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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 8800 GTS 320 mo

n°5418978
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 17-03-2007 à 19:51:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bonjour,
 
je viens de me faire un bf2 et j'ai remarque que les textures sont toute "artefactees",  
 
dans company of heroes, j'ai aussi une texture qui foire, ca peut venir des drivers?
 
(en tous cas j'espere  :whistle: )
 
Merci de votre reponse  :hello:

mood
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Posté le 17-03-2007 à 19:51:40  profilanswer
 

n°5419014
LouyZ
Yepaaaaaaaa
Posté le 17-03-2007 à 20:10:11  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :

on parle de p4C, et en socket LGA775, il n y a pas et n auras jamais de P4C qui sont des core northwood je le rappelle. Les seul P4 qui'il y a eu en socket 775, c etaient des core prescott only en monocore.
donc ce n est certainement pas un P4C comme dit avant, CQFD ;)


 
Oui effectivement c'est un P4E qu'il à, c'est moi qui avais un p4C il fut un temps jadis ;)

n°5419230
katian
Posté le 17-03-2007 à 22:52:28  profilanswer
 


 
Il viens d'ou ce graph ?  
 
J'hésite encore entre 320 et 640Mo....
 
apparement BFG fait du bon o/c sur ces cartes...

n°5419265
oraclesse
Posté le 17-03-2007 à 23:26:49  profilanswer
 

si ta des sous prend la 640mo tu sera pas déçu, la 320 mo c pour ceux qui ont un petit budget

n°5419306
Benj50
Posté le 17-03-2007 à 23:55:25  profilanswer
 

oraclesse a écrit :

si ta des sous prend la 640mo tu sera pas déçu, la 320 mo c pour ceux qui ont un petit budget achète malin

 :whistle:  
 

n°5419318
groslolo
Linuxien et kartman
Posté le 18-03-2007 à 00:15:13  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Parce que tu crois qu'à l'avenir la gts 640 va tenir le coup là ou la gts 320 va s'effondrer lamentablement?
 
Perso, je n'en mettrais pas ma main à couper.
 
Historiquement, une 9800pro 256 était larguée au même moment qu'une 9800pro 128, une 6800u 512 au même moment qu'une 6800u 256 et quand une x1800xt 256 rame, une x1800x 512 rame aussi, etc.
 
Je suis pas devin, comme personne ici, alors à vous de voir si ça vaut le coup de claquer 80/100 euros pour "l'avenir".
 
Moi, j'achète un matos pour en profiter maintenant.
 
Ce qu'il faut à la gts 320, ce sont des drivers :o


+ 1 !!
Tant que c'est la même architecture, le jour où ça ne tiendra plus le coup bah on s'en fout d'avoir 10 fps au lieu de 7 ! Il faudra changer de CG de toute manière...

n°5419353
nablator
Posté le 18-03-2007 à 01:14:26  profilanswer
 

Exactement. Pout tout ceux qui restent dans une résolution de 1280*1024 ou moins, les 320 Mo suffisent. Et la vitesse est quasiment la même qu'avec 640 Mo comme le montrent tous les tests.
Bref je suis super content d'avoir choisi cette carte à 300 euros, la Twintech. On peut monter ses fréquences à 600 MHz core, 900 MHz mémoire sans qu'elle chauffe trop, même avec le ventilateur d'origine : température mini 54°C, maxi 65°C. C'est coooool !!

n°5419386
Messij
Posté le 18-03-2007 à 01:37:30  profilanswer
 

Salut ! j'aurais une petite question.
Est ce que vous constatez une REELLE différence (perf, visuel) entre l'AA 8x et l'AA 4x :??:

n°5419402
mac fly
Posté le 18-03-2007 à 02:15:19  profilanswer
 

nablator a écrit :

Exactement. Pout tout ceux qui restent dans une résolution de 1280*1024 ou moins, les 320 Mo suffisent. Et la vitesse est quasiment la même qu'avec 640 Mo comme le montrent tous les tests.
Bref je suis super content d'avoir choisi cette carte à 300 euros, la Twintech. On peut monter ses fréquences à 600 MHz core, 900 MHz mémoire sans qu'elle chauffe trop, même avec le ventilateur d'origine : température mini 54°C, maxi 65°C. C'est coooool !!


Faut arreter de croire que la 8800gts est faite pour 1280*1024... je l'ai et je joue à tout mes jeux en 1600*1200.Le truc c'est qu'il faut simplement régler intelligemment le niveau de détail dans ses jeux et ne pas mettre "betement" tout à fond dans ces conditions car dans certains jeux on sature les 320mo de la 8800GTS.
 
ps: je confirme une fois de plus les gros soucis de drivers sur ce modèle -> j'ai posté une remarque sur company of heroes en 1600*1200 tt à fond.
 
Sous xp on se rend compte que la GTS 320mo est fortement pénalisée uniquement avec tout à fond, en revanche j'ai constaté il y a 2 jours avec une grande surprise que sous vista on a les memes perfs que la GTS 640mo dans les memes conditions -> 1600*1200 avec absolument tout au max... (en revanche il y a un gros bug: un coup le bench est méga fluide, un coup il y a des arrets sur image -> meme constat avec les démos technologiques Nvidia en très haute réso sous vista -sachant que je n'ai pas le pb sous xp  :pt1cable: -  )
 
ps: sous vista ma GTS 320mo est vue comme ayant 256mo  :pt1cable:  (le pb a été évoqué par d'autres personnes d'ailleurs)

n°5419403
mac fly
Posté le 18-03-2007 à 02:18:34  profilanswer
 

Messij a écrit :

Salut ! j'aurais une petite question.
Est ce que vous constatez une REELLE différence (perf, visuel) entre l'AA 8x et l'AA 4x :??:


Rien de transcendent -> j'ai toujours trouvé particulièrement stupide -dsl mais c'est le mot le plus juste qu'il me vient à l'esprit  :whistle:  - quand on est "limitte en ram" graphique, de s'obstiner à tout mettre à fond dans le sens ou pour faire la différence il faut passer par des screenshots et comparer au peigne fin les captures...  :pt1cable:


Message édité par mac fly le 18-03-2007 à 02:18:55
mood
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Posté le 18-03-2007 à 02:18:34  profilanswer
 

n°5419451
macadam33
Posté le 18-03-2007 à 08:35:27  profilanswer
 

oraclesse a écrit :

si ta des sous prend la 640mo tu sera pas déçu, la 320 mo c pour ceux qui ont un petit budget


 
si tu entends +de 300€ petit budget ...  :pfff: petit budget c'est 50-100€ ... ces jeunes qui ont jamais travaillé ...va donc gagné 1 mois de smic et tu reviendras dire 300€ petit budget ...
 
la 320mo elle roxxx ... si tu depasses pas le 1600*1200, l'ideal etant le 1440*900 ou 1280*1024 .

Message cité 1 fois
Message édité par macadam33 le 18-03-2007 à 08:35:40
n°5419472
netimel
Posté le 18-03-2007 à 09:20:23  profilanswer
 

L'éternel débat de savoir si la version 320Mo est un choix judicieux ... hummm...
On trouve des articles et des tests qui disent que la 320 Mo suffit pour une résolution "limitée".
Mais bon, n'allons tous pas finir par acheter un superbe écran 22" ? Et là, c'est une autre histoire.  
A moins que tu changes de carte dans 6 mois, ceci devrait attirer l'attention.
J'ai trouvé deux articles qui m'interpellent :
 
1) lisez la conclusion ici : http://www.3dchips-fr.com/article/ [...] arent.html.  
"C’est une bonne idée de la part de Nvidia que d’avoir proposé une version allégée de son 8800 GTS, avec une tarification avantageuse. Cependant, comme on a pu le voir, il suffit de jouer à des jeux récents pour qu’une différence non négligeable soit perceptible, même sans activer les filtres. Alors choisir ce type de carte avec l’arrivée d’Unreal Tournament III, ou bien de Crysis, n’est pas forcément un choix très judicieux"
 
2) Regardez aussi la comparaison ici  : http://www.generation-3d.com/Les-j [...] r199-8.htm
On parle des jeux plus récents comme DARK MESSIAH ou Rainbow Six VEGAS : vous avez vu la différence même à 1280X1024 ???
Et leur conclusion : http://www.generation-3d.com/Bilan [...] 199-10.htm : "Aussi, pour finalement conclure sur ce comparatif de 8800GTS 320mb et 640mb : que dire ? La 8800GTS 320mb suffit actuellement pour jouer dans la majorité des cas, que ce soit en basses résolutions ou en hautes résolutions ... sauf pour les derniers jeux, un peu plus récent, comme Rainbow Six VEGAS qui utilise le prochain moteur UNREAL ENGINE 3"
 
Bref, j'essaie juste de faire la part des choses. Je dois aussi investir dans une 8800 et je fais partie de ceux qui se demandent si 320Mo est un bon choix à moyen terme. Il est clair que si tu te contentes de faire le tour des jeux actuellement dans ton tirroir : la 320Mo est parfaite. Le grand danger vient clairement des jeux à venir. Comment va se comporter la 320Mo dans 6 mois avec des monstres en consommation VRAM ? Et cela même dans des résolutions en 1280 ? Prendre un risque ou jouer la sécurité ? Logiquement, tout acheteur d'une carte 8800 mise sur le long terme puisque qu'elle ne s'exprimera à fond qu'au travers de DX10. Et à quand le premier jeu DX10 ? Je redoute que la 320Mo va mal vieillir comme a mal vieilli ma 6800GT avec seulement 128Mo de Vram. Finalement, ne faut-il pas attendre d'une part la chute des prix des 8800, la contre attaque d'ATI et la sortie de DX10 et ses jeux ? N'est-ce pas là la vrai question à se poser ? Quand on voit comment plonge les prix de la gamme des 7950 en plus ...


Message édité par netimel le 18-03-2007 à 09:22:25
n°5419474
macadam33
Posté le 18-03-2007 à 09:23:06  profilanswer
 

vu que je viens de m'acheter un 19wide '1440*900' , je changerais pas avant 2 ans ... et pour la carte video en general elles me font 9 mois ... donc bon ... JMF .et à ces resolutions pas besoin de mettre du aa16x et fu fsaa 32x ...

n°5419483
netimel
Posté le 18-03-2007 à 09:33:21  profilanswer
 

Oui mais on parle ici de différences non négligeables dans des résolutions normales et SANS FILTRES ! C'est le danger qui guette pour la nouvelle génération de jeux à venir sur des cartes à mémoire limitée.

n°5419490
macadam33
Posté le 18-03-2007 à 09:38:39  profilanswer
 

... moi je suis pas inquiet ... et y a quasi aucune perte en dessous de 1600*1200 SANS filtres .

n°5419497
netimel
Posté le 18-03-2007 à 09:49:44  profilanswer
 

Tu parles d'un jeu comme WOW très gourmand en ressources :-)
Non, plus sérieusement, personne ne peux se prononcer sur une expérience personnelle puisque le danger viendra des jeux à venir.

n°5419500
netimel
Posté le 18-03-2007 à 09:53:47  profilanswer
 

En règle générale, peu de monde ici se soucie du comportement qu'aura sa carte à l'avenir. Si c'est pour comparer des jeux déjà sorti, une carte de la série 7 suffit (7900, 7950). En misant sur une 8800 c'est clairement un investissement sur les prochains jeux en DX10. Enfin il me semble ou alors c'est une attitude de geek tombé dans le piège du marketing.
Et si vous cherchez bien au travers des articles des jeux à sortir, l'avenir sera dur pour les cartes à faible mémoire car on nous annonce des jeux très très gourmands en mémoire.


Message édité par netimel le 18-03-2007 à 09:56:12
n°5419502
macadam33
Posté le 18-03-2007 à 09:55:10  profilanswer
 

... l'experience prime sur les suppositions ...

n°5419518
netimel
Posté le 18-03-2007 à 10:04:59  profilanswer
 

macadam33 a écrit :

... l'experience prime sur les suppositions ...


En deux mots, j'en reviens à ma 6800GT 128Mo : en 2004 quand je l'ai achetée, tous les jeux tournaient à l'aise avec une carte 64Mo. On m'a conseillé la 128Mo alors que je posais la question de la nouvelle 256Mo fraichement sortie. Tout le monde à l'époque était d'accord : "n'achètes pas la 256Mo, c'est claquer ton argent inutilement car pas de gain c'est prouvé". Et bien, j'aurais dû choisir la 256Mo : on m'a mal conseillé. La réalité est que un an après mon achat j'étais trop à l'étroit avec 128Mo. Voilà l'expérience dont tu parles... Et c'est le même film qui se déroule aujourd'hui avec la 320Mo contre la 640Mo.  ;)  

n°5419523
macadam33
Posté le 18-03-2007 à 10:09:16  profilanswer
 

tout le monde savait que 128mo sur une 6800gt ça suffirait pas... en plus on te l'a deja dit ici meme dans ce topic . tu as ete mal conseillé ...
 
et c'est pas du tout la meme hhistoire avec la 8800GTS ... enfin bon plutot que de flooder attendont tranquillou directx10 et comapnies ... moi en tout cas j'ai gagné 100€ sur la 640mo et tout mes jeux actuelles tournent nickel... ce que tu comprends pas, la 320mo peinera certainement mais en haute resolution pas en dessous ...

n°5419524
Himura
Sugoy !
Posté le 18-03-2007 à 10:10:21  profilanswer
 

Pourquoi tu demandes encore des avis si t'es sûr de toi et que tu fais pas confiance aux autres ? :heink:

n°5419539
macadam33
Posté le 18-03-2007 à 10:19:06  profilanswer
 

tu regarderas mon profil ... je reponds à netimel qui "flippe dangereusement" sur le modele 320mo .
 
moi j'ai deja fait mon choix comme dit precedemment ...

n°5419558
koubmi
Posté le 18-03-2007 à 10:39:25  profilanswer
 

netimel a écrit :

En deux mots, j'en reviens à ma 6800GT 128Mo : en 2004 quand je l'ai achetée, tous les jeux tournaient à l'aise avec une carte 64Mo. On m'a conseillé la 128Mo alors que je posais la question de la nouvelle 256Mo fraichement sortie. Tout le monde à l'époque était d'accord : "n'achètes pas la 256Mo, c'est claquer ton argent inutilement car pas de gain c'est prouvé". Et bien, j'aurais dû choisir la 256Mo : on m'a mal conseillé. La réalité est que un an après mon achat j'étais trop à l'étroit avec 128Mo. Voilà l'expérience dont tu parles... Et c'est le même film qui se déroule aujourd'hui avec la 320Mo contre la 640Mo.  ;)


 
 
+1, moi aussi j'ai actuellement une 6800GT 128 et quand j'ai voulu jouer a COD2 sur mon 17", 9 mois apres son achat, j'ai eu la desagreable surprise d'avoir de mechant ralentissement a cause du manque de memoire. J'ai regrete de ne pas avoir pris la 256.
 
Alors maintenant que je viens de passer a un 20", j'ai des doute dans l'esperance de vie de la 8800GTS 320 et je me tatte pour prendre la 640 lors que je vais changer de config, mais 450€ ca fait un peu chere pour une CG
 
Alors que faire ?  
Prendre une 8600GTS 512 et en changer dans un an pour une "9600GTS 1024" ?
Ou taper dans une 8800GTS 640 qui aura moins de perf que la "9600GTS1024" dans un an et qui reviendra au meme prix que les 2 autres cartes ?

Message cité 1 fois
Message édité par koubmi le 18-03-2007 à 10:43:33
n°5419560
macadam33
Posté le 18-03-2007 à 10:40:57  profilanswer
 

koubmi a écrit :

+1, moi aussi j'ai actuellement une 6800GT 128 et quand j'ai voulu jouer a COD2, 9 mois apres son achat, j'ai eu la desagreable surprise d'avoir de mechant ralentissement a cause du manque de memoire. J'ai regrete de ne pas avoir pris la 256.
 
Alors maintenant que je viens de passer a un 20", j'ai des doute dans l'esperance de vie de la 8800GTS 320 et je me tatte pour prendre la 640 lors que je vais changer de config, mais 450€ ca fait un peu chere pour une CG
 
Alors que faire ?  
Prendre une 8600GTS 512 et en changer dans un an pour une "9600GTS 1024" ?
Ou taper dans une 8800GTS 640 qui aura moins de perf que la "9600GTS1024" dans un an et qui reviendra au meme prix que les 2 autres cartes ?


 
vous lisez pas les topics ou quoi les gars ???
 
jusqu'a 19 wide (1440*900) 320mo aucun soucis . au dessus 640mo . voir GTX pour pas etre embeter vu les resolutions natives de ces ecrans .
 
attends 2009, le G100 avec ces 2go de gddr5 exploitera les 20" sans pbm .  :whistle:  serieux si tu franchis pas le pas dans 10 ans t'es toujours la  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par macadam33 le 18-03-2007 à 10:41:53
n°5419565
oraclesse
Posté le 18-03-2007 à 10:44:34  profilanswer
 

macadam33 a écrit :

si tu entends +de 300€ petit budget ...  :pfff: petit budget c'est 50-100€ ... ces jeunes qui ont jamais travaillé ...va donc gagné 1 mois de smic et tu reviendras dire 300€ petit budget ...
 
la 320mo elle roxxx ... si tu depasses pas le 1600*1200, l'ideal etant le 1440*900 ou 1280*1024 .


heuuu comment dire ... 300€ ça peut etre un petit budget pour qq un de passionné, pour info je gagne le smic, et quand j'ai envie de me faire plaisir je paie les choses en plusieurs fois... ta remarque 0/20, pas pertinente du tout.

n°5419582
koubmi
Posté le 18-03-2007 à 10:52:44  profilanswer
 

macadam33 a écrit :

vous lisez pas les topics ou quoi les gars ???
 
jusqu'a 19 wide (1440*900) 320mo aucun soucis . au dessus 640mo . voir GTX pour pas etre embeter vu les resolutions natives de ces ecrans .
 
attends 2009, le G100 avec ces 2go de gddr5 exploitera les 20" sans pbm .  :whistle:  serieux si tu franchis pas le pas dans 10 ans t'es toujours la  ;)


 
Bah si mais encore heureux que ca tourne sur une reso inferieur a celle d'un 17"  
 
Mais la je te parle d'un 20" wide, car je suis pas passer a un 20" pour tourner dans une reso inferieur a mon precedent ecran
 
 
pour info:
 
un 17 en 1280x1024 = 1.310.720 pixels
un 19 en 1440x900 = 1.296.000 pixels
un 20 en 1680x1050 = 1.764.000 pixels
 
 
Donc en gros une 8600GTS512 s'en sortira mieux qu'une 8800GTS320 en reso native pour une 20"

n°5419611
macadam33
Posté le 18-03-2007 à 11:11:16  profilanswer
 

oraclesse a écrit :

heuuu comment dire ... 300€ ça peut etre un petit budget pour qq un de passionné, pour info je gagne le smic, et quand j'ai envie de me faire plaisir je paie les choses en plusieurs fois... ta remarque 0/20, pas pertinente du tout.


 
soit tu est chez papa/maman, soit tu te serres la ceinture grave juste pour te payer du matos de reve ... j'ai un pote qui a 2 gamins et bien les 300€ c'est pas pour l'ordi meme s'il en reve ... et meme a credit ... enfin bon, chacun voit midi à sa porte ... et voit ce qu'il a dans son assiette à manger  :o .
 
 

koubmi a écrit :

Bah si mais encore heureux que ca tourne sur une reso inferieur a celle d'un 17"  
 
Mais la je te parle d'un 20" wide, car je suis pas passer a un 20" pour tourner dans une reso inferieur a mon precedent ecran
 
 
pour info:
 
un 17 en 1280x1024 = 1.310.720 pixels
un 19 en 1440x900 = 1.296.000 pixels
un 20 en 1680x1050 = 1.764.000 pixels
 
 
Donc en gros une 8600GTS512 s'en sortira mieux qu'une 8800GTS320 en reso native pour une 20"


 
Mdr  :lol: . Alors partant de ton principe une x1650xt avec 512mo de ram ferait mieux qu'une x1950xt avec 256mo de ram ... si tu y crois tant mieux pour toi ...

n°5419615
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 18-03-2007 à 11:12:24  profilanswer
 

koubmi a écrit :

Bah si mais encore heureux que ca tourne sur une reso inferieur a celle d'un 17"  
 
Donc en gros une 8600GTS512 s'en sortira mieux qu'une 8800GTS320 en reso native pour une 20"


Pure spéculation.
La quantité de ram n'est qu'un facteur de performance parmi tant d'autres.
 
En l'occurrence, crois-tu vraiment qu'avec un bus 128bits, 512mo ou pas, une 8600 excellera en 1680 aa/af ?
La 7900gtx a beau avoir 512mo, elle est inférieure à une 8800gts 320.
 
Je rappelle à tous que la gts 320 souffre surtout de drivers non optimisés.
 
De plus, il est "amusant" de constater à quel point les tests se contredisent.
Sur le test de Gen3d on voit un gros écart entre gts 320 et 640 sous Rainbows 6, et là il n'y en a aucun.
http://www.computerbase.de/artikel [...] _six_vegas
 


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5419616
macadam33
Posté le 18-03-2007 à 11:14:44  profilanswer
 

pour une fois god is dead : merci :jap:

n°5419621
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 18-03-2007 à 11:19:38  profilanswer
 

Je m'interroge sur ce tableau:
 
http://img156.imageshack.us/img156/5731/1173274074188sk2.jpg
 
http://www.3dchips-fr.com/article/ [...] arent.html
 
Comment une gts 320 o/c peut-elle faire mieux qu'une gts 640, alors que, dixit le test, la quantité de ram handicape la gts 320 sous Rainbow 6?
Si la ram est vraiment saturée, un o/c ne changerait rien.
 
Bref, choisissez bien vos tests... :ange:

Message cité 1 fois
Message édité par god is dead le 18-03-2007 à 11:26:11

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5419637
Himura
Sugoy !
Posté le 18-03-2007 à 11:27:19  profilanswer
 

macadam33 a écrit :

tu regarderas mon profil ... je reponds à netimel qui "flippe dangereusement" sur le modele 320mo .
 
moi j'ai deja fait mon choix comme dit precedemment ...


Je répondais aussi à Netimel :pt1cable:  
Je pensais avoir le temps de poster sans avoir de besoin de quote, désolé ^^

n°5419638
netimel
Posté le 18-03-2007 à 11:27:21  profilanswer
 

Pour ceux qui ne l'on pas remarqué, le problème de mémoire 320mo dans les jeux récents se fait ressentir pas seulement en haute résolution :
 
Ici Dark Messiah, voyez 1280X1024 comme elle peine face à la 640Mo (avec filtres activés) :
http://www.generation-3d.com/UserImgs/imgs/Articles-/Comparo-GTS-320-640/dark.png
 
Ici Rainbow Six VEGAS; voyez 1280X960 quel différence avec la 640Mo ! Et ici pas de filtres activés !
http://www.generation-3d.com/UserImgs/imgs/Articles-/Comparo-GTS-320-640/r6vegas.png
 
Vous allez me dire que chez Generation-3D il n'ont que des nains à deux mains gauches pour effectuer les tests ? Même si un truc cloche dans leurs tests, on devine de toute façon qu'on est à la limite des 320Mo pour les jeux à venir. Je ne compare pas GTS avec GTX. Je parle d'une GTS bridée dans ses résultats à cause de la limitation de mémoire. Je ne pense pas en faire une fixation. C'est juste qu'à 300 euros la carte, je ne veux pas me tromper. Si il s'avère dans 6 mois / 1 an  qu'elle est plombée à cause de sa mémoire, bonne chance pour la revendre à un bon prix. La différence de 80 euros aujourd'hui avec la 640Mo risque alors de payer.  ;)  
 
 

n°5419639
lolotwingo
NCC-1701
Posté le 18-03-2007 à 11:28:05  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Comment une gts 320 o/c peut-elle faire mieux qu'une gts 640, alors que, dixit le test, la quantité de ram handicape la gts 320 sous Rainbow 6?
Si la ram est vraiment saturée, un o/c ne changerait rien.


La situation ram saturée est symbolisée par le min, et la situation moyenne est meilleur sur 320 o/c que 640 stock parce qu'en moyenne la mémoire n'est pas trop souvent saturée  [:mr marcadet]  
 
Au contraire il est interessant ce tabelau du coup, ca veut dire que les 320 sont insuffisants à certains endroits du jeu, mais qu'en moyenne ca ira.

Message cité 1 fois
Message édité par lolotwingo le 18-03-2007 à 11:28:43
n°5419646
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 18-03-2007 à 11:30:51  profilanswer
 

netimel a écrit :

Pour ceux qui ne l'on pas remarqué, le problème de mémoire 320mo dans les jeux récents se fait ressentir pas seulement en haute résolution :
 
Ici Dark Messiah, voyez 1280X1024 comme elle peine face à la 640Mo (avec filtres activés) :
http://www.generation-3d.com/UserI [...] 0/dark.png
 
Ici Rainbow Six VEGAS; voyez 1280X960 quel différence avec la 640Mo ! Et ici pas de filtres activés !
http://www.generation-3d.com/UserI [...] 6vegas.png
 
Vous allez me dire que chez Generation-3D il n'ont que des nains à deux mains gauches pour effectuer les tests ? Même si un truc cloche dans leurs tests, on devine de toute façon qu'on est à la limite des 320Mo pour les jeux à venir. Je ne compare pas GTS avec GTX. Je parle d'une GTS bridée dans ses résultats à cause de la limitation de mémoire. Je ne pense pas en faire une fixation. C'est juste qu'à 300 euros la carte, je ne veux pas me tromper. Si il s'avère dans 6 mois / 1 an  qu'elle est plombée à cause de sa mémoire, bonne chance pour la revendre à un bon prix. La différence de 80 euros aujourd'hui avec la 640Mo risque alors de payer.  ;)


Tu achètes ce que tu veux, si tu penses que c'est légitime de prendre une gts 640, prends là.  
Mais personne n'est devin, donc personne ne peut affirmer si oui ou non la gts 320, comme la 640 d'ailleurs, suffiront pour le futur.
 
Reste que certains résultats sont totalement incohérents :spamafote:


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5419649
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 18-03-2007 à 11:32:12  profilanswer
 

lolotwingo a écrit :

La situation ram saturée est symbolisée par le min, et la situation moyenne est meilleur sur 320 o/c que 640 stock parce qu'en moyenne la mémoire n'est pas trop souvent saturée  [:mr marcadet]  
 
Au contraire il est interessant ce tabelau du coup, ca veut dire que les 320 sont insuffisants à certains endroits du jeu, mais qu'en moyenne ca ira.


Y a 2/3 fps de différence pour les fps min entre 320 o/c et 640, tu appelles ça "saturée" ?
Tu rames autant à 22fps qu'à 25fps, d'ailleurs :o
 
Encore une fois, si c'était un manque de ram, comment expliques-tu qu'on gagne 3/4fps entre 320 et 320 o/c ?
 
Ram saturée = fps à la ramasse, et un o/c ne te permet pas d'avoir + de ram.
 
D'autant qu'il est reconnu que la mesure des fps min n'est pas fiable, dixit Marc (histoire d'avoir un peu de crédit  :D ).
 
Personne ne dit que la gts 320 a une quantité de ram suffisante dans tous les cas, juste que ça dépend des jeux, des résolutions, des options, etc.
L'achat se fera donc en fonction de ces paramètres.
 
Quant à l'avenir, je veux bien, mais qu'en sait-on? Est-ce qu'une gts 640 suffira pour autant? Bien malin qui peut répondre à cette question.

Message cité 1 fois
Message édité par god is dead le 18-03-2007 à 11:41:49

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5419663
lolotwingo
NCC-1701
Posté le 18-03-2007 à 11:39:18  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Encore une fois, si c'était un manque de ram, comment expliques-tu qu'on gagne 3/4fps entre 320 et 320 o/c ?


Je ne l'explique pas  :o  [:k@nt]  
 
C'est vrai que ca n'explique pas pourquoi on gagne des fps sur le min, ca voudrait dire que le min n'est pa du au manque de ram mais à la puissance gpu, dans ce cas pourquoi des diffs entre 320 et 640 vu que c le même gpu  :jap:  
Maintenant z'ont peut-être testé avec une 640 o/cun peu d'usine  :pt1cable: Edit : d'ailleurs en 1280 la 320 gagne 14fps via o/c et la 640 quasiment rien  :lol: C'est quoi ce test bancale  :pt1cable:  
 
Toute facon rainbow six ca sucks  :o  :whistle:


Message édité par lolotwingo le 18-03-2007 à 11:41:51

---------------
Path Of Exile addicted | LG K11 | BeQuiet! 500DX, Corsair RM850x, Gigabyte B550M DS3H, Ryzen 5 3600 @stock, 2x16Go Corsair Vengeance LPX 3200, Nvidia 3060TI Founders Edition
n°5419678
katian
Posté le 18-03-2007 à 11:48:29  profilanswer
 

un volontaire pour creer un sondage :
 
8800 GTS 640 Mo o/c
8800 GTS 640 Mo
8800 GTS 320 Mo o/c
8800 GTS 320 Mo
 
 
 :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par katian le 18-03-2007 à 11:57:39

---------------
e4300 + p5b deluxe + GSKILL PC6400 PK
n°5419685
angela-pcs
Posté le 18-03-2007 à 11:51:12  profilanswer
 

katian a écrit :

un volontaire pour creer un sondage :
 
6800 GTS 640 Mo o/c
6800 GTS 640 Mo
6800 GTS 320 Mo o/c
6800 GTS 320 Mo
 
 
 :whistle:


 
6800 ????

n°5419690
theboss347​5
Posté le 18-03-2007 à 11:53:50  profilanswer
 

katian a écrit :

un volontaire pour creer un sondage :
 
6800 GTS 640 Mo o/c
6800 GTS 640 Mo
6800 GTS 320 Mo o/c
6800 GTS 320 Mo
 
 
 :whistle:


 
 
j ai un lien dans ma signature qui repond a ta question :o

n°5419708
katian
Posté le 18-03-2007 à 12:01:12  profilanswer
 


 
msg corrigé !  :sweat:  :whistle:


---------------
e4300 + p5b deluxe + GSKILL PC6400 PK
n°5419711
LouyZ
Yepaaaaaaaa
Posté le 18-03-2007 à 12:03:23  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Tu achètes ce que tu veux, si tu penses que c'est légitime de prendre une gts 640, prends là.  
Mais personne n'est devin, donc personne ne peut affirmer si oui ou non la gts 320, comme la 640 d'ailleurs, suffiront pour le futur.
 
Reste que certains résultats sont totalement incohérents :spamafote:


 
De toute façon dans 6 mois, toutes ces cartes serront à la ramasse comme d'habitude donc bon, autant prendre le meilleur rapport qualitée/prix, donc la 320 lol

mood
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