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Auteur Sujet :

Topic Blackwell - Nvidia Geforce RTX 5000

n°11463823
Ali-Pacha
AW
Posté le 16-01-2026 à 15:03:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai installé pour la tester une RTX3060Ti destinée à une autre config dans celle où réside ma 5070Ti, ça fonctionne encore bien ces petites bêtes tant qu'on ne va pas trop chercher du côté 4k :o
 
Ali

mood
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Posté le 16-01-2026 à 15:03:27  profilanswer
 

n°11463852
F117
Posté le 16-01-2026 à 17:27:04  profilanswer
 

la serie RTX 5060 TI 16 go / 5070 ti c'est pire que la serie SANTA BARBARA  [:metos:1]  
 
ASUS dément la fin des GeForce RTX 5070 Ti et RTX 5060 Ti 16 Go
 
L’article initial a déjà fait l’objet d’une mise à jour, et la double màj relèverait de la pirouette un peu trop périlleuse ; l’histoire des déclarations d’ASUS rapportées par Hardware Unboxed se poursuit donc ici. La marque taïwanaise est revenue sur les propos qui lui étaient prêtés. Elle conteste l’emploi de l’expression « End of Life » et écarte toute fin de commercialisation de la GeForce RTX 5070 Ti.
 
https://www.comptoir-hardware.com/a [...] 16-go.html

n°11463864
swysen
Posté le 16-01-2026 à 18:36:17  profilanswer
 

F117 a écrit :

la serie RTX 5060 TI 16 go / 5070 ti c'est pire que la serie SANTA BARBARA  [:metos:1]  
 
ASUS dément la fin des GeForce RTX 5070 Ti et RTX 5060 Ti 16 Go
 
L’article initial a déjà fait l’objet d’une mise à jour, et la double màj relèverait de la pirouette un peu trop périlleuse ; l’histoire des déclarations d’ASUS rapportées par Hardware Unboxed se poursuit donc ici. La marque taïwanaise est revenue sur les propos qui lui étaient prêtés. Elle conteste l’emploi de l’expression « End of Life » et écarte toute fin de commercialisation de la GeForce RTX 5070 Ti.
 
https://www.comptoir-hardware.com/a [...] 16-go.html


 
Décidément.....


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MON TOPIC VDS/ACH/ECH - OLD FEEDBACK
n°11463865
Xixou2
Posté le 16-01-2026 à 19:01:48  profilanswer
 

Ouai petit démenti, genre on va faire une carte par semaine pour dire que...

n°11463866
swysen
Posté le 16-01-2026 à 19:03:53  profilanswer
 

Mais surtout les prix resteront toujours élevés, voir en augmentation. Jusqu'à quand, jean sais rien


---------------
MON TOPIC VDS/ACH/ECH - OLD FEEDBACK
n°11463867
Quentin-Be​lgium
Posté le 16-01-2026 à 19:05:50  profilanswer
 

Il y a presque plus aucune 5090 livrable en France. Ca doit se compter les doigts d’une main.  
 
Reste quelques sites étrangers qui livrent en France ou des vendeurs tiers sur Amazon.  
 
Le seul site français à avoir du stock est la Fnac

n°11463876
Passeret
Posté le 16-01-2026 à 21:08:58  profilanswer
 

Ali-Pacha a écrit :

J'ai installé pour la tester une RTX3060Ti destinée à une autre config dans celle où réside ma 5070Ti, ça fonctionne encore bien ces petites bêtes tant qu'on ne va pas trop chercher du côté 4k :o
 
Ali


Même une 1070 Ti de mon ancien ordi ça fonctionne pas si mal

n°11463878
katset
Marcel Poutre
Posté le 16-01-2026 à 21:27:40  profilanswer
 

Ma gtx 460 tourne toujours comme un charme. Parfait pour du 480p.

 

Kat

n°11463880
Passeret
Posté le 16-01-2026 à 21:28:39  profilanswer
 

katset a écrit :

Ma gtx 460 tourne toujours comme un charme. Parfait pour du 480p.
 
Kat


1070 ti Quasi en 1440

n°11463881
katset
Marcel Poutre
Posté le 16-01-2026 à 21:30:04  profilanswer
 

Impressionnant.

 

Kat

mood
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Posté le 16-01-2026 à 21:30:04  profilanswer
 

n°11463895
ohyes78
Posté le 17-01-2026 à 00:34:56  profilanswer
 

Je test sur ma 5060 ti 16go Cyberpunk 2077 en 4k DLSS 4.5 + reflex + transformer path tracing TAF Ultra 58/60 i/s en jeux (17-20 i/s en natif) en performance ultra (720p vers 2160p)!
C'est la claque! pour 135 watts de consommation!
Ah oui, je n'ai pas activé le frame generation (je trouve trop speed pas naturel)!
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482966
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482965
 
Configuration des paramètres Nvidia du DLSS 4.5
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482967
 
Suite  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482968

Message cité 4 fois
Message édité par ohyes78 le 17-01-2026 à 02:00:35
n°11463896
Passeret
Posté le 17-01-2026 à 00:46:26  profilanswer
 

ohyes78 a écrit :

Je test sur ma 5060 ti 16go Cyberpunk 2077 en 4k DLSS 4.5 + reflex + transformer path tracing TAF Ultra 58/60 i/s (17-20 i/s en natif) en performance ultra (720p vers 2160p)!
C'est la claque! pour 135 watts de consommation!
Ah oui, je n'ai pas activé le frame generation (je trouve trop speed par naturel)!


 
Ces petites cartes (pas si petite pour la Ti 16 Go), sont également complètement dopées aux algorithmes NVidia, puisqu'elles sont tout simplement compatibles avec tout.
 
Pour peu qu'un jeu prenne en charge ces algos complètement.... elles sont étonnantes.
 
Auitre exemple: sur ma carte provisoire précédente, une "petite" 5060 OC 8 Go, que je connais donc bien, j'ai essayé de l'upscaling sur DaVinci. Avec l'algorithme standard c'est trèèèèèèèèssss leeennnnntt. Mais on peut aussi choisir l'algo NVidia, et c'est tout simplement genre 30 fois plus rapide, même si le curseur est sur qualité ULTRA. Avec une 5060.
 
Donc ces petites cartes sont très loin d'être de la merde, et même s'il est de bon ton de cracher dessus chez nous, je ne suis pas du tout étonné par cette news de Corée:
 
https://www.cowcotland.com/news/993 [...] vidia.html
 

n°11463897
ohyes78
Posté le 17-01-2026 à 00:51:38  profilanswer
 

Passeret a écrit :


 
Ces petites cartes (pas si petite pour la Ti 16 Go), sont également complètement dopées aux algorithmes NVidia, puisqu'elles sont tout simplement compatibles avec tout.
 
Pour peu qu'un jeu prenne en charge ces algos complètement.... elles sont étonnantes.
 
Auitre exemple: sur ma carte provisoire précédente, une "petite" 5060 OC 8 Go, que je connais donc bien, j'ai essayé de l'upscaling sur DaVinci. Avec l'algorithme standard c'est trèèèèèèèèssss leeennnnntt. Mais on peut aussi choisir l'algo NVidia, et c'est tout simplement genre 30 fois plus rapide, même si le curseur est sur qualité ULTRA. Avec une 5060.
 
Donc ces petites cartes sont très loin d'être de la merde, et même s'il est de bon ton de cracher dessus chez nous, je ne suis pas du tout étonné par cette news de Corée:
 
https://www.cowcotland.com/news/993 [...] vidia.html
 


J'ai up des captures en jeux + bench, franchement très belle surprise cette 5060 Ti 16 Go !!! Je le confesse, elle met à l'amende ma rx 9070 xt avec son TBP de 135 Watts!Pour sur Cyberpunk 2077 en RT + DLSS 4.5 et Ratchet & Clank - Rift Apart en RT!


Message édité par ohyes78 le 17-01-2026 à 00:58:31
n°11463898
havoc_28
Posté le 17-01-2026 à 01:00:01  profilanswer
 

ohyes78 a écrit :

Je test sur ma 5060 ti 16go Cyberpunk 2077 en 4k DLSS 4.5 + reflex + transformer path tracing TAF Ultra 58/60 i/s en jeux (17-20 i/s en natif) en performance ultra (720p vers 2160p)!
C'est la claque! pour 135 watts de consommation!


 
 
135w la 5060 TI ? Dans quel monde parallèle ? C'est la consommation d'une non Ti ça :o.
 
Tu as bien redémarrer le jeu pour prendre en compte les options ? :D.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 17-01-2026 à 01:09:57
n°11463899
ohyes78
Posté le 17-01-2026 à 01:03:36  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

135w la 5060 TI ? Dans quel monde parallèle ? C'est la consommation d'une non Ti ça :o.


Je vais faire un CapFrameX en conduite automatique dans la ville, j'ai UV OC à 975mV boost à 3090Mhz.
 
CapFrameX c'est ko sur Cyberpunk!Dans gpuz je trouve une moyenne à 131Watts avec des pics à 160 Watts. :ouch:  
 
https://www.techpowerup.com/gpu-spe [...] -gb.b12421
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482971


Message édité par ohyes78 le 17-01-2026 à 01:30:12
n°11463901
havoc_28
Posté le 17-01-2026 à 01:33:17  profilanswer
 

Le PT est tellement lourd même avec le DLSS 4.5 en mode ultra performance qu'une partie du GPU se tourne les pouces :o. Je doute que sur la plus part des jeux tu sois @ une moyenne de 130w même avec un UV.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 17-01-2026 à 01:34:04
n°11463902
ohyes78
Posté le 17-01-2026 à 01:52:41  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

Le PT est tellement lourd même avec le DLSS 4.5 en mode ultra performance qu'une partie du GPU se tourne les pouces :o. Je doute que sur la plus part des jeux tu sois @ une moyenne de 130w même avec un UV.


Allez une dernière avant le dodo!J’hallucine pas 135 Watts!  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482973

n°11463904
F117
Posté le 17-01-2026 à 06:23:26  profilanswer
 

katset a écrit :

Ma gtx 460 tourne toujours comme un charme. Parfait pour du 480p.
 
Kat


 
 
ma RTX 5060 ti 16 go fonctionne comme un charme. parfait pour faire de la bureautique et regarder des videos en 1080p  :hello:
 
que ce soit pour de la bureautique ou regarder des videos j'ai l'impression est est en mode : laissez moi dormir j'en branle pas une  


Message édité par F117 le 17-01-2026 à 06:32:05
n°11463905
F117
Posté le 17-01-2026 à 06:27:57  profilanswer
 

Passeret a écrit :


Même une 1070 Ti de mon ancien ordi ça fonctionne pas si mal


 
faudrait commencer a lui trouver un remplaçant
 
NVIDIA met fin au support Game Ready des GeForce GTX 900 et GTX 10
 
L’histoire des cartes graphiques Maxwell et Pascal touche à sa dernière phase. En juillet dernier, NVIDIA avait prévenu que la branche de pilotes 580 serait la dernière à prendre en charge les familles des GeForce GTX 900 et GTX 10 series. La société met désormais cette décision à exécution, marquant le début officiel de la dépréciation de ces architectures sorties il y a près de dix ans.
 
https://www.ginjfo.com/actualites/c [...] 0-20251203

n°11463910
Iwao
Posté le 17-01-2026 à 08:50:40  profilanswer
 

ohyes78 a écrit :

Je test sur ma 5060 ti 16go Cyberpunk 2077 en 4k DLSS 4.5 + reflex + transformer path tracing TAF Ultra 58/60 i/s en jeux (17-20 i/s en natif) en performance ultra (720p vers 2160p)!
C'est la claque! pour 135 watts de consommation!
Ah oui, je n'ai pas activé le frame generation (je trouve trop speed pas naturel)!
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482966
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482965
 
Configuration des paramètres Nvidia du DLSS 4.5
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482967
 
Suite  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482968


 
 
C'est quoi ton processeur ?
 
Parce que j'ai la même carte , 4K, et meme settings sauf le Dlss custom à 42% (entre perf et ultra perf), je suis à 60 fps avec Ray reconstruction ET FG x2, sinon je suis à 30!
 
Edit: au temps pour moi, amd 5700x! Je suis sur un 13400f, je sais pas quel est le plus.performant mais ton frame rate sans FG m'intrigue, c'est le moins qu'on puisse dire!
 
Edit 2: sur que t'avais le ray tracing active ? il est en off sur ton screen
 
Et par curiosité, c'est quoi ton overlay en haut de ton écran ? Stats de la xbox game bar ou celui de nvidia?
 
Edit 3 (je m'arrête là): si tu choisis Ultra Perf pour le Dlss, Nvidia conseille le preset L et non M comme il semble que c'est celui que tu as choisis ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Iwao le 17-01-2026 à 08:58:02
n°11463915
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Posté le 17-01-2026 à 09:53:54  profilanswer
 

Le CPU ne va pas rentrer en compte dans cette situation  :jap:  
 
Mais je suis comme toi sceptique sur l’activation du PT dans la capture d’écran plus haut… je peux me tromper mais le reflet au sol avec ces « bandes rouges » ça me rappel bcp les reflets par cube mapping donc en rasterization… mais je peux me tromper :jap:
Edit : Je me suis trompé ;) on voit sur une autre capture les éléments du décor qui font ces "bandes rouges"  :jap:  Et les éclairages sont trop bons pour être en raster...


Message édité par Miky 2001 le 17-01-2026 à 10:40:48
n°11463926
Quentin-Be​lgium
Posté le 17-01-2026 à 11:30:42  profilanswer
 

ohyes78 a écrit :

Je test sur ma 5060 ti 16go Cyberpunk 2077 en 4k DLSS 4.5 + reflex + transformer path tracing TAF Ultra 58/60 i/s en jeux (17-20 i/s en natif) en performance ultra (720p vers 2160p)!
C'est la claque! pour 135 watts de consommation!
Ah oui, je n'ai pas activé le frame generation (je trouve trop speed pas naturel)!
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482966
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482965
 
Configuration des paramètres Nvidia du DLSS 4.5
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482967
 
Suite  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/482968


 
C'est pas le preset L qu'il est recommandé en DLSS Ultra Perf ?

n°11463927
@chewie
Posté le 17-01-2026 à 11:35:00  profilanswer
 

Le ray reconstruction est un preset à part entière. Quand il est actif, il remplace le presset classique (k/l/m ou autre) du dlss superresolution. Le ray reconstruction a aussi été amélioré dans la version 4.5 mais je n'ai pas trouvé des tests qui le comparent avec l'ancien.

n°11463933
MagnumFr
Posté le 17-01-2026 à 12:35:22  profilanswer
 

Iwao a écrit :

Edit 2: sur que t'avais le ray tracing active ? il est en off sur ton screen

Étrangement le bench de Cyberpunk n'affiche pas l'activation du path tracing.


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Topic Achats & VentesTopic inventaire matériel
n°11463935
havoc_28
Posté le 17-01-2026 à 12:51:51  profilanswer
 

MagnumFr a écrit :

Étrangement le bench de Cyberpunk n'affiche pas l'activation du path tracing.


 
Mais il indique l'activation du RayReconstruction, hors celui ci ne peut être actif qu'avec du RT / PT.

n°11463938
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 17-01-2026 à 13:10:30  profilanswer
 

Quentin-Belgium a écrit :


 
C'est pas le preset L qu'il est recommandé en DLSS Ultra Perf ?


de ce que j'ai vu le preset M est le mieux , K = un genre de dlss auto


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FeedBack
n°11463939
havoc_28
Posté le 17-01-2026 à 13:30:00  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


de ce que j'ai vu le preset M est le mieux , K = un genre de dlss auto


 
J et K, introduit avec la composante SR du DLSS 4 :o. Quand tu utilises le DLSS 4 c'est un de ces deux là et en général le K.


Message édité par havoc_28 le 17-01-2026 à 13:36:29
n°11463940
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 17-01-2026 à 13:38:06  profilanswer
 

en tout cas j'ai mis nvidia app avec le truc recommandé car on peut plus choisir la dernière version du dlss et j'ai ensuite changé manuellement avec dlss swapper , bah la je vois direct la difference , c'est quand même de la merde leur truc auto , je préfère changer avec dlss swapper au final , au moins je suis sur d'avoir la dernière version  
 
Nvidia app me sert juste pour le HDR et le smooth vision a l'occasion


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FeedBack
n°11463941
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 17-01-2026 à 13:40:48  profilanswer
 

j'ai trouvé ça en comparatif

 

Mon avis sur DLSS 4 vs DLSS 4.5 :

 

En général, les préréglages M et L de DLSS 4.5 offrent un léger avantage par rapport au préréglage K de DLSS 4. Ils offrent tous deux une meilleure stabilité temporelle et une meilleure netteté, avec moins d'effet fantôme que le préréglage K dans la plupart des cas.

 

Il n'existe pas de règle stricte ni de préréglage idéal pour chaque mode. Vous pouvez utiliser M ou L dans n'importe quel mode, y compris DLAA, Qualité, Équilibré, Performance ou Ultra Performance. Nvidia recommande M pour le mode Performance et L pour le mode Ultra Performance pour les raisons expliquées ci-dessous.

 

Le préréglage L offre généralement une qualité d'image légèrement supérieure au préréglage M, car Nvidia indique qu'il est plus gourmand en ressources de calcul. On le constate d'ailleurs dans la vidéo, où le préréglage L a un impact plus important sur les performances que le mode M. C'est pourquoi Nvidia recommande le préréglage L pour les performances Ultra, afin de compenser cette perte. Cela dit, vous pouvez tout à fait utiliser le préréglage L dans d'autres modes comme Qualité, Équilibré, etc., surtout si votre configuration le permet.

 

Le préréglage M offre une qualité d'image quasi identique au préréglage L, mais avec une charge de calcul réduite. C'est pourquoi Nvidia le recommande en mode Performance. Tout comme le préréglage L, le préréglage M peut également être utilisé dans d'autres modes, tels que le DLAA. Globalement, le préréglage M offre le meilleur compromis entre qualité d'image et performances. Sur les cartes graphiques RTX 20 et 30 dépourvues de prise en charge FP8, le préréglage M est généralement plus judicieux, car il est plus léger tout en offrant un rendu très proche du préréglage L.

 

En résumé, si vous souhaitez une amélioration optimale de la qualité d'image quel que soit le mode, choisissez le préréglage L. Si vous préférez une qualité d'image similaire avec un impact moindre sur les performances, optez pour le préréglage M. Le classement général de la qualité d'image, de la meilleure à la correcte, est le suivant : L > M > K.

 

En termes d'impact sur les performances ou de coût de calcul, du plus lourd au plus léger, l'ordre est L > M > K.

 

Je pense que l'objectif principal de Nvidia avec la sortie de DLSS 4.5 est de permettre une mise à l'échelle plus poussée. Par exemple, si vous utilisiez principalement le mode Qualité DLSS avec DLSS 4, DLSS 4.5 vous permet de baisser d'un ou deux niveaux tout en conservant une qualité d'image très similaire à celle des modes que vous utilisiez auparavant avec DLSS 4.

 

Vous pouvez consulter la documentation pour en savoir plus sur DLSS 4.5 (à partir de la page 6 si vous vous intéressez uniquement aux performances, etc.) : https://github.com/NVIDIA/DLSS/blob [...] elease.pdf

 

Dans RDR2 en particulier, le préréglage K de DLSS 4 semble reconstruire les arbres et les branches légèrement mieux que les préréglages M et L, mais la plupart des autres parties de l'image sont sensiblement améliorées avec les préréglages M et L de DLSS 4.5.

 

Vous pouvez tout à fait utiliser les préréglages M et L dans les modes supérieurs comme DLAA ou Qualité, mais ils sont plus pertinents dans les modes inférieurs tels que Équilibré, Performance ou Ultra Performance, car leur coût de calcul est environ cinq fois supérieur à celui du DLSS 4, selon Nvidia. Visionnez en 4K pour une qualité optimale. Même avec la compression YouTube, les différences devraient rester visibles en 4K. Petite précision concernant la reconstruction par rayons : je ne l'ai pas utilisée dans Cyberpunk car elle remplace la mise à l'échelle effectuée par la super résolution DLSS. La reconstruction par rayons combine débruitage et mise à l'échelle, et utilise son propre modèle (préréglage D ou E du transformateur) ; son utilisation fausserait donc la comparaison avec le DLSS 4.5.

  

edit je viens de tester le preset M avec performance sur the witcher , franchement le rendu est vraiment excellent


Message édité par B1LouTouF le 17-01-2026 à 13:51:24

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n°11463943
ohyes78
Posté le 17-01-2026 à 13:49:50  profilanswer
 

C'est un bug pour le benchmark PT dans mon fichier de config je suis bien en PT tout le reste en haut/ Ultra et je suis bien à 135 Watts de consommation!
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/483170

n°11463944
havoc_28
Posté le 17-01-2026 à 13:58:06  profilanswer
 

ohyes78 a écrit :

C'est un bug pour le benchmark PT dans mon fichier de config je suis bien en PT tout le reste en haut/ Ultra et je suis bien à 135 Watts de consommation!
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/483170


 
Testes d'autres jeux maintenant ou sans le PT / RT :o.


Message édité par havoc_28 le 17-01-2026 à 13:59:09
n°11463946
Quentin-Be​lgium
Posté le 17-01-2026 à 14:04:00  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

en tout cas j'ai mis nvidia app avec le truc recommandé car on peut plus choisir la dernière version du dlss et j'ai ensuite changé manuellement avec dlss swapper , bah la je vois direct la difference , c'est quand même de la merde leur truc auto , je préfère changer avec dlss swapper au final , au moins je suis sur d'avoir la dernière version  
 
Nvidia app me sert juste pour le HDR et le smooth vision a l'occasion


 
Le paramètre "recommended" mets le preset M en DLSS Performance et le L en Ultra Performance, sinon c'est le K pour les autres modes

n°11463948
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 17-01-2026 à 14:06:29  profilanswer
 

J’avais essayé et pourtant en faisant manuellement j’ai un rendu bien mieux , la netteté encore mieux tape direct à l’œil


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n°11463949
ohyes78
Posté le 17-01-2026 à 14:09:12  profilanswer
 

Cyberpunk 2077 en 4k DLSS 4.5 + reflex + transformer TAF Ultra performance 2160p ->98 - 100 i/s frametime 7.7ms.
La carte consomme plus en raster @159Watts!
 
Raster=
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/483173
 
Cyberpunk 2077 en 4k Natif TAF Ultra raster 2160p ->27 i/s frametime 37.6ms.
La consommation @156Watts!  
 
Sans DLSS Natif =
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/483181

Message cité 2 fois
Message édité par ohyes78 le 17-01-2026 à 14:30:14
n°11463952
havoc_28
Posté le 17-01-2026 à 15:00:54  profilanswer
 

ohyes78 a écrit :

Cyberpunk 2077 en 4k DLSS 4.5 + reflex + transformer TAF Ultra performance 2160p ->98 - 100 i/s frametime 7.7ms.
La carte consomme plus en raster @159Watts!
 
Raster=
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/483173
 
Cyberpunk 2077 en 4k Natif TAF Ultra raster 2160p ->27 i/s frametime 37.6ms.
La consommation @156Watts!  
 
Sans DLSS Natif =
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/483181


 
Quand les autres unités sont obligées de travailler plus et n'attendent pas que les RT Cores ou les Tensores cores leurs simplifient la vie et bien y a plus d'utilisation de leurs parts :o.


Message édité par havoc_28 le 17-01-2026 à 15:01:09
n°11463984
It_Connexi​on
Posté le 17-01-2026 à 19:46:52  profilanswer
 
n°11463986
syksjel
Posté le 17-01-2026 à 19:50:24  profilanswer
 


La vache faut vraiment être très intelligent :D


---------------
Feedback
n°11463988
It_Connexi​on
Posté le 17-01-2026 à 19:52:50  profilanswer
 

syksjel a écrit :


La vache faut vraiment être très intelligent :D


 
J'avoue  :D  
 
Quoique je pensais que c'était posé sur des lignes d'assemblage, pas à la main


---------------
Galerie Photo Personnelle
n°11463992
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 17-01-2026 à 20:27:18  profilanswer
 

J'ai l'impression que toute les 5080 gigabyte utilisent le meme pcb et le meme rad, windforce, gaming, et aorus...

n°11464019
Iwao
Posté le 18-01-2026 à 02:20:58  profilanswer
 

ohyes78 a écrit :

Cyberpunk 2077 en 4k DLSS 4.5 + reflex + transformer TAF Ultra performance 2160p ->98 - 100 i/s frametime 7.7ms.
La carte consomme plus en raster @159Watts!
 
Raster=
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/483173
 
Cyberpunk 2077 en 4k Natif TAF Ultra raster 2160p ->27 i/s frametime 37.6ms.
La consommation @156Watts!  
 
Sans DLSS Natif =
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/483181


 
Ok tu m'intrigues, de retour de week end je lance CP 2077 direct et essaierai le Dlss 4.5, Ultra perf Preset L, ces frame rate sans FG sur cette carte me semblent dingues mais sait-on jamais!
 
Ca fait juste un petit mois que je l'ai achetée aussi (la 5060ti) donc elle a sûrement de quoi me surprendre encore!
 
Dans cette video qui illustre bien les perfs de la 5060ti, c'est plus du 45 fps en Dlss 4.5 Ultra perf avec Path Tracing et 60 avec du "simple" RT, dans une zone bien occupée comme le marché.
 
https://youtu.be/GB5Hn_huWpg?si=e6ISluk8jnNaDbsn
 
Sans FG ca reste carrément honorable, mais 60 fps avec PT, c'est plus dans les zones reculées et sans scène de combat :jap:


Message édité par Iwao le 18-01-2026 à 02:56:00
n°11464021
Arriock
Posté le 18-01-2026 à 04:07:40  profilanswer
 


 
J'en ai pas sur la mienne oufff :)

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