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allez vous prendre ce FF ?


 
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Auteur Sujet :

[topik unik] {DS} Final Fantasy IV : version US dispo ( en fr )

n°6654814
Mister_Gus

Transactions (0)
Posté le 14-10-2009 à 12:17:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon ben finalement j'ai commencé FFIII, et j'avoue que pour le moment j'accroche pas mal (et même plus que FFIV...)

mood
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Posté le 14-10-2009 à 12:17:21  profilanswer
 

n°6900434
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 28-01-2010 à 15:53:48  profilanswer
 

Ma critique de Final Fantasy IV (FF4) étant honteuse, je l'ai réécrite :o
 
 
Finalement, je ne suis pas un vrai fan des Final Fantasy quand on regarde mon background sur cette saga. Déjà, j'ai commencé les Final Fantasy avec FF7 ! Pour ma défense, c'est le 1er à être officiellement sorti en France. Je dois avouer que je ne devais pas connaître assez la série à l'époque de la SNES pour le chercher en import. Pourtant, je m'estimais déjà être un aficionados des RPG et associés, ayant fait tous les Zelda NES et SNES, Secret of Evermore, Mystic Quest, Secret of Mana, Shadowgate,.. bref vous avez compris. J'avais ensuite acheté FF8 et 9 en même temps (d'ailleurs, alors que je passai 2h sur le 8, j'en étais à 20 sur le 9, mais passons). Tout ça pour dire que c'est avec plaisir que j'ai appris que Final Fantasy 4 sortait sur DS.
 
J'avais fait Final Fantasy III DS et, comme beaucoup, j'avais admiré le travail accompli sur la partie technique et plus particulièrement sur la musique. Cependant, certaines choses me gênaient comme la non utilisation d'un des 2 écrans de la DS ou un autre point plus important, sur lequel je reviendrai plus tard. Final Fantasy 4 reprend le moteur du 3 en l'améliorant légèrement (plus de personnages sont affichés mais ils sont moins bien modélisés. Il y a beaucoup de données, notamment grâce aux dialogues enregistrés, ce qui a rendu la compression des données dans une carte de 128Mio difficile). Le gameplay est resté très classique, voire a un peu régressé par rapport à l'opus précédent, puisque, cette fois-ci, on se "contente" d'un seul job. Cependant, avec ce jeu ITÔ Hiroyuki, le battle designer, introduit le système d'Active Time Battle. Les combats se font toujours en tour par tour mais de façon plus dynamique.  En effet, une jauge de temps indique quand nos personnages pourront effectuer une action. Elle existe aussi pour les ennemis mais elle est cachée. Cette « simple » idée permet d’avoir des combats plus rapides, plus vifs, plus dynamiques. Cerise sur le gateau, on peut régler la vitesse. Ainsi, les puristes pourront retrouver un vrai tour par tour. De plus, le rythme du jeu est excellent. La balance entre l’avancement du scénario, les batailles et les scènes cinématiques est bien dosée. On ne s’ennuie pas et la difficulté est bien dosée. Je n’ai que très rarement eu à « grinder » pour passer une zone et mes personnages ont fini le jeu au level 78 sans soucis.
 
Mais ce qui m'a marqué principalement dans le jeu, et ce qui était aussi son point fort dès sa sortie originelle en 1991, c'est son histoire. Les créateurs du jeu ont enfin compris que de nombreuses personnes, moi le premier, ont besoin qu'on leur raconte une histoire, ils ont besoin d'avoir des personnages auxquels s'attacher, voire s'identifier. C'est facile à dire en 2010, avec le passé de RPG ou autres jeux d'aventure qui sont sortis depuis mais il y a 20 ans, ce n'était pas la même... histoire. Pour moi, c'est LE gros plus par rapport à Final Fantasy III. Cette fois, je m'attache aux personnages, surtout Cecil. Exemple concret : dans FF3, il est possible de changer de job à tout moment, de leveller chacun d'entre eux afin d'acquérir des compétences et des pouvoirs propres à chaque job. Cela donne une mécanique de jeu variée et ouverte à nombre de possibilités. Cependant, dans FF4, les personnages sont plus développés et plus attachant. ATTENTION - SPOILER. Si vous n'avez pas fait le jeu, passez directement au paragraphe suivant.

Spoiler :

Le résultat est que, quand Cecil passe de Dark Knight à Paladin, cela change complètement sa vie, c'est une transformation certes esthétique et de gameplay mais surtout psychologique. Le héros, à la base du mauvais côté, s'ouvre à la lumière et passe chez les gentils-tout-plein ! Évidemment, ça n’en fait pas le scénario le plus original mais le changement arrive assez tôt dans le jeu et m’a vraiment scotché ! Et quand on sait qu’on en a pour environ 40h de jeu, il vaut mieux que ça parte comme ça.


 
Finalement, le seul point qui m’a un peu déçu, ce sont les musiques. J’avais trouvé les mélodies du 3 particulièrement belles, variées et transcendée sur DS (par rapport à l’OST de la version NES). Cette fois-ci, j’ai trouvé les thèmes bien réalisés mais il manquait certaines touches de génie ou de mélancolie qu’on avait dans le III. Puisqu’on est dans la partie sonore, sachez que les dialogues ont été enregistrées pour les scènes importantes et que, surtout, les voix US sont plutôt dans le ton. Ça ne vaut pas les voix japonaises mais ça ajoute à l’immersion.
 
En conclusion, entre le scénario centré sur les personnages permettant de se lier à eux et l’introduction de l’ATB, ce Final Fantasy a été une petite révolution à l’époque. Grâce au travail de Matrix Software, ce remake 3D lui remet un coup de jeune esthétique permettant d’apprécier ce petit bijou aujourd’hui. Le scénario n’est, aujourd’hui, plus très original mais reste intéressant et le rythme du jeu est excellent. Je ne me suis pas ennuyé pendant les 40h de jeu.


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6900572
Mister_Gus

Transactions (0)
Posté le 28-01-2010 à 16:24:50  profilanswer
 

Yes... voila un post bien consistant.. et il est vrai qu'on est tous intarissable concernant Final Fantasy !!!
 
Pour ajouter une couche :
Il ne faut pas oublié par rapport à FFIII et FFIV DS qu'il s'agit avant tout de portage ... donc les ultra-exigeant-hard-core-RPG-gamer risque d'être blazés ...
 
Faut le voir comme la genése des Final fantasy avant tout l
 
Me concernant, j'ai préféré FFIII à FFIV. Pourquoi ??
ben même si l'histoire du IV est plus approfondie avec plus de rebondissement, des belles cinématique... toussa. .., je me suis bien fais chi... pendant 40 h.
Je sais pas... la sauce a pas prit... la difficulté des combats est mal dosé, au bout d'un moment les combats se ressemble tous, la musique est insupportable parfois .... bref j'ai eu beaucoup de mal à accrocher !!!
 
Alors j'ai essayé le III... okay l'histoire est plus simple, mais le système des jobs est vraiment excellentes et obliges complétement de renouveler sont style de combats (au moins 2 ou 3 x par personnage) durant la partie... rien que ça, je dis banco... le tous servit avec des graphisme mignon, des musiques transcendantale .... j'adore ..

n°6900673
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 28-01-2010 à 16:46:17  profilanswer
 

heureusement, on n'a pas tous les mêmes attentes d'un RPG :)
 
et je comprends parfaitement que tu aies préféré le système de jobs de FF3.
Pour FF3, j'avais joué 10h environ puis j'ai lâché par manque d'intérêt
finalement, ce sera seulement 6 mois plus tard que je m'y serai remis et là, j'ai accroché et je l'ai fini


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6902641
Mister_Gus

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 10:05:40  profilanswer
 

Dans un style encore plus abouti, je te conseil Chrono Trigger (aussi sur DS)... pour moi un must absolu dans mon top RPG !!

n°6902873
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 29-01-2010 à 11:27:55  profilanswer
 

bien sûr que je l'ai fait !
c'est aussi un de mes préférés

 

il est dans ma liste de jeux préférés de tous les temps
http://www.playfire.com/sseb22/games/favorites?v=box


Message édité par sseb22 le 29-01-2010 à 11:29:44

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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°7866283
Celos

Transactions (0)
Posté le 03-04-2011 à 19:11:12  profilanswer
 

Bonjour a tous,

 

Je suis entrain de me faire ce FF.
Petite question, lorsque notre personnage principal (celui qu'on dirige sur la carte) meurt, il est remplacé par un autre.

 

Comment fait on pour revenir a un autre personnage principal lorsque celui ci revit ?

 

Merci d'avance.

n°7867194
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 04-04-2011 à 10:10:58  profilanswer
 

Je me souviens plus trop  
 
T'as essayé une église ou une auberge ?
Sinon, un Phoenix Down (enfin dans la plupart des FF)


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°7867396
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 11:46:06  profilanswer
 

Celos a écrit :

Bonjour a tous,
 
Je suis entrain de me faire ce FF.
Petite question, lorsque notre personnage principal (celui qu'on dirige sur la carte) meurt, il est remplacé par un autre.
 
Comment fait on pour revenir a un autre personnage principal lorsque celui ci revit ?
 
Merci d'avance.


Ca n'a pas d'importance en jeu. De tête dans la version GBA il fallait utiliser les boutons L et/ou R pour cycler le perso affiché en tant que perso principal.

n°7870997
Celos

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 20:47:25  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

Je me souviens plus trop  
 
T'as essayé une église ou une auberge ?
Sinon, un Phoenix Down (enfin dans la plupart des FF)


 
Je vais pas gacher un Phoenix Down alors que tous mes persos sont vivants :o
 

Kristoph a écrit :


Ca n'a pas d'importance en jeu. De tête dans la version GBA il fallait utiliser les boutons L et/ou R pour cycler le perso affiché en tant que perso principal.


 
C'est juste par préférence, rien de plus :) je vais essayer les boutons L / R.

mood
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Posté le 05-04-2011 à 20:47:25  profilanswer
 

n°7872273
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 06-04-2011 à 13:12:03  profilanswer
 

aaaaaaaaaaaaaah, zavais po compris :o
oui, L/R si je me souviens bien


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°10143452
ziedchen
PSN:Ziedzou
Transactions (0)
Posté le 04-12-2013 à 15:52:34  profilanswer
 

Déterrage de topic pour un Drapal... Prochain Achat en vue :o

n°12152172
Hellfire25​6

Transactions (0)
Posté le 25-01-2016 à 11:38:59  profilanswer
 

Bonjour,
 
j'ai fini ce jeu, il est vraiment très bon, avec des quêtes annexes intéressantes, les musiques sont aussi bonnes ou mieux que l'original (SNES). Il est vrai que cette version est plus difficile.
 
J'ajoute que le gameplay aurait pu être optimisé, le système ATB est assez perfectible, exemples souvent cités : les gros ennemis - non boss - qui te surprennent dans un donjon, ils tuent tes soigneurs ... voire toute l'équipe sauf Cecil, ensuite tu es obligé de fuir, sinon c'est la galère.  
Les boss sont plus étudiés et moins traitres, bien qu'il faille souvent agir à toute vitesse pour ne pas perdre des tours d'action, or l'interface graphique n'aide pas !
 
Lorsque la barre d'un personnage est remplie, cette interface s'affiche lentement, ceci pose un problème, spécialement en vitesse rapide, car la barre des autres personnages dont les ennemis continue à se remplir tant qu'on n'a pas sélectionné une action (Attaque, magie, etc) et l'ennemi est sans pitié.
 
Ces petits laps de temps perdus, font qu'on se prend parfois 2 fois la grosse attaque des adversaires en amorce, surtout s'ils sont nombreux.
Pour cela, FFX est vraiment impeccable, car il interrompt le jeu à chaque action.

mood
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