Voilà mon souci,
J'ai remarqué que dans les jeux Direct3d les lignes verticales (comme une fenêtre dans un mur) se déforment lorsque l'on se déplace de gauche à droite face à l'objet et en étant pas trop loin non plus. Les jeux où ce phénomène se passe sont : UT2003, SPLINTER CELL, WOLF3D, CS (en d3d).
Par contre ce qui est étrange, c'est que dans les jeux OPENGL ce phénomène n'apparait pas.
J'ai essayé avec 2 cartes graphiques différentes mais toujours pareil.
Alors si quelqu'un connaît la réponse, je suis preneur !
Message édité par Mr Oizo le 30-12-2003 à 20:08:06