Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2480 connectés 

 

 

Sur quel support pratiquez-vous principalement l'émulation ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  35  36  37  ..  115  116  117  118  119  120
Auteur Sujet :

[TU] Émulation Consoles & Arcade

n°13990310
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-09-2018 à 11:07:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kamikaze24 a écrit :

Vu la bouillie de pixel, moi je laisse... La nostalgie avec les jeux 2d ça passent (md, snes), mais la 3d gros pixels... Sans moi... Au pire je sors le pi2/3 avec qq filtres..


Je pense aussi que c'est le plus gros problème de cette idée : les jeux 2D 8/16 bits avec des sprites travaillés passent très bien, les jeux 3D avec les textures dégueulasses et des polygones qui bougent tous seuls, dans une machine à 100€, je ne suis pas sûr...

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 19-09-2018 à 11:07:53

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
Publicité
Posté le 19-09-2018 à 11:07:27  profilanswer
 

n°13990322
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-09-2018 à 11:11:03  profilanswer
 

Et sinon, suite à des "plaintes" de gens qui pensaient que l'émulation Saturn était un fake, Polymega a fourni un feed vidéo de l'émulation Saturn, avec Guardian Heroes, Sega Rally, Panzer Dragoon, Fighters Megamix et Dungeons & Dragons.
 
http://www.nintendolife.com/news/2 [...] ay_footage


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13990346
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 19-09-2018 à 11:21:50  profilanswer
 

C'est impressionnant  [:fenston:1]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13990352
nicko

Transactions (0)
Posté le 19-09-2018 à 11:23:19  profilanswer
 

Ridge Type 4  [:dr_doak]  
Sans Dual Shock  [:joemoomoot]

n°13990358
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-09-2018 à 11:25:29  profilanswer
 

Fenston a écrit :

C'est impressionnant  [:fenston:1]


Je sais pas comment tourne l'émulation Saturn sur PC, ça tourne bien ? Il me semblait que c'était plutôt bancal ?


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13990369
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 19-09-2018 à 11:28:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Je sais pas comment tourne l'émulation Saturn sur PC, ça tourne bien ? Il me semblait que c'était plutôt bancal ?


Non ça tourne pas bien. Il y a des trucs jouables, mais globalement, ça reste pourri. Ils ont beaucoup progressé ces dernières années, surtout grace à la montée en puissance qui leur permet plus de marges, mais bon...  
Et puis pour certains jeux, il faut un ému dédié qui ne va faire tourner que lui (le shining force), donc c'est pas la joie.
 
Du coup, voir ça, jouable, fluide, sans glitch graphique, c'est... étonnant. :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13990392
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-09-2018 à 11:38:51  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Non ça tourne pas bien. Il y a des trucs jouables, mais globalement, ça reste pourri. Ils ont beaucoup progressé ces dernières années, surtout grace à la montée en puissance qui leur permet plus de marges, mais bon...  
Et puis pour certains jeux, il faut un ému dédié qui ne va faire tourner que lui (le shining force), donc c'est pas la joie.
 
Du coup, voir ça, jouable, fluide, sans glitch graphique, c'est... étonnant. :D


C'est ce qu'il me semblait... du coup, comme tu dis, c'est très "louche".
Surtout qu'a priori ils ont un proc G5500T @3.2Ghz dedans, c'est pas non plus la folie (même si j'ai cru comprendre que c'était la fréquence le paramètre le plus important en émulation ?).
Ils ont beau avoir faire un partenariat spécifique avec un développeur d'émulateur Saturn, même en étant hyper balaise, le mec va pas soudainement résoudre tous les problèmes restants de l'émulation... [:transparency]
 
 
Après, si ça se trouve, ils ont 4 jeux qui tournent, et le reste est dans les choux :D


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13990424
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 19-09-2018 à 11:51:03  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Je pense aussi que c'est le plus gros problème de cette idée : les jeux 2D 8/16 bits avec des sprites travaillés passent très bien, les jeux 3D avec les textures dégueulasses et des polygones qui bougent tous seuls, dans une machine à 100€, je ne suis pas sûr...


La PS1 passe bien sous rpi2 et 3 avec un bon filtre scanline.

 

Je trouve que cela passe mieux en basse résolution qu'en haute résolution.


Message édité par dje33 le 19-09-2018 à 11:53:54
n°13990427
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 19-09-2018 à 11:52:29  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Et sinon, suite à des "plaintes" de gens qui pensaient que l'émulation Saturn était un fake, Polymega a fourni un feed vidéo de l'émulation Saturn, avec Guardian Heroes, Sega Rally, Panzer Dragoon, Fighters Megamix et Dungeons & Dragons.

 

http://www.nintendolife.com/news/2 [...] ay_footage


Chapeau si c'est vrai.
Édit :

 

Ils ont peut être un partenariat avec Sega.

Message cité 1 fois
Message édité par dje33 le 19-09-2018 à 11:54:50
n°13990550
sonic2

Transactions (0)
Posté le 19-09-2018 à 13:16:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Je sais pas comment tourne l'émulation Saturn sur PC, ça tourne bien ? Il me semblait que c'était plutôt bancal ?


L'émulateur le plus précis est Mednafen.
Il y a une page avec la liste des bugs connus, il est très compatible. Le seul inconvénient, c'est qu'il est très gourmand (ne tournerait pas sur le hardware de la Polymega).
 
Je crois que c'est le seul émulateur open-source qui tient la route (devant ... Yabause et MAME ?), avec comme seule vraie alternative SSF, à la fois closed-source et mouru.


Message édité par sonic2 le 19-09-2018 à 13:17:56
mood
Publicité
Posté le 19-09-2018 à 13:16:26  profilanswer
 

n°13991408
shenron67
Sure we can. We're Sega.
Transactions (3)
Posté le 19-09-2018 à 22:40:41  profilanswer
 

dje33 a écrit :


Chapeau si c'est vrai.
Édit :
 
Ils ont peut être un partenariat avec Sega.


 
Même Sega n'arrive pas à émuler la Saturn, donc ça n'y changerait pas grand chose :D

n°13991741
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 20-09-2018 à 09:59:19  profilanswer
 

Faut dire qu'elle était déjà dure à programmer, alors à émuler... :o


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13992148
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 20-09-2018 à 13:16:21  profilanswer
 

Des rumeurs voudraient que la Saturn elle même émule son propre système, alors bon... :o :o :o


---------------
Ariakan.com
n°13993090
snk4ever

Transactions (2)
Posté le 21-09-2018 à 08:35:02  profilanswer
 

Mednafen a vraiment changé la donne, la Saturn est bien émulée maintenant.

n°13998238
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-09-2018 à 14:21:42  profilanswer
 

D'après les créateurs de la Polymega, l'émulateur Saturn marche bien parce qu'il n'y a pas d'OS complet derrière les émulateur, et leur système (basé sur Linux) est léger :
 

Citation :

Q: Saturn support - which wasn't revealed until very recently - is quite a boon for potential Polymega owners. How have you been able to secure an acceptable level of performance from this notoriously difficult-to-emulate system?
 
A: Saturn runs great on the new Intel-based chip. Some people have questioned the performance of Saturn but I can tell you with certainty it runs at full speed on the games we've tested, as seen in the videos we've released. One of the reasons we're able to achieve these speeds is that our Linux-based system software and UI is coded efficiently in low-level languages like C, and doesn't suffer from the same overhead that operating systems like Android, Windows, and even Linux-based desktop environments like Ubuntu have - and this is despite looking as good, if not better, than applications built for those environments. For example, you might need a quad-core 3.8GHz chip to run Saturn on Windows, where our system runs it at 3.2Ghz on a dual-core chip. There's still a lot of testing work to do as the library is huge, especially the Japanese releases, but the emulator author and our team are actively optimizing to ensure it's running at full speed, regardless of the game


 
Il y a un gros éditeur qui participera à leur store, on peut s'attendre à Capcom ou Data East qui sont déjà sur la game boy nes :
 

Citation :

We have one very large publishing deal in the works right now which will take the lead for the store. This company actually found us on the show floor at E3 - we didn't have any contact with them previously - and played the system extensively both during the show and a few weeks later at their offices with their staff. For them, Polymega is a very natural fit for their game portfolio. Obviously, we're bursting with excitement about it, but we can't make any announcements until the contracts are final, especially given the size of their company. That said, I honestly couldn't imagine a better and more legitimate company to start off with, and I think people are going to be rather surprised with who it is.


 
http://www.nintendolife.com/news/2 [...] scepticism
 
J'espère qu'elle tiendra toutes ses promesses, même si je ne pense pas être client, c'est super prometteur comme projet.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13998322
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 25-09-2018 à 14:59:47  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Sony part dans la course aux console mini-retro avec une Playstation Mini
 
Sortie le 3 décembre.
20 jeux dont Final Fantasy 7, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4, Tekken 3 et Wild Arms.
100€, 2 manettes sans stick analogique, pas d'adaptateur USB (lol)
 
On peut faire les paris ou des wishlists pour la ludothèque : Gran Turismo, Metal Gear Solid, Castlevania SotN, Resident Evil, Crash Bandicoot, Final Fantasy 8/9/Tactics, Tony Hawk, Silent Hill, Street Fighter Alpha, Legacy of Kain, Tomb Raider, Spyro, Wipeout, GTA... what else ?

pour ceux que ça intéresse, j'ai fait un topic unique
https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0


Message édité par sseb22 le 25-09-2018 à 15:01:20

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°13998852
sonic2

Transactions (0)
Posté le 25-09-2018 à 19:55:02  profilanswer
 

Leur explication sur le fait que la Saturn tourne à pleine vitesse sur leur système (ce qui est sûrement vrai, ça n'est pas la question) est à la limite du foutage de gueule.
Ils n'osent pas avouer qu'ils ne peuvent probablement pas utiliser Mednafen à cause du matos trop limite, c'est tout.
Windows 10 / Linux ne vont pas rétrograder un quad core @ 3.8GHz en dual core @ 3.2GHz, faut voir à pas exagérer :sarcastic:

Message cité 2 fois
Message édité par sonic2 le 25-09-2018 à 20:00:59
n°13998860
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-09-2018 à 20:00:57  profilanswer
 

sonic2 a écrit :

Citation :

our Linux-based system software and UI is coded efficiently in low-level languages like C, and doesn't suffer from the same overhead that operating systems like Android, Windows, and even Linux-based desktop environments like Ubuntu have - and this is despite looking as good, if not better, than applications built for those environments. For example, you might need a quad-core 3.8GHz chip to run Saturn on Windows, where our system runs it at 3.2Ghz on a dual-core chip. There's still a lot of testing work to do as the library is huge, especially the Japanese releases, but the emulator author and our team are actively optimizing to ensure it's running at full speed, regardless of the game


Je crois qu'ils se foutent du monde, là :whistle:


Je sais pas, un os complet avec moult applications en arrière plan ça demande de la ressource. A quel point exactement je ne sais pas. En tout cas le quad /dual core ne change que le nombre de process pouvant tourner en parallèle et n'a pas tellement d'impact sur l'émulation (qui utilise généralement un seul thread), donc passer d'un quad sur desktop à dual sur un système dédié et avoir les mêmes performances ne me semble pas aberrant.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13998862
sonic2

Transactions (0)
Posté le 25-09-2018 à 20:01:15  profilanswer
 

Désolé, j'ai édité mon post (mais pour à peu près le même message).
 
Généralement un seul thread, mais pas toujours...Mednafen par exemple, recommande absolument un quad-core. J'avais zieuté vite fait en jeu, il semble que le charge est bien répartie sur les quatre coeurs.
Il paraît qu'au moins certains jeux peuvent tourner sur dual core, mais m'est avis que ça doit facilement coincer...


Message édité par sonic2 le 25-09-2018 à 20:04:53
n°13998863
nicko

Transactions (0)
Posté le 25-09-2018 à 20:02:09  profilanswer
 

Bah si c'est du Linux, il reste quoi d'autre que Mednafen en ému ? C'est le seul me semble-t-il

n°13998870
sonic2

Transactions (0)
Posté le 25-09-2018 à 20:03:46  profilanswer
 

'Sais pas trop, Yabause ?
Beaucoup d'incompatibilités, ceci dit...


Message édité par sonic2 le 25-09-2018 à 20:20:15
n°13998873
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-09-2018 à 20:04:20  profilanswer
 

Je maintiens que quad -> dual pour un système dédié ne me semble pas aberrant. Et 600mhz c'est pas le jour et la nuit.

 

C'est un peu comme les jeux qui demandent une config beaucoup plus puissante qu'une Xbox ou PS4 pour un résultat équivalent, ça ne choque personne :o

 

Edit : et comme c'est une config fixe il devient possible de faire des optimisations dédiées donc c'est pareil ça ne me choque pas de pouvoir gagner quelques mhz pour un résultat équivalent.

 

Edit 2 : cela dit je demande quand même à voir sur pièces, mais la théorie me semble cohérente.


Message édité par cosmoschtroumpf le 25-09-2018 à 20:09:03

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13998924
sonic2

Transactions (0)
Posté le 25-09-2018 à 20:36:51  profilanswer
 

En passant, je suis tombé sur ce truc
https://twitter.com/saturnmemories/ [...] 56?lang=fr
 
 :whistle:  
 
(ça concerne juste le trailer du 4 septembre, pas la video Saturn du 13)


Message édité par sonic2 le 25-09-2018 à 20:40:12
n°13998958
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-09-2018 à 20:57:25  profilanswer
 

Oui ils en parlent dans l'interview, comme quoi l'équipe marketing a fait son truc dans son coin sans faire valider par les devs.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13998969
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 25-09-2018 à 21:06:51  profilanswer
 

sonic2 a écrit :

Leur explication sur le fait que la Saturn tourne à pleine vitesse sur leur système (ce qui est sûrement vrai, ça n'est pas la question) est à la limite du foutage de gueule.
Ils n'osent pas avouer qu'ils ne peuvent probablement pas utiliser Mednafen à cause du matos trop limite, c'est tout.
Windows 10 / Linux ne vont pas rétrograder un quad core @ 3.8GHz en dual core @ 3.2GHz, faut voir à pas exagérer :sarcastic:


+1
Ce n'est pas les premiers a faire un os spécial retrogaming.

 

Retropie et/ou recalbox sont des os spécial émulation.
C'est pas pour cela qu'un émulateurs tourne mieux que sur un os classique.

 

Édit : Retropie tourne sur raspbian modifié. recalbox est building Root.
Le tout sur un raspberry pi qui n'est pas un monstre de puissance. Donc c'est encore plus sensible sur ce genre de config.

 

Tu ne double pas les perfs d'émulation par rapport a une raspbian "classique" sur un pi.

 

Je trouve que c'est un peu du bullshit. Sur un pc classique en idle tu n'a pas 20% d'occupation du cpu...


Message édité par dje33 le 25-09-2018 à 21:13:12
n°13998990
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-09-2018 à 21:22:30  profilanswer
 

Je vois pas comment tu peux comparer un cpu ARM@1ghz et quelques avec un x86@3 et quelques...

 

Au contraire, compte tenue du matos, retropie/recalbox tournent très bien. Il faudrait comparer les versions x86 avec un Linux complet.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 25-09-2018 à 21:23:53

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13999007
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 25-09-2018 à 21:35:33  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Je vois pas comment tu peux comparer un cpu ARM@1ghz et quelques avec un x86@3 et quelques...

 

Au contraire, compte tenue du matos, retropie/recalbox tournent très bien. Il faudrait comparer les versions x86 avec un Linux complet.


Justement.
Tu prends un pi avec une distribution Linux "classique"
Si tu fais tourner un émulateurs dessus, cela va tourner quasiment a la même vitesse que sur un pi avec une distribution spéciale.
Ce qui prouve que l'os n'a pas beaucoup d'effet sur les perfs même sur les petites configs.

 

Pour les consoles vs PC il suffit de voir les vidéos de comparaison sur Youtube pour voir que la comparaison n'est pas possible.

 

Sur console la résolution est plus basse, les effets graphiques sont limitées.
Sur pc c'est full HD voir 4k, effet graphiques a fond pour faire acheter les dernières carte graphique du moment.

 

Polymachin parle de PC d'un cpu 4 cores a un cpu 2 core. Un OS n'entraine pas le besoin d'avoir 2 cores de plus. Ou alors il est très mal optimisé. Tu va gagner un peu, mais pas autant.

 

Attendons de voir. Mais je pense qu'il y a beaucoup de bullshit.

n°13999051
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-09-2018 à 22:05:38  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Tu prends un pi avec une distribution Linux "classique"
Si tu fais tourner un émulateurs dessus, cela va tourner quasiment a la même vitesse que sur un pi avec une distribution spéciale.
Ce qui prouve que l'os n'a pas beaucoup d'effet sur les perfs même sur les petites configs.


Si tu parles de la différence Retropie/Recalbox, Retropie se base sur le coeur de Raspbian, mais ce n'est pas une surcouche, ça en utilise juste le noyau, Retropie n'inclut pas les services "desktop" de Raspbian qui tourneraient en arrière-plan.
Et d'ailleurs Raspbian est très loin d'être une distro "classique", c'est ultra léger de base, ça fait vraiment le minimum.
 

dje33 a écrit :

Sur console la résolution est plus basse, les effets graphiques sont limitées.
Sur pc c'est full HD voir 4k, effet graphiques a fond pour faire acheter les dernières carte graphique du moment.


Je dis exactement l'inverse : tu prends un PC, tu lui mets les mêmes composants qu'une Xbox ou PS4, et tu as un résultat inférieur, parce que le jeu est optimisé à fond sur Xbox, mais pas sur PC.
 
C'est pareil ici : avoir un hardware unique permet (en théorie du moins) de faire des optimisations impossible à faire sur un logiciel qui doit tourner sur de multiples plateformes.
 
A voir en pratique évidemment, mais la théorie est là.
 

dje33 a écrit :

Polymachin parle de PC d'un cpu 4 cores a un cpu 2 core. Un OS n'entraine pas le besoin d'avoir 2 cores de plus. Ou alors il est très mal optimisé. Tu va gagner un peu, mais pas autant.


Tu as déjà ouvert le gestionnaire des tâches de Windows ? :o Il y a à peu près 200 process qui tournent en permanence.
C'est ça que facilite le multi-coeur (faire tourner plein de process en parallèle sans trop ralentir le système), et c'est de ça dont permet de s'affranchir un OS dédié (de virer tous les process "parasites" ).
Une fois que tu as viré la moitié des process, ton processeur est 2 fois moins en train de switcher d'un process à un autre, et donc il a plus de temps à consacrer à ton programme "principal".
 

dje33 a écrit :

Attendons de voir. Mais je pense qu'il y a beaucoup de bullshit.


Oui, je ne dis pas que ça va forcément tout déchirer. Mais sur le papier, ce qu'ils disent me semble possible, et même si il y a évidemment des exagérations marketing, je ne suis pas sûr que ce soit du bullshit.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14000659
sonic2

Transactions (0)
Posté le 26-09-2018 à 20:56:48  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Une fois que tu as viré la moitié des process, ton processeur est 2 fois moins en train de switcher d'un process à un autre, et donc il a plus de temps à consacrer à ton programme "principal".


(HS) Je pense pas me planter en suggérant que ça dépendra beaucoup plus de la nature des processes (leur niveau de priorité et leur éventuelle synchronisation entre eux ou vis-à-vis d'autres resources) que simplement leur nombre.
 
PS. exagération marketing, pléonasme :D

Message cité 1 fois
Message édité par sonic2 le 26-09-2018 à 21:00:58
n°14000752
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 26-09-2018 à 21:58:02  profilanswer
 

sonic2 a écrit :

(HS) Je pense pas me planter en suggérant que ça dépendra beaucoup plus de la nature des processes (leur niveau de priorité et leur éventuelle synchronisation entre eux ou vis-à-vis d'autres resources) que simplement leur nombre.


Alors :o
 
Un coeur de processeur n'est capable de traiter du code que d'un process à la fois. En pratique, il passe son temps à exécuter un peu de code d'un process, le mettre en pause, exécuter le code d'un autre, le mettre en pause, passer au suivant, etc.
Diminuer la priorité d'un process va juste faire en sorte qu'il repassera moins souvent en haut de la pile des process à traiter.
Synchroniser des process ça ne se fait pas trop, on synchronise plutôt des threads, mais ça ne change pas le concept. Dans les deux cas, la seule chose que ça fait, c'est de dire "cette ressource m'est réservée" et les autres process doivent attendre que la ressource soit libérée avant de pouvoir l'utiliser (cf les mutex).
 
Quand tu as autant de threads que de coeurs, ils peuvent s'exécuter "parfaitement" en parallèle et bourriner le CPU.
Quand tu as plus de threads que de coeurs, ton processeur passe du temps à switcher de l'un à l'autre. Plus le nombre de threads est supérieur au nombre de coeurs, et plus tes performances se dégradent : le CPU ne peut pas les traiter plus vite, et au contraire, il passe de plus en plus de temps à faire attendre les uns pour traiter les autres.
En programmation, la meilleure stratégie de multithreading c'est d'utiliser autant de threads que de coeurs, voire moins, pour qu'au moins un coeur soit disponible pour l'OS (ou le thread de l'UI, le cas échéant). Certains langages de programmation (.Net par exemple) proposent même des API pour automatiser le parallélisme des traitements, et celles-ci ne garantissent pas que tous les coeurs soient utilisés, parce que ça dépend de plein de trucs : par exemple, si ton CPU est au taquet sur un coeur, ça va automatiquement choisir de ne pas l'utiliser.
 
Même si les process sont gérés différemment des threads (c'est l'OS qui choisit qui passe devant, et la plupart des process n'utilisent en fait quasiment pas de processeur), le principe est le même : plus tu as de process qui travaillent, et plus avoir des coeurs est bénéfique ; et la corrélaire inverse, moins tu as de process qui travaillent, et moins le fait d'avoir peu de coeurs est impactant sur les performances.
En résumé : si tu as 2 process, 4 coeurs n'iront pas plus vite que 2 coeurs.
 
C'est d'ailleurs pour ça qu'en passant d'un quad core ARM à un dual core x86 ils ont laissé tomber le support de Twitch : l'émulation n'utilise généralement qu'un coeur, l'OS peut n'utiliser qu'un autre, avec 4 coeur il y avait moyen d'avoir un coeur pour Twitch, avec 2 ce n'est plus possible.
 
 
 
Bref, je maintiens : utiliser un dual core au lieu d'un quad core, si le nombre de process est réduit en proportions, ça peut n'avoir que peu d'impacts sur les performances.
Je dis bien "ça peut", parce que ça dépend de plein de trucs, mais en théorie, c'est possible.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14001276
Romn

Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 11:22:58  profilanswer
 

[:drapo] Je viens de prendre une licence LaunchBox-BigBox, j'ai installé Retroarch, par contre j'ai pas encore vraiment trouvé comment on faisait des configurations par Core (j'en ai surtout besoin pour la n64 pour reconfigurer le contrôleur et essayer de rendre ça un peu plus joli).
C'est faisable à travers le menu Retroarch ? Ou faut absolument faire ça à travers l'éditeur de texte ?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°14001295
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 11:31:34  profilanswer
 

À travers Retroarch oui, via les overrides de configuration par core.


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14001350
Romn

Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 12:07:01  profilanswer
 

Oui, je viens de trouver le menu.
Enfin il ne m'affiche aucune option, mais j'ai pu généré le fichier retroarch-core-options.cfg, je m'attendais à un fichier par core mais non c'est un fichier avec tous les cores mélangés. J'ai pu augmenter la résolution, mettre de l'AA, c'est déjà ça (je suis pas puriste).
 
Par contre pour le contrôleur, j'ai un fichier .rmp dans le dossier du core, mais je ne comprends pas comment le configurer, il semble faire référence aux noms des commandes de retroarch mais c'est un peu flou pour moi (et par le menu je ne peux rien modifier (et je ne comprends pas à quoi les trucs correspondent, y a pas "C-up, C-down", etc... bref, des noms de boutons qui correspondraient à la manette de n64)).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°14001359
Romn

Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 12:09:35  profilanswer
 

Et j'ai une autre question : vous auriez un thème launchbox à conseiller ?
J'ai essayé Ricewind et Comics mais ça n'atteint pas le WAF critique.
Ma femme est habitué à l'interface de Steam Big Picture, là launchbox elle trouve ça moche et surchargé de texte, elle n'aime pas les listes elle aime les petites vignettes comme Steam.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°14001369
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 12:14:08  profilanswer
 

Tu parles de Big Box ? Moi j'aime bien Big Couch et Chicuelo.


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14001407
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 12:49:48  profilanswer
 

Il y a aussi le theme Switch qui est simple et rapide. De preference la version Dark.
https://forums.launchbox-app.com/to [...] tch-theme/

n°14001468
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 13:35:18  profilanswer
 

Romn a écrit :

[:drapo] Je viens de prendre une licence LaunchBox-BigBox, j'ai installé Retroarch, par contre j'ai pas encore vraiment trouvé comment on faisait des configurations par Core (j'en ai surtout besoin pour la n64 pour reconfigurer le contrôleur et essayer de rendre ça un peu plus joli).
C'est faisable à travers le menu Retroarch ? Ou faut absolument faire ça à travers l'éditeur de texte ?


Retropie ne fait pas la même choses ?

n°14001701
ledodger

Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 15:25:05  profilanswer
 

Si mais sur PI...

n°14001716
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 27-09-2018 à 15:31:33  profilanswer
 

ledodger a écrit :

Si mais sur PI...


Il y a une version x86


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14001761
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 15:47:19  profilanswer
 

ledodger a écrit :

Si mais sur PI...


J'installe en ce moment retropie sur un vieux pc (Atom + nVidia )

 

:O

n°14002323
Romn

Transactions (0)
Posté le 27-09-2018 à 23:57:35  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Il y a une version x86


Ouais mais je veux garder ma base Windows (pour la compatibilité de ma bibliothèque Steam).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  35  36  37  ..  115  116  117  118  119  120

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] Stick Arcade Hori HRAP V4 - SFV - Casque Triton[VDS] Borne d'arcade BARTOP raspberry PI3 recalbox,CLE USB 128 GO 400€
[Vds] Consoles et jeux certains rares[VDS] Stick arcade qanba q4 custom
[VDS] jeux ps3/nes/snes/vita[VDS] Jeux PS4
[Ach] 2 Sticks Arcade PS3/PC[VDS] Plusieurs consoles et jeux : PS2, PS3, Game Boy Color, Mini NES
[Achat] Stick Arcade ps3/pc 
Plus de sujets relatifs à : [TU] Émulation Consoles & Arcade


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR