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  probleme ombre avec E.Y.E : Divine Cybermancy

 


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Auteur Sujet :

probleme ombre avec E.Y.E : Divine Cybermancy

n°8791552
-Shining-
Posté le 15-07-2013 à 00:12:23  profilanswer
 

:hello:
j'ai un carré noir par terre autour des pnj  :??: je viens d'acheter le jeu sur steam je devrais avoir les mise a jour  :fou: sinon a part ca le jeu marche bien
ma config:
windows seven 32 bit
7600 gt (256 mo)
4 giga de ddr2 800
un processeur DualCore Intel Core 2 Duo E8400
carte mère asus p5q
Disque dur ST3320620AS ATA Device  (320 Go, 7200 RPM, SATA-II)
Moniteur LG W2252 (HDMI)  [22" LCD]
je viens de remarquer que çà le fait autour des armes et munitions mais pas autour d'une torche posée par terre


Message édité par -Shining- le 15-07-2013 à 00:37:44
mood
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Posté le 15-07-2013 à 00:12:23  profilanswer
 

n°8792235
-Shining-
Posté le 15-07-2013 à 18:49:16  profilanswer
 

je viens de l'essayer avec xp toujours pareil ,j'ai vérifier le cache du jeux toujours pareil
je l'ai essayé avec une gtx 660 plus de problème d'ombre donc 7600 gt non compatible avec ce jeux

n°8792238
-Shining-
Posté le 15-07-2013 à 18:51:11  profilanswer
 

-Shining- a écrit :

je viens de l'essayer avec xp toujours pareil ,j'ai vérifier le cache du jeux toujours pareil
je l'ai essayé avec une gtx 660 plus de problème d'ombre donc 7600 gt non compatible avec ce jeux


 
 :kaola:  

n°8792328
skz9111
Posté le 15-07-2013 à 20:58:55  profilanswer
 

Probablement une question de shader. La 7600 n'étant plus mis à jour, les moteurs plus récents peuvent utiliser des technologies qui ne sont pas du tout géré par ta carte.

n°8793288
-Shining-
Posté le 16-07-2013 à 17:16:27  profilanswer
 

skz9111 a écrit :

Probablement une question de shader. La 7600 n'étant plus mis à jour, les moteurs plus récents peuvent utiliser des technologies qui ne sont pas du tout géré par ta carte.


 
ok merci pour ton aide  :jap:


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