@unrealx
nan bien sur
Mais si tu sature ta ram ou ton gpu, tu pourra avoir des pertes (mais c'est pas parceque tu dépasse la quantité de vram que tu auras forcément une baisse de fps... faut encore avoir la malchance que ton jeu demande des trucs qui sont pas en memoire)... Et peut etre aussi que le stuttering est lié a une saturation quelconque (cpu ou vram)... Bon, je sors d'un sli et d'un cf... L'impression de non fluidité alors que je suis @100fps, j'en peux plus... Pour l'instant plus de sli/cf pour moi.
Bon, je vais caricaturer
Si sans saturer ta cg, tu es @50fps... Avec un sli tu peux esperer un ptit 80fps mini...
Si maintenant, tu sature, tu pourrais te retrouver @50fps en sli... Perso, au pris où sont les cg, vaut mieux baisser un poil la qualité...
Message édité par Bob Wiskarfe le 04-02-2013 à 21:12:27
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