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  GeForce II + moteur3D Quake3 = problèmes

 



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GeForce II + moteur3D Quake3 = problèmes

n°1328346
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Posté le 06-04-2002 à 13:46:30  profilanswer
 

derniers drivers pour la majorité des composants du PC, dont bien sûr la carte vidéo.
 
Des problèmes de jointures de textures apparaissent et l'animation est saccadée.
 
Config Pétroi et 256Mo de ram
Windows XP
 
help.

mood
Publicité
Posté le 06-04-2002 à 13:46:30  profilanswer
 

n°1328351
nrv_from_c​nr
Posté le 06-04-2002 à 13:48:28  profilanswer
 

Quelle résolution ?
Ca se produit tout le temps, en charge, ... ?
Bonne venvillation de la CG ?
Nrv ;)

n°1329055
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Posté le 06-04-2002 à 18:26:21  profilanswer
 

il me semble que la carte graphique n'a pas de ventilateurs :/
Les bugs arrivent dès le chargement du jeu :(
en 1024/768 ...

n°1329060
nrv_from_c​nr
Posté le 06-04-2002 à 18:29:40  profilanswer
 

Essaie (avec PowerStrip par exemple) d'underclocker ta carte graphique, surtout au niveau mémoire (principale cause des bugs de ce type il me semble).
Essaie boitier ouvert aussi, et en ajoutant un ventillo orienté vers ta CG. Alimente le en 12v of course.
Dans un premier temps voili voilà ...
Nrv ;)


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