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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10415809
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 20-03-2014 à 19:16:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

FLK a écrit :

Parce que sinon DX12 sera dispo en early cette année... et j'imagine que MS va faire comme AMD, sortir le chéquier... et ils en ont un plus gros qu'AMD :o


Bah surtout, mantle sera pas compatible Nvidia  [:orly2]

mood
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Posté le 20-03-2014 à 19:16:43  profilanswer
 

n°10415810
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 19:16:56  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


50% des pc gamers, je pense qu'ils tablent sur Windows 8+.


 
11.2 est pas déjà 8.1+ ? du coup pour le 12 y'a pas trop de questions à se poser non? :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10415818
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 20-03-2014 à 19:19:51  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
11.2 est pas déjà 8.1+ ? du coup pour le 12 y'a pas trop de questions à se poser non? :o


Heu c'est possible, je dois te dire que je me pose pas beaucoup de question, j'ai toujours la dernière version de Windows et j'ai une GTX 770 donc à prioris c'est ok pour moi :o

n°10415829
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 19:23:28  profilanswer
 

Je ne peux pas m’empêcher de penser que ça laisse un "boulevard" à AMD pour les 18 mois à venir.
Après je me rends pas compte de la complexité à intégrer Mantle dans un jeu (et / ou dans un middleware).


Message édité par dagum le 20-03-2014 à 19:23:43
n°10415833
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 19:25:46  profilanswer
 

Le problème c'est pas la complexité, c'est l'intérêt de le faire. Mantle c'est AMD seulement, et pas toutes les cartes... soucis largement réduit avec ce DX12, et ça change tout donc.

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 20-03-2014 à 19:26:40

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10415838
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 19:27:56  profilanswer
 

FLK a écrit :

Parce que sinon DX12 sera dispo en early cette année... et j'imagine que MS va faire comme AMD, sortir le chéquier... et ils en ont un plus gros qu'AMD :o

 

Mais qui est le fou (à part gros chéquier) qui vas utiliser une api proprio qui peut tourner que sur une infime partie du parc, alors qu'il a la même chose avec l'api la plus utilisé et qui marche sur 50% du parc ??

 

Mantle est clairement enterré, surtout qu'opengl vas dans la même direction que dx, comme gsync le sera avec la prochaine révision du displayport.

 

En tout cas bientot fini l'argument " oui mais sur console tu peux pas commparer spa le même chose, l'api est plus bas niveau toussa" :o

 

Demo de forza sur GTX titan black... sans annoncer le jeu quoi !

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 20-03-2014 à 19:29:40

---------------
Fookin hell.
n°10415841
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 19:29:07  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Mais qui est le fou (à part gros chéquier) qui vas utiliser une api proprio qui peut tourner que sur une infime partie du parc, alors qu'il a la même chose avec l'api la plus utilisé et qui marche sur 50% du parc ??
 
Mantle est clairement enterré, comme gsync le sera avec la prochaine révision du displayport.
 
En tout cas bientot fini l'argument " oui mais sur console tu peux pas commparer spa le même chose, l'api est plus bas niveau toussa" :o


 
bah on est tous d'accord  :D (enfin sauf dagum :o)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10415847
fafarex

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 19:30:24  profilanswer
 

FLK a écrit :

Le problème c'est pas la complexité, c'est l'intérêt de le faire. Mantle c'est AMD seulement, et pas toutes les cartes... soucis largement réduit avec ce DX12, et ça change tout donc.

 

argument en trop puisque valable pour DX12 aussi.

 

Mais vu la qualité de l'intégration AMD actuel et le peux de titre compatible alors qu'on peut tablé sur 80% des jeux future multi-platforme compatible DX12 sans forcer,
même si AMD s'installe sur le créneau il va ce faire sortir sévère.

 

Je suis dev, je doit sortir un jeu, pourquoi je m’emmerde à intégrer mantle quand l'équivalent est dispo dans l'API de base de l'OS et compatible les 3 grande marque de GPU ? ( oui je compte intel)

Message cité 2 fois
Message édité par fafarex le 20-03-2014 à 19:32:00
n°10415856
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 19:31:43  profilanswer
 

fafarex a écrit :


 
argument en trop puisque valable pour DX12 aussi.


 
Faut tout lire aussi...  :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10415862
fafarex

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 19:33:06  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Faut tout lire aussi...  :o


 
Trop vague :o

mood
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Posté le 20-03-2014 à 19:33:06  profilanswer
 

n°10415863
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 19:33:13  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Mais qui est le fou (à part gros chéquier) qui vas utiliser une api proprio qui peut tourner que sur une infime partie du parc, alors qu'il a la même chose avec l'api la plus utilisé et qui marche sur 50% du parc ??

 

Mantle est clairement enterré, surtout qu'opengl vas dans la même direction que dx, comme gsync le sera avec la prochaine révision du displayport.

 

En tout cas bientot fini l'argument " oui mais sur console tu peux pas commparer spa le même chose, l'api est plus bas niveau toussa" :o

 

Demo de forza sur GTX titan black... sans annoncer le jeu quoi !

 

Je comprends pas ce qui est en gras. D'après Steam, AMD c'est quand même 30% du parc (http://store.steampowered.com/hwsurvey/). Dans 12 mois, on peut penser que les GPU supportant Mantle chez AMD seront la norme, non ? Si oui, 30% du parc, c'est loin d'être négligeable.

Message cité 3 fois
Message édité par dagum le 20-03-2014 à 19:33:57
n°10415879
fafarex

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 19:38:14  profilanswer
 

dagum a écrit :


 
Je comprends pas ce qui est en gras. D'après Steam, AMD c'est quand même 30% du parc (http://store.steampowered.com/hwsurvey/). Dans 12 mois, on peut penser que les GPU supportant Mantle chez AMD seront la norme, non ? Si oui, 30% du parc, c'est loin d'être négligeable.


 
30% sans aucun détails ça ne veut rien dire, énormément de personnes joue avec des pc désuet ,HFR n'est pas représentatif.

n°10415887
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 20-03-2014 à 19:39:47  profilanswer
 

dagum a écrit :

 

Je comprends pas ce qui est en gras. D'après Steam, AMD c'est quand même 30% du parc (http://store.steampowered.com/hwsurvey/). Dans 12 mois, on peut penser que les GPU supportant Mantle chez AMD seront la norme, non ? Si oui, 30% du parc, c'est loin d'être négligeable.


Tes 30% du parc ils supporteront Dx12 comme les 70 autres.
Pourquoi faire du mantle ducoup ?


Message édité par DDReaper le 20-03-2014 à 19:40:01
n°10415891
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 19:39:59  profilanswer
 

fafarex a écrit :


 
30% sans aucun détails ça ne veut rien dire, énormément de personnes joue avec des pc désuet ,HFR n'est pas représentatif.


 
C'est Steam justement pas HFR.
Mais c'est sûr qu'il doit y avoir 80% de PC portables...

n°10415905
fafarex

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 19:45:41  profilanswer
 

dagum a écrit :


 
C'est Steam justement pas HFR.
Mais c'est sûr qu'il doit y avoir 80% de PC portables...


 
sans dec ...
 [:obvious]

n°10415913
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 20-03-2014 à 19:48:31  profilanswer
 

dagum a écrit :


 
C'est Steam justement pas HFR.
Mais c'est sûr qu'il doit y avoir 80% de PC portables...


 
En comptant large, 30% du parc compatible avec mantle vs 100% avec dx12, y a même pas débat si  :??:
Steam est une surcouche logicielle pour pc qui sera, j'imagine, compatible dx12.
Au mieux, mantle va durer 18 mois puis bye bye a la sortie de dx12  :hello:

Message cité 2 fois
Message édité par kahuete75 le 20-03-2014 à 19:55:18
n°10415922
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 19:53:37  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :


 
En comptant large, 30% du parc compatible avec mantle vs 100% avec dx12, y a même pas débat non  :??:


Ha bon, tout le monde avec windows 8.1 update 1 et une carte direct x12 ? Ma 6870 est compatible dx12 ?


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°10415933
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 19:56:13  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :

 

En comptant large, 30% du parc compatible avec mantle vs 100% avec dx12, y a même pas débat non  :??:

 

Je sais pas pourquoi le débat a dérivé sur Mantle vs DX12 mais c'était pas mon sujet. Franchement je m'en fous et si DX12 est aussi bien que Mantle et pour tout le monde, c'est tant mieux.
Mon truc c'était plutôt de dire que M$ était dans le train des suiveurs. Comme ils l'ont été pour sortir leur next gen (Sony les a clairement pris de court). Et comme ils le seront sans doute sur la VR si les fuites d'aujourd'hui sont confirmées du coté de Sony (à savoir que Sony miserait gros sur la VR sur PS4 et ne ferait pas seulement un galop d'essai).

Message cité 2 fois
Message édité par dagum le 20-03-2014 à 19:56:53
n°10415936
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 19:58:00  profilanswer
 

Ouais on se demande bien comment on a pu dériver sur DX12 vs Mantle  :whistle:  
 
 

Tolor a écrit :


Ils sont à la rue par rapport à qui avec DX12 sur PC ?  [:transparency]


 

dagum a écrit :


 
Mantle ?


 
 


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10415937
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 20-03-2014 à 19:58:01  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


Ha bon, tout le monde avec windows 8.1 update 1 et une carte direct x12 ? Ma 6870 est compatible dx12 ?


 
T'as accès à 100% des jeux avec ton os? Avec Win oui! D'ici la sortie de dx12, les drivers seront a jour.

n°10415939
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 19:58:07  profilanswer
 

fafarex a écrit :


 
argument en trop puisque valable pour DX12 aussi.
 
Mais vu la qualité de l'intégration AMD actuel et le peux de titre compatible alors qu'on peut tablé sur 80% des jeux future multi-platforme compatible DX12 sans forcer,
même si AMD s'installe sur le créneau il va ce faire sortir sévère.
 
Je suis dev, je doit sortir un jeu, pourquoi je m’emmerde à intégrer mantle quand l'équivalent est dispo dans l'API de base de l'OS et compatible les 3 grande marque de GPU ? ( oui je compte intel)


 
Tout les gpu DX11 supportent DX12...
 
 

dagum a écrit :


 
Je comprends pas ce qui est en gras. D'après Steam, AMD c'est quand même 30% du parc (http://store.steampowered.com/hwsurvey/). Dans 12 mois, on peut penser que les GPU supportant Mantle chez AMD seront la norme, non ? Si oui, 30% du parc, c'est loin d'être négligeable.


 
 
Faut suivre l'ami, Mantle n'est compatible qu'avec la série R9/7 et 7xxx, je te laisse faire le calcul comme un grand, ca répresente juste que dalle.


---------------
Fookin hell.
n°10415941
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 19:58:49  profilanswer
 

FLK a écrit :

Ouais on se demande bien comment on a pu dériver sur DX12 vs Mantle  :whistle:  
 
 


 
Aujourd'hui, c'est la stricte vérité.

n°10415944
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 20-03-2014 à 19:59:01  profilanswer
 

dagum a écrit :

 

Je sais pas pourquoi le débat a dérivé sur Mantle vs DX12 mais c'était pas mon sujet. Franchement je m'en fous et si DX12 est aussi bien que Mantle et pour tout le monde, c'est tant mieux.
Mon truc c'était plutôt de dire que M$ était dans le train des suiveurs. Comme ils l'ont été pour sortir leur next gen (Sony les a clairement pris de court). Et comme ils le seront sans doute sur la VR si les fuites d'aujourd'hui sont confirmées du coté de Sony (à savoir que Sony miserait gros sur la VR sur PS4 et ne ferait pas seulement un galop d'essai).


Heu d'où Sony les a pris de court sur la next gen ??

Message cité 2 fois
Message édité par DDReaper le 20-03-2014 à 19:59:14
n°10415946
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 19:59:20  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Tout les gpu DX11 supportent DX12...
 
 


 

raiton30 a écrit :


 
 
Faut suivre l'ami, Mantle n'est compatible qu'avec la série R9/7 et 7xxx, je te laisse faire le calcul comme un grand, ca répresente juste que dalle.


 
C'est pour ça, que je dis dans "12 mois"...

n°10415950
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 20:00:25  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Tout les gpu DX11 supportent DX12...

 



 

Pour NVIDIA seulement (d'après les slides), m'enfin c'est déjà pas mal :D

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 20-03-2014 à 20:01:14

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10415953
fafarex

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 20:00:40  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Tout les gpu DX11 supportent DX12...
 
 


 
j'avais raté ça thx  :hello:

n°10415955
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 20:00:52  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :


 
T'as accès à 100% des jeux avec ton os? Avec Win oui! D'ici la sortie de dx12, les drivers seront a jour.


Je veux voir ton screen d'infamous sur win 8.1 :)


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°10415957
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 20:01:07  profilanswer
 

En fait la X1 n'avait pas une puce cachée mais une API cachée  :o

n°10415958
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 20:01:10  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Heu d'où Sony les a pris de court sur la next gen ??


 
On se croirait à un débat avec l'UMP défendant Sarkozy.
M$ n'a pas rushé la X1 pour répondre à Sony ?

n°10415961
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 20:01:31  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Pour NVIDIA seulement (d'après les slides), m'enfin c'est déjà pas mal :D
 


 
Ah non c'est juste qu'ils étaient seuls dans la présentation, toutes les cartes DX11 le seront intel compris ;)


---------------
Fookin hell.
n°10415965
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 20:02:33  profilanswer
 

dagum a écrit :


 
On se croirait à un débat avec l'UMP défendant Sarkozy.
M$ n'a pas rushé la X1 pour répondre à Sony ?


 
Pas besoin de rusher, ils avaient leur veste réversible pour répondre à Sony

n°10415967
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 20:02:38  profilanswer
 

Tout ce débat pour un impact quasi minime sur les consoles :D
 

Spoiler :

Mais sinon oui, Mantle est mort :o

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 20-03-2014 à 20:03:06

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10415971
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 20:03:34  profilanswer
 

BenouKat a écrit :

Tout ce débat pour un impact quasi minime sur les consoles :D


Ha non au contraire, niveau CPU les one et ps4 sont limité.  
 
Par contre sur pc, mantle est quasi inutile (qui irait mettre une carte dernière génération avec un processeur d'entrée de gamme :D ).


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°10415975
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 20:04:32  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Ah non c'est juste qu'ils étaient seuls dans la présentation, toutes les cartes DX11 le seront intel compris ;)

 

Seuls avec AMD, intel etc.  :o

 

Pour les autres c'est pas très clair, intel par exemple : "aiming to support dx12 across a broad range of products".

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 20-03-2014 à 20:04:48

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10415980
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 20:05:29  profilanswer
 


 
Dis pas ça, tu vas flinguer l'intrigue qui nous tient en haleine depuis des mois  :sweat:

n°10415983
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 20:06:01  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


Ha non au contraire, niveau CPU les one et ps4 sont limité.  
 
Par contre sur pc, mantle est quasi inutile (qui irait mettre une carte dernière génération avec un processeur d'entrée de gamme :D ).


 
 
Hmmmm bah non j'crois pas. Les consoles ont déjà des API très bas niveau en fait. Les consoles peuvent déjà faire grosso merdo ce que Mantle/DX12 apportent comme feature.
 
DX et Mantle ça sert (de mon point de vue :o) surtout pour coder de façon "consoleuse" sur PC. DX12 ne va pas apporter grand chose à la One (en plus DX12 est pas entièrement compatible One, seulement une partie de ce que j'ai cru comprendre), Mantle ne va pas apporter grand chose à la PS4.
 


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10415984
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 20:06:15  profilanswer
 


 
J'en sais rien, mais dans leur présentation ils disaient que ca serait bénéfique pour la xbox one, comment vas savoir.


---------------
Fookin hell.
n°10415987
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 20-03-2014 à 20:06:32  profilanswer
 

dagum a écrit :

 

On se croirait à un débat avec l'UMP défendant Sarkozy.
M$ n'a pas rushé la X1 pour répondre à Sony ?


Ils ont rushé le 180° mais la X1 en générale, j'ai pas l'impression qu'il l'est rushé.

 

Me compare pas à l'UMP please :o moi je t'insulte pas


Message édité par DDReaper le 20-03-2014 à 20:06:44
n°10415988
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 20-03-2014 à 20:07:08  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


Je veux voir ton screen d'infamous sur win 8.1 :)


 
Le débat a dérivé sur le pc vu que c'est mantle vs dx12 ;)
 
En plus de 100% des PC, DX12 sera également compatible avec 100% des xbox one, 100% des tablettes et 100% des smartphones MS, je ne vois même pas comment mantle peut lutter, merci pour cette argument sup  :whistle:


Message édité par kahuete75 le 20-03-2014 à 20:08:29
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