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Auteur Sujet :

[TOPIC UNIQUE] Solidworks : Aides, Astuces, News !

n°905093
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Posté le 14-12-2006 à 22:28:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

skavens68 a écrit :

Bonsoir, je souhaiterais savoir comment modeliser une roue libre sous solidworks, j'ai des soucis pour le faire ...
Merci d'avance !


 
Tu fais un cercle, non ?
 
Après le cercle tu extrais le cercle. Ensuite tu recréer un cercle dans le 1er cercle et tu ajoutes des relations et tu mets à "Percer : A travers tout"
 
Je crois que c'est ça... :)  
A+


Message édité par Astro 111 le 14-12-2006 à 22:46:28

---------------
.: Mastodon :. // • Mozilla
mood
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Posté le 14-12-2006 à 22:28:11  profilanswer
 

n°905141
skavens68
Posté le 15-12-2006 à 07:51:52  profilanswer
 

Heu non justement la forme est assez complexe, je posterais ce soir une image représentant la forme sur laquelle j'aurais ma roue libre ... (désolé j'aurais pus le faire hier soir mais je n'y ai pas pensé)
Merci

n°905165
farside68
Hum...
Posté le 15-12-2006 à 10:10:15  profilanswer
 

Si tu as un problème pour faire les dents de ta roue libre... fais en une, puis choisis la repetition circulaire...
Pour sa selectionne ta fonction, choisi "repetition circulaire" puis choisi l'axe autour duquel du fait la répétition (axe du cylindre)
 
J'espere que tu n'eesaie pas de le faire en une seule pièce... je ne vois pas l'interet ^^

n°905236
ZOUPO
Posté le 15-12-2006 à 16:01:38  profilanswer
 

bonjour a tous,  
 
petit message pour vous fair part d'un petit logiciel je n'ai pas eu le temp de lir touts le topic mais si vous voulez faire des rendus réaliste vous pouvez aller sur le site maxwellrender.com ou vous povez telecharger un module en lien direct avec SW  
 
cordialement.

n°905271
skavens68
Posté le 15-12-2006 à 18:22:21  profilanswer
 

Voila comme dit plus haut des images représentant ma "roue libre"
Une vue d'enssemble
http://img313.imageshack.us/img313/2382/rouelibrevuedessemblehh1.th.jpg
Et une vue raprochée
http://img313.imageshack.us/img313/3168/rouelibrevueraprochci6.th.jpg
 
Je ne souhaite évidemement pas faire tourner tout les cylindres, un seul me suffirait (sur chaque face).
Alors si vous voulez bien me dire comment faire ...
 
J'espère avoir été clair dans l'exposé de mon problème  :bounce:  
 
Merci.

n°905742
farside68
Hum...
Posté le 18-12-2006 à 09:13:43  profilanswer
 

Il suffit de contraidre correctement ton assemblage. Pense aussi a ne pas faire un assemblage d'assemblage, il faut que tu inserres toutes les pièces une par une...  
 
Imagine ke tu fai un assemblage de 3 assemblages. dans chacun de tes 3 fichiers les mouvements se font mais pas dans l'assemblage final.. pk? car quand tu inseres un assemblage dans un assemblage sa le bloque ^^ donc il faut que tu contraigne toutes tes pièces une par une....
 
J'espere avoir été clair et redemande si tu n'a pas compris...

n°905746
Nabou
Ca plane pour moi...
Posté le 18-12-2006 à 09:37:42  profilanswer
 

farside68 a écrit :

Il suffit de contraidre correctement ton assemblage. Pense aussi a ne pas faire un assemblage d'assemblage, il faut que tu inserres toutes les pièces une par une...  
 
Imagine ke tu fai un assemblage de 3 assemblages. dans chacun de tes 3 fichiers les mouvements se font mais pas dans l'assemblage final.. pk? car quand tu inseres un assemblage dans un assemblage sa le bloque ^^ donc il faut que tu contraigne toutes tes pièces une par une....
 
J'espere avoir été clair et redemande si tu n'a pas compris...


 
Non, en fait il faut que tu déclare tes sous-assemblages comme "flexibles" et pas de problèmes...

n°905754
skavens68
Posté le 18-12-2006 à 10:31:38  profilanswer
 

Donc soit il ne faut pas que j'assembles mes sous-assemblage, soit je les déclares comme flexible.
Je vais tout d'abord essayer de faire un assemblage pièce par pièce mais je ne sais pas quel contrainte utilisé pour que mes rouleaux suivent le profil de ma pièce.
Sinon comme je déclare mes sous-assemblages "flexible" ? (pour essayer la solution proposé par Nabou)
 
PS: je pourrais testé tout ça que ce soir, donc je ne pourrais pas essayé dans la journée.

n°905760
Nabou
Ca plane pour moi...
Posté le 18-12-2006 à 10:54:38  profilanswer
 

skavens68 a écrit :

Donc soit il ne faut pas que j'assembles mes sous-assemblage, soit je les déclares comme flexible.
Je vais tout d'abord essayer de faire un assemblage pièce par pièce mais je ne sais pas quel contrainte utilisé pour que mes rouleaux suivent le profil de ma pièce.Sinon comme je déclare mes sous-assemblages "flexible" ? (pour essayer la solution proposé par Nabou)
 
PS: je pourrais testé tout ça que ce soir, donc je ne pourrais pas essayé dans la journée.


 
1) Essaie une contrainte de tangence
 
2) Dans ton assemblage de plus haut niveau, tu fais un clic droit (dans ton arbre) sur le sous assemblage à rendre flexible, tu prends "propriétés du composant" puis dans la zone "Résoudre en tant que.." tu choisis "Flexible"


Message édité par Nabou le 18-12-2006 à 10:55:28
n°905762
skavens68
Posté le 18-12-2006 à 10:56:58  profilanswer
 

Ok merci beaucoup, je testerais ça ce soir, merci de répondre aussi vite ;)

mood
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Posté le 18-12-2006 à 10:56:58  profilanswer
 

n°905904
fashion-bl​ond
Posté le 18-12-2006 à 13:30:52  profilanswer
 

slt je m'appelle steve
je voulais savoir si tu voulais bien m'envoyer en fichier solid works ton moteur car je voudrais l'étudier personnellement car je débutent ds solid works et voudrais voir a quoi ressemble un gros assemblage
si t'en a d'otre hésite pa a me les envoyer sur mon adresse msn  Steve_103@hotmail.fr
 
merci chapo pr le moteur +++  

n°905917
farside68
Hum...
Posté le 18-12-2006 à 14:25:45  profilanswer
 

En effet Nabou a raison je ne savais pas qu'on pouvai rendre un assemblage "flexible"... merci de l'info sa m'a déja servi... je bosse sur un déflecteur pour une table à aspiration et sa m'a fait gagné un temps fou... Je me disais bien que sa devais exister ^^

n°905925
farside68
Hum...
Posté le 18-12-2006 à 14:38:18  profilanswer
 

Petite astuce pour ceux qui manquent de mémoire graphique.... si vous commencez à ramer enlevez le dégradé bleu et blanc en fond dans la 3D sous solidworks sa bouffe un peu... mettez une couleur unie genre du blanc. Sa marche chez moi étant donné que je n'ai même pas de carte graphique (juste un accélérateur dans la carte mère) et que je travaille actuellement sur un ensemble d'environ 50 pièces.... (stage oblige ^^)

n°906019
skavens68
Posté le 18-12-2006 à 18:36:34  profilanswer
 

Bon j'ai testé la contrainte de tangence mais ça ne marche pas, la forme/surface n'est pas continue, il ne me permet que de sélectionner plusieurs surfaces.

n°906109
Profil sup​primé
Posté le 19-12-2006 à 01:13:04  answer
 

tu as une contrainte de type came contre came sinon

n°906141
skavens68
Posté le 19-12-2006 à 08:28:26  profilanswer
 

Il me met le message suivant : "Les faces sélectionnées ne forment pas une came fermée et continue extrudée à partir d'un profil simple"
Le problème c'est que je n'ai pas une surface pour le contour, j'en ai plusieur, et j'ai regardé pour la contrainte came, il ne faut qu'un surface unie (d'après ce que j'ai vu)
Sinon y aurai-t-il un moyen pour faire tourner une pièce que dans un sens et pas dans l'autre ?
 
Edit: j'aurais une autre question, c'est pour la liaison engrenage, je n'arrive pas a l'utiliser car j'ai toujours des colisions, mais je n'arrive pas à éliminer ces colisions y a-t-il un moyen ? (j'utilise des roue dentés) Ou bien y a-t-il un moyen pour qu'il mignore les colisions lors de la simulation ?


Message édité par skavens68 le 21-12-2006 à 19:36:41
n°907201
PeNNeR
Posté le 22-12-2006 à 15:05:53  profilanswer
 

Dans un assemblage, comment faire pour mettre un ressort concentrique par rapport à un cylindre?

n°907202
Gnub
Posté le 22-12-2006 à 15:09:09  profilanswer
 

J'imagine que le plus simple, c'est de créer un axe, dans la pièce de ton ressort, et de créer dans l'assemblage une contrainte avec...

n°907205
PeNNeR
Posté le 22-12-2006 à 15:25:17  profilanswer
 

[:xp1700]

n°907327
analogik
Posté le 22-12-2006 à 21:01:04  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je viens d'installer SW 2006 mais je n'arrive pas à ouvrir ou créer de pièces : Le logiciel démarre correctement mais quand je clique sur nouvelle pièce : Rien ne se passe et pareil quand je veux ouvrir un fichier.
 
Quelqu'un aurait la solution ?
 
Merci d'avance


Message édité par analogik le 22-12-2006 à 21:01:32
n°910157
aerolulu
Posté le 04-01-2007 à 14:11:26  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je dois faire un plan sous solide works et j'ai une photo en format .jpeg qui m'aiderait beaucoup à tout placer si je pouvais l'insérer en fond de travail. Malheureusement, en esquisse, la qualité est très médiocre. Je crois qu'il faut que je passe cette image en .tif, ce que j'ai fait le plus simplement du monde, c'est à dire en l'ouvrant sous paint et en réenregistrant en .tif ... Apparemment, ça ne plait pas trop à SW ... Alors je pense que c'est du au fait que mon image doit etre en noir et blanc ou en rvb ...  
Quelqu'un pourrait il m'aider ?
 
Merci beaucoup
 
cordialement,
Rémy

n°911097
PeNNeR
Posté le 06-01-2007 à 22:23:42  profilanswer
 

Avec Photoworks; comment faire pour ne pas avoir d'ombre sous le modèle? ou alors atténuer celles-ci
 
http://laurent.ba.free.fr/hfr/chassis%20+%20suspension%20assembly2small.jpg
 
rha je viens de m'apercevoir d'une grosse connerie dans mon modèle  [:guts]  Comment je fais pour transmettre la puissance aux roues arrières si y'a l'amortisseur devant  [:azylum]  
 
bon, suspension arrière à refaire  [:dematbreizh]

Message cité 1 fois
Message édité par PeNNeR le 06-01-2007 à 22:33:22
n°911098
Gnub
Posté le 06-01-2007 à 22:27:44  profilanswer
 

il me semble que pour chaque lumière, tu peux décocher l'option "générer des ombres", ou un truc comme ça :)

n°911099
PeNNeR
Posté le 06-01-2007 à 22:31:37  profilanswer
 

ok, je vais regarder ça, mais j'ai un autre truc à corriger avant  :whistle:  (Cf edit)

n°911163
PeNNeR
Posté le 07-01-2007 à 02:36:27  profilanswer
 

Voilà the rear suspension is modified  :o  
 
http://laurent.ba.free.fr/hfr/chassis%20+%20suspension_small.jpg
 
Bon sinon comment faire pour que la voiture repose sur le sol?, car là on dirait qu'elle vole  [:tk_oh]

n°911236
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 07-01-2007 à 12:07:13  profilanswer
 

dans les options de scenes tu peux regler tout ca


---------------
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n°911320
PeNNeR
Posté le 07-01-2007 à 15:41:53  profilanswer
 

ouais j'ai essayé, mais ça n'a rien fait. Pourtant j'ai mis "Floor offset à 0mm". J'ai juste réussi à mettre des ombres un peu plus douces. Le seul moyen que j'ai trouvé pour l'instant c'est de mettre une partie de "route" sous la voiture.
 
De toute façon c'est pas bien grave.
 
Merci quand même   :jap:

n°911325
PeNNeR
Posté le 07-01-2007 à 16:10:15  profilanswer
 

http://laurent.ba.free.fr/hfr/chassis%20+%20suspension2small.jpg

n°911833
koskoz
They see me trollin they hatin
Posté le 08-01-2007 à 22:23:11  profilanswer
 

Combien de temps pour ce modèle ?


---------------
Twitter
n°911849
PeNNeR
Posté le 08-01-2007 à 22:42:55  profilanswer
 

Aucune idée  [:robbystar]  
 
J'ai pas fait ça d'une seule traite, donc je suis incapable de te donner un chiffre exacte. Les calculs de RDM ont sûrement pris plus de temps que la modélisation :D
 
Et puis y'a rien de bien compliqué. J'ai fait le chassis avec le module "weldment" de solidworks, y'a qu'une seule esquisse 3D, ensuite j'ai rajouté les différentes structures. C'est assez rapide à faire, et c'est facilement modifiable.

n°911854
PeNNeR
Posté le 08-01-2007 à 22:52:35  profilanswer
 

Tiens, pour illustrer mes propos:
 
http://laurent.ba.free.fr/hfr/Chassis_small.jpg
 
tu vois, je me suis vraiment pas fait chier :D

n°911876
Profil sup​primé
Posté le 08-01-2007 à 23:53:03  answer
 

Attention a ton esquisse elle n est pas entierement contrainte :)

 

Sinon sur la tubulure, j avais appris a ne jamais depassé 3 tube quand ils concouraient au meme point (au niveau repartition des charges) c est une verité ou un tissu de connerie que m a sorti un chef de projet histoire de la ramener ? je suis pas très calé en structure métallique :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 08-01-2007 à 23:53:12
n°911885
PeNNeR
Posté le 09-01-2007 à 00:19:46  profilanswer
 

J'ai supprimé un paquet de contraintes avant de prendre le screen, sinon c'était le bordel, on voyait rien :D
 
Avant de construire le chassis je m'étais un peu renseigné à ce sujet, et j'avais effectivement vu plusieurs fois qu'il était pas conseillé de joindre plus de 3 tubes en un même point.
 
Cf ce post: http://www.forum-auto.com/pole-tec [...] #t14670966
 
Mais franchement c'est super dur et très contrainiant pour les designers. Le plus important est de faire en sorte que les tubes travaillent toujours en traction ou en compression.  
 
Pour ce genre de chassis il est important de diviser la structure Space-Frame avec des "Bays" (je connais pas le terme exacte en français). Ca permet de réduire la taille des tubes et éviter le flambage.
 
Bref à 1ere vue ça peut paraitre simple comme type de chassis, mais en fait ça l'est pas du tout :p


Message édité par PeNNeR le 09-01-2007 à 00:20:41
n°911947
Profil sup​primé
Posté le 09-01-2007 à 11:12:53  answer
 

Tiens marrant ton post FA ou il parle des gueules de loup j'avais moi-même ma petite technique sous solid :D comme quoi tout le monde arrive aux meme problèmes :)

n°912046
phil1167
Posté le 09-01-2007 à 16:45:41  profilanswer
 

pour les gueules de loup il y a un petit prog qui s'apelle winmiter

n°913058
koskoz
They see me trollin they hatin
Posté le 13-01-2007 à 10:18:11  profilanswer
 

PeNNeR a écrit :

Aucune idée  [:robbystar]  
 
J'ai pas fait ça d'une seule traite, donc je suis incapable de te donner un chiffre exacte. Les calculs de RDM ont sûrement pris plus de temps que la modélisation :D
 
Et puis y'a rien de bien compliqué. J'ai fait le chassis avec le module "weldment" de solidworks, y'a qu'une seule esquisse 3D, ensuite j'ai rajouté les différentes structures. C'est assez rapide à faire, et c'est facilement modifiable.


 
Weldment ?
Je ne connais pas du tout comme plugin, c'est quoi ?


---------------
Twitter
n°913120
PeNNeR
Posté le 13-01-2007 à 13:06:56  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=cJQT4GgLyj8
 
C'est intégré à Solidworks. J'ai la version 2006, je sais pas si la 2005 l'a aussi

n°913121
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 13-01-2007 à 13:08:47  profilanswer
 

2005 l'a [:dawao]


---------------
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n°913134
PeNNeR
Posté le 13-01-2007 à 13:30:43  profilanswer
 

ok  :jap:

n°913285
koskoz
They see me trollin they hatin
Posté le 13-01-2007 à 20:59:03  profilanswer
 

Bon, bah doit l'avoir à mon bahut, mais mon prof ne m'en a pas parlé :o


---------------
Twitter
n°913407
Soulstorm
Surtout gentil
Posté le 14-01-2007 à 18:18:05  profilanswer
 

Hem en effet je n'aurais pas du faire ce topic [:frag_facile]
Bonjour ! j'ai des problèmes de freeze  :cry: sur sw 2007 version premium  :sol: toutes les 5 secondes [:hide]  
Résultat! je déprime car je peux plus m'en servir! :( par ailleurs, je rame énormément quand je tourne la pièce avec les flèches du clavier alors que tout est fluide lorsque j'utilise l'outil de rotation et la souris!! [:chickchica]
tout fonctionnait bien une semaine auparavant  :sweat:  
Votre aide sera la bienvenue  :jap:  
Athlon 64 3000+
1024drr kingstone
x1600 pro sapphire 256mo (derniers pilotes catalyst 7.1)

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