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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NVidia GK110 - 780, 780Ti, Titan, Titan Black & Titan Z

n°9097226
brosswood
Posté le 22-03-2014 à 13:36:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En faisant un Render test avec GPU-Z, couplé à MSI AB pour regarder els fréquences.
 
Sur GPU-Z le boost est à 1085 en réel il est à 1150 Mhz.
 
Et l'ancien possesseur l'a il me semble poussée à 1290Mhz sans toucher au Voltage :)

mood
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Posté le 22-03-2014 à 13:36:36  profilanswer
 

n°9097230
Nicou
Posté le 22-03-2014 à 13:38:08  profilanswer
 

EpinardsHachés a écrit :


 
 
 
Je l'ai renvoyé au sav materiel.net et en plus un des 3 ventilos de la carte faisait un bruit de claquement, probablement roulement HS. C'était au début d'année à peu près, et comme déjà à cette époque pas mal de possesseurs de cette  
Gigabyte GTX 780 Ti WF3 OC avaient des soucis j'ai demandé à la place la Gainward GTX 780Ti de référence.


Bah là je vais me commander une MSI sur amazon et exiger de caseking qu'ils me remboursent, ça fait 2 mois que je me traine avec un IGP en full HD sur un écran WHQD à faire des ptits jeux...

n°9097248
cocobipbip
Posté le 22-03-2014 à 13:46:58  profilanswer
 

la MSI et très silencieuse tu ne regret erra pas

n°9098146
EcRyuKeN
Posté le 23-03-2014 à 11:40:11  profilanswer
 
n°9098162
Nicou
Posté le 23-03-2014 à 11:56:52  profilanswer
 

Les gains qu'on pourrait avoir sur DX12/Mantle sont surtout pour les petits CPU... Ici le mec qui achète sa GTX 780 Ti il a un i5 ou i7 limite overclocké donc...

n°9098177
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 23-03-2014 à 12:23:21  profilanswer
 

Justement, à terme tu pourras te contenter d'avoir un bon GPU et laisser ton CPU vieillir tranquille. Tu feras des économies et Intel devra vraiment faire des efforts pour te convaincre d'upgrader ta plateforme. Mine de rien la guerre des API risque de bousculer pas mal de choses et c'est nous qu'on en profite :sol:

n°9098187
burnout62
Posté le 23-03-2014 à 12:39:54  profilanswer
 

Et il était temps :) . On claque les sous en hardware et GPU, là on sent que niveau soft et API y a du taff pour mieux exploiter tout ça. Au boulot :O . Que nos 780 soient exploitées comme il faut.


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°9098195
mum1989
Posté le 23-03-2014 à 12:48:04  profilanswer
 


Citation :

NVIDIA doesn’t deny that a lower level API is beneficial or needed for PC gaming. It does, however, think that the methodology of AMD’s Mantle is the wrong way to go.  Fragmenting the market into additional segments with a proprietary API does not maintain the benefits of hardware abstractions or “cross vendor support”


 
[:hahaguy]
NVIDIA nous refourgue à chaque fois des API proprio(physX, Gsync etc...), et maintenant NVIDIA critique qu'AMD fasse du proprio ....  :sarcastic: (d'ailleurs ce n'est pas tout à fait une API propriétaire)

Message cité 2 fois
Message édité par mum1989 le 23-03-2014 à 12:48:54
n°9098208
Profil sup​primé
Posté le 23-03-2014 à 12:59:14  answer
 

Nicou a écrit :

Les gains qu'on pourrait avoir sur DX12/Mantle sont surtout pour les petits CPU... Ici le mec qui achète sa GTX 780 Ti il a un i5 ou i7 limite overclocké donc...


c'est là ou tu te trompe  
 
en multi gpu très haut de game , avec ces cpu , on est très souvent limité  aussi [:skeye]
la prochaine gen mono gpu risque de l'être aussi
 
@num1989 , ouais ,on aura tout vu là   :lol:
 
 
Edit : je sais pas si ça a déjà été posté http://www.comptoir-hardware.com/a [...] -evga.html
ça va faire mal au cul de ceux qui ont vendu des organes pour des titans , mais c'est pas une mauvaise nouvelle pour les utilisateurs de multi screen  :)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-03-2014 à 13:19:18
n°9098246
EcRyuKeN
Posté le 23-03-2014 à 13:30:22  profilanswer
 

ça montre quand même que Nvidia a peur de mantle, ils vont ce bouger le cul pour optimiser leur drivers DX11 en attendant DX12. Mais ça prouve aussi que AMD et Nvidia aurait pu optimiser depuis un bon moment leurs drivers...
 
DX11 est pas nouveau quand même :/

Message cité 1 fois
Message édité par EcRyuKeN le 23-03-2014 à 13:33:54
mood
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Posté le 23-03-2014 à 13:30:22  profilanswer
 

n°9098275
burnout62
Posté le 23-03-2014 à 14:08:47  profilanswer
 

EcRyuKeN a écrit :

ça montre quand même que Nvidia a peur de mantle, ils vont ce bouger le cul pour optimiser leur drivers DX11 en attendant DX12. Mais ça prouve aussi que AMD et Nvidia aurait pu optimiser depuis un bon moment leurs drivers...
DX11 est pas nouveau quand même :/


Bien cette concurrence du coup :p : Mantle, 3D, Gsync, TressFX, ils essaient de se bouger le cul :) .


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°9098407
raiton30
LA chance.
Posté le 23-03-2014 à 16:41:54  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


Citation :

NVIDIA doesn’t deny that a lower level API is beneficial or needed for PC gaming. It does, however, think that the methodology of AMD’s Mantle is the wrong way to go.  Fragmenting the market into additional segments with a proprietary API does not maintain the benefits of hardware abstractions or “cross vendor support”


 
[:hahaguy]
NVIDIA nous refourgue à chaque fois des API proprio(physX, Gsync etc...), et maintenant NVIDIA critique qu'AMD fasse du proprio ....  :sarcastic: (d'ailleurs ce n'est pas tout à fait une API propriétaire)


 
Oui enfin bon, physx APEX c'est du eyecandy, des effets vites fait en plus, c'est pas comparable à une api qui gére absolument tout comme DX/mantle/openGL hein.
Gsync on attendant une éventuelle DP avec la fréquence variable, reste aujourd'hui la seule solution du genre sur le marché..
 
Maintenant Mantle n'as clairement pas d'avenir si ce n'est en moyen terme grâce au contrat entre amd et certains studios (apparemment c'est pas dur de porter le code mantle a dx12) avec DX12, et OpenGL qui fait la même chose.


---------------
Fookin hell.
n°9098417
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 23-03-2014 à 16:54:52  profilanswer
 

Wow, n'importe quoi pour surfer sur la vague 4K [:sashock:4]

n°9099357
jeveuxleto​p
Orange Jet 500/200 gratis
Posté le 24-03-2014 à 17:46:51  profilanswer
 

alors cette titan black ? des possesseurs parmi vous ?
 [:fromturkey:5]


Message édité par jeveuxletop le 24-03-2014 à 17:47:05
n°9099422
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 24-03-2014 à 18:22:33  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


Citation :

NVIDIA doesn’t deny that a lower level API is beneficial or needed for PC gaming. It does, however, think that the methodology of AMD’s Mantle is the wrong way to go.  Fragmenting the market into additional segments with a proprietary API does not maintain the benefits of hardware abstractions or “cross vendor support”


 
[:hahaguy]
NVIDIA nous refourgue à chaque fois des API proprio(physX, Gsync etc...), et maintenant NVIDIA critique qu'AMD fasse du proprio ....  :sarcastic: (d'ailleurs ce n'est pas tout à fait une API propriétaire)


PhysX n'a rien à voir du tout avec Mantle. C'est du pipi de chat à côté.

n°9099601
burnout62
Posté le 24-03-2014 à 21:02:17  profilanswer
 

Les derniers slides qui parlent d'optis niveau drivers de Nvidia sont beaucoup cités comme "Will Bring Massive Performance Improvements In CPU Heavy Games" :
http://www.dsogaming.com/news/nvid [...] avy-games/
http://www.guru3d.com/news_story/n [...] antle.html
 
Espérons que ça ne concerne pas que ces 2 jeux :jap: .


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°9099654
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 24-03-2014 à 21:38:23  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°9099668
pharmajo
Posté le 24-03-2014 à 21:50:13  profilanswer
 

Les rares jeu utilisant le physx en hardware m'ont mis un belle claque. Ils sont très peu nombreux par soucis de compatibilité avec les cartes ATI mais ils m'ont marqué, que ce soit mirror's edge ou batman arkham asylum.

n°9099672
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 24-03-2014 à 21:53:30  profilanswer
 

PhysX ça améliore pas le framerate, au contraire, ça le fait baisser quand on active l'option.
Au regard des effets obtenus et de l'utilisation qui en est faite, ça pèse pas bien lourd dans la balance quand on s'achète une carte.
Je critique pas le concept de moteur physique dans mon post. Je dis juste qu'on ne peut pas comparer PhysX et Mantle, c'est tout.

n°9099679
brosswood
Posté le 24-03-2014 à 21:57:30  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Les rares jeu utilisant le physx en hardware m'ont mis un belle claque. Ils sont très peu nombreux par soucis de compatibilité avec les cartes ATI mais ils m'ont marqué, que ce soit mirror's edge ou batman arkham asylum.


 
Borderlands aussi :love:

n°9099684
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 24-03-2014 à 21:59:52  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°9099686
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 24-03-2014 à 22:00:34  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°9099956
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 25-03-2014 à 11:04:55  profilanswer
 

Oui et non, développer des effets PhysX c'est pas gratuit non plus. Les effets de fourrure HairWorks seront gérés par DirectCompute (donc accessible aux cartes AMD), c'est pas pour autant qu'on va subitement en avoir dans tous les jeux...

n°9100049
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-03-2014 à 13:06:32  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°9100084
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 25-03-2014 à 13:21:29  profilanswer
 

Non, on parle pas du moteur physique mais des "effets en plus"... comme tu le dis toi-même. :ange:
Déformations et particules qui reposent sur du calcul massivement parallèle: c'est pas de la petite bière, d'ailleurs les rares jeux qui en proposent apparaissent à chaque fois comme des vitrines technologiques, des exceptions dans le paysage vidéoludique. Si il suffisait d'une plateforme "ouverte" pour voir des effets physiques avancés fleurir partout, elle serait apparue depuis longtemps...

n°9100133
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-03-2014 à 14:05:24  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 25-03-2014 à 14:16:09

---------------
Ravenloft
n°9100375
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 25-03-2014 à 17:34:38  profilanswer
 

La physique dans les jeux en général progresse constamment, je vois mal comment Nvidia y ferait obstacle en cultivant son pré carré d'effets hw.
Si le PhysX hw était possible sur carte AMD ça changerait quoi selon toi ? On aurait plus de jeux avec des "effets en plus", ni plus ni moins. :spamafote:
 
L'accélération hw du moteur physique lui-même ça sert à keud, on l'a vu dans UT3 (moteur PhysX hard ou soft) et les nombreux jeux PhysX 100% soft continuent à le démontrer. L'accélération hardware c'est utile pour les tâches massivement parallèles, càd "les effets en plus", pas pour résoudre le reste des interactions physiques.
 

n°9100428
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Posté le 25-03-2014 à 18:19:54  profilanswer
 

Salut tout le monde !
 
:bounce: http://blogs.nvidia.com/blog/2014/03/25/titan-z/ :bounce:
 
A vos claviers !


---------------
Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°9100432
cartman325
Posté le 25-03-2014 à 18:21:50  profilanswer
 

aeon- a écrit :

Salut tout le monde !
 
:bounce: http://blogs.nvidia.com/blog/2014/03/25/titan-z/ :bounce:
 
A vos claviers !


 
 
 
2 sivouplay !


---------------
Feedback : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4974_1.htm
n°9100455
Giulietta2​6
Avanti!!!
Posté le 25-03-2014 à 18:32:59  profilanswer
 

2000 Eur ???? Non aucun intérêt ou si peu


---------------
Demain c'est loin
n°9100461
ol1v1er
Posté le 25-03-2014 à 18:36:25  profilanswer
 

Non 2999$ soit 2999€  
 
 [:skaine:5]

n°9100471
Triple-Nax
Demi-Core Atom + HT
Posté le 25-03-2014 à 18:41:18  profilanswer
 

Tain pour une fois Nvidia ne fait pas de concessions !!! Par contre un SLI de Titan Black c'est moins de 2000€ alors 2999$ ... effectivement en QUAD SLI cela ne prendra que 4 slots mais est ce que cela vaut 2000$ de plus ?


---------------
X99 Broadwell-E Addicts/Collectionneur de Rampage V Edition 10
n°9100472
grichka59
Posté le 25-03-2014 à 18:42:00  profilanswer
 

ol1v1er a écrit :

Non 2999$ soit 2999€  
 
 [:skaine:5]


 
Le cours de l'euro en informatique n'est pas a ce point ... on doit se rapprocher des 2500€ environ.


---------------
Samsung Galaxy Book 3 Ultra : I9 -13900H - 32go DDR5 4800mhz - RTX 4070 - SSD 1 to - 16" 3K
n°9100494
ol1v1er
Posté le 25-03-2014 à 18:53:36  profilanswer
 

Le chien au nez qui bouge n'était pas là pour rien, un  :o aurait été plus judicieux  :o ²
 
 :D

n°9100535
Profil sup​primé
Posté le 25-03-2014 à 19:15:09  answer
 

ouais bah ça commence à bien faire leur nomenclature  :fou:  
encore obligé de modifier le titre du topic :whistle:


Message édité par Profil supprimé le 25-03-2014 à 19:15:35
n°9100551
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-03-2014 à 19:21:57  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°9100596
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-03-2014 à 19:47:06  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°9100747
burnout62
Posté le 25-03-2014 à 21:27:38  profilanswer
 

Un test intéressant avec 3 GTX 780 Ti customs (Evga, Gigabyte, MSI)...en 4K. La page intéressante : températures, bruit :
http://www.legitreviews.com/nvidia [...] _137646/10


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°9100828
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 25-03-2014 à 22:12:12  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


 :pfff: Cela sert à rien comme les cartes graphiques.
 
C'est vrai UT3 et les autres jeux montrent à quel point la physique utilisée est évoluée. :lol:  
 
L'accélération hw standardisé, ça permettrait d'avoir une physique plus élaborée que les trucs basiques qu'on se coltine.
 
C'est comme les CG qui ont permis d'avoir un graphisme plus élaboré que ce qu'on peut avoir un simple cpu. Si tu crois que la physique, ça peut se contenter d'un cpu, c'est rien connaitre à la gourmandise de la physique.

T'es pas obligé de prendre ce ton [:klemton]
UT3 avec ses véhicules, ragdoll, ballistique... n'est pas le jeu le moins bien fourni en physique. Mais un cpu s'en charge très bien, le support hw n'apporte rien tant qu'on implémente pas des effets qui exploitent le parallélisme du GPU.
A l'inverse, dès qu'on ajoute des effets hardware les perfs commencent à être limitées par la physique. Donc si toute l'infrastructure d'un jeu reposait sur ce genre d'architecture, on aurait le choix entre physique simplifiée ou injouable.
 
Qu'est-ce que tu appelles physique élaborée ? GTA ou Crysis n'ont pas une physique élaborée ? Qu'est-ce que tu espères d'un moteur physique 100% hardware ?
 
 

n°9100837
Profil sup​primé
Posté le 25-03-2014 à 22:21:42  answer
 

et puis si Nvidia bloque la gestion de physX sur un seul core cpu  , y'a peut être une raison  :whistle:  
mais chut [:t_faz:1]


Message édité par Profil supprimé le 25-03-2014 à 22:23:43
n°9100840
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-03-2014 à 22:27:10  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
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