Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
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Ludoss ( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski Transactions (0) | Kageryuzan a écrit :
Perso ce qui me fait peur (mais c'est pas relatif à la PS4, c'est de manière générale), c'est la qualité des jeux arrivant cette année du côté des gros éditeurs.
Pour l'instant sur le premier semestre on a eu que deux (très) bons jeux qui sont DKCTF et South Park, les premiers gros titres du trimestre sont de gros foirages (Thief et Castlevania en tête), comme si la transition des équipes vers la nextgen paralysait les développements
Ce qui va suivre est guère réjouissant aussi, Titanfall semble moyen (en tout cas ne valant clairement pas les 60€ demandés), MGS overpricé et overhypé, on peut avoir des doutes sur Infamous aussi (à part être pas mal techniquement, est-ce qu'il sera amusant sur le "long" terme ?) et Watch_Dogs semble être dans un development hell
C'est pas très rassurant en tout cas au niveau qualitatif l'année qui vient
Les seuls qui ne vont probablement pas me décevoir sont Nintendo avec les 4 gros de l'année, CD Projekt avec The Witcher 3, Ubisoft avec Trials Fusion et Child of Light (c'est le type de jeu qui devrait pas poser de soucis chez Ubi) et un combo KickStarter (Planetary Annihilation, Wasteland 2, la beta de Star Citizen, Hyper Light Drifter, Transistor)
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Comme je l'ai souvent répété sur le topic wiiU, à l'époque, je peux en dire de même avec ces next-gen.
Les consoles ont à peine 3-4 mois, quoi qu'on en disent y'a des bons jeux dessus ( portage ou pas, peu importe ) et on ne peut pas demander à ces consoles de sortir des projets au niveau d'un the last of us ou beyond 2 souls dés les premiers mois. Y'a un effort pour apporter un peu de variété, de qualité et brasser assez large. C'est le moment de la ressortir pour donkey kong
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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !
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Kageryuzan Transactions (0) | Ludoss a écrit :
Comme je l'ai souvent répété sur le topic wiiU, à l'époque, je peux en dire de même avec ces next-gen.
Les consoles ont à peine 3-4 mois, quoi qu'on en disent y'a des bons jeux dessus ( portage ou pas, peu importe ) et on ne peut pas demander à ces consoles de sortir des projets au niveau d'un the last of us ou beyond 2 souls dés les premiers mois. Y'a un effort pour apporter un peu de variété, de qualité et brasser assez large.
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Je demande pas à ce que des jeux du "calibre" de The Last of Us sorte (perso il me fait ni chaud ni froid), j'ai plutôt que la baisse qualitative (ludiquement/gameplay, je ne parle pas technique (graphique), je m'en fout de ça) est en baisse depuis fin 2013. Ce que j'aimerais voir c'est plus des jeux du niveau de Batman Arkham Origins par exemple (pas trop buggé, avec un bon gameplay et une réalisation honnête, le seul soucis de ce jeu par exemple, c'est qu'il ne transcende pas la formule d'Arkham City, mais il n'est pas mauvais en soi). Car si on doit faire la liste des "gros" jeux qui sont sorties depuis Octobre 2013 et de leur qualité, c'est pas jojo :
- Assassin's Creed 4 réussi à renouveller la formule même si perso je trouve que c'est un mauvais Assassin (mais un bon jeu de pirates)
- Call of Duty n'a quasiment pas changé depuis Modern Warfare (et à force c'est chiant)
- Batlefield 4 est resté très buggé jusqu'à février
- Beyond Two Souls jugé très moyen par beaucoup de monde
- Knack c'est une grosse blague (mauvais "plateformer" )
- Ryse c'est une grosse blague (QTE à gogo qui rends le jeu jouable par n'importe quel débile manchot, ce n'est même pas amusant que c'est si facile)
- Dead Rising est moyen+
- Même chanson pour KillZone (FPS sans saveur)
- Forza 5 semble pas mal mais blindé de micro-transaction
- Thief est une honte (pour mon plus grand malheur mais je le voyais venir)
- Castlevania n'est vraiment pas au niveau du premier (tout juste moyen encore, un melting-pot des mécaniques de BTA d'autres jeux mais mal mélangé)
- Il n'y a que Need for Speed Rivals qui semble sortir un peu de ce ventre mou qualitatif avec Forza 5 et AC4
Pour l'instant les vraies seules réussites qualitatives depuis Octobre 2013 sont Batman AO (il est bon mais il fait méchamment déjà-vu à côté d'Arkham City), AC4, Super Mario 3D World, DKCTF et South Park, c'est assez peu par rapport au nombre de jeux à gros budgets qui sont sortis ces derniers mois. C'est à se demander si durant 2013 tout ces projets n'ont pas été saboté pour être aussi mauvais les uns que les autres (car ça touche presque tous les éditeurs).
Ce sont plus les indés et les moyens studios qui ont sorties leur épingle du jeu ces derniers mois, ils devraient y avoir des questionnements chez les gros car ça fait un peu peur. |
StefSamy VC FTW Transactions (5) | randd a écrit :
Sans mode solo ?
Franchement, je pige pas l'engouement sur ce titre épileptique (rien que les vidéo m’ont saoulé), pas très beau avec zéro histoire, juste, peux être, un léger background....
Mais, bon, je suis clairement pas la cible.
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On est en 2015, le tiers des jeux (à vue de nez, j'ai pas compté) ont toute leur dimension sur leur côté multijoueurs. Y'a qu'à voir les tests de cod/BF depuis quelques années, les journaleux se foutent en mode facile, rushent le solo en mode bourrin, pour en arriver à la conclusion que "bof jeu de merde ça se finit en 4 heures". Ouais, mais en jouant les trophées/succès déjà tu mets au moins le double, et surtout, 95% des acheteurs vont passer des dizaines d'heures sur le multi, et même une bonne partie ne va jamais faire le solo.
Donc là ils se sont pas fait suer à faire de solo, au moins cette partie des "tests" de journaleux/blogueurs à 2 cents est réglée
Je précise que je vais pas acheter le jeu, l'univers et les mechas ne me parlent pas du tout, mais je leur jette pas la pierre pour le manque de solo, j'aurais pas plus acheté le jeu pour ça, mais au moins ils ont passé leur temps a essayer de faire un bon multi, ce qui semble être le cas d'après les retours, plutôt que de faire un solo "bof"@gaymecult et un multi "mouais" ---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
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Leto 42 Globalement inoffensif Transactions (0) | Kageryuzan a écrit :
Je demande pas à ce que des jeux du "calibre" de The Last of Us sorte (perso il me fait ni chaud ni froid), j'ai plutôt que la baisse qualitative (ludiquement/gameplay, je ne parle pas technique (graphique), je m'en fout de ça) est en baisse depuis fin 2013. Ce que j'aimerais voir c'est plus des jeux du niveau de Batman Arkham Origins par exemple (pas trop buggé, avec un bon gameplay et une réalisation honnête, le seul soucis de ce jeu par exemple, c'est qu'il ne transcende pas la formule d'Arkham City, mais il n'est pas mauvais en soi). Car si on doit faire la liste des "gros" jeux qui sont sorties depuis Octobre 2013 et de leur qualité, c'est pas jojo :
- Assassin's Creed 4 réussi à renouveller la formule même si perso je trouve que c'est un mauvais Assassin (mais un bon jeu de pirates)
- Call of Duty n'a quasiment pas changé depuis Modern Warfare (et à force c'est chiant)
- Batlefield 4 est resté très buggé jusqu'à février
- Beyond Two Souls jugé très moyen par beaucoup de monde
- Knack c'est une grosse blague (mauvais "plateformer" )
- Ryse c'est une grosse blague (QTE à gogo qui rends le jeu jouable par n'importe quel débile manchot, ce n'est même pas amusant que c'est si facile)
- Dead Rising est moyen+
- Même chanson pour KillZone (FPS sans saveur)
- Forza 5 semble pas mal mais blindé de micro-transaction
- Thief est une honte (pour mon plus grand malheur mais je le voyais venir)
- Castlevania n'est vraiment pas au niveau du premier (tout juste moyen encore, un melting-pot des mécaniques de BTA d'autres jeux mais mal mélangé)
- Il n'y a que Need for Speed Rivals qui semble sortir un peu de ce ventre mou qualitatif avec Forza 5 et AC4
Pour l'instant les vraies seules réussites qualitatives depuis Octobre 2013 sont Batman AO (il est bon mais il fait méchamment déjà-vu à côté d'Arkham City), AC4, Super Mario 3D World, DKCTF et South Park, c'est assez peu par rapport au nombre de jeux à gros budgets qui sont sortis ces derniers mois. C'est à se demander si durant 2013 tout ces projets n'ont pas été saboté pour être aussi mauvais les uns que les autres (car ça touche presque tous les éditeurs).
Ce sont plus les indés et les moyens studios qui ont sorties leur épingle du jeu ces derniers mois, ils devraient y avoir des questionnements chez les gros car ça fait un peu peur.
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Bah on est en période de launch, c'est jamais Byzance les périodes de launch, et encore je trouve qu'on s'en tire pas trop mal par rapport au lancement des PS3 et 360. Je me rappelle de la 1ère année de la 360, elle s'est résumée à Dead rising, Oblivion et Tomb raider Legend, tout le reste était de l'oubliable. Là dès les 1ers mois on se paye déjà des jeux tout à fait honorables, certes pas au niveau des derniers jeux de fin de gen précédente qui sont l'aboutissement de 8 années de progression sur un hard figé, mais voilà y'a pas trop à se plaindre quoi. Surtout si Titanfall, Infamous et Watchdog tiennent leurs promesses, là on pourra même dire qu'on a eu une très bonne 1ère année. ---------------
Le jeu du screenshot, le retour
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tom le chat Transactions (0) | Kageryuzan a écrit :
Je demande pas à ce que des jeux du "calibre" de The Last of Us sorte (perso il me fait ni chaud ni froid), j'ai plutôt que la baisse qualitative (ludiquement/gameplay, je ne parle pas technique (graphique), je m'en fout de ça) est en baisse depuis fin 2013. Ce que j'aimerais voir c'est plus des jeux du niveau de Batman Arkham Origins par exemple (pas trop buggé, avec un bon gameplay et une réalisation honnête, le seul soucis de ce jeu par exemple, c'est qu'il ne transcende pas la formule d'Arkham City, mais il n'est pas mauvais en soi). Car si on doit faire la liste des "gros" jeux qui sont sorties depuis Octobre 2013 et de leur qualité, c'est pas jojo :
- Assassin's Creed 4 réussi à renouveller la formule même si perso je trouve que c'est un mauvais Assassin (mais un bon jeu de pirates)
- Call of Duty n'a quasiment pas changé depuis Modern Warfare (et à force c'est chiant)
- Batlefield 4 est resté très buggé jusqu'à février
- Beyond Two Souls jugé très moyen par beaucoup de monde
- Knack c'est une grosse blague (mauvais "plateformer" )
- Ryse c'est une grosse blague (QTE à gogo qui rends le jeu jouable par n'importe quel débile manchot, ce n'est même pas amusant que c'est si facile)
- Dead Rising est moyen+
- Même chanson pour KillZone (FPS sans saveur)
- Forza 5 semble pas mal mais blindé de micro-transaction
- Thief est une honte (pour mon plus grand malheur mais je le voyais venir)
- Castlevania n'est vraiment pas au niveau du premier (tout juste moyen encore, un melting-pot des mécaniques de BTA d'autres jeux mais mal mélangé)
- Il n'y a que Need for Speed Rivals qui semble sortir un peu de ce ventre mou qualitatif avec Forza 5 et AC4
Pour l'instant les vraies seules réussites qualitatives depuis Octobre 2013 sont Batman AO (il est bon mais il fait méchamment déjà-vu à côté d'Arkham City), AC4, Super Mario 3D World, DKCTF et South Park, c'est assez peu par rapport au nombre de jeux à gros budgets qui sont sortis ces derniers mois. C'est à se demander si durant 2013 tout ces projets n'ont pas été saboté pour être aussi mauvais les uns que les autres (car ça touche presque tous les éditeurs).
Ce sont plus les indés et les moyens studios qui ont sorties leur épingle du jeu ces derniers mois, ils devraient y avoir des questionnements chez les gros car ça fait un peu peur.
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Entre les devs qui doivent s'habituer à un nouveau matos, les sorties rushées pour coïncider au launch de la new gen et l'ogre GTAV qui a dû en refroidir plus d'un (Watch Dogs?), il y a pleins de raisons pour expliquer cette relative faiblesse depuis quelques mois mais pour le long terme, je vais déjà attendre l'E3 voir 2015 avant de m'inquiéter. A noter quand-même, si on mélange les deux gen, que Gran Turismo 6 a été un très bon cru même si les grosses améliorations du gameplay ne se voient pas forcément sur les screenshots.
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manuman34 a lutta continua Transactions (0) | Kageryuzan a écrit :
Je demande pas à ce que des jeux du "calibre" de The Last of Us sorte (perso il me fait ni chaud ni froid), j'ai plutôt que la baisse qualitative (ludiquement/gameplay, je ne parle pas technique (graphique), je m'en fout de ça) est en baisse depuis fin 2013. Ce que j'aimerais voir c'est plus des jeux du niveau de Batman Arkham Origins par exemple (pas trop buggé, avec un bon gameplay et une réalisation honnête, le seul soucis de ce jeu par exemple, c'est qu'il ne transcende pas la formule d'Arkham City, mais il n'est pas mauvais en soi). Car si on doit faire la liste des "gros" jeux qui sont sorties depuis Octobre 2013 et de leur qualité, c'est pas jojo :
- Assassin's Creed 4 réussi à renouveller la formule même si perso je trouve que c'est un mauvais Assassin (mais un bon jeu de pirates)
- Call of Duty n'a quasiment pas changé depuis Modern Warfare (et à force c'est chiant)
- Batlefield 4 est resté très buggé jusqu'à février
- Beyond Two Souls jugé très moyen par beaucoup de monde
- Knack c'est une grosse blague (mauvais "plateformer" )
- Ryse c'est une grosse blague (QTE à gogo qui rends le jeu jouable par n'importe quel débile manchot, ce n'est même pas amusant que c'est si facile)
- Dead Rising est moyen+
- Même chanson pour KillZone (FPS sans saveur)
- Forza 5 semble pas mal mais blindé de micro-transaction
- Thief est une honte (pour mon plus grand malheur mais je le voyais venir)
- Castlevania n'est vraiment pas au niveau du premier (tout juste moyen encore, un melting-pot des mécaniques de BTA d'autres jeux mais mal mélangé)
- Il n'y a que Need for Speed Rivals qui semble sortir un peu de ce ventre mou qualitatif avec Forza 5 et AC4
Pour l'instant les vraies seules réussites qualitatives depuis Octobre 2013 sont Batman AO (il est bon mais il fait méchamment déjà-vu à côté d'Arkham City), AC4, Super Mario 3D World, DKCTF et South Park, c'est assez peu par rapport au nombre de jeux à gros budgets qui sont sortis ces derniers mois. C'est à se demander si durant 2013 tout ces projets n'ont pas été saboté pour être aussi mauvais les uns que les autres (car ça touche presque tous les éditeurs).
Ce sont plus les indés et les moyens studios qui ont sorties leur épingle du jeu ces derniers mois, ils devraient y avoir des questionnements chez les gros car ça fait un peu peur.
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Rassure moi tu as joué a quels jeux parmi tous ceux que tu cites?
DR3 est très bon, Ryse jouissif et très addictif, Forza est la meilleure simulation automobile jamais réalisée sur console, Plants Vs Zombies est très bon, Resogun une tuerie....cette gen de console est bien née, il y a des jeux de qualité pour tous les goûts a mon sens. |