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Auteur Sujet :

The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch]

n°13202263
starseb

Transactions (1)
Posté le 03-05-2017 à 11:51:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bonehead a écrit :


Les tenues correspondant aux amiibos :)


http://imgur.com/a/QWNvr#VyQ2w4o  :jap:  
[/quotemsg]
 
putain je veux acheter des amibo :'(

mood
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Posté le 03-05-2017 à 11:51:32  profilanswer
 

n°13202298
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 03-05-2017 à 12:04:43  profilanswer
 

l'amiibo gardien  :love:

n°13202604
raphalan

Transactions (1)
Posté le 03-05-2017 à 13:43:49  profilanswer
 

Perso ça vaut le coup rien que pour Epona :)


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GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°13203181
Us socom 2
Force et Honneur.
Transactions (0)
Posté le 03-05-2017 à 16:44:11  profilanswer
 

Après 90h de jeu je ne cesse de m'émerveiller devant cet open world magnifique rare sont les jeux qui m'ont autant transportés et impressionné le dernier en date fût Skyrim en 2011.
 
Je regrette juste qu'il n'y ait pas assez de choses à explorer type grottes ou souterrains ça manque un peu je trouve et la nage qui n'est pas terrible, tu penses pouvoir traverser la petite rivière manque de bol pas assez d'endurance.


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Coumy pour les intimes. :o
n°13203190
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-05-2017 à 16:45:58  answer
 

Pour ça au début, tu coupes un arbre :D


Message édité par Profil supprimé le 03-05-2017 à 16:46:07
n°13203736
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 03-05-2017 à 20:08:36  profilanswer
 

ou bien tu max l'endurance dès le début [:eh_bien_bonsoir]  
 
sinon j'ai mis les voix jap vu que j'ai de quoi en profiter car j'ai même pas la moitié des souvenirs et encore 2 villages à faire :o
j'en ai profité pour revisionner des anciens souvenirs et ce changement :love:
j'aimais pas la VF de Zelda qui à mes oreilles sonnait comme une gamine méritant des baffes [:_tchip_:3] la voix jap une sonorité plus "noble" [:gzk:2]  
la voix jap d'Urbosa est sexy mais j'imaginais plus une voix comme celle de Romi Park :o


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°13204134
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 03-05-2017 à 23:54:46  profilanswer
 

Dans le fond, le seul moment où la nage est réellement utile c'est pour remonter une cascade. Pour le reste, il y a Cryonis :P


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°13204223
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 04-05-2017 à 01:47:54  profilanswer
 

bonehead a écrit :

Dans le fond, le seul moment où la nage est réellement utile c'est pour remonter une cascade. Pour le reste, il y a Cryonis :P

 

Holy ... J'y pense jamais. :O


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Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°13204532
Feuke202x

Transactions (1)
Posté le 04-05-2017 à 10:09:32  profilanswer
 

Pensez vous que l'on aura un nouveau pouvoir avec le DLC n°2 ? Je me dis que oui vu qu'il y aura un nouveau donjon. Qui dit nouveau donjon, dit logiquement nouvelle histoire et nouveau pouvoir.
 
A moins que pour Nintendo nouveau donjon veut dire nouveau sanctuaire  :whistle:  
 
Quelle déception pour :

Spoiler :

L'arme du lynel dans l'amphi, à mon stade du jeu (120 sanctu fait, toutes les tenues améliorées au max), il a beau être argenté, je m'attendais à mieux qu'une arme de feu ! Idem pour les mobs autour !
 
Que ce passera t 'il pour le DLC 1, Nintendo compte mettre des mobs encore plus fort que les argentés ?


 

n°13204536
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 04-05-2017 à 10:12:33  profilanswer
 

j'imagine que c'est déjà passé donc désolé :o
 
Carte interactive de BotW
https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 95031.html


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
mood
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Posté le 04-05-2017 à 10:12:33  profilanswer
 

n°13204543
fijean

Transactions (3)
Posté le 04-05-2017 à 10:14:10  profilanswer
 
n°13204714
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 11:05:28  profilanswer
 


 
Elle est sympa celle là car elle indique aussi les emplacements d'armes. C'est dommage que si peu soient répertoriées.  
 
Dans une vidéo j'ai vu un spot où pop régulièrement une épée de feu, facilement accessible. C'est pratique. Il faudrait que je me trouve d'autres spots de ce genre, ou pour boucliers

n°13204747
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 11:15:01  profilanswer
 

Pour les monstres dans le DLC 1, Nintendo précise qu'ils auront un niveau supérieur par rapport à la base. Donc les rouges du début seront bleus, etc.
 
Maintenant de là à savoir si les argentés finiront par être supérieur ? En or ? Ils auront déjà leur vie qui se regen si on ne les frappe pas assez vite...
 
J'aimerais savoir aussi si on peut passer en mode hard une partie en court. Pas envie de me refaire tout le jeu, mais envie de voir les mob plus puissants et ceux dans le ciel.

n°13204855
benj63

Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 11:39:18  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

j'imagine que c'est déjà passé donc désolé :o
 
Carte interactive de BotW
https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 95031.html


C'est en premier post mais merci quand même  :hello:

n°13204956
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 04-05-2017 à 12:10:45  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

T'as peur ?  [:ript0r:5]


 
 [:cupra]

n°13204961
camille11
gare au ratel
Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 12:12:06  profilanswer
 

Bon bah, quelques centaines d'heures en plus à passer avec ce hard mode. Je comptais bien me refaire une partie depuis le début, ce sera l'occasion parfaite de s'y mettre !

n°13204965
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 04-05-2017 à 12:12:59  profilanswer
 

Quelques centaines d'heures en plus, carrément.

n°13205023
Baratheon

Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 12:43:16  profilanswer
 

En retard je sais mais...la premiere fois que tu pénètres dans les Bois Perdus, juste avant la "porte" en pierre, le choc quoi.
 
L'ambiance, le brouillard bleu, les bruits des arbres, les renards qui se faufilent entre les arbres, c'est juste superbe. Quel jeu mes amis !


---------------
Nigaud avec attitude
n°13205336
Azhiria
Bnet : Azhiria#2996
Transactions (1)
Posté le 04-05-2017 à 14:39:29  profilanswer
 

Moi c'est vraiment l'île Finalis que j'ai adoré mais on en a parlé il y a peu.  :love:  
 
J'en suis à 65h de jeu, 110 korogus, autour d'une soixantaine de sanctuaires, 2 boss délivrés et c'est toujours autant le kiff.
Je me fixe des objectifs en début de session que je n’atteins jamais tant je me perds devant des choses croisées ici et là, des sommets à atteindre "pour voir ce qu'il y a", des sanctuaires découverts au pif, des korogus à déterrer, des PNJ qui abordent quelque chose d'anodin sans que ce soit une quête et je me lance en pleine recherche... Ce jeu récompense la curiosité et j'adore ça.
 
Bien entendu, tout n'est pas tout rose, les armes qui cassent je suis pas particulièrement fan même si on finit par être peinard au niveau de ce que l'on trouve, la cuisine mal exploitée (trop de compos, pas de façon rapide de faire de la bouffe, pas de catalogue des recettes, je tourne au final avec 3-4 types de plat et basta), l'articulation de la quête principale trop en mode "bah vas-y démerde toi" : j'aime bien les mondes ouverts mais là ça manque tout de même d'un semblant de fil conducteur à mon goût. Bref, des broutilles au regard de la profondeur du jeu, j'ai peiné à rentrer dedans sur les premières heures mais je n'en décroche plus !  :D

n°13205381
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 14:59:56  profilanswer
 

Azhiria a écrit :

J'en suis à 65h de jeu, 110 korogus, autour d'une soixantaine de sanctuaires, 2 boss délivrés et c'est toujours autant le kiff.
Je me fixe des objectifs en début de session que je n’atteins jamais tant je me perds devant des choses croisées ici et là, des sommets à atteindre "pour voir ce qu'il y a", des sanctuaires découverts au pif, des korogus à déterrer, des PNJ qui abordent quelque chose d'anodin sans que ce soit une quête et je me lance en pleine recherche... Ce jeu récompense la curiosité et j'adore ça.

J'ai encore constaté ça ce Week-end, pourtant je ne devrais plus être surpris après 200h de jeu :p.
 
Je vais dans le désert avec pour objectif de faire la créature divine qui s'y trouve (week end de trois jours, ça doit être faisable !). Résultat, 3 sessions (et sûrement une grosse dizaine d'heures) plus tard, bah j'y ai toujours pas mis les pieds XD. Mais j'ai bien exploré le désert ! Mais ça y est, j'en ai fait le tour. Prochaine session, j'y serai !


Message édité par Akhoran le 04-05-2017 à 15:00:45

---------------
~ Akhoran ~
n°13205504
elgwen

Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 15:40:36  profilanswer
 

la quete des korogus est bien prenante, on apprend à "lire" la carte pour deceler chaque planque, et on commence a se sentir chez soi à force de la parcourir en tous sens.  Certaines regions semblent desertes mais dans certains coins c'est du delire, ils sont les uns sur les autres. J'aurais bien aimé voir arriver le gps plus tot, pour revoir le tracé de mes premieres ballades, et pour eviter de repasser sur les memes coins qui semblent evidents et sont vides (foutue memoire). La trace gps c'est parfait pour papilloner sans trop quadriller son itineraire, ca rendra la quete des korogus plus fluide à l'avenir. Et le masque korogu sera bien pratique pour le finish ( bon courage sans ca pour chercher les 20 derniers ;)

n°13206545
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 23:29:27  profilanswer
 

Perso j'ai fini le jeu, 120 heures, 104 sanctuaires et environ 150 Korogus.
Je me suis quand même bien promené sur la carte, et quand j’entends qu'il y en a  

Spoiler :

900


des Korogus je me dit "mais ou ils sont ?"... j'en ai raté tant que ça ? Limite je devrait en croiser tout le temps avec un nombre pareille.
 
Bon sinon le jeu est vraiment sympa, je n'ai pas trop l'habitude d'acheter des DLC mais là je vais faire une exception je pense.

n°13206615
Mr_pickles​83

Transactions (75)
Posté le 05-05-2017 à 00:09:20  profilanswer
 

Ce soir j'ai test BotW Wii U (revival via un pack U acheté sur le fofo auquel je rajoute plein de jeux que j'avais en stock à faire avec ma fille) après l'avoir fini sur Switch (j'attends que le catalogue s'étoffe pour me la reprendre).
 
Les différences techniques sont bien là (distance d'affichage, aliasing de la mort, drop fps assez présents, "voile" blanc en journée...), j'ai un peu pleuré quand j'ai commencé le plateau du Prélude... [:mike hoksbiger:3]  
 
Et pis, comme pour tout, on s'y fait. J'ai un peu moins mal aux yeux au bout de 4 shrines.  [:shooter:2]  
Chuis déçu que l'on ne puisse pas le faire au couple nunchuck-wiimote (pas assez de boutons je suppose) et le contrôler pro n'intègre pas de gyro (pour l'arc) donc je me le fais à la mablette. Agréablement surpris par l'ergonomie retrouvée de la mablette, je la trouve bien supérieure à celle de la switch en mode portable (mais sur grand écran je préfère les joy con au couple wiimote-nun indisponible ou a la mablette quasi obligatoire donc).
Bref, pour celui qui hésite encore à se le prendre sur U parce qu'il a pas ou veut pas se payer 350 balles de switch: il faut pas hésiter, foncez!


Message édité par Mr_pickles83 le 05-05-2017 à 09:49:43

---------------
Mon feed:
n°13206687
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 01:49:57  profilanswer
 

Le voile blanc est présent sur la version Switch aussi, non ?
 
Faudrait que je compare, mais c'est vrai que la version Switch a connu plusieurs màj améliorant la technique alors que les màj sur Wii U ne changeaient rien.
 
Sur Switch, le jeu est vraiment propre maintenant.

n°13206750
Mr_pickles​83

Transactions (75)
Posté le 05-05-2017 à 07:45:09  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Le voile blanc est présent sur la version Switch aussi, non ?
 
Faudrait que je compare, mais c'est vrai que la version Switch a connu plusieurs màj améliorant la technique alors que les màj sur Wii U ne changeaient rien.
 
Sur Switch, le jeu est vraiment propre maintenant.


 
Il es bcp moins violent.


---------------
Mon feed:
n°13206780
elgwen

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 08:20:30  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

c'est vrai que la version Switch a connu plusieurs màj améliorant la technique alors que les màj sur Wii U ne changeaient rien.


 
Ca a du etre penible pour l'equipe de dev de prioriser la switch comme ça, toutes les fonctions evoquent la wii u ( la carte et l'inventaire , le cynetis au tactile, l'aimant au gyro , l'appareil photo...).
 Il y a une tres belle critique du jeu sur sens critique qui compare la guerre perdue racontée dans le jeu avec la version wii u "sacrifiée".
 
extrait :  
 

Spoiler :

"...Breath of the Wild, c’est l’histoire d’un Zelda manqué. On l’oublie, à l'image de notre héros amnésique, trop occupé à perfectionner notre équipement, à défricher cette carte à l'extravagante richesse. Nous ne jouons pas au successeur de Skyward Sword, mais à la suite de ce successeur. Un épisode fantôme, jamais nommé, jamais développé, que l'on distingue dans les souvenirs des personnages et les reliques d'un gameplay enterré. On l'aperçoit dans cette tablette sheikah, avatar virtuel du gamepad de la Wii U. On le retrouve dans cette grande guerre contre Ganon, toujours racontée mais jamais vécue. Pour cause, ce Zelda n’a jamais existé : sa guerre a été perdue, son héros tombé au combat. Si Breath of the Wild est révolutionnaire, c'est parce qu'il s'érige sur ses ruines. Il a appris de ses erreurs, il s'est approprié ses victoires. Il en retire un gameplay aussi surprenant que ciselé, intransigeant et unique..."

Message cité 2 fois
Message édité par elgwen le 05-05-2017 à 09:00:16
n°13206913
Mr_pickles​83

Transactions (75)
Posté le 05-05-2017 à 09:47:45  profilanswer
 

elgwen a écrit :


 
Ca a du etre penible pour l'equipe de dev de prioriser la switch comme ça, toutes les fonctions evoquent la wii u ( la carte et l'inventaire , le cynetis au tactile, l'aimant au gyro , l'appareil photo...).


 
C'est le plus grand reproche que je peux faire à la version U, y compris par rapport à la technique qui reste époustouflante sur le hardware poussif d'une Wii puissance 1.5: le passage complet à la trape du gameplay asymétrique pour lequel le jeu a été initialement pensé au bénéfice d'une version simplifiée pour vendre de la Switch day one (ce qui peut se comprendre). Avoir la carte ou les items affichés en temps réel sur le 2e écran (Wind Waker le faisait et s'adaptait lorsque l'on passait le jeu en mode nomade) c'est priceless.  [:yakari35:1]  
 
Dommage que ça ait été squeezé. :'(


---------------
Mon feed:
n°13206933
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 09:59:23  profilanswer
 

Hier j'avais une petite demi-heure devant moi pour une mini session de jeu. Impec, je me dis que je vais faire un petit sanctuaire que j'avais repéré, 10min, et peut être quelques bricoles d'exploration. Et là je tombe sur Finalis  [:prozac]  
 
Au final, j'ai joué un peu plus d'1/2h  [:nedurb]
 
Super sympa le concept de cette Finalis  [:implosion du tibia]  
 

Spoiler :

Comme j'ai tout pété les camps à la bombe, j'ai pas récupéré de feu au camp d'en haut. Ya moyen d'en amener pour cuisiner ?  [:klemton]

Message cité 1 fois
Message édité par Baodai38 le 05-05-2017 à 10:00:50
n°13206974
Geeck0

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 10:11:05  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :

Hier j'avais une petite demi-heure devant moi pour une mini session de jeu. Impec, je me dis que je vais faire un petit sanctuaire que j'avais repéré, 10min, et peut être quelques bricoles d'exploration. Et là je tombe sur Finalis [:prozac]

 

Au final, j'ai joué un peu plus d'1/2h [:nedurb]

 

Super sympa le concept de cette Finalis [:implosion du tibia]

 
Spoiler :

Comme j'ai tout pété les camps à la bombe, j'ai pas récupéré de feu au camp d'en haut. Ya moyen d'en amener pour cuisiner ? [:klemton]



T'as de la gelée chuchu rouge qui traine.
Sinon, si tu arrives et qu'il pleut pas, les feux sont allumés.

n°13207025
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 10:28:59  profilanswer
 

Geeck0 a écrit :


T'as de la gelée chuchu rouge qui traine.  
Sinon, si tu arrives et qu'il pleut pas, les feux sont allumés.


 
Ah oui tiens, j'ai jamais essayé de faire du feu avec de la gelée de chuchu, faudrait que j'essaye  [:klemton]  
 
J'ai jamais essayé non plus avec du silex ou autre d'ailleurs. J'ai jamais vraiment eu le besoin

n°13207163
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 11:12:15  profilanswer
 

Bibifoc a écrit :

Perso j'ai fini le jeu, 120 heures, 104 sanctuaires et environ 150 Korogus.
Je me suis quand même bien promené sur la carte, et quand j’entends qu'il y en a  

Spoiler :

900


des Korogus je me dit "mais ou ils sont ?"... j'en ai raté tant que ça ? Limite je devrait en croiser tout le temps avec un nombre pareille.


Mais... on en croise tout le temps  [:am7:1]  
Le premier truc pour les trouver c'est de connaître les différents "types" de korogus. Y en a des tu peux très bien passer à coté sans savoir (un tas de feuilles auquel tu feras pas gaffe, un gland à éclater, ou encore les séries de trois arbres qu'on a été nombreux à se demander longtemps le pourquoi du comment).
Le deuxième c'est qu'ils se planquent souvent dans des angles de caméra qui ne sont pas ceux que tu as "naturellement" en parcourant un certain endroit (en particuliers dans les forêts qui multiplient les angles morts).


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°13207194
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 11:21:05  profilanswer
 

bonehead a écrit :


Mais... on en croise tout le temps  [:am7:1]  
Le premier truc pour les trouver c'est de connaître les différents "types" de korogus. Y en a des tu peux très bien passer à coté sans savoir (un tas de feuilles auquel tu feras pas gaffe, un gland à éclater, ou encore les séries de trois arbres qu'on a été nombreux à se demander longtemps le pourquoi du comment).
Le deuxième c'est qu'ils se planquent souvent dans des angles de caméra qui ne sont pas ceux que tu as "naturellement" en parcourant un certain endroit (en particuliers dans les forêts qui multiplient les angles morts).


 
Je fais partie de ceux qui ont cherché longtemps la raison des 3 arbres, j'ai fini par regarder sur le net  [:cerveau aurelie22]  
 
Les glands à éclater, c'est quoi cette histoire, j'ai jamais vu  [:tinostar]  
 
Les tas de feuille, j'ai découvert ça récemment ... Au début j'essayais de les bruler notamment.  
 
Yen a aussi pas mal sur des formes géographiques (genre un rond de pierre où il manque un élément, en haut d'un arbre/colline spécifique sous un caillon, etc ... ). Enfin pour l'instant j'en ai même pas 40 je crois  [:tinostar]

n°13207214
Link25

Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 11:26:42  profilanswer
 

Un ami m'a prêté sa switch avec Zelda et je suis à 50h environ.
Il veut la récupéré du coup je file en acheté une avec zelda.
Et la le drame, on ne peut pas transféré la sauvegarde :(
 
Quelqu'un sait si c'est faisable ?

Message cité 1 fois
Message édité par Link25 le 05-05-2017 à 11:26:51
n°13207220
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 11:28:50  profilanswer
 

Link25 a écrit :

Un ami m'a prêté sa switch avec Zelda et je suis à 50h environ.
Il veut la récupéré du coup je file en acheté une avec zelda.
Et la le drame, on ne peut pas transféré la sauvegarde :(
 
Quelqu'un sait si c'est faisable ?


 
Non puisque :
 

Citation :

Et la le drame, on ne peut pas transféré la sauvegarde :(

n°13207226
phila

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 11:30:48  profilanswer
 

tu lui files celle que t'achètes ! :o


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°13207361
elgwen

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 12:20:29  profilanswer
 

Mr_pickles83 a écrit :


 
C'est le plus grand reproche que je peux faire à la version U, (...) : le passage complet à la trape du gameplay asymétrique pour lequel le jeu a été initialement pensé


 
maintenant que le pari commercial a été réussi sur le lancement de la switch , ça serait classe que nintendo propose une upgrade pour la wii u qui redonne la main sur le gameplay originel.
par exemple avec un dlc de folie : un retour 100 ans en arrière sur la même map, avec les lieux en ruines remis en état, et la technologie sheikah fonctionelle sur la wii u !
cette map est un terreau ultra fertile pour des dlc de tout genre, et avec un dlc puissant, nintendo  pourrait foutre un deuxieme coup de tonnerre à l'hiver 2017.
bon j'arrête mon délire  :pt1cable:  
 

n°13207573
Azhiria
Bnet : Azhiria#2996
Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 13:46:14  profilanswer
 

elgwen a écrit :


 
Ca a du etre penible pour l'equipe de dev de prioriser la switch comme ça, toutes les fonctions evoquent la wii u ( la carte et l'inventaire , le cynetis au tactile, l'aimant au gyro , l'appareil photo...).


 

Mr_pickles83 a écrit :


 
C'est le plus grand reproche que je peux faire à la version U, y compris par rapport à la technique qui reste époustouflante sur le hardware poussif d'une Wii puissance 1.5: le passage complet à la trape du gameplay asymétrique pour lequel le jeu a été initialement pensé au bénéfice d'une version simplifiée pour vendre de la Switch day one (ce qui peut se comprendre). Avoir la carte ou les items affichés en temps réel sur le 2e écran (Wind Waker le faisait et s'adaptait lorsque l'on passait le jeu en mode nomade) c'est priceless.  [:yakari35:1]  
 
Dommage que ça ait été squeezé. :'(

Il ne m'a pas fallu 10 min sur Wii U pour passer directement de la mablette au gamepad. J'ai une sainte horreur des systèmes de visée impliquant le gyroscope et, pire, la mablette ne bénéficie même pas d'un affichage déporté de quoique ce soit (map, inventaire, même le radar, ...). Je ne l'utilise au final que pour les sanctuaires qui l'imposent et c'est une purge. C'est plus sur un plan purement technique que je suis "déçu" même si je reste étonné de ce qu'ils arrivent à faire cracher à la Wii U qui souffl(r)e parfois bien fort.  :ouch:  
 

n°13207669
Mr_pickles​83

Transactions (75)
Posté le 05-05-2017 à 14:29:49  profilanswer
 

Azhiria a écrit :

Il ne m'a pas fallu 10 min sur Wii U pour passer directement de la mablette au gamepad. J'ai une sainte horreur des systèmes de visée impliquant le gyroscope et, pire, la mablette ne bénéficie même pas d'un affichage déporté de quoique ce soit (map, inventaire, même le radar, ...). Je ne l'utilise au final que pour les sanctuaires qui l'imposent et c'est une purge. C'est plus sur un plan purement technique que je suis "déçu" même si je reste étonné de ce qu'ils arrivent à faire cracher à la Wii U qui souffl(r)e parfois bien fort.  :ouch:  
 


 
Oui, elle crache ses tripes la U, quand la Switch se ballade sur une rez et des textures -un poil- supérieures.
 
J'ai aussi une sainte horreur du gyro, SAUF sur ce Zelda où je trouve que la visée à l'Arc en gyro+ stick droit est d'une précision redoutable! Je me suis fais plusieurs oiseaux au décollage avec une dextérité que je ne connaissais pas à la manette sur du shoot en first person !


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Posté le 05-05-2017 à 14:30:44  profilanswer
 

Azhiria a écrit :

Il ne m'a pas fallu 10 min sur Wii U pour passer directement de la mablette au gamepad. J'ai une sainte horreur des systèmes de visée impliquant le gyroscope et, pire, la mablette ne bénéficie même pas d'un affichage déporté de quoique ce soit (map, inventaire, même le radar, ...). Je ne l'utilise au final que pour les sanctuaires qui l'imposent et c'est une purge. C'est plus sur un plan purement technique que je suis "déçu" même si je reste étonné de ce qu'ils arrivent à faire cracher à la Wii U qui souffl(r)e parfois bien fort.  :ouch:  
 


 
 
Tout pareil gamepad sinon rien...  
 
Sinon comme quoi avec un peu d 'optimisation tout est possible. Les développeurs tierce devraient en prendre de la graine. Imaginé un jeu optimisé au petit oignon comme zelda sur one ou ps4 (voir prochainement sur scorpio)  se serait vraiment énorme

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Mr_pickles​83

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Posté le 05-05-2017 à 14:33:54  profilanswer
 

hyptnos a écrit :


 
 
Tout pareil gamepad sinon rien...  
 
Sinon comme quoi avec un peu d 'optimisation tout est possible. Les développeurs tierce devraient en prendre de la graine. Imaginé un jeu optimisé au petit oignon comme zelda sur one ou ps4 (voir prochainement sur scorpio)  se serait vraiment énorme


 
Ma manette préférée pour jouer au fond du canap c'est les joy con 1 dans chaque main. Tellement petits et légers que c'est juste du bonheur que de pouvoir jouer dans n'importe quelle position et du bout des doigts. J'y croyais pas trop avant essai (surtout vu comment ça a bad buzzé avant lancement) mais c'est juste  [:face_love]
 
L'aboutissement ultime du concept wiimote+ nunchuck.  [:remizz]


Message édité par Mr_pickles83 le 05-05-2017 à 14:35:15

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