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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 8800 GTS 320 mo

n°5417629
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 16-03-2007 à 20:54:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je suis plutot d'accord, dans le genre pas homogene c'est pas homogene...
 
Faut un minimum de coherence et d'equilibre dans un pc  
et on peut pas dire qu'un cpu qui date de 3 ans et une des cartes les plus performantes du moment forment ce genre de config a mon humble avis :/

mood
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Posté le 16-03-2007 à 20:54:04  profilanswer
 

n°5417649
seraphin54
Posté le 16-03-2007 à 21:13:45  profilanswer
 

j'ai commandé une 8800 gts avec un 4200+ : c'est a peu pres homogène ou pas?


Message édité par seraphin54 le 16-03-2007 à 21:14:23
n°5417653
trev37
Posté le 16-03-2007 à 21:16:52  profilanswer
 

oui

n°5417654
mioshy
Posté le 16-03-2007 à 21:18:07  profilanswer
 

moi j'ai un p4 3ghz que je peux overclocker jusqu'a 3.8, j'ai besoin d'oc jusqu'a 3.8 ou moins sa ira ?

n°5417695
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 16-03-2007 à 21:54:00  profilanswer
 

Si il tient 3.8 stable je vois pas trop pourquoi tu t'en priverais :p


Message édité par Fading le 16-03-2007 à 21:54:16
n°5417701
mioshy
Posté le 16-03-2007 à 21:56:10  profilanswer
 

oui c'est vrai lol mais j'ai peur pour l'alim c'est une 460w noname ...

n°5417719
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 16-03-2007 à 22:13:35  profilanswer
 

faut verifier qu'elle arrive a tenir des tensions suffisament stables et qu'elle puisse debiter suffisament :/
 
C'est le seul danger qu'il puisse y avoir je pense, un sous voltage ...

n°5417721
mioshy
Posté le 16-03-2007 à 22:14:30  profilanswer
 

oui au pire ca boot pas et je vais me trouver une autre alim

n°5417728
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 16-03-2007 à 22:19:12  profilanswer
 

au pire tu "sous-voltes" et certains composants risquent de pas supporter ...
 
Renseignes toi peut etre un peu plus, mais je pense qu'une alim trop poussive peut etre plus dangeureuse pour ta config que ce que tu crois :jap:
 
en tous cas, moi je prendrai pas le risque de prendre une alim qui fait n'importe quoi avec mon matos [:totoz]
 
J'ai deja vu par ci par la que ca pouvait griller des mobo entre autre, apres est ce veridique ou est une legende, je prefere pas tester  :D

n°5417959
LouyZ
Yepaaaaaaaa
Posté le 17-03-2007 à 02:21:14  profilanswer
 

alvandar a écrit :

Mais le P4C de ton pote il est sur socket 478 ou LGA ? Car si 478 son bus est en AGP, donc les graphiques montrés precedement ne correspondent pas aux réellex perfs sur de l'AGP.


 
LGA et donc Pci-e ;)

Message cité 1 fois
Message édité par LouyZ le 17-03-2007 à 02:21:26
mood
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Posté le 17-03-2007 à 02:21:14  profilanswer
 

n°5418453
LouyZ
Yepaaaaaaaa
Posté le 17-03-2007 à 14:08:50  profilanswer
 

En tout cas à 660/1000 elel tourne bien la petite, je fais 11350 pts à 3dmark06 avec mon c2d 6300 @ 3ghz... (pourquoi y veux plus tourner à 3.3 :()
 
A 670 pas de problème sous windows, mais au bout d'un moment freeze sous 3dmark

n°5418629
theboss347​5
Posté le 17-03-2007 à 15:54:39  profilanswer
 

LouyZ a écrit :

LGA et donc Pci-e ;)


 
 
on parle de p4C, et en socket LGA775, il n y a pas et n auras jamais de P4C qui sont des core northwood je le rappelle. Les seul P4 qui'il y a eu en socket 775, c etaient des core prescott only en monocore.
donc ce n est certainement pas un P4C comme dit avant, CQFD ;)

n°5418699
greenforce
Posté le 17-03-2007 à 16:51:14  profilanswer
 

Salut,
 
Je revends une 8800 GTS 320 neuve, pour ceux que la chose intéresse:  http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
 :hello:


Message édité par greenforce le 17-03-2007 à 16:51:33
n°5418723
thehacker2​5
Posté le 17-03-2007 à 17:12:01  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :

Les seul P4 qui'il y a eu en socket 775, c etaient des core prescott only en monocore.


Non il n'y a pas que des prescott en monocore 775, il y a aussi des cedar mill. :o

n°5418730
Jack_Power
Posté le 17-03-2007 à 17:15:37  profilanswer
 

Je pose ma petite pierre a l'édifice  :)
Evga 8800 gts 320mo supercloked , direct 576-1700mhz , Attendez j'ais mieux .......
 
Champ Valeur
Propriétés du processeur graphique  
Carte vidéo NVIDIA GeForce 8800 GTS [10DE-0193] [NoDB]
Version du BIOS 60.80.0D.00.15
Nom de code GPU G80GTS
Périphérique PCI 10DE-0193 / 3842-E815
Transistors 681 million(s)
Technologie utilisée 90 nm
Taille interne 484 mm2
Type du bus PCI Express x16 @ x16
Taille de la mémoire 320 Mo
Vitesse d'horloge GPU (Geometric Domain) 576 MHz  (original: 576 MHz)
Vitesse d'horloge GPU (Shader Domain) 1350 MHz  (original: 1350 MHz)
Horloge RAMDAC 400 MHz
Pipelines Pixel 20
Pipeline TMU Per 1
Shaders Unifiés 96  (v4.0)
Gestion du matériel DirectX DirectX v10
Taux de remplissage (Pixel) 11520 MPixel/s
Taux de remplissage (Texel) 11520 MTexel/s
 
Propriétés du bus mémoire  
Type du bus GDDR3
Largeur du bus 320 bits
Horloge réelle 837 MHz (DDR)  (original: 850 MHz)
Horloge effective 1674 MHz
Bande passante 65.4 Go/s
 
nVIDIA ForceWare Clocks  
Standard 2D GPU: 576 MHz, Mémoire: 850 MHz
Low-Power 3D GPU: 576 MHz, Mémoire: 850 MHz
Performance 3D GPU: 576 MHz, Mémoire: 850 MHz
 
Fabricant du processeur graphique  
Nom de l'entreprise NVIDIA Corporation
Information sur le produit http://www.nvidia.com/page/products.html
Télécharger le pilote http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
Mise à jour de pilotes http://driveragent.com?ref=59
 
Voila .....  [:aras qui rit]  
 
Tres satisfait de mon achat . A noter que les 320mo sont de mon avis amplement suffisant meme avec tout les filtres activées lorsqu'on dépasse pas des resolutions de folie , perso je joue en 1024x768 ou en 1280x1024 rez native de mon crt 19 , mais avec les filtres actif AA+AF . Avec plus de rez , j'avoue avoir un peu mal au yeux pour viser  :whistle: .
D'un autre coté pour accedé a des resolutions de folie il faut avoir egalement le proc adéquouate je pense , enfin a vous de voir , mais les 320mo embarqué me suffise amplement perso .
Voila , bon jeux  :)

n°5418799
David_et_s​on_PC
Posté le 17-03-2007 à 18:06:10  profilanswer
 

Bonjour tout le monde,
 
A votre avis, la version 320 Mo suffira pour du 1680*1050 sur des jeux comme BF2142 ? Si oui ... je commande tout de suite :)
 
Merci d'avance pour vos avis

n°5418804
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-03-2007 à 18:08:12  profilanswer
 

Yep.
http://img169.imageshack.us/img169/264/bf21600zm7.gif


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5418807
Jack_Power
Posté le 17-03-2007 à 18:09:53  profilanswer
 

David_et_son_PC a écrit :

Bonjour tout le monde,
 
A votre avis, la version 320 Mo suffira pour du 1680*1050 sur des jeux comme BF2142 ? Si oui ... je commande tout de suite :)
 
Merci d'avance pour vos avis


Vue ton 22" , je prendrais la version 640mo quand meme .

n°5418808
David_et_s​on_PC
Posté le 17-03-2007 à 18:09:59  profilanswer
 

Merci beaucoup God is dead !!! Allez hop, direction "je commande ma 8800 GTS :)"
 
 
 

n°5418811
David_et_s​on_PC
Posté le 17-03-2007 à 18:11:02  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

Vue ton 22" , je prendrais la version 640mo quand meme .


Bah qu'est ce qu'il a mon 22" ?? l'est pô bien mon 22" ???
 
Minceuuhhh

n°5418813
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-03-2007 à 18:11:16  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

Vue ton 22" , je prendrais la version 640mo quand meme .


Si il ne joue pas à des jeux qui demandent bcp de ram, il n'en a pas l'intérêt.
 
Le raccourci : grandes résolutions = bcp de ram = gts 640 n'est que partiellement vrai, car tout dépend avant tout des jeux.
 
En l'occurence, pour du BF2, pas de soucis en 1680 avec une gts 320.

Message cité 1 fois
Message édité par god is dead le 17-03-2007 à 18:12:40

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5418821
Jack_Power
Posté le 17-03-2007 à 18:13:49  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Si il ne joue pas à des jeux qui demandent bcp de ram, il n'en a pas l'intérêt.
 
Le raccourci : grandes résolutions = bcp de ram = gts 640 n'est que partiellement vrai, car tout dépend avant tout des jeux.
 
En l'occurence, pour du BF2, pas de soucis en 1680 avec une gts 320.


Je parle pour l'avenir ..... ; il ne joue pas qu'a bf2 seul quand meme ?  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Jack_Power le 17-03-2007 à 18:14:22
n°5418823
alvandar
Posté le 17-03-2007 à 18:18:25  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :

on parle de p4C, et en socket LGA775, il n y a pas et n auras jamais de P4C qui sont des core northwood je le rappelle. Les seul P4 qui'il y a eu en socket 775, c etaient des core prescott only en monocore.
donc ce n est certainement pas un P4C comme dit avant, CQFD ;)


 
 
Ce qui amène ma question suivante : les graphiques sur la page précédente du topic montre des tests avec des P4C et des 8800 GTS ce qui implique que les mecs ont faits leurs tests avec des 8800GTS en AGP ??
Arretez moi si je dis une connerie mais ils les ont chopées ou leurs cartes si ce sont des 8800 GTS AGP ??

n°5418825
David_et_s​on_PC
Posté le 17-03-2007 à 18:19:28  profilanswer
 

Bah .... pour l'instant, je joue exclusivement à BF2 et BF2142 donc on va dire que la version 320 Mo suffira. Une p'tite question encore.. j'ai vu que MSI notamment avait une version O/C... un intérêt ou c'est purement commercial ?

n°5418826
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-03-2007 à 18:19:35  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

Je parle pour l'avenir ..... ; il ne joue pas qu'a bf2 seul quand meme ?  :D


Parce que tu crois qu'à l'avenir la gts 640 va tenir le coup là ou la gts 320 va s'effondrer lamentablement?
 
Perso, je n'en mettrais pas ma main à couper.
 
Historiquement, une 9800pro 256 était larguée au même moment qu'une 9800pro 128, une 6800u 512 au même moment qu'une 6800u 256 et quand une x1800xt 256 rame, une x1800x 512 rame aussi, etc.
 
Je suis pas devin, comme personne ici, alors à vous de voir si ça vaut le coup de claquer 80/100 euros pour "l'avenir".
 
Moi, j'achète un matos pour en profiter maintenant.
 
Ce qu'il faut à la gts 320, ce sont des drivers :o

Message cité 2 fois
Message édité par god is dead le 17-03-2007 à 18:21:45

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5418828
Jack_Power
Posté le 17-03-2007 à 18:20:42  profilanswer
 

alvandar a écrit :

Ce qui amène ma question suivante : les graphiques sur la page précédente du topic montre des tests avec des P4C et des 8800 GTS ce qui implique que les mecs ont faits leurs tests avec des 8800GTS en AGP ??
Arretez moi si je dis une connerie mais ils les ont chopées ou leurs cartes si ce sont des 8800 GTS AGP ??


Y'a eut des cm batarde a un moment avec s478 et pci-e . J'allais en acheter une justement dans le temps , j'ais bien fait de m'abstenir d'ailleurs  :D

n°5418829
Jack_Power
Posté le 17-03-2007 à 18:22:06  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Parce que tu crois qu'à l'avenir la gts 640 va tenir le coup là ou la gts 320 va s'effondrer lamentablement?
 
Perso, je n'en mettrais pas ma main à couper.
 
Historiquement, une 9800pro 256 était largué au même moment qu'une 9800pro 128, une 6800u 512 au même moment qu'une 6800u 256, une x1800xt 256 au même temps qu'une x1800xt 512, etc.
 
Je suis pas devin, comme personne ici, alors à vous de voir si ça vaut le coup de claquer 80/100 euros pour "l'avenir".
 
Moi, j'achète un matos pour en profiter maintenant.


Avec des jeux du style crysis ou enemy territory quake wars , avec de forte rez perso j'en suis convaincu . On verra dans tres peu de temps de toute facon , y'a deja stalker ce mois-ci  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Jack_Power le 17-03-2007 à 18:23:37
n°5418834
David_et_s​on_PC
Posté le 17-03-2007 à 18:24:27  profilanswer
 

Vous faites peur à mon portefeuille là .....
 
Mais pourquoooaaa m'a t'on offert un 22" ??? pourquoaaaa ??? ;)

n°5418840
Jack_Power
Posté le 17-03-2007 à 18:29:31  profilanswer
 

"Dans Quake 4, les performances s'effondrent avec la GeForce 8800 GTS équipée de "seulement" 320 Mo, nous avons d'ailleurs limité l'axe des abscisses de manière à conserver un graphe lisible. Quake 4 est testé en mode Ultra Haute qualité qui pour rappel utilise des textures non compressées qui prennent donc plus de place en mémoire. Les 320 Mo de la GeForce 8800 GTS ne sont pas suffisants et les transferts incessants vers la mémoire vidéo saccagent les performances. Cependant, la perte est bien moindre sur une GeForce 7 équipée de seulement 256 Mo, ce qui laisse penser que Nvidia n'a pas encore réellement travaillé ses drivers GeForce 8 pour les cartes équipées de "peu" de mémoire dédiée. Le mode Haute qualité affiche des performances "normales"  
 
"Enfin, Far Cry voit ses performances chuter fortement dès que l'espace mémoire est insuffisant, ce qui est le cas en 1920x1440 en HDR et FSAA 4x"
 
http://www.hardware.fr/articles/64 [...] 0-gts.html
 
Etant donné que quake wars utilise l'archi du moteur de quake 4 ...  
 
"Si dans la plupart des cas, les 320 Mo sont suffisants avec les jeux actuels, ils limitent la GeForce 8800 GTS dans certains cas tels que les très hautes résolutions avec anti-aliasing."
(Aller une note positive  :D)  
 
ps: Mais bon chacun achete ce qui lui plait , hein....  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Jack_Power le 17-03-2007 à 18:31:33
n°5418845
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-03-2007 à 18:31:11  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

Avec des jeux du style crysis ou enemy territory quake wars , avec de forte rez perso j'en suis convaincu . On verra dans tres peu de temps de toute facon , y'a deja stalker ce mois-ci  :whistle:


Tu ne prends pas une gts 320 pour jouer à des jeux à venir en 1920.
 
Tu crois qu'on prenait une 9800pro pour espérer jouer en 1600x1200 à Far Cry?
Quand tu achètes une carte à 300 euros, tu te doutes bien qu'elle ne suffira pas pour faire tourner les jeux futurs en 1600 aa/af.
 
Par contre, il est un peu naîf de s'imaginer que la 640 va suffir en 1600, juste parce qu'elle a plus de ram.
 
La quantité de ram n'est qu'un facteur de perf parmi tant d'autre, et si l'archi ne suit pas, ce ne sont pas 640mo qui vont changer les choses


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5418847
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-03-2007 à 18:32:28  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

"Dans Quake 4, les performances s'effondrent avec la GeForce 8800 GTS équipée de "seulement" 320 Mo, nous avons d'ailleurs limité l'axe des abscisses de manière à conserver un graphe lisible. Quake 4 est testé en mode Ultra Haute qualité qui pour rappel utilise des textures non compressées qui prennent donc plus de place en mémoire. Les 320 Mo de la GeForce 8800 GTS ne sont pas suffisants et les transferts incessants vers la mémoire vidéo saccagent les performances. Cependant, la perte est bien moindre sur une GeForce 7 équipée de seulement 256 Mo, ce qui laisse penser que Nvidia n'a pas encore réellement travaillé ses drivers GeForce 8 pour les cartes équipées de "peu" de mémoire dédiée. Le mode Haute qualité affiche des performances "normales"  
 
"Enfin, Far Cry voit ses performances chuter fortement dès que l'espace mémoire est insuffisant, ce qui est le cas en 1920x1440 en HDR et FSAA 4x"
 
http://www.hardware.fr/articles/64 [...] 0-gts.html
 
Etant donné que quake wars utilise l'archi du moteur de quake 4 ...  
 
"Si dans la plupart des cas, les 320 Mo sont suffisants avec les jeux actuels, ils limitent la GeForce 8800 GTS dans certains cas tels que les très hautes résolutions avec anti-aliasing."
(Aller une note positive  :D)  
 
ps: Mais bon chacun achete ce qui lui plait , hein....  ;)


1: Problème drivers, la ram n'a rien à voir.
2: Tu ne prends pas une gts 320 pour jouer en 1920 hdr+fsaa.
 
Raisonnement similaire : ma 7600gs rame en 1680 ? Normal tu me diras, si tu veux jouer en 1680 tu ne prends pas une 7600gs.
Ben là c'est pareil.
 
Dur dur d'assimiler des choses pourtant simples  :ange:

Message cité 1 fois
Message édité par god is dead le 17-03-2007 à 18:34:09

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5418849
Jack_Power
Posté le 17-03-2007 à 18:34:19  profilanswer
 

god is dead a écrit :

1: Problème drivers, la ram n'a rien à voir.
2: tu prends pas une gts 320 pour jouer en 1920 hdr+fsaa.
 
Dur dur d'assimiler des choses pourtant simples  :ange:


Il a un 22 , ca pourrait pas servir 640mo donc avec si il veut ce laché un peu d'apres toi alors ??
 
Dur dur quand on est trop borné aussi  :D
De toute facon on le sera bientot avec les jeux a sortir dans un l'avenir proche , on polimique sur du vent la  :ange:
 


Message édité par Jack_Power le 17-03-2007 à 18:37:05
n°5418852
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-03-2007 à 18:36:34  profilanswer
 

Il veut jouer à Bf, donc pas besoin de 640mo pour avoir un bon framerate, dans ce cas précis.
cf graph plus haut.
 
A chaque question particulière, réponse particulière.
 
Tout dépend des jeux, la réso ça vient après.

Message cité 1 fois
Message édité par god is dead le 17-03-2007 à 18:37:44

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5418858
Jack_Power
Posté le 17-03-2007 à 18:38:37  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Il veut jouer à Bf, donc pas besoin de 640mo pour avoir un bon framerate, dans ce cas précis.
cf graph plus haut.
 
A chaque question particulière, réponse particulière.


Et tu pense reellement qu'il va jouer toute ca vie a bf 2142 ?  :whistle:  
 
Bon aller j'arrete ... :lol:  ;)


Message édité par Jack_Power le 17-03-2007 à 18:39:09
n°5418861
David_et_s​on_PC
Posté le 17-03-2007 à 18:39:47  profilanswer
 

Ouh la, ma question déchaine les passions :)
 
En fait, je veux juste pouvoir jouer en 1680 avec un AA *2. Mais en général, je vire les ombres et les trucs de ce genre qui, pour moi, ne sont pas vraiment importants. Par contre, j'aimerai vraiment pouvoir mettre les autres détails au max (je sais pas si je suis clair..)
 
Mais quand je vois qu'entre une 320 Mo et une 640 Mo, y'a quand même quasiment 100 euros d'écart .. ca fait quand même réfléchir ... surtout que je trouve déja que dépenser plus de 300 euros dans une carte graphique, c'est pas rien pour quelqu'un comme moi qui ne passe pas tout son temps à jouer..

n°5418864
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-03-2007 à 18:40:55  profilanswer
 

Pas de problème avec une gts 320.


Message édité par god is dead le 17-03-2007 à 18:41:18

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5418867
Jack_Power
Posté le 17-03-2007 à 18:41:19  profilanswer
 

David_et_son_PC a écrit :

Ouh la, ma question déchaine les passions :)
 
En fait, je veux juste pouvoir jouer en 1680 avec un AA *2. Mais en général, je vire les ombres et les trucs de ce genre qui, pour moi, ne sont pas vraiment importants. Par contre, j'aimerai vraiment pouvoir mettre les autres détails au max (je sais pas si je suis clair..)
 
Mais quand je vois qu'entre une 320 Mo et une 640 Mo, y'a quand même quasiment 100 euros d'écart .. ca fait quand même réfléchir ... surtout que je trouve déja que dépenser plus de 300 euros dans une carte graphique, c'est pas rien pour quelqu'un comme moi qui ne passe pas tout son temps à jouer..


 
Ca aide le complement d'info la , ca evite qu'on se foute sur la gueule avec god lol  ;)  
Dans ce cas , god a raison , prend la 320 mo
 
Perso c'est ma premiere carte a juste 300 euros , j'ais pas l'habitude encor  :D . Avant c'ete 600euros minimum dans une cg , mais les temps sont dur et les restrictions budgétaire sont de mise.


Message édité par Jack_Power le 17-03-2007 à 18:43:51
n°5418873
David_et_s​on_PC
Posté le 17-03-2007 à 18:43:25  profilanswer
 

Ok, un grand merci pour vos remarques qui me permettent de "faire le bon choix"
 
Et sur une carte 320 Mo Overclockée, ca sert pas à grand chose non ?
 

n°5418877
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-03-2007 à 18:44:53  profilanswer
 

D'origine non.
99% des gts 320 atteignent les fréquences de ces cartes o/c d'usine et vendues plus cher.


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5418916
David_et_s​on_PC
Posté le 17-03-2007 à 19:04:18  profilanswer
 

Ok, c'est parti pour une EVGA 8800 GTS 320 Mo à 305 € :)
 
Merci à tous !!
 
Je vous tiendrais au courant dès réception et test :)

n°5418978
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 17-03-2007 à 19:51:40  profilanswer
 

Bonjour,
 
je viens de me faire un bf2 et j'ai remarque que les textures sont toute "artefactees",  
 
dans company of heroes, j'ai aussi une texture qui foire, ca peut venir des drivers?
 
(en tous cas j'espere  :whistle: )
 
Merci de votre reponse  :hello:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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