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Auteur Sujet :

Du lag sous QUAKE3 avec une G4 MX

n°2710605
bjone
Insert booze to continue
Posté le 06-09-2003 à 14:51:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je comprends pas pourquoi y nous saoule le gars.
 
j'ai un oeil très exercé, et entre voir la différence entre 80 et 100 fps j'y crois moyen...
 
jusqu'à 60-70 fps, je veux bien croire que la sensation visuelle et meilleure (et j'approuves)....
mais un mec qui gueule parceque il a que 75 fps... (mdr)

mood
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Posté le 06-09-2003 à 14:51:04  profilanswer
 

n°2710607
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Posté le 06-09-2003 à 14:51:41  profilanswer
 

fps ca me parait beaucoup mais bon ca doit surement baisser quand il y a du fight
 
moi pour cs c pareil si je déscent en dessous de 60 fps ca devient dur


---------------
Je suis exactement comme les autres, c'est ce qui me rend original.
n°2710609
bjone
Insert booze to continue
Posté le 06-09-2003 à 14:52:13  profilanswer
 

Felix158 a écrit :


 
... pour jouer à quake3 le minimum c 125FPS (constants).  
 
et ça tous les vrais joueurs vous le diront
 
apres si vous vous voyez pas la difference, c pas notre pb... Mais arretez de la ramener comme ça... C vous qui avec les sens moins aiguisés, et c pas notre faute.


 
comment dire.
 
c 125, pas 124.9, passke sinon t'es une tapette (bouh la tapette il a que 124.8, je le nique, headshot au bazouka)

n°2710691
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 06-09-2003 à 15:48:56  profilanswer
 

Felix158 a écrit :


 
... pour jouer à quake3 le minimum c 125FPS (constants).  
 
et ça tous les vrais joueurs vous le diront
 
apres si vous vous voyez pas la difference, c pas notre pb... Mais arretez de la ramener comme ça... C vous qui avec les sens moins aiguisés, et c pas notre faute.


 
super
pour profiter de tes 125 fps tu a un ecran qui est regler sur 152 Hz  
c'est un ecran de compet que tu a

n°2710693
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 06-09-2003 à 15:49:44  profilanswer
 

BJOne a écrit :


 
comment dire.
 
c 125, pas 124.9, passke sinon t'es une tapette (bouh la tapette il a que 124.8, je le nique, headshot au bazouka)


 
ou l'escuse pour le mec qui joue mal
"c'est normal j'ai que 123 fps  :o "

n°2710702
sojkowski
Posté le 06-09-2003 à 15:53:28  profilanswer
 

dje33 a écrit :


 
jouer a quake 3 en utilisant direct X ?
 
 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  


 
bah oui tu as une option dans le menu.

n°2710705
pegazus
Posté le 06-09-2003 à 15:57:17  profilanswer
 

Payze a écrit :

bah qd tu passes de 125 constant a un 75 ui sa donne limpression d'un gros ramage :x
 


 [:kamool]  
 [:barome]
 
edit vala rectif  [:xfalken]


Message édité par pegazus le 06-09-2003 à 16:01:50

---------------
sans maîtrise la puissance n'est rien
n°2710706
bjone
Insert booze to continue
Posté le 06-09-2003 à 15:57:22  profilanswer
 

sojkowski a écrit :


 
bah oui tu as une option dans le menu.


 
tu confonds pas avec l'option "voodoo" ?

n°2710708
bjone
Insert booze to continue
Posté le 06-09-2003 à 15:58:23  profilanswer
 


 
mareek disais ça de manière ironique ;)
 
c'est cool on est en plein troll du samedi...

n°2710712
pegazus
Posté le 06-09-2003 à 16:00:15  profilanswer
 

BJOne a écrit :


 
mareek disais ça de manière ironique ;)
 
c'est cool on est en plein troll du samedi...


lol j'ai pas pris la bonne citation  :pt1cable:


---------------
sans maîtrise la puissance n'est rien
mood
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Posté le 06-09-2003 à 16:00:15  profilanswer
 

n°2710714
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 06-09-2003 à 16:02:25  profilanswer
 

sojkowski a écrit :


 
bah oui tu as une option dans le menu.


 
 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  
 
on parle de Quake III
 
 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  
 
en direct X  
 
 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]

n°2710717
sojkowski
Posté le 06-09-2003 à 16:04:36  profilanswer
 

BJOne a écrit :


 
tu confonds pas avec l'option "voodoo" ?


 
possible, tous ce que je sais ce que j'avais un ecran assez sombre sous quake III, impossible de regler la luminosité et mon score de frame rate etait plutot bas.
j'ai changé les pilotes pour que ça marche normalement.
Ma carte une nvidia donc je doute que les pilotes voodoo marche.
je ne sais plus, mais il me semblais qu'il y avait cette option là. (directx ou opgl)
 
 
 

n°2710718
sojkowski
Posté le 06-09-2003 à 16:06:09  profilanswer
 

dje33 a écrit :


 
 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  
 
on parle de Quake III
 
 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  
 
en direct X  
 
 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  


 
 
sur ce forum , il n'y a vraiment plus que des cons.. a par votre foutage de gueule, vous savez faire quoi??
 
Je suis humain et loin d'etre parfait, mais au moin je passe pas mon temps a casser les autres en me prenant pour un dieu!
 
pauvre naze

n°2710723
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 06-09-2003 à 16:10:48  profilanswer
 

Il faut dire que le niveau est tres haut sur ce topic.
entre le mec qui dit qu'il lui faut 125 fps sinon quake 3 rame (alors qu'il y a 90% de chance que son ecran soit en 75 ou 85 Hz donc qu'il n'ai que 75 ou 85 fps sur son moniteur)
toi qui dit qu'il faut jouer en mode direct X a Quake 3.
 
 :pt1cable:

n°2710736
pegazus
Posté le 06-09-2003 à 16:18:00  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Il faut dire que le niveau est tres haut sur ce topic.
entre le mec qui dit qu'il lui faut 125 fps sinon quake 3 rame (alors qu'il y a 90% de chance que son ecran soit en 75 ou 85 Hz donc qu'il n'ai que 75 ou 85 fps sur son moniteur)
toi qui dit qu'il faut jouer en mode direct X a Quake 3.
 
 :pt1cable:  


Je me vois encore jouer avec ma voodoo2 et mon pentium 133 à l'époque de la démo de quake 3. Pour rien au monde je me serais plaind (c t fluide !!!!). De toute manière rappel : l'oeil humain ne fait plus trop la différence de fps à partir de 25 fps...
 
Pis c'est pas le premier message d'un mec qui fait cette remarque de #$£^ù... Joues à quake 3 mon gars joue pas à regarder les fps...


Message édité par pegazus le 06-09-2003 à 16:21:53

---------------
sans maîtrise la puissance n'est rien
n°2710744
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 06-09-2003 à 16:21:29  profilanswer
 

tu voix une petite difference en 60 et 25
mais de la a voir une difference entre 60 et 125  :heink:

n°2712982
Genova-
Posté le 07-09-2003 à 20:18:23  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Il faut dire que le niveau est tres haut sur ce topic.
entre le mec qui dit qu'il lui faut 125 fps sinon quake 3 rame (alors qu'il y a 90% de chance que son ecran soit en 75 ou 85 Hz donc qu'il n'ai que 75 ou 85 fps sur son moniteur)
toi qui dit qu'il faut jouer en mode direct X a Quake 3.
 
 :pt1cable:  


 
OK !!! Je vois que ce forum est rempli d'abrutis ki ouvre leur gueule sans rien connaitre du sujet !!!
 
Mais putain c'est inhumain de voir des cretins pareils... faut aller vous acheter un cerveau pke la ca frise le pathetisme...
 
J'ai deja expliker ca bande de moule degenere ! On peut optimiser son quake3 pour utiliser a fond tout les bugs de deplacement disponnible alors si tu n'as pas tes 123 fps afficher en constante tu as un handicap sur les autres ( qui eux sont a 123 ) ... et entre 123 fps et 75 sous QUAKE 3 tu la vois ta putain de difference bordel de merde  
 
Je rexplike : la valeur : /com_maxfps 85 (par default) sous quake te fait sauter une certaine hauteur; /com_maxfps 123 te fait sauter plus haut... ainsi, par le meme bug du moteur, tu peux te deplacer plus vite, executer des plasma climb plus efficace, reussir de bons circle jump etc....  
 
C sur que kan on connais que cs et qu'on vois des quakeur on peut pas comprendre de koi ils parlent... Vous vous etes jamais demander pourkoi les best quakeurs passent 15 min a faire leur config console, en mettant les parametres grafic au minimum et tout ??? naaaan bien sur trop stupides pour reflechir a la question.. c telement plus simple ( voir ininteligent ) de cracher sur les gens...


---------------
Je n'ai qu'un seul but, maitriser le karma de l'homme...
n°2712989
Genova-
Posté le 07-09-2003 à 20:21:21  profilanswer
 

Encore heureux kil ya kan meme des gars assez futé pour essayer de trouver une soluce aux probs des autres sans les jugés...


---------------
Je n'ai qu'un seul but, maitriser le karma de l'homme...
n°2712996
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 07-09-2003 à 20:23:43  profilanswer
 

1/ Je joue pas a CS
2/ il faut etre de mauvaise fois pour dire qu'il y a une difference de fluidité entre 75 et 125 fps constant
 
3/ apres que tu exploite des bugs su jeux quand tu es a 75 ou 125 j'en ai un peu rien a faire et je considere plus cela comme de la triche qu'autre chose

n°2713027
Genova-
Posté le 07-09-2003 à 20:35:38  profilanswer
 

dje33 a écrit :

1/ Je joue pas a CS
2/ il faut etre de mauvaise fois pour dire qu'il y a une difference de fluidité entre 75 et 125 fps constant
 
3/ apres que tu exploite des bugs su jeux quand tu es a 75 ou 125 j'en ai un peu rien a faire et je considere plus cela comme de la triche qu'autre chose


 
1/ Si tu n'arrives pas a croire les gens kan il te disent ce kils voyent, ta ka soit, arreter de parler avec eux car ils vont pas changer davis , soit demander a dautre gens sils apprecieraient de jouer sous q3 avec 75 fps ( je parle des joueurs dun certain niveau )
 
2/ C plus de la triche lorsque ID decide de conserver ces " bugs " car ca a enrichi quake3 et kan c'est autorisé dans les tournois avec, bien entendu, des limites a ne pas depasser dans les config ( des prog comme PunkBuster se charge de faire le tri sur le net)
 
2b/ Dailleurs pour la petite note, ca a inspirer id software de voir leurs joueurs utilisés ces bugs a ce point .. juska en faire une idee preponderante dans leur prochaine Quake...
 
3/ Jai demandé lavis de ceux ki sy connaissaient pas des fouteurs de merde so... tu sais comment eviter de apsser par ce genre post a lavenir... penses-y


Message édité par Genova- le 07-09-2003 à 20:37:35

---------------
Je n'ai qu'un seul but, maitriser le karma de l'homme...
n°2713039
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 07-09-2003 à 20:41:02  profilanswer
 

les mecs jouent a 125 fps pour exploité la triche
pas parce qu'a 125fps le jeu est plus fluide
des ecrans qui affiche 125 fps il n'y en a pas beaucoup

n°2713047
skeye
Posté le 07-09-2003 à 20:43:42  profilanswer
 

GENOVA- a écrit :


 
1/ Si tu n'arrives pas a croire les gens kan il te disent ce kils voyent, ta ka soit, arreter de parler avec eux car ils vont pas changer davis , soit demander a dautre gens sils apprecieraient de jouer sous q3 avec 75 fps ( je parle des joueurs dun certain niveau )


Un oeil humain est difficilement capable de distinguer plus de 60/70 images par secondes, c'est physiologique et à moins que tu sois un alien entre 75 et 125 la différence est nulle.

n°2713051
sojkowski
Posté le 07-09-2003 à 20:45:27  profilanswer
 

ouai je crois que le sujet du topic, c'est je ne fais que 75fps aider moi...
 
alors ou il en est le bonhomme avec son quake III ?

n°2713056
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 07-09-2003 à 20:46:57  profilanswer
 

deja il a un ecran réglé a 125 Hz  
il  ya pas beaucoup d'ecran qui accepte ce taux de rafraichissement en 1024*768

n°2713062
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 07-09-2003 à 20:48:08  profilanswer
 

sojkowski a écrit :

ouai je crois que le sujet du topic, c'est je ne fais que 75fps aider moi...
 
alors ou il en est le bonhomme avec son quake III ?


 
le probleme c'est qu'il a une GeForce MX 400
alors a moins de baisser la resolution ou les details graphique il arrivera pas a grand chose

n°2713070
sojkowski
Posté le 07-09-2003 à 20:52:31  profilanswer
 

dje33 a écrit :

deja il a un ecran réglé a 125 Hz  
il  ya pas beaucoup d'ecran qui accepte ce taux de rafraichissement en 1024*768


 
suis sur que c'est une connerie de driver... je sais que j'ai joué a quake III avec ma voodoo 3 a l'epoque. Et qd j'ai rejoué avec ma gf2 gts j'avais eu des probs avec le ciel du a cette fameuse histoire de compréssion de texture. j'avais pas eu de probleme une fois patché et les driver a jour.
 
Mais en rejouant avec ma gf4 mx440 , j'avais eu un quake III tres sombre, on ne voyait rien et le FPS était plustot bas (85fps).
 
La luminosité etait bloqué , je ne pouvais pas l'augmenter.
 
C'est en changeant une option dans les parametres systems que j'avais réussi a debloquer le truc.
 
Maintenant je ne suis pas un fane de quakeIII, et il me semblait que c t du opgl ou du direct X... Bon , pas etonnant que quaje III tourne en opgl uniquement a cette epoque ou il a été fait.
 

n°2713103
bjone
Insert booze to continue
Posté le 07-09-2003 à 21:20:28  profilanswer
 

GENOVA- a écrit :


 
OK !!! Je vois que ce forum est rempli d'abrutis ki ouvre leur gueule sans rien connaitre du sujet !!!
 
Mais putain c'est inhumain de voir des cretins pareils... faut aller vous acheter un cerveau pke la ca frise le pathetisme...
 
J'ai deja expliker ca bande de moule degenere ! On peut optimiser son quake3 pour utiliser a fond tout les bugs de deplacement disponnible alors si tu n'as pas tes 123 fps afficher en constante tu as un handicap sur les autres ( qui eux sont a 123 ) ... et entre 123 fps et 75 sous QUAKE 3 tu la vois ta putain de difference bordel de merde  
 
Je rexplike : la valeur : /com_maxfps 85 (par default) sous quake te fait sauter une certaine hauteur; /com_maxfps 123 te fait sauter plus haut... ainsi, par le meme bug du moteur, tu peux te deplacer plus vite, executer des plasma climb plus efficace, reussir de bons circle jump etc....  
 
C sur que kan on connais que cs et qu'on vois des quakeur on peut pas comprendre de koi ils parlent... Vous vous etes jamais demander pourkoi les best quakeurs passent 15 min a faire leur config console, en mettant les parametres grafic au minimum et tout ??? naaaan bien sur trop stupides pour reflechir a la question.. c telement plus simple ( voir ininteligent ) de cracher sur les gens...  


 
là je suis d'accord, mais voir une communauté de joueurs profiter des bugs d'implémentation du moteur physique, ça fait sourire.  
 
mais dire 125 fps => dans quake 3 & uniquement q3 tu profites de problème calculatoires, et dire "si vous voyez pas la différence enrre 125 fps et moins, c'est que vos sens ne sont pas aiguisé", ça donne envie de rigoler oui ça oui...

n°2713111
bjone
Insert booze to continue
Posté le 07-09-2003 à 21:24:07  profilanswer
 

sojkowski a écrit :

ouai je crois que le sujet du topic, c'est je ne fais que 75fps aider moi...
 
alors ou il en est le bonhomme avec son quake III ?


 
bon est-ce que tu fais tout le temps 75 fps, ou uniquement de temps en temps...
 
si c'est tout le temps, tu est ptet à 75 hz avec ton moniteur, avec la v-sync forcée....

n°2713121
Genova-
Posté le 07-09-2003 à 21:32:50  profilanswer
 

Bon deja, le gars insinué ke ct sous Q3 kon sentais la difference.
 
Et pour bone: jai deja expliker comment je tombais plus bas dans mon fps .. c kan ya des gars devant moi ki se frittent... kan chuis tout seul ya Zero prob


---------------
Je n'ai qu'un seul but, maitriser le karma de l'homme...
n°2713130
bjone
Insert booze to continue
Posté le 07-09-2003 à 21:35:23  profilanswer
 

pas de prob de v-sync donc...
 
à priori c'est la gf4mx qui "rame" :D...
enfin toutes les cartes ralentissent forcément quand y'a du monde en plus....
 
regarde ta version des détonators, et si tu es bien en mode AGP... (au cas où ça aurait une incidence sur la charge en commandes)


Message édité par bjone le 07-09-2003 à 21:40:12
n°2713134
sojkowski
Posté le 07-09-2003 à 21:38:41  profilanswer
 

BJOne a écrit :

pas de prob de v-sync donc...
 
à priori c'est la gf4mx qui "rame" :D...
enfin toutes les cartes ralentissent forcément quand y'a du monde en plus....


 
la gf4 mx440 gere mieu le direct 7 qu'une gf3...  
 
et si c des piques vers le bas de 75fps c un peux normal...

n°2713148
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 07-09-2003 à 21:51:11  profilanswer
 

sojkowski a écrit :


 
la gf4 mx440 gere mieu le direct 7 qu'une gf3...  
 
et si c des piques vers le bas de 75fps c un peux normal...


 
pour un jeux OpenGL on c'en fou un peu de la version directX géré par la carte

n°2713150
dje33
57 BUTS !!!
Posté le 07-09-2003 à 21:52:02  profilanswer
 

sojkowski a écrit :


Maintenant je ne suis pas un fane de quakeIII, et il me semblait que c t du opgl ou du direct X... Bon , pas etonnant que quaje III tourne en opgl uniquement a cette epoque ou il a été fait.


 
le fait de tourner en OpenGl ou en directX n'a rien a voir avec la date de developement

n°2714293
oun0r
Posté le 08-09-2003 à 18:56:19  profilanswer
 

En fait le truc que tu sembles pas piger, c'est que l'opengl est bcp plus avancé que le direct X, et de ce fait, ca fait depuis le premier Quake que Carmack base ses moteurs sur de l'opengl only.
Voila donc directX pr q3 c'est impossible.


Message édité par oun0r le 08-09-2003 à 18:56:34
n°2714303
skeye
Posté le 08-09-2003 à 18:58:43  profilanswer
 

oun0r a écrit :

En fait le truc que tu sembles pas piger, c'est que l'opengl est bcp plus avancé que le direct X


[:rofl]


Message édité par skeye le 08-09-2003 à 18:59:00
n°2714332
oun0r
Posté le 08-09-2003 à 19:06:22  profilanswer
 
n°2714335
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 08-09-2003 à 19:06:57  profilanswer
 

quel beau topicatroll [:smiley qui pouse un soupir admiratif]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2714342
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 08-09-2003 à 19:09:03  profilanswer
 


ben oui, c'est un peu n'importe quoi ce que tu racontes, L'OpenGL est un peu à la traine au niveau des fonctionnalités par rapport aux dernières versions DirectX (même s'ils comblent petit à petit leur retard), notament sur les shaders.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2714352
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 08-09-2003 à 19:13:38  profilanswer
 

dje33 a écrit :


 
super
pour profiter de tes 125 fps tu a un ecran qui est regler sur 152 Hz  
c'est un ecran de compet que tu a


C'est pas une question de rafraichissement de l'ecran  :whistle:  
 
Tu fous v-sycnh off, et tu bloques les FPS a 125 sous Cake. C'est juste pour avoir la meilleure longueur de saut. Rien a voir au passage avec la necessite d'avoir 125 fps pour pas que ca rame :D
 
Edit: un peu carbonized mais bon  :whistle:  
 
BJone > c'etait un bug au depart de Quake (le 1 il me semble). Carmack a voulu le supprimer mais devant le mecontentement des joueurs, il l'a laisse. Depuis, ca fait partie integrante du gameplay de Cake. Et puis bon, Cake sans ce genre de bug/feature (strafe jump et compagnie) ca serait pas du tout le meme jeu.


Message édité par Ernestor le 08-09-2003 à 19:18:43

---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2714357
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 08-09-2003 à 19:16:49  profilanswer
 

J'avais pas tout lu, mais y a du troll de haute qualite sur ce tomic  [:limit]  
 
sojkowski > la gf4 mx440 gere mieu le direct 7 qu'une gf3
 
Je sais que tu l'adores la GF 4 Mx, mais bon, arrete un peu de troller de temps en temps :D  :p


Message édité par Ernestor le 08-09-2003 à 19:19:04

---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2714363
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 08-09-2003 à 19:21:20  profilanswer
 

Ernestor a écrit :


C'est pas une question de rafraichissement de l'ecran  :whistle:  
 
Tu fous v-sycnh off, et tu bloques les FPS a 125 sous Cake. C'est juste pour avoir la meilleure longueur de saut. Rien a voir au passage avec la necessite d'avoir 125 fps pour pas que ca rame :D


 :non: tous les gros boolays joueurs de Q3 avertis qui ont postés sur ce topic on bien dit que c'était pour rendre le jeux pluis fluide :
 

GENOVA- a écrit :

je me tape des lags qui descendent mon fps a 75


Payze a écrit :

bah qd tu passes de 125 constant a un 75 ui sa donne limpression d'un gros ramage :x


GENOVA- a écrit :

Ma question un peu plus preciser : Ya til des options de la carte grafic a desactiver pour fuidifier tout ca ? ( je sais que sous counter avec certaines cartes, il faut desactiver certains trucs pour avoir 100 fps... jme demande sil ny a pas pareil ici. Comme au niveau bidouillage grafic jmy connais pas trop... )


Felix158 a écrit :

... pour jouer à quake3 le minimum c 125FPS (constants).  
 
et ça tous les vrais joueurs vous le diront
 
apres si vous vous voyez pas la difference, c pas notre pb... Mais arretez de la ramener comme ça... C vous qui avec les sens moins aiguisés, et c pas notre faute.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
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