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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10558214
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 09:39:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ravenloft a écrit :


Ridge racer est sortit en 94 pas 95. En 1994, pas d'équivalent sur PC.


 
Il va avoir du mal a etre sorti en 94 chez nous :D


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mood
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Posté le 19-05-2014 à 09:39:16  profilanswer
 

n°10558218
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 09:39:39  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

 

Il va avoir du mal a etre sorti en 94 chez nous :D


Oui mais je parle mondialement. Même s'il est sortit après en europe car la console est surement sortit après, ils n'ont pas refait les graphismes pour la version européenne.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 19-05-2014 à 09:40:08

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Ravenloft
n°10558229
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 09:42:04  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Oui mais je parle mondialement. Même s'il est sortit après en europe car la console est surement sortit après, ils n'ont pas refait les graphismes pour la version européenne.

 

Oui mais les exemple de jeux 3D sont nombreux sur PC meme a cette epoque, wolfenstein 3D en 92, stunt 4D sport driving en 90 (on avait meme de la 4D t'as vu :o)
Apres je ne nie pas qu'avec l'avenement des GPU la technique a tres largement evoluée.

Message cité 1 fois
Message édité par Sat45 le 19-05-2014 à 09:42:50

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n°10558234
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 09:44:14  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

 

Oui mais les exemple de jeux 3D sont nombreux sur PC meme a cette epoque, wolfenstein 3D en 92, stunt 4D sport driving en 90 (on avait meme de la 4D t'as vu :o)


Je parlais de jeux pouvant rivaliser graphiquement avec la PS1 car je crois que c'était le but du débat.

 

Oui des jeux 3D existent sur Pc depuis bien avant la PS1 mais c'est valable si on prend l'amiga et l'atari. Des jeux en 3d fil de fer, il y en avait sur la console atari 2600 début des années 80.


Message édité par ravenloft le 19-05-2014 à 09:44:39

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Ravenloft
n°10558238
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 09:45:35  profilanswer
 

J'avais édité avant je t'ai vu venir de loin ;)


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n°10558241
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 09:46:52  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

J'avais édité avant je t'ai vu venir de loin ;)


Je tenais à préciser car si on change de débat, il faut me prévenir. :D


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Ravenloft
n°10558261
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 09:56:34  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Vrai et faux à la fois.
Vrai car la PS1 n'avait pas d'équivalent sur Pc quand elle est sortit en 1994 au niveau de la puissance.
 
Faux. Les premières cartes 3d sur Pc sont sortit fin 95 (3dblaster vlb pour 486 1ère carte 3d et plusieurs cartes durant la 1ère moitié de 96, des cartes qu'on a tous oubliés depuis) et la 3dfx fin 96. La 3DFX a tout de suite eu des jeux à se mettre sous la dent avec POD et Tomb RAIDEr et Quake. Des jeux très bons exploitant la 3DFX, il y en a eu beaucoup dès le début.
 
Faux aussi car les PCs n'ont pas attendu les cartes 3D pour dépasser la puissance de la PS1. Need for speed 1 en 95 sur PC dépassait déjà la version PS1 de part son mode SVGA.


bof, Pod je l'ai toujours trouvé inintéressant au possible, mais bon...
et puis voila, tu as donné en gros les 3 jeux disponibles sur pc à l'époque, alors qu'il y avait plein de choses sur ps1.
puis à la base je ne parlais pas de puissance


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Ma collec de jeux -
n°10558288
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:05:53  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


bof, Pod je l'ai toujours trouvé inintéressant au possible, mais bon...
et puis voila, tu as donné en gros les 3 jeux disponibles sur pc à l'époque, alors qu'il y avait plein de choses sur ps1.
puis à la base je ne parlais pas de puissance


Des gros jeux disponibles à l'époque il y en avait beaucoup plus que 3.
une petite liste non exhaustive d'excelklents jeux sortit sur Pc entre 94 et 97: Myst, Under a killing moon, Need for speed 1, UFO, wing commander 3 et 4, Syndicate, EF2000, F1 grand prix 2, Quake, Duke nukem 3D, system shock, LBA, Descent, flight unlimited, Magic carpet etc...

 
CrowFix a écrit :


lol  :o
"le début de l'ère 3D" : starfox sur snes [:tinostar]
le début de l'ère 3D c'est la PS1 et au début de la PS1 t'avais pas trop d'équivalent sur PC. il y a rapidement eu les cartes voodoo qui étaient capables d'effectuer un rendu plus propre mais il n'y avait pas les jeux pour aller avec alors bof... :o les clones de Tekken ou Toshinden sur pc étaient juste risibles, idem pour les clones de wipeout, donc  bon... [:napalm27]


Tu parlais de quoi alors?

 

Tu parles qu'au début de l'ère 3D, il n'y avait pas d'équivalent sur Pc et que les voodoo ont été  capable d'afficher un rendu propre. A part parler puissance, je ne vois pas de quoi tu parles car le Pc n'a pas attendu les 3dfx pour afficher de beaux jeux en 3D.

 

La majorité des titres PS1 et saturn étaient disponibles sur Pc (wipeout, destruction derby, Rayman, Tekken, etc...) tout comme pas mal de titres Pc ont été portés sur console.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 19-05-2014 à 10:14:11

---------------
Ravenloft
n°10558304
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:13:07  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Tu parlais de quoi alors?
 
Tu parles qu'au début de l'ère 3D, il n'y avait pas d'équivalent sur Pc et que les voodoo ont été  capable d'afficher un rendu propre. A part parler puissance, je ne vois pas de quoi tu parles car le Pc n'a pas attendu les 3dfx pour afficher de beaux jeux en 3D.
 
La majorité des titres PS1 et saturn étaient disponibles sur Pc (wipeout, destruction derby, Rayman, Tekken, etc...) tout comme pas mal de titres Pc ont été portés sur console.


je parlais du "début de l'ère 3D" qui n'a pas commencée quand starfox est sorti sur snes, mais quand les premières consoles résolument orientées 3D sont sorties, parce que de la 3D dans les jeux il y en a depuis des siècles mais on ne pouvait pas parler d'ère 3D [:cosmoschtroumpf]  
et à cette époque, désolé mais non, il n'y avait pas grand chose sur pc et non plus, les jeux ps1/saturn ne sortaient pas en majorité sur pc et quand c'était le cas c'était bien souvent risible (wipeout... lol :o rien à voir avec la qualité des versions ps1, pareil pour destruction derby qui ne ressemblait à rien grace à la résolution VGA qui transformait tout ça en bouillie de pixels géants), et Tekken n'est pas sorti sur pc, sur pc il y avait FX Fighter [:rofl]
Il y avait des jeux de qualité sur PC, mais certainement pas les équivalents des jeux consoles [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°10558321
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:19:04  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


je parlais du "début de l'ère 3D" qui n'a pas commencée quand starfox est sorti sur snes, mais quand les premières consoles résolument orientées 3D sont sorties, parce que de la 3D dans les jeux il y en a depuis des siècles mais on ne pouvait pas parler d'ère 3D [:cosmoschtroumpf]
et à cette époque, désolé mais non, il n'y avait pas grand chose sur pc et non plus, les jeux ps1/saturn ne sortaient pas en majorité sur pc et quand c'était le cas c'était bien souvent risible (wipeout... lol :o rien à voir avec la qualité des versions ps1, pareil pour destruction derby qui ne ressemblait à rien grace à la résolution VGA qui transformait tout ça en bouillie de pixels géants), et Tekken n'est pas sorti sur pc, sur pc il y avait FX Fighter [:rofl]
Il y avait des jeux de qualité sur PC, mais certainement pas les équivalents des jeux consoles [:napalm27]


Pourtant, regarde les mags de l'époque, tu verras que bon nombre de jeux console sont sortit sur PC, l'inverse étant vrai aussi. J'ai confondu tekken avec virtua fighter, mea culpa.

 

Oui les premiers portages ont été moyens mais wipeout 2 enfonce la version PS graphiquement grâce à la version cartes 3D. Idem pour destruction derby 2 mais plus pour son mode svga que pour la version mystique..

 

Sur Pc tu avais aussi de très bons jeux, pas tous en 3d mais ceux en 3D dépassaient déjà graphiquement la PS1 et ce dès 95 avec NFS 1 par exemple que j'ai cité au dessus.

 

Je te parle même pas des wing commander 3 qui tournait sur Ps en version inférior (vga). Grand prix 2 n'aurait jamais tourné sur PS. Idem pour EF2000 et flight unlimited sauf à avoir la version bas détails en MCGA.

 


Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 19-05-2014 à 10:21:39

---------------
Ravenloft
mood
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Posté le 19-05-2014 à 10:19:04  profilanswer
 

n°10558331
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 19-05-2014 à 10:21:13  profilanswer
 

Messieurs,
 
J-8.
 
Cordialement.

n°10558340
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:24:21  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Messieurs,

 

J-8.

 

Cordialement.


Avant quoi  :??:
Edit : ha ouais, avant que watch dogs ne passe en phase de débugs.

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 19-05-2014 à 10:24:59

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10558358
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:29:37  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Pourtant, regarde les mags de l'époque, tu verras que bon nombre de jeux console sont sortit sur PC, l'inverse étant vrai aussi. J'ai confondu tekken avec virtua fighter, mea culpa.
 
Oui les premiers portages ont été moyens mais wipeout 2 enfonce la version PS graphiquement grâce à la version cartes 3D. Idem pour destruction derby 2 mais plus pour son mode svga que pour la version mystique..

Sur Pc tu avais aussi de très bons jeux, pas tous en 3d mais ceux en 3D dépassaient déjà graphiquement la PS1 et ce dès 95 avec NFS 1 par exemple que j'ai cité au dessus.
 
Je te parle même pas des wing commander 3 qui tournait sur Ps en version inférior (vga). Grand prix 2 n'aurait jamais tourné sur PS. Idem pour EF2000 et flight unlimited sauf à avoir la version bas détails en MCGA.

 


mais je ne dis pas le contraire. je parlais juste de la définition de l'ère 3D [:spanotfote]


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Ma collec de jeux -
n°10558363
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:30:39  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


Avant quoi  :??:  
Edit : ha ouais, avant que watch dogs ne passe en phase de débugs.


oui, il fait une fixation. un début d'autisme, probablement [:napalm27]


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Ma collec de jeux -
n°10558364
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 19-05-2014 à 10:30:41  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Idem pour EF2000 et flight unlimited sauf à avoir la version bas détails en MCGA.


 
 
Pour EF2000 , je pense que c'est plus une question de cible , trop technique , je vois mal le joueur console se faire chier avec tout ça.. dans le même registre il n'y aurait jamais eu de Falcon 4 adapté sur console.
 
En 94/95 je jouais à F14 Fleet defender.. ça poutrait sévère mais bon... je vois mal le style de jeux arriver sur console.. par contre graphiquement la PS1 aurait pu s'en sortir sur celui là.. c'était quand même un beau ramassi de pixel.


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Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°10558373
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:33:08  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


mais je ne dis pas le contraire. je parlais juste de la définition de l'ère 3D [:spanotfote]


C'est quelle période ton ère 3D?
Parce que là je ne comprends rien à ce que tu dis.


---------------
Ravenloft
n°10558379
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:33:59  profilanswer
 

the gaston lagaffe a écrit :


 
 
Pour EF2000 , je pense que c'est plus une question de cible , trop technique , je vois mal le joueur console se faire chier avec tout ça.. dans le même registre il n'y aurait jamais eu de Falcon 4 adapté sur console.
 
En 94/95 je jouais à F14 Fleet defender.. ça poutrait sévère mais bon... je vois mal le style de jeux arriver sur console.. par contre graphiquement la PS1 aurait pu s'en sortir sur celui là.. c'était quand même un beau ramassi de pixel.


Je parlais uniquement au niveau de l'aspect technique.
Oui les vrais simus d'avion ça n'a jamais existé sur console.


---------------
Ravenloft
n°10558380
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 19-05-2014 à 10:34:02  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


oui, il fait une fixation. un début d'autisme, probablement [:napalm27]


 
Chacun ses fixations, pour certains ce sont les pixels, pour d'autres les jeux :o.
Je comprends que ca choque sur ce topic :o.  
 
Sinon j'ai vu l'émission GK sur Sunset Overdrive. Ca a l'air bien moyen.

n°10558405
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:39:56  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


C'est quelle période ton ère 3D?
Parce que là je ne comprends rien à ce que tu dis.


pourtant rien de compliqué :o
les débuts de l'ère 3D ce n'est pas quand starfox est sorti sur snes, mais quand la ps1 est sortie :o
une console résolument orientée vers la 3D (même s'il n'y avait pas les filtres des 3dfx et compagnie) et depuis on a pratiquement que des jeux en 3D, même les jeux en 2D étant programmés pour la plupart en 3D mais sans utilisation de la perspective [:cosmoschtroumpf]

Message cité 2 fois
Message édité par CrowFix le 19-05-2014 à 10:40:36

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Ma collec de jeux -
n°10558415
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:41:36  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


pourtant rien de compliqué :o  
les débuts de l'ère 3D ce n'est pas quand starfox est sorti sur snes, mais quand la ps1 est sortie :o
une console résolument orientée vers la 3D (même s'il n'y avait pas les filtres des 3dfx et compagnie) et depuis on a pratiquement que des jeux en 3D, même les jeux en 2D étant programmés pour la plupart en 3D mais sans utilisation de la profondeur [:cosmoschtroumpf]


 
 
finalement la question et de savoir si le mode 7 peut être considéré comme de la 3D ou pas.  :o


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10558434
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:44:25  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

 


finalement la question et de savoir si le mode 7 peut être considéré comme de la 3D ou pas.  :o


techniquement non, tout comme les wing commander ou wolfenstein 3D

Message cité 3 fois
Message édité par CrowFix le 19-05-2014 à 10:44:33

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Ma collec de jeux -
n°10558448
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:47:22  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


pourtant rien de compliqué :o
les débuts de l'ère 3D ce n'est pas quand starfox est sorti sur snes, mais quand la ps1 est sortie :o
une console résolument orientée vers la 3D (même s'il n'y avait pas les filtres des 3dfx et compagnie) et depuis on a pratiquement que des jeux en 3D, même les jeux en 2D étant programmés pour la plupart en 3D mais sans utilisation de la perspective [:cosmoschtroumpf]


Cela je suis d'accord même si ça reste à débattre (sur console oui mais sur Pc non) sauf que tu dis aussi que la PS1 battait le PC à cette époque. Cela n'est valable que pour 94 et la 1ère moitié de 95.
C'est ce que je voulais dire.

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 19-05-2014 à 10:48:24

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Ravenloft
n°10558449
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:47:47  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


techniquement non, tout comme les wing commander ou wolfenstein 3D


 
Wolf 3d je suis d'accord car le premier FPs avec un vrai moteur en 3D polygonale, ce fut quake 1 en 1996.
Wing commander 3 et 4 c'est de la vraie 3D polygonale.


Message édité par ravenloft le 19-05-2014 à 10:52:08

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Ravenloft
n°10558451
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:48:08  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


techniquement non, tout comme les wing commander ou wolfenstein 3D


Note que Wing Commander 3 était en 3D polygonale, sorti en 1994 aussi.

n°10558471
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:55:26  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Cela je suis d'accord même si ça reste à débattre (sur console oui mais sur Pc non) sauf que tu dis aussi que la PS1 battait le PC à cette époque. Cela n'est valable que pour 94 et la 1ère moitié de 95.
C'est ce que je voulais dire.


en terme de qualité de jeu, oui, sans aucun doute (du moins pour les jeux "type consoles", pas les simulateurs de vol ou jeux de stratégie à la red alert/age of...), pas forcément sur un plan purement technique (résolution, lissage,...)


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Ma collec de jeux -
n°10558476
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 19-05-2014 à 10:56:29  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


techniquement non, tout comme les wing commander ou wolfenstein 3D


 
Wolf3D c'est du raycasting, ca n'a rien de "non 3D" et on peut encore s'en servir dans des algos de rendu de terrain par exemple, tout rasteriser n'est pas forcément la meilleure solution.
Après si par "non 3D" tu parles du fait que les objets sont en billboard, c'est aussi le cas d'un paquet de jeux PS1.
Il n'y a pas de frontière fixe au début de l'ère 3D. Sinon on peut aussi ramener cybermorph.

n°10558498
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 19-05-2014 à 11:04:08  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Cela je suis d'accord même si ça reste à débattre (sur console oui mais sur Pc non) sauf que tu dis aussi que la PS1 battait le PC à cette époque. Cela n'est valable que pour 94 et la 1ère moitié de 95.
C'est ce que je voulais dire.


 

darkstalker a écrit :


 
Wolf3D c'est du raycasting, ca n'a rien de "non 3D" et on peut encore s'en servir dans des algos de rendu de terrain par exemple, tout rasteriser n'est pas forcément la meilleure solution.
Après si par "non 3D" tu parles du fait que les objets sont en billboard, c'est aussi le cas d'un paquet de jeux PS1.
Il n'y a pas de frontière fixe au début de l'ère 3D. Sinon on peut aussi ramener cybermorph.


 
 
 :love:  Les PS4 et XboxOne ont réussi à refaire vivre notre jeunesse. Ce retour en arrière  [:rofl]  
Toute ces discussions qui n'auraient jamais eu lieu si MS (surtout) et Sony ne l'avait pas joué si petit et balancé la sauce niveau perf.
 
http://hfr.toyonos.info/generateurs/fb/?t=microprose
http://hfr.toyonos.info/generateurs/fb/?t=bullfrog
http://hfr.toyonos.info/generateurs/fb/?t=infogramme


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Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°10558510
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 19-05-2014 à 11:06:27  profilanswer
 

the gaston lagaffe a écrit :


 
 
 :love:  Les PS4 et XboxOne ont réussi à refaire vivre notre jeunesse. Ce retour en arrière  [:rofl]  
Toute ces discussions qui n'auraient jamais eu lieu si MS (surtout) et Sony ne l'avait pas joué si petit et balancé la sauce niveau perf.


 
C'est surtout un sacré disque rayé :D
 
"La N64 c'est la première console 3D car ses registres combinatories ressemblent à ceux de la geforce 256" (c) snip, 2004 :D

n°10558530
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 19-05-2014 à 11:12:55  profilanswer
 

Vendredi est en avance chez les dév :o
 
Crytek pense que 8 Go de mémoire vive sera vite limitant ... sur console
 

Citation :

Sur PC, on a pour habitude de dire que 8 Go de mémoire vive suffisent largement pour faire tourner les jeux dans de très bonnes conditions si le reste de la configuration suit. Sur la Xbox One et la PS4 toutes deux équipées de 8 Go de mémoire vive, il semblerait que cette capacité puisse poser un problème aux développeurs dans le futur. En effet, les deux consoles possèdent un APU AMD dont le CPU et le GPU viennent chacun se servir dans la mémoire système. Lors d'une interview, Sean Tracy, un salarié de CryTek a fait part de sa vision des choses.


 
http://www.comptoir-hardware.com/a [...] nsole.html


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10558550
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 19-05-2014 à 11:18:59  profilanswer
 

Vini a écrit :

Vendredi est en avance chez les dév :o
 
Crytek pense que 8 Go de mémoire vive sera vite limitant ... sur console
 

Citation :

Sur PC, on a pour habitude de dire que 8 Go de mémoire vive suffisent largement pour faire tourner les jeux dans de très bonnes conditions si le reste de la configuration suit. Sur la Xbox One et la PS4 toutes deux équipées de 8 Go de mémoire vive, il semblerait que cette capacité puisse poser un problème aux développeurs dans le futur. En effet, les deux consoles possèdent un APU AMD dont le CPU et le GPU viennent chacun se servir dans la mémoire système. Lors d'une interview, Sean Tracy, un salarié de CryTek a fait part de sa vision des choses.


 
http://www.comptoir-hardware.com/a [...] nsole.html


Crytek, les rois de l'optimisation.  [:clooney3]


---------------
Ariakan.com
n°10558557
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:19:52  answer
 

[:gregosv:2]

n°10558562
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:21:23  answer
 

Ariakan a écrit :


Crytek, les rois de l'optimisation.  [:clooney3]


Bah, vu la gueule de leurs jeux, je les trouve assez bien optimisés.
Que Ce soit FarCry 1 ou les différents Crysis... Ils gèrent bien je trouve.
Y a qu'à voir le portage de Crysis 1 sur 360, qui est juste un exploit !

n°10558567
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 19-05-2014 à 11:23:15  profilanswer
 


 
 
Oui, pour le coup , crytek sur le plan graphique il maîtrise sacrément bien ..


---------------
Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°10558569
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 19-05-2014 à 11:23:20  profilanswer
 

Vini a écrit :

Vendredi est en avance chez les dév :o

 

Crytek pense que 8 Go de mémoire vive sera vite limitant ... sur console

 
Citation :

Sur PC, on a pour habitude de dire que 8 Go de mémoire vive suffisent largement pour faire tourner les jeux dans de très bonnes conditions si le reste de la configuration suit. Sur la Xbox One et la PS4 toutes deux équipées de 8 Go de mémoire vive, il semblerait que cette capacité puisse poser un problème aux développeurs dans le futur. En effet, les deux consoles possèdent un APU AMD dont le CPU et le GPU viennent chacun se servir dans la mémoire système. Lors d'une interview, Sean Tracy, un salarié de CryTek a fait part de sa vision des choses.

 

http://www.comptoir-hardware.com/a [...] nsole.html

 

Même chose que sur le topic WD, qu'ils apprennent à faire des jeux déjà, et pas de simples benchmark :o.


Message édité par CCyril2 le 19-05-2014 à 11:23:37
n°10558571
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:23:25  profilanswer
 


clair mais je pense qu'ils feraient mieux de faire moins bien sur les graph et d'embaucher des scénariste, game designer et puis surtout un nouveau patron qui sort moins de connerie à la minute :/

n°10558572
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:23:34  answer
 

quand on voit GTA5 sur les old gen...

n°10558579
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:24:51  profilanswer
 

Vini a écrit :

Vendredi est en avance chez les dév :o
 
Crytek pense que 8 Go de mémoire vive sera vite limitant ... sur console

Les développeurs, y demandent ça : |----|
 
Bon...
 
On leur donne ça : |------|
 
Bon...
Bah ils le prennent !  [:frag_facile]


Message édité par Akhoran le 19-05-2014 à 11:25:21

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~ Akhoran ~
n°10558581
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:24:53  profilanswer
 

Agreian a écrit :


clair mais je pense qu'ils feraient mieux de faire moins bien sur les graph et d'embaucher des scénariste, game designer et puis surtout un nouveau patron qui sort moins de connerie à la minute :/


 
Ah mais que les jeux Crytek soient globalement pourris, c'est un fait.
Par contre ils ont évidemment raison en disant que 8Go c'est limitant quand on est un dev avec un minimum d'ambitions concernant la technique et les graphismes.

n°10558588
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:26:32  profilanswer
 

oui, un jour y'aura plus assez de place sur la Terre pour tout les Hommes... Un jour...

n°10558606
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 19-05-2014 à 11:30:06  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah mais que les jeux Crytek soient globalement pourris, c'est un fait.
Par contre ils ont évidemment raison en disant que 8Go c'est limitant quand on est un dev avec un minimum d'ambitions concernant la technique et les graphismes.


 
Je vois pas en quoi ils auraient "évidemment raison".  
Sur console, on passe de 512 à 8Go, et c'est pas encore assez? Qu'ils apprennent à optimiser leurs titres, quand tu vois ce que certains arrivaient à faire avec 512Mo, il y'a pas de raison que 8Go soit limitant. Surtout par rapport à la puissance disponible sur les deux machines.

n°10558609
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 11:31:23  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah mais que les jeux Crytek soient globalement pourris, c'est un fait.
Par contre ils ont évidemment raison en disant que 8Go c'est limitant quand on est un dev avec un minimum d'ambitions concernant la technique et les graphismes.


 
 
Ouais, mais la philosophie d'une console, c'est de proposer le meilleur rapport performance/hard.  
Dans 5 ans 8Go ça sera peut être trop juste, surtout pour ceux qui travaillent sur PC, mais sur ps3, avec ses 256 ( + 256 ) on a eu des choses comme the last of us ou B2S, qui graphiquement sont époustouflants ( surtout le second ).  
Alors dans 6 ans, sur ps4 on aura aussi des choses magnifiques, même si ses 8Go seront limites.  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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