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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10379372
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 06-03-2014 à 12:24:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

renardrouge a écrit :

C'est automatisé sur la vita, la ps3 et la ps4 chez moi. Tu dois pas avoir les bonnes options.


Ha? Je vais voir ça de suite. Merci.
Mais bon c'est bizarre de devoir trouver l'option automatique à cocher pour un truc aussi basique. Venant de la 360 ça m'a surpris.


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
mood
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Posté le 06-03-2014 à 12:24:00  profilanswer
 

n°10379377
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 06-03-2014 à 12:27:15  profilanswer
 

renardrouge a écrit :

C'est automatisé sur la vita, la ps3 et la ps4 chez moi. Tu dois pas avoir les bonnes options.


hum, pas chez moi, faut que j'ailles visualiser les trophées pour qu'ils s'updatent.
 
P'tet qu'avec le psn+, ca s'automatise comme la sauvegarde des saves, par contre?
l'option sauvegarde cloud payante, alors qu'ils avaient pas été foutu de proposer des vrais outil de backup fiables avec la console, ca c'etait une idée de génie aussi :/

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 06-03-2014 à 12:27:33
n°10379544
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 13:34:29  profilanswer
 


Bah ce que je dis c'est que DX12 ça touche les PC, le DX de la XOne n'a pas grand chose à voir avec le DX12 du PC. Si je me risque à une analogie, c'est un peu comme si tu disais que la nouvelle version de C++ allait modifier la façon de coder sur consoles alors que les développeurs consoles codent en assembleur.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°10379557
manuman34
a lutta continua
Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 13:38:32  profilanswer
 

Mairusu_Prower a écrit :

La 360 n'a absolument rien changé. Son seul apport a été le jeu en ligne payant par abonnement. :o


La démocratisation du jeu en ligne on est d'accord mais surtout the best manette ever  :love:

n°10379561
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 06-03-2014 à 13:40:13  profilanswer
 

manuman34 a écrit :


La démocratisation du jeu en ligne on est d'accord mais surtout the best manette ever  :love:


 
C'est pas la 360 qui a démocratisé le jeu en ligne hein, par contre c'est elle qui l'a rendu payant :o.  
La manette était pas mal effectivement.

n°10379567
manuman34
a lutta continua
Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 13:42:24  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est pas la 360 qui a démocratisé le jeu en ligne hein, par contre c'est elle qui l'a rendu payant :o.  
La manette était pas mal effectivement.


bah sur console si, sur XBox on était vraiment pas bcp, c'est la 360 qui a vraiment lançé le bouzin.

n°10379569
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-03-2014 à 13:43:41  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Bah ce que je dis c'est que DX12 ça touche les PC, le DX de la XOne n'a pas grand chose à voir avec le DX12 du PC. Si je me risque à une analogie, c'est un peu comme si tu disais que la nouvelle version de C++ allait modifier la façon de coder sur consoles alors que les développeurs consoles codent en assembleur.


 
Justement, ici il est question d'unification des plateformes, ce qui compte ce n'est pas ce qui se passe en sous main (cf message de Zeross) mais bien ce qui va se passer pour les devs et quelles seront les nouvelles technologies disponibles avec la nouvelle API, tout ça serait donc commun aux deux mondes, donc ça touche la X1.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10379582
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 13:47:45  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Justement, ici il est question d'unification des plateformes, ce qui compte ce n'est pas ce qui se passe en sous main (cf message de Zeross) mais bien ce qui va se passer pour les devs et quelles seront les nouvelles technologies disponibles avec la nouvelle API, tout ça serait donc commun aux deux mondes, donc ça touche la X1.


Bah il reste que quand tu as un accès bas niveau au hard, une librairie de routines standardisée pour être reconnue par des CG de marques différentes, t'en as un peu rien à foutre, tes routines tu les génères toi-même.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°10379585
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-03-2014 à 13:48:32  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est pas la 360 qui a démocratisé le jeu en ligne hein, par contre c'est elle qui l'a rendu payant :o.  
La manette était pas mal effectivement.


C'était déjà payant sur la première xbox :o


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10379615
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 14:00:35  profilanswer
 

Mairusu_Prower a écrit :

La 360 n'a absolument rien changé. Son seul apport a été le jeu en ligne payant par abonnement. :o


 
La génération PS360, c'est aussi la généralisation des disques durs qui a permis les très grosses sauvegardes (la save de Skyrim qui atteint allègrement les 10 Mo ; quand on pense qu'une memory card PS2 faisait 8 Mo...) mais aussi les patch et la généralisation des DLC...
En fait, c'est vraiment avec cette génération que j'ai senti une PCisation des consoles avec la montée en puissance des éditeurs occidentaux et des jeux venus du PC tandis que les japonais qui étaient traditionnellement les rois sur consoles ont vraiment perdu de leur superbe.  
 

mood
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Posté le 06-03-2014 à 14:00:35  profilanswer
 

n°10379620
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 06-03-2014 à 14:01:13  profilanswer
 

blastm a écrit :


hum, pas chez moi, faut que j'ailles visualiser les trophées pour qu'ils s'updatent.
 
P'tet qu'avec le psn+, ca s'automatise comme la sauvegarde des saves, par contre?
l'option sauvegarde cloud payante, alors qu'ils avaient pas été foutu de proposer des vrais outil de backup fiables avec la console, ca c'etait une idée de génie aussi :/


 
oui ca vient avec le psn+ il me semble.
 
et on aurait tout les tools de backup si yavait pas de pirates dans ce monde...

n°10379638
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 06-03-2014 à 14:08:49  profilanswer
 

renardrouge a écrit :


et on aurait tout les tools de backup si yavait pas de pirates dans ce monde...


 
Euh, y'a bien un tool de sauvegarde de tout le DD..... C'est une fausse excuse pour le coup, sur 360 tu peux backuper sur le cloud, sur clef usb, pourtant y'a des pirates aussi.


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°10379653
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 06-03-2014 à 14:14:32  profilanswer
 

StefSamy a écrit :

Euh, y'a bien un tool de sauvegarde de tout le DD..... C'est une fausse excuse pour le coup, sur 360 tu peux backuper sur le cloud, sur clef usb, pourtant y'a des pirates aussi.


le tool de backup du hdd etait manuel, et ne permettait pas de faire un backup integral...
la seule façon de faire une vrai image de la ps3, c'etait de console à console :/
 
Après savoir si c'est de la paranoïa envers les pirates, de l'incompétence en matière logiciel ou s'ils ont juste pas eu envie de se donner la peine...

n°10379661
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 06-03-2014 à 14:17:26  profilanswer
 

StefSamy a écrit :

 

Euh, y'a bien un tool de sauvegarde de tout le DD..... C'est une fausse excuse pour le coup, sur 360 tu peux backuper sur le cloud, sur clef usb, pourtant y'a des pirates aussi.

 

Je cherchais pas d'excuse.

 

Le tool de backup existe sur ps3, il est bien chiant et super long (faut brancher un DD externe fat et ca backup... en usb 2 je suppose), vu les volumétries ça dure des heures. Sur ps4 ça doit sans doute être pareil, je sais pas encore.

 

Sur vita tu as pas de problème tu passes par le DD d'une ps3 ou d'un PC avec une appli dédié, tu choisis ce que tu veux backuper ou restaurer, 0 problème.

 

L'idéal et la simplicité c'était quand même tu prends ton DD (standard, mais je cherche pas d'excuse à MS pour imposer des trucs proprio autre que le prix de ses accessoires qu'il peut en tirer en cassant les pieds de ses clients), tu le sortais de ta console en panne, tu le remettais dans une nouvelle, tu remettais ton compte et hop ca marchait. Chez sony... bah tu peux pas.

 

Chez M$, un collègue qui à bricolé un DD standard pour qu'il soit reconnu s'est fait ban sa console, il était content (histoire de ce mois ci).

 

Mais je cherchais pas d'excuse à sony, j'attaquais rien ni personne, je constatais c'est tout.
 [:cosmoschtroumpf]

 

pour les save, le cloud ou la clé usb sur ps3/4 marche très bien, évidement.

 

edit: et je pense que c'est compliqué parce que c'est un trou de sécurité assez énorme à priori, une appli de backup sous une base linux comme os, ca existe depuis des lustres, je vois pas le problème à en faire un.


Message édité par renardrouge le 06-03-2014 à 14:21:45
n°10379678
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 06-03-2014 à 14:23:10  profilanswer
 

manuman34 a écrit :


bah sur console si, sur XBox on était vraiment pas bcp, c'est la 360 qui a vraiment lançé le bouzin.


 
La Dreamcast :o.
Bon, elle a quelque peu bidé, mais modem intégré, pas d'abonnement, jeu en ligne, c'est la première console réellement orientée réseau.  
 

Fenston a écrit :


C'était déjà payant sur la première xbox :o


 
Autant pour moi.  
 

tom le chat a écrit :


La génération PS360, c'est aussi la généralisation des disques durs qui a permis les très grosses sauvegardes (la save de Skyrim qui atteint allègrement les 10 Mo ; quand on pense qu'une memory card PS2 faisait 8 Mo...) mais aussi les patch et la généralisation des DLC...
En fait, c'est vraiment avec cette génération que j'ai senti une PCisation des consoles avec la montée en puissance des éditeurs occidentaux et des jeux venus du PC tandis que les japonais qui étaient traditionnellement les rois sur consoles ont vraiment perdu de leur superbe.  


 
Je me demande si ce sont vraiment les japonais qui ont perdu de leurs superbes, ou les occidentaux qui ont tout simplement énormément progressé.  

n°10379686
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 14:26:39  profilanswer
 

gzii a écrit :


Pour moi elle a signifié un jeu en ligne enfin convivial, avec les groupes, le online même hors du jeu, etc., comme si on avait les potes à la maison.
Un online enfin attirant alors qu'avant pour moi un jeu c'était surtout son solo.


Et à contrario la disparition du jeu multi en local réduit à presque peau de chagrin :( . Enfin à la place on a eu l'explosion des jeux avec périphérique dédiés comme karaoké, dance et tutti :o
 
Pas mal de choses en fait : retour d'autres types de jeux comme les jeux en 2D grâce au XBLA, jeux en coop, uniformisation des contrôleurs avec le pc, uniformisation des jeux cross plate-formes, disparition et transformation des jeux à licence.... et encore il y a sûrement d'autres phénomènes intéressants à observer.

n°10379688
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-03-2014 à 14:26:50  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Je me demande si ce sont vraiment les japonais qui ont perdu de leurs superbes, ou les occidentaux qui ont tout simplement énormément progressé.  


 
à mon avis le marché japonais est devenu trop faible pour rentabiliser les coûts de prod pour les jeux "HD", donc ils ont été obligés de tenter des jeux "contre nature" (puisque orienté vers l'occident histoire de faire du volume), alors que chez nous, bah ils suffisaient de continuer à faire la même chose, mais simplement en "mieux".


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10379702
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 14:29:53  answer
 

Cette génération a été marquée pour moi, par la mort de la série FF, et des J-RPG de manière générale !

n°10379705
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 14:30:47  answer
 

C'est surtout que les joueurs sont devenu moins exigeants. La seule chose qu'ils ont maintenant à la bouche est graphisme, graphisme, graphisme, graphisme, graphisme, graphisme, graphisme, graphisme, graphisme, graphisme, graphisme et graphisme...

n°10379719
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 06-03-2014 à 14:34:19  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
à mon avis le marché japonais est devenu trop faible pour rentabiliser les coûts de prod pour les jeux "HD", donc ils ont été obligés de tenter des jeux "contre nature" (puisque orienté vers l'occident histoire de faire du volume), alors que chez nous, bah ils suffisaient de continuer à faire la même chose, mais simplement en "mieux".


 
Si on regarde les gros jeux japonais, il y'en a quand même pas mal qui tiennent encore leur rang, MGS, Gran Turismo, les Street Fighter, on a aussi eu de bonnes surprises avec les jeux Platinum.
Certains ont tentés d'autres choses comme Square et ses FF, et il y'a PES qui s'est vautré.
Le problème, c'est que maintenant, ils sont comparés à des GTA, des COD, des BF, des AC, des jeux aux budgets bien supérieurs et qui occupent bien plus de place "médiatiquement".  
Côté portable on a eu aussi de belles choses.

n°10379724
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-03-2014 à 14:35:34  profilanswer
 

 

Je pense que ça va avec mon commentaire plus haut, les graphismes, ça demande de l'argent donc il faut une audience potentielle forte, avec des jeux japonais ça marche pas des masses (même si certains s'exportent heureusement).

 

@CCyril2: Les gros studios n'ont plus trop le choix que de faire des jeux pour l'occident donc une fois que la transition sera effectuée, il n'y aura plus de soucis, ils sont pas plus cons que EA & Co, par contre on aura peut-être perdu de la diversité dans l'histoire.


Message édité par FLK le 06-03-2014 à 14:38:38

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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10379731
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 14:37:05  profilanswer
 


Moui comment tu expliques le succès de la Wii et de Minecraft alors :o. Y'a pas que les jeux AAA qui sont capteurs d'audience.

n°10379744
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 14:39:46  profilanswer
 


Y'a quelques perles quand même comme Xenoblade Chronicles

n°10379745
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-03-2014 à 14:39:53  profilanswer
 

garcia_h a écrit :


Moui comment tu expliques le succès de la Wii et de Minecraft alors :o. Y'a pas que les jeux AAA qui sont capteurs d'audience.


 
Des succès que personne n'arrivera à reproduire, alors que CoD 57 et BF 12, y'a bon.


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10379758
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 06-03-2014 à 14:43:32  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Je me demande si ce sont vraiment les japonais qui ont perdu de leurs superbes, ou les occidentaux qui ont tout simplement énormément progressé.


 
Le déclin des japonais dû à leur isolement linguistique en particulier (publications internationales scientifiques, informatiques etc. en anglais, il y a même des anecdotes sur le faible nombre d'emprunts pourris achetés par les traders japonais lors de la crise des subprimes parce qu'ils ne comprenaient pas leur descriptif). Cet isolement leur a fait prendre du retard sur les shaders modernes et sur les technologies à la pointe + Le fait de travailler avec de petites équipes, le conformisme culturel confucéen/rigidité, leur absence totale sur le jeu PC (et l'absence de demande japonaise en ce sens)...

Message cité 1 fois
Message édité par lee adama le 06-03-2014 à 14:46:04

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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°10379760
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 14:44:20  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Des succès que personne n'arrivera à reproduire, alors que CoD 57 et BF 12, y'a bon.


Justement je sais pas si COD est l'exemple le plus pertinent pour le graphisme, la série qui préfère privilégier les 60 fps et un moteur vieillot mais stable à la résolution et tutti :D

n°10379763
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 06-03-2014 à 14:46:26  profilanswer
 


 
La Wii a prouvé exactement le contraire.

n°10379770
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-03-2014 à 14:49:30  profilanswer
 

renardrouge a écrit :


 
La Wii a prouvé exactement le contraire.


 
Sans reproductibilité aucune preuve.
Par contre les jeux avec des graphismes++ qui sortent tous les ans.....²²²²²²²
ou les éditeurs font même bosser plusieurs studios pour voir des jeux chaque année....²²²²²²²
 
bref


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10379778
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 06-03-2014 à 14:50:58  profilanswer
 

les jeux sur téléphones et tablettes, c'est pas utilisable dans la reproductibilité ?

 

edit: sortez un peu du monde pc des fois


Message édité par renardrouge le 06-03-2014 à 14:51:26
n°10379789
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 06-03-2014 à 14:53:09  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

Sans reproductibilité aucune preuve.
Par contre les jeux avec des graphismes++ qui sortent tous les ans.....²²²²²²²
ou les éditeurs font même bosser plusieurs studios pour voir des jeux chaque année....²²²²²²²

 

bref


La DS/3DS a prouvé le contraire ?

 

Il y a aussi le PC vs Consoles, tu dis que les gens veulent des graphisme et pourtant ils se contentent d'une console de jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par DDReaper le 06-03-2014 à 14:53:45
n°10379791
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-03-2014 à 14:53:57  profilanswer
 

renardrouge a écrit :

les jeux sur téléphones et tablettes, c'est pas utilisable dans la reproductibilité ?

 

edit: sortez un peu du monde pc des fois

 

J'sais pas, vous parlez de la Wii :o

 

Et sur mobile, la problématique est différente, donc ce qui est vrai pour une console de salon ne l'est pas pour un téléphone, /moto proof, du coup je vois pas en quoi ça rendrait le truc faux, puisqu'on parle bien des consoles de salons :o

 

edit: Quel rapport avec le monde PC ? On parle des consoles... :/

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 06-03-2014 à 14:54:44

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10379806
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 14:56:49  profilanswer
 

FLK a écrit :

J'sais pas, vous parlez de la Wii :o
 
Et sur mobile, la problématique est différente, donc ce qui est vrai pour une console de salon ne l'est pas pour un téléphone, /moto proof, du coup je vois pas en quoi ça rendrait le truc faux, puisqu'on parle bien des consoles de salons :o


Oui mais là du coup tu réduis ton scope et y'a toujours eu un public pour les jeux vitrines technologiques quelque soit la génération.
 
Si je voulais troller un peu, c'était déjà un peu le cas avec l'Amiga, des jeux beaux mais au gameplay rigide :o

n°10379835
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-03-2014 à 15:04:39  profilanswer
 

garcia_h a écrit :


Oui mais là du coup tu réduis ton scope et y'a toujours eu un public pour les jeux vitrines technologiques quelque soit la génération.
 
Si je voulais troller un peu, c'était déjà un peu le cas avec l'Amiga, des jeux beaux mais au gameplay rigide :o


 
On est obligé de réduire le "scope", tu peux pas appliquer des théories sur des consoles de salons et des consoles portables... :/
 
La montée en graphisme sur les grosses licences s'est faite au dépens de la profondeur de jeu, on ne peut pas tout avoir, et la production de ce type de contenu ça coûte beaucoup d'argent. CQFD.
 
Et les jeux qui ont fait le choix de s'occuper du plaisir des yeux avant le reste sont de plus en plus nombreux (chez les studios qui peuvent se le permettre), l'audience est plus grande, 'fin j'ai l'impression de faire dans l'évident là ?


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10379840
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 15:05:36  answer
 

garcia_h a écrit :

Moui comment tu expliques le succès de la Wii et de Minecraft alors :o. Y'a pas que les jeux AAA qui sont capteurs d'audience.


J'ai vulgarisé mais mais l'idée est que, pour moi, les jeux ont perdu en qualité.

n°10379845
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 06-03-2014 à 15:06:10  profilanswer
 

garcia_h a écrit :


Oui mais là du coup tu réduis ton scope et y'a toujours eu un public pour les jeux vitrines technologiques quelque soit la génération.
 
Si je voulais troller un peu, c'était déjà un peu le cas avec l'Amiga, des jeux beaux mais au gameplay rigide :o


 
Amiga un gameplay rigide ?  :heink:  
Tu plaisantes ?  :heink:  :heink:  
 
 [:joystick]

n°10379908
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 06-03-2014 à 15:18:49  profilanswer
 


 
Tout dépend de ce que tu recherches.
Les consoles, dans leur "pc-isation" ont aussi eu du coup la chance de voir débarquer plein d'indés, avec tout un tas de concepts intéressants.

n°10379916
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 15:21:08  answer
 

CCyril2 a écrit :

Tout dépend de ce que tu recherches.
Les consoles, dans leur "pc-isation" ont aussi eu du coup la chance de voir débarquer plein d'indés, avec tout un tas de concepts intéressants.


Bah j'sais pas trop ce qui cloche mais je prends moins de plaisir à jouer qu'à l'époque de la snes, puis de la ps et puis de la ps2.

n°10379926
Laeleth

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 15:22:37  profilanswer
 

renardrouge a écrit :


 
Amiga un gameplay rigide ?  :heink:  
Tu plaisantes ?  :heink:  :heink:  
 
 [:joystick]


Je ne sais pas de quoi il parle :o C'est certainement la machine sur laquelle je me suis le plus amusée :D
Et d'ailleurs, j'aime toujours les jeux à l'ancienne, pas en terme de graphismes, en terme de jouabilité.

n°10379928
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 06-03-2014 à 15:22:49  profilanswer
 

Tu deviens vieux. Les jeux c'est fini, faut penser aux gosses maintenant. :o

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