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Quand pensez-vous pouvoir jouer à la suite de BotW, tout juste annoncée ?




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Auteur Sujet :

The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch]

n°13134502
Crabs
Toi là bas,je te vois !!
Transactions (1)
Posté le 29-03-2017 à 16:24:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Petite excursion chateau d'hyrule

 
Spoiler :

Et notamment dans les geoles,pour récuperer le bouclier Hylia et quelque items sacrément puissante ^^
Je vais aller chercher le souvenir la bas,pendant que j'y suis..et je vais peut etre aller dire bonjour à Ganon  :D ..même si je connais l'issu
L'ambiance dans le chateau est vraiment Phénoménal niveau sonore  :love:  :love:

 

Mais avec tout ça,une save manuel et toujours juste un donjon de visiter ^^

Message cité 1 fois
Message édité par Crabs le 29-03-2017 à 16:25:14
mood
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Posté le 29-03-2017 à 16:24:32  profilanswer
 

n°13134517
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
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Posté le 29-03-2017 à 16:27:54  profilanswer
 

kriloner a écrit :

 

Han le post qui détruit le jeu d'un coup

 

111km²

 

Zelda BotW qui devient de plus en plus riquiqui :D

 

Bof, on passe de la superficie de Montréal à celle de Paris. Si toi ça te parles, t'as bien de la chance :D

 


Message édité par lxl ihsahn lxl le 29-03-2017 à 16:29:20

---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13134535
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 16:31:29  profilanswer
 

kphi a écrit :

Jolie carte, mais comment tu connais la hauteur d'une tour ?

 

J'ai mal expliqué.

 

En haut de la tour des collines, il y a un type qui te propose un jeu : voler sur la plus grande distance possible en partant du sommet (enfin, du plateau) de la tour. Le truc c'est que peu importe que tu plane ou pas, la distance (verticale et horizontale) est calculée dès que tu quitte la tour, et le compteur s'arrête dès que ton pied touche le sol (ou l'eau).

 

Donc, un pas en avant et c'est (dans la) mare :o

 

La hauteur connue, il suffit de se placer à hauteur du plateau sur le relief le plus proche (de façon à ce que le rebord apparaisse parfaitement alignée en perspective), et de compter les lignes de dénivelé sur la map pour retrouver l'échelle d'altitude. A +- 1/2 ligne près, sur 13 mesurées ça fait 4% de marge d'erreur en étant large.

Message cité 1 fois
Message édité par lxl ihsahn lxl le 29-03-2017 à 16:35:39

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n°13134554
kphi
κφ
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Posté le 29-03-2017 à 16:37:16  profilanswer
 

:jap:  
A valider avec les ombres.

n°13134582
intersigne
/!\ SJW /!\
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Posté le 29-03-2017 à 16:46:44  profilanswer
 

Je sais pas si j'aurais le courage de vectoriser à la main :o
Mais ca donne envie de faire quelque chose de bien propre.

n°13134598
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
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Posté le 29-03-2017 à 16:51:56  profilanswer
 

kphi a écrit :

:jap:  
A valider avec les ombres.


 
Les ombres ? Tu veux reproduire l'expérience d'Eratosthène ? :D


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n°13134607
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 16:54:51  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

Alerte géomètre !
 
[...]
 
Bon, la finition laisse à désirer :whistle:

Super ! J'adore :)
 
Peut-être que pour le calcul de distance, le vent a faussé un peu les résultats ? Ce n'est peut-être pas une diagonale parfaite que tu as fais en planant, si le sens du vent à changé en cours de route par exemple (de porteur à contraire...).
 
Je doute que ça puisse fausser grandement les résultats, mais bon.
 
Sinon faut faire plusieurs essais et prendre la diagonale moyenne et la position de chute moyenne (tu l'as peut-être fait ?).

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 29-03-2017 à 16:56:08

---------------
~ Akhoran ~
n°13134679
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 17:26:43  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Super ! J'adore :)

 

Peut-être que pour le calcul de distance, le vent a faussé un peu les résultats ? Ce n'est peut-être pas une diagonale parfaite que tu as fais en planant, si le sens du vent à changé en cours de route par exemple (de porteur à contraire...).

 

Je doute que ça puisse fausser grandement les résultats, mais bon.

 

Sinon faut faire plusieurs essais et prendre la diagonale moyenne et la position de chute moyenne (tu l'as peut-être fait ?).

 

Difficile d'être très rigoureux pour cette mesure, surtout qu'il faut que je place un repère sur la map pile avant d'atterrir.
Le vent peut influer s'il est irrégulier, il faudrait faire d'autres essais :jap:


Message édité par lxl ihsahn lxl le 29-03-2017 à 17:26:59

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n°13134755
kphi
κφ
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Posté le 29-03-2017 à 17:59:56  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :


 
Les ombres ? Tu veux reproduire l'expérience d'Eratosthène ? :D


 [:mrbrelle]  
 
Content que ça t'ait interpellé tout de suite :D

n°13134775
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 18:11:00  profilanswer
 

kphi a écrit :


[:mrbrelle]

 

Content que ça t'ait interpellé tout de suite :D

 

On pourrait estimer ainsi la taille de la planète du monde de Zelda  [:apges:5]


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mood
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Posté le 29-03-2017 à 18:11:00  profilanswer
 

n°13134779
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 18:13:20  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

Alerte géomètre !
[...]

ce fou furieux :ouch:  [:rofl]
il manque plus que la map 3D avec COVADIS [:neriki]


Message édité par kyouray le 29-03-2017 à 18:14:24

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°13134782
phila

Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 18:14:50  profilanswer
 

Spoilers sur l'EPEE
 

corpsfini a écrit :


 

Spoiler :

Elle s'use si elle est utilisée à mauvais escient. Elle finit par "casser", mais se régénère et peut être utilisée à nouveau après un certain temps. Quand elle est brillante, elle inflige deux fois plus de dégâts.



 
 

Spoiler :

donc on ne peut pas la perdre, simplement parfois elle n'a pas de pouvoir c'est ça ? et donc mauvais escient c'est sur monstres normaux donc ? sur les gardiens elle va les déboîter tranquille tout le temps ?


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°13134790
phila

Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 18:18:08  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

En parlant de ça, une technique pour localiser les fontaînes de fées... j'ai pas testé moi même, mais je pense que ça peut marcher :

Spoiler :

Sur les deux premières fée que j'ai trouvé il y a des Princesse de la Sérénité à côté, les fleurs bleue assez rares.
 
Du coup, les prendre en photo et utiliser le traqueur Sheika pour les localiser, ça doit être une bonne façon de les trouver.


 


 
 
j'ai trouvé de ces fleurs ailleurs que près de ce que vous cherchez mais y'a de l'idée :p
 

Akhoran a écrit :

C'est pour ça qu'il faut chasser les noix Korogus ! Ca aide à savoir où on est passé ^^. Moi je mets aussi des marqueurs pour les minerais rares, ça m'aide aussi un peu.
 
 
A part ça moi de mon côté, j'en suis à 60 Shrines, 2 donjons et 245 noix Korogus. Et encore 7 tours à révéler :p, je n'ai exploré que la partie Nord-Est de la map.
 
Hier j'ai fait le donjon de la montagne de la mort, j'ai bien aimé :). Pas trop long (même si j'y ai passé du temps), pas trop tordu, et j'ai adoré la première partie, avant qu'on trouve la map. J'aimerai avoir plus d'endroits dans ce genre là sur la map, ça rend vraiment bien je trouve. J'ai galéré pour parvenir à obtenir le dernier coffre, mais après une bonne dose d'observation (du lieu et de la map) j'ai fini par piger comment y accéder. Le boss n'a pas été très compliqué, mais vu ma façon de jouer et d'explorer je suis pas trop surpris, je suis over-stuffé et ce sera comme ça tout le jeu je pense.
 
Toute cette zone m'a fait du bien en tout cas, j'avais évoqué un léger sentiment de lassitude vers Akkala (qui ressemble quand même beaucoup aux zones du départ), mais la montagne de la mort c'est vraiment différent, et on a deux ou trois trucs pour faire joujous que j'ai bien aimé :), ça m'a rappelé Skyward Sword un peu. La séquence pour accéder au donjon était plutôt cool aussi. J'ai pas vu le temps passer hier soir.
 
Sinon je me laisse guider par Serassieh et Associé (ceux qui ont fait le jeu comprendront ;) ), du coup ma prochaine destination ce sera les Gerudo. Je ferais sûrement toute la partie sud d'ailleurs, pour y arriver par le sud-est. Du coup, j'arriverai chez Les Gerudos dans une petite centaine d'heure :o.


 
le fait de rester volontairement dans des zones aide vraiment à passer le "peigne fin", moi je voulais toute la carte, c'est assez dingue la liberté que donne le jeu pour l'aborder ! ;)
 
@ihsahn : jolis calculs :jap:


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°13134822
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 18:35:13  profilanswer
 

phila a écrit :

j'ai trouvé de ces fleurs ailleurs que près de ce que vous cherchez mais y'a de l'idée :p

Oui, j'en ai trouvé une ou deux isolée, et je me suis demandé si ce n'était pas pour indiquer quelque chose justement (genre un sanctuaire caché ou autre ?). Faudrait que je creuse la question ^^.
 

phila a écrit :

le fait de rester volontairement dans des zones aide vraiment à passer le "peigne fin", moi je voulais toute la carte, c'est assez dingue la liberté que donne le jeu pour l'aborder ! ;)

Globalement, je trouve la carte très bien faite d'ailleurs. Au mode zoom le plus élevé, on peut voir quasiment chaque arbre, chaque morceau de bâtiment... c'est assez facile de la regarder et se dire 'tiens, 'mais là je suis pas allé', ou 'tiens, mais là y aurait pas quelque chose ?'.
 
Moi je m'en sers beaucoup en tout cas.


---------------
~ Akhoran ~
n°13134827
phila

Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 18:38:49  profilanswer
 

Yep le zoom et le carte sont souvent utiles

 

De mon côté,  j'ai fait les 3 labyrinthes, sympa même si celui au chaud j'ai pas trouvé pour virer la gelée noire...


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°13134838
Nuja
What ?!!!
Transactions (4)
Posté le 29-03-2017 à 18:45:13  profilanswer
 

phila a écrit :

Spoilers sur l'EPEE
 


 

phila a écrit :


 
 

Spoiler :

donc on ne peut pas la perdre, simplement parfois elle n'a pas de pouvoir c'est ça ? et donc mauvais escient c'est sur monstres normaux donc ? sur les gardiens elle va les déboîter tranquille tout le temps ?



 

Spoiler :

Tu l'utilises puis elle est détruite à l'usure mais reste dans l'inventaire et prend ~10mins pour se regénérer avant d'être à nouveau utilisable. Aussi l'épée à son propre slot dans l'inventaire (donc +1 arme en gros)  


 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 

phila a écrit :

Yep le zoom et le carte sont souvent utiles  
 
De mon côté,  j'ai fait les 3 labyrinthes, sympa même si celui au chaud j'ai pas trouvé pour virer la gelée noire...


 

Spoiler :

en général quand on peut enlever c'est qu'il y a un oeil à détruire, sinon c'est qu'on peut pas. Il y a un raccourcie pour ce labyrinthe en plus :p

Message cité 1 fois
Message édité par Nuja le 29-03-2017 à 18:47:36

---------------
Ancien Feedback
n°13134843
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 18:48:39  profilanswer
 

Nuja a écrit :

 
Spoiler :

Tu l'utilises puis elle est détruite à l'usure mais reste dans l'inventaire et prend ~10mins pour se regénérer avant d'être à nouveau utilisable. Aussi l'épée à son propre slot dans l'inventaire (donc +1 arme en gros)

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


 
Nuja a écrit :

 
Spoiler :

en général quand on peut enlever c'est qu'il y a un oeil à détruire, sinon c'est qu'on peut pas. Il y a un raccourcie pour ce labyrinthe en plus :p


 

Tips en plus: si elle commence à faiblir, ils vaut mieux la finir.

 
kyouray a écrit :

ce fou furieux :ouch: [:rofl]
il manque plus que la map 3D avec COVADIS [:neriki]

 

La map pour cities: skylines arrivera :o

Message cité 1 fois
Message édité par lxl ihsahn lxl le 29-03-2017 à 18:49:29

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[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13134930
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 19:23:28  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

Tips en plus: si elle commence à faiblir, ils vaut mieux la finir.

Je m'en suis un peu servi (contre le boss du second donjon).
 
Concrètement, 'faiblir', ça se traduis comment ? Sa puissance de frappe diminue ?


---------------
~ Akhoran ~
n°13134941
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 19:28:03  profilanswer
 

Par contre j'ai remarqué que quand elle est bleutée et passe à 60 de puissance, elle ne se brise quasi jamais.
 
Tandis que si, par exemple, on tape du minerais dans la nature avec, elle s'affaiblit très vite.

Message cité 3 fois
Message édité par n0zkl3r le 29-03-2017 à 19:28:31
n°13134952
feuxs
Victoriae mundis...
Transactions (7)
Posté le 29-03-2017 à 19:31:07  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Par contre j'ai remarqué que quand elle est bleutée et passe à 60 de puissance, elle ne se brise quasi jamais.
 
Tandis que si, par exemple, on tape du minerais dans la nature avec, elle s'affaiblit très vite.


 
 :o sacrilège  :o  
 
La Master Sword quand même
 
Nota : je fais pareil  :D mais j'ai toujours un peu de culpabilité derrière  :sweat:


---------------
Mon topic Achat/Vente
n°13134990
Cyber-sola​ris

Transactions (3)
Posté le 29-03-2017 à 19:45:43  profilanswer
 

Elle passe bleu avec 60 de puissance dans le château c'est ça ?


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Mon Feed-back
n°13134992
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 19:45:56  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Je m'en suis un peu servi (contre le boss du second donjon).

 

Concrètement, 'faiblir', ça se traduis comment ? Sa puissance de frappe diminue ?

 

Non, mais on te prévient qu'elle arrive bientôt au bout.

 
Cyber-solaris a écrit :

Elle passe bleu avec 60 de puissance dans le château c'est ça ?

 

Et devant toutes les créatures possédées par Ganon (gardiens, boss)

Message cité 1 fois
Message édité par lxl ihsahn lxl le 29-03-2017 à 19:47:00

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n°13134993
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 19:47:44  profilanswer
 

c'est vraiment à chier ce système d'armes en porcelaine :bounce:

n°13135004
feuxs
Victoriae mundis...
Transactions (7)
Posté le 29-03-2017 à 19:49:59  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

c'est vraiment à chier ce système d'armes en porcelaine :bounce:


 
Au tout début je pensais comme toi (bon pas "à chier" mais bien embêtant)
 
Et puis en fait, j'ai jamais vraiment été à court, alors finalement
 
(Nota j'ai bcp plus d'emplacements pour les épées que pour les arc et les boucliers)


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Mon topic Achat/Vente
n°13135005
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 19:50:16  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Par contre j'ai remarqué que quand elle est bleutée et passe à 60 de puissance, elle ne se brise quasi jamais.

Bon, bah c'était pas la peine que je m'embête à pas donner sa puissance  [:zest:1]  
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

Non, mais on te prévient qu'elle arrive bientôt au bout.

Ok, merci  :jap: .


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~ Akhoran ~
n°13135092
Crabs
Toi là bas,je te vois !!
Transactions (1)
Posté le 29-03-2017 à 20:27:25  profilanswer
 

Chateau :
 

Spoiler :

Un lynel blanc à abattre,je n'etais pas pret  :o  :o

n°13135137
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 29-03-2017 à 20:41:49  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :


 
Il pleut jamais dans son périple ?  :??:


 
quel est le rapport???

lxl ihsahn lxl a écrit :

Alerte géomètre !
 
J'ai profité du jeu de planage proposé sur la tour des collines (à l'ouest de la plaine d'Hyrule) pour faire des mesures de distances, puisque le résultat du planage se mesure en mètres.
 
Altitudes et courbes IGN
 
J'ai commencé par mesurer la hauteur de la tour en chute verticale (64m en moyenne), puis ai projeté sur la carte une altitude identique au sommet de la tour.
Il y a entre 12 et 13 traits entre la base de la tour et ce point reporté.
 
Par approximation probable, 1 trait fin = 5m d'altitude. Un trait épais correspond donc à 25 m de dénivelé.
 
De là, l'outil de remplacement de couleur de toshop et une carte sont nos amis, en partant du niveau de la mer à l'Est.
 
Voici donc la première carte altimétrique colorisée de BOTW connue :o
 


 
Bon, la finition laisse à désirer :whistle:
 
Mesure d'échelle
 
Connaissant la distance d'un planage et la hauteur de la tour, il est facile de déterminer (théorème de Pythagore) une distance.  
 
En reportant le tout j'ai recalculé l'échelle de la MAP et suis arrivé au résultat de 11,5 x 9,6 km, avec une marge d'erreur de 3%.
Cela nous donne une map de 111 km², et non 360 km² comme annoncé un peu partout. Il faudrait que je répète l'expérience une fois ou deux pour valider le truc, mais on ne doit pas être loin de la vérité :jap:


 
han bordel, c'est génial!
 
et superbement fait pour un premier jet en plus...
 
Hi res pour bientot? :D


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°13135162
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 20:57:41  profilanswer
 

Mon PSD est en 5000x6000 mais faire un truc propre prendrait 3 plombes :o


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n°13135305
phila

Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 22:28:09  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
quel est le rapport???


 
si pluie, pas de feu
 
pas de feu, pas de remontée
 
:spamafote:
 
d'ailleurs, j'avais essayé des fagots dans un sanctuaire pour m'élever, ça n'avait pas fonctionner alors qu'en début de vidéo, c'est bien ce qu'il fait non ? ou alors y'a un ingrédient en + ?


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°13135319
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 22:34:59  profilanswer
 

kyouray a écrit :

bon ça devient tendu de mettre à jour ma carte de trajet car c'est illisible :o

Tiens, vu que j'avais une belle carte sans spoilers (sans position des shrine et autre) sous la main ;), j'ai tenté de faire le miens.
 
Ça démarre avec le trajet rouge qui part du plateau, et à chaque gros points c'est une téléportation vers l'autre trajet de la couleur correspondante :

Spoiler :

http://reho.st/self/1bd6cc4a47810a92c04fe22042082cad27535efb.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par Akhoran le 29-03-2017 à 22:36:22

---------------
~ Akhoran ~
n°13135382
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-03-2017 à 23:06:40  answer
 

n0zkl3r a écrit :

Par contre j'ai remarqué que quand elle est bleutée et passe à 60 de puissance, elle ne se brise quasi jamais.
 
Tandis que si, par exemple, on tape du minerais dans la nature avec, elle s'affaiblit très vite.


 
Je trouve qu'elle se brise assez vite contre les gardiens.
 
J'en ai dézingué quelques uns devant le chateau, dans la plaine, et elle a pété assez vite je trouve.
 
Remarque : les gardiens à moitié mort qui bougent plus ne sont peut être pas appréciés par l'épée :o
 
Bon sinon, j'ai voulu aller au chateau, après seulement 1 donjon de fait, 10 coeurs 3 endurance, et la fameuse épée, histoire de tater le terrain.
 
Donc  

Spoiler :


J'arrive en paravoile à partir des grands piliers devant le chateau.
Je me cache un peu, je vais dans la flotte, remonte une chute d'eau grace a la tenue Zora, escalade un petit mur, arrive au quartiers principaux et bim j'attaque les boss.
Déjà je pensais pas arriver aussi facilement aux boss, c'est un peu abusé.
J'enchaine donc boss du vent, boss du feu, et boss électrique... les 3 que j'ai pas fait, le 1er très facile, le 2ème ca va mais j'ai mis du temps à percuter comment stopper sa 2ème forme et le 3ème, le plus speed, ca été aussi (esquive pas évidente à placer, mais bon ca va...)
Au final, les boss ont toujours des temps morts où ils se trouvent au sol et où on peut les massacrer à l'épée de légende, et globalement quand on court autour d'eux on arrive à éviter quasi toutes leurs attaques.
Le petit recoin dans la salle permettant de se cacher des boss est un peu craqué aussi.
Je pensais pas pouvoir enchainer les 3, surtout que j'étais non préparé, quasi pas de bouffe en stock, et juste une tenue de zora lvl 2 + la fameuse épée.
J'arrive donc à Ganon qui perd un bout de vie grâce à l'éléphant zora, je le touche un peu mais je crève logiquement assez vite (son design est sympa mais il semble reprendre toutes les attaques des précédents boss, ca manque un peu d'originalité...)
 
Bref, un peu surpris que cette visite express au chateau se termine par 3 boss tombés et un début de fight contre Ganon.
 
Ca m'a l'air de manquer de challenge tout ça.
 
Sans les premiers boss, avec les 4 pouvoirs, contre Ganon à -50% de vie, avec XX coeurs, des tenues +++ , pleins de bouffes, de fleches... ca va être une balade cette histoire :/

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Message édité par Profil supprimé le 29-03-2017 à 23:08:10
n°13135394
kyouray
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Posté le 29-03-2017 à 23:12:56  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tiens, vu que j'avais une belle carte sans spoilers (sans position des shrine et autre) sous la main ;), j'ai tenté de faire le miens.

 

Ça démarre avec le trajet rouge qui part du plateau, et à chaque gros points c'est une téléportation vers l'autre trajet de la couleur correspondante :



:D
il manque quelques repères car j'ai pas tout de suite reconnu certains endroits :o
t'avais l'air perdu au début mais ton exploration est devenue "méthodique" :D
il y a quand même certains brusques changement de direction notamment la zone au dessus du plateau du début qui n'avait pas l'air de t'inspirer, t'es allé direct approcher la zone Zora :o ou soit ton départ d'Akkala.

 

c'est marrant j'ai l'impression qu'on a été pas mal ici à être attiré par l'île Finalis assez tôt dans le jeu :D

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Message édité par kyouray le 29-03-2017 à 23:13:14

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°13135395
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
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Posté le 29-03-2017 à 23:14:35  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tiens, vu que j'avais une belle carte sans spoilers (sans position des shrine et autre) sous la main ;), j'ai tenté de faire le miens.

 

Ça démarre avec le trajet rouge qui part du plateau, et à chaque gros points c'est une téléportation vers l'autre trajet de la couleur correspondante :


 

Vous êtes des malades de noter tous vos trajets comme ça :lol:

 

En parlant d'originalité: un Lynel battu avec un boulet magnétique seulement: https://youtu.be/1lQzF_5jVMk


---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13135409
Akhoran
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Posté le 29-03-2017 à 23:26:24  profilanswer
 

kyouray a écrit :


:D
il manque quelques repères car j'ai pas tout de suite reconnu certains endroits :o
t'avais l'air perdu au début mais ton exploration est devenue "méthodique" :D
il y a quand même certains brusques changement de direction notamment la zone au dessus du plateau du début qui n'avait pas l'air de t'inspirer, t'es allé direct approcher la zone Zora :o ou soit ton départ d'Akkala.
 
c'est marrant j'ai l'impression qu'on a été pas mal ici à être attiré par l'île Finalis assez tôt dans le jeu :D

Faut dire que c'est pas forcément fidèle à 100%, y a deux/trois trucs dont je me souviens pas très bien :D, mais dans les grandes lignes on doit pas être très loin de ça. [edit: tiens par exemple, j'ai fait la petite zone au dessus de la montagne de la mort, mais je sais plus trop quand :p. Ca doit faire parti du trajet vert je pense]
 
Mais c'est vrai que la plaine d'Hyrule (tu parles de cette zone je pense) ne m'inspire pas trop, j'ai un peu de mal à m'y repérer et c'est très vide, et pi y a les gardiens qui se pointent assez vite :p. Faudra que je revienne la faire à cheval. Et puis faut se rappeler qu'au départ on n'a pas du tout de map, on navigue à vue. Je m'aide plus de la map maintenant (dès que je l'ai débloqué) pour décider où aller et dans quel ordre.
 
Le départ d'Akkala (trajet vert je pense ?) j'avais en gros fini d'explorer la zone et je me suis rendu compte que j'étais jamais sorti par la sortie ouest de Cocorico, du coup j'y suis retourné en me disant que j'allais un peu explorer la plaine puis remonter vers la forêt.

Message cité 2 fois
Message édité par Akhoran le 29-03-2017 à 23:29:30

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~ Akhoran ~
n°13135414
Akhoran
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Posté le 29-03-2017 à 23:30:47  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

Vous êtes des malades de noter tous vos trajets comme ça :lol:

Dixit celui qui a un PSD de 5000x6000 sur son ordi :D


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~ Akhoran ~
n°13135451
bonehead
Râleur né
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Posté le 29-03-2017 à 23:56:51  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Mais c'est vrai que la plaine d'Hyrule (tu parles de cette zone je pense) ne m'inspire pas trop, j'ai un peu de mal à m'y repérer et c'est très vide, et pi y a les gardiens qui se pointent assez vite :p


Y a trois manières de les buter facile [:timothius:3] :

  • le bon

    Spoiler :

    parade au boubou pour renvoyer les lasers

  • la brute

    Spoiler :

    démontage en règle à la master sword

  • et le truand

    Spoiler :

    en mode no skill planqué derrière un boubou archéonique qui renvoi les lasers automatiquement


Message édité par bonehead le 29-03-2017 à 23:59:31

---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°13135469
Akhoran
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Posté le 30-03-2017 à 00:09:13  profilanswer
 

Y a aussi celui qui a un arc chargé  [:timothius:3]  

Spoiler :

Et un Cinétis amélioré, histoire que ce soit encore plus facile de leur planter une flèche archéonique dans l’œil.


Message édité par Akhoran le 30-03-2017 à 00:09:35

---------------
~ Akhoran ~
n°13135483
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
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Posté le 30-03-2017 à 00:20:06  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

Alerte géomètre !
 
J'ai profité du jeu de planage proposé sur la tour des collines (à l'ouest de la plaine d'Hyrule) pour faire des mesures de distances, puisque le résultat du planage se mesure en mètres.
 
Altitudes et courbes IGN
 
J'ai commencé par mesurer la hauteur de la tour en chute verticale (64m en moyenne), puis ai projeté sur la carte une altitude identique au sommet de la tour.
Il y a entre 12 et 13 traits entre la base de la tour et ce point reporté.
 
Par approximation probable, 1 trait fin = 5m d'altitude. Un trait épais correspond donc à 25 m de dénivelé.
 
De là, l'outil de remplacement de couleur de toshop et une carte sont nos amis, en partant du niveau de la mer à l'Est.
 
Voici donc la première carte altimétrique colorisée de BOTW connue :o
 


 
Bon, la finition laisse à désirer :whistle:
 
Mesure d'échelle
 
Connaissant la distance d'un planage et la hauteur de la tour, il est facile de déterminer (théorème de Pythagore) une distance.  
 
En reportant le tout j'ai recalculé l'échelle de la MAP et suis arrivé au résultat de 11,5 x 9,6 km, avec une marge d'erreur de 3%.
Cela nous donne une map de 111 km², et non 360 km² comme annoncé un peu partout. Il faudrait que je répète l'expérience une fois ou deux pour valider le truc, mais on ne doit pas être loin de la vérité :jap:


 
Magnifique ! :o  
 
Ce qui est intéressant, c'est de noter que les montagnes sont en fait plutôt petites... on ne passe pas les 1000 m de dénivelé. La taille en m² est suffisante... pour un jeu qui se joue principalement à pied ou à cheval. La taille d'un monde est souvent fonction du type de jeu.  


---------------
Plop
n°13135489
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 30-03-2017 à 00:27:47  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Le départ d'Akkala (trajet vert je pense ?) j'avais en gros fini d'explorer la zone et je me suis rendu compte que j'étais jamais sorti par la sortie ouest de Cocorico, du coup j'y suis retourné en me disant que j'allais un peu explorer la plaine puis remonter vers la forêt.

oui le vert :jap:
bon du coup ça me "spoile" l'emplacement de la forêt, je la pensais plus au nord :D
c'est déjà pas mal que t'aies pu retracer, ce n'est déjà pas facile après une partie de le faire donc le faire après quelques semaines... :D
Si je me fichais des spoils, j'aurais pris une carte déjà remplie et j'aurais tracé mon vrai itinéraire en me repérant avec les noix et les sanctuaires. Mais parfois c'est dur de retracer de manière "logique" genre tout à l'heure j'ai parcouru une région entière juste pour le truc brillant qui tombe du ciel :D
ou encore hier parce que j'ai poursuivi une certaine créature rouge sans succès

Spoiler :

l'Ordrac.


 
Sinon pour ma part j'ai activé la tour de la montagne de la mort. Les sources d'eau m'ont pas l'air commodes :o

Spoiler :

mais on peut y cuire des oeufs durs :D


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°13135516
nnahoy78
J'ai un pseudal à chiffres.
Transactions (3)
Posté le 30-03-2017 à 01:13:23  profilanswer
 

Je viens de maxer les emplacements pour les armes. Maintenant mon but c'est de tous les remplir avec des armes de Lynels blancs / argents.  
 
Et dire que j'ai toujours pas fait un seul donjon. [:tinostar]

n°13135518
kyouray
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Posté le 30-03-2017 à 01:23:21  profilanswer
 

la Zelda de ton Hyrule doit faire la gueule avec ton Link insouciant :o


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