atchum a écrit :
oue sa serai nikel stp si tu pouvai me dire comment ta fai. Otrement envoi moi le *.max je regarderai. Merci
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ben en fait, dans l'onglet texture de ton materiau, tu choisit "melange"
dans la texture 1 tu met une texture de sable ou d'asphalt de max, dans la texture 2 tu met une texture de boue, et dans masque du met une image en niveau de gris, et en fait, la ou y'aurai du blanc sur ton niveau de gris, yaurai du sable sur la texture, et la ou y'a du noir , ben y'aura de la boue, (moi j'ai mit du bruit comme masque), en suite, du copie ce melange dans les case "lustre" et "relief" et tu devrai avoir un resultat proce du mien
si j'ai ete un peu vague ou illisible(ce qui m'etonnerai pas ) je peut te montrer quelques screen si tu veut
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