quand tu lances un jeu qui a besoin du boost, il fait un appel système pour suspendre le service Kinect qui bouffe 10% de puissance.  
J'imagine que quand tu mets en pause ou que tu quittes, il lance l'appel pour relancer le service.
Je vois pas trop la difficulté.

n°10634470
Sat45
ÉcouTeSA
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Posté le 11-06-2014 à 21:08:49  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Le truc pas clair si c'est si les gestures systèmes de l'OS fonctionnent quand même dans un jeu où Kinect est désactivé.
La reconnaissance vocale doit continuer à fonctionner, ça c'est pas possible autrement, mais la reconnaissance des mouvements...


 
In game ca fonctionne deja pas les gestes (si le jeu ne les utilise pas bien sur)


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10634471
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 21:08:56  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Le truc pas clair si c'est si les gestures systèmes de l'OS fonctionnent quand même dans un jeu où Kinect est désactivé.
La reconnaissance vocale doit continuer à fonctionner, ça c'est pas possible autrement, mais la reconnaissance des mouvements...


 
En gros faut le voir comme ça (sauf si j'ai rien compris non plus :o) :
 
Avant : Reserve Kinect, le message de Microsoft pour les devs devait être : "Intégrez Kinect dans vos jeux, ça change rien niveau puissance"
Maintenant : Plus de Reserve Kinect, là Microsoft dit "Ok, faites comme vous voulez".
 
Sachant que ça n'a pas d'influence sur le Kinect hors du jeu.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10634475
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 21:09:57  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
In game ca fonctionne deja pas les gestes (si le jeu ne les utilise pas bien sur)


 
Y'a pas agrandir/réduire le jeu, etc... pour le snap mode ?


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10634479
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 11-06-2014 à 21:10:18  profilanswer
 

dagum a écrit :

Vous vous compliquez la vie pour rien.
Quand tu lances un jeu qui a besoin du boost, il fait un appel système pour suspendre le service Kinect qui bouffe 10% de puissance.  
J'imagine que quand tu mets en pause ou que tu quittes, il lance l'appel pour relancer le service.
Je vois pas trop la difficulté.

Arghhhh, cf les multi explications plus haut!

mood
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Posté le   profilanswer
 

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