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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10179563
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 17-12-2013 à 05:26:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par CdE le 17-12-2013 à 05:30:37
mood
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Posté le 17-12-2013 à 05:26:49  profilanswer
 

n°10179590
FLK

Transactions (8)
Posté le 17-12-2013 à 06:55:02  profilanswer
 

CdE a écrit :

mais dans l'ensemble y a pas grand chose de plus fun qu'un jeu super nes moyen qui soit sorti.


 
Je sais bien que parler smartphone sur un topic console, c'est comme parler console sur le topic PC, aucune chance d'échapper à la dérive trollesque :o, mais quand même :/


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10179612
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 17-12-2013 à 07:42:18  profilanswer
 

Le marché des consoles portables s'est partiellement rétracté à cause des smartphones, tout le monde est bien d'accord. Mais il existe toujours.  
C'est juste que la 3DS/Vita ne sera jamais la poule aux œufs d'or qu'a été la GB/GBA ;)


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n°10179625
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 08:04:23  answer
 

colonel bao a écrit :

Le marché des consoles portables s'est partiellement rétracté à cause des smartphones, tout le monde est bien d'accord. Mais il existe toujours.  
C'est juste que la 3DS/Vita ne sera jamais la poule aux œufs d'or qu'a été la GB/GBA ;)


 

Citation :

La Nintendo 3DS détient à présent le nouveau record du lancement le plus rapide au Japon pour une console, ayant récemment dépassé le record établi par la Game Boy Advance, avec plus de 4,7 millions d'unités vendues en 11 mois.


Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS

n°10179631
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 17-12-2013 à 08:11:43  profilanswer
 

non mais d'accord mais en fin de vie la gba approchait des 100 millions d'unité ou plus il me semble ....
Et la 3DS a bien ralenti depuis le début, je doute qu'elle fasse les même scores. C'est pas avec 4,7 millions de consoles installées que tu vends des cartouches par camion.
Après entre mon S4 ou ma 3DS, pour jouer, j'ai choisi la vieille nintendo.

Message cité 1 fois
Message édité par colonel bao le 17-12-2013 à 08:14:34

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n°10179643
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 08:27:05  answer
 

Regarde les chiffres, elle en est déjà à 36 millions.... La gba a terminé à 80 millions.
Bref, t'as dit un truc faux, ça arrive.


Message édité par Profil supprimé le 17-12-2013 à 08:29:12
n°10179647
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 17-12-2013 à 08:30:50  profilanswer
 

c'est bien ce que je dis, je doute qu'elle atteigne les 80 millions mais c'est du pur pronostic. Je dis pas que ca va etre le cas.


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n°10179655
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 08:36:13  answer
 

À la base, tu sortais le blabla habituelle des smartphones qui feraient de l'ombre au consoles portables, je te cite: "Le marché des consoles portables s'est partiellement rétracté à cause des smartphones"
 
C'est complètement faux.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-12-2013 à 08:36:36
n°10179666
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 17-12-2013 à 08:43:54  profilanswer
 

FLK a écrit :

le modèle Apple est-il vraiment une régression ? :o


Mot interdit sur ce topic... :D


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Mon PC est unique au monde!!!
n°10179671
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 17-12-2013 à 08:47:17  profilanswer
 


J'ai plus le besoin d'une console portable depuis que j'ai un smartphone, c'est même pas parce que je joue avec mon smartphone, mais mon utilisation d'un smartphone (web, hfr, podcast) a remplacé mon usage "console portable".

mood
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Posté le 17-12-2013 à 08:47:17  profilanswer
 

n°10179677
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 17-12-2013 à 08:50:08  profilanswer
 


ben non : 3DS+vita marchent moins bien que psp+ds .....


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n°10179714
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 17-12-2013 à 09:09:03  profilanswer
 

colonel bao a écrit :

non mais d'accord mais en fin de vie la gba approchait des 100 millions d'unité ou plus il me semble ....
Et la 3DS a bien ralenti depuis le début, je doute qu'elle fasse les même scores. C'est pas avec 4,7 millions de consoles installées que tu vends des cartouches par camion.
Après entre mon S4 ou ma 3DS, pour jouer, j'ai choisi la vieille nintendo.


Pourquoi tu prends comme exemple la GBA alors que la DS a fait encore mieux ? :D (plus de 150 millions de ventes, la console la plus vendue de tous les temps)


Message édité par Ariakan le 17-12-2013 à 09:09:14

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Ariakan.com
n°10179730
doum
Mentalita nissarda
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 09:16:39  profilanswer
 

Le smartphone est clairement un tueur de console portable, quand bien meme la jouabilité y est moisi et les jeux a 100 lieu des AAA des consoles portables. Tout simplement parceque les gens se satisfont pleinement des jeux smartphone pour tuer le temps dans les transports et que les smartphones ils en ont deja un (pas d'achat dédié), et qu'ils l'ont tjs sur eux.  
Et en plus double effet kiss cool, le smartphone en démocratisant le jeu soit gratuit, soit tres peu cher, a rendu "innacceptable" pour bcp de payer un jeu portable 40€.
Pour moi les consoles disparaitront bien avant les consoles de salon (qui ont pour elles la puissance). Le smartphone a le meme effet sur les consoles portables que sur les APN. Ca finira en marché de niche pour specialiste, comme les APN disparaitront pour ne laisser que le haut de gamme dédié aux photographes amateurs et pro.
 
Quand je vois que des etrangers qui ont fait plusieurs milliers de km, photographient les monuments qu'ils visitent avec leur iPad (qui est quand meme la pire qualité d'image possible sans parler du ridicule)....
 
Pour moi le marché du jeu video va se scinder en 2 marché distinct. Un marché "de niche" gamer, un marché casual sans appareil dédié (smartphone, tablette ou autre). C'est tout le probleme de Nintendo qui voit sa principale clientele (depuis la Wii) lui tourner le dos.

n°10179735
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 17-12-2013 à 09:19:55  profilanswer
 

Y'aura toujours un marché pour les gamers, ca c'est sûr.  
 
Sinon oui, passer de la DS à la 3DS pour nintento en terme de ventes; ca a du leur faire mal au cul.


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My Feed Back
n°10179758
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 09:30:03  profilanswer
 

doum a écrit :

Pour moi le marché du jeu video va se scinder en 2 marché distinct. Un marché "de niche" gamer, un marché casual sans appareil dédié (smartphone, tablette ou autre). C'est tout le probleme de Nintendo qui voit sa principale clientele (depuis la Wii) lui tourner le dos.


 
Si seulement... C'était le cas dans les années 80-90, quand le jeu vidéo était reservé a une frange de la population, que les budgets alloués au développement étaient rationnels, et les exigences des joueurs plus importantes aux yeux des studios que la rentabilité a outrance.
Cet "age d'or" a duré jusqu’à la Playstation, qui apportait le jeu au grand public sur un plateau d'argent. Évidemment ce fut une superbe période, mais également le début de la fin du jeu video intimiste et passionné.
 
Ouaip faut que je redescende sur terre. :o

n°10179790
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 17-12-2013 à 09:42:01  profilanswer
 

nes et snes c'était grand public pour moi.


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Horse_man
n°10179968
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-12-2013 à 10:29:18  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Si seulement... C'était le cas dans les années 80-90, quand le jeu vidéo était reservé a une frange de la population, que les budgets alloués au développement étaient rationnels, et les exigences des joueurs plus importantes aux yeux des studios que la rentabilité a outrance.
Cet "age d'or" a duré jusqu’à la Playstation, qui apportait le jeu au grand public sur un plateau d'argent. Évidemment ce fut une superbe période, mais également le début de la fin du jeu video intimiste et passionné.
 
Ouaip faut que je redescende sur terre. :o


 
 
C'est de la nostalgie tout ça, j'aurais plutôt tendance à dire que le véritable age d'or du jeu vidéo, c'est en ce moment.  
On est à l'apogée du JV traditionnel, il y'en a pour tous les genres, pour tous les gouts, de l'indie au AAA, du casual au hardcore.
Et c'est pas certain que ca dure encore très longtemps.

n°10180015
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 10:39:52  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
 
C'est de la nostalgie tout ça, j'aurais plutôt tendance à dire que le véritable age d'or du jeu vidéo, c'est en ce moment.  
On est à l'apogée du JV traditionnel, il y'en a pour tous les genres, pour tous les gouts, de l'indie au AAA, du casual au hardcore.
Et c'est pas certain que ca dure encore très longtemps.


 
Je conseille à tous d"écouter le bon podcast de HautBasGaucheDroite dans lequel ils posent la question de l'implication que peut avoir la perte de la complexité dans les jeux vidéo. (aka : casualisation).
 
De toutes facons, un marché étendu est un marché competitif, où s'impose naturellement la notion de rentabilité au profit de la qualité. Une rétraction relative de ce marché a des chances d'etre bénéfique pour les joueurs, si ces derniers suivent le mouvement bien sur. On a deja vu ca en 83, ca a donné la NES et le renouveau du jeu video.

n°10180070
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 17-12-2013 à 10:54:46  profilanswer
 

Le renouveau du JV ne peut passer que par de nouveaux concepts de jeu ...
Sauf qu'on a tout fait jusqu'à maintenant mais tous n'ont pas été exploité correctement (à court terme voir très très court et sans la puissance publicitaire/commerciale qu'on a actuellement qu'est le net et les réseaux sociaux et celles de production de masse).
Comme la réalité augmentée (c'est en bonne voie, sauf que certains vont plus du coté de la multiplication des accessoires, alors qu'une caméra est largement suffisante), les jeux sans manette (oui encore une caméra, hum M$ a raison d'insister sauf que), ainsi que les lunettes style Oculus Rift (comme le virtual boy en son temps) :ange:
 
Je ne vois que ça qui pourrait redynamiser ce secteur, parce que niveau jeu là aussi on a tout fait et même trop dans certains genres (lassant même le noyau dur) mais il y a certains genre qui pourraient se redévelopper plus que d'autres.
En se basant justement sur ces "anciens" nouveaux concepts, par contre ils se laissent déjà trop désirer (en gros la nouvelle gen n'apporte rien de neuf et ne développe finalement que des choses que l'ancienne pouvait déjà faire) et les clients de la société actuelle sont très versatils, on se demande quel constructeur va tirer le 1er ...


Message édité par SolidShark le 17-12-2013 à 11:03:37

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°10180095
namuris

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 11:01:44  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
 
C'est de la nostalgie tout ça, j'aurais plutôt tendance à dire que le véritable age d'or du jeu vidéo, c'est en ce moment.  
On est à l'apogée du JV traditionnel, il y'en a pour tous les genres, pour tous les gouts, de l'indie au AAA, du casual au hardcore.
Et c'est pas certain que ca dure encore très longtemps.


 
Hum, c'est une question de point de vue ça.
 
Je regarde la ludothéque des ps360 (je possède la Ps3, je préfère le préciser à tout hasard), et je ne trouve absolument pas que cette gen représente l'apogée du jeu vidéo traditionnel.
Au contraire.
Je trouve qu'elle s'est repliée sur des genres très précis et très restrictifs, en gros on a 2 modes sur cette gen. Les jeux à gros budgets, presque tous des jeux d'actions FPS/TPS, qui sont les fameux AAA mis en avant par les constructeurs développeurs, et les "autres styles", plutôt présents sur la scène indé.
 
Donc soit un jeu à gros budget mais avec un gun, soit un jeu à petit budget mais avec de l’imaginaire, de la légèreté et de l'originalité. Evidemment je caricature à la truelle, mais c'est un peu, pour moi, l'idée.
Et beaucoup de styles ont disparu dans cette gen.
Le genre Rpg, aventure action,aventure, le jeu de plateforme, les jeux de combats, les gros solos qui tâchent pendant 30h+, tout ça à un peu disparu des linéaires.
 
Je ne sais plus qui (je crois que c'est Leto) avait donné les nouvelles licences de cette gen, mais à mes yeux de joueurs, les dead space, dead rising, uncharted, Last of us, infamous, gear of wars, mass effect (à partir du 2), assassin's creed, le futur Watch dogs, les cod et Bf/Kz, même Gta, tout ça se "ressemble".  
Evidemment ce ne sont pas les mêmes jeux, mais ce qui les différencie, c'est plus le background et l'écriture qu'il y a autour que le jeu en lui même. L'écriture, ça c'est la grande avancée de cette gén.
 
Après, je pense que chaque joueur à son ressenti sur ce sujet. Moi, je cherche certaines choses dans des jeux, que je trouvais à l"époque des megaman/castlevania/SoMana/Ff6/SmarioWorld, que je retrouve aussi parfois sur cette gen (les Dark/demon souls, certains des jeux cités dessus, des choses vraiment nouvelles comme Heavyrain).
 
Et à ce sujet, c'est vrai que chez Nintendo je retrouve exactement ce que je cherchais avant le plaisir d'un super mario3dworld est le même qu'avant. Le soucis chez eux c'est qu'ils ne font pas assez de genres différents pour le moment, mais ce vieux feeling est là. En revanche ils ne font que ça, rien chez eux ne correspond à l'autre approche, l'actuelle, du jeu vidéo, qui fait que pour les joueurs qui préfèrent cette approche (plus scénarisé, une meilleure écriture), il n'y a rien chez eux.
 
Enfin j'arrête avec la digression Nintendo, mais de manière générale, pendant ces dernières années, en regardant les plannings de sorties, je trouvais qu'il manquait quelque chose. L'industrie a changé, apparemment les goûts du public aussi. Mais pour moi ce n'est pas l'apogée.

n°10180178
djoul

Transactions (1)
Posté le 17-12-2013 à 11:18:09  profilanswer
 

Moi je suis d'accord avec ccyril2 : si on en reste aux AAA, effectivement ça peut paraitre assez peu hétéroclite, mais l'offre indépendante est juste énorme, avec des gameplay bien souvent innovants et une réalisation loin d'être dégueu...


Message édité par djoul le 17-12-2013 à 11:18:38
n°10180360
babyol
PSN : babyol / GT : babyol11
Transactions (7)
Posté le 17-12-2013 à 11:56:45  profilanswer
 

namuris a écrit :

Après, je pense que chaque joueur à son ressenti sur ce sujet. Moi, je cherche certaines choses dans des jeux, que je trouvais à l"époque des megaman/castlevania/SoMana/Ff6/SmarioWorld, que je retrouve aussi parfois sur cette gen (les Dark/demon souls, certains des jeux cités dessus, des choses vraiment nouvelles comme Heavyrain).


Si je prends les mêmes raccourcis "à la truelle" que toi, je dirais que les jeux que tu cites se ressemblent tous (game-play et background mis à part) : tu avances et tu tues les méchants :o  
 
Tu parles du manques de jeux de plateforme sur cette gen (entre autres).
Trois exemples complètement différents : Ratchet & Clank, Little big Planet et Trine.
Et on peut sans problème trouver des exemples sur les autres genres que tu cites.
Que demande le peuple :D
 
Je rejoins complètement l'avis de CCyril2.
Je joue depuis quasiment 30 ans, mais pour moi l'apogée du jeu vidéo, c'est maintenant.
On n'a jamais eu autant de variété accessible.
Rien que cette année, j'ai joué à (dans le désordre) Gran Turismo, Far Cry 3, Journey, The Last Of Us, God Of War Ascension, Limbo, Catherine, Beyond Two Souls, Tomb Raider, The Unfinished Swan,... J'en oublie.
Certes tous les genres ne sont pas représentés (pas de RPG, pas le temps, pas de jeu de sport ni de combat, c'est pas mon truc) mais je trouve ça super varié. Et il n'y a quasiment que des jeux que je recommanderai...

Message cité 1 fois
Message édité par babyol le 17-12-2013 à 11:57:35

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"And I'm in LOOOOOOOOVE !"
n°10180503
johndoephe​nix

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 13:03:37  profilanswer
 

doum a écrit :

Le smartphone est clairement un tueur de console portable, quand bien meme la jouabilité y est moisi et les jeux a 100 lieu des AAA des consoles portables. Tout simplement parceque les gens se satisfont pleinement des jeux smartphone pour tuer le temps dans les transports et que les smartphones ils en ont deja un (pas d'achat dédié), et qu'ils l'ont tjs sur eux.
Et en plus double effet kiss cool, le smartphone en démocratisant le jeu soit gratuit, soit tres peu cher, a rendu "innacceptable" pour bcp de payer un jeu portable 40€.
Pour moi les consoles disparaitront bien avant les consoles de salon (qui ont pour elles la puissance). Le smartphone a le meme effet sur les consoles portables que sur les APN. Ca finira en marché de niche pour specialiste, comme les APN disparaitront pour ne laisser que le haut de gamme dédié aux photographes amateurs et pro.

 

Quand je vois que des etrangers qui ont fait plusieurs milliers de km, photographient les monuments qu'ils visitent avec leur iPad (qui est quand meme la pire qualité d'image possible sans parler du ridicule)....

 

Pour moi le marché du jeu video va se scinder en 2 marché distinct. Un marché "de niche" gamer, un marché casual sans appareil dédié (smartphone, tablette ou autre). C'est tout le probleme de Nintendo qui voit sa principale clientele (depuis la Wii) lui tourner le dos.

 

Loin de moi, l'idée de lancer un débat trollesque mais c'était nécessaire à aborder pour développer mon analyse.
Sinon, je suis d'accord avec ce que tu dis.
Le modèle économique ne s'y prête plus et je ne cite meme pas les dégâts que font les free to play.
Alors certes, c'est plus accessible mais la qualité en prend un coup.
On ne peut être gagnant sur tous les tableaux.
Ça poussera la concurrence à sortir de vraie titre, qui valent la peine.
Perso, j'ai eu ma dose, il y a trop de petits jeux, je n'ai plus le temps ni l'envie pour joué à tous ce qui sort meme si c donner.
Je préfère passer du temps sur ce qui sort du lot et souvent ça a un prix.
Par-contre, je ne suis pas contre un partage des richesses, ça permettra aux indépendants de gagner leurs vie alors qu'avant ce n'était pas le cas ou très peu donc chacun ferra son choix.

 
Black_Jack a écrit :

nes et snes c'était grand public pour moi.

 

C'était quand même plus sympa.
J'ai tâté à la Neo Geo, Super graph, core graph, 3do et même l'exclusive console de Bandai mais je n'ai jamais eu les fonds pour en posséder une, j'ai eu la chance d'avoir des potes plus aisé. :D
Une Neo Geo c'était quand même 2500fr à l'époque et je ne parle même pas du prix des cartouches. Aujourd'hui ça équivaudrai à 800/1000€, en tous cas c l'impression que ça me donne si je prends en compte le niveau de vie etc...
Chère pour jouer à quelques jeux d'arcades...
A l'époque tout était à faire donc de très bon titres en vue le jour, même sur les consoles modeste.

Message cité 1 fois
Message édité par johndoephenix le 17-12-2013 à 13:05:03

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le présent est votre mais l'avenir m'appartient
n°10180523
johndoephe​nix

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 13:11:49  profilanswer
 

Pour parler du next, ce qui vas suivre, je suis très optimiste.
Le marché change, ce libère et de nouveau acteurs apparaissent.
L'oculus Rift par exemple, vas mètre un grands coup de pied dans la fourmilière.
Steam à consolider le jeu PC.
La Téchno à fait un bon.
Que du bon en somme.
Je pense, dans un avenir proche, on sortira de cette stagnation connu par l'époque xbox360/ps3.
Enfin!


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le présent est votre mais l'avenir m'appartient
n°10180532
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-12-2013 à 13:14:17  profilanswer
 

namuris a écrit :


 
Le genre Rpg, aventure action,aventure, le jeu de plateforme, les jeux de combats, les gros solos qui tâchent pendant 30h+, tout ça à un peu disparu des linéaires.
 
Je ne sais plus qui (je crois que c'est Leto) avait donné les nouvelles licences de cette gen, mais à mes yeux de joueurs, les dead space, dead rising, uncharted, Last of us, infamous, gear of wars, mass effect (à partir du 2), assassin's creed, le futur Watch dogs, les cod et Bf/Kz, même Gta, tout ça se "ressemble".  
Evidemment ce ne sont pas les mêmes jeux, mais ce qui les différencie, c'est plus le background et l'écriture qu'il y a autour que le jeu en lui même. L'écriture, ça c'est la grande avancée de cette gén.


 
Pour les RPG, il y'en a eu quand même quelques uns de qualité sur cette génération, The Last Story, Xenoblade, les FF13 se sont éloignés de leurs racines mais restent sympas, Bravely Default récemment, etc...
Action Aventure, entre les TR et les uncharted, The Last of Us, on en a eu de qualité.
Jeux de combats, pareil, les Tekken, les Soul Calibur, le renouveau de Street Fighter, Mortal Kombat, les XXX vs Capcom, Dead or Alive, les Dbz et Naruto dans un autre genre, y'en a franchement eu pas mal.  
Quand aux gros solos qui tachent, Skyrim, GTA, Red Dead, Monster Hunter, y'en a eu un paquet aussi.  
 
Mais j'ai l'impression que ce que tu regrettes, c'est "'l'occidentisation" des JV non? Parce que GTA/BF, ca n'a pas grand chose à voir, mais c'est vrai que c'est plus une vision occidentale du JV.  
 

n°10180540
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-12-2013 à 13:16:11  profilanswer
 

doum a écrit :

Le smartphone est clairement un tueur de console portable, quand bien meme la jouabilité y est moisi et les jeux a 100 lieu des AAA des consoles portables. Tout simplement parceque les gens se satisfont pleinement des jeux smartphone pour tuer le temps dans les transports et que les smartphones ils en ont deja un (pas d'achat dédié), et qu'ils l'ont tjs sur eux.
Et en plus double effet kiss cool, le smartphone en démocratisant le jeu soit gratuit, soit tres peu cher, a rendu "innacceptable" pour bcp de payer un jeu portable 40€.
Pour moi les consoles disparaitront bien avant les consoles de salon (qui ont pour elles la puissance). Le smartphone a le meme effet sur les consoles portables que sur les APN. Ca finira en marché de niche pour specialiste, comme les APN disparaitront pour ne laisser que le haut de gamme dédié aux photographes amateurs et pro.

 

Quand je vois que des etrangers qui ont fait plusieurs milliers de km, photographient les monuments qu'ils visitent avec leur iPad (qui est quand meme la pire qualité d'image possible sans parler du ridicule)....

 

Pour moi le marché du jeu video va se scinder en 2 marché distinct. Un marché "de niche" gamer, un marché casual sans appareil dédié (smartphone, tablette ou autre). C'est tout le probleme de Nintendo qui voit sa principale clientele (depuis la Wii) lui tourner le dos.

 


L'énorme succès de la 3DS tendrait pourtant à prouver le contraire...
Par contre, la place pour la console portable "techno" à la Vita semble effectivement réduite :(. Dommage, parce que c'est une sacrée machine.

Message cité 1 fois
Message édité par CCyril2 le 17-12-2013 à 13:16:39
n°10180543
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 17-12-2013 à 13:18:24  profilanswer
 

Il est loin le temps ou on développait un jeu de A à Z dans son garage/chambre en famille tel un Jordan Mechnero ou un Éric Chahi.
http://www.donkey-kong.fr/img/6455_cranky.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par amiralj le 17-12-2013 à 13:19:15

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Mon PC est unique au monde!!!
n°10180571
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 13:25:10  profilanswer
 

Bah nan, y'a encore tout un tas d'indépendants à faire ça de nos jours.


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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°10180587
amiralj
Amiga for ever!
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Posté le 17-12-2013 à 13:30:57  profilanswer
 

Des indépendants qui mettent encore des claques techniques comme on les a eu avec another world et prince of persia? :D
(je taquine, ça fait plaisir de voir les jeux que nous sortent les indé).


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Mon PC est unique au monde!!!
n°10180605
CCyril2

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Posté le 17-12-2013 à 13:33:26  profilanswer
 

amiralj a écrit :

Des indépendants qui mettent encore des claques techniques comme on les a eu avec another world et prince of persia? :D
(je taquine, ça fait plaisir de voir les jeux que nous sortent les indé).


 
Claques techniques, non, mais d'un point de vue artistique, y'a des indés qui mettent la barre assez haut quand même.
Flower, Limbo sont très sympas de ce point de vue là. Journey aussi parait il, mais je ne l'ai pas encore fait.

n°10180624
amiralj
Amiga for ever!
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Posté le 17-12-2013 à 13:37:28  profilanswer
 

Ce sont déjà des pro qui ont fait ces jeux, de vrais studio de développement, à petits budgets certes, mais de vrais studio quand même.
Mais c'est vrai que c'est se qui se rapproche le plus des "petits" programmeurs d'il y a 30 ans.


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Mon PC est unique au monde!!!
n°10180627
Morgoth
So the world might be mended.
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Posté le 17-12-2013 à 13:38:00  profilanswer
 

Je pense que le budget pour produire un jeu qui envoie du lourd techniquement a un peu explosé depuis l'époque de Jordan Mechner donc c'est sur que je vais plus attendre des prouesses techniques de la part de tous petits studios. :o
Heureusement qu'un bon jeu est constitué de plein d'autres trucs. :D

 

Quoi que si les 4 gars derrière No Man's Sky tiennent leur promesse, on aura un truc techniquement impressionnant avec toute une galaxie générée automatiquement !

Message cité 1 fois
Message édité par Morgoth le 17-12-2013 à 13:39:17

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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°10180632
johndoephe​nix

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Posté le 17-12-2013 à 13:39:45  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
 
L'énorme succès de la 3DS tendrait pourtant à prouver le contraire...
Par contre, la place pour la console portable "techno" à la Vita semble effectivement réduite :(. Dommage, parce que c'est une sacrée machine.


 
Oui la PS Vita est un beau bijoux technologique, c triste.
Franchement, je suis persuadé que ce qui manque à une Vita, c'est toute la panoplie smartphone.
Ils ont preferer scinder le marché, du coup, pas de grosse vente pour leurs smartphone ni pour leurs Vita.
Voila une belle connerie de stratégie marketing!
La Ds, bon deja t'a la 3d puis t'a tous le coté tactile et toutes les apps qui vont avec.
Aujourd'hui, faut vraiment trouver des arguments pour suscité l’intérêt, surtout pour justifier un achat parallèle à un smartphone.
C'est dommage qu'elle n'est pas moins chers, genre 120€, ça le ferrai. :D  
Ils ont compris chez Nintendo, d'ou la 2ds mais je regrette son désigne, elle est juste volumineuse pour l'avoir sur soit, au quotidien.
Grosse erreur! ça leur portera préjudice.
Ils auraient due en sortir une avec écran repliable mais c un choix qui a aussi c raisons.
Le client lambda ne ferra pas de différence avec sa grande sœur et du coup, ne justifiera pas un surcout pour acquérir une 3ds donc la mort assuré pour la plus cher.
Vue que la 3d ne perce nul-part en plus...
Mais bon, faut l'avoué, nintendo à le mieux mis en avant cette techno.
 

amiralj a écrit :

Il est loin le temps ou on développait un jeu de A à Z dans son garage/chambre en famille tel un Jordan Mechnero ou un Éric Chahi.
http://www.donkey-kong.fr/img/6455_cranky.jpg


 
Je ne suis pas d'accord et MineCraft par exemple?
Je pense que c plutôt les gros qui ne prennent plus de risque.
Activision, un modèle économique à l'image de tout un pays, de la merde quoi. :lol:
Je parle du modèle économique, pas d'un peuple... pas de polémique meme si je me suis lâché un peu, c vrai, j'abuse.

Message cité 1 fois
Message édité par johndoephenix le 17-12-2013 à 13:46:12

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le présent est votre mais l'avenir m'appartient
n°10180647
Morgoth
So the world might be mended.
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Posté le 17-12-2013 à 13:45:15  profilanswer
 

amiralj a écrit :

Ce sont déjà des pro qui ont fait ces jeux, de vrais studio de développement, à petits budgets certes, mais de vrais studio quand même.
Mais c'est vrai que c'est se qui se rapproche le plus des "petits" programmeurs d'il y a 30 ans.


Y'a encore plein de "vrais" petits programmeurs qui existent et produisent de très bons jeux. Genre Notch (Minecraft), Dennaton Games (Hotline Miami), Terry Cavanagh (VVVVVV, Super Hexagon), Dave Gilbert (Blackwell, Gemini Rue, Primordia), Cardboard Computer (Kentucky Route Zero)...
Mais visuellement, leurs jeux sont plutôt... modestes. :D

Message cité 1 fois
Message édité par Morgoth le 17-12-2013 à 13:46:28

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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°10180658
amiralj
Amiga for ever!
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Posté le 17-12-2013 à 13:46:33  profilanswer
 

Minecraft est en effet un bon exemple.  
Bon par contre le gars a sortir une version loin d'être finie, a commencer à vendre des versions A et B grâce au net, ça fait rentrer des $, qui ont permis la suite du développement etc...


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Mon PC est unique au monde!!!
n°10180665
Profil sup​primé

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Posté le 17-12-2013 à 13:48:31  answer
 

Debat interessant :)
Je dirais que l'age d'or, c'etait il y a peu de temps, mais il est deja derriere nous (fin des annees 90, debut des annees 2000).
Quand la 3D a permis de developper des tonnes de nouveaux concepts sans pour autant que la 2D soit morte.
 
Aujourd'hui, il est vrai que la plupart des AAA sont de grande qualite. Mais la taille des budgets necessaires contraint les editeurs a s'orienter vers des genres dont ils sont surs du succes. D'ou l'abondance d'action RPG et de FPS plus ou moins matines d'action spectaculaire. On voit le changement entre Mass Effect 1er du nom et ses suites par exemple.
Le premier proposait des aspects bien plus RPG, un gameplay varie mais perfectible. Le 2nd a coupe tout ce qui etait approximatif, simplifie le gameplay, et approfondit l'ecriture et l'aspect spectaculaire.
 
Bien des genres ont disparu de nos PC et consoles, ou ont ete relegues a la scene independante (et il faut avouer que nombre de jeux indies auraient pu beneficier d'un budget plus consequent pour pousser au taquet les concepts qu'ils proposaient). Les jeux d'aventure sont l'ombre d'eux meme, il n'y a plus d'enigmes dans les jeux de toutes facons (le dernier Tomb Raider les a definitivement enterrees). Les simu, a part pour la bagnole, sont un genre en deperdition. Les jeux de gestion continuent a sortir sur PC, mais globalement l'age d'or est passe et on attend le renouveau. Pareil pour les STR (Relic, je veux un Dawn of War 3 !!!). En RPG, on peut comparer l'evolution de Morrowind (aboutissement de l'essai Daggerfall, trop ambitieux pour son temps), a Oblivion, puis Skyrim. Simplification a outrance...
C'est vrai, on attend X, la suite de Xenoblade avec impatience. Donc tout n'est pas perdu :) Mais globalement, cela tourne un peu en rond.
 
Si demain un jeu un peu plus risque vient a sortir et remporte un vif succes, on peut etre sur que sa suite sera aseptisee, mais plus spectaculaire et peaufinee.

n°10180666
johndoephe​nix

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Posté le 17-12-2013 à 13:49:18  profilanswer
 

Morgoth a écrit :


Y'a encore plein de "vrais" petits programmeurs qui existent et produisent de très bons jeux. Genre Notch (Minecraft), Dennaton Games (Hotline Miami), Terry Cavanagh (VVVVVV, Super Hexagon), Dave Gilbert (Blackwell, Gemini Rue, Primordia), Cardboard Computer (Kentucky Route Zero)...
Mais visuellement, leurs jeux sont plutôt... modestes. :D


 
C sur qu'aujourd'hui, pour faire un titre AAA, faut les moyens, ce n'est plus 3pixels qui s'agite.
Quand tu vois le staff qu'il faut pour un AC/MGS5/BF (architecte, historien, conseiller militaire...)


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le présent est votre mais l'avenir m'appartient
n°10180671
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
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Posté le 17-12-2013 à 13:50:47  profilanswer
 

Morgoth a écrit :

Je pense que le budget pour produire un jeu qui envoie du lourd techniquement a un peu explosé depuis l'époque de Jordan Mechner donc c'est sur que je vais plus attendre des prouesses techniques de la part de tous petits studios. :o

Ce n'est pas seulement les budgets qui ont explosé.
 
Avant, à l'époque de Prince of Persia avec ses gros pixels et ses 16 couleurs, c'était possible d'être multi casquettes et de savoir programmer tout en étant capable de sortir un truc à peu près joli, voir même des musiques sympas. Aujourd'hui, si tu n'as pas de vrais artistes/musiciens/animateurs sous la main, c'est mort, ça se voit trop :p. Ou alors tu fais Super Meat Boy, mais c'est très particulier.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 17-12-2013 à 13:51:17

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~ Akhoran ~
n°10180694
johndoephe​nix

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Posté le 17-12-2013 à 13:57:37  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ce n'est pas seulement les budgets qui ont explosé.

 

Avant, à l'époque de Prince of Persia avec ses gros pixels et ses 16 couleurs, c'était possible d'être multi casquettes et de savoir programmer tout en étant capable de sortir un truc à peu près joli, voir même des musiques sympas. Aujourd'hui, si tu n'as pas de vrais artistes/musiciens/animateurs sous la main, c'est mort, ça se voit trop :p. Ou alors tu fais Super Meat Boy, mais c'est très particulier.

 

D'ou le génie pour sortir un minecraft, le jeu au premier abord, pour gars lambda, c corbeille de suite!
Apres des coups de génie pareille sont rare donc faut pas miser la dessus.
Le responsable avant tous et le modèle économique mondial.
J'ai compris cela en lisant les fameux bouquin sur l'histoire de nintendo.
Après cette longue lecture, qui s'étale sur plusieurs tome, tu a une toute autre vision du secteur.
En gros, c la guerre!
Beaucoup de belle histoires doivent leur réussite par l'hasard des choses.


Message édité par johndoephenix le 17-12-2013 à 13:58:42

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le présent est votre mais l'avenir m'appartient
n°10180872
Profil sup​primé

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Posté le 17-12-2013 à 14:35:37  answer
 


johndoephenix a écrit :


 
C'était quand même plus sympa.
J'ai tâté à la Neo Geo, Super graph, core graph, 3do et même l'exclusive console de Bandai mais je n'ai jamais eu les fonds pour en posséder une, j'ai eu la chance d'avoir des potes plus aisé. :D  
Une Neo Geo c'était quand même 2500fr à l'époque et je ne parle même pas du prix des cartouches. Aujourd'hui ça équivaudrai à 800/1000€, en tous cas c l'impression que ça me donne si je prends en compte le niveau de vie etc...
Chère pour jouer à quelques jeux d'arcades...
A l'époque tout était à faire donc de très bon titres en vue le jour, même sur les consoles modeste.


Tiens d'ailleurs un petit article intéressant : http://www.journaldugamer.com/2013 [...] is-35-ans/

n°10180932
johndoephe​nix

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Posté le 17-12-2013 à 14:47:37  profilanswer
 


 
J'ai vue juste :D  
La nes, c vrai qu'elle paraissait cher.


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