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Auteur Sujet :

[Wii U] The Legend of Zelda - Twilight Princess HD >> dispo !

n°3156693
benj63

Transactions (0)
Posté le 22-12-2005 à 16:56:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

KikitheKing a écrit :

J'ai plus de GC ça ne me pose pas de prob :D


 [:ban]

mood
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Posté le 22-12-2005 à 16:56:34  profilanswer
 

n°3156709
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 22-12-2005 à 17:03:57  profilanswer
 

Cette annonce voudrait peut etre dire que la sortie de la Revo ne serait pas tres loin derriere celle de Zelda, non ?
 
Parce que si la console sort 6 mois apres, on s'en fou un peu de cette fonctionnalité...


Message édité par KikitheKing le 22-12-2005 à 17:07:38
n°3156712
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 22-12-2005 à 17:06:36  profilanswer
 

réponse à l'e3, avec encore un report de zelda [:nico54]

n°3156951
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 22-12-2005 à 19:32:21  profilanswer
 

idée de merde :o
 
Faire un jeu hybride ca est mal. Mais ptetre que N veut montrer la voie en adaptation de gameplay "old school" sur la revo.
 
Ils auraient quand même pu le faire sur autre chose que sur un Zelda


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3156962
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 22-12-2005 à 19:38:42  profilanswer
 

syr01 a écrit :

idée de merde :o
 
Faire un jeu hybride ca est mal. Mais ptetre que N veut montrer la voie en adaptation de gameplay "old school" sur la revo.
 
Ils auraient quand même pu le faire sur autre chose que sur un Zelda

C'est surtout pour faire décoller les vente de Revo dès la sortie ;)

n°3157003
ashim
Rising Tackle!
Transactions (0)
Posté le 22-12-2005 à 20:00:40  profilanswer
 

Ceci explique donc le retard du jeu..
C'est bête parceque j'avais acheter la GC cet été pensant que Zelda allait sortir en octobre/novembre :(

n°3157167
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 22-12-2005 à 21:19:24  profilanswer
 

il y a des tonnes d'autres jeux enormes à faire sur GC [:diskobeck]
 
Alors demain tu vas au magasin de JV le plus proche et tu te fais plaisir [:darkmavis xp]
 
 
[:spykem@n]

Message cité 1 fois
Message édité par Spykem@n le 22-12-2005 à 21:19:43

---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°3157260
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 22-12-2005 à 21:50:59  profilanswer
 

C'est pour ça que je veux revendre ma GC.
 
Après hop la révo et zelda :o


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3157262
ashim
Rising Tackle!
Transactions (0)
Posté le 22-12-2005 à 21:52:26  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

il y a des tonnes d'autres jeux enormes à faire sur GC [:diskobeck]
 
Alors demain tu vas au magasin de JV le plus proche et tu te fais plaisir [:darkmavis xp]
 
 
[:spykem@n]


 
:D
 
Je sais t'inquiet, c pas pour rien qu'entre temps je me suis acheter une quinzaines de jeux dont le 3/4 en occase :)
Mais bon ma motivation première ct pour le nouveau zelda et RE4(que j'ai acheter avec la console) ;)


Message édité par ashim le 22-12-2005 à 21:53:20
n°3157292
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 22-12-2005 à 22:08:23  profilanswer
 

[:mr couleur]
 
 
Faust : je te renie [:dao]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
mood
Publicité
Posté le 22-12-2005 à 22:08:23  profilanswer
 

n°3157303
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 22-12-2005 à 22:14:29  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

[:mr couleur]
 
 
Faust : je te renie [:dao]


Partie comme c'est partie, je suis pas prêt de la vendre.  [:moulti]


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3158161
KibitO

Transactions (0)
Posté le 23-12-2005 à 12:49:32  profilanswer
 

ashim a écrit :

J'ai trouver ce cover,, ca a l'air d'être officiel..
 
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=30480


 
Elle est superbe. J'ai pas compris comment l'afficher en + grand....  [:kibito]  
 
http://www.worthplaying.com/preview/legendofzelda/tloz_twilight_box.jpg

n°3158864
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 23-12-2005 à 16:48:26  profilanswer
 

Je viens de reregarder les vidéos de ce Zelda sur IGN, et franchement techniquement et artistiquement je le trouve déjà superbe.
Mais encore plus au niveau des détails comme les animations motiion capturées, une belle eau ou encore les éffets de lumière/flou des lampes torches ou venant des coups d'épée.
Je pense sans me tromper que ce jeu va s'imposer comme le meilleur jeu d'aventure depuis des années, un peu comme OOT, repoussé de nombreuses fois, mais pour avoir, au final, à l'époque, le meilleur jeux d'aventure jamais créé.
J'espère qu'il me fera autant d'éffets et qu'il y ait nombre de surprises.

n°3158936
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 23-12-2005 à 17:41:22  profilanswer
 

fake :o

n°3158940
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 23-12-2005 à 17:43:00  profilanswer
 

http://shuodan.free.fr/TPadRevo2.jpg
 
[:joce]


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°3158970
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 23-12-2005 à 17:54:24  profilanswer
 
n°3158999
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 23-12-2005 à 18:06:01  profilanswer
 

leul la dernière [:jar jar]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°3159398
Evilokin
PSN : Evilokin
Transactions (0)
Posté le 23-12-2005 à 21:10:15  profilanswer
 


 
J'osais pas le dire.
 
On est tout au courant que Sylfurd ne se laissera jamais abuser par un photomontage.  :o

n°3159423
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-12-2005 à 21:24:58  answer
 

KikitheKing a écrit :

J'ai plus de GC ça ne me pose pas de prob :D


Tain mais meme moi je vendrai jamais ma GC :o
 
Ouais sinon j'ai hate de passer des heures sur Zelda Revo, a m'exploser les poignets en donnant des coups d'épée pendant les 20h de jeu tout ca :D
 

n°3159424
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 23-12-2005 à 21:26:45  profilanswer
 

Excellente console mais je prefere la DS :D


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°3166074
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 21:12:52  profilanswer
 

http://www.igniq.com/images/legend [...] 170505.jpg
 
L'autre question est: Zelda va t'elle enfin se sortir les doigts de sa pacho*** pour combattre le malin avec Link??
 
Zat iz zeu qouestécheune  :pt1cable: ?


Message édité par FpsFan le 27-12-2005 à 21:14:20
n°3167412
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 15:17:11  profilanswer
 

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320051228_144718_1_big.jpg
 
Ca donne envie d'aller à la truite  :bounce:

n°3167476
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 15:41:20  profilanswer
 


 
j'mangerais pas une truite sortant de cette mare de boue  [:slackerbitch]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3167602
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 16:43:24  profilanswer
 
n°3167603
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 16:44:04  profilanswer
 

des reflets d'hydrocarbures, maintenant :/


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3167607
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 16:45:41  profilanswer
 

Faut choisir, truite boueuse ou truite mazoutée [:joce]

n°3167609
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 16:46:57  profilanswer
 

Un épisode de zelda spécial bretagne?
 

Message cité 1 fois
Message édité par syr01 le 28-12-2005 à 16:47:29

---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3167613
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 16:48:08  profilanswer
 

syr01 a écrit :

Un épisode de zelda spécial bretagne?


 
c'est la fin de la saga, link n'a aucune chance face à une horde de bretons bourrés :/


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3167616
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 16:48:56  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

c'est la fin de la saga, link n'a aucune chance face à une horde de bretons bourrés :/

Ils vont lui [:vomi] dessus genre Resident Evil :o

Message cité 1 fois
Message édité par KikitheKing le 28-12-2005 à 16:49:45
n°3167619
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 16:50:35  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

c'est la fin de la saga, link n'a aucune chance face à une horde de bretons bourrés :/


 

KikitheKing a écrit :

Ils vont lui [:vomi] dessus genre Resident Evil :o


j'ai participé à la motion capture [:mad_overclocker]


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3167653
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 16:59:09  profilanswer
 

syr01 a écrit :

j'ai participé à la motion capture [:mad_overclocker]


 
T'as des infos a nous donné ?  [:_astrid]

n°3167659
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 17:00:08  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

T'as des infos a nous donné ?  [:_astrid]


oui... avaler toutes ces ptites boules blanches pour une meilleure animation du vomi, ca fait mal :sweat:


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3167693
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 17:08:11  answer
 


 


 
Meme si la premiere est un mauvais scan, la premiere fait vide-moche (un peu trop OOT) et la 2e photoshop :o

n°3180549
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 04-01-2006 à 16:32:03  profilanswer
 

Bonne interview qui explique des choses sur le trailer! avec Miyamoto toujours aussi drole  [:itm]  
 
 

Citation :

Trois grands noms du jeu vidéo s'étaient déplacés cette semaine, au Mann Chinese Theatre de Los Angeles, afin d'accorder une interview exclusive traitant du sujet Nintendo le plus en vogue du moment : The Legend of Zelda : Twilight Princess. Shigeru Miyamoto, créateur de la Légende et superviseur lors de la création de ce titre, Eiji Aonuma, producteur de la saga et chef-développeur, et enfin Koji Kondo, responsables des musiques de tous les Zelda, formaient un trio explosif lors de cette fantastique journée. Interview.  
 
M. Miyamoto, M. Aonuma, est-ce que vous pouvez nous en dire plus sur vos rôles respectifs dans la création de ce jeu ?  
Aonuma : Je suis le producteur du jeu. C'est moi qui suis chargé de monter la table à thé, j'utilise souvent cette analogie pour décrire mon travail. Lorsque j'ai montré mes idées à M. Miyamoto, typiquement il a pris le relais ! Mon job est donc de m'assurer que la table à thé est correctement assemblée.  
 
Miyamoto : Et mon rôle est de "nettoyer la table à thé".  
 
Est-ce que vous pouvez nous expliquer le changement de style graphique adopté pour "Twilight Princess" ?  
Aonuma : Pour Wind Waker, les graphismes représentaient vraiment un type de gameplay, nous étions en face d'un Link très énergique et le style artistique reflétait vraiment cet aspect du personnage. Cette fois-ci, en adoptant un style plus réaliste, le joueur ressentira un monde plus réaliste. Ce style graphique renforce concrètement le gameplay comme vous pourrez le voir dès que vous prendrez la manette. Nous sommes toujours en train de peaufiner le jeu ici et là et il y a beaucoup d'aspects que nous ne sommes pas encore prêts à vous dévoiler maintenant.  
 
M. Miyamoto, quelles sont vos impressions du jeu jusque-là ?  
Miyamoto : Les graphismes sont importants pour véhiculer le type d'histoire sur lequel nous travaillons. Mais l'interactivité est importante également. Interagir de manière intelligente avec les personnages doit vraiment s'accorder avec l'impression de réalisme que les graphismes apportent déjà. Et c'est ce à quoi nous travaillons, c'est un processus d'apprentissage constant.  
 
Pourquoi Link est-il un cow-boy dans ce nouveau volet de la série ?  
Aonuma : Tout le monde aime les chevaux ! Et dans ce jeu, vous pouvez même baptiser le cheval avec le nom de votre choix. Et les plaines d'Hyrule sont tellement vastes que Link ne peut pas les traverser simplement à pied. Donc, pour rendre réaliste le fait que c'est un bon cavalier, nous avons eu cette idée.  
 
Link n'est donc pas un cow-boy du genre Clint Eastwood ? Plutôt du genre cow-boy qui travaille dans un ranch ?  
Aonuma : Ce n'est pas vraiment un cow-boy, c'est plus un berger. Mais les japonais comprennent mieux le terme 'cow-boy'.  
 
C'est donc un Link différent, alors ?  
Aonuma : Oui, un nouveau Link.  
 
Au niveau de l'histoire, à quel niveau s'inscrit Twilight Princess dans la chronologie des autres jeux de la série ?  
Aonuma : Quelques dizaines d'années après Ocarina of Time, mais avant Wind Waker.  
 
Pourra-t-on voir de nombreux animaux dans la version E3 ?  
Aonuma : En plus de pouvoir se transformer en loup, Link aura également le don de communiquer avec les animaux. De cette façon, il peut apprendre de nouvelles choses, et les animaux constituent un aspect important du jeu.  
 
Au début de la bande annonce, on aperçoit un château en noir et blanc, est-ce le château d'Hyrule ? Si oui, qu'est-ce qui s'y passe ?  
Aonuma : Oui, c'est bien ça. Au début de la bande annonce, vous avez pu voir Link se faire engloutir par une sorte de gouffre noir que nous avons appelé Twilight (ndt : pénombre). Et oui, il s'agit bien du château d'Hyrule, transformé par la pénombre.  
 
Donc Link devient loup chaque fois qu'il entre dans l'Hyrule de la pénombre ?  
Aonuma : Cette pénombre est remplie d'un pouvoir magique et Link ne peut exister sous sa forme humaine dans cet endroit. Nous ne pouvons pas vous donner trop de détails là-dessus, mais cela fait partie de son destin de se transformer en loup.  
 
Avec ce concept de deux mondes distincts, doit-on s'attendre à ce que le jeu ait une structure similaire à A Link to the Past ou encore Metroid Prime 2 Echoes ?  
Aonuma : L'idée complète d'utiliser deux mondes est apparue dans les jeux Zelda bien avant, quant à Metroid Prime, j'ai le sentiment qu'ils ont peut être repris certains de nos éléments...  
 
Miyamoto : Oui, ils nous ont copiés ! [rires]  
 
Aonuma : Tu ne devrais pas dire qu'ils nous ont copié.  
 
Miyamoto : C'est ok, c'est moi le producteur de Metroid.  
 
Aonuma : Donc oui, Hyrule et Hyrule de la pénombre forment deux mondes différents, ça fait partie du gameplay.  
 
Beaucoup de gamers se demandent qui est le personnage féminin qu'on aperçoit encapuchonné dans une sorte de manteau noir.  
Aonuma : Ca n'a rien de secret, c'est tout simplement Zelda.  
 
Et pourquoi est-elle habillée ainsi ? Est-ce qu'elle a à voir avec ce qui se passe et avec le fait que Link puisse se transformer en loup ?  
Aonuma : Le manteau est inspiré de la tenue funéraire japonaise. Zelda ne peut rien faire pour empêcher cette pénombre de prendre le pas sur Hyrule et son incapacité à stopper la pénombre à ce moment précis est un lien bien précis avec les transformations de Link, mais nous ne pouvons pas vous en dire plus pour l'instant.  
 
Dans quelle mesure la transformation influe-t-elle sur Link au niveau du gameplay ? Quel genre de possibilité cela apportera-t-il au joueur ?  
Aonuma : Eh bien Link n'a plus d'épée, il ne pourrait pas la porter de toute façon. Il peut parler aux animaux, ses sens sont beaucoup plus développés, il peut voir certaines choses, il a une ouïe plus fine. Le joueur doit donc se servir de tous ces sens pour résoudre des énigmes autrement insolubles. Ses attaques, comme on a pu le voir dans la bande annonce, seront influencées par le personnage qui se trouve sur son dos.  
 
Qui est ce drôle de personnage ?  
Aonuma : C'est Midna, elle vient du royaume de la pénombre. Elle a ses propres motivations et pense que Link-loup peut l'aider, c'est comme ça que commence leur relation de coopération.  
 
Qu'est-ce que vous pouvez nous dire des thèmes des temples ?  
Aonuma : Chacun de ces temples a son propre thème. Dans le Temple de la Forêt par exemple, Link doit venir en aide à des singes.  
 
Qu'est-ce que vous pouvez nous dire du système de combat, y'a-t-il eu des améliorations à celui de Wind Waker ?  
Aonuma : C'est le système de combat de Wind Waker mais avec de nouveaux éléments améliorés, de toutes nouvelles actions. En fait, nous avons commencé sur la base de Wind Waker pour ce jeu, mais nous y avons apporté tellement de changements et d'améliorations qu'on ne peut plus vraiment dire que c'est la même base que Wind Waker.  
 
Y'a-t-il de nouveaux éléments concernant l'utilisation du boomerang ?  
Aonuma : Oui, le boomerang peut maintenant créer de petits tourbillons. C'est un accessoire bien connu mais nous voulions juste le revoir pour lui apporter un brin de nouveauté. A travers le jeu, le joueur pourra trouver des accessoires familiers mais avec de nouveaux usages uniques.  
 
Y a-t-il de tout nouveaux accessoires également ?  
Aonuma : Oui, mais vous allez devoir patienter pour en connaître les détails.  
 
Pouvez-vous nous en dire plus sur l'écran menu des objets, fait-il l'objet de gros changements ?  
Aonuma : Dans les jeux Zelda précédents, le joueur savait combien d'objets ou d'accessoires il lui restait à trouver. Cette fois, nous ne voulions vraiment pas donner cette information au joueur et cette nouvelle approche circulaire du menu nous donne la possibilité d'augmenter le nombre d'objets autant que nous le souhaitons sans que le joueur sache pour autant combien il y a d'objets à trouver. C'est accessible et facile d'utilisation.  
 
Voici une question dont la réponse intéressera beaucoup de joueur... Combien de donjons y aura-t-il dans la version finale du jeu ?  
Aonuma : Nous étions motivés pour créer un jeu qui surpasserait vraiment Ocarina of Time, mais ajouter un certain nombre de donjons n'est pas la seule manière de le surpasser. Mais nous pensons que le nombre de donjon et le contenu des donjons sera meilleur.  
 
Et vous pensez réussir à sortir le jeu pour la fin de cette année ?  
Aonuma : Oui, c'est ce qu'on va faire.  
 
Question à M. Kondo... Est-ce que la musique de la bande annonce est un thème musical Zelda joué par un orchestre symphonique ?  
Kondo: Oui. Pour cette bande annonce, nous tenions à rappeler l'aspect dynamique de l'action avec une musique appropriée et seul un orchestre complet pouvait nous y aider.  
 
Est-ce que cela veut dire que vous utiliserez un orchestre pour la musique du jeu ?  
Kondo : Disons que nous n'en utiliserons pas du début jusqu'à la fin du jeu mais plus pour accentuer certaines scènes du jeu où nous pensons qu'elle aura plus d'impact et là où elle servira d'élément dramatique.  
 
Est-ce que le jeu sera en son surround ?  
Kondo : Oui, comme Wind Waker, Dolby Pro Logic II et 5.1 surround.  
 
Le temps de l'interview est presque écoulé, avez-vous un dernier commentaire à faire à propos du jeu ?  
Kondo : Notre but est de créer des musiques et des sons qui accentuent et complètent le style visuel. Nous espérons que vous aimerez ce que nous avons préparé.  
 
Aonuma : Quand M. Miyamoto a vu les premières animations de Link, il les trouvait toujours un peu trop machinales. Donc l'équipe s'est focalisée sur cet aspect pour améliorer les animations. En tant que directeur du projet, j'aime repousser les limites toujours plus loin pour répondre aux attentes des joueurs.  
 
Miyamoto : Nous voulons que le joueur ait l'impression d'habiter dans le monde de Zelda, pour créer une expérience ludique dans laquelle il EST Link, où c'est lui le héros, c'est notre but.


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°3180621
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 04-01-2006 à 16:49:05  profilanswer
 

avec un peu de chance, il y'aura un cadeau bonux avec twilight... genre ocarina of time ou majora mask refait ou alors avec de nouveaux donjons  :o  
 
 
 
 
 
j'ai bien le droit de rever non  [:nico54]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°3180670
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2006 à 17:01:25  profilanswer
 

surtout que ca a déja été fait  :D


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<!> Mon tout nouveau blog <!>
n°3180896
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 04-01-2006 à 18:00:52  profilanswer
 

Petit détail tout con mais le truc de l'inventaire je trouve que c'est une très bonne idée :)


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°3180934
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 04-01-2006 à 18:14:31  profilanswer
 

B-S a écrit :

Petit détail tout con mais le truc de l'inventaire je trouve que c'est une très bonne idée :)


+1  [:b-rabbit]


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°3181075
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 04-01-2006 à 19:08:27  profilanswer
 

ya trop de détails de décris, je ne lis pas tout ça va tout spoiler :(


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3181949
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 05-01-2006 à 02:42:29  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

avec un peu de chance, il y'aura un cadeau bonux avec twilight... genre ocarina of time ou majora mask refait ou alors avec de nouveaux donjons  :o  
 
 
 
 
 
j'ai bien le droit de rever non  [:nico54]


 
Majora's Mask serait bien plaisant en effet :o

n°3182219
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 05-01-2006 à 10:51:47  profilanswer
 

D'après Babelfish, le jeu sort en novembre 2006 avec utilisation du controller de la Revo.Il est est donc compatible Revo.
 
http://www.jeux-france.com/news138 [...] ution.html

Message cité 1 fois
Message édité par FpsFan le 05-01-2006 à 11:39:33
mood
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