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  créer une animation 3D

 


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Auteur Sujet :

créer une animation 3D

n°1131587
electro09
Posté le 17-09-2011 à 20:19:11  profilanswer
 

Bonjour à tous
 
je voudrais trouver un logiciel (gratuit si possible) pour faire des animation en 3D
j'aimerais faire des animations un peu comme celle ci : http://energie.edf.com/thermique/c [...] 47961.html surtout la circulation d'eau et vapeur dans les tuyaux, la fumée également pouvoir mettre des objets en rotation, etc ...
 
merci  
@+

mood
Publicité
Posté le 17-09-2011 à 20:19:11  profilanswer
 

n°1131588
leserigrap​he
Stop the music and go home
Posté le 17-09-2011 à 20:33:44  profilanswer
 

tu as des bonnes base en 3D ? Parce que si non ça va être dur, il faudra de la persévérance ;)

n°1131605
electro09
Posté le 18-09-2011 à 09:31:19  profilanswer
 

c'est à dire de bonne bases ?  
   
si je sais faire quelque chose ?  
si c'est ça    
je ne sais pas faire grand chose sauf avec le logiciel blender où je me débrouille un peu plus  
   
voilà    
@+  

n°1131617
leserigrap​he
Stop the music and go home
Posté le 18-09-2011 à 14:37:50  profilanswer
 

savoir faire qq chose c'est savoir modéliser ce que tu veux, mais si tu y arrive c'est cool :)
 
Si non niveau logiciel d'anim gratos je ne sais pas t'aider sorry :/

n°1131851
electro09
Posté le 23-09-2011 à 07:35:16  profilanswer
 

merci  
 
si un logiciel gratos n'est pas possible  
peut-être un pas très chère est possible  
ou mais moi toute la liste de logiciel d'anim que tu connais et je comparerai  
 
merci  
@+    

n°1131857
goomi32
Hello, Hast...Sbloorsh!
Posté le 23-09-2011 à 11:23:07  profilanswer
 

Blender est gratos. je ne le connais pas mais il semble qu'il puisse faire a peu pres tout ce que tu veux.
L'eau et la fumée, ce sont des systemes particulaires, et c'est vraiment pas la partie de la 3D la plus simple - ca implique souvent un peu de programmation d'expression.
Blender possede un moteur particulaire qui a l'air complet, mais encore, je ne paux pas rentre dans les details, juste voir qu;il y a pas mal de docs sur le net la dessus.
 
Il faut deja quelques bases en modelisation polygonales pour pouvoir creer des objets simples (batiments/tuyeaux), puis apprendre a generer des particules, les contraindre en mouvement (splines) ou par colision.


---------------
"What is drowned will rise What has risen will rule" Liber Endura |  http://www.goominet.com  |  http://www.goominet.com/unspeakable
n°1131863
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-09-2011 à 12:36:19  profilanswer
 

electro09 a écrit :

merci  
 
si un logiciel gratos n'est pas possible  
peut-être un pas très chère est possible  
ou mais moi toute la liste de logiciel d'anim que tu connais et je comparerai  
 
merci  
@+    


Là comme ça, les plus connu :  
 
-Maya
-3DS Max
-XSI
-Blender
-Lightwave (quoique j'en entend plus parler)
 
Et c'est tout je crois :D
 
Faut compter au minimum 2 000-3 000€ pour un de ces logiciels, sauf, biensûr blender :D  
Sinon, tu peux trouver une trial (version d'essai de 30j) gratuit. ça existe pour 3ds et surement maya, le reste il me semble mais pas sûr


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1131875
Malven31
Sans oxygène, l'oiseaux tombe
Posté le 23-09-2011 à 17:06:17  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

-Maya
-3DS Max
-XSI
-Blender
-Lightwave (quoique j'en entend plus parler)
 
Et c'est tout je crois :D


Et aussi :
 
- Cinema 4D
- Softimage
- 3DSmax
- 3DSmax
- ou encore 3DSmax
 
Sinon tu peux te mettre à 3DSmax, c'est cher mais pas mal ^^
 


---------------
>>> Galerie Perso <<<
n°1131881
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-09-2011 à 18:52:14  profilanswer
 

Ouais, oublié c4D & softimage :D (d'un autre côté j'en entend pas tellement parler de ces deux là)
 
Le mieux c'est de tous les testé, et de voir lequel te convient le mieux ;)


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°1131882
nepheast
Posté le 23-09-2011 à 19:11:41  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

Ouais, oublié c4D & softimage :D (d'un autre côté j'en entend pas tellement parler de ces deux là)
 
Le mieux c'est de tous les testé, et de voir lequel te convient le mieux ;)


 
Bah oui forcément tu taffs pas dans la prod cinématograffik [:thektulu]


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