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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Pascal GP104 : GTX 1080/1070 (16nm FinFET+)

n°9768310
ever_over
Posté le 25-03-2016 à 15:52:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

- gab a écrit :

Si ça se trouve ils consacreront tout leur temps à parler de VR et à esquiver les questions sur l'async compute, et garderont l'annonce de Pascal pour une prochaine date :D


La GTC, c'est pas orienté gaming. Je crois, et je peux me tromper, que dans le cadre de la GTC, "l'async compute" pour les jeux est un détail.

mood
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Posté le 25-03-2016 à 15:52:41  profilanswer
 

n°9768336
bloodkille​r
Pouet Pouet
Posté le 25-03-2016 à 16:17:44  profilanswer
 

je retrouve pas c’est possible que j'ai lu ceci sur wccfetch ! On verra bien si y'as quelque chose de toutes façons il va falloir lorgner sur tout les salon du genre  jusqu'a la sortie des cartes. comme d'hab quoi. :)


---------------
-----------------------
n°9768403
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 25-03-2016 à 17:23:29  profilanswer
 

moi ce qui m'intéresse le plus sur les prochains jeux ça serait le fait que le jeux adapte la resolution au fil du déroulement du jeu pour conserver un framerate de 60fps
 
on a commencé à voir qqjeux sur xbox one notamment qui usent de cette technique dont halo 5 sauf erreur
 
ça pourrait être intéressant
ou alors une antialiasing adaptatif par rapport au framerate
 
tu trouve des pdf sympatoche sur la toile de la gdc genre
http://alex.vlachos.com/graphics/A [...] DC2016.pdf
 
mais comme chaque année les sites informatique se batte les couilles de ce qui se passe à la gdc, faut mieux suivre la masse et à chaque fois ne faire de l actu que sur l'E3 et la gamescom
preuve que ça ne s'interesse qu'aux salon axé "consoles"
 
là un pdf qui blablate de vulkan par kronos
https://www.khronos.org/assets/uplo [...] _Mar16.pdf
 
sinon en truc sympa t'avais la demo "protostar" sous unreal engine histoire de montrer ce que nous réserve de futur jeu sur soc arm avec vulkan


Message édité par Activation le 25-03-2016 à 17:37:28
n°9768409
Xixou2
Posté le 25-03-2016 à 17:27:57  profilanswer
 

aa adaptatif, interresant !

n°9768414
- gab
Posté le 25-03-2016 à 17:33:54  profilanswer
 

Pour l'AA, quand on voit qu'un FXAA bien implémenté bouffe à peine 5% de ressources pour un rendu proche du MSAA (cf. GTA V) sans défauts notables type perte de netteté des textures (cf. Skyrim), ou les avantages d'alternatives comme le SMAA, pour moi c'est surtout de ce côté-là qu'il faut aller chercher.
 
Mais bon, ça demande sans doute plus de boulot aux devs des jeux, du coup...  :sarcastic:


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°9768417
Badmacks
Posté le 25-03-2016 à 17:39:51  profilanswer
 

Merci pour m'avoir fait decouvrir le DSR, mais ca ne sera pas pour moi.
 
Incompatible avec les modes fenétrés...  
Super donc tu peux pas clic 1s sur un ecran secondaire ( changer de page web ou de zik sur le player ou envoyer un msg via teamspeak) sans avoir 5-6s d ecran noir le temps que ca fasse la transition...
 
Incompatible avec un ecran 120hz... un comble... ca fait basculer l ecran a 60hz in-game... sans parler de l impression de vague quand le paysage scroll...
 
Donc techno a moitier naze koi... Mais merci, je n en avait que vaguement entendu parlé ;)
 
EDIT: j'ai pas encore trouvé mieux que le SSAA :o


Message édité par Badmacks le 25-03-2016 à 17:42:36
n°9768427
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 25-03-2016 à 17:52:58  profilanswer
 

tu dois avoir un pépin car le dsr c'est niquel


---------------
FeedBack
n°9768435
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 25-03-2016 à 18:01:29  profilanswer
 

Clairement. T'es sous mac avec distri linux ? :o


Message édité par Le Profanateur le 25-03-2016 à 18:01:43

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°9768442
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 25-03-2016 à 18:19:42  profilanswer
 

ever_over a écrit :


La GTC, c'est pas orienté gaming. Je crois, et je peux me tromper, que dans le cadre de la GTC, "l'async compute" pour les jeux est un détail.


Le programme des sessions est dispo sur leur site :
 
http://www.gputechconf.com/
 
Sessions potentiellement intéressantes vis à vis de Pascal :
 
S6699 - Opening Keynote
 
S6176 - Deep Dive into NVIDIA's Latest Architectures
S6661 - Training Recurrent Neural Networks in FP16
S6824 - Making Business Intelligence and Deep Learning Accessible with Cloud, OCP (Presented by Quanta Cloud Technology)
S6224 - Featured Presentation: CUDA 8 and Beyond
S6761 - Advanced System Power Management for Deep Learning and A.I. Machines (Presented by Linear Technology) note : certainement du Tegra/Pascal
...
 
Et il doit y en avoir d'autres.
 

n°9768520
Xixou2
Posté le 25-03-2016 à 19:38:55  profilanswer
 

- gab a écrit :

Pour l'AA, quand on voit qu'un FXAA bien implémenté bouffe à peine 5% de ressources pour un rendu proche du MSAA (cf. GTA V) sans défauts notables type perte de netteté des textures (cf. Skyrim), ou les avantages d'alternatives comme le SMAA, pour moi c'est surtout de ce côté-là qu'il faut aller chercher.
 
Mais bon, ça demande sans doute plus de boulot aux devs des jeux, du coup...  :sarcastic:


 
J'aime pas le FXAA, c'est tout flou.

mood
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Posté le 25-03-2016 à 19:38:55  profilanswer
 

n°9768525
- gab
Posté le 25-03-2016 à 19:45:03  profilanswer
 

Ça dépend de l'implémentation, comme dit dans le message que tu cites. Quand c'est bien codé, c'est pas flou. Faut juste que les devs se donnent un peu de mal.


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°9768539
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 25-03-2016 à 20:03:41  profilanswer
 

je viens de retest le DSR du coup , bordel le 5k sur mon 27 :love: , y a pas a dire les jeux ça change énormément mais bon ma 970 de dépannage oc a 1500 et ram a 2000 galère de chez galère :D 9 fps sur black desert online


---------------
FeedBack
n°9768587
albatar197​6
Posté le 25-03-2016 à 21:43:49  profilanswer
 

ever_over a écrit :

Lors de la GTC 2015, Pascal avait déjà été évoqué (le fameux x10 perf). C'est évident que cette année, l'archi Pascal sera un des principaux sujets de la conférence, sinon ça signifierait que Pascal ne sortira pas cette année.
Donc, on aura vraisemblablement la présentation complète de l'archi. Ce qu'on peut espérer en plus, c'est un paper launch d'une carte Pascal.


 
 [:lectrodz]


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°9768595
robin4002
Posté le 25-03-2016 à 22:02:00  profilanswer
 

Pascal 10X maxwell.
Je ne sais plus à quelle présentation Nvidia avait sortie ça.
http://fudzilla.com/images/stories/2016/March/vr-zone-pascal-10x-maxwell.jpg
 
https://cms-images.idgesg.net/images/article/2015/03/pascal3-100573876-orig.png
Mais c'est juste du gros bullshit marketing, pascal n'aura pas 10x les performances de Maxwell (quoi que, en double précision ce n'est pas impossible vu comme Maxwell excelle dans ce domaine ...).

Message cité 2 fois
Message édité par robin4002 le 25-03-2016 à 22:04:21
n°9768605
meteospasm​yl
Posté le 25-03-2016 à 22:17:07  profilanswer
 

x30 a

n°9768685
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 26-03-2016 à 06:21:38  profilanswer
 


Perso je pense à 50% de puissance en plus par chaque modèle de carte, ce qui est énorme déjà...
 

n°9768690
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-03-2016 à 07:16:17  profilanswer
 

robin4002 a écrit :

Pascal 10X maxwell.
Je ne sais plus à quelle présentation Nvidia avait sortie ça.
http://fudzilla.com/images/stories [...] axwell.jpg
 
https://cms-images.idgesg.net/images/article/2015/03/pascal3-100573876-orig.png
Mais c'est juste du gros bullshit marketing, pascal n'aura pas 10x les performances de Maxwell (quoi que, en double précision ce n'est pas impossible vu comme Maxwell excelle dans ce domaine ...).


 
tu sort le truc du contexte et pourtant à droite on sait à quoi ça fait référence
à droite tu a le graphisme conceptuel du nvlink qui dans sa version v1 ne fonctionne que jusqu'à 4 gpus
 
de souvenir ce slide avait été présenté au cours de la mise en condition de la plateforme Powered Drive PX 2
(au passage la PX1 n'était équipé que de 2soc la px2 est equipé de 2soc + 2gpu de souvenir... donc déjà un 'fois 2' sans changer d'archi )
 
celle qui permet à une voiture autopiloté d'analyser via des capteurs tout ce qui l'entoure, est ce qui est à telle distance est une voiture un camion, un pieton, un animal etc... vitesse d approche, trajectoire d'approche, etc...
c'est le but du nvlink de réduire le temps d'échange entre les gpu, et là t'es en condition réelle "une voiture qui se pilote toute seule, et qui ne va pas s'arrêter à chaque fois que l'ordinateur met trop de temps à analyser ce qui se passe autour du véhicule"
donc si, pour ce contexte un X10 n'est pas forcément surfait  
l'un des problèmes des merde genre googlecar de souvenir c'est au moins il y a peu se fut, certe de si l'ordinateur voit qqchose arrivé, reaction "hop freinage d'urgence" quel que soit la chose en approche et la velocité de l'approche
sauf que même si c'est un "biologique" qui approche du vehicule, le dit vehicule autopiloté a tendance à oublier que lui aussi transporte un "biologique" et t'a (t'avais) tendance à être bien secoué comme un prunier :o
 
de meilleurs calculateurs permettent de mieux anticipé, de trouver d'autre solutions de trajectoire d'évasion pour éviter la collision, d'être moins brutal à la reaction car capacité d'anticiper plus tôt
 
bref nvidia n'a jamais promis x10 pour le gaming hein :o ce slide n'a rien à voir avec le gaming
 
tu remarque au passage la référence au "FP16" car visiblement pour un tel usage le FP32 ne sert à rien, donc on peut déjà supposer que pour guère plus de transistors qu'un gpu maxwell un gpu pascal peut délivrer 2x plus de perf qu'un gpu maxwell qui se verrais obligé de travailler en FP32 faute de pouvoir le faire en FP16
 
bref X2 pour le FP16  X2 car 4 calculateur au lieu de 2 sur PX1, .... tout cela laisse supputer en revanche qu'un "gp104 ou GP100" serait X2.5 un 'GM204'  pour arriver au X10 du slide
 
donc un gp104 plus perf de 35% qu'un gm200 ... c'est possible  [:aussi:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 26-03-2016 à 07:30:20
n°9768692
ever_over
Posté le 26-03-2016 à 07:24:39  profilanswer
 

robin4002 a écrit :

Mais c'est juste du gros bullshit marketing, pascal n'aura pas 10x les performances de Maxwell (quoi que, en double précision ce n'est pas impossible vu comme Maxwell excelle dans ce domaine ...).


C'est toi le bullshit. Tu vois bien que c'est pour faire tourner un reseau de neurones le x10, pas en général. La présentation de NVidia est claire sur le sujet. Ils visent (entre autre) le deep Learning avec Pascal, et Maxwell marche déjà très bien pour ça.

n°9768694
Xixou2
Posté le 26-03-2016 à 07:41:50  profilanswer
 

6 + 4 = 10. je plussoie c'est du gros titre marketeux bullshit meme quand pris or context.

n°9768695
albatar197​6
Posté le 26-03-2016 à 07:43:51  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

6 + 4 = 10. je plussoie c'est du gros titre marketeux bullshit meme quand pris or context.


 
C'est 5x2 pas 6+4  :o


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°9768696
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-03-2016 à 07:43:54  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

6 + 4  = 10. je plussoie c'est du gros titre marketeux bullshit meme quand pris or context.


 
 
keskiraconte  [:bachornoss]

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 26-03-2016 à 07:44:39
n°9768702
ever_over
Posté le 26-03-2016 à 08:24:07  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

6 + 4 = 10. je plussoie c'est du gros titre marketeux bullshit meme quand pris or context.


C'est des gains estimés sur les différentes étapes du calcul. Ton 6+4 n'a aucun sens. 5 c'est la moyenne entre 6 et 4 (certains calculs sont x6, d'autres x4, ça fait x5 en moyenne).

n°9768708
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 26-03-2016 à 08:58:19  profilanswer
 

Et il ne faut pas oublier que le x4 en compute c'est lié au FP16, à précision égale c'est x2.

n°9768712
Xixou2
Posté le 26-03-2016 à 09:08:33  profilanswer
 
n°9768728
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-03-2016 à 10:08:47  profilanswer
 


 
rien à voir ta fleche rose  
le 10x  c'est le "5X" vert de la premiere partie et le "2X" vert de la seconde (seconde partie que t'as pas screené)
 
 [:cdtfcdtfcdtf:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 26-03-2016 à 10:10:33
n°9768734
albatar197​6
Posté le 26-03-2016 à 10:17:23  profilanswer
 

[:basongwe:1]


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°9768737
bloodkille​r
Pouet Pouet
Posté le 26-03-2016 à 10:23:58  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


Le programme des sessions est dispo sur leur site :
 
http://www.gputechconf.com/
 
Sessions potentiellement intéressantes vis à vis de Pascal :
 
S6699 - Opening Keynote
 
S6176 - Deep Dive into NVIDIA's Latest Architectures
S6661 - Training Recurrent Neural Networks in FP16
S6824 - Making Business Intelligence and Deep Learning Accessible with Cloud, OCP (Presented by Quanta Cloud Technology)
S6224 - Featured Presentation: CUDA 8 and Beyond
S6761 - Advanced System Power Management for Deep Learning and A.I. Machines (Presented by Linear Technology) note : certainement du Tegra/Pascal
...
 
Et il doit y en avoir d'autres.
 


.  
J'avais vu ça mais y'as pas d'horaires ni de date précise des intervention et c'est ça que je déplore.
Peut être que c’est réservé aux pros et la ce serait normal du coup pour nous de ne pas avoir l'info mais c'est dommage.


---------------
-----------------------
n°9768742
el_nono_ma​squay
#Balkany2027
Posté le 26-03-2016 à 10:32:08  profilanswer
 

Les mecs qui se prennent la tête sur l'architecture potentielle de Pascal alors que le seul objectif du bordel sera de pouvoir faire tourner le prochain Colofdiouti [:arantheus]

n°9768746
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-03-2016 à 10:37:47  profilanswer
 

el_nono_masquay a écrit :

Les mecs qui se prennent la tête sur l'architecture potentielle de Pascal alors que le seul objectif du bordel sera de pouvoir faire tourner le prochain Colofdiouti [:arantheus]


 
FarCry 18 steuplé ... ça fait bien longtemps que la mafia PC à laissé la daube "callofmoisi" aux joueurs consoles  [:kyjja:5]  
 
déjà que depuis 2ans ils sont nourri à la poche "jeux indé steam" tellement ils ont peu de jeux "first party"  [:madametaxa:2]  
 
et là la quenelle qu'en 2017 vont sortir des ps4 v2 et xbox one v2 pour essayer enfin de jouer en fullhd 60fps :o (mais pourront lire des films bluray ultrahd :o )
 
 
ils ont toujours pas capté qu'ils jouent déjà sur un PC depuis que les consoles ont pecho un disque dur et une connexion permanente internet (oueh déjà sur xbox360 et ps3 même si c'était pas encore un cpu x86)
... et donc des jeux qui sortent dans le commerce finit à la pisse ou faut compter 6mois de patch .. tout pareil que nous quoi :o
 
mais la mafia console trouvera le moyen de dire que jouer sur console c'est pas prise de tête, que le hardware est figé et optimisé ... blabla  [:frag_facile]


Message édité par Activation le 26-03-2016 à 10:44:10
n°9768749
meteospasm​yl
Posté le 26-03-2016 à 10:48:01  profilanswer
 

Faux, le dernier assassins creed est toujours fini à la pisse après 6 mois de patch, je compte investir dans un sli de titan pascal afin de profiter des ombres PCSS et pouvoir enfin jouer sans clipping.
Quand aux joueurs console, inutile de parler de gens qui disent qu'un jeu tourne impec lorsqu'il saccade à 30 fps.


Message édité par meteospasmyl le 26-03-2016 à 10:50:00
n°9768754
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-03-2016 à 10:58:15  profilanswer
 

pardon pardon, j'ai été trop optimiste avec mon "6mois" :D
remarque en sachant ça t attend 6mois - 1an tu paie le jeu 19.90 au lieu de payer 49.90 pour du early access de alpha testeur  :)


Message édité par Activation le 26-03-2016 à 11:01:15
n°9768844
robin4002
Posté le 26-03-2016 à 14:05:48  profilanswer
 

Activation a écrit :

bref nvidia n'a jamais promis x10 pour le gaming hein :o ce slide n'a rien à voir avec le gaming
 
donc un gp104 plus perf de 35% qu'un gm200 ... c'est possible  [:aussi:1]


Je sais ...
 
Je critique avant tout cette façon de présenté qui n'a presque aucun sens (la façon dont ils sortent les chiffres et il les multiplient/additionnent). Après ce qui a amplifier la non compréhension c'est la façon dont les sites en relayer ça, à mettre en gros "pascal 10x maxwell" dans les titres ...

n°9768846
- gab
Posté le 26-03-2016 à 14:10:45  profilanswer
 

Quelle surprise, des sites qui font du racolage :o
 
Pincettes de rigueur [:hishonss:4] comme ils disent eux-mêmes :D


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°9768908
Xixou2
Posté le 26-03-2016 à 16:55:19  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
rien à voir ta fleche rose  
le 10x  c'est le "5X" vert de la premiere partie et le "2X" vert de la seconde (seconde partie que t'as pas screené)
 
 [:cdtfcdtfcdtf:2]


 
Comme tu veux, 6 +4 ou 5 x 2 ça reste du bullshit marketeux.

n°9768972
ever_over
Posté le 26-03-2016 à 19:34:38  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :


 
Comme tu veux, 6 +4 ou 5 x 2 ça reste du bullshit marketeux.


Activation a fait l'effort de t'expliquer les points essentiels qu'on pouvait tirer de ce slide. Toi tu dis que c'est un slide de merde sans aucun argument. C'est pas sérieux.
Tu comprends au moins quelque chose au slide ? Tu sais ce qu'est Alphago ? Et Deepdream ? Si ça t'interesse pas, c'est ton droit, mais viens pas critiquer.
NVidia n'a pas besoin de mentir, ils n'ont pas de concurrence dans ce domaine, c'est du cuda.

n°9769052
Xixou2
Posté le 26-03-2016 à 21:43:04  profilanswer
 

ever_over a écrit :


Activation a fait l'effort de t'expliquer les points essentiels qu'on pouvait tirer de ce slide. Toi tu dis que c'est un slide de merde sans aucun argument. C'est pas sérieux.
Tu comprends au moins quelque chose au slide ? Tu sais ce qu'est Alphago ? Et Deepdream ? Si ça t'interesse pas, c'est ton droit, mais viens pas critiquer.
NVidia n'a pas besoin de mentir, ils n'ont pas de concurrence dans ce domaine, c'est du cuda.


 
Ok mes plus plates excuses, j'ai mal réagi. Je connais CUDA mais pas Alphago ni Deepdream en effet.
 

n°9769309
albatar197​6
Posté le 27-03-2016 à 14:41:46  profilanswer
 

Bonne fête Pascal :o


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°9769318
blackkaise​r
Borat pour steam
Posté le 27-03-2016 à 14:55:57  profilanswer
 

:lol:

n°9769417
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Posté le 27-03-2016 à 17:14:23  profilanswer
 

Du calme du calme, inutile de s'énerver [:ogratte:3]


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°9769448
Lyto
Posté le 27-03-2016 à 18:02:06  profilanswer
 

ever_over a écrit :


Activation a fait l'effort de t'expliquer les points essentiels qu'on pouvait tirer de ce slide. Toi tu dis que c'est un slide de merde sans aucun argument. C'est pas sérieux.
Tu comprends au moins quelque chose au slide ? Tu sais ce qu'est Alphago ? Et Deepdream ? Si ça t'interesse pas, c'est ton droit, mais viens pas critiquer.
NVidia n'a pas besoin de mentir, ils n'ont pas de concurrence dans ce domaine, c'est du cuda.


Deepdream ? Tu ne veux pas dire DeepMind ?  :jap:


---------------
L'innovation, c'est extra :)
n°9769498
ever_over
Posté le 27-03-2016 à 19:38:32  profilanswer
 

Lyto a écrit :


Deepdream ? Tu ne veux pas dire DeepMind ?  :jap:


Deepdream c'est un logiciel qui permet de générer des images "psychédéliques" à l'aide du programme de reconnaissance d'images de Google. En faisant fonctionner le réseau de neurones à l'envers, ça génère une image à la place de son interprétation.

mood
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