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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°13561139
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 08:54:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

WipEout 2097 a écrit :

Les Sonic 4 étaient pas terribles, l'inertie n'étant pas du tout la même que dans les anciens :/
très bonne surprise par contre le Generations :jap: a faire absolument sur PC pour éviter le 30fps gerbifère


 
Oui, Generations est un bon jeu, c'est d'ailleurs pour ça que je voulais laisser sa chance à Forces. Mais vu les retours, c'est pas forcément une réussite  [:velasquez:5]

mood
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Posté le 10-11-2017 à 08:54:21  profilanswer
 

n°13561144
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 08:56:29  answer
 

Kewyn a écrit :

Sonic Rush sur DS était excellent aussi


Non.

n°13561145
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 10-11-2017 à 08:56:39  profilanswer
 

J'ai Lost Worlds qui traine dans monbacklog steam, j'ai même pas essayé  [:frog sad:3]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13561147
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 08:57:40  answer
 

gibbonaz a écrit :

 

Oui, Generations est un bon jeu, c'est d'ailleurs pour ça que je voulais laisser sa chance à Forces. Mais vu les retours, c'est pas forcément une réussite [:velasquez:5]


Pourtant il a 35/40 dans famitsu soit à peine 1 point de moins que Mario :o

n°13561156
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 10-11-2017 à 09:02:25  profilanswer
 

 

Ptet que les occidentaux ont du mal avec les jeux trop rapides :(

n°13561157
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:03:26  profilanswer
 


 
Ah ouais quand meme ! Donc si j'en crois le topic Nintendo, il est 1 point d'être sacré GOTY quoi !

n°13561179
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 10-11-2017 à 09:13:17  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
T'as ptet oublié que la Sonic Team a co-développé Sonic 4 ep 1 et 2, sortis en 2010 et 2012 ;)
Et il ne faut pas non plus oublier que les Sonic "3D" de ces dernieres années comportent une bonne moitié de niveaux 2D, c'est fini le temps des Sonic Adventure pourris :D
 
Et pour Sonic Mania, il me semble que le type n'était pas tout seul  :whistle:


 
Sonic Adventure pourri, ce qu’il faut pas lire  [:astroya:1]

n°13561183
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:18:55  profilanswer
 


Bien sûr que si.


---------------
There's just less in it
n°13561184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:19:00  answer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ah ouais quand meme ! Donc si j'en crois le topic Nintendo, il est 1 point d'être sacré GOTY quoi !


A un point d'être sacré best Mario Ever :D

n°13561187
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:19:44  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
T'as ptet oublié que la Sonic Team a co-développé Sonic 4 ep 1 et 2, sortis en 2010 et 2012 ;)
Et il ne faut pas non plus oublier que les Sonic "3D" de ces dernieres années comportent une bonne moitié de niveaux 2D, c'est fini le temps des Sonic Adventure pourris :D
 
Et pour Sonic Mania, il me semble que le type n'était pas tout seul  :whistle:


Non mais je connais, Sonic 4 est tout aussi mauvais et les passages 2D des Sonic 3D récents sont justement ce que je décriais dans mon tout premier post sur le sujet

mood
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Posté le 10-11-2017 à 09:19:44  profilanswer
 

n°13561190
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 10-11-2017 à 09:21:17  profilanswer
 

Je ne pensais pas voir le jour où on parlerait d'Assasin's Creed au Parlement français:
https://twitter.com/BGriveaux/status/928422538346225664
Par contre est-ce vraiment un jeu français? AC c'est Montréal non?


---------------
Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
n°13561202
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:26:10  profilanswer
 

teks9 a écrit :

Je ne pensais pas voir le jour où on parlerait d'Assasin's Creed au Parlement français:
https://twitter.com/BGriveaux/status/928422538346225664
Par contre est-ce vraiment un jeu français? AC c'est Montréal non?


Oui mais ça reste Ubisoft, qui est français :o


---------------
There's just less in it
n°13561207
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 10-11-2017 à 09:27:12  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Sonic Adventure pourri, ce qu’il faut pas lire [:astroya:1]

 

On était tous super content d'avoir un Sonic en 3D, cetait symbolique sur Dreamcast avec le retour de Sega tout ça...mais avec le recul c'était quand même pas terrible, relance le et tu verras bien :spamafote:

 

Et ne parlons pas du 2 et ses persos secondaires à chier + l'introduction des sauts multiples de merde


Message édité par WipEout 2097 le 10-11-2017 à 09:27:32

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13561220
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:31:38  profilanswer
 


 
Oui mais du coup Sonic Mania n'était pas original ni inattendu ;)
 
Apres c'est tres bien que Sega ait adoubé et professionnalisé un projet amateur, je dis pas le contraire.

n°13561231
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 10-11-2017 à 09:36:06  profilanswer
 

Par contre j'avais oublié a quel point c'était dur...
ou alors je suis devenu vraiment mauvais a cause de tout ces jeux assistés en mode facile  [:ponaygay:4]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13561236
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 10-11-2017 à 09:38:01  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Par contre j'avais oublié a quel point c'était dur...
ou alors je suis devenu vraiment mauvais a cause de tout ces jeux assistés en mode facile  [:ponaygay:4]


 
J'ai commencé Generations. J'ai un peu morflé quand même. Mais bordel les interludes avec l'histoire c'est horrible :'(

n°13561265
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:45:06  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


Et il ne faut pas non plus oublier que les Sonic "3D" de ces dernieres années comportent une bonne moitié de niveaux 2D, c'est fini le temps des Sonic Adventure pourris :D


 
 [:eeeinstein:2] On se calme M. Naze. Restons courtois et non-insultants, voulez-vous ? [:gidoin]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13561268
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:45:50  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

J'ai Lost Worlds qui traine dans monbacklog steam, j'ai même pas essayé  [:frog sad:3]


 
J'ai Colors sur Wii, il faudrait que je le lance pour voir. [:transparency]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13561270
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 10-11-2017 à 09:45:55  profilanswer
 

C'est pas une insulte mais la véritance  [:frog sad:3]  sont nuls les SA


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13561274
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:47:29  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Ptet que les occidentaux ont du mal avec les jeux trop rapides :(


 
C'est à cause du 60hz.  [:mcsouss:1]


---------------
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n°13561280
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 09:48:27  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

C'est pas une insulte mais la véritance  [:frog sad:3]  sont nuls les SA


 
Moi j'aime beaucoup Sonic Adventures 2 ; [:vizera]  d'ailleurs, je vais me le refaire sur Gamecube.


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13561288
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 10-11-2017 à 09:51:26  profilanswer
 

tromzy a écrit :

C'est à cause du 60hz.  [:mcsouss:1]


Je vous raconte pas comment ça trace sur la TV de skmblake [:perco_35:2]

n°13561306
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 10-11-2017 à 09:55:14  profilanswer
 

C'est quoi cette histoire au fait ? un mec qui a cru que sa TV 600hz rendait les jeux fluides ?  [:sad frog:3]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13561325
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 10:03:25  answer
 

WipEout 2097 a écrit :

C'est quoi cette histoire au fait ? un mec qui a cru que sa TV 600hz rendait les jeux fluides ?  [:sad frog:3]


Non.
 
J'avais dit avoir une télé avec un processeur upscalant en 4K et interpolant des images (technologie Motion Flow de Sony), deux paramètres que j'activais parce que le rendu me plaisait notamment sur les jeux, et il s'en est suivi un flot de trolls un peu (voire beaucoup) lourd

n°13561419
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 10:28:05  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

C'est quoi cette histoire au fait ? un mec qui a cru que sa TV 600hz rendait les jeux fluides ?  [:sad frog:3]


 
 [:delarue3]  
 

n°13561423
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 10-11-2017 à 10:29:01  profilanswer
 

la seule fois ou j'ai vu une X360 sur une TV avec ce genre de traitement activé c'était dégueulasse, les jeux faisaient le yoyo entre 30fps et 60fps parce que le truc arrivait pas a suivre...
+ artefacts dégueulasse style youtube

 

Le jeu video c'est mini 60fps purs et bruts, rien d'autre :o


Message édité par WipEout 2097 le 10-11-2017 à 10:29:43

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13561433
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 10:32:10  profilanswer
 

C'est quoi le problème? Il a raison, les machins style motion flow rajoutent des images intermédiaires, et de l'input lag, donc oui ça rends des jeux à 30 FPS plus fluides. A ma connaissance c'est les télé sony qui rajoutent le moins d'input lag avec cette option activée. Mais selon les marques ça peut monter à 100ms de délai en plus, injouable donc.

n°13561453
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 10-11-2017 à 10:40:16  profilanswer
 

Bah, on peut dire que ça rend le visuel + fluide (enfin ça le rend surtout dégueulassement fluide). ça ne rend pas le jeu + fluide.
 
Un jeu, c'est pas un film. On a une manette dans les mains qui participe au ressenti. Si un jeu est axé sur 33 ms (avec un input manette de 100ms et +), tu peux recréer ce que tu veux comme fausse image en aval, il garde une jouabilité de jeu 33 ms.

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 10-11-2017 à 10:42:02

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13561459
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 10:41:44  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Bah, on peut dire que ça rend le visuel + fluide (enfin ça le rend surtout dégueulassement fluide). ça ne rend pas le jeu + fluide.
 
Un jeu, c'est pas un film. On a une manette dans les mains. Si un jeu est axé sur 33 ms avec un input manette de 150ms, tu peux recréer ce que tu veux comme image en aval, il garde une jouabilité de jeu 33 ms.


Pour ta première ligne:
https://www.youtube.com/watch?v=swI8fb4V2c4
 
https://www.youtube.com/watch?v=ClVawXtGTwA
 
Ta deuxième ligne veut absolument rien dire.

n°13561460
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 10-11-2017 à 10:42:32  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Bah, on peut dire que ça rend le visuel + fluide (enfin ça le rend surtout dégueulassement fluide). ça ne rend pas le jeu + fluide.

 

Un jeu, c'est pas un film. On a une manette dans les mains. Si un jeu est axé sur 33 ms avec un input manette de 150ms, tu peux recréer ce que tu veux comme image en aval, il garde une jouabilité de jeu 33 ms.

 

Attention aussi. Va dire à un cinéphile que tu utilises le motion Flow quand tu te regardes le dernier Jacques Tati et tu vas te faire retourner  [:gidoin]

n°13561461
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 10-11-2017 à 10:42:53  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Pour ta première ligne:
https://www.youtube.com/watch?v=swI8fb4V2c4
 
https://www.youtube.com/watch?v=ClVawXtGTwA
 
Ta deuxième ligne veut absolument rien dire.


 
C'est pas parce que tu ne comprends pas que ça ne veut rien dire.
 
Tu crois que celui qui joue à 120 fps, il en a quelque chose à faire d'avoir 120 images, si son action à la souris n'est prise en compte que toutes les 33 ms avec une vraie image produite par le jeu, et que c'est le diffuseur qui en crée 3 autres intermédiaires?
Non, il veut 120 fps pour que son action soit prise en compte toutes les 8ms avec 120 vraies images produites par le jeu pour une réactivité et une précision maximale pour faire un headshot.


Message édité par saiyaman le 10-11-2017 à 11:00:54

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13561475
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 10:47:07  answer
 


Tu mets en gras "il pense que ça rend les jeux plus fluides?" et après tu me cites en gras où je dis que le rendu (=le visuel) plus fluide. Et y'a une différence fondamentale entre les deux.

 

Donc, je maintiens, non :o

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-11-2017 à 10:48:21
n°13561478
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 10:48:11  profilanswer
 

Non mais faut aller voir sur le topic aussi hein, c'est justement l'input lag dont on a parlé ensuite.
 
Et comme dit Saiyaman, la fluidité dans un jeu c'est pas juste les visuels, c'est une question de feeling général.
 
 
 
Cette tentative de raccrochage aux branches in extremis  [:gibbactu:1]


Message édité par gibbonaz le 10-11-2017 à 10:49:18
n°13561479
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-11-2017 à 10:48:24  profilanswer
 


 [:randolf:3]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13561505
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 10-11-2017 à 10:59:04  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Pour ta première ligne:
https://www.youtube.com/watch?v=swI8fb4V2c4
 
https://www.youtube.com/watch?v=ClVawXtGTwA
 
Ta deuxième ligne veut absolument rien dire.


 
Ta première vidéo montre une technique de rendu précalculée. C'est un système développé à l'époque par Lucasart pour Force Unleashed 2. Il n'a rien à voir avec le postprocessing des TV.
 
ARticle à ce sujet (du moteur Lucasart) chez Eurogamer: http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ch-article
 
D'ailleurs je me demande pourquoi cette technique n'a pas été utilisée ailleurs. C'était pas con comme idée.

n°13561514
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-11-2017 à 11:03:32  profilanswer
 

D'ailleurs on se demande pourquoi les devs se font chier. Suffit de faire 3 frames d'animation et laisser les TV rajouter des fps pour que tout soit fluide :o

n°13561519
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 11:04:43  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

D'ailleurs on se demande pourquoi les devs se font chier. Suffit de faire 3 frames d'animation et laisser les TV rajouter des fps pour que tout soit fluide :o


 
Yep, vu leur fainéantise en plus, ça paraît étrange.


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13561524
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 11:06:08  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Yep, vu leur fainéantise en plus, ça paraît étrange.


 
Nice  [:tokato]

n°13561525
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 11:06:34  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

D'ailleurs on se demande pourquoi les devs se font chier. Suffit de faire 3 frames d'animation et laisser les TV rajouter des fps pour que tout soit fluide :o


C’est à cause des joueurs PC qui veulent absolument jouer en 60Fps :/
 
Alors que sur console on en est déjà à 600 voire 800


---------------
There's just less in it
n°13561532
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 10-11-2017 à 11:08:21  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


C’est à cause des joueurs PC qui veulent absolument jouer en 60Fps :/
 
Alors que sur console on en est déjà à 600 voire 800


 
Je pense d'ailleurs que le problème vient de Nvidia et AMD qui paient Asus, LG et consort pour ne pas sortir des moniteurs PC avec Motionflow.  :/

n°13561538
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-11-2017 à 11:10:23  profilanswer
 

Avalanche de running gags  [:salade man]  
 
Attention on va vous dire que vous avez un ton agressif et sarcastique  [:mcsouss:1]

mood
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