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Quand pensez-vous pouvoir jouer à la suite de BotW, tout juste annoncée ?




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Auteur Sujet :

The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch]

n°11129998
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 07-12-2014 à 00:26:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
skyrim est bien sorti sur PS3 ...
 
nintendo est capable de faire aussi bien sur sa wiiU :jap:


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Topic de vente de trucs divers
mood
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Posté le 07-12-2014 à 00:26:38  profilanswer
 

n°11130240
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 07-12-2014 à 09:28:04  profilanswer
 

Gros boulot de GameXplain pour améliorer le rendu de la vidéo :

 

https://www.youtube.com/watch?v=HF9xDrQ9gKQ

 

Oui, ça reste moche, mais c'est avant tout à cause de la qualité de la capture. Parce que dans le détail, à part la cape, les textures au loin (vraiment crades) et quelques textures sur les rochers, c'est... vraiment prometteur. Quand on regarde dans le détail, l'herbe est somptueuse, les arbres bien foutu, et pour un monde "vide", il fourmille de détails. Avez-vous vu la chute d'eau au tout début ? Et la sorte de bouc sur un rocher avant qu'il ne joue avec les chevaux ?

 

J'espère vraiment qu'en plus du cycle jour/nuit, on puisse avoir un cycle climatique comme sur Wind Waker...

 


Sinon, j'essaie de deviner par où ils passent... On dirait bien qu'ils ne vont pas au point sélectionné en ligne droite.... je pense qu'ils font un truc comme ça :

 

http://reho.st/self/db6d6e44947ea47b8dface86875aecfa85bd9e47.jpg

 

Avec tout un passage par la plaine (zone qu'on ne voit pas quand Link regarde le paysage)

 

(Pour être précis, il saute, puis tombe au pied de la colline où il était, prends le cheval et arrive sur la plaine. Là, toute la partie semi-sombre/clair doit correspondre aux arbres qu'il traverse, jusqu'à la zone foncée qui est l'endroit où il affronte des ennemies et qui mène à sa destination.
Puis, sur la fin de la vidéo, il fait demi-tour et retourne dans la plaine voir les chevaux. D'ailleurs, on voit le Volcan à ce moment là, donc à voir si ça peut correspondre à l'idée d'Akho :D

 

A noter que je peux avoir tout faux et que link fait en fait le voyage par le nord, mais ça m'étonnerait car, tout du long, on voit bien la montagne proche à sa droite)
D'autres théories ?
 


Message édité par Simulacra le 07-12-2014 à 09:40:22

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Plop
n°11130722
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 13:11:23  profilanswer
 

On continue à jouer ;).
 
Déjà, je pense que la flèche blanche sur le plan (si si, regardez bien, y a une flèche blanche) c'est Epona.
 
Regardez bien les screens ci-dessous: il récupère Epona à flan de quelque chose à droite, et avec un lac en banane en contrebas à gauche quand il regarde l'objectif (Epona est dans son dos sur le premier screen). Je pense qu'il est entre le chemin (qui passe au dessus de lui) et le lac, et qu'il y a un grand dénivelé entre les deux. Et quand il se retourne pour voir Epona, on voit une sorte de cuvette en contre-bas. Du coup, ça me donne ça :
 
http://reho.st/self/95dd6ce1f1cc9f3d173b1f82c2eb19995d362d1e.jpg
 
http://reho.st/self/4f08354fabcca9bfb3e23661e79f865c7b4e2350.jpg
 
http://reho.st/self/d7b66f044faa429bb12a4b4b9bb0c026db805bcb.jpg
 
Ça a l'air de coller pas mal.
 
C'est difficile en fait, parce qu'il y a vraiment beaucoup de reliefs et de plateaux, c'est escarpé de partout et ça masque la vue à beaucoup d'endroits.
 
Après le reste, difficile à dire. Peut-être que la forêt de bouleaux est la partie entre la zone violette et le grand lac coudé, et les cheveux plus au nord, à droite du chemin et plus près de l'objectif. Du coup il ferait plutôt ça comme chemin :
 
http://reho.st/self/025508b631ada290df8fdc49d316546b986b804c.jpg
 
Mais bon, c'est vraiment pas évident :o.


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~ Akhoran ~
n°11130767
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 13:33:01  profilanswer
 

Tiens, et puis deux autres remarques : Link est droitier (est-ce seulement Link, du coup ? ;) ), et à un moment dans la vidéo il porte sa cape et capuche, et après il ne l'a plus. Difficile de savoir à quoi ça servira.
 
Edit: Et une troisième en bonus: sur le plan on voit un symbole qui ressemble à une ville, à droite en blanc. Et au tout début de la vidéo je pense qu'on la voit, tout à droite avec de grands fanions rouges.

Message cité 2 fois
Message édité par Akhoran le 07-12-2014 à 13:33:59

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~ Akhoran ~
n°11130835
phila

Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 13:54:42  profilanswer
 

En tt cas, l est tjrs 19h, y sera pas en retard pr l apero :o  
 

Spoiler :

zetes de gds malades :D


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Rien mais souvent chafouin...
n°11130840
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 13:57:42  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tiens, et puis deux autres remarques : Link est droitier (est-ce seulement Link, du coup ? ;) ), et à un moment dans la vidéo il porte sa cape et capuche, et après il ne l'a plus. Difficile de savoir à quoi ça servira.


J'avais imaginé que sa cape avait un pouvoir pour activer le slowmotion mais en fait pas du tout après revisionnage de la vidéo.
Je pense que c'est volontairement que cette vidéo nous est présenté avec un monde vide, sauf deux ennemis (d'ailleurs j'adore le fait qu'ils se cachent dans les herbes hautes), le but était vraiment de se focaliser sur la taille du monde ce que je trouve réussi, surtout avec la map sur la mablette et le dézoom entraperçu


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PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°11130879
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 14:12:23  profilanswer
 

Peut-être qu'on doit dissimuler son visage... Mais pourquoi Link devrait faire ça ? Alors que la princesse Zelda... ;).
 
Moi je dis, Link est devenu Roi d'Hyrule, il a eu une fille mais il y a eu un coup d'état. Et sa fille (la Princesse donc) s'est enfuit juste à temps et doit voyager incognito jusqu'à le réhabiliter et le ramener sur son trône !
 
Ou pas :p.


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~ Akhoran ~
n°11130913
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 14:27:42  profilanswer
 

Bon j'ai vu la video de zelda, miyamoto et aonouma ensemble, on dirait vraiment le maître et l'élève [:emerveille]
L'imposture miyamoto enfin révélée Le génie aonouma enfin dévoilé [:castormalin:4]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°11130934
bossmen1

Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 14:34:02  profilanswer
 

bon bah perso j'ai adoré cette mini séance de gameplay, par contre le seul truc qui m'as vraiment derangé, c'est voir la cape passer à travers le bouclier ... genre en 2015, on arrive pas à corriger ce simple bug qui apparait dans PLEIN de jeux :/


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Mais oui c'est clair !
n°11131220
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 16:44:24  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

On continue à jouer ;).

 

Déjà, je pense que la flèche blanche sur le plan (si si, regardez bien, y a une flèche blanche) c'est Epona.

 

Regardez bien les screens ci-dessous: il récupère Epona à flan de quelque chose à droite, et avec un lac en banane en contrebas à gauche quand il regarde l'objectif (Epona est dans son dos sur le premier screen). Je pense qu'il est entre le chemin (qui passe au dessus de lui) et le lac, et qu'il y a un grand dénivelé entre les deux. Et quand il se retourne pour voir Epona, on voit une sorte de cuvette en contre-bas. Du coup, ça me donne ça :

 

http://reho.st/self/95dd6ce1f1cc9f [...] 362d1e.jpg

 

http://reho.st/self/4f08354fabcca9 [...] 4e2350.jpg

 

http://reho.st/self/d7b66f044faa42 [...] 805bcb.jpg

 

Ça a l'air de coller pas mal..

J'ai du mal à visualiser  [:enchiz:4]
la zone bleue que tu entoures correspond à une zone plus haute pour moi si on se fie aux pseudo courbes de niveau [:urd]

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 07-12-2014 à 16:45:23

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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
mood
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Posté le 07-12-2014 à 16:44:24  profilanswer
 

n°11132260
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 07-12-2014 à 23:48:25  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

On continue à jouer ;).
 
Déjà, je pense que la flèche blanche sur le plan (si si, regardez bien, y a une flèche blanche) c'est Epona.
 
Regardez bien les screens ci-dessous: il récupère Epona à flan de quelque chose à droite, et avec un lac en banane en contrebas à gauche quand il regarde l'objectif (Epona est dans son dos sur le premier screen). Je pense qu'il est entre le chemin (qui passe au dessus de lui) et le lac, et qu'il y a un grand dénivelé entre les deux. Et quand il se retourne pour voir Epona, on voit une sorte de cuvette en contre-bas. Du coup, ça me donne ça :
 
http://reho.st/self/95dd6ce1f1cc9f [...] 362d1e.jpg
 
http://reho.st/self/4f08354fabcca9 [...] 4e2350.jpg
 
http://reho.st/self/d7b66f044faa42 [...] 805bcb.jpg
 
Ça a l'air de coller pas mal.
 
C'est difficile en fait, parce qu'il y a vraiment beaucoup de reliefs et de plateaux, c'est escarpé de partout et ça masque la vue à beaucoup d'endroits.
 
Après le reste, difficile à dire. Peut-être que la forêt de bouleaux est la partie entre la zone violette et le grand lac coudé, et les cheveux plus au nord, à droite du chemin et plus près de l'objectif. Du coup il ferait plutôt ça comme chemin :
 
http://reho.st/self/025508b631ada2 [...] 6b804c.jpg
 
Mais bon, c'est vraiment pas évident :o.


 
Avec toutes les coupures, ce n'est pas simple du tout :-/ Si tu as raison, la carte est encore plus grande que ce que je pensais, mais ce qui me pose problème dans ton idée, c'est que normalement, on devrait voir la zone dans laquelle Link passe à partir du spot tout en haut (quand il se jette dans le vide)
 
Et là, je trouve que ça colle vachement moins bien. Même les zones que tu entoures, elles m'ont l'air différentes de celles que Link traverse... C'est pour cette raison que je m'imaginais qu'il faisait un détour...
 

Akhoran a écrit :

Tiens, et puis deux autres remarques : Link est droitier (est-ce seulement Link, du coup ? ;) ), et à un moment dans la vidéo il porte sa cape et capuche, et après il ne l'a plus. Difficile de savoir à quoi ça servira.
 
Edit: Et une troisième en bonus: sur le plan on voit un symbole qui ressemble à une ville, à droite en blanc. Et au tout début de la vidéo je pense qu'on la voit, tout à droite avec de grands fanions rouges.


 
Bien vu pour la "ville", à suivre. Pour la cape, je parlerais d'un faux raccord avec les deux papys :o mais c'est le même Link
 

Akhoran a écrit :

Peut-être qu'on doit dissimuler son visage... Mais pourquoi Link devrait faire ça ? Alors que la princesse Zelda... ;).
 
Moi je dis, Link est devenu Roi d'Hyrule, il a eu une fille mais il y a eu un coup d'état. Et sa fille (la Princesse donc) s'est enfuit juste à temps et doit voyager incognito jusqu'à le réhabiliter et le ramener sur son trône !
 
Ou pas :p.


 
Link peut faire ça s'il est recherché ! (il l'était dans ALTTP). Après, avec l'ambiance "japon" assumé qui lorgne du côté de princesse Mononoke, Link peut-être un Ashitaka like  
 
Pour moi, c'est bien Link et pas Zelda (en enlevant le problème de main dominante, il a plusieurs attribut classiques de Link, et Aonuma a lui même confessé qu'il rigolait quand il disait que cela pouvait ne pas être Link)


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Plop
n°11132323
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 00:59:12  profilanswer
 

kyouray a écrit :

J'ai du mal à visualiser  [:enchiz:4]  
la zone bleue que tu entoures correspond à une zone plus haute pour moi si on se fie aux pseudo courbes de niveau [:urd]

Faut se méfier des lignes de niveaux (comme tu vas le voir ci-dessous ^^). En fait c'est vachement plus dénivelé qu'elles ne le suggèrent.
 

Simulacra a écrit :

Avec toutes les coupures, ce n'est pas simple du tout :-/ Si tu as raison, la carte est encore plus grande que ce que je pensais, mais ce qui me pose problème dans ton idée, c'est que normalement, on devrait voir la zone dans laquelle Link passe à partir du spot tout en haut (quand il se jette dans le vide)
 
Et là, je trouve que ça colle vachement moins bien. Même les zones que tu entoures, elles m'ont l'air différentes de celles que Link traverse... C'est pour cette raison que je m'imaginais qu'il faisait un détour...

J'avoue, je suis grave pas sûr de se que je propose :p.
 
En fait, la seule chose dont je sois à peu près sûr, c'est en regardant le niveau de zoom le plus élevé. Je vous le remet :
 
http://reho.st/self/241bee168ef7ca497b1c7fcb638eb37b13a0e5aa.jpg
 
Maintenant, si on compare avec le moment où il saute, moi j'en déduis ça :
 
http://reho.st/self/646f47679683d86b8e0513edbc195f8f9a54366b.jpg
 
http://reho.st/self/403aca22b93620dc421cc0b4df8b0e25f64cc314.jpg
 
Du coup, notez que les arbres sont beaucoup plus hauts que le lac banane (qu'on ne voit même pas, il est en contre-bas), du coup les lignes de niveaux faut s'en méfier, surtout à proximité de l'eau qui peut être nettement plus basse. Le chemin non plus on le voit pas du tout, c'est pour ça que je pense qu'il passe en fait à flanc des deux monticules rouges et bleus. Et je vois Epona à cet endroit parce que, sur ce screen :
 
http://reho.st/self/95dd6ce1f1cc9f3d173b1f82c2eb19995d362d1e.jpg
 
On voit nettement l'objectif en face (et plus haut), et le lac banane (du moins je pense que c'est celui là) à gauche en contrebas. Sur le screen ci-dessus, Link est en fait à mi hauteur entre le lac et l'endroit d'où il a sauté.
 
Et sur cet autre screen (qui est simplement dans le dos du précédent), je pense que les arbres qu'on voit juste derrière Epona (en gros plan) sont les arbres violets (ou jaunes peut être) :
 
http://reho.st/self/4f08354fabcca9bfb3e23661e79f865c7b4e2350.jpg
 
Du coup, au moment du saut, on ne voit en fait pas du tout toute la partie bleue de ce dernier screen, qui est à gauche du bosquet violet sur le plan, et surtout beaucoup plus bas.
 
Bon, je suis quand même pas très sûr :p, en fait je trouve pas évident de faire le rapprochement entre le plan et ce qu'on voit quand il saute, alors après deux/trois cut c'est encore moins évident :p.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 08-12-2014 à 01:04:45

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~ Akhoran ~
n°11132406
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 07:18:09  profilanswer
 

Ton analyse jusqu'à Epona me semble indiscutable. C'est après avoir rejoint Epona que je me pose des questions, car vu ce qu'on voit du dessus, j'ai du mal à imaginer au milieu une clairière aussi... clair, en fait, que dans la vidéo :o


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Plop
n°11132415
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 07:36:13  profilanswer
 

Il a pas intérêt a être retardé... Mais ca sent gros comme une maison qu'il va pas sortir en 2015 :o :(

n°11132417
Rhadamenth​os
Ni ba tattabara ba ce
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 07:38:52  profilanswer
 

Franchement ? Je suis prêt à accepter une sortie en 2016 si ça me permet de penser que le jeu va y gagner. Et dieu sait que Zelda me manque au point que je les referai sans doute tous dans l'année (y a des moments où je repense aux séquences dans le temple des forêts, je sais que c'est controversé mais Twilight Princess c'était de la bonne came quand même [:apges:3]).

Message cité 1 fois
Message édité par Rhadamenthos le 08-12-2014 à 07:45:15

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11132706
benj63

Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 10:10:31  profilanswer
 

jonaq a écrit :

Quelques théories des fan de NeoGaf sur le Zelda Wii U, j'adore ce genre de chose [:sempt] on sens la passion, et de truc tiré par les cheveux
 
http://img4.hostingpics.net/pics/418773zeldaU.png
Par contre, comment on vas dans l'île en bas à droite ?  [:deep thought:1]  
 
 
http://img4.hostingpics.net/pics/381520zeldaU1.jpg
 
http://img4.hostingpics.net/pics/305788zeldaU2.jpg


n°11132799
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 10:34:54  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Franchement ? Je suis prêt à accepter une sortie en 2016 si ça me permet de penser que le jeu va y gagner. Et dieu sait que Zelda me manque au point que je les referai sans doute tous dans l'année (y a des moments où je repense aux séquences dans le temple des forêts, je sais que c'est controversé mais Twilight Princess c'était de la bonne came quand même [:apges:3]).


 
J'aime pas les jeux retardés, mais bon, en 2015, on aura déjà MM donc je peux attendre 2016 pour le prochain sur Wii u :o  
 
TP, comme SS d'ailleurs, souffre pour moi d'un syndrôme qu'on pourrait nomme le Syndrôme "C'est un Zelda"
 
Une des règles principales du développement des Zeldas, c'est partir d'une idée farfelue, d'ignorer volontairement tout ce qui existe à côté et d'en faire un jeu. Et c'est pour cette raison que les Zelda, souvent, ne ressemblent à rien d'autre qu'à des Zeldas (avec les conventions propres à la série), tout en étant à chaque fois assez uniques.  
 
C'est extrèmement marqué sur SS, par exemple, où tu as l'impression que sur certains aspects, le jeu à 10 ans de retard (graphisme, voyages, espace de jeu...), mais que sur d'autres, il en a 10 d'avance (gestion de l'inventaire au poignet, conception des zones comme des bacs à sable ou chaque élément à son utilité avec une vraie progression...), tout en gardant les bases de la série (donjons, objets, triforce, side-kick qui te brise les oreilles). L'idée majeur étant la wiimote
 
TP, c'est pareil... C'est un jeu en complet décalage avec le reste de la production vidéoludique. Le concept, basiquement, c'est : Link est un loup, et ça va être trop épique" (j'inciste sur le "épique", qu'on retrouve dans certains passages... qui sont d'un epicness rare)  
 
Du coup, c'est un jeu complètement en décalage : des zones fermées vide, une narration irrégulière... mais des souvenirs épiques qui font que, des années après, on continue à se dire "ouais, mais c'est un Zelda, donc faites pas chier"
 
Pour résumer (référence à la première bande annonce de wink waker) : tous les jeux ont une histoire, un seul est une légende
 
Prends toi ça dans la gueule.


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Plop
n°11132822
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 10:39:27  profilanswer
 

Citation :

Quelques théories des fan de NeoGaf sur le Zelda Wii U, j'adore ce genre de chose [:sempt] on sens la passion, et de truc tiré par les cheveux
 
http://img4.hostingpics.net/pics/418773zeldaU.png
Par contre, comment on vas dans l'île en bas à droite ?  [:deep thought:1]  
 
 
http://img4.hostingpics.net/pics/381520zeldaU1.jpg
 
http://img4.hostingpics.net/pics/305788zeldaU2.jpg


 
Faut qu'on leur envoie notre Akhoran :o il est encore plus badass :o  
 
Pas convaincu par les hypothèses de tes screenshots, tu en as d'autres ? :o


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Plop
n°11132923
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 10:55:42  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

Ton analyse jusqu'à Epona me semble indiscutable. C'est après avoir rejoint Epona que je me pose des questions, car vu ce qu'on voit du dessus, j'ai du mal à imaginer au milieu une clairière aussi... clair, en fait, que dans la vidéo :o

On est d'accord :D.
 
Mais j'avoue que j'ai trop de mal à situer le lac qu'il longe ainsi que la grande plaine boisée. J'ai pas l'impression qu'on les voit quand il saute, du coup soit c'est situé très au nord (comme tu l'as fait), soit à l'ouest (comme j'ai essayé de le faire).
 

benj63 a écrit :

Par contre, comment on vas dans l'île en bas à droite ?  [:deep thought:1]

Regarde à ce niveau de zoom :
 
http://reho.st/self/10a46fe6ca4b45095e8415fac9a9ebda069bb08e.jpg
 
Il y a un bras de mer en bleu clair, j'imagine qu'on pourra y nager ou quelque chose comme ça.
 
Sinon à mon avis il a tout faux le gars de NeoGaf :p. La partie en bas à droite est une 'cuvette', entourée de montagne (ça se voit très bien sur le niveau de zoom juste au dessus) dont on en voit une bonne partie dans la vidéo, lorsqu'il saute. C'est pas assez grand pour contenir ce qu'on voit dans la scène de l'E3, et vu où il place Link on verrait des parties de la vidéos des VGA.
 
A mon avis cette cuvette en bas à droite peut être la zone de départ, entourée de montagnes de sorte que lorsqu'on regarde à l'horizon on ait du mal à voir le reste du monde, qui se dévoilera lorsqu'on en sortira.
 
J'ai pas trop compris le parallèle avec la map du premier Zelda par contre, j'ai lu ça ici où là mais je vois pas :p.
 
Ah, et le dragon c'est n'imp à mon avis, je pense que c'est juste un nuage :p.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 08-12-2014 à 10:57:50

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~ Akhoran ~
n°11133052
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 11:14:55  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

On est d'accord :D.
 
Mais j'avoue que j'ai trop de mal à situer le lac qu'il longe ainsi que la grande plaine boisée. J'ai pas l'impression qu'on les voit quand il saute, du coup soit c'est situé très au nord (comme tu l'as fait), soit à l'ouest (comme j'ai essayé de le faire).
 


 

Akhoran a écrit :

Regarde à ce niveau de zoom :
 
http://reho.st/self/10a46fe6ca4b45 [...] 9bb08e.jpg
 
Il y a un bras de mer en bleu clair, j'imagine qu'on pourra y nager ou quelque chose comme ça.
 
Sinon à mon avis il a tout faux le gars de NeoGaf :p. La partie en bas à droite est une 'cuvette', entourée de montagne (ça se voit très bien sur le niveau de zoom juste au dessus) dont on en voit une bonne partie dans la vidéo, lorsqu'il saute. C'est pas assez grand pour contenir ce qu'on voit dans la scène de l'E3, et vu où il place Link on verrait des parties de la vidéos des VGA.
 
A mon avis cette cuvette en bas à droite peut être la zone de départ, entourée de montagnes de sorte que lorsqu'on regarde à l'horizon on ait du mal à voir le reste du monde, qui se dévoilera lorsqu'on en sortira.
 
J'ai pas trop compris le parallèle avec la map du premier Zelda par contre, j'ai lu ça ici où là mais je vois pas :p.
 
Ah, et le dragon c'est n'imp à mon avis, je pense que c'est juste un nuage :p.


 
Bien vu pour le passage jusqu'à l'ile.  
 
Pour le reste, j'attends l'analyse de Gameexplain. souvent, ils sont très bons. Je pense qu'ils valideront ton hypothèse jusqu'à Epona (vraiment du bon boulot que tu as fait). Ensuite... on verra
 
Pour le premier Zelda, je pense que les gens partent du principe qu'Hyrule... est toujours Hyrule, et donc que les développeurs font exprès de respecter certains trucs plus anciens, même si c'est tiré par les cheveux. Quelques exemples en vrac :
 
- La carte de Zelda 1 est contenue dans celle de Zelda 2... mais c'est tout petit (vu que la carte de Zelda 2 est sans doute la plus grande carte d'hyrule qu'on ait pu traverser :D)  
 
http://www.zeldauniverse.net/wp-content/uploads/2010/05/z1and2compare.jpg
 
- TP a la même carte qu'Oot. (enfin, la version Gamecube) : le mont du péril, le village cocorico, le lac hylia, les bois perdus et le désert gérudo... tous sont plus où moins à la même place qu'Oot (montrant que le monde a évolué, mais est toujours le même)
 
- On retrouve ce positionnement dans Wind Waker : L'ile aux forets est situé là où l'aurait été le village Kokiri. L'Ile du dragon proche du mont du Péril, la tour des dieux au dessus du chateau... bon, c'est pas tout à fait exact, mais c'est très proche quand même  
 
- SS : les noms des régions sont les mêmes que dans TP (Lanelle...) sous-entendant que ce sont les mêmes  
 
Donc rien d'anormal à ce que, dans ce Zelda, on retrouve aussi des rappels géographiques bien connus. Sur le screen E3, on pouvait deviner le lac Hylia et le mont du Péril...  
 
Même si, avec la carte que viennent de nous révéler les deux tontons, on peut douter un peu de tout ça...  


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Plop
n°11133288
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 11:50:01  profilanswer
 

Moi ce qui me frappe c'est vraiment la verticalité de la carte. Quand on voit que la corniche d'où il saute n'est peut être même pas à mi hauteur par rapport aux plus hautes montagnes (la corniche est genre marron foncé, et ça va jusqu'à blanc), il semble qu'on va avoir droit à beaucoup de plateaux, collines, montagnes, dénivelés... et c'est tant mieux, c'est comme ça qu''on aura des zones dissimulées au regard qu'on aura envie d'aller explorer.
 
Sinon, c'est vrai qu'en regardant bien la vue d'ensemble, on retrouve les fondamentaux de la map de OOT. Et surtout la plaine d'Hyrule, en plein milieu, qui est la seule zone à peu près plate de la carte :
 
http://reho.st/self/93db6eb470299fa2c5216789610f347e88d4e736.jpg
 
Le carré vert, traversé à droite par une rivière, comme dans OOT. [edit: il va un peu trop loin à droite mon carré vert :o]
 
Du coup, partant de là, on repère en effet assez facilement le grand canyon Gerudo en haut à gauche (la grande faille noire), le lac hylia au sud, et surtout... je me demandais ce qu'était l'énorme zone sombre en bas à gauche, si on pouvait l'explorer ou pas, mais j'ai bien l'impression que ce serait la forêt Kokiri. Si c'est ça, soit c'est une sous-zone dans laquelle on rentre depuis le chemin serpenté en vert, soit c'est une énorme, mais vraiment énorme forêt ! Aussi grande que la plaine d'hyrule.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 08-12-2014 à 11:54:56

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~ Akhoran ~
n°11133544
BIGGUY083

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Posté le 08-12-2014 à 12:46:50  profilanswer
 

Saperlipopette j'avais pas drap ce topic,
 
[:lardoncru:1]


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psn, GT, steam etc: BIGGUY083
n°11133626
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 13:17:15  profilanswer
 


[:rofl]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°11133716
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 13:41:26  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Moi ce qui me frappe c'est vraiment la verticalité de la carte. Quand on voit que la corniche d'où il saute n'est peut être même pas à mi hauteur par rapport aux plus hautes montagnes (la corniche est genre marron foncé, et ça va jusqu'à blanc), il semble qu'on va avoir droit à beaucoup de plateaux, collines, montagnes, dénivelés... et c'est tant mieux, c'est comme ça qu''on aura des zones dissimulées au regard qu'on aura envie d'aller explorer.
 
Sinon, c'est vrai qu'en regardant bien la vue d'ensemble, on retrouve les fondamentaux de la map de OOT. Et surtout la plaine d'Hyrule, en plein milieu, qui est la seule zone à peu près plate de la carte :
 
http://reho.st/self/93db6eb470299f [...] d4e736.jpg
 
Le carré vert, traversé à droite par une rivière, comme dans OOT. [edit: il va un peu trop loin à droite mon carré vert :o]
 
Du coup, partant de là, on repère en effet assez facilement le grand canyon Gerudo en haut à gauche (la grande faille noire), le lac hylia au sud, et surtout... je me demandais ce qu'était l'énorme zone sombre en bas à gauche, si on pouvait l'explorer ou pas, mais j'ai bien l'impression que ce serait la forêt Kokiri. Si c'est ça, soit c'est une sous-zone dans laquelle on rentre depuis le chemin serpenté en vert, soit c'est une énorme, mais vraiment énorme forêt ! Aussi grande que la plaine d'hyrule.


 
 
Déjà, le truc, c'est qu'il n'est pas simple de comprendre que blanc = haut car une carte des reliefs, c'est comme ça d'habitude :  
 
http://loisirs.ign.fr/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/6/0/60902_1_1.jpg
 
Plus c'est clair, moins c'est haut !
 
Là, comme tu l'as démontré, c'est plutôt l'inverse, avec le blanc = haut et le vert foncé = bas... et c'est suuuuuuuuuuper pas intuitif ! :'(  
 
Après, pour expliquer le point que tu soulèves, dans la vidéo, papy et papy le disent clairement : on a voulu faire plein de colines pour que vous ayez une belle vue ! :D
 
 
Bref, pour revenir sur ton screen : si en effet, le truc au milieu est la plaine, faut voir comment tout ça se place par rapport au screenshot de l'E3 (selon ta théorie, il est où Link déjà ? Pas très loins du truc, nan ? ) et si c'est la plaine : ou est mon putain de chateau ?  
 
De manière générale, on pourrait très bien pensé que l'icone de ville qu'on avait à côté de Link représente la citadelle d'Hyrule... ou pas, si elle n'existe pas encore :o
 
Pour le reste, si le nord ouest est la valée gérudo, outre le fait que ça ne ressemble pas à un désert, c'est surtout étrangement placée...  
 
http://www.zeldacapital.com/HyruleMap/oot.jpeg
 
et  
 
http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2013/098/8/6/twilight_princess_full_map_by_zantaff-d60un1t.jpg
 
Par contre, si le nord n'est pas le même et que tout est décalé, alors la zone dense peut très bien être la forêt kokiri... Il suffit de pivoter de 90° ton screenshot sur la gauche pour avoir un truc qui ressemble aux cartes de Oot et TP  
 
(faites le test)
 
et le lac Hylia serait la petite marre entre les deux et non pas l'énorme lac (qui, à l'échelle, est quand même vachement grand ! Autant que la distance entre link et sa corniche)  
 
Mais avec cette vision des choses, le Link de la vidéo serait en plein.... Mont du péril (en gardant le positionnement des éléments, alors que toi, tu avais plutôt tendance à le placer sur le point noir dans la zone blanche (entre ce que tu penses être la valée Gérudo et les bois perdus... ce qui n'est pas du tout sa place.
 
La 5ème zone du jeu, du coup (Nord Est) étant plutôt "haute" pourrait correspondre à la zone enneigée de TP avec le Yeti  
 
Mais voilà, en y réfléchissant un peu, ça pourrait coller. Et même si ça ne colle pas, on peut deviner certains hauts lieux de la géographie Hylienne...  
 


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Plop
n°11133722
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 13:42:33  profilanswer
 


 
Si seulement ils s'en étaient rendu compte à l'époque de TP :-(


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Plop
n°11133862
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 14:18:36  profilanswer
 

Je sais pas vous, mais je préférais la méthode Nintendo de montrer les jeux qu'une fois proche de leur sortie...
 

Spoiler :

j'ai trop envie d'y jouer [:cerveau dawa2]

n°11134152
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 15:15:45  profilanswer
 

Franchement, plus ça va et moins je sais où le Link de l'E3 se trouvait :p.
 
Je l'imagine quelque part sur la plaine d'Hyrule en tout cas, donc au milieu mais franchement, c'est pas évident à dire.
 
L'histoire de tourner la map de ~90° ça a l'air de pas mal coller en tout cas, oui :).


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~ Akhoran ~
n°11134214
korner

Transactions (3)
Posté le 08-12-2014 à 15:27:28  profilanswer
 

pour les fans de zelda :
 
http://zelda-symphony.com/schedule
-> http://www.gdp.fr/fr/node/70547
 
ça tape un peu par contre :/  [:atom1ck]


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galerie photo | thingiverse
n°11134275
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 15:38:42  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Moi aussi j'ai fait quelques screens, pour la peine :o
 
http://reho.st/self/241bee168ef7ca [...] a0e5aa.jpg
 
http://reho.st/self/ae427361746216 [...] 520969.jpg
 
http://reho.st/self/10a46fe6ca4b45 [...] 9bb08e.jpg
 
http://reho.st/self/d6165511c8c405 [...] a1cc6e.jpg
 
Et il y a des gens qui ont essayé de repérer l'emplacement de la scène de l'E3, mais je suis pas convaincu par leurs conclusions. En particulier, je vois plutôt le gros point noir en bas à gauche comme étant le volcan, ça me semble logique.
 
http://i61.tinypic.com/t5hgk2.jpg


 

Akhoran a écrit :

Franchement, plus ça va et moins je sais où le Link de l'E3 se trouvait :p.
 
Je l'imagine quelque part sur la plaine d'Hyrule en tout cas, donc au milieu mais franchement, c'est pas évident à dire.
 
L'histoire de tourner la map de ~90° ça a l'air de pas mal coller en tout cas, oui :).


 
Je me permets de reprendre un de tes vieux messages, où tu citais des gens de Neogaf. Bon, là, leur erreur est manifeste (ils n'ont pas compris que le blanc représente la hauteur, dont toute leur analyse est fausse), mais à part cela, si on corrige, on peut arriver à quelque chose qui me semble cohérent, même si ça fout le bordel ailleurs :o  
 
http://reho.st/self/f9fe8d1b19d198d92989a750aaae086738d2d48c.jpg
 
 
Mais tu vas me dire que ça complexifie encore plus tout :o et tu n'auras pas tort :o  
 
Et la tête de mort, c'est bonus :o


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Plop
n°11134322
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 15:47:34  profilanswer
 

Ca sert a rien de s’embêter avec l'image de l'E3.

 

Prenons l'exemple de cette preview d'OoT:
http://i.imgur.com/nvHI4WS.jpg

 

Oui ca n'est pas dans le jeu final :o


Message édité par Lynk le 08-12-2014 à 15:47:49
n°11134336
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 15:50:26  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

Je me permets de reprendre un de tes vieux messages, où tu citais des gens de Neogaf. Bon, là, leur erreur est manifeste (ils n'ont pas compris que le blanc représente la hauteur, dont toute leur analyse est fausse), mais à part cela, si on corrige, on peut arriver à quelque chose qui me semble cohérent, même si ça fout le bordel ailleurs :o

Le principal soucis c'est la montagne violette je dirais, qui me semble clairement plus proche de Link que le volcan (mais genre, beaucoup plus proche), alors que là elle est plutôt plus loin :p.
 
En fait, j'ai re-regardé où je l'avais situé, et c'est pas si mal je trouve :D. Par contre ça situe hyrule (parce qu'on dirait qu'on voit hyrule, au loin, quasiment au milieu du screen) en bas à gauche, c'est un peu bizarre comme emplacement...
 
Et il est marrant ce skull-lake, déjà culte à mon avis :D.
 
"Google, trouve moi Link !"

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 08-12-2014 à 15:51:51

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~ Akhoran ~
n°11134351
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 15:54:15  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Le principal soucis c'est la montagne violette je dirais, qui me semble clairement plus proche de Link que le volcan (mais genre, beaucoup plus proche), alors que là elle est plutôt plus loin :p.
 
En fait, j'ai re-regardé où je l'avais situé, et c'est pas si mal je trouve :D. Par contre ça situe hyrule (parce qu'on dirait qu'on voit hyrule, au loin, quasiment au milieu du screen) en bas à gauche, c'est un peu bizarre comme emplacement...
 
Et il est marrant ce skull-lake, déjà culte à mon avis :D.
 


 

Akhoran a écrit :

"Google, trouve moi Link !"


 
 
On dit pas Google, on dit "Ok Google"
 
 
En effet pour la montagne violette, ça colle pas du tout  :cry:  
 
J'vais regarder sur Neogaf voire où ils en sont, ils seront p'têt plus avancés que nous :-( (j'ai l'impression qu'on est le french Neogaf à nous deux, là :o )


---------------
Plop
n°11134701
freehell
psn freehell34
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 17:04:02  profilanswer
 

[:le multi de jayjay:4]

n°11134705
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 17:04:31  profilanswer
 

Compilation des meilleurs Théories sur 77 pages de fous américains :o  
 
http://i.minus.com/jXeu9nnCBZkvg.jpg
 
J'avais pas fait gaffe au fait qu'il puisse y avoir de la lave, et je ne pense pas que ça soit correct :o Mais la couleur est en effet différente :-(  
 
 
Vu une remarque pleine de bon sens : Nintendo est habitué à nous promettre des forêts explorables librement et à nous les enlever :  
 
http://www.unseen64.net/wp-content/uploads/2008/04/zelda114.jpg
http://www.zeldainformer.com/2012/04/11/TP%20Beta.jpg
 
 
 
La carte avec des contrastes accentués : y a bien une zone rouge
 
http://i.imgur.com/jmeRXEJ.png
 
 
 
Autre théorie intéressante :
 
http://abload.de/img/fwefo7b8s.jpg
 
Pour le ravin, ça semble... très correct, et la montagne aussi... par contre, la troisième partie ne semble pas du tout correcte...
 
Et si c'était correct, quei serait le point de vu de Link ?  
 
Bon, je continue tout à l'heure :D


---------------
Plop
n°11135192
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 19:26:08  profilanswer
 

Ce dernier screen il ne peut qu'avoir tout faux :p.
 
Il est centré sur la cuvette en bas à droite, et c'est juste pas possible que le screen de l'E3 s'y trouve. La corniche n'a rien à voir avec ce qu'on a vu dans la vidéo, c'est entouré de montagnes...  bref, pas possible :p.
 
Par contre je profite de ce dernier screen pour faire remarquer qu'il y a un beau trou de météorite juste au dessus de la croix, bien visible à ce niveau de zoom.


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~ Akhoran ~
n°11135227
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 19:38:54  profilanswer
 

Continuons la visite de Néogaf :o  
 
Une idée assez bonne pour le trajet :  
 
http://i.imgur.com/51Z5fZS.png
 
 
Du coup, j'ai refais le trajet planifié à partir d'Epona en essayant de montrer le chemin "prévu" par Aonuma (qui fait des détours, du coup)  
 
http://reho.st/self/18f255fcb148c870a395c88709a8bc8f112d88e4.png
 
Après, je continue à douter du fait qu'on passe par le nord à cause de la vue qu'on a au début de la vidéo, mais bon :o  
 
 
 
Autre vision de la map :  
 
http://s28.postimg.org/rd6q9b8rx/image_map.png
 
http://s14.postimg.org/iuakzyppd/Zelda.png
 
A part le snow peak qui m'a l'air fantasmé... pourquoi pas :o  
 
 
Autre version intéressante (pour les délires)  
 
http://i.imgur.com/nf4FAud.png
 
 
 
Et pour le rond vide... yep
 
 
 
Le problème en fait, c'est que rien ne semble vraiment faire l'unanimité  
 
De ce fait, j'vais faire à manger  [:suri_2002]


---------------
Plop
n°11135292
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 20:05:37  profilanswer
 

Mais vous allez finir par spoiler les mecs, soyez patients :o

n°11135304
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2014 à 20:10:54  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Mais vous allez finir par spoiler les mecs, soyez patients :o

 

Pour l'instant, ce ne sont que des suppositions :D

 

On ne spoil rien :o

 

Mais il est clair que je suivrais tout à fond jusqu'à l'E3, et ensuite, je ferme les vannes jusqu'à la sortie du jeu. Pour SS, tout était en ligne avant la sortie du jeu <_<"

 

Là, on peut juste reprocher à Nintendo d'avoir... spoilé toute la carte du jeu, en fait :-(

 

Edit : une autre bonne théorie... qui, si elle se confirme, réduirait un peu la taille de la map :D

 

http://i.minus.com/jbdroU0BnhuzYH.jpg

 

edit : @Akho : par rapport au tout début et le saut

 

http://i.minus.com/jASwkZgvmmYei.jpg

 

Pour être tout à fait honnête, ton trajet ne semble pas convenir. Je reprends une capture, pendant que Link vole, avec le chemin qu'on devrait prendre à pied.

 

De ce fait, toute la partie après a lieu dans la plaine... donc en fait, la carte n'est pas si grande que ça, mais grande quand-même. Mais si l'endroit où Aonuma fait du cheval, c'est assez "plat" par rapport à la plaine qu'on a vu dans la vidéo de l'E3

 

http://reho.st/self/a178b1007b71efcf7fb5d096f8c4b4d8645392e3.png

 



Message édité par Simulacra le 08-12-2014 à 20:45:27

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