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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10435716
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 18:36:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Skyrim et Arma3 tournent deja avec l'oculus là, tin j'imagine pas ce que ca vas donner la version finale, deja avec un triple screen et un trackIR :love:


---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 28-03-2014 à 18:36:23  profilanswer
 

n°10435743
Ixo

Transactions (3)
Posté le 28-03-2014 à 18:53:08  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
First Person c'est quasi sûr pour la RV, en revanche la partie shooter est moins nette. Dans un FPS classique, le problème c'est que le personnage se déplace trop vite, la vue doit changer extrêmement rapidement pour viser, bref tout est trop nerveux pour que ça soit vraiment confortable en RV. Je pense que la RV va introduire des nouveaux concepts mais à mon avis si l'on se base sur les jeux traditionnels, elle est plus adaptée à un simulateur (avion, voiture) et a des jeux à la première personne plus lent et plus axé exploration/énigmes que vers un FPS nerveux. On manque encore de recul, mais ce qu'on pensait être l'application idéale (le FPS) n'est finalement pas si bien adaptée.


 
A mon sens, la VR n'est pas forcément fautive sur ce coup la.  
Une situation qui donne la nausée/gerbe dans la réalité donnera aussi la nausée/gerbe en VR.
Si, dans la réalité, on devait se déplacer et changer la vue aussi vite que dans un FPS nerveux, on aurait surement assez rapidement la gerbe.
Du coup, forcément, en VR on l'a aussi.
 
Quand tu es dans un simulateur de la NASA pour astronautes, que tu sois en VR ou dans la réalité, à la fin de l'épreuve, tu vomis pareil  :D


Message édité par Ixo le 28-03-2014 à 18:56:22
n°10435918
dagum

Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 20:22:25  profilanswer
 
n°10435919
FLK

Transactions (8)
Posté le 28-03-2014 à 20:24:04  profilanswer
 


 

Citation :

has paid up to $150 million to buy IP assets related to augmented reality


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10435930
dagum

Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 20:29:01  profilanswer
 

FLK a écrit :

 
Citation :

has paid up to $150 million to buy IP assets related to augmented reality


 

Faut lire après la virgule :  "Microsoft, we have discovered, has paid up to $150 million to buy IP assets related to augmented reality, head-borne computers,"


Message édité par dagum le 28-03-2014 à 20:30:11
n°10435965
FLK

Transactions (8)
Posté le 28-03-2014 à 20:47:44  profilanswer
 

Toute la news parle d'AR, les mots VR ou Virtual Reality ne sont pas utilisé à part pour parler de l'OR, donc pour toi MS a posé ses billes sur la VR.
 
La boite bosse visiblement dans le militaire, un milieu où l'AR semble "relativement" intéressante, regarde les brevets mis en exemple...  
 
Autant s'en tenir aux faits non?

Message cité 2 fois
Message édité par FLK le 28-03-2014 à 22:53:48

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10435994
dagum

Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 21:03:01  profilanswer
 

FLK a écrit :

Toute la news parle d'AR, les mots VR ou Virtual Reality ne sont pas utilisé à part pour parler de l'OR, donc pour toi MS a posé ses billes sur la VR.
 
La boite bosse visiblement dans le militaire, un où pour l'AR semble "relativement" intéressante, regarde les brevets mis en exemple...  
 
Autant s'en tenir aux faits non?


 
Les faits sont que dans du software / hardware type VR, tu vas retrouver des choses qui peuvent très facilement être couverte par des brevets ayant pour sujet l'"augmented reality" et les "head borne computer".  
MZ qui veut permettre aux gens d'acheter des trucs en les visualisant grâce à l'OR, ça "fleurte" pas mal du coté AR...

n°10436150
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 22:52:36  profilanswer
 

MS travaille sur de l'AR plutôt que VR, on le sait depuis 2 ans


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10436179
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 23:14:10  profilanswer
 

FLK a écrit :

Toute la news parle d'AR, les mots VR ou Virtual Reality ne sont pas utilisé à part pour parler de l'OR, donc pour toi MS a posé ses billes sur la VR.
 
La boite bosse visiblement dans le militaire, un milieu où l'AR semble "relativement" intéressante, regarde les brevets mis en exemple...  
 
Autant s'en tenir aux faits non?


T'es plus drôle quand tu fais de la sur-interprétation  :o  

n°10436184
FLK

Transactions (8)
Posté le 28-03-2014 à 23:17:26  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


T'es plus drôle quand tu fais de la sur-interprétation  :o  


 
Je laisse le marché du comique de répétition à Microsoft  :sol:


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le 28-03-2014 à 23:17:26  profilanswer
 

n°10436217
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 23:40:40  profilanswer
 

Sauf qu'en ce moment ils sont moins comique [:emile_zola:5]

n°10436316
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 01:31:42  answer
 

FLK a écrit :


 
Quand j'ai vu ton message je me doutais que ça allait mal finir :o bingo  :D


 
compte sur moi pour toujours te foutre dans la gonfle :D

n°10436354
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 03:48:40  profilanswer
 

What's next : ça. :o
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=792818
Après ouais je découvre, autant la moitié du topic connait déjà. :D
2 titans, ça me parait pas exagéré vu le résultat.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10436367
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 29-03-2014 à 05:18:34  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par CdE le 29-03-2014 à 07:29:59
n°10436394
DivadG

Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 08:07:01  profilanswer
 

Nos GPU sont toujours trop légers pour faire du path tracing en temps réel sur des scènes comme ça, logique que deux titans soient encore pas assez puissantes pour masquer le bruit.
Par contre le jour où ça arrivera dans les moteurs 3D :love:  [:chaleur intempestive]


Message édité par DivadG le 29-03-2014 à 08:08:05
n°10436537
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 29-03-2014 à 10:32:08  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :

Sauf qu'en ce moment ils sont moins comique [:emile_zola:5]


Ils préparent leur nouveau spectacle, pour leur grande première, à l'E3.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10436715
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 29-03-2014 à 12:24:29  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
First Person c'est quasi sûr pour la RV, en revanche la partie shooter est moins nette. Dans un FPS classique, le problème c'est que le personnage se déplace trop vite, la vue doit changer extrêmement rapidement pour viser, bref tout est trop nerveux pour que ça soit vraiment confortable en RV.  
 
Je pense que la RV va introduire des nouveaux concepts mais à mon avis si l'on se base sur les jeux traditionnels, elle est plus adaptée à un simulateur (avion, voiture) et a des jeux à la première personne plus lent et plus axé exploration/énigmes que vers un FPS nerveux. On manque encore de recul, mais ce qu'on pensait être l'application idéale (le FPS) n'est finalement pas si bien adaptée.


les débouchés sont là...suffit d'imaginer un jeu d'aventure façon point & clic grandeur nature (myst & co), bien entendu un jeu de rôle où tu galope dans les immenses plaines sur ton cheval avec ton casque équipé de micro-fan simulant le vent...un jeu comme l'entraineur pourrait aussi être sympa (certains apprécieront les débriefing dans le vestiaire  :o ), les fps orientés "chasse, pêche et tradition"...
 
il ne s'agit plus seulement de combiné relief et motion gaming comme c'est le cas aujourd'hui mais bien de nous donner le sentiment de faire partie de l'univers dans lequel on joue, on ne contrôle plus un personnage...nous sommes ce personnage  :love:


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°10436739
fafarex

Transactions (2)
Posté le 29-03-2014 à 12:37:44  profilanswer
 

Un Vrai Walking Dead point and click a la 1ere personne en VR  :love:

n°10440680
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 31-03-2014 à 17:09:24  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10440687
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 17:11:02  profilanswer
 

Oui, pas assez de matière à troll.... Et sans Mini-Moussaille, dur d'être constant :o...

n°10440698
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 17:15:03  profilanswer
 

J'ai ça si vous voulez : "Square Enix : faire des jeux pour la core audience"
 

Citation :

Après le succès critique et commercial de Bravely Default, Square Enix veut repenser sa façon de faire des JRPG, et même sa façon de faire des jeux tout court.
 
Dans un interview de nos confrères de Nikkei Trendy, Yosuke Matsuda, président de Square Enix concède : "Nous avons perdu de vue notre but, de fait, nous n'avons pas seulement fait des jeux qui n'étaient pas en accord avec les japonais, mais des jeux qui au final étaient incomplets au point même de ne pas être en accord avec le grand public." Le patron continue : "Paradoxalement des JRPG comme Bravely Default ont été faits pour les japonais et se sont très bien vendus à travers le monde entier."
 
Des propos illustrés avec l'exemple de Hitman : Absolution : "Les équipes de développement ont eu du mal avec ce titre, elle ont incorporé beaucoup d'éléments pour le grand public" au détriment de ceux pour les fans, dans une idée de capter un plus grand public pour le jeu.[...] Mais ce qui fait de la série des Hitman une bonne série sont justement les éléments pour ses core gamers, beaucoup de fans ont ressentit cette lacune, et cela s'est ressenti dans les ventes."
 
Le président réalise donc l'importance de plaire aux joueurs core. Matsuda semble pointer vers un changement d'esprit dans de développement des futurs titres de la société. Voila de quoi réjouir les fans d'Hitman et des autres séries développées par Square Enix, en espérant que cette prise de conscience soit suffisante pour transparaître dans les jeux.


 
Les paroles c'est bien, j'attends les actes.

Message cité 1 fois
Message édité par tom le chat le 31-03-2014 à 17:15:22
n°10440803
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 17:44:29  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


Les paroles c'est bien, j'attends les actes.


 
Bravo, après avoir massacré Hitman, Tomb Raider (bon semi celui là) et Thief, il était temps de prendre une pause, ça a du les fatiguer les pti gars. Je pense que j'aurai pas supporté un 4eme viol perso. :o
 
J'ai une confiance totalement nulle en SE en ce moment, ptet plus basse que EA (si.)
 
EDIT : Ptin je regardais un peu le wiki de Square Enix :  
 
February 12, 2009 - Square Enix Holdings announced a takeover deal worth £84.3 million (32p per share) for Eidos plc, the holding company for Eidos Interactive, the UK-based publisher of the Tomb Raider, Hitman, Deus Ex, Thief and Legacy of Kain franchises.[18]
 
La liste des meurtris est là depuis le début, seul Deus Ex en est ressorti partiellement indemne, mon dieu Legacy Of Kain sera le dernier massacre, ce megaton :ouch:


Message édité par BenouKat le 31-03-2014 à 17:49:50

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10440851
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 31-03-2014 à 18:08:03  profilanswer
 

La news du jour c'est surtout ça :
 
La PS4 se serait écoulée à 7 millions d'unités, notamment grâce à Infamous
 
Quasiment le double de la concurrence, tout va bien quoi [:reddie]

n°10440958
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 18:47:53  profilanswer
 

Morgul a écrit :

La news du jour c'est surtout ça :
 
La PS4 se serait écoulée à 7 millions d'unités, notamment grâce à Infamous
 
Quasiment le double de la concurrence, tout va bien quoi [:reddie]


1 million d'infamous  :ouch:  
Bon succès à relativiser quand tu vois que TitanFall fait le même score mais avec 2 fois moins de consoles  :o

n°10440995
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 31-03-2014 à 18:57:36  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par CdE le 31-03-2014 à 18:58:56
n°10441023
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 31-03-2014 à 19:03:24  profilanswer
 

et le infamous alors, il est comment graphiquement?


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°10441039
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 31-03-2014 à 19:06:29  profilanswer
 

CdE a écrit :

1 million ça me fait pas particulièrement halluciner perso si la console a effectivement 7 millions d'unités vendues.
Ca reste une console avec très peu de jeux et les gens qui l'ont acheté au launch devraient tous être "en théorie" complètement à fond sur chaque nouvelle release majeure. Tu me dirais 7 millions d'infamous là ça serait du lourd, mais dans le cas de figure actuel s'il s'en vend pas au moins 1 unité / 2 machines (donc au moins 3+ millions) dans le mois à venir c'est qu'il y a pas tant d'engouement pour le jeu que ça.
 
La situation est différente d'une sortie en milieu de gen bien tassée avec les gens qui ont tous un backlog énorme, et des palettes de jeux (bons ou mauvais) tous les mois.


 
Ouais enfin c'est la première semaine de commercialisation on va attendre un peu avant de parler de "flop", mais le plus étonnant c'est quand même que la console se soit écoulée à 7 millions d'unités en aussi peu de temps et avec aussi peu de jeux  :o
 

Eife a écrit :

et le infamous alors, il est comment graphiquement?


 
Mieux que tout ce qui est sorti sur console jusqu'à présent  :D


Message édité par Morgul le 31-03-2014 à 19:07:12
n°10441063
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 19:10:21  profilanswer
 

1 million d'Infamous... pas terrible comme ratio (1 pour 7) surtout pour une exclu...


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°10441074
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 19:11:34  profilanswer
 

Mieux que Killzone? Pour un openworld ça m'étonnerait quand même.

n°10441076
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 31-03-2014 à 19:11:47  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par CdE le 31-03-2014 à 19:12:14
n°10441113
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 31-03-2014 à 19:18:56  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :

1 million d'Infamous... pas terrible comme ratio (1 pour 7) surtout pour une exclu...


The Last of Us s'est vendu à 6 millions d'exemplaires pour 80 millions de console, quel bide monument, ils auraient du en vendre au moins 40 millions comme toutes les autres exclusivités de cette génération. :/


---------------
Ariakan.com
n°10441138
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 19:24:54  profilanswer
 

Bon en même temps chez Sony, à part Gran Turismo toutes les exclu peinent à dépasser les 7 millions de ventes...
 
edit: c'est pareil chez MS en fait, excepté Halo les autres licences dépassent très rarement les 6 millions. Les exclu ça coûte plus cher que ça ne rapporte  :o

Message cité 1 fois
Message édité par sasuke87 le 31-03-2014 à 19:30:56
n°10441140
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 31-03-2014 à 19:25:01  profilanswer
 

CdE a écrit :

Oui je suis tolérant, d'ou mon

Citation :

dans le mois à venir

:D


 
Disons que ça serait étonnant qu'il ne s'écoule qu'à 1 million d'exemplaires alors qu'il n'y a pas beaucoup d'autres nouveautés à se mettre sous la dent en ce moment. :D
 

sasuke87 a écrit :

Bon en même temps chez Sony, à part Gran Turismo toutes les exclu peinent à dépasser les 7 millions de ventes...


 
Mouais enfin GT6 a gentiment bidé apparemment  :o


Message édité par Morgul le 31-03-2014 à 19:25:58
n°10441194
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 31-03-2014 à 19:51:09  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10441214
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 20:00:15  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


The Last of Us s'est vendu à 6 millions d'exemplaires pour 80 millions de console, quel bide monument, ils auraient du en vendre au moins 40 millions comme toutes les autres exclusivités de cette génération. :/


 
A voir comment ça se vend sur ps4. :o
Je suis sur que plein de gens ont du se dire "non mais on va attendre la version ps4", bien avant qu'elle soit annoncée.
Comme pour GTA 5.


Message édité par LightKyle le 31-03-2014 à 20:02:01

---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10441222
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 20:04:58  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

The Last of Us s'est vendu à 6 millions d'exemplaires pour 80 millions de console, quel bide monument, ils auraient du en vendre au moins 40 millions comme toutes les autres exclusivités de cette génération. :/


J'ai dit que c'était pas terrible, j'ai jamais parlé de bide :o  
Vu le peu de jeu sur les next-gen (PS4 comme One), faire des ratios plus important me semblerait normal.


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°10441278
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 31-03-2014 à 20:32:52  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10441289
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 31-03-2014 à 20:37:46  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


1 million d'infamous  :ouch:  
Bon succès à relativiser quand tu vois que TitanFall fait le même score mais avec 2 fois moins de consoles  :o


 
 
Ouais enfin ya rien a bouffer depuis un moment en face

n°10441309
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 31-03-2014 à 20:48:52  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :


J'ai dit que c'était pas terrible, j'ai jamais parlé de bide :o  
Vu le peu de jeu sur les next-gen (PS4 comme One), faire des ratios plus important me semblerait normal.


Ouais mais bon, il faut aussi prendre en compte d'autres éléments en compte :
- ceux qui n'aiment pas le style de jeu
- ceux comme moi qui crèvent d'envie de le prendre mais qui attendent une baisse de prix ou l'écoulement du stock de jeux à fair
-...  Et c'est déjà pas mal. :o
 
Ce que je voulais souligner avec TLOU c'est que même un GTA V, soit disant le meilleur jeu de l'univers, ne s'est vendu qu'à 25 millions (je crois, je ne sais plus :o)  sur les 160 millions de PS360. Il y a des jeux différents et des joueurs différents. :)  
1 million pour un si petit parc, c'est un très beau score quand on compare avec les ventes des jeux sur PS360 par rapport au parc installé !
 

Spoiler :

Le pire ratio reste le PC quand on voit le parc installé. :o


Message édité par Ariakan le 31-03-2014 à 20:50:34

---------------
Ariakan.com
n°10441520
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 31-03-2014 à 23:02:14  profilanswer
 

renardrouge a écrit :


 
 
Ouais enfin ya rien a bouffer depuis un moment en face


C'est kif kif niveau désert

n°10442502
deah
Easyyyyyyyyy
Transactions (0)
Posté le 01-04-2014 à 12:29:13  profilanswer
 

On a des news sur une possibilité de voir TLOU sortir sur PS4 un jour ? Car ne l'ayant pas fait sur PS3, je me demande si ça vaut le coup d'attendre une hypothétique sortie sur PS4.
 
Merci  

mood
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