Haihaihai
J'ai commencé à modéliser un leo de gundam wings, il me manque que les mains à faire et je voulais commencer la texture.
Du coups, j'ai fait le dépliage des UVs des jambes, exporté celle-ci en obj histoire de faire les normals map avec Zbrush, le soucis c'est que ça marche pas
Donc je subdivise mon mesh, je sculpt un truc à la con dessus, je reviens au niveau 1 de subdivision, je créé une nouvelle texture de 2048x2048, ensuite je clique sur GUVTiles, et enfin create normal map, et là, à mon grand désespoir, rien ne se produit
J'possède ZBrush 3.0, je m'y prend comme une bille ou bien ce bouton est un espèce de fake destiné à ruiner la vie d'honnêtes gens sur cette basse terre ?
Merci de votre aide
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Perhaps you don't deserve to breathe