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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10283738
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 27-01-2014 à 21:03:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

LightKyle a écrit :

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=758977
Visiblement ça tombe à 18fps des fois sur xbox one.  [:blessure]


 [:dovakor:4]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 27-01-2014 à 21:03:34  profilanswer
 

n°10283856
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 21:37:50  profilanswer
 

CdE a écrit :


 
C'est la boite de stream, c'est un NUC c'est pas fait pour mettre du matos dedans :')


c'est juste fait pour faire tourner Postal 2 [:tinostar]
 
super la steambox [:petrus75]  

Spoiler :

et la manette en carton :o


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Ma collec de jeux -
n°10283897
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 27-01-2014 à 21:50:08  profilanswer
 

boubou10 a écrit :


 
ce qui est interessant plutot, c'est qu'ils disent que sur xone ils ont bloqué les FPS à 30, la ou sur PS4 c'est "debloqué", ce qui fait que ca oscille entre 60 et 30 en gros, avec une moyenne à 50
 

Citation :

There's a clear PS4 performance lead, but the comparison is skewed somewhat by the fact that Xbox One frame-rates appear capped at 30fps, while the Sony platform runs unlocked


 

Citation :

In terms of the Tomb Raider gameplay experience, for all the many advantages the unlocked PS4 frame-rate brings across a range of scenarios, there are areas where the variation in performance is somewhat off-putting. Based on our initial few hours with the game, we would have liked to see an optional frame-rate limiter built into the PS4's display settings (similar to the option found in the BioShock games). This would have given those seeking maximum frame-rate the chance to exercise the muscle of the console, while those who prefer a locked, consistent, judder-free experience could have chosen that instead.


 
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] e-analysis


ça fera comme Killzone quoi.
 
Rien de vraiment dérangeant si pas de tearing.


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°10283909
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 27-01-2014 à 21:53:22  profilanswer
 

Surtout que la moyenne c'est 50 fps, soit 20 de plus que sur la One :o
 

n°10283916
jasup

Transactions (13)
Posté le 27-01-2014 à 21:56:27  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


ça fera comme Killzone quoi.
 
Rien de vraiment dérangeant si pas de tearing.


une moyenne a 50fps , c'est plus que killzone....50/60 c'est  du kifkif qd meme ....les micros baissent a 35 100% des jeux soit disant 60 en ont, dmc, mgs, zoe ou autre ....on les qualifie qd meme de 60fps, a l epoque yavait pas de compero pointu pour verifier c'est tout
 
mais en gros , TR xbox 30fps ps4 60fps

n°10283935
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 27-01-2014 à 22:03:06  profilanswer
 

jasup a écrit :


une moyenne a 50fps , c'est plus que killzone....50/60 c'est  du kifkif qd meme ....les micros baissent a 35 100% des jeux soit disant 60 en ont, dmc, mgs, zoe ou autre ....on les qualifie qd meme de 60fps, a l epoque yavait pas de compero pointu pour verifier c'est tout

 

mais en gros , TR xbox 30fps ps4 60fps


Bah oui, aucun jeu "60fps" ne l'est constamment sur console. Suffit de voir les comparo sur les Cod, voir juste bayo 360. C'est du 60 presque tout le temps. Ya même des baisses à 30 dans les solo de CoD mais ça n'a jamais dérangé personne :D

Message cité 1 fois
Message édité par KikitheKing le 27-01-2014 à 22:03:22

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°10283937
Leops33

Transactions (1)
Posté le 27-01-2014 à 22:03:55  profilanswer
 

 

à voir en vrai, mais là je ne vois absolument pas de différence graphique entre les deux versions (en dehors des fps)

 

par contre je pense que j'apprécierai plus la version One bloqué à 30i constant là où la version PS4 n'est pas stable à 60i et tombe parfois dans les 3xi, ça va faire de belles chutes de framerate bien dégueux en ingame  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Leops33 le 27-01-2014 à 22:05:09

---------------
http://www.facebook.com/RB26.Motors.33
n°10283944
Leops33

Transactions (1)
Posté le 27-01-2014 à 22:06:04  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


Bah oui, aucun jeu "60fps" ne l'est constamment sur console. Suffit de voir les comparo sur les Cod, voir juste bayo 360. C'est du 60 presque tout le temps. Ya même des baisses à 30 dans les solo de CoD mais ça n'a jamais dérangé personne :D


 
sur forza je crois que c'est quasi constant et bien maîtrise   :jap:


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http://www.facebook.com/RB26.Motors.33
n°10283956
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 27-01-2014 à 22:10:03  profilanswer
 

Leops33 a écrit :

 

sur forza je crois que c'est quasi constant et bien maîtrise   :jap:


C'est plus facile de maitriser l'affichage sur un jeu de bagnole aussi.
pas d'explosion ou autre, toujours un circuit avec X voitures en visuel.

 

C'est plus difficile sur un jeu qui n'a jamais le même visuel, plus encore quand ce n'est pas une exclu.

 

Enfin bref, les 2 "camps" ont le jeu dispo sur leur machine, faut en profiter maintenant :)

Message cité 1 fois
Message édité par KikitheKing le 27-01-2014 à 22:10:21

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°10283963
Leops33

Transactions (1)
Posté le 27-01-2014 à 22:12:37  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


C'est plus facile de maitriser l'affichage sur un jeu de bagnole aussi.
pas d'explosion ou autre, toujours un circuit avec X voitures en visuel.
 
C'est plus difficile sur un jeu qui n'a jamais le même visuel, plus encore quand ce n'est pas une exclu.
 
Enfin bref, les 2 "camps" ont le jeu dispo sur leur machine, faut en profiter maintenant :)


 
j'ai jamais dit le contraire  ;)


---------------
http://www.facebook.com/RB26.Motors.33
mood
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Posté le 27-01-2014 à 22:12:37  profilanswer
 

n°10284090
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 27-01-2014 à 23:02:06  profilanswer
 

Leops33 a écrit :


 
à voir en vrai, mais là je ne vois absolument pas de différence graphique entre les deux versions (en dehors des fps)
 
par contre je pense que j'apprécierai plus la version One bloqué à 30i constant là où la version PS4 n'est pas stable à 60i et tombe parfois dans les 3xi, ça va faire de belles chutes de framerate bien dégueux en ingame  :whistle:


Alors que les baisses à 18fps de la One, ça évidemment ça ne se remarquera pas.... wait.  [:transparency]


---------------
Ariakan.com
n°10284114
Leops33

Transactions (1)
Posté le 27-01-2014 à 23:11:43  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Alors que les baisses à 18fps de la One, ça évidemment ça ne se remarquera pas.... wait.  [:transparency]

 

http://www.youtube.com/watch?v=2eAmBQVsN6E

 

C'est largement plus constant sur One et de loin ! Je préfère me taper une 18i toutes les 30min de jeu que 60 puis 40 puis 60 puis 30 toutes les 10s  ;)

 

Ils auraient mieux fait de brider aussi a 30i sur PS4 a mon avis histoire que ce soit propre


Message édité par Leops33 le 27-01-2014 à 23:13:40

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http://www.facebook.com/RB26.Motors.33
n°10284129
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 23:16:42  profilanswer
 

Le 60 fps c'est surtout utile pour les jeux où la précision et la vitesse de réaction sont importantes (typiquement les fps, et encore, surtout pour le multi). Un joueur qui voit 1 image toutes 16 ms va être avantagé par rapport à un joueur qui voit une image toutes 33 ms aussi bien pour viser que pour réagir, et du coup une baisse de 60 fps à 32 par exemple va se ressentir (plus que se voir en fait) car les commandes donneront l'impression de répondre moins vite et moins bien, sachant qu'on aura une sensation de saccades visuelles à partir de 25-30fps (en descendant)
Dans Tomb Raider je pense pas que ce genre de choses aient autant d'impact, du coup un framerate qui oscille mais reste au-dessus de 30 et quasiment tous le temps dans les 40-60 ça ne va pas être gênant du tout, tu ne te rendras même pas compte des baisses.
18 fps par contre ça a un effet diapo qui se remarque tout de suite.


Message édité par Nico8101 le 27-01-2014 à 23:18:53

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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
n°10284148
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 23:25:21  profilanswer
 

Il est ou le 18fps sur One ???
 
http://www.myburger.fr/images/upload/20140127-2321_Capture.jpg
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] e-analysis
 
Ca quand y'avait autant de diff de fps "mini" entre 360 et PS3 avec en plus de l'aliasing de partout et des textures degueux ...  :o  :o  :o  
 
La ya 9 FPS de diff en mini, avec la one bloquée a 30, et des graphs similaires. C'est une putain de defaite ! MS doit arreter les JV !  :sweat:  
 
Aprés oui elle est inferior sur One oui. Mais on dirait qu'il y a un gros complexe a evacuer chez certains.  :whistle:


---------------
Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°10284167
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 27-01-2014 à 23:33:35  profilanswer
 

De tout efaçon, on ne voit que des cutscene dans leur comparo.
 
Faut voir en jeu ce que ça donne.
Yaura des feedback ce we dont le mien.


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PSN/XBL: KikitheKing
n°10284205
jasup

Transactions (13)
Posté le 27-01-2014 à 23:52:54  profilanswer
 

Ce qui compte c'est averagae framerate.  Et d apres tous les avis tr ps4 est entre 45 et 60 fps souvent dans les 50+. C'est génial. Et bcp mieux qu un 30


Message édité par jasup le 28-01-2014 à 02:01:17
n°10284315
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 01:42:31  profilanswer
 

J'ai une autre idée pour cette différence flagrante de framerate : Mantle. Microsoft a clairement déclaré que sa X1 n'utilisera pas l'API Mantle de AMD, elle restera exclusive à Directx. Par contre, qu'en est-il pour la PS4, quelle(s) API utilise-t'elle ? Il serait je pense assez malin pour Sony d' (autoriser les devs à (?)) utiliser ce qui semble être l'API qui exploiterait au mieux son GPU AMD non ?

 

Ce ne serait donc pas le cas pour Tomb Raider ? X1 > API Directx, PS4 > API Mantle ? Perso, j'ai le sentiment en tout cas que c'est une connerie pour MS et sa X1 de se priver de cette API (même si compréhensible), alors que la PS4 est déjà supérieure techniquement.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 28-01-2014 à 01:46:46

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10284318
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 01:50:02  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

J'ai une autre idée pour cette différence flagrante de framerate : Mantle. Microsoft a clairement déclaré que sa X1 n'utilisera pas l'API Mantle de AMD, elle restera exclusive à Directx. Par contre, qu'en est-il pour la PS4, quelle(s) API utilise-t'elle ? Il serait je pense assez malin pour Sony d' (autoriser les devs à (?)) utiliser ce qui semble être l'API qui exploiterait au mieux son GPU AMD non ?
 
Ce ne serait donc pas le cas pour Tomb Raider ? X1 API Directx, PS4 API Mantle ? Perso, j'ai le sentiment en tout cas que c'est une connerie pour MS et sa X1 de se priver de cette API (même si compréhensible), alors que la PS4 est déjà supérieure techniquement.


 
Faut pas tout mélanger lol.
 
Aucune des consoles n'utilise mantle et ne l'utiliseront jamais, elles ont leur propres api de bas niveau et haut niveau.
 
M$ utilise pas vraiment DX tel qu'on connait, mais le "langage" est basé sur.  
 
Le "problème" est purement hardware.
 
Mantle c'est pour le pc, ca s'inspire justement des ces apis consoles pour avoir un accès direct au gpu.


---------------
Fookin hell.
n°10284329
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 02:01:24  profilanswer
 

Yep, je revenais sur le topic pour effacer mon message, mais maintenant qu'il y a une réponse :D


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10284339
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 02:29:16  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Faut pas tout mélanger lol.
 
Aucune des consoles n'utilise mantle et ne l'utiliseront jamais, elles ont leur propres api de bas niveau et haut niveau.
 
M$ utilise pas vraiment DX tel qu'on connait, mais le "langage" est basé sur.  
 
Le "problème" est purement hardware.
 
Mantle c'est pour le pc, ca s'inspire justement des ces apis consoles pour avoir un accès direct au gpu.


 
Ah non les outils de la PS4 sont peut être plus fonctionnel actuellement que ceux de la One... La différence n'est peut être pas que hardware.

n°10284388
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 28-01-2014 à 07:15:10  profilanswer
 

boubou10 a écrit :


 
ce qui est interessant plutot, c'est qu'ils disent que sur xone ils ont bloqué les FPS à 30, la ou sur PS4 c'est "debloqué", ce qui fait que ca oscille entre 60 et 30 en gros, avec une moyenne à 50
 

Citation :

There's a clear PS4 performance lead, but the comparison is skewed somewhat by the fact that Xbox One frame-rates appear capped at 30fps, while the Sony platform runs unlocked


 

Citation :

In terms of the Tomb Raider gameplay experience, for all the many advantages the unlocked PS4 frame-rate brings across a range of scenarios, there are areas where the variation in performance is somewhat off-putting. Based on our initial few hours with the game, we would have liked to see an optional frame-rate limiter built into the PS4's display settings (similar to the option found in the BioShock games). This would have given those seeking maximum frame-rate the chance to exercise the muscle of the console, while those who prefer a locked, consistent, judder-free experience could have chosen that instead.


 
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] e-analysis


 
Si on applique le raisonnement à la version XOne, elle devrait être donc locké à 15 fps, pas 30  :o  


---------------
Mon topok ACH/VENTE: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=572744
n°10284391
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 07:21:38  profilanswer
 

Le choix du "blocage" de fps sur la xone est le bon choix.

 

C'est en fait la VSYNC, étant donné que la build tourne a 29 fps avg, c'était le meilleur choix pour pas avoir beaucoup de tearing. même si dans plusieurs situation le framerate peut augmenter ca vaut juste pas le coup et l'expérience visuelle sera désagréable.

 

De l'autre coté la ps4 tourne comme une bluid pc sans vsync, du tearing mais bien moins présent étant donné que le fps avg est assez haut.

 

C'est comme ça depuis la nuit des temps sur pc au fait...

 

Sur la gen précédente c'était exactement le cas, blocage a 30 fps avec la vsync pour diminuer le tearing, bien que ces jeux puissent tourner a 35-40fps en réalité. et Ca sera toujours le cas pour tout les jeux qui auront pas un "gros" framerate.


Message édité par raiton30 le 28-01-2014 à 07:41:49

---------------
Fookin hell.
n°10284417
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 08:04:02  profilanswer
 

Les gars je comprend vraiment pas pourquoi il y a débat, 60 FPS (avec un bon 50 FPS maintenu) c'est mieux que 30 FPS, y'a rien à discuter là. La version PS4 est supérieure à la version XOne, ce n'est pas la 1ère fois et ça ne sera pas la dernière fois que cela arrive, va falloir vous y habituer [:viking de la buvette:5]


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°10284421
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 08:06:50  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Les gars je comprend vraiment pas pourquoi il y a débat, 60 FPS (avec un bon 50 FPS maintenu) c'est mieux que 30 FPS, y'a rien à discuter là. La version PS4 est supérieure à la version XOne, ce n'est pas la 1ère fois et ça ne sera pas la dernière fois que cela arrive, va falloir vous y habituer [:viking de la buvette:5]


 
 
Oui mais non tu sais, le gpu caché vas être utilisé, le cloud toussa  [:turbocat:1]


---------------
Fookin hell.
n°10284432
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 28-01-2014 à 08:19:53  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Les gars je comprend vraiment pas pourquoi il y a débat, 60 FPS (avec un bon 50 FPS maintenu) c'est mieux que 30 FPS, y'a rien à discuter là. La version PS4 est supérieure à la version XOne, ce n'est pas la 1ère fois et ça ne sera pas la dernière fois que cela arrive, va falloir vous y habituer [:viking de la buvette:5]


 
+1
 
Surtout que je ne comprends comment quelqu'un qui n'est pas gêné par jouer en 30FPS peut être gêné par une instabilité 45~60. ça serait une instabilité 25-60, 25-45 ou même 25-35, je comprendrais!
 
Parce que bon, de 2 choses l'une : si t'es un gamer qui ne détecte pas la gêne induite par le 33ms et le temps de réponse manette qui va avec, c'est que t'as une forte tolérance qui devrait t'empêcher de détecter une fluctuation 16-22ms.
Soit t'es un gamer qui est gêné par la fluctuation 16-22ms, mais dans ces cas-là, être tout le temps à 33ms doit être un supplice.


Message édité par saiyaman le 28-01-2014 à 08:40:32

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10284442
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 28-01-2014 à 08:30:10  profilanswer
 

Le problème c'est que ca engendre du tearing :o et surtout le 60fps c'est dangereux, depuis que je le connais je ne peux plus m'en passer :/


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10284444
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 08:34:02  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Le problème c'est que ca engendre du tearing :o et surtout le 60fps c'est dangereux, depuis que je le connais je ne peux plus m'en passer :/

 

Non pas plus que 30 fps vsync, l'expérience est clairement meilleure.

 

Eh oui chaud de revenir à un jeu qui tourne a 30fps, et plus quand tu goutte a du >80fps + 120hz :o

 

Cette génération est décevante (enfin quoique la ps4 s'en sort quand même pas mal), le 1080p60fps aurait du être le standard au moins :/ espérons que les choses changent à l'avenir ( j'ai cru lire par ex sur quelques itw des studios first party comme guerrilla que leur objectif était clairement 1080p60fps, si au moins les exclus profitent de ça ca serait bien).


Message édité par raiton30 le 28-01-2014 à 08:35:40

---------------
Fookin hell.
n°10284446
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-01-2014 à 08:35:52  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Le problème c'est que ca engendre du tearing :o et surtout le 60fps c'est dangereux, depuis que je le connais je ne peux plus m'en passer :/


Le tearing est quasi invisible quand on est au dessus des 30 fps il me semble. Il est bien visible en revanche quand on fait le yoyo autour des 30. D'où le choix de locker a 30 la version 360. Sinon elle aurait vraiment été dégueulasse.

 

Et quand c'est bien fait, il n'y en a pas du tout (cf Killzone SF avec son triple buffer)


Message édité par KikitheKing le 28-01-2014 à 08:45:11

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°10284450
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 28-01-2014 à 08:38:36  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Le problème c'est que ca engendre du tearing :o et surtout le 60fps c'est dangereux, depuis que je le connais je ne peux plus m'en passer :/


En même temps c'est pas parce qu'un jeu tourne a 30fps qu'il te donne pas droit en plus a du tearing, cadeau, comme ca... c'etait plus que fréquent sur ps360 :o
après je sais pas comment ils gèrent leur truc sur ps4/x1 et sur ce titre en particulier, mais 'oublier' le vsync c'est une bonne façon de gratter de la perf sur un truc qui ne se vois ni sur les screen, ni sur les captures :/
d'autant que certains moteurs gèrent pas forcément bien le vsync, qui provoque d'autres défauts assez visibles par certaines personnes :/


Message édité par blastm le 28-01-2014 à 08:42:37
n°10284452
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 08:40:43  profilanswer
 

Ça à l'air quand même bien stable sur one :o  
Bon après le jeu "de base" était en 30fps, et ça passait très bien.  
 
C'est con quand même de le vendre au prix fort ce tomb raider, parce que visiblement le portage est bien bossé, et ça donne envie de le reprendre sur one, mais le jeu n'a même pas encore un an, du coup je vais attendre de le trouver @pas cher.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10284454
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 28-01-2014 à 08:42:41  profilanswer
 

Il devrait être pas cher tout de suite sur play-asia par exemple.
Il sera par exemple day1 à l'équivalent de 28€ au Japon par exemple.


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10284459
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 08:45:21  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Il devrait être pas cher tout de suite sur play-asia par exemple.
Il sera par exemple day1 à l'équivalent de 28€ au Japon par exemple.

 

Ce me fait iéch de le commander à l'étranger  :o
( y'a le 14 LR :FF, suivi de DK, dark soul's 2, FF remastered .... les mois de février mars sont très chargés )
Je regarderais surement pour cette été  :D


Message édité par Ludoss le 28-01-2014 à 09:11:13

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10284495
tombig
Il est où mon avion?
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 09:08:49  profilanswer
 

Rien que de l'avoir pour 5€ de moins sur PS4 sur amazon, c'est du bonheur, alors en plus s'il est plus beau :D

n°10284514
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 09:20:49  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Le problème c'est que ca engendre du tearing :o et surtout le 60fps c'est dangereux, depuis que je le connais je ne peux plus m'en passer :/


Stop avec ce faux débat, si je reprend les analyses d'un jeu de la gen précédente qui a longtemps servi de référence, en l'occurrence Bayonetta qui tournait en 60 FPS sur 360 et 30 FPS sur PS3 (toute analogie avec la situation actuelle n'est pas fortuite), je vois que le framerate n'était pas stable sur 360 et que la valeur moyenne était autour de 46 FPS. Est-ce que les possesseurs de 360 s'en sont plaint et ont réclamé que le framerate soit locké à 30 FPS ? Je ne crois pas non.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°10284543
kitano23

Transactions (40)
Posté le 28-01-2014 à 09:48:42  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent des vidéos haute qualité PS4/Xbox One de Tomb Raider, gamersyde a fait une review : http://www.gamersyde.com/news_revi [...] 83_fr.html


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VDS Livres de poches sur Lyon
n°10284736
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 10:50:43  profilanswer
 

philibear a écrit :

Si on applique le raisonnement à la version XOne, elle devrait être donc locké à 15 fps, pas 30  :o

20 fps en fait  [:aloy] .
 
Tant que c'est un multiple de 60, ça va.


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~ Akhoran ~
n°10284764
Zeross

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 11:02:07  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Les gars je comprend vraiment pas pourquoi il y a débat, 60 FPS (avec un bon 50 FPS maintenu) c'est mieux que 30 FPS, y'a rien à discuter là. La version PS4 est supérieure à la version XOne, ce n'est pas la 1ère fois et ça ne sera pas la dernière fois que cela arrive, va falloir vous y habituer [:viking de la buvette:5]


 
Il y a débat parce que tu ne peux pas comparer basiquement : vu que l'une est lockée elle ne peut jamais dépasser les 30 fps. Si tu laissais le framerate libre, tous les endroits où tu es pile à 30fps tu serais tantôt à 40 fps tantôt à 35fps et tu aurais une moyenne globale plus élevée. le seul débat c'est juste ça : le véritable écart n'est pas 30 vs 50. Si la One tient 30fps 98% du temps ce n'est pas magique ou un coup de bol, c'est qu'en fait elle pourrait monter (un peu) au delà. Après la PS4 est plus puissante ça c'est évident.

n°10284785
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 28-01-2014 à 11:07:36  profilanswer
 


Alors... débat entre 30 et 60fps / 720p et 1080p, cool, en 1 mois j'ai rien loupé.


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> Mon FEEDBACK <
n°10284805
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 28-01-2014 à 11:12:59  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

20 fps en fait  [:aloy] .
 
Tant que c'est un multiple de 60, ça va.


 
D'ailleurs, pourquoi ils ont pas locké à 45 sur ps4?


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10284810
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-01-2014 à 11:14:21  profilanswer
 

pepes003 a écrit :


Alors... débat entre 30 et 60fps / 720p et 1080p, cool, en 1 mois j'ai rien loupé.


Ça sera comme ça pendant les 7 prochaines années. Va falloir s'y habituer.


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PSN/XBL: KikitheKing
n°10284814
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 11:16:34  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

D'ailleurs, pourquoi ils ont pas locké à 45 sur ps4?


Les écrans 45 fps c'est pas très courant :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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